Top Banner
LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI KATALOG PRODUK BERBASIS WEB OFFLINE PADA CV. UNIQUE PIXEL SURABAYA Oleh : Nama : Suhendra Hermawan NIM : 09.41010.0117 Program : S1 (Strata Satu) Jurusan : Sistem Informasi SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & TEKNIK KOMPUTER SURABAYA 2013  
80

LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

Jan 08, 2020

Download

Documents

dariahiddleston
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

LAPORAN KERJA PRAKTEK

RANCANG BANGUN APLIKASI KATALOG PRODUK BERBASIS WEB

OFFLINE PADA CV. UNIQUE PIXEL SURABAYA

Oleh :

Nama : Suhendra Hermawan

NIM : 09.41010.0117

Program : S1 (Strata Satu)

Jurusan : Sistem Informasi

SEKOLAH TINGGI

MANAJEMEN INFORMATIKA & TEKNIK KOMPUTER

SURABAYA

2013

 

Page 2: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

iv

DAFTAR ISI

ABSTRAKSI .......................................................................................................... ii 

KATA PENGANTAR ........................................................................................... iii 

DAFTAR ISI .......................................................................................................... iv 

DAFTAR TABEL .................................................................................................. vi 

DAFTAR GAMBAR ............................................................................................ vii 

DAFTAR LAMPIRAN .......................................................................................... ix 

BAB I PENDAHULUAN ....................................................................................... 1 

1.1 Latar Belakang Masalah ..................................................................... 1 

1.2 Perumusan Masalah ............................................................................ 2 

1.3 Pembatasan Masalah ........................................................................... 3 

1.4 Tujuan ................................................................................................. 3 

1.5 Kontribusi ........................................................................................... 4 

1.6 Sistematika Penulisan ......................................................................... 5 

BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN ................................................... 6 

2.1 Sejarah Singkat CV.Unique Pixel Surabaya ...................................... 6 

2.2 Visi dan Misi CV. Unique Pixel Surabaya ........................................ 7 

2.3 Ruang Lingkup Bagian Sales Manager ............................................... 7 

2.4 Tugas dan Fungsi Bagian Sales Manager ........................................... 7 

2.5 Visi, Misi dan Struktur Organisasi Bagian Sales Manager ................. 8 

BAB III LANDASAN TEORI .............................................................................. 20 

3.1 Definisi Katalog ................................................................................ 20 

3.2 Definisi Pemesanan ........................................................................... 25 

3.3 Definisi Aplikasi ............................................................................... 25 

3.4 HTML ............................................................................................... 26 

3.5  PHP .................................................................................................. 26 

3.6  CSS ................................................................................................... 28 

3.7  Java Script ........................................................................................ 30 

3.8 Data Flow Diagram ........................................................................... 31 

3.9 ERD ................................................................................................... 32 

3.10 Basis Data ....................................................................................... 33 

Page 3: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

v

3.11 Website ........................................................................................... 34 

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN ................................................................... 36 

4.1 Menganalisis Kebutuhan Sistem ....................................................... 36 

4.2 Desain Sistem .................................................................................... 36 

4.2.1 System Flow ............................................................................ 37 

4.2.2 DFD (Data Flow Diagram) ..................................................... 44 

4.2.3 Entity Relationship Diagram .................................................. 51 

4.2.4 Struktur Tabel ........................................................................ 52 

4.2.5 Desain Input/Output ................................................................ 56 

4.2.6 Interface Aplikasi .................................................................... 64 

BAB V PENUTUP ............................................................................................... 73 

5.1 Kesimpulan ...................................................................................... 73 

5.2 Saran ................................................................................................ 73 

LAMPIRAN .......................................................................................................... 75 

Page 4: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

vi

DAFTAR TABEL

Tabel 4.1 Tabel Pelanggan .................................................................................... 53 

Tabel 4.2 Tabel Pemesanan................................................................................... 54 

Tabel 4.3 Tabel Produk ......................................................................................... 54 

Tabel 4.4 Tabel Kategori....................................................................................... 55 

Tabel 4.5 Tabel Rincian Pesanan .......................................................................... 55 

Tabel 4.6 Tabel Gambar Produk ........................................................................... 55 

Tabel 4.7 Tabel Penerimaan .................................................................................. 56 

Page 5: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

vii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Kantor CV. Unique pixel di manyar indah V No. 19 .......................... 6 

Gambar 2.2 Struktur organisasi CV. Unique pixel surabaya .................................. 8 

Gambar 3.1 T-Slip ................................................................................................. 22 

Gambar 3.2 Katalog kartu ..................................................................................... 22 

Gambar 4.1 Sysflow Login Admin ....................................................................... 38 

Gambar 4.2 Sysflow Jenis Produk ........................................................................ 39 

Gambar 4.3 Sysflow Produk ................................................................................. 40 

Gambar 4.4 Sysflow Pelanggan ............................................................................ 41 

Gambar 4.5 Sysflow Transaksi Pemesanan .......................................................... 42 

Gambar 4.6 Sysflow Laporan ............................................................................... 43 

Gambar 4.7 Contex Diagram ................................................................................ 44 

Gambar 4.8 Diagram Jenjang ................................................................................ 45 

Gambar 4.9 DFD Level 0 Mengelola data master & melakukan transaksi .......... 46 

Gambar 4.11 DFD Level 1 Mengelola Data Master ............................................. 48 

Gambar 4.12 DFD Level 1 Melakukan Transaksi ................................................ 49 

Gambar 4.13 DFD Level 1 Membuat Laporan ..................................................... 50 

Gambar 4.14 CDM ................................................................................................ 51 

Gambar 4.15 PDM ................................................................................................ 52 

Gambar 4.16 Desain Form Login Admin .............................................................. 57 

Gambar 4.17 Desain Form Halaman admin .......................................................... 57 

Gambar 4.18 Desain Form Jenis Produk .............................................................. 58 

Gambar 4.19 Desain Form Produk ....................................................................... 58 

Gambar 4.20 Desain Login Dosen ........................................................................ 59 

Gambar 4.21 Desain Form Lihat Produk .............................................................. 59 

Gambar 4.22 Desain Form Pelanggan .................................................................. 60 

Gambar 4.23 Desain Form Transaksi ................................................................... 61 

Gambar 4.24 Desain Form Laporan ...................................................................... 61 

Gambar 4.25 Desain Form Barang Fast Moving .................................................. 62 

Gambar 4.26 Desain Form Barang Slow Moving ................................................. 63 

Gambar 4.27 Desain Form Stok Terkini ............................................................... 63 

Page 6: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

viii

Gambar 4.28 Form Login Admin ......................................................................... 64 

Gambar 4.29 Form Jenis Produk ........................................................................... 65 

Gambar 4.30 Form Produk .................................................................................... 66 

Gambar 4.31 Login Manager Marketing .............................................................. 66 

Gambar 4.32 Form Lihat Produk .......................................................................... 67 

Gambar 4.33 Form Pelanggan .............................................................................. 68 

Gambar 4.34 Form Transaksi ................................................................................ 69 

Gambar 4.35 Form Laporan Penjualan ................................................................. 69 

Gambar 4.36 Form Transaksi Pemesanan ............................................................. 70 

Gambar 4.37 Form Laporan Barang Slow Moving .............................................. 71 

Gambar 4.38 Form Laporan Stok Terkini ............................................................. 72 

Gambar 4.38 Form Tampil Pembelian Barang ..................................................... 72 

Page 7: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

1

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah

Mengingat pentingnya sistem informasi bagi setiap bisnis, perusahaan di

tuntut untuk memiliki suatu sistem informasi produk yang baik. Apabila sistem ini

tidak baik, maka akan berdampak terhadap informasi transaksi yang ada di

perusahaan. Dapat dikatakan sistem informasi produk yang tidak baik di

khawatirkan akan menghasilkan kegiatan bisnis yang kurang baik.

Perkembangan sistem informasi produk sangat dipengaruhi oleh teknologi

informasi. Hal ini wajar karena sistem informasi produk merupakan hal yang

sangat vital bagi suatu perusahaan yang nantinya akan berpengaruh pada

keuangan perusahaan. Penemuan komputer telah mengubah sistem informasi

produk yang bersifat manual menjadi suatu sistem yang terkomputerisasi. Proses

yang sebelumnya sangat lambat, sekarang dapat dilaksanakan dengan lebih cepat.

Selain dipengaruhi oleh perkembangan tehnologi informasi, sistem

informasi produk dalam suatu perusahaan atau instansi tertentu juga di pengaruhi

oleh lingkungan tempat sistem itu berada. Lingkungan adalah sesuatu yang

dinamis, sesuatu yang selalu berubah dimana akan berdampak terhadap sistem

informasi produk yang sedang digunakan oleh perusahaan. Perubahan lingkungan

dengan pengaruhnya tersebut tidak dapat diabaikan, mempunyai pengaruh kecil,

atau sangat berpengaruh. Apabila pengaruh itu kecil maka akan dilakukan sedikit

modifikasi atas sistem informasi produk.

Page 8: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

2

Pada saat pengaruh itu bersifat besar sekali maka sepatutnya dilakukan

revisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk penting dilakukan agar

sistem tersebut selalu relevan dan mampu memenuhi segala kebutuhan yang

dituntut dari sistem informasi produk tersebut.

Menurut Basu Swastha (1984:127-132), daur hidup produk itu di bagi

menjadi empat tahap, yaitu :

1. Tahap perkenalan (introduction).

2. Tahap pertumbuhan (growth).

3. Tahap kedewasaan (maturity).

4. Tahap kemunduran (decline).

Demikian luasnya ruang lingkup sistem informasi produk, maka untuk

mempersempit lingkup penelitian diambil salah satu dari siklus. Adapaun siklus

yang menjadi pilihan adalah “ siklus tahap perkenalan (introduction) “ dengan

perusahaan tempat riset penelitian adalah CV. Unique pixel surabaya Jawa-Timur

yang merupakan sebuah production house yang ada di daerah manyar surabaya.

Berdasarkan uaraian diatas menjadi alasan penulis tertarik menulis kerja

praktek (KP) dengan judul “Rancang bangun aplikasi katalog produk berbasis

web offline pada CV. Unique pixel surabaya”.

1.2 Perumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan diatas, didapatkan suatu

perumusan masalah sebagai berikut:

1. Bagaimana merancang sistem yang dapat membantu proses promosi suatu

produk di CV. Unique pixel.

Page 9: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

3

2. Bagaimana merancang sistem yang dapat membantu proses pemesanan

produk di CV. Unique pixel

3. Bagaimana merancang sistem yang dapat memberi informasi mengenai

stok barang di gudang.

4. Bagaimana merancang sistem yang dapat menyajikan laporan informasi

laporan penjualan, barang fast moving, barang slow moving, dan stok

terkini berdasarkan pada periode tertentu kepada pimpinan CV. Unique

pixel.

1.3 Pembatasan Masalah

Pembatasan masalah ini bertujuan agar dalam pembahasannya lebih

terarah dan sesuai dengan tujuan yang akan dicapai. Adapun batasan masalah

dalam pembuatan aplikasi katalog produk pada CV. Unique pixel sebagai berikut :

1. Fokus pembahasan hanya pada proses kegiatan aplikasi katalog produk

yang memfokuskan pada siklus Tahap Perkenalan (introduction).

2. Tidak membahas retur pembelian yang telah dilakukan oleh pelanggan.

3. Prosedur transaksi yang diajukan hanya menangani proses transaksi

pemesanan.

4. Lingkup dari pembahasan pada pencatatan penjualan, barang fast moving,

barang slow moving, dan stok terkini berupa daftar laporan.

1.4 Tujuan

Tujuan dari pembuatan aplikasi katalog produk pada CV. Unique pixel

sebagai berikut :

Page 10: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

4

1. Merancang sistem yang dapat membantu proses promosi menggunakan

media komputer.

2. Merancang sistem yang dapat membantu pencatatan proses pemesanan

produk.

3. Merancang sistem yang dapat memberikan informasi mengenai stok barang

terkini di gudang kepada manager marketing.

4. Merancang sistem yang dapat membuat laporan penjualan, barang fast

moving, barang slow moving, dan stok terkini berdasarkan pada periode

tertentu kepada pimpinan CV. Unique pixel.

1.5 Kontribusi

Berikut hal yang dapat diperoleh oleh bagian marketing pada CV. Unique

pixel surabaya dari kegiatan kerja praktek yaitu:

1. Dapat memudahkan bagian manager marketing dalam melakukan proses

promosi atau memperkenalkan suatu produk.

2. Dapat membantu bagian manager marketing untuk melakukan proses

transaksi pemesanan dengan cepat kepada pelanggan.

3. Dapat membantu bagian manager marketing dalam pembuatan laporan

mengenai laporan penjualan, barang fast moving, barang slow moving,

dan stok terkini secara cepat.

4. Dari laporan yang telah diberikan oleh bagian manager marketing, dapat

membantu bagian produksi untuk memeproduksi barang yang telah

dipesan kemudian pimpinan juga dapat mengetahui hasil transaksi pada

periode tertentu.

Page 11: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

5

1.6 Sistematika Penulisan

BAB I PENDAHULUAN

Pada bab ini dikemukakan hal–hal yang menjadi latar belakang,

perumusan masalah, batasan masalah, tujuan yang ingin dicapai,

kontribusi serta sistematika penulisan laporan kerja praktek ini.

BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN

Pada bab ini membahas tentang sejarah perusahaan, job diskripsi,

dan struktur organisasi.

BAB III LANDASAN TEORI

Pada bab ini menjelaskan tentang teori-teori pendukung dalam

mengerjakan Aplikasi katalog produk.

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

Bab ini menjelaskan tentang semua pekerjaan yang dilakukan

selama KP yakni, mendesain system flow, context diagram, Jenjang

proses (HIPO), data flow diagram (DFD), ERD, struktur tabel

desain I/O (input-output), desain Interface.

BAB V PENUTUP

Pada bab ini berisikan kesimpulan pembahasan yang telah

dilakukan terkait dengan tujuan dan permasalahan yang ada, serta

saran untuk pengembangannya.

Page 12: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

6

BAB II

GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN

2.1 Sejarah Singkat CV.Unique Pixel Surabaya

Unique pixel merupakan sebuah production house yang ada di daerah

manyar, surabaya. Unique pixel berdiri pada agustus 2009. Awalnya Unique pixel

memiliki kantor yang berada di daerah pucang anom. Unique pixel sendiri

melayani percetakan merchandise umum seperti gantungan kunci, gelas, pin, t-

shirt, dan sejenisnya, dan juga melayani percetakan untuk periklanan (indoor

printing).

Gambar 2.1 Kantor CV. Unique pixel di manyar indah V No. 19

Di karenakan kantor yang berada di pucang anom masa kontraknya habis

oleh pemilik kontrak, maka unique pixel tidak bisa lagi beroprasi di pucang anom.

Pada agustus 2010, unique pixel resmi pindah kantor ke jalan manyar indah,

surabaya.

Page 13: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

7

Sejak pindah kantor ke manyar, unique pixel juga resmi melayani jasa

pembuatan website dan aplikasi interaktif. Jadi saat ini unique pixel memiliki

divisi dalam hal percetakan dan multimedia interaktif.

2.2 Visi dan Misi CV. Unique Pixel Surabaya

2.2.1 Visi

Menjadi holder company dari berbagai usaha micro kreatif, yang

merupakan bagian dari produk creative partner.

2.2.2 Misi

Menciptakan, menggali, mewujudkan kreasi-kreasi dan bakat yang belum

terjamah sebelumnya serta menginovasi kreasi yang sudah ada agar menjadi lebih

kreatif.

2.2.3 Tujuan

Tujuan dari unique pixel adalah memudahkan publik untuk memiliki

sebuah merchandise dari inspirasi mereka sendiri dan membantu publik dalam

dunia periklanan. Tidak hanya jasa cetak menjadi produk saja yang mereka layani,

mereka juga melayani jasa pembuatan website dan interaktif.

2.3 Ruang Lingkup Bagian Sales Manager

Sales manager CV. Unique pixel surabaya adalah sebuah bagian dari CV.

Unique pixel surabaya yang menangani proses pemesanan suatu produk atau jasa.

2.4 Tugas dan Fungsi Bagian Sales Manager

Sales manager CV. Unique pixel memiliki tugas dan fungsi yaitu melayani

setiap proses pemesanan suatu produk atau jasa, kemudian memberikan list daftar

Page 14: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

8

produk dari pembeli yang akan di pesan kepada bagian designer yang nantinya

akan di produksi sesuai dengan pesanan pembeli. Selanjutnya memberikan

informasi kepada pembeli jika suatu barang sudah berhasil di produksi dan siap

untuk di ambil oleh pembeli ataupun di kirim menggunakan jasa pengiriman.

2.5 Visi, Misi dan Struktur Organisasi Bagian Sales Manager

2.4.1 Visi

Menjadi perusahaan penyedia produk dan jasa, yang unggul dan

terpercaya.

2.4.2 Misi

1. Menyediakan produk-produk berkualitas di bidang percetakan

merchandise melalui kegiatan marketing.

2. Memberdayakan seluruh karyawan sebagai modal utama untuk

memberikan mutu layanan terbaik bagi pelanggan, kegiatan operasi yang

efektif dan efisien, serta penciptaan nilai yang optimal bagi stakeholders.

3. Meningkatkan kemampuan teknologi informasi secara berkelanjutan untuk

menghadapi kompetisi global.

2.4.3 Struktur Organisasi

Gambar 2.2 Struktur organisasi CV. Unique pixel surabaya

Page 15: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

9

a. Deskripsi CEO

CEO (Chief Eksekutif Officer) adalah sebuah jabatan atau titel yang

berasal dari bahasa inggris yang memiliki arti jabatan eksekutif tertinggi. Tugas

dari seorang CEO adalah memimpin dan bertanggung jawab atas kegagalan atau

kesuksesan sebuah perusahaan. Operasi, pemasaran, strategi, pendanaan,

penciptaan budaya perusahaan, sumber daya manusia, perekrutan tenaga kerja,

pemutusan hubungan kerja, penjualan, hubungan masyarakat, dan sebagainya.

Semua urusan tersebut umumnya ditangani oleh seorang CEO.

b. Manager Keuangan

Manajer keuangan adalah seserorang yang berkepentingan dalam

penentuan jumlah aktiva yang layak dari investasi pada berbagai aktiva dan

pemilihan sumber-sumber dana untuk membelanjai aktiva-aktiva tersebut. Untuk

membelanjai kebutuhan dana tersebut, manajer keuangan dapat memenuhinya dari

sumber yang berasal dari luar perusahaan dan dapat juga yang berasal dari dalam

perusahaan. Sumber dari luar perusahaan berasal dari pasar modal, yaitu

pertemuan antara pihak membutuhkan dana dan pihak yang dapat menyediakan

dana. Dana yang berasal dari pasar modal ini dapat berbentuk hutang (obligasi)

atau modal sendiri (saham). Sumber dari dalam perusahaan berasal dari

penyisihan laba perusahaan (laba ditahan), cadangan, maupun depresiasi.

Setelah dana diperoleh, dana tersebut harus digunakan untuk membelanjai

operasi perusahaan. Dana akan tertanam pada berbagai kekayaan riil perusahaan.

Page 16: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

10

Manajer keuangan mempunyai tanggung jawab yang besar terhadap apa

yang telah dilakukannya. Adapun keputusan keuangan yang menjadi tanggung

jawab manajer keuangan dikelompokkan ke dalam tiga (3) jenis yaitu :

1. Mengambil keputusan investasi (investment decision), Menyangkut

masalah pemilihan investasi yang diinginkan dari sekolompok kesempatan

yang ada, memilih satu atau lebih alternatif investasi yang dinilai paling

menguntungkan.

2. Mengambil keputusan pembelanjaan (financing decision), Menyangkut

masalah pemilihan berbagai bentuk sumber dana yang tersedia untuk

melakukan investasi, memilih satu atau lebih alternatif pembelanjaan yang

menimbulkan biaya paling murah.

3. Mengambil keputusan dividen (dividend decision) atau dividen policy,

Menyangkut masalah penentuan besarnya persentase dari laba yang akan

dibayarkan sebagai dividen tunai kepada para pemegang saham, stabilitas

pembayaran dividen, pembagian saham dividen dan pembelian kembali

saham-saham.

Keputusan - keputusan tersebut harus diambil dalam kerangka tujuan yang

seharusnya dipergunakan oleh perusahaan yaitu memaksimumkan nilai

perusahaan. Nilai perusahaan adalah harga yang terbentuk seandainya perusahaan

dijual. Apabila perusahaan “go public” maka nilai perusahaan ini akan

dicerminkan oleh harga saham perusahaan tersebut. Aktivitas perusahaan ditinjau

dari sudut manajemen keuangan menjadi tugas manajer keuangan.

Page 17: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

11

Tugasnya antara lain adalah sebagai berikut :

1. Perolehan dana dengan biaya murah.

2. Penggunaan dana efektif dan efisien

3. Analisis laporan keuangan

4. Analisis lingkungan Internal dan eksternal yang berhubungan dengan

keputusan rutin dan khusus.

c. Manager Operasional

Manajer operasional adalah orang yang bertanggung jawab untuk

mengelola departemen atau fungsi dalam organisasi yang memproduksi barang

dan jasa.

d. Manager Marketing

Manajer Marketing adalah bagian yang bertanggung jawab terhadap

proses pemasaran produk, jabatan ini di tempati oleh orang yang ahli dalam hal

konsep dan sterategi bagaimana menawarkan dan menjual produk bisnis, Manager

marketing memiliki tim pemasaran yang handal dimana tim ini siap diperintah dan

digerakkan.

Tugas Manajer Marketing diantaranya:

1. Bertangggung jawab terhadap bagian pemasaran.

2. Bertanggung jawab mengurusi tim pemasaran, membimbing dan membina

mereka agar tetap semangat dan loyal.

3. Bertanggung jawab terhadap barang atau produk yang dijual, termasuk

target penjualan setiap hari.

Page 18: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

12

4. Melakukan kerjasama dengan pihak lain saling menguntungkan dan

berkelanjutan.

5. Melakukan evaluasi kinerja di tim pemsaran.

6. Memastikan Standar Oprasional Prosedure (SOP) pemasaran berjalan

sebagaimana mestinya.

7. Memberikan laporan secara tertulis berupa progres bagian pemasaran dan

masalah-masalah yang di hadapi dilapangan

Fungsi yang dijalankan oleh seorang manajer pemasaran dapat dibedakan menjadi

3 hal antara lain :

1. Perencanaan, mencakup : menetapkan tujuan yang ingin dicapai,

mengevaluasi kesempatan/peluang pemasaran yang ada, menciptakan

strategi pemasaran, mempersiapkan rencana pemasaran, mengembangkan

program pemasaran.

2. Implementasi : pelaksanaan dari rencana yang telah dibuat.

3. Kontrol, mencakup : pengukuran hasil yang dicapai dan evaluasi proses

implementasi pemasaran yang dilakukan.

e. Purchasing

Purchasing atau Pembelian adalah bagian yang mempunyai tugas dan

wewenang untuk menyediakan material untuk keperluan produksi.

Masing-masing perusahaan menerapkan system kerja purchasing berdasarkan

barang apa yang dihasilkan.

Page 19: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

13

Pada dasarnya peran fungsi pembelian adalah untuk menyediakan barang

dan jasa yang dibutuhkan oleh perusahaan pada waktu, harga dan kualitas yang

tepat. Assauri (1998:162) menjabarkan tanggung jawab bagian pembelian sebagai

berikut:

1. Bertanggung jawab atas pelaksanaan pembelian bahan-bahan agar rencana

operasi dapat dipenuhi dan pembelian bahan-bahan tersebut pada tingkat

harga dimana perusahaan akan mampu bersaing dalam memasarkan

produknya.

2. Bertanggung jawab atas usaha-usaha untuk dapat mengikuti

perkembangan bahan-bahan baru yang dapat meguntungkan dalam proses

produksi, perkembangan dalam desain, harga dan faktor-faktor lain yang

dapat mempengaruhi produk perusahaan, harga serta desainnya.

3. Bertanggung jawab untuk menurunkan investasi atau meningkatkan

perputaran bahan, yaitu dengan penentuan schedule arus bahan ke dalam

pabrik dalam jumlah yang cukup untuk memenuhi kebutuhan produksi.

4. Bertanggung jawab atas kegiatan penelitian dengan menyelidiki data-data

dan perkembangan pasar, perbedaaan sumber-sumber penawaran (supply)

dan memeriksa pabrik suplier untuk mengetahui kapasitas dan

kemampuannya dalam memenuhi kebutuhan-kebutuhan perusahaan.

5. Bertanggung jawab atas pemeliharaan bahan-bahan yang dibeli setelah

diterima dan bertanggung jawab atas pengawasan persediaan.

Tugas-tugas yang dilakukan bagian pembelian dalam memenuhi tanggung jawab

tersebut diatas antara lain:

Page 20: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

14

1. Melakukan pembelian bahan-bahan secara bersaing atas dasar nilai yang

ditentukan tidak hanya pada harga yang tepat tetapi juga pada waktu yang

tepat, serta jumlah dan mutu yang tepat pula.

2. Membantu pemilihan bahan-bahan dengan melakukan penyelidikan.

3. Melaksanakan usaha-usaha pencarian paling sedikit dua sumber pemasok.

4. Membeli seluruh bahan-bahan dan perlengkapan yang dibutuhkan tepat

waktu sehingga tidak menganggu rencana produksi dari perusahaan

tersebut.

f. QC (Quality Control)

Quality control adalah suatu kegiatan meneliti, mengembangkan,

merancang dan memenuhi kepuasan konsumen, memberi pelayanan yang baik

dimana pelaksananya melibatkan seluruh kegiatan dalam perusahaan mulai dari

pimpinan teratas sampai karyawan pelaksana (Dr. K. Ishikawa).

Quality control adalah suatu sistem yang efektif untuk mengintegrasikan

kegiatan-kegiatan pemeliharaan dan pengambangan mutu dalam suatu organisasi

sehingga dapat diperoleh produksi dan service dalam tingkat yang paling

ekonomis dan memuaskan konsumen (Feightboum). Beberapa langkah yang

dilakukan dalam proses kontrol kualitas :

1. Penentuan standar Menentukan standar kualitas produksi sesuai dengan

pesanan/permintaan.

2. Konfirmasi Membandingkan hasil produksi dengan ukuran standar yang

telah ditentukan.

3. Mengambil tindakan ( koreksi ) bila standar dilampui.

Page 21: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

15

4. Rencana perbaikan menggambarkan usaha terus–menerus untuk

memperbaiki standar harga dan standar mutu.

Untuk melaksanakan pengendalian kualitas dapat dilakukan dua pendekatan

antara lain :

1. Pendekatan bahan baku perusahaan bahan baku merupakan faktor yang

cukup besar pengaruhnya terhadap kualitas produk akhir. Karena kualitas

ditentukan oleh kualitas bahan bakunya, maka perlu adanya pengendalian

kualitas atau quality control bahan baku yang diteliti.

2. Pendekatan proses produksi perusahaan, sifat dan jenis proses produksi

perusahaan berbeda satu dengan yang lainnya.

Ada dua segi umum tentang kualitas, antara lain :

a. Kualitas rancangan adalah variasi dalam tingkat kualitas pada barang atau

jasa yang di sengaja.

b. Kualitas kecocokan adalah seberapa baik produk tersebut sesuai dengan

spesifikasi dan kelonggaran yang disyaratkan oleh rancangan itu. Tiap

produk mempunyai sejumlah unsur yang bersama–sama menggambarkan

kecocokan penggunanya.

Adapun ciri–ciri kualitas, antara lain :

a. Fisik. Panjang, berat, voltase, kekentalan

b. Indera. Rasa, penampilan, warna.

c. Orientasi waktu. Keandalan, dapatnya dipelihara, dapatnya dirawat

kualitas suatu produk ditentukan oleh ciri–ciri produk itu. Segala ciri yang

Page 22: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

16

mendukung produk itu memenuhi persyaratan disebut karakteristik

kualitas.

g. Tele Marketing

Telemarketing yaitu bagian yang memasarkan atau mensosialisasikan

produk atau jasa usaha melalui telepon, atau saluran pemasaran yang

menggunakan sarana telekomunikasi untuk berhubungan dengan pelanggan atau

pun calaon pelanggan dalam mengomunikasikan ataupun mempromosikan produk

yang dimiliki oleh perusahaan.

Berdasarkan prosesnya, telemarketing dapat dibagi menjadi inbound

telemarketing dan outbound telemarketing .

1. Inbound Telemarketing

Dalam inbound telemarketing, telepon berasal dari pelanggan yang

merespon promosi yang dilakukan oleh perusahaan. Pelanggan akan mencari

informasi atau langsung memesan produk yang di tawarkan perusahaan melalui

media promosi, seperti katalog, direct mail, DRTV, email, fax, print add, radio,

sms (short message service), voice mail, maupun website. Jenis telemarketing ini

di sebut telemarketing pasif, karena hanya menunggu telepon dari pelanggan.

2. Outbound Telemarketing

Outbound telemarketing merupakan jenis pemasaran yang lebih aktif

dibandingkan inbound telemarketing. Petugas menghubungi pelanggan

berdasarkan database yang dimiliki perusahaan. Pelanggan diberikan informasi

tentang produk dan sekaligus menawarkan produk tersebut.

Page 23: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

17

h. Mobile Marketing

Mobile marketing adalah seperangkat praktek yang memungkinkan

organisasi untuk berkomunikasi dan terlibat dengan audiens mereka secara

interaktif dan relevan melalui perangkat mobile atau jaringan

Mobile marketing dapat merujuk untuk menggambarkan pemasaran atau dengan

perangkat mobile antara lain:

1. Mobile Marketing melalui SMS Pemasaran

Marketing layanan SMS biasanya lari kode pendek, tetapi mengirimkan

pesan teks ke alamat email metodologi lain.

2. Mobile Marketing melalui MMS

MMS Mobile Marketing dapat berisi slideshow waktunya dari gambar,

audio teks, dan video. Ini konten mobile ini disampaikan melalui MMS

(Multimedia Message Service).

3. Mobile marketing dalam game

Merek sekarang memberikan pesan promosi dalam mobile game atau

mensponsori seluruh permainan untuk mendorong keterlibatan konsumen.

4. Mobile Web Marketing

Iklan difokuskan pada sifat jaringan mobile dan bentuk web pengiklan

pada halaman web dapat digunakan untuk mengintegrasikan dengan sumber SMS

mobile pengingat tentang pertemuan, seminar dan acara penting lainnya yang

mengasumsikan pengguna tidak selalu di komputer mereka.

5. Mobile Marketing melalui kode Quick Response

Page 24: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

18

Sebagai link hiper-visual untuk halaman, kode QR membuatnya mudah

bagi seseorang untuk melompat ke halaman menawarkan ponsel dioptimalkan dan

dengan demikian, merupakan alat yang sangat ampuh untuk memulai keterlibatan

konsumen - the impulse moment.

6. Mobile Marketing melalui Bluetooth

Kebanyakan dari bisnis ini menawarkan “hotspot” sistem yang terdiri dari

beberapa jenis konten-sistem manajemen distribusi dengan fungsi Bluetooth yang

memiliki keunggulan berbasis izin, kecepatan transfer yang lebih tinggi dan

teknologi radio-based juga sehingga tidak dapat ditagih (yaitu adalah gratis).

7. Mobile Marketing via Proximity Systems

Mengandalkan GSM 03,41 yang mendefinisikan Short Message Service

Cell Broadcast. SMS-CB memungkinkan pesan (iklan, informasi publik, dll)

untuk disiarkan ke semua pengguna ponsel di wilayah geografis tertentu.

8. Layanan berbasis lokasi

GPS memainkan peran penting dalam berbasis lokasi marketing. Telepon

seluler penyedia layanan mendapatkan lokasi dari sebuah chip GPS dibangun ke

dalam telepon, atau menggunakan radio lokasi dan Trilateration berdasarkan

kekuatan sinyal-sel-ponsel menara terdekat (untuk ponsel tanpa fitur GPS).

i. Produksi

Produksi adalah salah satu kegiatan yang berhubungan erat dengan

kegiatan ekonomi. Melalui proses produksi bisa dihasilkan berbagai macam

barang yang dibutuhkan oleh manusia. Tingkat produksi juga dijadikan sebagai

patokan penilaian atas tingkat kesejahteraan suatu negara.

Page 25: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

19

1. Pengertian produksi secara sempit

Produksi adalah perbuatan atau kegiatan manusia untuk membuat

suatu barang atau mengubah suatu barang menjadi barang yang lain.

2. Pengertian produksi secara luas

Produksi merupakan segala perbuatan atau kegiatan manusia baik

secara langsung maupun tidak langsung yang ditujukan untuk menambah

atau mempertinggi nilai dan guna suatu barang untuk memenuhi

kebutuhan manusia.

3. Pengertian produksi secara umum

Produksi merupakan semua perbuatan atau kegaitan yang tidak

hanya mencakup pembuatan barang-barang saja, tetapi dapat juga

membuat atau menciptakan jasa pelayanan, seperti acara hiburan,

penulisan buku-buku cerita, dan pelayanan jasa keuangan.

Page 26: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

20

BAB III

LANDASAN TEORI

3.1 Definisi Katalog

Katalogisasi adalah proses pembuatan katalog, katalog berarti daftar

berbagai jenis koleksi perpustakaan yang disusun menurut sistem tertentu.

Katalog dapat berbeda-beda sesuai dengan bidangnya. Untuk bidang bisnis

(promosi), katalog berarti daftar barang-barang yang akan dijual lengkap dengan

harga dan gambaran produk, biasanya dibuat dalam bentuk buku atau kadang-

kadang dalam bentuk media lain seperti CD-ROM atau video. Dalam bidang seni,

katalog dapat diartikan sebagai buku panduan dalam pameran yang berisi

penjelasan mengenai benda (objek) yang dipamerkan. Dalam bidang

perpustakaan, katalog berarti daftar buku-buku dan majalah yang ada di

perpustakaan. Biasanya disusun berdasarkan mata pelajaran atau mata kuliah,

judul atau pengarang, Dalam bidang pendidikan, katalog diartikan sebagai daftar

dari semua mata kuliah yang ditawarkan oleh perguruan tinggi atau universitas,

lengkap dengan informasi tentang fakultas yang ada dan informasi tentang

kampus. Katalog produk juga berupa kumpulan informasi tentang produk-produk

yang dijual oleh perusahaan tertentu yang dikemas ke dalam suatu media

penyampaian. Suatu katalog produk memungkinkan konsumen untuk memperoleh

informasi tentang produk-produk yang dijual di dalam satu format terstruktur

dengan definisi produk yang konsisten. Katalog juga sangat penting untuk

mempromosikan dan menjual produk dan jasa, berkat ruang yang tersedia, dapat

dimasukkan banyak gambar dan teks yang bersifat mengutarakan dengan semua

rincian yang dibutuhkan pelanggan untuk dapat memilih apa yang mereka ingin

Page 27: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

21

beli. Terlepas dari ini, desain yang baik dan kualitas foto atau ilustrasi dapat

menjadi daya tarik yang hebat bagi pembaca. Berkat perkembangan Internet

beberapa tahun terakhir, terlepas dari katalog cetak yang mewakili sebuah

material perusahaan, katalog elektronik juga dikembangkan (Fathmi dan Adriati,

2004).

Terdapat beberapa jenis katalog antara lain :

1. Katalog kartu (card catalogue).

Berbentuk persegi panjang yang berukuran panjang 12,5 cm dan

lebar 7,5 cm. Katalog kartu terdiri dari bermacam-macam jenis yaitu

katalog kartu, katalog pengarang, katalog subjek, dan katalog shelflist.

Perbedaannya hanya pada pengetikan dan penyusunannya. Kartu katalog

yang telah dibuat kemudian dijajarkan dalam laci-laci almari katalog.

Kartu tersebut diberi lubang di bagian tengah untuk dimasuki pengait agar

kartu katalog tersebut tidak lepas. Satu buah kartu katalog memuat

keterangan atau identitas dari satu judul bahan pustaka. Penempatan

katalog dalam laci-laci almari katalog dibedakan penjajarannya antara

jajaran katalog pengarang, jajaran katalog judul, dan jajaran katalog

subyek. Penjajarannya diurutkan secara alfabetis. Katalog kartu banyak

digunakan di perpustakaan yang masih menganut sistem manual. Untuk

memudahkan pengetikan kartu katalog, maka perlu dibuatkan temporary

slip. Keterangan yang dituliskan pada temporary slip sama dengan

keterangan apa yang akan dituliskan pada kartu katalog. Apabila telah

dibuatkan temporary slip untuk setiap judul bahan pustaka maka dapat

Page 28: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

22

dilanjutkan dengan menjadikannya acuan dalam penyalinan data pada

kartu katalog.

Berikut adalah contoh T-Slip :

Gambar 3.1 T-Slip

Berikut adalah contoh bentuk katalog kartu :

Gambar 3.2 Katalog kartu

Page 29: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

23

Keterangan : Tajuk Entri Utama (biasa disingkat TEU) dalam

katalog dapat berupa nama pengarang, nama instansi yang

bertanggungjawab pada isi dari sebuah bahan pustaka, maupun judul

karya. Penentuan TEU dari sebuah bahan pustaka tidak dapat dilakukan

sembarangan, tetapi bergantung pada jenis karya dari bahan pustaka

tersebut. Pedoman tentang penentuan TEU dapat dilihat pada pembahasan

selanjutnya (bagian E) dalam modul ini. TEU yang sudah ditentukan

kemudian dibuatkan katalog kartu yang disebut dengan katalog utama.

2. Katalog berkas (sheaf catalogue)

Katalog berkas adalah yang terdiri dari lembaran-lembaran yang

lepas kemudian disatukan dan disampul. Bentuk katalog ini dibuat dari

kertas manila berwarna putih berukuran 10x20 cm. Satu jilid berisi sekitar

50 buah berkas. Contoh : katalog perpustakaan museum nasional.

a. Katalog cetak atau katalog buku (printed catalogue)

Katalog buku adalah katalog tercetak yang berbentuk buku, tiap

halaman tercantum beberapa uraian katalog. Contohnya adalah katalog

penerbit yang biasanya dibuat oleh sebuah perusahaan penerbitan, katalog

ini biasa digunakan untuk membantu seleksi bahan pustaka bagi petugas

perpustakaan. Katalog buku berupa daftar judul-judul bahan pustakan yang

ditulis atau dicetak pada lembaran-lembaran yang berbentuk buku.

Keuntungan dari katalog buku antara lain :

1. Biaya pembuatannya murah, mudah dicetak, mudah dikirimkan ke

berbagai perpustakaan atau instansi lain, mudah dibawa kemana-mana.

Page 30: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

24

2. Dapat dibuat dalam jumlah eksemplar yang cukup banyak.

3. Tidak memerlukan filling seperti katalog kartu.

b. Katalog online (online catalogue)

Katalog online adalah katalog yang data bibliografinya disimpan

dalam database komputer. Untuk membuat katalog online dibutuhkan

perangkat komputer dan program aplikasi tertentu karena ‘pemanggilan

data’ dilakukan dengan menggunakan bahasa komputer. Contoh : Online

Public Access Catalogue (OPAC). Penelusuran dapat dilakukan dengan

berbagai pendekatan sekaligus, misalnya melalui judul, subjek, dan

sebagainya yaitu dengan menggunakan penelusuran boolean logic.

Katalog online yang semakin mempermudah kegiatan temu

kembali (retrieval) bahan pustaka di perpustakaan. Contohnya adalah

Online Public Access Catalogue (OPAC). OPAC merupakan sistem

pengkatalogan berbasis komputer yang memiliki pengaruh besar sejak

tahun 1980-an. OPAC menyediakan sarana penelusuran yang mandiri bagi

pengguna perpustakaan karena dapat diakses dimana saja dan kapan saja,

tanpa harus mengunjungi perpustakaan terlebih dahulu dengan

menggunakan jaringan LAN, atau WAN .

Keuntungan lain dari adanya katalog online adalah penelusuran

informasi dapat dilakukan dengan cepat-tepat dan kapasitas besar yang

memungkinkan input banyak muatan data bibliografis, penelusuran dapat

dilakukan oleh banyak pengguna perpustakaan dalam waktu yang

bersamaan tanpa saling mengganggu dan tidak sampai terjadi kerumunan

atau antrian sebagaimana mungkin terjadi pada katalog manual, tidak perlu

Page 31: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

25

penjajaran tertentu sebagaimana katalog manual, data bibliografis yang

dapat dimasukkan ke dalam entri katalog tidak terbatas. Apabila OPAC

terhubung dengan sistem sirkulasi maka dapat diketahui apakah koleksi

tersebut berada di rak atau kah sedang dipinjam oleh seorang pengguna

perpustakaan. Adanya katalog online memungkinkan terselenggaranya

kerjasama dengan perpustakaan lain sehingga dapat perpustakaan dapat

menyediakan koleksi yang lebih beragam dalam memenuhi kebutuhan

informasi dari penggunanya.

3.2 Definisi Pemesanan

Pemesanan adalah proses perbuatan, cara memesan atau memesankan.

Pemesanan merupakan salah satu aktifitas dalam sebuah perusahaan rental buku,

pemesanan dilakukan oleh konsumen, adanya pemesanan membantu penjual

menentukan jumlah persediaan barang. Kemajuan teknologi sekarang ini

memungkinkan pemesanan tidak hanya dapat dilakukan jika konsumen dan

penjual bertatap langsung, tetapi dapat dilakukan dari jarak jauh sekalipun,

misalnya dengan menggunakan E-commerce, yaitu sistem pemesanan barang

lewat internet. (Saydam, Gouzali, 1996).

3.3 Definisi Aplikasi

Definisi aplikasi adalah penggunaan atau penerapan suatu konsep yang

menjadi suatu pokok pembahasan. Aplikasi dapat diartikan juga sebagai program

komnputer yang dibuat untuk menolong manusia dalam melaksanakan tugas

tertentu. ( Noviansyah, 2008).

Page 32: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

26

Aplikasi software yang dirancang untuk suatu tugas khusus dapat

dibedakan menjadi dua jenis, yaitu :

1. Aplikasi softawre spesialis, program dengan dokumentasi tergabung

yang dirancang untuk menjalankan tugas tertentu.

2. Aplikasi software paket, suatu program dengan dokumentasi tergabung

yang dirancang untuk jenis masalah tertentu.

3.4 HTML

HTML (Hypertext Markup Language) merupakan salah satu

pemrograman web yang bersifat statis. HTML ini lebih berfungsi untuk mengukur

struktur tampilan web, membuat suatu Link atau sambungan ke lokasi di internet

yang lain dan aplikasi agar bisa berjalan di halaman web browser yang disimpan

dalam bentuk html.

Bagaimana HTML bekerja? Untuk mengetahuinya, harus terlebih dahulu

mengetahui tentang apa yang disebut HTTP. HTTP merupakan protokol yang

digunakan untuk mentransfer data atau dokumen antara web server ke web

browser. Selanjutnya protokol tersebut sewaktu melakukan transfer, dokumen,

data webnya ditulis atau dengan menggunakan format HTML. HTML disebut juga

markup language karena HTML berfungsi untuk memperindah file tulisan (text)

biasa untuk dapat dilihat pada web browser yang ada. (Sampurna, 1997).

3.5 PHP

PHP merupakan singkatan dari Hipertext Preprocessor, adalah sebuah

bahasa pemrograman web yang bekerja di server side. Bahasa pemrograman ini

dapat dijalankan pada berbagai macam sistem operasi seperti Windows, Linux,

Page 33: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

27

Unix dan Macintosh. Hal ini menjadikan PHP banyak digunakan oleh

programmer-programmer web. Selain itu, PHP merupakan skrip yang dijalankan

di server, dimana kode yang menyusun program tidak perlu diedarkan ke pemakai

sehingga kerahasiaan kode dapat dilindungi.

PHP didisain khusus untuk aplikasi web. PHP dapat disisipkan diantara

bahasa HTML dan karena bahasa server-side, maka bahasa PHP akan dieksekusi

diserver, sehingga yang dikirimkan ke browser adalah “hasil jadi” dalam bentuk

HTML, dan kode PHP anda tidak akan terlihat PHP. Jadi anda dapat merubah

source code dan mendistribusikannya secara bebas. PHP juga diedarkan secara

gratis. PHP dapat berjalan di berbagai Web Server semisal IIS, Apache, PWS, dll.

Jumlah web server yang mendukung bahasa pemrograman PHP cukup banyak,

antara lain IIS (Windows), apache, lighttpd dan xitami, serta sifatnya yang open

source membuat PHP digunakan oleh banyak orang untuk mengembangkan

website.

PHP pertama kali dibuat oleh seseorang yang bernama Rasmus Lerdorf,

yang pada awalnya dibuat untuk menghitung jumlah pengunjung pada

homepagenya. PHP adalah salah satu bahasa server side yang didesain khusus

untuk aplikasi web. PHP dapat disisipkan diantara bahasa HTML dan karena

bahasa server side, maka PHP akan diekseskusi di server, sehingga yang

dikirimkan ke browser adalah hasil jadi dalam bentuk HTML, kode PHP anda

tidak akan terlihat. Untuk dapat menjalankan skrip PHP pada web site kita, ada

beberapa hal yang perlu kita tambahkan.

1. Web server, yang mengatur atau memberikan tempat untuk mengeksekusi

skrip PHP. Web server ini diinstall pada komputer server kita. Saat ini

Page 34: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

28

PHP dapat dijalankan pada berbagai macam web server seperti Pws, Iis.

Xitami maupun Apache.

2. PHP parser. PHP parser adalah program yang digunakan untuk

menterjemahkan (intepreter) kode skrip dan kemudian mengeksekusinya.

PHP parser dapat berupa program yang dijalankan pada suatu shell/DOS

prompt yang biasanya berupa program yang telah terkompilasi yaitu

PHP.exe. Selain itu PHP parser bisa juga berupa modul-modul yang

diload oleh web server.

Pada sistem operasi Windows dapat mempergunakan PHPtriad,

apachefriends, PHP2triad, dimana ketika software PHP tersebut di install sudah

termasuk apache web server, mysql, PHPmyadmin dan lain-lain tergantung

versinya. Hal ini sangat simpel dalam instalasi dan pengunaannya pada sistem

operasi Windows. Disarankan bagi pemula untuk mempergunakan salah satu dari

PHPtriad, apachefriends, PHP2triad dan lain-lain mengingat kemudahan dalam

instalasinya (Kadir, 2002).

3.6 CSS

CSS singkatan dari (Cascading Style Sheets) adalah suatu bahasa

stylesheet yang digunakan untuk mengatur tampilan suatu dokumen yang ditulis

dalam bahasa markup. Pengunaan yang paling umum dari CSS adalah untuk

memformat halaman web yang ditulis dengan HTML dan XHTML. Walaupun

demikian, bahasanya sendiri dapat dipergunakan untuk semua jenis dokumen

XML termasuk SVG dan XUL. Spesifikasi CSS diatur oleh World Wide Web

Consurtium (W3C)

Page 35: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

29

CSS digunakan untuk menentukan warna, jenis huruf, tata letak, dan

berbagai aspek tampilan dokumen. CSS digunakan terutama untuk memsiahkan

antara isi dokumen (yang ditulis dengan HTML atau bahasa markup lainnya)

dengan presentasi dokumen (yang ditulis dengan CSS). Pemisahan ini dapat

meningkatkan aksesibilitas isi, memberikan lebih banyak keleluasaan dan kontrol

terhadap tampilan, dan mengurangi kompleksitas serta pengulangan pada struktur

isi.

Pada perkembangannya CSS sudah masuk lelvel 3 untuk sekarang,

dimana dimulai CSS level 1 atau yang sering di sebut CSS aja, kemudian level 2

yang merupakan penyempurnaan dari CSS level sebelumnya, yaitu CSS level 1.

CSS merupakan alternatif bahasa pemrograman web masa yang akan datang,

dimana mempunyai banyak keuntungan, diantaranya :

- Ukuran file lebih kecil

- Load file lebih cepat

- Dapat berkolaborasi dengan JavaScript

- Pasangan setia XHTML

- Menghemat pekerjaan tentunya, dimana hanya membuat 1 halaman CSS.

- Mudah mengganti-ganti tampilan dengan hanya merubah file CSS nya saja.

- Dan banyak lagi yang lainnya.

CSS3 merpukan generasi ke-3 dari perkembangan CSS sebelumnya. Jadi

pada dasarnya, pengertian CSS3 sama saja dengan pengertian CSS generasi paling

awal. Hanya saja, beberapa standar baru untuk CSS3 menggantikan CSS2 dan

mungkin akan membuat kiat dapat bereksplorasi lebih dalam lagi untuk membuat

Page 36: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

30

tampilan situs lebih menarik dan mulai meninggalkan situs yang membuat

menunggu dengan loading yang lama.

Beberapa kelebihan yang ada pada CSS3 :

a. CSS3 bisa lebih detail untuk mendeklarasikan objek yang akan diberikan

style. Contohnya di dalam objek ‘blockquote’ bisa membuat (quote) di

awal dan akhirnya menggunakan font lebih besar dari konten blockquote

itu sendiri.

b. CSS3 kaya akan fitur untuk animasi dan efek untuk text atau objek, yang

sebelumnya tidak bisa dilakukan oleh CSS2/CSS2. 1, dan bisa

menggantikan peran gambar. Standar web 2.0 atau situs interaktif dan

efisien berdasar dari penggunaan CSS.

c. Dengan CSS3 situs akan bisa lebih berkembang dan bisa lebih interaktif

lagi dengan pengunjung.

d. Bisa mengurangi ukuran file yang di-load dan lebih ringan, secara

otomatis mengurangi bandwidth inbound/outbound situs.

CSS3 memiliki fasilitas untuk shadow dari suatu div layout, fitur

transparansi, gradien warna pada border, warna pada teks yang diseleksi, fitur

skala memperkecil atau memperbesar layout, kolom pada teks, dan fitur gradien

pada background.

3.7 Java Script

Java Script merupakan bahasa script yang dapat bekerja di sebagian besar

web browser. Java Script dapat disispkan di dalam halaman web menggunakan

tag script. Java script dapat digunakan untuk banyak tujuan, misalnya untuk

membuat efek rellover nauk di gambar maupun text, dan untuk membuat AJAX

Page 37: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

31

Java Script adalah bahasa yang digunakan untuk AJAX. Kode java script juga

dapat diletakkan di file tersendiri yang berextensi . Js (singkatan dari java script).

Script tersebut akan di eksekusi ketika dipanggil (biasanya dalam bentuk function)

atau dipanggil berdasarkan triger pada event tertentu.

3.8 Data Flow Diagram

Data flow diagram (DFD) sering di gunakan untuk mengambarkan suatu

sistem yang telah ada atau baru yang telah di kembangkan secara logika tanpa

mempertimbangkan lingkungan fisik di mana data tersebut mengalir. Diagram ini

di gunakan untuk menggambarkan arus data di dalam sistem secara terstruktur dan

jelas. Selain itu DFD juga merupakan gambaran dari sistem yang baik. (Jogiyanto,

1989 ).

Adapun beberapa simbol yang sering dipakai dalam DFD terdiri dari :

Simbol ini merupakan simbol

eksternal entity di gunakan sebagai sumber

dari inputan sistem atau tujuan dari output

sistem.

Simbol proses dimana sering

digunakan untuk melakukan perubahan

terhadap input yang masuk sehingga

menghasilkan data dari perubahan input yang

diolah tadi.

Simbol dari penyimpanan data, sering

digunakan sebagai simpanan dari data yang

dapat berupa suatu file atau basis data.

Page 38: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

32

Simbol yang menggambarkan aliran

data, yang sering digunakan untuk

menghubungkan antara proses dengan proses,

proses dengan sumber proses dan proses

dengan tujuan. Sedangkan anak panahnya

menunjukkan arah aliran datanya.

3.9 ERD

ERD singkatan dari entity relationship diagram, digunakan untuk

menggambarkan hubungan antar entity yang terlibat dalam sistem yang akan di

buat ERD merupakan notasi grafis dalam pemodelan data konseptual yang

mendeskripsikan hubungan anta penyimpanan. ERD di gunakan untuk

memodelkan struktur data dan hubungan antar data, karena hal ini relatif komplek.

Dengan ERD kita dapat menguji model dan mengabaikan proses apa yang

dilakukan (Jogiyanto, 1989).

ERD dapat dikategorikan menjadi tiga bagian, yaitu :

1. One to one relationship

Jenis hubungan antar tabel yang menggunakan bersama sebuah kolom

primary key. Jenis hubungan ini tergolong jarang di gunakan, kecuali unutk

alasan keamanan atau kecepatan akses data. Misalnya satu departemen hanya

mengerjakan satu jenis pekerjaan saja dan satu pekerjaan hanya dikerjakan

oleh satu departemen saja.

2. One to many relationship

Jenis hubungan antar tabel dimana satu record pada satu tabel terhubung

dengan beberapa record pada tabel lain. Jenis hubungan ini merupakan yang

Page 39: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

33

paling sering digunakan. Misalnya suatu pekerjaan hanya di kerjakan oleh satu

departemen saja, namun suatu departemen dapat mengerjakan beberapa

macam pekerjaan sekaligus.

3. Many to many relationship

Jenis hubungan ini merupakan hubungan antar tabel dimana beberapa

record pada satu tabel terhubung dengan beberapa record pada tabel lain.

Misalnya satu departemen mampu mengerjakan banyak pekerjaan, juga satu

pekerjaan dapat ditangani oleh banyak departemen.

3.9.1 Model ERD atau Conceptual Data Model (CDM)

Model yang dibuat berdasarkan anggapan bahwa dunia nyata terdiri

dari koleksi obyek-obyek dasar yang dinamakan entitas (entity) serta hubungan

(relationship) antara entitas-entitas itu.

3.9.2 Model Relasional atau Physical Data Model (PDM)

Model yang menggunakan sejumlah tabel untuk menggambarkan data

serta hubungan antara data-data tersebut. setiap tabel mempunyai sejumlah

kolom.

3.10 Basis Data

Basis dapat di artikan sebagai markas atau gudang, tempat bersarang atau

berkumpul. Sedangkan data adalah representasi fakta dunia nyata yang mewakili

suatu objek seperti manusia (pegawai, siswa, pembeli, pelanggan), barang, hewan,

peristiwa, konsep, keadaan dan sebagainya yang di rekam dalam bentuk angka,

huruf, simbol, teks, gambar, bunyi, atau kombinasinya.

Definisi basis data adalah :

Page 40: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

34

a. Himpunan kelompok data (arsip) yang saling berhubungan yang

diorganisasi sedemikian rupa agar kelak dapat dimanfaatkan kembali

dengan cepat dan mudah.

b. Kumpulan data yang saling berhubungan yang disimpan secara bersama

sedemikian rupa dan tanpa pengulangan (redudansi) yang tidak perlu,

untuk memenuhi berbagai kebutuhan.

c. Kumpulan file/ tabel/ arsip yang saling berhubungan yang disimpan dalam

media penyimpanan elektronis. (Fathansyah, 1992)

Secara konsep, database atau basis data adalah kumpulan dari data-data

yang membentuk suatu berkas (file) yang saling berhubungan (relation) dengan

tatacara yang tertentu untuk membentuk data baru atau infromasi. Atau basis data

(database) adalah kumpulan dari data yang saling berhubungan (relation) antara

satu dengan yang lainnya yang diorganisasikan berdasarkan skema atau struktur

tertentu. Pada komputer, basis data disimpan dalam perangkat hardware

penyimpanan, dan dengan software tertentu dimanipulasi untuk kepentingan atau

kegunaan tertentu. Hubungan atau relasi data biasanya ditunjukkan dengan kunci

(key) dari tiap file yang ada.

3.11 Website

Web merupakan aplikasi internet yang memungkinkan jasa dan informasi

yang luas disimpan dan diakses di dalam internet. Web meneyediakan cara yang

mudah untuk mengakses informasi dan menjalankan program atau aplikasi yang

disimpan pada computer yang terhubung ke internet. Web menggunakan internet

untuk menyediakan fasilitas seperti :

1. Penyimpanan informasi.

Page 41: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

35

2. Mencari dan mendapatkan informasi.

3. Menyimpan dan menjalankan program komputer.

4. Meng-input dan memanipulasi informasi.

Setiap komputer dalam internet memiliki sebuah alamat unik, yang

dikenal dengan IP (Internet Protocol) Address. IP Address digunakan untuk

memungkinkan komputer berkomunikasi dengan komputer lain dengan

menggunakan internet. Web statis adalah website yang mana pengguna tidak bisa

mengubah konten dari web tersebut secara langsung menggunakan browser.

Interaksi yang terjadi antara pengguna dan server hanyalah seputar pemrosesan

link saja. Halaman-halaman web tersebut tidak memliki database, data dan

informasi yang ada pada web statis tidak berubah-ubah kecuali diubah sintaksnya.

Dokumen web yang dikirim kepada client akan sama isinya dengan apa yang ada

di web server.

Contoh dari web statis adalah web yang berisi profil perusahaan. Di sana

hanya ada beberapa halaman saja dan kontennya hampir tidak pernah berubah

karena konten langsung diletakan dalam file HTML saja. (Eaglestone, 2001 : 20).

Page 42: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

36

BAB IV

DESKRIPSI PEKERJAAN

4.1 Menganalisis Kebutuhan Sistem

Sebelum melakukan desain sistem yang akan dibuat, maka langkah yang

pertama kali dilakukan yaitu menganalisis kebutuhan sistem. Di dalam tahapan

analisis ini berisikan proses identifikasi data-data manager marketing CV. Unique

pixel surabaya. Proses identifikasi ini meliputi data-data yang akan diolah,

kebutuhan dari solusi permasalahan, dan output yang akan dihasilkan.

Dari data-data yang ada di sales manager CV. Unique pixel surabaya,

selanjutnya mengidentifikasi data-data tersebut agar dapat dirumuskan solusi-

solusi yang ditawarkan untuk mengatasi permasalahan yang ada. Dari perumusan

tersebut, kemudian menggambarkan terlebih dahulu output yang akan dihasilkan

dari solusi.

Setelah gambaran singkat solusi diberikan kepada penyelia manager

marketing CV. Unique pixel surabaya. Maka langkah selanjutnya yaitu dengan

Mendesain system flow, context diagram, jenjang proses (HIPO), data flow

diagram (DFD), ERD, struktur tabel desain I/O (input-output), desain Interface.

4.2 Desain Sistem

Pada perancangan aplikasi system informasi produk ini memiliki

beberapa sub desain yaitu system flow, context diagram, jenjang proses (HIPO),

data flow diagram (DFD), ERD, struktur table, desain I/O (input-output), desain

Interface.

Page 43: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

37

4.2.1 System Flow

Perancangan desain sistem yang akan menjadi solusi dari permasalahan

sales manager CV. Unique pixel surabaya akan dibahas pada sub bab berikut ini :

A. System Flow Login Admin

Di dalam system flow login admin ini merupakan aliran sistem yang

dilakukan oleh admin untuk dapat masuk ke halaman utama admin. Proses-proses

yang berada pada sistem ini bermula dari admin membuka aplikasi. Maka akan

tampil halaman login page yang berisikan username dan password, kemudian

button login untuk akses masuk.

Disini admin akan mengisikan username dan password lalu menekan

button login. Selanjutnya sistem akan mengecek username dan password dengan

tabel pengguna. Jika username dan password itu cocok dengan data yang tersedia

di tabel pengguna maka admin akan dibawa ke halaman utama. Akan tetapi, jika

data yang diisi tidak cocok dengan data yang ada di tabel pengguna maka admin

akan dibawa tetap ke halaman form login. Untuk lebih jelasnya dapat dilihat pada

gambar 4.1

Page 44: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

38

Gambar 4.1 Sysflow Login Admin

Page 45: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

39

B. System Flow Jenis Produk

Proses jenis produk dimulai dengan mengisi nama jenis produk

kemudian menyimpan data jenis produk. Untuk lebih jelasnya dapat dilihat pada

gambar 4.2

Gambar 4.2 Sysflow Jenis Produk

Page 46: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

40

C. System Flow Produk

Setelah melakukan pengisian data jenis produk, selanjutnya Proses

pengisian produk dimulai dengan mengisi data produk kemudian menyimpan

data produk. Untuk lebih jelasnya dapat di lihat digambar 4.3.

SysFlow_Produk

Bagian_Admin

Mulai

Produk

Menampilkan Tampilan Produk

Form Produk

Mengisi Data Produk

Selesai

Produk

Data Produk

Menyimpan Data Produk

Produk

Gambar 4.3 Sysflow Produk

Page 47: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

41

D. System Flow Pelanggan

Proses input pelanggan dimulai dengan melakukan pengisian data

pelanggan, kemudian menyimpan data pelanggan di table pelanggan. Untuk

lebih jelasnya dapat dilihat di gambar 4.4

SysFlow_Pelanggan

Bagian_Manager Marketing

Mulai

pelanggan

Menampilkan Tampilan

pelanggan

Form pelanggan

Menyimpan Data Pelanggan

Selesai

Pelanggan

Mengisi Data Pelanggan

Data Pelanggan

Pelanggan

Gambar 4.4 Sysflow Pelanggan

Page 48: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

42

E. System Flow Transaksi

Proses transaksi pemesanan dilakukan oleh manager marketing dimana

dimulai dengan melakukan pengisian data transaksi pemesanan, kemudian

menyimpan data transaksi pemesanan di table detail pemesanan dan di table

pemesanan. Untuk lebih jelasnya dapat dilihat digambar 4.5

SysFlow_Transaksi

Bagian_Manager MarketingPembeli

Mencetak Transaksi

Pemesanan

Pelanggan

Selesai

Mulai

Transaksi

Bukti Transaksi Pemesanan/

laporan Penjualan

Detail Pemesanan

Mengisi Transaksi

Pemesanan

Data Transaksi Pemesanan

Menampilkan Tampilan Transaksi

Pemesanan

Menyimpan Transaksi

Pemesanan

Form Transaksi

Pemesanan

Produk

Pemesanan

List_Pemesanan

Bukti Transaksi Pemesanan/

laporan Penjualan

Jenis_Produk

Gambar 4.5 Sysflow Transaksi Pemesanan

Page 49: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

43

F. System Flow Laporan

Proses Laporan dilakukan oleh manager marketing dimana dimulai

dengan melakukan pengisian tanggal, kemudian menampilkan laporan yang

dipilih. Untuk lebih jelasnya dapat dilihat digambar 4.6

Gambar 4.6 Sysflow Laporan

Page 50: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

44

4.2.2 DFD (Data Flow Diagram)

A. Contex Diagram

Context Diagram adalah gambaran menyeluruh dari DFD. Di dalam

Context Diagram terdapat 2 External Entity, yang terdiri dari Bagian Sales

manager dan pembeli. Untuk lebih jelasnya dapat melihat Gambar 4.7 di bawah

ini.

laporanBarangYangLaris

laporan_produk

data_produk

laporan_barang_yang_tidak_laris

laporan_pemesanan

laporan_stok_terkini

Username_Password

Bukti_Transaksi_Pemesanan

Data_Pemesanan

Data_Pembeli

Data_Pembayaran

Bukti_Transaksi_Pemesanan

List_Pesanan_Produk

0

Rancang_bangun_Aplikasi_Sistem_Informasi_Katalog

+

Pembeli

Sales_Manager

admin

Gambar 4.7 Contex Diagram

B. Diagram Jenjang

Diagram jenjang proses berguna sebagai alat desain dan teknik

dokumentasi dalam siklus pengembangan sistem yang berbasis pada fungsi.

Tujuan dari pembuatan diagram jenjang adalah untuk memberikan informasi

mengenai fungsi-fungsi yang ada di dalam sistem tersebut. Berikut ini adalah

Page 51: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

45

hierarchy chart dari pembuatan aplikasi sistem informasi daftar menu produk

pada CV. Unique pixel surabaya yang terlihat pada Gambar 4.8.

Gambar 4.8 Diagram Jenjang

C. DFD LEVEL 0

DFD merupakan perangkat yang digunakan pada metodelogi

pengembangan sistem terstruktur. DFD dapat menggambarkan seluruh kegiatan

yang terdapat pada sistem secara jelas. Selain itu, DFD juga mampu

menggambarkan komponen dan aliran data antar komponen yang terdapat pada

sistem yang akan dikembangkan. Disini DFD di decompose hingga DFD level1.

Seperti terlihat pada gambar 4.10, 4.11. Untuk DFD Level 0 terdapat tiga proses

0

Aplikasi Sistem Informasi katalog

1

Mengelola Data Master

2

Melakukan Transaksi

3

Mengelola Laporan

1.1

Mengelola JenisProduk

1 . 2

Mengelola Produk

2.1

Pelanggan

2.2

Transaksi Pemesanan

3..2

Melihat laporan

Pembelian Barang

2.3

3 .1

Mencetak Laporan

Page 52: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

46

yaitu pertama mengelola data master dan kedua melakukan transaksi. Seperti pada

gambar 4.9

data_produk

laporan_produk

Data_Pengguna_Dibaca

Data_Detail_Pemesanan_Disimpan

Data_Pemesanan_Disimpan

Data_Customer_Dibaca

Data_Produk_Dibaca

Data_Jenis_Produk_Dibaca

Data_Pengguna_Disimpan

Data_Pengguna_Dibaca

Data_Customer_Disimpan

Data_Customer_Dibaca

Data_Produk_Disimpan

Data_Produk_Dibaca

Data_Jenis_Produk_Disimpan

Data_Jenis_Produk_Dibaca

Username_Password

Data_Pemesanan

Data_Pembayaran

List_Pesanan_Produk

Data_Pembeli

PembeliPembeli

Pembeli

Sales_Manager

1

Mengelola_Master

+

2

Melakukan_Transaksi

+

1 Pengguna

2 Jenis_Produk

3 Produk

4 Customer

5 Pemesanan

6Detail_Pemesa

nanSales_Man

ager

3 Produk

4 Customer

2 Jenis_Produk

1 Pengguna

admin

admin

Gambar 4.9 DFD Level 0 Mengelola data master & melakukan transaksi

Selajutnya yang ketiga yaitu proses mengelola laporan dengan

external entity sales manager. Seperti pada gambar 4.10

Page 53: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

47

laporanBarangYangLaris

laporan_pemesanan

laporan_stok_terkini

laporan_barang_yang_tidak_laris

Data_Detail_Pemesanan_Dibaca

Data_Pemesanan_Dibaca

Data_Customer_Dibaca

Data_Produk_Dibaca

Data_Jenis_Produk_Dibaca

Bukti_Transaksi_Pemesanan

Bukti_Transaksi_Pemesanan

Pembeli

Sales_Manager

3

Membuat_Laporan

+

2 Jenis_Produk

3 Produk

4 Customer

5 Pemesanan

6Detail_Pemesana

n

Sales_Manager

Sales_Manager

Sales_Manager

Sales_Manager

Gambar 4.10 DFD Level 0 Membuat Laporan

D. DFD LEVEL 1

D.1 DFD Level 1 Mengelola Data Master

DFD Level 1 mengelola data master terdiri dari 4 proses yaitu mengelola

jenis produk, mengelola produk, mengelola customer dan mengelola pengguna.

Dan juga membaca dari beberapa tabel. Untuk lebih jelasnya dapat melihat

gambar 4.11

Data_Jenis_Produk_Disimpan

Data_Jenis_Produk_Dibaca2 Jenis_Produk2 Jenis_Produk

1

Mengelola_Master_Jenis_Produk

Page 54: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

48

data_produk

laporan_produk

Data_Produk_Disimpan

Data_Produk_Dibaca3 Produk3 Produk2

Mengelola_Master_Produk

admin

admin

Data_Pengguna_Disimpan

Data_Pengguna_Dibaca

1 Pengguna1 Pengguna4

Mengelola_Master_Pengguna

Gambar 4.11 DFD Level 1 Mengelola Data Master

D.2 DFD Level 1 Melakukan Transaksi

DFD Level 1 melakukan transaksi terdiri dari 2 proses yaitu pertama

melakukan login, kedua melakukan transaksi pemesanan, Dan dalam proses ini

juga membaca dari beberapa tabel. Untuk lebih jelasnya dapat melihat gambar

4.12

Data_Pengguna_Dibaca

Username_Password

Sales_Manager

Sales_Manager

1 Pengguna

1

Melakukan_Login

Page 55: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

49

Gambar 4.12 DFD Level 1 Melakukan Transaksi

D.3 DFD Level 1 Membuat Laporan

DFD Level 1 membuat laporan terdiri dari 2 proses yaitu pertama

melakukan proses transaksi, kedua mencetak laporan barang, Dan dalam proses

ini juga membaca dari beberapa tabel. Untuk lebih jelasnya dapat melihat gambar

4.13

Data_Pemesanan_Disimpan

Data_Detail_Pemesanan_Disimpan

Data_Jenis_Produk_Dibaca

Data_Produk_Dibaca

Data_Customer_Dibaca

Data_Pemesanan

Data_Pembayaran

List_Pesanan_Produk

PembeliPembeli

Sales_Manager

2 Jenis_Produk

3 Produk

4 Customer

5 Pemesanan

6Detail_Pemes

anan

2

Melakukan_Transaksi_Pemesanan

Page 56: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

50

Data_Customer_Dibaca

Data_Pemesanan_Dibaca

Data_Detail_Pemesanan_Dibaca

Bukti_Transaksi_Pemesanan

Bukti_Transaksi_Pemesanan

laporan_pemesanan

Pembeli

Sales_Manager

4 Customer

5 Pemesanan

6Detail_Pemes

anan

Sales_Manager

2

LaporanTransaksi

laporan_barang_yang_tidak_laris

laporan_stok_terkini

laporanBarangYangLaris

Data_Produk_Dibaca

Data_Jenis_Produk_Dibaca

2 Jenis_Produk

3 Produk

Sales_Manager

Sales_ManagerSales_Manager

1

MencetakLaporanBarang

Gambar 4.13 DFD Level 1 Membuat Laporan

Page 57: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

51

4.2.3 Entity Relationship Diagram

Entity relationship diagram (ERD) adalah suatu desain sistem yang

digunakan untuk merepresentasikan, menentukan dan mendokumentasikan

kebutuhan-kebutuhan untuk sistem pemrosesan database. Pada gambar berikut

akan di jelaskan relasi-relasi atau hubungan antar tabel dalam aplikasi system

informasi katalog dalam bentuk conceptual data model (CDM) dan physical data

model (PDM).

A. Conceptual Data Model

Sebuah Conceptual data model (CDM) menggambarkan secara

keseluruhan konsep struktur basis data yang dirancang untuk suatu aplikasi seperti

terlihat pada Gambar 4.14

Gambar 4.14 CDM

Relation_124

Relation_123

Relation_122

Relation_121

Relation_120

Relation_119

Pemesanan

IDPemesananNomorTanggalPesanJumlahPesanStatus_PembayaranSisa_PembayaranTanggal_Pelunasan

Produk

IdProdukHargaStokNamaProduk

Gambar_Produk

IDGambarPath

Pelanggan

IDPelangganNamaPelangganAlamatKotaNomor_Telepon

Pengguna

PenggunaNama_PenggunaKata_SandiSalesAdmin

Kategori

IDKategoriNamaKategori

Rincian_Pesanan

IDRincian_PesananJumlah

Penerimaan

IDPenerimaanTanggalJumlah

Page 58: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

52

B. Physical Data Model

Sebuah Physical data model (PDM) menggambarkan secara detail konsep

rancangan struktur basis data yang dircancang untuk suatu program aplikasi. PDM

merupakan hasil generate dari CDM. Pada PDM tergambar jelas tabel-tabel

penyusun basis data beserta kolom-kolom yang terdapat pada setiap tabel

sebagaimana terlihat pada gambar 4.15.

Gambar 4.15 PDM

4.2.4 Struktur Tabel

Struktur tabel akan menjelaskan tentang fungsi tabel, relasi antar tabel,

constraint, dan item-tem yang terdapat dalam sebuah tabel yang dapat digunakan

sebagai gambaran dari database yang terbentuk.

IDPRODUK = IDPRODUK

IDPRODUK = IDPRODUK

IDPEMESANAN = IDPEMESANAN

IDPRODUK = IDPRODUK

IDKATEGORI = IDKATEGORI

PEMESANAN

IDPEMESANAN long varcharNOMOR numeric(50)TANGGALPESAN numeric(10)JUMLAHPESAN numeric(100)STATUS_PEMBAYARAN numeric(50)SISA_PEMBAYARAN numeric(50)TANGGAL_PELUNASAN numeric(30)IDPELANGGAN integer

PRODUK

IDPRODUK long varcharHARGA numeric(50)STOK numeric(50)IDKATEGORI integerNAMAPRODUK varchar(50)

GAMBAR_PRODUK

IDGAMBAR long binaryPATH long varcharIDPRODUK integer

PELANGGAN

IDPELANGGAN long varcharNAMAPELANGGAN long varcharALAMAT long varcharKOTA long varcharNOMOR_TELEPON numeric(50)

PENGGUNA

PENGGUNA long varcharNAMA_PENGGUNA long varcharKATA_SANDI long varcharSALES long varcharADMIN long varchar

KATEGORI

IDKATEGORI integerNAMAKATEGORI long varchar

RINCIAN_PESANAN

IDRINCIAN_PESANAN long varcharJUMLAH numeric(50)IDPEMESANAN integerIDPRODUK integer

PENERIMAAN

IDPENERIMAAN long varcharTANGGAL dateJUMLAH numeric(50)IDPRODUK integer

Page 59: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

53

A Tabel master

Untuk mempermudah pengelolaan data-data maka di kelompokan data-

data tersebut sesuai dengan fungsinya. Dibawah ini akan di jelaskan kelompok

tabel yang berfungsi sebagai tabel master.

A.1 Tabel PELANGGAN

Primary Key : ID_PELANGGAN

Foreign Key : -

Fungsi : Melihat data tentang pelanggan

Tabel 4.1 Tabel Pelanggan

A.2 Tabel PEMESANAN

Primary Key : ID_PEMESANAN

Foreign Key : -

Fungsi : Melihat data detail dan menyimpan data tentang pemesanan

PK FK Tabel AsalID_PELANGGAN LONG VARCHAR 5 ?NAMA_PELANGGAN LONG VARCHAR 20ALAMAT LONG VARCHAR 50KOTA LONG VARCHAR 20NO_TELEPON NUMERIC 50

Kolom Tipe Data PanjangKeterangan

Page 60: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

54

Tabel 4.2 Tabel Pemesanan

A.3 Tabel PRODUK

Primary Key : ID_PRODUK

Foreign Key : -

Fungsi : Melihat data dan menyimpan data tentang produk

Tabel 4.3 Tabel Produk

A.4 Tabel KATEGORI

Primary Key : ID_KATEGORI

Foreign Key : -

Fungsi : Melihat data detail dan menyimpan data tentang kategori

PK FK Tabel AsalID_PRODUK LONG VARCHAR 5 ?NAMA_PRODUK VARCHAR 50 HARGA NUMERIC 50STOK NUMERIC

50ID_KATEGORI INTEGER

Kolom Tipe Data PanjangKeterangan

PK FK Tabel AsalID_PEMESANAN L. VARCHAR ?NOMOR NUMERIC 50TANGGAL_PESAN NUMERIC 10

JUMLAH_PESAN NUMERIC

100

STATUS_PEMBAYARAN NUMERIC

Kolom Tipe Data PanjangKeterangan

SISA_PEMBAYARANTANGGAL_PELUNASAN 30

50 50

ID_PELANGGAN

NUMERIC

NUMERIC

INTEGER

Page 61: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

55

Tabel 4.4 Tabel Kategori

A.5 Tabel RINCIAN PESANAN

Primary Key : ID_RINCIAN_PESANAN

Foreign Key : -

Fungsi : Melihat data detail dan menyimpan Rincian Pesanan

Tabel 4.5 Tabel Rincian Pesanan

A.6 Tabel GAMBAR PRODUK

Primary Key : ID_GAMBAR

Foreign Key : -

Fungsi : Melihat data detail dan menyimpan gambar produk

Tabel 4.6 Tabel Gambar Produk

PK FK Tabel AsalID_GAMBAR LONG BINARY 9 ?

PATH LONG VARCHAR

50 ID_PRODUK INTEGER

Kolom Tipe Data PanjangKeterangan

PK FK Tabel AsalID_RINCIAN_PESANAN LONG VARCHAR 9 ?

JUMLAH NUMERIC

50 ID_PEMESANAN INTEGER

ID_PRODUK INTEGER

Kolom Tipe Data PanjangKeterangan

PK FK Tabel Asal ID_KATEGORI INTEGER 5 ?

NAMA_KATEGORI LONG VARCHAR 30

Kolom Tipe Data PanjangKeterangan

Page 62: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

56

A.7 Tabel PENERIMAAN

Primary Key : ID_PENERIMAAN

Foreign Key : -

Fungsi : Melihat data detail dan menyimpan penerimaan

Tabel 4.7 Tabel Penerimaan

4.2.5 Desain Input/Output

Desain input output digunakan untuk memberikan gambaran terhadap

desain aplikasi yang akan dibangun. Berikut ini adalah desain input output dari

aplikasi system informasi katalog CV. Unique pixel surabaya. Yang terdiri dari

halaman untuk admin dan halaman manager marketing.

A. Halaman Admin

Halaman admin digunakan untuk admin menginputkan data-data yang

ada. Disini admin oleh bagian admin yang mempunyai kewenangan mengelola

data-data.

A.1 Login Admin

Halaman login ini digunakan oleh admin untuk masuk ke aplikasi

berdasarkan username dan password, Seperti terlihat pada gambar 4.16

PK FK Tabel AsalID_PENERIMAAN LONG VARCHAR 9 ?

TANGGAL DATE

JUMLAH NUMERIC

50ID_PRODUK INTEGER

Kolom Tipe Data PanjangKeterangan

Page 63: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

57

Gambar 4.16 Desain Form Login Admin

A.2 Halaman Awal Admin

Halaman awal admin digunakan untuk memasukkan data baru,

menyimpan dan ubah data ketika klick button daftar jenis produk atau daftar

produk. Seperti terlihat pada gambar 4.17

Gambar 4.17 Desain Form Halaman admin

A.3 Button Jenis Produk

Halaman jenis produk ini digunakan untuk memasukkan data baru,

menyimpan data dan ubah data atau membatalkan. kemudian kembali untuk

kembali ke halaman awal admin. Seperti terlihat pada gambar 4.18

Page 64: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

58

Gambar 4.18 Desain Form Jenis Produk

A.4 Button Produk

Halaman daftar produk ini digunakan untuk memasukkan data baru,

menyimpan data dan ubah data atau membatalkan. Disini terdapat button baru,

simpan, ubah dan batal kemudian kembali untuk kembali ke halaman awal admin.

Seperti terlihat pada gambar 4.19

Gambar 4.19 Desain Form Produk

Page 65: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

59

B. Halaman User

Disini halaman user digunakan oleh manager marketing CV. Unique

pixel surabaya untuk melakukan transaksi terhadap pelanggannya.

B.1 Login Manager Marketing

Halaman login ini digunakan oleh manager marketing untuk masuk ke

aplikasi berdasarkan Username dan Password. Seperti terlihat pada gambar 4.20

Gambar 4.20 Desain Login Dosen

B.2 Lihat Produk

Halaman lihat produk ini digunakan untuk melihat data barang dan

gambarnya ketika salah satu row di klik. Seperti terlihat pada gambar 4.21.

Gambar 4.21 Desain Form Lihat Produk

Page 66: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

60

B.3 Pelanggan

Halaman pelanggan ini digunakan untuk memasukkan data baru

pelanggan, menyimpan data pelanggan dan ubah data pelanggan atau menghapus

data pelanggan. Seperti terlihat pada gambar 4.22.

Gambar 4.22 Desain Form Pelanggan

B.4 Transaksi

Halaman transaksi ini digunakan untuk melakukan pemesanan barang

dengan cara menetukan tanggal transaksi, nama pelanggan untuk melanjutkan

klick button mulai tambahkan barang, pilih barang yang ingin di pesan dan berapa

banyak jumlahnya,selanjutnya ketika sudah selesai klick button tambahkan untuk

melihat list laporan penjualannya, tahap berikutnya tentukan tanggal jadi dan DP

setelah itu klick button simpan untuk menyimpan data transaksi. Seperti terlihat

pada gambar 4.23

Page 67: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

61

Gambar 4.23 Desain Form Transaksi

B.5 Laporan Penjualan

Halaman laporan penjualan ini digunakan untuk melihat atau mencetak

laporan sesuai tanggal yang di inginkan, kemudian untuk jenis laporannya yaitu

laporan penjualan, barang fast moving, barang slow moving, dan stok terkini.

Seperti terlihat pada gambar 4.24.

Gambar 4.24 Desain Form Laporan

Page 68: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

62

B.6 Lapoan Barang Fast Moving

Halaman barang fast moving ini digunakan untuk melihat atau mencetak

laporan barang yang paling diminati konsumen, sesuai tanggal yang di inginkan.

Seperti terlihat pada gambar 4.25.

Gambar 4.25 Desain Form Barang Fast Moving

B.7 Lapoan Barang Slow Moving

Halaman barang slow moving ini digunakan untuk melihat atau mencetak

laporan barang yang tidak terlalu diminati konsumen, sesuai tanggal yang di

inginkan. Seperti terlihat pada gambar 4.26.

Page 69: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

63

Gambar 4.26 Desain Form Barang Slow Moving

B.8 Lapoan Stok Terkini

Halaman stok terkini ini digunakan untuk melihat atau mencetak laporan

sesuai tanggal yang di inginkan. Seperti terlihat pada gambar 4.27.

Gambar 4.27 Desain Form Stok Terkini

Page 70: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

64

4.2.6 Interface Aplikasi

Interface aplikasi disini merupakan capture tiap halaman dari aplikasi

Katalog Produk.

A. Halaman Admin

Halaman admin digunakan untuk admin menginputkan data-data yang

dan mengelola data-data yang ada. Disini admin oleh bagian sales manager yang

mempunyai kewenangan mengelola data-data.

A.1 Login Admin

Halaman login ini digunakan oleh admin untuk masuk ke aplikasi

berdasarkan username dan password. Kemudian klick button login untuk masuk

halaman selanjutnya. Seperti terlihat pada gambar 4. 28

Gambar 4.28 Form Login Admin

Page 71: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

65

A.2 Input Jenis Produk

Halaman input jenis produk ini digunakan untuk memasukkan data nama

jenis produk. Untuk di simpan atau diubah. Klick simpan untuk menyimpan dan

klik batal untuk membatalkan. Seperti terlihat pada gambar 4.29

Gambar 4.29 Form Jenis Produk

A.3 Input Produk

Halaman input produk ini digunakan untuk memasukkan data produk.

Untuk di simpan atau diubah. Klick simpan untuk menyimpan dan klik batal untuk

membatalkan. Seperti terlihat pada gambar 4.30

Page 72: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

66

Gambar 4.30 Form Produk

B.1 Login User

Halaman login ini digunakan oleh manager marketing untuk masuk ke

aplikasi berdasarkan Username dan Password. Seperti terlihat pada gambar 4.31

Gambar 4.31 Login Manager Marketing

Page 73: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

67

B.2 Lihat Produk

Halaman lihat produk ini digunakan untuk melihat nama jenis produk

dan gambarnya. Klik salah satu row untuk dapat melihat gambar dari jenis

produk. Seperti terlihat pada gambar 4.32.

Gambar 4.32 Form Lihat Produk

Page 74: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

68

B.3 Input Pelanggan

Halaman input pelanggan ini digunakan untuk memasukkan data

pelanggan, untuk di simpan atau diubah. Klik simpan untuk menyimpan dan klik

batal untuk membatalkan. Seperti terlihat pada gambar 4.33.

Gambar 4.33 Form Pelanggan

B.4 Input Transaksi

Halaman input transaksi ini digunakan untuk memasukkan data transaksi

mulai dari input tanggal dan nama pelanggan setelah selesai next klick mulai

tambahkan barang, kemudian pilih input nama barang dan jumlah barang yang

ingin di pesan, berikut input tanggal jadi dan DP yang akan di bayar. Kemudian

setelah selesai dan tidak ada perubahan data silahkan klick simpan untuk

mengakhiri. Seperti terlihat pada gambar 4.34

Page 75: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

69

Gambar 4.34 Form Transaksi

B.5 Tampil Laporan Penjualan

Halaman laporan penjualan ini digunakan untuk melihat dan mencetak

laporan penjualan sesuai dengan periode yang di inginkan dengan input tanggal

awal dan akhir, laporan penjualan ini meliputi no transaksi, no tanggal, nama

pelanggan, finish date, uang muka dan status pesan. Seperti terlihat pada gambar

4.35

Gambar 4.35 Form Laporan Penjualan

Page 76: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

70

B.6 Tampil Laporan Barang Fast Moving

Halaman laporan barang fast moving ini digunakan untuk melihat dan

mencetak laporan penjualan barang yang diminati konsumen sesuai dengan

periode yang di inginkan dengan input tanggal awal dan akhir laporan. Laporan

ini meliputi nama barang dan total dari barang yang paling laris hingga barang

yang paling tidak laris. Seperti terlihat pada gambar 4.36

Gambar 4.36 Form Transaksi Pemesanan

B.7 Tampil Laporan Barang Slow Moving

Halaman laporan barang slow moving ini digunakan untuk melihat dan

mencetak laporan penjualan sesuai dengan periode yang di inginkan dengan input

tanggal awal dan akhir laporan ini meliputi nama barang dan total dari barang

yang paling tidak laris sampai total barang yang paling laris. Seperti terlihat pada

gambar 4.37

Page 77: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

71

Gambar 4.37 Form Laporan Barang Slow Moving

B.8 Tampil Laporan Stok Terkini

Halaman laporan stok terkini yaitu digunakan untuk melihat dan mencetak

keseluruhan jenis produk maupun produk dan total keseluruhan barang yang ada

di gudang, dengan periode yang di inginkan dengan cara input tanggal awal dan

akhir, laporan ini meliputi nama kategori, nama produk, harga dan stok produknya

kemudian yang terakhir adalah akumulasi dari setiap produk. Seperti terlihat pada

gambar 4.38

Page 78: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

72

Gambar 4.38 Form Laporan Stok Terkini

B.9 Tampil Pembelian Barang

  Halaman pembelian barang ini yaitu digunakan untuk mencatat nama

barang, tanggal yang telah di beli. Seperti terlihat pada gambar 4.39

Gambar 4.38 Form Tampil Pembelian Barang

Page 79: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

73

BAB V

PENUTUP

5.1 Kesimpulan

Kesimpulan yang dapat diambil dari pembuatan aplikasi katalog ini pada

bagian manager marketing CV. Unique pixel surabaya adalah sebagai berikut:

1. Sistem ini dapat membantu proses promosi menggunakan media computer.

2. Sistem ini dapat membantu pencatatan proses pemesanan produk.

3. Sistem ini dapat memberikan informasi mengenai stok barang terkini di

gudang kepada manager marketing.

4. Sistem ini dapat membuat laporan penjualan, barang fast moving, barang

slow moving, dan stok terkini berdasarkan pada periode tertentu kepada

pimpinan CV. Unique pixel.

5. Sistem ini dapat mencatat history barang yang telah di beli.

5.2 Saran

Berdasarkan analisis dan perancangan sistem yang sudah dilakukan,

saran yang dapat disampaikan oleh penulis untuk pembuatan aplikasi katalog

produk yaitu:

1. Hasil analisis dan pembuatan aplikasi katalog produk ini dapat

dikembangkan dengan membangun aplikasi system informasi katalog

berbasis mobile.

2. Untuk kesempurnaan dari aplikasi katalog produk ini, diperlukan sistem

pembuatan laporan otomatis yang spesifik agar dapat digunakan untuk

memberikan gambaran secara grafik ke manager marketing.

Page 80: LAPORAN KERJA PRAKTEK RANCANG BANGUN APLIKASI …repository.dinamika.ac.id/id/eprint/3086/1/09410100117-2013-COMPLETE.pdfrevisi. Modifikasi dan revisi atas sistem informasi produk

74

DAFTAR PUSTAKA

Barry Eaglestone and Mick Ridley, (2001), Web Database System, McGraw-Hill

Book Co, New York City.

Fathansyah, 2007, Buku Teks Ilmu Komputer Basis Data, Informatika, Bandung.

Fathmi dan Adriati, 2004, Katalogisasi, Perpustakaan Nasional RI, Jakarta.

Jogiyanto, 1989, Analisa dan Desain Sistem Informasi,Andi, Yogyakarta.

Kadir, Abdul, 2002, Dasar Pemrograman WEB Dinamis menggunakan PHP,

Andi, Yogyakarta.

Noviansyah, Eka, 2008, Aplikasi Website Museum Nasional Menggunakan

Macromedia Dreamweaver MX, STIK,Jakarta.

Sampurna, 1997, Belajar Sendiri Membuat Homepage dengan HTML, Elex Media

Komputindo, Jakarta.

Saydam, Gouzali, 1996, Manajemen sumber daya manusia (human resources

management), Toko Gunung Agung, Jakarta.

Kurniawan, Budi, 2008, Desain Web dengan HTML + CSS, Andi, Yokyakarta