87. Schachkongress des PSB in Landau - 23.03. - 31.03.2018 Pfälzischer Schachbund e.V. www.pfaelzischer-schachbund.de Stadtsparkasse Kaiserslautern Präsident Bernd Knöppel Vereinsregister Kaiserslautern, Nr. 1526 SWIFT-BIC: MALADE51KLS Vizepräsident Roland Dübon Steuernummer 15/660/0389/0 (Finanzamt Frankenthal/Pfalz) IBAN: DE81 540 501 10 0019 0025 75 Pfälzischer Schachbund e.V. Bezirk IV - Südost Kreisliga Südost 2017/2018 Spielleiter: Klaus-Peter Thronicke [ [email protected]] Homepage/Ergebnismeldung: http://sbso4.org
28
Embed
Kreisliga Südost 2017/2018 - schach1948.deschach1948.de/attachments/article/17/Saisonheft_834_krl__2017_2018... · Der Mannschaftsführer der Heimmannschaft achtet darauf, dass die
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
87. Schachkongress des PSB in Landau - 23.03. - 31.03.2018
Pfälzischer Schachbund e.V. www.pfaelzischer-schachbund.de Stadtsparkasse Kaiserslautern Präsident Bernd Knöppel Vereinsregister Kaiserslautern, Nr. 1526 SWIFT-BIC: MALADE51KLS
Liebe Schachfreunde, die Saison 2017/2018 steht vor der Tür und die Saisonhefte informieren wie immer über alles Wissenswerte rund um die Mannschaftskämpfe im Pfälzischen Schachbund. Die Ergebnisse aller Einzelturniere und Spielklassen unseres Bezirkes Süd-Ost werden mit dem freien und weit verbreiteten SchachligenManager CLM erfasst und verwaltet. Das geht direkt auf unserer Bezirks-Homepage: http://sbso4.org
http://sbso4.org sbso4 == Schach-Bezirk Süd-Ost 4
Diese Website ist auch erste Anlaufstelle für alle News in unserem Bezirk.
Auf der Homepage des PSB http://www.pfaelzischer-schachbund.de finden Sie weitere Infos rund um das Schach in der Pfalz. Um auf den Homepages und in der Tageszeitung „DIE RHEINPFALZ“ Aktualität zu gewährleisten, ist die Beachtung der Richtlinien zur Ergebnismeldung (siehe unten) sehr wichtig. Bitte beachten Sie auch die Änderungen in der TO des PSB oder den FIDE-Schachregeln. Wir wünschen Ihnen allen eine spannende und faire Saison.
Der Mannschaftsführer der Heimmannschaft achtet darauf, dass die Spielberichtskarte vollständig und korrekt ausgefüllt ist. Es müssen alle Spielberechtigungsnummern aufgeführt sein. Die Mannschaftsführer beider Mannschaften sind mit "MF" und der Schiedsrichter ist mit "SR" zu kennzeichnen.
Meldung über den Online-Ergebnisdienst CLM auf http://sbso4.org
Die Ergebnisse sind über den Online-Ergebnisdienst CLM (ChessLeagueManager) zu übermitteln – jeder Verein hat dazu einen Login für die Ergebnismeldung auf:
http://sbso4.org
Nur in Ausnahmefällen kann beim Bezirksspielleiter per Email ([email protected]) oder Fax (032223-768 873) gemeldet werden. Dabei ist folgende Form einzuhalten:
Brett / Name Spieler Heim / Name Spieler Gast / Ergebnis.
Die Namen sind dabei vollständig und kampflose Partien mit + oder - anzugeben. Die Meldung muss am Spieltag bis spätestens 17:45 Uhr erfolgt sein. Wird später oder nicht gemeldet, so wird dies gemäß Turnierordnung mit Geldbuße geahndet. Bitte ersparen Sie uns diese Arbeit. Ein Versenden der Spielberichtskarte ist nicht erforderlich, sie muss jedoch bis zum Ende der Saison aufbewahrt werden. Spielverlegungen müssen dem Spielleiter frühzeitig mitgeteilt werden (siehe TO §29).
§ 2 Vorrang der FIDE-Schachregeln Es wird grundsätzlich nach den Schachregeln des Weltschachbundes (FIDE) gespielt. … Das Mitbringen und die Benutzung eingeschalteter Mobiltelefone oder anderer elektronischer Kommunikationsmittel ohne Zustimmung des Schiedsrichters führt zum Partieverlust. ….. Ergänzend zu den FIDE-Schachregeln sind die Regeln der TO des PSB anzuwenden. Ist ein Spieler/Spielerin 30 Minuten nach dem offiziellen Beginn nicht am Brett erschienen, ist die Partie für diesen Spieler/Spielerin als nicht angetreten kampflos verloren.
§ 23 Mannschaftskämpfe, Abs. 1: Allgemeines Der gastgebende Verein hat an den Brettern mit gerader Zahl Weiß. Die Bedenkzeit in den Pfalz- und Bezirksligen sowie der Senioren Pfalzliga beträgt 40 Züge in 100 Minuten, für den Rest der Partie 50 Minuten und für jeden Zug 30 Sekunden ab dem ersten Zug. Die Bedenkzeit auf Bezirksebene beträgt 40 Züge in 2 Stunden und für den Rest der Partie 1 Stunde. Die Bezirksversammlung kann auf Bezirksebene gemäß §3 andere Zeiten festlegen.
§ 23 Mannschaftskämpfe Abs. 9: Mannschaftsmeldung/Brettfolge/Nachmeldung Die Mannschaftsmeldung erfolgt mit Namensnennung in der Brettfolge einschließlich etwaiger Ersatzspieler an den zuständigen Turnierleiter. Tritt ein Spieler nicht an, so wird dies gem. § 39e) geahndet. Nachmeldungen von Spielern ohne Spielgenehmigung müssen vor dem festgesetzten Termin der drittletzten Runde erfolgen. Diese sind mindestens 8 Tage vor dem Einsatz beim zuständigen Referenten für Spielgenehmigungen vorzunehmen. …. § 31 Der Mannschaftsführer Abs. 2: Dieser muss sich vor Beginn eines Spiels davon überzeugen, dass die
Aufstellung seiner Mannschaft in Übereinstimmung mit der TO erfolgt. Er gibt die Mannschaftsmeldung spätestens 10 Minuten vor dem
offiziellen Spielbeginn an den Schiedsrichter ab. Eine spätere Meldung führt zu einem entsprechenden Bedenkzeit-Abzug bei allen Spielern dieser Mannschaft. Eine abgegebene Meldung kann nicht mehr geändert werden.
§ 39 Einzelne Strafen a) falsche, unvollständige oder verspätete Berichterstattung € 10,00 e) Nichtantritt eines Spielers an Brett 1 oder 2 € 20,00
Nichtantritt eines Spielers an einem anderen Brett € 10,00
Anmerkung: Vollständiges Aufrücken der Mannschaft wird nicht mit Bußgeld bestraft – in den Bezirksklassen und darunter….
Seite 6
Seite 7
SC Bellheim IV
Postanschrift: Thomas Kopf, Robert-Koch-Str. 57a, 76756 Bellheim, Tel.: 07272-91443 oder 0173-7070778,
Email: [email protected] Spiellokal: Hauptstr. 125, ACHTUNG! Wieder im alten Spiellokal
76756 Bellheim, Tel.: Mannschaftsführer: Markus Gschwind, Tel.: 0172 9716418,
Problemlösungsturnier beim 86. Pfälzischen Schachkongress 2017 (Ausrichter: Wolfstein und Niederkirchen)
Am 08.04.2017 führte Franz Pachl, der Pfälzische Referent für Problemschach, das traditionelle Lösungsturnier durch. 18 Teilnehmer stellten sich der Herausforderung, die drei Aufgaben zu lösen. Dabei erwiesen sich der Drei- und Vierzüger als ziemlich knifflig, denn keiner der Teilnehmer konnte alle drei Aufgaben lösen. Schaffen sie es?
Friedrich Löchner Manfred Schenk Heilbronner Stimme 2009 Heilbronner Stimme 2005 Matt in 2 Zügen Matt in 3 Zügen
Lösungen auf Seite 15 Josef Ladstetter Heilbronner Stimme 2009
Matt in 4 Zügen
Seite 10
Schach Anekdoten und Zitate
Wer gewinnt? Bei einem englischen Turnier geriet der damalige Weltmeister Aljechin durch ein zu riskantes Spiel
gegen seinen Gegner in eine äußerst fatale Lage.
Aljechin gelang es dennoch mit viel Glück, sich bis zum Abbruch zu retten.
Voller Stolz zeigte sein Gegner dann in der Mittagspause die Abbruchstellung einem Dr. Tartakower und
fragte diesem dann nach einigen Erläuterungen: “Nun, was denken Sie, wer gewinnt die Partie?”
Darauf Dr. Tartakower trocken: “Aljechin.” “Aber wieso denn? Ich habe doch die viel bessere Stellung!”,
rief Aljechins Gegner erstaunt.
Dr. T. antwortete: “Ja, aber Sie haben mich ja nicht gefragt, wer die bessere Stellung hat, sondern wer
die Partie gewinnt” und verschwand daraufhin.
Tatsächlich konnte Aljechin die Partie letztendlich für sich entscheiden.
Dr. Richard von Weizsäcker (Alt-Bundespräsident): Ich glaube nicht, dass irgendjemand durch das Schach spielen schon dümmer geworden ist. Die Analyse
und Planung, im Übrigen auch die Nervenanstrengung und Nervenkraft, die das Spiel erfordert, sind
sicher eine Hilfe. Nur ist das Leben im Allgemeinen und die Politik im Besonderen, von so vielen
gefühlsmäßigen und irrationalen Komponenten geprägt, dass man sich bestimmt nicht einbilden darf, eine
gute Fähigkeit des Schachspielens wäre bereits eine Garantie für gutes Regieren.
Simultan mit Aljechin 1930 gab Weltmeister Aljechin eine Simultanvorstellung in der bosnischen Stadt Banja Luka. Unter
seinen Gegnern befand sich ein ortsansässiger Lehrer, dessen Partie ständig von einigen seiner Schüler
belagert wurde. Aljechin zog seine Kreise. Als er an das Brett des Lehrers trat, blickte er diesen zornig
an und wischte die Figuren vom Brett. Der verdutzte Pädagoge bat um eine Erklärung. Aljechin bereits
der nächsten Partie zugewandt, warf ihm über die Schulter zu: "Sie haben mir einen Turm gestohlen."
Erst nach Ende der Seance stellte sich folgendes heraus: Einer der am Brett herumlümmelnden Schüler
hatte heimlich einen weltmeisterlichen Turm stibitzt, weil er herausfinden wollte, ob der
vielbeschäftigte Meister dies überhaupt bemerke. Sechs Jahre später trat Aljechin erneut bei einer
Veranstaltung in Banja Luka an. Plötzlich entdeckte er den Lehrer. "Probieren Sie nicht mehr die Masche
mit dem Turm!" meinte Aljechin drohend und zog energisch 1.e4.
Rubinstein der Dominator In einem Turnier benötigte Akiba Rubinstein nur noch ein Unentschieden, um den Sieg davonzutragen.
Ein paar Züge wurden gespielt und sein Gegner bot Remis an. Rubinstein lehnte ab! Einige Züge später,
als Rubinstein inzwischen deutlichen Vorteil hatte, bot er selbst Remis, was sofort und gönnerhaft
akzeptiert wurde. Er sagte dann: "ICH entscheide, wie die Partie ausgeht, gegen einen Spieler von
IHREM Kaliber!"
Albert Einstein (Physiker) „Schach ist das schnellste Spiel der Welt, weil man in jeder Sekunde Tausende von Gedanken ordnen
muss.“
Sprichwort aus Indien: „Das Schachspiel ist ein See, in welchem eine Mücke baden und ein Elefant ertrinken kann.“
Seite 11
SC Hagenbach III
Postanschrift: Roland Dübon, Ludwigstr. 5, 76767 Hagenbach, Tel.: 07273-933055 E-Mail: [email protected] Spiellokal: Kulturzentrum, Am Stadtrand 1, 76767 Hagenbach Saal „Zum treulosen Trommler“ Mannschaftsführer: Helena Dietz, Tel.: 07273 800533 ,
1. Spieltag 17. September 2017 4. Spieltag 03. Dezember 2017 Westheim III - Hagenbach III _ : _ Bellheim IV - Westheim III _ : _ Landau V - Speyer-Schw.VI _ : _ Speyer-Schw.VI- Kandel III _ : _ Herxheim III - Bellheim IV _ : _ Hagenbach III - Jockgrim III _ : _ Jockgrim III - Kandel III _ : _ Landau V - Herxheim III _ : _
2. Spieltag 22. Oktober 2017 5. Spieltag 14. Januar 2018 Kandel III - Westheim III _ : _ Westheim III - Herxheim III _ : _ Bellheim IV - Jockgrim III _ : _ Jockgrim III - Landau V _ : _ Speyer-Schw.VI - Herxheim III _ : _ Kandel III - Hagenbach III _ : _ Hagenbach III - Landau V _ : _ Bellheim IV - Speyer-Schw.VI _ : _
3. Spieltag 19. November 2017 6. Spieltag 25. Februar 2018 Westheim III - Landau V _ : _ Speyer-Schw.VI- Westheim III _ : _ Herxheim III - Hagenbach III _ : _ Hagenbach III - Bellheim IV _ : _ Jockgrim III - Speyer-Schw.VI _ : _ Landau V - Kandel III _ : _ Kandel III - Bellheim IV _ : _ Herxheim III - Jockgrim III _ : _
Achtung ! 7. Spieltag 06. Mai 2018 Spielbeginn für alle Runden ist 10:00 Uhr Jockgrim III - Westheim III _ : _ Lösungen der Schachaufgaben von Seite 9: Kandel III - Herxheim III _ : _ Matt in 2 Zügen Bellheim IV - Landau V _ : _ 1.Kd8! Speyer-Schw.VI - Hagenbach III _ : _ 1.- Sd5 2.Lc8#; 1.- S6d7 2.Dc7#; 1.- Sc6+ 2.Lxc6#; 1.- S8d7,Sa6 2.D(:)a6# 7. Runde gemeinsam in . Matt in 3 Zügen . 1.Lh5! (ZZ) . 1.- Kf1 2.Lg5+ Ke1 3.Sc2#, 2.- Kg1 3.Le3#; 1.- Kf2 2.Lg5+ Kg3 3.Tf3# Matt in 4 Zügen 1.Ld7! (ZZ) 1.- Kd5 2.Lf5 Kd4 3.Le6 Ke4 4.Tc4#; 1.- Ke4 2.Le6 Kf4 3.Tc3 Ke4 4.Tc4#
kleine Knacknüsse vom Löseturnier bei unserer letzten BJEM 2016
- Danke an Franz Pachl -
Matt in 2 Zügen
Matt in 2 Zügen
Matt in 2 Zügen
Viel Freude am Knobeln.....
Matt in 1 Zug
Seite 27
Seite 28
Einstellen der Fischer Bedenkzeit am Beispiel der DGT 2010
Die DGT2010 ist die im Pfälzischen Schachbund am weitesten verbreitete digitale Schachuhr. Für die Einstellung der Bedenkzeit 100 min. /40 Züge + 50 min. / Rest + 30 sec. Aufschlag/Zug ab dem ersten Zug muss einmalig die Uhr programmiert werden. Dazu schalten Sie die Uhr ein (Drücker unter der Uhr) und betätigen die Tasten Plus oder Minus so lange, bis das linke Display »21« anzeigt. Danach
gehen Sie wie folgt vor: Die rot markierten Ziffern blinken !
Betäti-
gung
Taste Anzeige
links
Anzeige
rechts
Anmerkung
1 × 0:00 0:00 Grundbedenkzeit Spieler links (1.Periode)
1 × 1:00 0:00
1 × 1:00 0:00
2 × 1:40 0:00
4 × 1:40 0:00 Grundbedenkzeit Spieler rechts (1.Periode)
1 × 1:40 1:00
1 × 1:40 1:00
2 × 1:40 1:40
5 × 0.00 Aufschlag/Zug für beide Spieler
3 × 0.30
5 × 2 0:00 Grundbedenkzeit beider Spieler (2.Periode)
1 × 2 0:50
18 × 1:40 1:40 Fertig
Sollte die Uhr nach dem ersten Betätigen der Okay-Taste nicht wie erwartet in beiden Displays »0:00« anzeigen, so ist noch ein altes Programm in der Uhr gespeichert. Wenn man nicht ganz
sicher ist, ob dieses Programm korrekt ist, empfiehlt es sich, nach Aus- und Einschalten der Uhr in ein beliebiges anderes Programm zu wechseln, dieses mittels der Okay-Taste zu
aktivieren und anschließend die Uhr erneut aus- und einzuschalten und zum Programm 21 zurückzugehen. Nach Betätigen der Okay-Taste sollte sich die Uhr wie oben beschrieben verhalten. Später ist nach einschalten der Uhr nur noch das Programm 21 aufzurufen….