Top Banner
1 “KISI KISI US TIK” MACAMMACAM PERANGKAT LUNAK BERDASARKAN FUNGSI 1. SISTEM OPERASI Mengerjakan program kerja computer mendasar Mengatur media output Proses Mengatur memory Contoh : PC DOS, MS DOS, MS WINDOWS (1.0, 2.0, 3.0, 3.11, 95, 98, 98SE, ME 2000, XP, Vista, 7, 8), LINUX, UNIX, MACINTOSH, FREE BSD 2. PROGRAM UTILITY Meningkatkan kinerja computer Contoh : Antivirus (AVG, AVIRA, AVAST, KASPERSKY) Pembagi partisi (FDISK, Partition Magic) Peringkas file (WinRAR, WinZIP,dll). 3. BAHASA PEMROGRAMAN Menerjemah instruksi Contoh : BASIC, COBOL, PASCAL C++, FORTRAN LowLevel Language: Bahasa biner, Bahasa Assembly. HighLevel Language: C++, Java, Visual Basic, Pascal, dll. 4. APLIKASI a) Word processing Wordstar professional, Word perfect, Ms Word, Chiwriter, Word star b) Program database Ms Access, SQL Server, MySql, Oracle c) Program spreadsheet Lotus 123, Ms Excel, Quatro, Supercheck d) Program CAD : untuk gambar AutoCAD, Pro design, Corel draw, Adobe photoshop e) Aplikasi multimedia Winamp, VLC, Real Player, Gom Player SIKLUS PEMROSESAN DI KOMPUTER INPUT DALAM PEMROSESAN KOMPUTER Keyboard, mouse, joystick, touch pad, dan lainlain JENIS SINYAL DALAM PERALATAN TELEKOMUNIKASI Inframerah,gelombang radio,gelombang micro KECEPATAN TRANSFER DATA JARINGAN WIRELINE 10 s.d. 100 Mbps FUNGSI PERANGKAT JARINGAN KOMPUTER 1. Modem Menghubungkan ke internet 2. Kabel jaringan Media penghubung antara komputer dengan komputer atau komputer dengan perangkat jaringan lainnya. 3. Network Interface Card (NIC)/Ethernet Card/LAN Card Penghubung antar komputer dengan sebuah jaringan. 4. Konektor Menghubungkan kabel dengan network adapter.
8

Kisi Kisi US SMA 2015

Dec 16, 2015

Download

Documents

(Dokumen BUKAN milik saya, saya hanya menyebarkan untuk siswa anak 8 lainnya)
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
  • 1

    KISI KISI US TIK

    MACAM-MACAM PERANGKAT LUNAK BERDASARKAN FUNGSI

    1. SISTEM OPERASI

    Mengerjakan program kerja computer mendasar

    Mengatur media output Proses Mengatur memory

    Contoh : PC DOS, MS DOS, MS WINDOWS (1.0, 2.0, 3.0, 3.11, 95, 98, 98SE, ME 2000, XP, Vista, 7, 8), LINUX, UNIX, MACINTOSH, FREE BSD

    2. PROGRAM UTILITY Meningkatkan kinerja computer Contoh :

    Antivirus (AVG, AVIRA, AVAST, KASPERSKY)

    Pembagi partisi (FDISK, Partition Magic)

    Peringkas file (WinRAR, WinZIP,dll).

    3. BAHASA PEMROGRAMAN Menerjemah instruksi Contoh : BASIC, COBOL, PASCAL

    C++, FORTRAN Low-Level Language: Bahasa biner,

    Bahasa Assembly. High-Level Language: C++, Java,

    Visual Basic, Pascal, dll. 4. APLIKASI

    a) Word processing Wordstar professional,

    Word perfect, Ms Word, Chiwriter, Word star

    b) Program database Ms Access, SQL Server,

    MySql, Oracle c) Program spreadsheet

    Lotus 123, Ms Excel, Quatro, Supercheck

    d) Program CAD : untuk gambar AutoCAD, Pro design,

    Corel draw, Adobe photoshop

    e) Aplikasi multimedia Winamp, VLC, Real

    Player, Gom Player

    SIKLUS PEMROSESAN DI KOMPUTER

    INPUT DALAM PEMROSESAN KOMPUTER Keyboard, mouse, joystick, touch pad,

    dan lain-lain JENIS SINYAL DALAM PERALATAN

    TELEKOMUNIKASI Inframerah,gelombang radio,gelombang

    micro

    KECEPATAN TRANSFER DATA JARINGAN WIRELINE

    10 s.d. 100 Mbps FUNGSI PERANGKAT JARINGAN KOMPUTER

    1. Modem Menghubungkan ke

    internet 2. Kabel jaringan Media penghubung

    antara komputer dengan komputer atau komputer dengan perangkat jaringan lainnya.

    3. Network Interface Card (NIC)/Ethernet Card/LAN Card

    Penghubung antar komputer dengan sebuah jaringan.

    4. Konektor Menghubungkan kabel dengan network adapter.

  • 2

    Jenis konektor tentunya disesuaikan dengan jenis kabel yang digunakan : Konektor RJ-45

    digunakan untuk Kabel UTP

    Konektor BNC/T digunakan untuk Kabel Coaxial

    Konektor ST digunakan untuk Kabel Fiber Optic

    5. HUB Menyatukan kabel-kabel network dari tiap workstation, server atau perangkat lain.

    6. Repeater Memperkuat sinyal dengan cara menerima sinyal dari suatu segmen jaringan lalu memancarkan kembali dengan kekuatan yang sama dengan sinyal asli pada segmen kabel yang lain

    7. Bridge Sama dengan fungsi repeater tapi bridge lebih fleksibel dan lebih cerdas dari pada repeater. Bridge dapat menghubungkan jaringan yang menggunakan metode transmisi yang berbeda. Misalnya bridge dapat menghubungkan Ethernet baseband dengan Ethernet broadband.

    8. Router Penghubung antara jaringan atau network.

    CARA KERJA MODEM

    Modem bertugas merubah data dalam bentuk analog dan digital.

    Saat koputer disambung ke kabel telepon untuk digunakan berinternet, jika computer kita akan mengupload/mengirim data, informasi dari computer dalam bentuk digital akan diubah oleh modem menjadi bentuk analog untuk dikirim melalui kabel telpon atau media lainnya begitu juga sebaliknya

    FUNGSI GPS

    Militer : menuntun arah bom, mengetahui posisi pasukan berada

    Navigasi : memandu pengendara memilih jalan

    Pemantau gempa

    FUNGSI SATELIT SEBAGAI MEDIA TRANSFORMASI

    Satelit digunakan untuk transmisi data

    jarak jauh. Satelit berfungsi sebagai stasiun relay di

    luar angkasa yang dapat menjangkau 40% permukaan bumi.

    ETIKA DAN MORAL MENGGUNAKAN

    SOFTWARE TIK

    Etika dan moral salah satunya diterapkan dalam pemakaian sistem informasi dan komunikasi. Dalam dunia informatika dan komunikasi, khususnya komputer, setiap perangkat lunaknya mempunyai izin pemakaian yang disebut dengan lisensi. Izin pemakaian diperoleh dari pembuat perangkat lunak (software) itu sendiri. Namun jika kita orang awam ingin menggunakannya tidak perlu datang ke pembuatnya, melainkan cukup dengan membeli CD softwarenya yang telah berlisensi. (logika)

    SANKSI PELANGGARAN HAK CIPTA

    Pidana penjara paling lama 4 (empat)

    tahun dan/atau denda paling banyak Rp 500.000.000,00 (lima ratus juta rupiah)

  • 3

    JARAK PANDANG IDEAL KE MONITOR SESUAI K3

    Usahakan letak monitor sejajar dengan pandangan mata.

    Jangan terus-terusan melihat monitor, alihkan pandangan ke arah teks/naskah dan papan keyboard. Hal ini untuk mengurangi kelelahan mata dan timbulnya iritasi mata.

    Atur jarak pandang antara mata dan monitor 46-47 cm.

    Atur ketajaman (contrast) dan brightness (terang) monitor.

    Atur jarak badan dengan monitor sekitar satu lengan.

    Atur Posisi monitor dan keyboard lurus dengan pandangan.

    Hindari pencahayaan yang menyilaukan mata atau pencahayaan yang kurang terang.

    POSISI DUDUK DALAM MENGGUNAKAN KOMPUTER

    Cara dan posisi duduk yang benar adalah sebaga berikut :

    Posisi kaki jangan bersila dan usahakan kaki kiri agak maju, sedangkan kaki kanan agak di belakang.

    Kedua kaki jangan sejajar atau bengkok (lutut bersilangan) karena akan berakibat cepat pegal.

    Posisi tangan diletakkan pada posisi pengetikan yang benar menurut system pengetikan yang benar (sistem 10 jari).

    Usahakan Menggunakan kursi yang nyaman dipakai (ada sandaran punggung dan sandaran sikunya)

    JENIS-JENIS HAK KEKAYAAN INTELEKTUAL Hak cipta (copyright) Paten (patent) Merk dagang (trademark) Rahasia dagang (trade secret)

    BENTUK-BENTUK CIPTAAN YANG DILINDUNGI

    Buku

    Program computer Pamphlet Perwajahan (lay out) karya tulis yang

    diterbitkan Ceramah Pidato Alat peraga yang dibuat untuk

    kepentingan pendidikan dan ilmu pengetahuan

    Lagu atau musik dengan atau tanpa teksdrama

    Drama musikal, tari, koreografi, pewayangan, pantomim, seni rupa dalam segala bentuk (seperti seni lukis, gambar, seni ukir, seni kaligrafi, seni pahat, seni patung, kolase, dan seni terapan)

    Arsitektur Peta Seni batik (dan karya tradisional lainnya

    seperti seni songket dan seni ikat), Otografi Sinematografi Tidak termasuk desain industri (yang

    dilindungi sebagai kekayaan intelektual tersendiri).

    TATA CARA MENGUTIP YANG TIDAK

    MELANGGAR HAKI (logika)

    DISAJIKAN GAMBAR SUBMENU DAN DAPAT MENUNJUKKAN KELOMPOK MENUNYA

    (tergantung gambar dan kemampuan masing-masing)

    PENGERTIAN IKON

    Ikon, juga disebut simbol, ialah antarmuka grafik di sebuah data yang digambarkan oleh gambar kecil yang menggambarkan program komputer ataupun berkas komputer dalam pengelola berkas sebuah sistem operasi

    DISAJIKAN GAMBAR IKON DAN TUNJUKKAN

    FUNGSINYA (tergantung gambar dan kemampuan masing-

    masing)

  • 4

    MENU MEMBUAT MODEL KOLOM KORAN Page layout Columns Pilih

    LANGKAH MEMBUAT MAIL MERGE

    Block kolom kolom yg pengen di merge Klik kanan Format cells Alignment Text control Merge cells

    FUNGSI LOGIKA DALAM MENYELESAIKAN

    MASLAAH PERHITUNGAN KONDISI BERSYARAT Rumus If =IF(syarat,jika benar,jika salah)

    RUMUS TEPAT UNTUK VLOOKUP

    VLOOKUP(lookup_value, table_array, col_index_num, [range_lookup])

    Lookup value : . nilai yang akan dicari di kolom pertama tabel atau rentang.

    Tabble array : nilai yang dicari oleh lookup_value

    Col_index_num : . Nomor kolom dalam argumen table_array yang merupakan asal dari nilai yang cocok yang harus dikembalikan

    MENU MENGURUTKAN DATA

    Blok colom yg pengen di urutin menu bar (Data) Sort

    JENIS TOOLBOX SELECTION PHOTOSHOP DAN IKON MENGAPUS NODA PADA

    PHOTOSHOP

    Menghapus noda = healing brush tool

    MENYISIPKAN GAMBAR KE DALAM GRAFIS

    VEKTOR

  • 5

    IKON MERUBAH BENTUK OBJEK DALAM COREL DRAW

    EFEK FILTER PHOTOSHOP

    MODIFIKASI OBJEK GRAFIS VEKTOR

    Artistic Memberi kesan artisitik pada gambar (Colored pencil, cutout,

    dry brush, film rain, fresco, neon glow, paint daubs, pallete

    knife, plastic wrap, poster edges, rough pastels, smudge stick, spore, underpainting,

    water color) Blur Efek akbur (Blur, blur more,

    gaussin blur, motion blur, radial blur, smart blur)

    Brush strokes

    Efek gambar dengan goresan kuas tinta ( accented edges, angled strokes, crosshatch, dark strokes, ink outlines, spatter, sparyed strokes, dan sumi-e.)

    Distort efek distorsi secara geometris, efek tiga dimensi (3D), atau

    efek pembentukan ulang pada sebuah gambar ( diffuse glow, displace, glass, ocean ripple,

    pinch, polar coordinates, ripple, shear, spherize, twirl, wave, dan

    zigzag.) Noise Efek tambahan atau

    mengurangi noise (add noise, despeckle, dust &scratches,

    median) Pixelate Mendefinisi secara tajam

    dengan menyeragamkan pixel ( color halftone, crystalillize, facet, fragment, mezzotint, mosaic, dan pointillize)

    Render menghasilkan efek 3D, efek pola awan, dan efek sinar khusus pada sbuah gambar

    Sharpen Ketajaman Sketch Tekstur 2D/3D Stylize Efek lukisan atau

    impressionistic dengan penggantian piksel

    Texture Efek tekstur Video Menghilangkan interlace pada

    video Other

    Digimarc Memberi informasi copyright digital

    WELD Intersect Trim

    SIMPLIFY

    Create Boundary Front minus back

    Back Minus Front

  • 6

    MENU PERANGKAT LUNAK PRESENTASI Home-Insert-Design-Transitions-Animations-Slide Show-Review-View

    IKON MENAMPILKAN SLIDE

    LANGKAH MENGUBAH ATAU MEMBUAT SLIDE

    MASTER

    HARDWARE UNTUK AKSES INTERNET DNA FUNGSI

    Komputer Modem Mengkonversi signal analog (telepon)

    menjadi signal digital (komputer) dan demikian juga sebaliknya.

    Hub

    Menghubungkan peralatan-peralatan dengan ethernet 10BaseT atau serat optik sehingga menjadikannya dalam satu segmen jaringan.

    Repeater Menguatkan sinyal agar sinyal dikirim

    sama dengan sinyal aslinya . Bridge Memperluas jaringan atau membuat

    sebuah segmen jaringan, menggabungkan dua buah media jaringan yang berbeda, seperti halnya antara media kabel Unshielded Twisted-Pair (UTP) dengan kabel serat optik atau dua buah arsitektur jaringan yang berbeda, seperti halnya antara Token Ring dan Ethernet.

    Router Penghubung antar dua atau lebih

    jaringan untuk meneruskan data dari satu jaringan ke jaringan lainnya

    PROTOKOL AKSES INTERNET

    TCP/IP standar komunikasi data yang

    digunakan oleh komunitas internet dalam proses tukar-menukar data dari satu komputer ke komputer lain di dalam jaringan Internet.

    UDP salah satu protokol lapisan transpor TCP/IP yang mendukung komunikasi yang tidak andal (unreliable), tanpa koneksi (connectionless) antara host-host dalam jaringan yang menggunakan TCP/IP.

    HTTP (Hypertext Transfer Protocol)

    suatu protokol yang digunakan oleh WWW (World Wide Web). HTTP mendefinisikan bagaimana suatu pesan bisa diformat dan dikirimkan dari server ke client. HTTP juga mengatur aksi-aksi apa saja yang harus dilakukan oleh web server dan juga web browser sebagai respon

    HTTPS https adalah versi aman dari HTTP, protokol komunikasi dari World Wide Web.

  • 7

    URL/IP ADDRESS MENGAKSES INTERNET (LOCALHOST)

    IP address 127.0.0.1

    SPESIFIKASI KOMPUTER AKSES INTERNET

    Processor Merupakan otak dari

    komputer untuk menjalankan aplikasi-aplikasi dalam komputer. Processor minimal pentium iii 500mhz.

    RAM (Random Access Memory)

    media penyimpanan sementara. RAM minimal 64MB

    VGA card menampilakan gambar pada layar monitor. VGA card minimal 4MB

    Monitor Output Harddisk media penyimpanan

    data secarmagnetik. Harddisk minimal 10GB

    TOOLBOX COREL DRAW

    LAYANAN AKSES DARI ISP

    Dial Up Mengakses melalui kabel telepon

    Mobile Access Pendukung perangkat HP baik berbasis GSM dan CDMA

    Hotspot Koneksi internet pada lokasi tertentu

    Wireless Pengguna bisa terkoneksi 24 jam dalam 7 hari dan biaya koneksinya koneksi internet saja

    MENU-MENU YANG TERDAPAT DALAM

    PENGOLAH KATA

    Yang sering keluar :

  • 8

    Fungsi toolbox pada Coreldraw :