Jakob Nettelbladt Business Performance Manager
© King.com Ltd 2015 – Commercially confidential Page 3
King i siffror• 200 spel
• 360 miljoner spelare
• 1.800 anställda
• 350.000 event per sekund
• 320 noders Hadoop-kluster
• 200 anställda inom dataanalys
© King.com Ltd 2015 – Commercially confidential Page 4
Viktigaste mätetal• Engagement• Retention• Conversion• Monetisation• Virality
Vanliga beslut• Spelens svårighetsgrad• Prissättning• Köpflöden• Beslutstrattar• Segmentering
© King.com Ltd 2015 – Commercially confidential Page 5
Vi tappar många spelare efter ett visst
antal veckor
© King.com Ltd 2015 – Commercially confidential Page 7
Vi tappar många spelare efter ett visst
antal veckor
Många slutar på bana 65, är den
för svår?
© King.com Ltd 2015 – Commercially confidential Page 8
Vi tappar många spelare efter ett visst
antal veckor
Många slutar på bana 65, är den
för svår?A/B test med
lättare version
99%
1%
© King.com Ltd 2015 – Commercially confidential Page 9
Vi tappar många spelare efter ett visst
antal veckor
Många slutar på bana 65, är den
för svår?A/B test med
lättare versionRapportering av
resultat
99%
1%
© King.com Ltd 2015 – Commercially confidential Page 10
Intäkter Intäkter medBusiness Performance
A
B
C
© King.com Ltd 2015 – Commercially confidential Page 11
Hur skapa datadriven kultur?
Dataanalys som problembotare, inte symptomlindrare
Dataanalys som produktutveckling, inte stödfunktion
Dataanalys som intäktspost, inte rapporteringsverktyg
© King.com Ltd 2015 – Commercially confidential Page 12
250.000.000 event
400.000kr intäkter
160.000kr vinst
Tolv minuter