Top Banner
코딩을 몰라도 가능한 프로토타입 제작 이석호 대표 / 콰트로기어
37

KGC2014 코딩을 몰라도 가능한 프로토타입 제작

Jul 06, 2015

Download

Design

Seokho Lee

KGC2014
코딩을 몰라도 가능한 프로토타입 제작
이석호
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: KGC2014 코딩을 몰라도 가능한 프로토타입 제작

코딩을몰라도가능한프로토타입제작

이석호

대표 / 콰트로기어

Page 2: KGC2014 코딩을 몰라도 가능한 프로토타입 제작

3줄요약

1. 기획의도전달에용이한

프로토타입

2. 프로토타입제작을막는

몇가지장벽

3. 간편하게프로토타입을

만들수있는프로그램간략소개

Page 3: KGC2014 코딩을 몰라도 가능한 프로토타입 제작

대상

프로토타입을만들고싶거나

관심은있지만

프로그램을못하거나

관심이없는기획자

프로그래머의경우

좋아하는언어나툴, 엔진으로만드시면됩니다

Page 4: KGC2014 코딩을 몰라도 가능한 프로토타입 제작

프로필

• 98~00 : 게임잡지, 게임쇼~즐거운세상

• 01~02 : 파티파티 - 기획

• 03~04 : 라스트카오스 - 기획

• 05~06 : S.U.N –기획

• 06~10 : 블레이드 & 소울 - 시스템파트장

• 11~12 : 프로젝트L - 기획

• 12~14 : 큐라레:마법도서관 - 디렉터

• NOW : 인디게임개발중

Page 5: KGC2014 코딩을 몰라도 가능한 프로토타입 제작

테크트리

설정 레벨디자인

시스템디자인 디렉터

Page 6: KGC2014 코딩을 몰라도 가능한 프로토타입 제작

테크트리

설정 레벨디자인

시스템디자인 디렉터

아무것도모름해본게임만많음시키는대로각종설정작성

Page 7: KGC2014 코딩을 몰라도 가능한 프로토타입 제작

테크트리

설정 레벨디자인

시스템디자인 디렉터

열심히몹심고나무심고퀘스트쓰고주로아트와싸움협업

Page 8: KGC2014 코딩을 몰라도 가능한 프로토타입 제작

테크트리

설정 레벨디자인

시스템디자인 디렉터

전투, 경제, 성장등각종시스템설계주로프로그래머와혈투협업가장주된경력

Page 9: KGC2014 코딩을 몰라도 가능한 프로토타입 제작

테크트리

신입 레벨디자인

시스템디자인 디렉터

기획포함모든분야팀모두와협업

Page 10: KGC2014 코딩을 몰라도 가능한 프로토타입 제작

요약

• 시스템경력이길지만프로그래머출신아님

• 업계입문시엔아무것도몰랐는데하다보니…

• 생존전략?– 기획전반경험

(최근엔다하는것이기본인느낌?)

– 운 (참여작대부분출시. 좋은곳 & 좋은분들과개발)

- 프로토타이핑가능

Page 11: KGC2014 코딩을 몰라도 가능한 프로토타입 제작

의도전달

• 기획자가갖춰야할필수스킬

• 게임개발에있어서의도는

큰부분부터아주작은부분까지다중요

• 제대로전달못하면비극을부른다

(퀄리티저하, 재작업, 개발연기등)

• 근데잘전달하기쉽지않음

Page 12: KGC2014 코딩을 몰라도 가능한 프로토타입 제작

수단 1 : 문서

• 기획자의주된무기

• 협업시필수

• 휘발성방지, 디테일전달에용이

(의도나내용을까먹거나나중에딴소리..)

• 의도전달에는다소불리

• PPT 등과병행하여어느정도보완가능

Page 13: KGC2014 코딩을 몰라도 가능한 프로토타입 제작

수단 2 : 말 & 바디랭귀지

• 기획자의주된무기?

• 화술, 연기력에따라

의외로높은전달력을지닐수도

• 휘발성높음, 디테일전달, 반복에불리

• 남는결과물이없다 (약점)

Page 14: KGC2014 코딩을 몰라도 가능한 프로토타입 제작

수단 3 : 아날로그프로토타입

• 종이라든가…

• 직접적인참여유도

• 설명, 반복횟수가적을경우꽤용이

• 복잡할수록긴설명필요

• 설명횟수가늘면비효율증가

Page 15: KGC2014 코딩을 몰라도 가능한 프로토타입 제작

수단 4 : 디지털프로토타입

• 제작및배포

• 직접해보도록유도

• 설명및재연용이

• 왠지만들기어렵거나귀찮을것같음

• 그럼에도만들수있다면좋다

Page 16: KGC2014 코딩을 몰라도 가능한 프로토타입 제작

프로토타입제작진입장벽

•시간

•의지

•프로그래밍

Page 17: KGC2014 코딩을 몰라도 가능한 프로토타입 제작

프로토타입제작진입장벽

•시간– 중요한작업이라면공적으로작업시간요청권장

•의지

•프로그래밍

Page 18: KGC2014 코딩을 몰라도 가능한 프로토타입 제작

프로토타입제작진입장벽

•시간

•의지– 시간이있어도본인이원치않는다면무의미

– 시간을줘도하지않으려하는기획자많음 (선택의문제)

•프로그래밍

Page 19: KGC2014 코딩을 몰라도 가능한 프로토타입 제작

프로토타입제작진입장벽

•시간

•의지

•프로그래밍– 사실상주된장애물

– 다행히과거에비해다양한수단존재

– 오늘강의의목표

Page 20: KGC2014 코딩을 몰라도 가능한 프로토타입 제작

권장조건

1.접근성 : 프로그램에무관심해도

제작가능할수록좋다

2. 편의성 : 빨리만들수있을수록좋다

3. 그외 : 확장성등프로그램적인관점은

위 2가지에비해낮게적용→ 기획프로토타이핑과

프로그램프로토타이핑의목표차이

→ 빠르게만들어기획의도전달

Page 21: KGC2014 코딩을 몰라도 가능한 프로토타입 제작

대상 1 : 유니티

• 왠지다들쉽다고하는데?

• 안타깝게도프로그램지식기반이있거나

갖출각오가되어있는사람에게만쉽다

• 프로그램지식이없을경우

낮지않은진입장벽 → 높은근성필요

• 장기적으로 1인개발, 프로그램파트로

전직의지가있을경우권장

Page 22: KGC2014 코딩을 몰라도 가능한 프로토타입 제작

대상 1 : 유니티

이상

Page 23: KGC2014 코딩을 몰라도 가능한 프로토타입 제작

대상 1 : 유니티

현실…

Page 24: KGC2014 코딩을 몰라도 가능한 프로토타입 제작

대상 2 : 언리얼4

• 블루프린트한정

• 잘몰라도노드를이어붙이다보면

코딩, 스크립팅없이제작가능

• 강력한한글지원!

• 기능이강력한만큼잡다하게챙겨야하는

잔작업이다소있는편 (라이트라든가..)

• 추천

Page 25: KGC2014 코딩을 몰라도 가능한 프로토타입 제작

대상 2 : 언리얼4

Page 26: KGC2014 코딩을 몰라도 가능한 프로토타입 제작

대상 3 : 게임메이커

• 2D 게임에특화된 3D 기반엔진

• 오브젝트에스프라이트와

이동등아이콘화되어있는각종기능을넣고

숫자등을조절하면곧장동작

• 기능이명확한만큼부담도적음

• 추천

Page 27: KGC2014 코딩을 몰라도 가능한 프로토타입 제작

대상 3 : 게임메이커

Page 28: KGC2014 코딩을 몰라도 가능한 프로토타입 제작

대상 4 : 게임샐러드

• 게임메이커와유사

• 애초에비프로그래머를위해개발되었음

• 드래그앤드롭방식이라매우직관적

• 추천

• 윈도우도지원하지만맥버전이좀더편함

Page 29: KGC2014 코딩을 몰라도 가능한 프로토타입 제작

대상 4 : 게임샐러드

Page 30: KGC2014 코딩을 몰라도 가능한 프로토타입 제작

대상 5 : 각종쯔꾸루시리즈

• 역시비프로그래머를위한툴

• 제한된기능을지녔지만그만큼제작용이

• 커버가능장르가좁은것이단점

• 써본경험이있고

제작중인장르를커버할수있다면추천

Page 31: KGC2014 코딩을 몰라도 가능한 프로토타입 제작

대상 5 : 각종쯔꾸루시리즈

서프라이시아 (RPG쯔꾸루2003) by 닝구

Page 32: KGC2014 코딩을 몰라도 가능한 프로토타입 제작

대상 6 : 스타크래프트2 에디터

• 의외로강력

• 심지어공식설명서도한글지원

• 스타2 리소스+a를쓸수있는것도강점→ 보통리소스를구하는데어려움이있음

→ 이왕이면보기좋은게좋은건사실

• 추천• 그렇지만다른팀원에게스타2가안깔려있다면…!?

Page 33: KGC2014 코딩을 몰라도 가능한 프로토타입 제작

대상 6 : 스타크래프트2 에디터

매뉴얼한글화

Page 34: KGC2014 코딩을 몰라도 가능한 프로토타입 제작

대상 6 : 스타크래프트2 에디터

스타2 리소스를이용해서다양한장르개발가능

Page 35: KGC2014 코딩을 몰라도 가능한 프로토타입 제작

강연자의프로토타이핑툴테크트리

쯔꾸루 플래시언리얼

3

게임메이커

게임샐러드

유니티언리얼

4

현재고민중

Page 36: KGC2014 코딩을 몰라도 가능한 프로토타입 제작

정리

• 백문이불여일견

이왕이면만들어서다들해보도록하자

기획자가글쓰고말만한다는얘기는마음아프다

(물론기획자는기획을잘하는게중요…)

• 프로그래밍이걸림돌이었다면

소개한프로그램을통해뛰어넘자

Page 37: KGC2014 코딩을 몰라도 가능한 프로토타입 제작

Q & A

감사합니다