Page 1
OUM BUSINESS SCHOOL
SEMESTER MEI 2015
BBSB4103
PENGURUSAN SILANG BUDAYA
KEPENTINGAN BANGUNAN STEVE JOBS
DAN
REKA BENTUK DALAMAN PEJABAT DALAM BUDAYA
NO. MATRIKULASI : T536031001
NO. KAD PENGNEALAN : T536031
NO. TELEFON : 0196239720
E-MEL : [email protected]
NAMA TUTOR : AINOL FARILA BINTI
AHMAD
PUSAT PEMBELAJARAN : PUSAT PEMBELAJARAN PERAK
Page 2
1.0 PENGENALAN KEPADA WILAYAH
Emeryville merupakan sebuah bandar kecil di Daerah
Alameda, California Amerika Syarikat. Ia terletak di koridor
antara bandar-bandar Berkeley dan Oakland , mengunjur ke
pantai Teluk San Francisco. Menurut Biro Bancian Amerika
Syarikat, bandar tersebut mempunyai keluasan 2.0 batu persegi
(5.2 km2), di mana 1.2 batu persegi (3.1 km2) adalah daratan
dan 0.8 batu persegi (2.1 km2) daripadanya (38.02%) adalah
lautan. Bandar ini mudah di akses dan terletak di tengah-
tengah bahagian Timur Bay Bridge dan di sempadan oleh Lebuh
raya antara negeri iaitu Lebuh raya 80, 880, dan 580.
2
Page 3
Sebelum dikenali dengan nama Emeryville tempat ini
dikenali sebagai lokasi sesuai untuk penempatan oleh penduduk
asalnya dan orang Sepanyol dan Amerika yang mengikut mereka.
Emeryville dinamakan bersempena nama Joseph Stickney Emery
yang datang berhijrah semasa permintaan yang mendadak terhadap
emas. Pada 1859, Joseph S. Emery seorang pemotong batu dari
New England dan pembina teluk terkenal telah membeli 185 ekar
kawasan utara Oakland. Sebuah komuniti kecil dan maju muncul
di sepanjang penempatan yang dikenali kerana Rumah Victorian
yang penuh dengan hiasan. Di bahagian bandar lain di sepanjang
pantai San Francisco merupakan Daerah Butchertown di mana
terdapat rumah penyembelihan dan kilang pembungkusan daging.
Menjelang 1896, Emery memutuskan memperbadankan tanahnya yang
seluas 185 ekar selepas perdebatan panjang dengan Wilayah
Alameda ke atas cukai tanah dan kegagalan Oakland menyediakan
perkhidmatan perbandaran. Beberapa orang pengasas menjadi
pemegang amanah bandar yang baru diwujudkan termasuklah
Emery, W.H. Christie, J.T. Doyle, W. Fieldwich and F.J. Stoer.
Christie telah dilantik menjadi Datuk Bandar Emeryville untuk
3 dekad.
Di sebabkan jaraknya yang berdekatan dengan San
Francisco, Bridge Bay , Universiti California dan Lembah
Silikon telah menjadi pemangkin kepada pertumbuhan ekonomi
Emeryville sejak akhir-akhir ini. Bandar Emeryville menyokong
pertumbuhan perniagaan, pembangunan, keusahawanan dan inovasi.
Emeryville merupakan tempat asal kepada perniagaan kecil dan
besar dan Emeryville berbangga dengan menyokong budaya mesra
perniagaan. Dari kedai runcit ke firma teknologi, perniagaan
3
Page 4
di Emeryville memberikan manfaat kepada Pihak Berkuasa
Tempatan, komuniti kediaman yang aktif dan sibuk serta
komuniti perniagaan tempatan yang berkembang maju. Emeryville
juga merupakan rumah kepada Pixar Animation Studios, Kopi &
Teh Peet dan Jus Jamba. Malah beberapa syarikat bioteknologi
dan perisian yang terkenal telah bertapak di Emeryville
seperti bahagian Perisian Electronic Arts ' Maxis
, Novartis sebuah firma penyelidikan dan pembangunan dalam
biofarmaseutikal, vaksin dan pengujian darah (dahulu di kenali
dengan nama Chiron sebelum April 2006),
Leapfrog , Sendmail, MobiTV dan BigFix (kini IBM ).
Jumlah Penduduk adalah 10,080 pada 2010, walaupun ia
bertambah dengan ketara pada hari-hari bekerja kerana
kedudukannya di bandar ini sebagai pusat pekerjaan
serantau. Emeryville mempunyai beberapa ciri-ciri
sebuah pinggir bandar. Walau bagaimanapun, ia terletak di
dalam teras bandar Oakland / East Bay dan banyak perindustrian
telah wujud sebelum Perang Dunia Pertama . Emeryville
berhadapan dengan salah satu jambatan paling sibuk di dunia
iaitu Jambatan Golden Gate dan perkhidmatan kereta api rentas
benua ke Seattle, Los Angeles, and Chicago menjadikannya
tempat paling sesuai untuk berbelanja, bekerja dan tinggal.
4
Page 5
2.0 HURAIAN MENGENAI BANGUNAN PENTING/UTAMA ATAU ARKITEK.
Pixar Animation Studios atau Pixar merupakan studio
filem animasi komputer rakyat Amerika yang berpangkalan
di Emeryville, California. Studio ini dikenali kerana
menghasilkan filem Imej Janaan Komputer (Computer Generated
Image). Pixar bermula pada tahun 1979 sebagai Kumpulan
Grafik, cabang kepada bahagian komputer Lucas Film sebelum
menukarkannya sebagai sebuah badan korporat pada tahun 1986
dengan pembiayaan oleh Apple Inc. oleh pengasas bersama, Steve
Jobs yang menjadi pemegang saham majoriti. Walt Disney membeli
Pixar pada tahun 2006 sebanyak $ 7.4 bilion, transaksi yang
menyebabkan Jobs menjadi pemegang saham tunggal terbesar
Disney pada masa itu. Pixar telah menghasilkan 14 filem ,
bermula dengan Toy Story, Cars, Finding Nemo dan Monster Inc dan
lain-lain. Sebahagian besar filem yang dihasilkan telah
menerima kedua kejayaan. Kemunculan kali pertama kesemua 14
filem telah penarafan CinemaScore sekurang-kurangnya "A-". Ini
5
Page 6
menunjukkan sambutan yang positif oleh penonton. Pixar
Animation Studio juga telah menghasilkan beberapa filem
pendek. Sehingga Disember 2013 , filem-filem yang ditayangkan
yang telah membuat pungutan lebih $ 8.6 bilion di seluruh
dunia, dengan kasar purata di seluruh dunia $ 616 juta bagi
setiap filem.
Bangunan utama yang terdapat Pixar Animation Studios
ialah bangunan dua tingkat yang dinamakan “Steve Job
Building” terletak di kawasan kampus Pixar yang berkeluasan
15 ekar di Emeryville, California. Sebagai peneraju industri
6
Page 7
animasi komputer, Pixar mahukan sebuah bangunan untuk
menempatkan artis, juruanimasi, saintis komputer dan
pentadbir mereka. Idea pembinaan bangunan diinspirasikan
dari bangunan Westgate West, sebuah bangunan dua tingkat yang
dijadikan sebagai makmal penyelidikan untuk tiga saintis
sosial terhebat di abad ke 20 (Adam Alter, 2015). Steve
Jobs yang pada ketika itu merupakan Ketua Pegawai Eksekutif
Pixar telah mereka bentuk semula ruang pejabat Pixar yang
menempatkan saintis komputer dalam satu bangunan,
juruanimasi dalam bangunan ke dua dan editor serta eksekutif
di bangunan yang ketiga. Job telah mengenal pasti dengan
mengasingkan kumpulan ini, setiap dari mereka mempunyai
pendekatan dan budaya tersendiri untuk menyelesaikan
masalah. Pengasingan ini tidak menggalakkan mereka untuk
berkongsi penyelesaian dan idea serta bakat di kalangan
bidang yang berbeza-beza.
Arkitek bangunan diketuai oleh Bohlin, Cywinski,
Jackson dan rakan-rakan. Auerbach Glasow French menyediakan
reka bentuk pencahayaan dan pengurusan perkhidmatan untuk
projek tersebut. Bangunan tersebut telah siap dibina pada
tahun 2000. Bangunan yang berkeluasan 200,000 kaki persegi
7
Page 8
itu terdiri dari 3 pawagam penayangan, kemudahan
persidangan, pejabat, kafe, ruang istirehat, atrium dan
kawasan lapang dengan amphitheater dan tempat letak
kenderaan. Kemudahan yang berkeluasan 200,000 kaki persegi
itu merupakan bangunan 2 tingkat, bangunan berkeluli dan
berbatu menempatkan 600 kakitangan dan merancang untuk
melaksanakan pembesaran di masa akan datang bagi menempatkan
1000 kakitangan. Menurut biografi Jobs, ibu pejabat tersebut
sepatutnya merupakan sebuah tempat mempromosikan
pertembungan kerjasama yang tidak dirancang. Job juga
berusaha untuk menjadikan kampus tersebut yang bertahan
ujian masa. Tom Carlisle, Pengarah Fasiliti Pixar turut
menyatakan bahawa “Jobs tidak mahukan bangunan pejabat
biasa. Bangunan tersebut perlu kelihatan baik 100 tahun dari
sekarang dan itu merupakan kriteria utamanya”.
Bahagian luaran bangunan menempatkan 600 tempat duduk
luar amphitheater, padang bola sepak dan kebun sayuran
organik yang digunakan oleh Chef Pixar. Bagi tujuan
keseronokan dan kesihatan badan Pixar juga menyediakan kolam
renang bersaiz Olimpik, gelanggang bola tampar, laluan
berjoging dan gelanggang bola keranjang. Steve menyediakan
kesemua kemudahan ini untuk memastikan kakitangan animasi
nya yang muda bergembira dan beranimasi. Di halaman depan
pintu masuk bangunan Steve Jobs berdiri teguh arca lampu dan
bola Luxo Jr, filem pertama Pixar.
8
Page 9
3.0 HURAIAN MENGENAI REKA BENTUK DALAMAN PEJABAT.
Sebaik sahaja melangkah masuk ke pintu masuk utama
bangunan, pengunjung akan berhadapan dengan Atrium. Atrium
atau Atria merupakan sebuah lokasi ruang terbuka dalam
sebuah bangunan. Pada zaman Rom, tempat pendiangan
terletak di Atrium. Seiring dengan pembangunan ruang yang
lebih luas tempat pendiangan dan dapur telah dipindahkan
dan atrium telah berfungsi sebagai ruang rasmi menyambut
tetamu dan pusat kehidupan kepada sebuah keluarga. Atrium
9
Atrium Bangunan “SteveJob ”
Page 10
merupakan ciri-ciri yang biasa pada kediaman Roman purba
yang menyediakan cahaya dan peredaran udara kepada
bahagian dalaman (Ensiklopedia Britannica, 2015).
Atrium moden yang dibangunkan pada lewat abad ke 19 dan
20 dikatakan mempunyai beberapa tingkat dan bumbung dan
tingkap besar yang kosong dan selalunya diletakkan di
antara pintu masuk utama di lobi. Atrium merupakan ciri
reka bentuk popular kerana bangunan tersebut memberikan
perasaan cahaya dan ruang. Atrium telah menjadi ciri utama
kebanyakan bangunan sejak kebelakangan ini. Atrium popular
dengan pengguna, pereka dan pemaju bangunan.
Bergerak melewati Atrium, keseluruhan bangunan direka
untuk menyediakan papan batu bersih yang memberikan Pixar
kebolehan mengisi ruang kosong secara kreatif dalam bentuk
sangat organik. Pengguna menyukai Atrium kerana ia
mencipta dalaman yang dinamik dan memberangsangkan yang
menyediakan perlindungan dari persekitaran luaran
sementara mengekalkan hubungan dengan pemandangan
10
Page 11
persekitaran. Pereka menikmati peluang mencipta jenis
ruang yang baru dalam bangunan dan pemaju melihat atria
sebagai kemudahan prestij yang boleh meningkatkan nilai
komersial dan daya tarikan. Satu bentuk kreativiti organik
dimanifestasikan dengan mencipta Hidden Speakeasy yang
dikenali dengan Lounge Lucky 7 yang direka bukan dalam
pelan asal tetapi untuk elemen keseronokan dan spontan.
Steve jobs begitu terkenal dengan reka bentuk elegan apabila
mencipta produk Apple.
Bidang lain yang menjadi kegilaan Steve Jobs adalah
berkaitan penggunaan rasuk keluli dalam pembinaan Atrium.
Arkitek telah menggunakan keluli semburan manik (bead blasted
steel), digulung sejuk dan kesemua sambungan di bolt kemas
tidak dikimpal bagi tujuan estetik (Adam B Vary, 2013).
Oleh sebab bangunan rasuk keluli akan menjadi boleh dilihat,
Steve Jobs meneliti banyak contoh pembuat di seluruh negara
untuk melihat yang mana mempunyai tekstur dan warna yang
terbaik.
11
Kafe dan ruang rehat diAtrium
Page 12
Jobs telah memilih kilang dari Arkansas dan mahukan
kilang tersebut menyembur keluli dengan warna asli dan
memastikan trak pengangkut tidak mencalarkannya. Kesemua
bolt yang kelihatan mempunyai kepala bulat sebagai ganti
kepada kepala heksagon agar dapat memberikan ilusi sambungan
yang di rivet. Jika pengunjung bergerak di sepanjang
Atrium, keseluruhan bangunan dirancang sebegitu supaya dapat
menyediakan papan batu bersih yang memberikan Pixar
keupayaan untuk mengisi ruang secara kreatif dalam kaedah
sangat organik.
12
Page 13
Di Amerika, reka bentuk dalaman ruang pejabat yang
terbuka sangat popular tetapi ruang dipisahkan oleh dinding
separa. Sebelum berpindah ke lokasi baru, Pixar menggunakan
susun atur pejabat yang lebih terbuka iaitu menggunakan
Kubikel dan mendapati wujud kesukaran untuk menyelesaikan
kerja. Jobs kemudiannya memilih untuk persekitaran yang lebih
tertutup. Kebanyakan pejabat di atur dalam bentuk “U” yang
terdiri dari pejabat individu 5-6 orang dengan kawasan
berkumpul di tengah-tengah yang membawa kepada idea membentuk
kerjasama tidak dirancang ke konsep yang lebih kecil dan saiz
ruang kerja. Hiasan dan gaya pejabat di bangunan ini juga
boleh dilihat dengan jelas.
13
Page 14
Jika bergerak ke ruang animasi, ia seperti satu keadaan yang
tidak masuk akal di mana kakitangan di benarkan menghias ruang
hadapan pejabat mengikut kehendak mereka. Ada yang mendirikan
bahagian depan seperti bandar di barat dan ada yang menghias
seperti Kepulauan Hawaii. Terdapat segelintir kakitangan yang
bekerja dalam pondok kecil, ada yang berdiri dan ada yang
berkongsi ruang. Di Pixar, setiap juruanimasi menjadi pemilik
kepada ruang mereka. Pixar hanya membayar keperluan asas
seperti dinding, meja, kerusi dan peralatan komputer tetapi
juruanimasi bertanggungjawab kepada kewangan untuk menghias
pejabat mereka. Kebanyakan kakitangan terutamanya juruanimasi
dibenarkan menetapkan sehingga 3 paparan yang besar 3D dengan
perisian khusus yang dibangunkan oleh Pixar sendiri.
4.0 ANALISIS KEPENTINGAN ARTIFAK TERHADAP BUDAYA.
Kewujudan artifak/bangunan dilihat begitu penting
kepada budaya yang diamalkan di Kampus Pixar. Sebagai
14
Reka bentuk Dalaman bahagianAnimasi
Page 15
peneraju industri dalam animasi komputer, Pixar mahukan sebuah
bangunan untuk menempatkan artis, juruanimasi, saintis
komputer dan pentadbir dalam budaya yang menggalakkan
perkongsian bakat dan idea di kalangan bidang yang berbeza.
Ini adalah kerana:
4.1 Interaksi mencetuskan Inovasi
Di peringkat asal reka bentuk bangunan ini adalah
untuk memisahkan kakitangan pelbagai bidang kepada
bangunan yang berbeza seperti saintis komputer,
juruanimasi dan orang lain. Oleh kerana Steve Job terlalu
fanatik kepada kerjasama yang tidak dirancang, Jobs
membayangkan sebuah bangunan yang boleh menghadapinya dan
reka bentuknya termasuklah ruang atrium yang hebat yang
bertindak sebagai hub pusat kakitangan. Idea utamanya
adalah untuk memaksa mereka yang suka mengasingkan diri
mempunyai perbualan yang hebat biar pun pada ketika
sedang mencuci tangan. Jobs mengetahui bahawa
kreativiti dan inovasi tidak akan berlaku melalui e-
mel dan berada dalam kiub. Pengarah reka bentuk
Pixar, Brad Bird menyatakan bahawa Steve Job
mencetuskan idea yang penting. Steve tidak mahu
setiap orang bekerja dalam kawasan mereka sendiri.
4.2 Menjadikan pejabat sebagai tempat untuk bekerja dan
menyeronokkan
15
Page 16
Kewujudan Atrium sebagai hub kakitangan
adalah untuk pertembungan dan kerjasama tidak
dirancang berbanding menggunakan kuasa pengurusan.
Atrium yang berada di tengah bangunan yang menempatkan
kaunter penerimaan, peti surat kakitangan, kafe, pusat
kecergasan, bilik menonton untuk 40 orang dan ruang
teater yang luas. Atrium yang dibina nampak seperti
pembaziran ruang tetapi Steve menyedari bila kakitangan
terserempak antara satu sama lain dan bila terdapat
berhubungan mata sesuatu akan berlaku. Job berpendapat
sekiranya bangunan tidak menggalakkan kerjasama, kita
akan kehilangan keajaiban dan inovasi yang dicetuskan
oleh serendipity. Oleh itu Job mereka ruang untuk
menggalakkan kakitangan keluar dari pejabat dan bergaul
di tengah-tengah atrium dengan orang yang mungkin tidak
pernah mereka lihat. Job juga mahukan kesemua
kakitangan merasa pejabat adalah tempat untuk bekerja
dan tempat yang menyeronokkan. Tiada perasaan lain yang
dapat digambarkan apabila berjalan di sekitar tempat
kerja dan diingatkan oleh kerja-kerja hebat yang telah
anda hasilkan sepertimana senyuman pengunjung yang
menyaksikan filem yang telah menyentuh kehidupan
mereka.
4.3 Menonjolkan kebolehan diri melalui ruang kerja.
Oleh kerana budaya kerja di Pixar lebih kepada
kreativiti dan inovasi, Pixar memberi ruang kepada16
Page 17
kakitangan mereka untuk menghias sendiri ruang kerja
berdasarkan kreativiti. Tidak semestinya sebagai
juruanimasi kakitangan Pixar tidak boleh berfikir seperti
seorang jurutera atau arkitek. Kadangkala sifat-sifat
seorang arkitek terjadi dengan secara tidak sengaja.
Andrew Gordon, juruanimasi muda Pixar telah menemui pintu
kecil di belakang pejabatnya lalu beliau merangkak untuk
meneroka bahagian tersebut dan mendapati laluan itu terus
ke bilik mekanikal yang menyediakan akses kepada
penyamanan udara seluruh bangunan. Andrew dan rakannya
telah menghias dan menakluki bilik rahsia tersebut dengan
lampu Krismas dan peralatan bar serta menamakannya
sebagai “The Love Lounge”. Kamera Video dipasang di koridor
membolehkan penghuni mengawasi sesiapa yang menghampiri.
Bukan kerana arkitek tidak merekanya tidak bermakna ciri-
ciri penyamanan tidak boleh berlaku secara organik di
dalam bangunan.
17
Pintu masuk “Love Lounge”
Page 18
4.4 Mencetus kepada perubahan budaya .
Artifak bangunan Steve Jobs memberitahu orang lain
tentang cerita kejayaan Pixar dalam bidang
perfileman. Ini dapat dilihat melalui filem-filem
yang telah dihasilkan oleh Pixar telah mendapat
sambutan menggalakkan dari penonton seluruh dunia.
Kejayaan Pixar mendirikan bangunan sebegitu untuk
memberikan satu pandangan positif terhadap
perkembangan Pixar dalam industri perfileman. Ini
kerana Steve percaya bahawa bangunan yang betul
boleh melakukan sesuatu yang hebat ke atas budaya.
Oleh itu, semasa bangunan di reka Steve inginkan
sebuah Atrium yang membolehkan pertembungan secara rawak
di mana kakitangan boleh berjumpa dan bersembang dan
bukannya rasa terasing.
4.5 Mencetuskan perkongsian idea
Menurut Ketua Pegawai Kreatif Pixar, John
Lasseter beliau tidak pernah lihat sebuah bangunan
18
Bahagian Dalam “The LoveLounge”
Page 19
yang benar-benar mempromosikan kreativiti dan
kerjasama seperti mana bangunan ini. Ini dapat
dilihat apabila juruanimasi mampu memperkenalkan
perspektif yang bernas apabila saintis komputer
hilang idea atau eksekutif boleh mempelajari sesuatu
tentang bolt dan nat jika mereka secara tidak
sengaja bertemu dengan juruanimasi di dapur pejabat
atau saintis komputer di tempat penyejuk air. Jobs
telah berjaya mereka cipta pejabat yang begitu luas
yang menempatkan keseluruhan pasukan Pixar di bawah
satu bumbung” katanya lagi.
5.0 KESIMPULAN
Secara keseluruhannya, setiap bangunan yang dibangunkan
mempunyai ciri-cirinya yang tersendiri. Bahagian reka bentuk
luaran dan dalaman sesebuah bangunan menonjolkan satu budaya
yang berkaitan dengan individu dalam bangunan. Bangunan Steve
Jobs yang terletak dalam Kampus Pixar, yang pada asalnya
direka bagi mengasingkan kakitangan Pixar Studio dilihat telah
mencetuskan idea menggalakkan kreativiti. Kewujudan lebih
banyak kawasan yang menjadi tempat pertembungan seperti
kafeteria, tempat untuk membaca dan pusat penjagaan kesihatan
dan peti surat menggalakkan kakitangan yang suka mengasingkan
diri mereka agar meninggalkan ruang kerja mereka yang
terbatas. Steve Jobs memberi penekanan kepada kawasan yang
dihuni lebih dari dua orang berbanding pejabat yang dihuni
seorang diri. Bangunan tersebut direka sebegitu rupa bagi
mewujudkan persekitaran bekerja di mana kakitangan berasa
seronok di dalam reka bentuk pejabat yang moden yang mencabar.19
Page 20
Mencipta satu budaya yang menjadikan seseorang itu
seronok bekerja merupakan satu cabaran pada ketika ini. Idea
yang di sampaikan oleh Jobs menyediakan kawasan fikiran
bebas di ruang pelan terbuka yang menggalakkan kakitangan
melakukan berfikir dalam kehadiran orang lain berbanding
seorang diri. Karakter-karakter Pixar yang kecil dan yang
besar seperti Luxo Jr di luar dan The Incredibles dan Monsters Inc
di tengah Atrium sebenarnya membawa nilai sentimental kepada
Pixar yang berusaha menjadikan filem mereka hidup. Ia juga
memberi maksud bahawa ia merupakan hubungan dan keseronokan
terhadap kerja. Oleh itu, kunci utama untuk menjadikan ruang
pejabat lebih bekerjasama, pelan yang terbuka dan ciri reka
bentuk seperti tangga yang sesak sesuai untuk menggalakkan
interaksi sengaja dan secara tidak langsung mencetuskan
idea.
(2530 patah perkataan)
6.0 RUJUKAN
1. Laman sesawang rasmi Emeryville California, dicapai
secara atas talian di
http://www.ci.emeryville.ca.us/68/Emeryvilles-History pada 24
Jul 2015.
2. Office Snapshot (2012). Pixar Headquarters and The Legacy
of Steve Jobs, secara atas talian dari
20
Page 21
http://officesnapshots.com/2012/07/16/pixar-headquarters-and-
the-legacy-of-steve-jobs/ pada 29 Jun 2015.
3. Adam Alter (2015). Office Dynamics. How to build a
collaborative office space like Pixar and Google secara atas
talian di 99u.com/article/16408/ How to build a collaborative
office space like Pixar and Google
4. Ensiklopedia Britannica (2015). Atrium Architecture,
dicapai secara atas talian melalui
http://global.britannica.com/technology/atrium-architecture
pada 24 Jul 2015.
5. Adam B Vary (2013). Inside Steve Jobs Mind- Blowing Pixar
Campus secara atas talian di
www.buzzfeed.com/adambvary/inside Steve Jobs Mind pada 29 Jun
2015.
6. Ken Ashley (2012). Innovation, Uncategorized, Workplace
Strategy: Steve Jobs and Workplace Design dicapai secara atas
talian melalui
http://commercialtenantresource.com/2012/01/02/steve-jobs-and-
workplace-design/ pada 24 Jul 2015.
21