KK Algoritma Komputasi Profil Kelompok Keahlian Algoritma dan Komputasi Kelompok keahlian algoritma dan komputasi merupakan salah satu bidang keilmuan yang mendukung perkembangan ilmu komputasi, terutama di bidang pengembangan teknik komputasi terbaru yang berkontribusi pada berbagai pemodelan sains maupun matematis. Fokus utama pengembangan riset kami adalah dibidang komputasi kinerja tinggi dan komputasi pada sistem terdistribusi. Berikut merupakan ranting keilmuan yang dilingkupi KK ini: Algoritma sistem parallel dan terdistribusi, Desain algoritma dan kompleksitas, Machine Learning, Teori Informasi dan pengolahannya, Web Engineering, Jaringan Komputer dan Telekomunikasi. Adapun Laboratorium penelitian mahasiswa dan dosen yang dibawahi oleh KK ini adalah: Laboratorium komputasi dasar 1 & 2 Laboratorium komputasi kinerja tinggi (termasuk GPU computing) Laboratorium Sistem Terdistribusi Laboratorium Komputasi Finansial dan Fisis Ubiquitous laboratory Anggota dari kelompok keahlian algoritmat dan komputasi adalah sebagai berikut: Ketua KK : Yuliant Sibaroni, M.T. Anggota : Dr. Adiwijaya Erwin B. Setiawan, M.T. Abdurahman Baizal, M.T. Fitriyani, M.T. Fhira Nhita, M.T. Kemas M. Lhaksmana, M.T. Izzatul Ummah, M.T.
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
KK Algoritma Komputasi
Profil Kelompok Keahlian Algoritma dan
Komputasi
Kelompok keahlian algoritma dan komputasi merupakan salah satu bidang keilmuan yang
mendukung perkembangan ilmu komputasi, terutama di bidang pengembangan teknik komputasi
terbaru yang berkontribusi pada berbagai pemodelan sains maupun matematis. Fokus utama
pengembangan riset kami adalah dibidang komputasi kinerja tinggi dan komputasi pada sistem
terdistribusi.
Berikut merupakan ranting keilmuan yang dilingkupi KK ini:
Algoritma sistem parallel dan terdistribusi,
Desain algoritma dan kompleksitas,
Machine Learning,
Teori Informasi dan pengolahannya,
Web Engineering,
Jaringan Komputer dan Telekomunikasi.
Adapun Laboratorium penelitian mahasiswa dan dosen yang dibawahi oleh KK ini adalah:
Laboratorium komputasi dasar 1 & 2
Laboratorium komputasi kinerja tinggi (termasuk GPU computing)
Laboratorium Sistem Terdistribusi
Laboratorium Komputasi Finansial dan Fisis
Ubiquitous laboratory
Anggota dari kelompok keahlian algoritmat dan komputasi adalah sebagai berikut:
Ketua KK : Yuliant Sibaroni, M.T.
Anggota :
Dr. Adiwijaya
Erwin B. Setiawan, M.T.
Abdurahman Baizal, M.T.
Fitriyani, M.T.
Fhira Nhita, M.T.
Kemas M. Lhaksmana, M.T.
Izzatul Ummah, M.T.
Nurul Ikhsan, M.Si.
Official Website
alcom.telkomuniversity.ac.id
KK ICM
Profil Kelompok Keahlian Intelligence Computing Multimedia
Intelligence, Computing, and Multimedia (ICM) / Intelegensia, Komputasi, dan Multimedia (IKM)
adalah salah satu Kelompok Bidang Keahlian (KBK) di Fakultas Informatika IT Telkom. Sebagai
salah satu KBK, Intelligence, Computing, and Multimedia (ICM) mempelajari ilmu-ilmu yang
berhubungan erat dengan computer science. Ilmu ini meliputi dasar-dasar teori dari informasi dan
komputasi, serta implementasinya pada sistem komputer. Pada computer science juga dipelajari
algoritma, yaitu proses yang mendeskripsikan dan mentransformasikan : theory, analisis, desain,
efisiensi, implementasi dan aplikasi. Computer Science Accreditation Board (CSAB) yang
merupakan perwakilan dari Association Computing Machinery (ACM), Institute of Electronical
and Electronics Engineers Computer Society (IEEE) dan Association for Information Systems
(AIS), mengidentifikasi empat area menjadi focus dari computer science. CSAB juga
mengidentifikasi bidang seperti rekayasa perangkat lunak, kecerdasan buatan, komputer grafik
sebagai area penting pada computer science.
Bidang Pengajaran
Banyak materi yang dipelajari pada kelompok bidang keahlian ini. Beberapa materi tersebut
meliputi materi sebagai berikut:
Laboratorium
Beberapa laboratorium didirikan untuk mendukung kegiatan riset dan pengajaran di KK
Intelligence, Computing, and Multimedia . Laboratorium-laboratorium tersebut antara lain
laboratorium Open Source Programming, laboratorium Artificial Intelligence, laboratorium
Multimedia, dan laboratorium Metode Formal. Masing-masing laboratorium memiliki topik riset
berbeda-beda yang didukung oleh beberapa study group. Study group adalah kelompok belajar
yang mengkhususkan diri pada topik tertentu yang berhubungan dengan spesifik materi
laboratorium.
Study Group
Beberapa study group yang ada pada laboratorium-laboratorium KK Intelligence, Computing,
and Multimedia yaitu :
1. Laboratorium Artificial Intelligence antara lain study group Sistem Pakar, Neural Network, Algoritma Genetika, Fuzzy Logic,
Searching and Planning, Evolutionary Algorithm, dan Soft Computing. Berikut adalah penjelasan study group tersebut.
o Sistem Pakar (Expert System) merupakan suatu program computer yang mengandung pengetahuan dari satu atau lebih pakar manusia mengenai suatu bidang spesifik. Sistem ini memanfaatkan kapabilitas penalaran untuk mancapai suatu kesimpulan.
o Jaringan Syaraf Tiruan (Artificial Neural Network) Merupakan jaringan dari sekelompok unit pemroses kecil yang dimodelkan berdasarkan jaringan syaraf manusia. Jaringan syaraf tiruan merupakan system adaftif yang dapat merubah strukturnya untuk memecahkan masalah berdasarkan informasi eksternal, internal dan pola-pola pada data.
o Algoritma Genetika (Genetic Algorithm) Merupakan salah satu kelas dari algoritma evolusioner. Algoritma genetika merupakan teknik pencarian di dalam ilmu komputer untuk menemukan penyelesaian pendekatan untuk optimasi dan masalah pencarian.
o Fuzzy Logic Merupakan system inferensi yang menggunakan konsep fuzzy set, yaitu sebuah masalah tidak direpresentasikan dalam 0 dan 1, tetapi dalam rentang [0,1]. Sistem ini juga mengadopsi insting manusia dalam menyelesaikan masalah.
o Searching and Planning Merupakan metode penyelesaian masalah secara general. Ketika terdapat masalah pencarian yang dirumuskan, himpunan kondisi, himpunan operator, sebuah kondisi awal, dan sebuah criteria tujuan, maka masalah tersebut dapat diselesaikan dengan teknik pencarian.
o Evolutionary Algorithm Merupakan salah satu teknik optimasi yang terinspirasi dari sistem evolusi di dunia nyata, yaitu reproduksi, mutasi, rekombinasi, dan seleksi orang tua.
o Soft Computing Merupakan metode penyelesaian masalah yang dapat mengolah data-data yang bersifat tidah pasti, impresisi, dan dapat diimplementasikan dengan biaya yang murah. Beberapa metode yang termasuk dalam kategori soft computing yaitu fuzzy logic, artificial neural network, probabilistic reasoning, dan lain-lain
2. Laboratorium Multimedia antara lain study group photography, vector, 3D modeling, Animation, dan video making. Berikut adalah penjelasan study group tersebut.
o Photography Membahas mengenai teknik atau tata cara dalam mengambil gambar melalui kamera digital, melakukan proses editing dan retouching image sehingga sesuai dengan kebutuhan.
o Vector Membahas mengenai berbagai jenis software pengolahan grafika yang masih dalam batasan domain dua dimensi.
o 3D modeling Membahas atau mempelajari tools-tools dua dimensi yang digunakan dalam membangun karakter game, environment game, dan lain-lain.
o Animation Membahas tentang pembuatan animasi-animasi.
o Video Making Mempelajari teknik pembuatan dan editing video sehingga dapat diimplementasikan.
3. Laboratorium Open Source Programming Antara lain study group Java Standard Edition, Java Enterprise Edition, dan Java Mobile Edition. Berikut adalah penjelasan study group tersebut.
o Java Standard Edition (J2SE) Mempelajari pengembangan aplikasi berbasis object oriented di desktop dan client/server.
o Java Enterprise Edition (J2EE) Mempelajari pengembangan aplikasi berbasis object oriented pada web dan client/ server, contohnya aplikasi e-bussines, e-commerce, dan web based application.
o Java Mobile Edition (J2ME) Mempelajari pengembangan aplikasi berbasis object oriented yang dapat diimplementasikan di semua platform, misalnya pager, smart card, cell phone, handheld PDA, dan set-top box.
o Laboratorium Metode Formal Antara lain study group metode formal, yaitu teknik spesifikasi, development, dan verifikasi sistem software dan hardware yang berdasarkan pada konsep matematika.
RoadMap Penelitian
1. Intelligence Memposisikan diri pada penelitian dasar berupa analisis dan pengembangan Algoritma. Ruang Lingkup Penelitian untuk tahun 2011 difokuskan pada pemecahan masalah pada lingkungan internal Institusi berupa: Pengembangan Teknik Pendeteksian PLAGIAT dan Mekanisme Penjadwalan
2. Computing Sebagai sebuah bidang yang baru “dilahirkan” maka Computing memfokuskan diri pada :
o Mobile Computation : Optimalisasi Resource o Intelegent Computation : Optimalisasi algoritma o Kajian komputasi khusus : Cryptograhpy, Steganography, WaterMarking o Modelling : Formal Method
3. Multimedia Kegiatan Multimedia yang telah berjalan selama ini berkaitan dengan “production” dan penggunaan teknologi. Untuk tahun 2011 maka akan mulai diarahkan untuk menghasilkan Modul Pelatihan Teknologi Multimedia. Untuk riset :
o Digital Signal Processing (Image, Suara, Video) o Pengembangan Game o Storage Berbasis Multimedia (Polarisasi Filter dan Image Storage)
Keanggotaan
Tjokorda Agung Budi Wirayuda Ketua
Ari M. Barmawi, Phd Anggota Computing
Ema Rahmawati, ST, MT Anggota Computing
Rimba Widhiana C., ST, MT Anggota Computing
Retno Novi Dayawati, ST, MT Anggota Computing
Agung Toto Wibowo, ST, MT Anggota Intelligence
Ade Romadhony, ST, MT Anggota Intelligence
Dade Nurjanah, Ir, MT Anggota Intelligence
Dede Rohidin, MT Anggota Intelligence
Mahmud Dwi Sulistyo, ST Anggota Intelligence
Untari Novia Wiresty, ST Anggota Intelligence
Bedy Purnama, Ssi, MT Anggota Multimedia
Febriyanti Stevani, ST Anggota Multimedia
Official Website
icm.telkomuniversity.ac.id
KK Pemodelan dan Simulasi
Cakupan bidang keahlian yang dibahas pada kelompok keahlian ini antara lain : Pemodelan
matematika masalah industri/real (Modeling Industrial/Real Problems),Optimasi/Operation
Research,Soft Computing, Komputasi Matematika dan Statistik (Computional Methematics &
Statistics) serta Data mining dan Statistik.
Keanggotaan
Deni Saepudin Ketua
Mahmud Imrona Anggota Modeling industrial/real problem, Data mining
Jondri Anggota Data mining
Sri Suryani Anggota Computational Mathematics & Statistics, Statistics
Endang Budiasih Anggota Optimization,Operation Research
o CS2163 Interaksi Manusia dan Komputer o CS3334 Sistem Basisdata o SE3414 RPL OOT
Genap
o CS2343 Perancangan Basisdata Relasional o CS2921 Praktikum Basisdata o SE2423 Rekayasa Perangkat Lunak o IS3013 Analisis dan Perancangan Sistem Informasi o SE3773 Manajemen Proyek Teknologi Informasi
Pilihan
o CS4323 INFORMATION RETRIEVAL o CS4333 DATA MINING o CS4343 SISTEM PENDUKUNG PENGAMBILAN KEPUTUSAN o CS4353 Data Warehousing o CS4363 PERANCANGAN STATEGIS SISTEM INFORMASI o CS4383 WEB ENGINEERING o CS4393 E-LEARNING o IS4453 AUDIT SISTEM INFORMASI o SE4113 ADVANCED SOFTWARE ENGINEERING o CS4123 STUDI TERBIMBING o CS4253 SISTEM KOLABORASI
2. Prodi Diploma
Ganjil
o PI2374 Basis Data o PI2003 Interaksi Manusia Komputer o PI2911 Praktikum Basis Data o PI3113 MPTI
Genap
o PI1133 Sistem Informasi Manajemen o PI2134 Rekayasa Perangkat Lunak o PI2981 Praktikum RPL o PI2042 RPL: Pengujian dan Dokumentasi
Pilihan
o PI3103 SPPK o PI3403 Pengolahan Basis Data (DBA)
Bidang Penelitian
KK SIDE membawahi 4 Lab Riset, meliputi Lab RPL, Lab Basis Data, Lab Data Mining dan
Lab E-Learning.
1. LAB RISET RPL Laboratorium Rekayasa Perangkat Lunak (Lab. RPL) merupakan sebuah laboratorium yang berada di bawah Kelompok Bidang Keahlian Rekayasa Perangkat Lunak dan Data. Lab RPL berperan sebagai laboratorium riset informatika yang kajian risetnya meliputi perancangan, pembuatan, dan pengembangan perangkat lunak mulai dari tingkatan dasar (basic) hingga lanjut (advanced).
Visi
Menjadi laboratorium teknik informatika unggulan yang mampu menghasilkan
mahasiswa/i yang berkompetensi di bidang rekayasa perangkat lunak sekaligus sebagai
center of learning.
Misi
o Membentuk kelompok belajar (study group) dengan spesifikasi ilmu rekayasa perangkat lunak.
o Mengadakan riset yang berhubungan dengan perkembangan rekayasa perangkat lunak. o Mengadakan sesi diskusi terbuka dan sharing informasi mengenai topik rekayasa
perangkat lunak yang terbaru.
Riset yang telah dihasilkan
o Perancangan Framework 3D pada Aplikasi Mobile dari M3G o Functional Test pada Aplikasi Web Menggunakan Selenium o Implementasi dan Analisis Software Factory pada Aplikasi Perpustakaan IT Telkom o Implementasi dan Analisis State Pattern o Implementasi dan Analisis Observer Pattern o Implementasi Aspect Oriented Programming o Implementasi Attribute Oriented Programming o Game Design & Architecture o Web Engineering & Framework Development o Recommender System o Eksplorasi Design Pattern, Refactoring & SE Best Practice
Riset yang sedang dikembangkan :
o Software Product Lines o Game Design & Architecture o Cloud Computing Application Design & Architecture
2. LAB RISET DATA MINING
Laboratorium Data Mining center adalah laboratorium yang berada dibawah Depatemen
Informatika. Lab DMC merupakan lab yang focus pada riset tentang Data mining serta
membantu perkuliahan Data Mining yang ada di IT Telkom seperti mengurus Tugas
Besar MK. Lab DMC juga berpartisipasi dalam komunitas Data Mining Indonesia serta
mengikuti kompetisi nasional, maupun internasional.
Riset yang telah dihasilkan :
o Audio mining (speech classification) o Text mining (text categorization and summarization) o Riset Web Extraction o Kajian association rules o Kajian clustering o Churn prediction pada dunia telekomunikasi
3. LAB RISET BASIS DATA
Laboratorium Riset Basis Data adalah laboratorium yang berusaha untuk mengupas
kajian Basis Data lebih mendalam. Laboratorium ini berfungsi sebagai pusat informasi
tentang basis data, baik itu berupa sumber bacaan yang behubungan dengan Basis Data
maupun Tugas Akhir yang mengambil tema Basis Data.
Laboratorium Riset Basis Data memiliki fasilitas pendukung antara lain adalah : 9 buah
CPU dan 10 buah monitor dimana masing-masing PC terinstall Oracle 8i untuk
manajemen database-nya. Semua komputer terhubung dengan jaringan dan dapat
mengakses internet secara online sehingga dapat memudahkan untuk mendapatkan
informasi terbaru tentang Basis Data.
o Riset yang telah dihasilkan : o Implementasi Distributed Database, studi kasus IT Telkom o Implementasi Data warehourse, studi kasus IT Telkom sebagai salah satu sarana
pendukung pengambilam keputusan akademik. o Implementasi Standby Database o Desain dan implementasi fuzzy relational database
4. LAB RISET E LEARNING
Laboratorium e-learning merupakan lab yang didirikan tahun 2007, dengan bantuan dana
PHKI. Laboratorium ini melakukan penelitian di bidang pengembangan e-learning.
Riset yang telah dihasilkan :
o Pengembangan Framework Template Web Site Departemen dengan studi kasus Departemen IF
o Pengembangan Framework Learning Management System ( menuju ke system Open Standard dan Interoperable System )
o Pengembangan Framework Template Web Administrasi Proses Bisnis TA/PA dengan studi kasus Departemen IF
o Kajian eLearning Government dengan studi kasus IT Telkom
Bidang Pengabdian Masyarakat
Selama ini kegiatan pengabdian masyarakat diimpelemtasikan dalam bentuk kegiatan RPLD
Megaworkshop (berisi pameran dan pelatihan pemrograman dasar bagi siswa SMA).
Keanggotaan
Warih Maharani Ketua
Sri Widowati Anggota Rekayasa Perangkat Lunak
Angelina Prima Anggota Sistem Informasi, Data Mining
Imelda Atastina Anggota Data Mining
Arie Ardiyanti Anggota Sistem Informasi dan Rekayasa Perangkat Lunak
Hetti Hidayati Anggota Rekayasa Perangkat Lunak, E-Learning
Kusuma Ayu Anggota Basis Data
Shaufiah Anggota Data Mining
Kiki Maulana Anggota Basis Data
Kemas Rahmat Saleh Anggota Rekayasa Perangkat Lunak, Basis Data
Erda Guslinar Anggota Sistem Informasi
Moch. Ichayanto Anggota Sistem Pendukung Pengambilang Keputusan