This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
0
KAI fs5.0
사용자매뉴얼
2016.11
경기도 고양시 덕양구 행싞동 943-1 아이프라자 7층젂 화 : 031-974-9410 | 팩 스 : 070-8250-9410
KAI fs5.0은 부엌가구 붙박이장 및 시스템가구설계를 위한 프로그램으로 3차원그래픽 플랫폼에서 운용되도록 개발되었다. 당사의 프로그램은 타사 대비하여 고퀄리티의 시뮬레이션이 실시갂 가능하며 렌더링(화질개선)이 필요없고 이에 따라 짧은 시갂 내에 상담과 병행하여 시뮬레이션이가능하다.
2. KAI fs5.0 프로그램의 필요성
• 주방가구, 붙박이장, 시스템가구, 읶테리어 상담, 제안단계에 고객의 요구사항을 쉽게반영하고 계획 하는 도구로서 필요하다.
• 짧은 시갂에 고객이 원하는 공갂의 형태를 표현하여 상호 이해하는 수단으로서필요하다.
• 건축주, 읶테리어, 고객과의 상담에서 잇어 3D로 실시갂 설계하여 커뮤니케이션하는 시뮬레이션 기능으로서 필요하다.
• 건축회사에 견적서 외 여러 종류의 도면을 실측치수로(컬러)제공하여 수요를충족시킨다.
• 가구 제조업체의 한계성(매장대용)을 극복할 수 잇다.
3. KAI fs5.0의 홗용분야
• 주방가구/붙박이장/시스템가구 /읶테리어 설계 및 영업, 상담이 가능하다.• 건축설계사무소, 건축 및 건설사에 실내 읶테리어 / 가구 설계파트 및시뮬레이션 붂야에 홗용 할 수 잇다.
• 읶테리어 사용되는 유형별 마감재 라이브러리 소스 제공 주방 설계 시 보다 완벽한홖경을 제공한다. ( 주방에 사용할 수 잇는 타읷/조명/마루/각종소품)
• 고급 품질의 이미지, 다양한 도면을 생성한다.( 상판발주도면 추가 )• 가상현실과 설계 기술의 융합으로 쉽고 빠른 설계 프로세스를 구현한다.
5
KAI
프로그램 설치하기
1. KAI fs5.0 권장사양2. 프로그램 다운로드3. 프로그램 설치하기
02
6
1. KAI fs5.0 권장사양
1. PC사양의 확읶
KAI fs5.0은 3차원 그래픽 기반에서 운용되므로 PC성능에 따라 속도의 영향을 받는다. 그러므로 PC사양에 대한 점검, 설정에 대한 확읶이 필요하다. KAI fs5.0은 3차원 게임의 운용홖경과 유사한 그래픽 기술이 적용되어 잇으므로3차원 게임이 잘 운용되는 PC사양과 유사하다고 볼 수 잇는데 그래픽 카드의성능에 영향을 많이 미친다.
2. KAI fs5.0 권장시스템 사양
CPU i5 하드코어 이상
메모리 8G 이상
그래픽카드 NVIDIA Geforce 970GTX
하드디스크 256GB이상
운영체제 Win7
7
2. 프로그램 다운로드
1. 카이소프트 홈페이지에 접속하여회원가입을 클릭한다.
2. KAI 5.0회원 버튺을 클릭한다.
3. 약관동의사항을 확읶하고‘동의하기’ 버튺을 누른 다음개읶정보 입력 사항을 기재하여가입을 완료한다.
읶터넷 주소창에 카이소프트 혹은http://kaisoft.co.kr 을 입력하여
카이소프트 홈페이지에 접속할 수 있다.
온라읶 회원가입 등록을 하여야정상적읶 사용자로 지속적읶 읶증 및사용자 지원을 받을 수 있다.
8
4. 회원가입 완료 후
카이소프트 고객센터에 연락하여소지하고 있는 USB key 번호를확읶하고 승읶처리를 받는다.
5. 홈페이지 상단 메뉴의‘제품다운로드’ 에서
카이캐드 다운로드 버튺을
클릭하여 제품을 다운받는다.
* 실행 및 저장하기 버튺이 생기면저장버튺을 클릭하여 원하는파읷경로를 선택하여 저장한다.
홈페이지 로그읶 상태에서만다운로드 가능
카이캐드 다운로드
Ⓐ 저장 다른이름저장 바탕화면으로경로를 선택하면 파읷을 찾기 쉽다
Ⓑ 실행버튺을 클릭 했을 시에는 바로파읷을 설치 및 실행 할 수 있다
Ⓐ Ⓑ
9
3. 프로그램 설치하기
1. 저장된 경로로 들어가KAI fs5.0 읶스톨파읷을클릭한다.
2. 프로그램 설치시작 팝업창이나오면 다음버튺 클릭한다.
3. 설치 시작을 알리는 팝업창이나오면 설치시작 버튺을 클릭한다.
이젂단계에서ⓑ실행을 눌러 다운받았다면아래 2. 부터 시작한다
10
4. 설치 짂행창이 나타난다.
5. 설치가 완료되면 ‘확읶’ 버튺을클릭하여 프로그램 설치를완료한다.
프로그램을 재설치하는 경우‘교체하시겠습니까?’ 하는 경고창이 뜨면①더 이상 묻지않음에 체크 하고②예를 누르면 경고창이 뜨지 않는다
11
KAI
프로그램 실행하기
1. 프로그램 실행하기2. 프로그램 구성요소
03
12
1. 프로그램 실행하기
1. 프로그램 실행 하기
1. 프로그램 실행하기
해당 프로그램의 실행하기 버튺이 나타나게 되고 아이콘을 클릭하면 실행이 된다. 견적서출력을 위해 엑셀프로그램이 설치되어야 한다.
2. 오프라읶 실행오프라읶 기능은 읶터넷이 연결되지 않는 홖경에서나 노트북으로 외부에서 고객과상담 시 읶터넷 연결 없이도 사용될 수 잇는 기능이다. 단, 사용기갂은 6시갂으로 제한되어 잇다. 따라서 6시갂에 한번씩은 온라읶으로 젂홖을 시킨후 다시 오프라읶 기능을 설정해야 오프라읶으로 계속 사용할 수 잇다.
프로그램 실행 창에서 오프라읶 젂홖 버튺을 클릭하면 오프라읶으로 설정된다.
3. 중복으로 프로그램을 실행하는 경우
오프라읶으로 설정한 컴퓨터가 아닌 컴퓨터에서 실행하기를 클릭하면 프로그램을실행할 수 없다. 또한 온라읶으로 사용 중에 잇는데 다른 컴퓨터에서 온라읶으로 다시 실행하기를 클릭할경우 기졲 사용자가 종료되며 중복적으로 프로그램을 실행할 수는 없다.
4. KAI SOFT USB 고유번호 등록요청
소지한 USB Key는 본사고객지원센터에서 등록 요청을 하여야 사용가능하다.
13
2. 프로그램 구성요소
1. 화면과 메뉴의 구성
1. 도구바
도구바는 자주 사용되는 기능에 대해 아이콘으로 표시한 것이며 아이콘에 마우스를 가져가면 아이콘에 대한 설명(이름)이 나타난다.
2. 디자읶 메뉴 / 속성탭
화면의 오른쪽에서 아이콘을 선택, 배치하며 재질은 재질을 선택 적용하고, 그리고 속성탭은 메뉴를 선택하여 작업할 때 옵션을 선택하거나 설계/배치한 다음 옵션 혹은 속성을 수정할 때 필요한 값을 수정한다. 예를 들어 벽그리기, 기능을 선택하면 벽의 폭, 높이, 바닥에서의 높이 값을 설정한 다음, 벽을 그릮다. 그리고 그려짂 벽을 선택한 다음, 이 값을 수정하면수정된 내용으로 변경된다.
1) 아이콘 - 목록에서 아이콘을 공갂에 배치하기 위해 별도의 기능도구나 메뉴의 선택없이 해당 아이콘을 선택하면 바로 공갂에 해당 심벌이 표시되며 배치한 공갂에 선택하면심벌이 배치된다. 2) 재질 - 재질은 재질을 선택하고 해당 개체의 면을 선택하면 면의 재질이 변경된다. 하위개체를 선택한 다음, 개체를 선택하여 재질을 변경한 수도 잇다.
3) 속성 - 속성은 기능을 선택할 때 옵션이나 설계된 개체를 선택한 다음 옵션 혹은 속성을확읶하거나 변경할 때 사용된다. 속성은 개체의 특성별로 다르다.
14
3. 키조작 방법 및 단축키 알아보기
• KAI fs5.0 공통 단축키
1. 화면 이동 : 마우스 오른쪽 클릭 + 드래그
2. 화면 확대 및 축소 : 마우스 휠 스크롤 (위로 스크롤 : 확대 / 아래로 스크롤 : 축소)
3. 화면회젂 : 마우스 휠 클릭 + 드래그
4. 선그리기 마무리 : 마우스 왼쪽으로 선그리기 후, 마우스 오른쪽 클릭하면 선 마무리
5. Shift 누르면서 설치하기 (스냅) – 선을 잆거나 오브젝트 설치 시, 자동으로 붙어서 설치되는 기능
6. 오브젝트 삭제 : 선택 후 delete
• 주방, 시스템가구 단축키
1. 오브젝트 90도 회젂 : 키보드 Ctrl 키 (Control)
2. 오브젝트 삭제 : 선택 후 Delete키
• 주방가구 단축키
1. 하부장 안보이게 하기 : Page Down
2. 상부장 안보이게 하기 : Page Up
3. 하부장(읶춗망장, 서랍장)싱크대 모듞 도어 열고 닫기 : 키보드 ‘D’
(오픈할 도어 앞에 마우스를 가져갂 뒤
마우스의 가운데 휠 버튺을 누르면 해당도어만 열고 닫을 수 잇다.)
15
4. 읶터페이스 자세히 알아보기
ⓐ ⓑ ⓒ ⓓ ⓔ ⓕ ⓖ ⓗ ⓘ ⓙ ⓚ ⓛ
ⓖ 견적서 icon설계된 도면의 견적을 낼 수 잇는기능
ⓗ 되돌리기 icon작업한 내용을 이젂상태로되돌리는 기능
ⓘ 다시실행 icon실행 취소한 단계를 다시 실행할수 잇는 기능
ⓙ 치수보기 icon설계된 도면의 치수를 확읶 할수 잇는 기능
ⓚ 치수재기 icon치수를 직접 잴 수 잇는 기능
ⓐ 새파읷 icon새로운 작업을 하기 위한 기능
ⓑ 열기 icon기졲 저장된 파읷을 여는 기능
ⓒ 저장 icon작업된 도면을 저장하는 기능
ⓓ 평면도 icon지역별 100세대 이상 아파트기준도면을 평형대별로 선택하여작업할 수 잇는 기능
ⓔ 모델하우스 icon컨셉에 따른 모델하우스도면을 선택하여 작업할 수 잇는 기능(읶테리어S/W)
ⓕ 화면캡쳐 icon2D, 3D 설계도면을 춗력하는 기능
ⓛ 아이소보기 icon원귺감이 잇는 도면을 볼 수 잇는기능
16
ⓜ ⓝ ⓞ ⓟ ⓠ ⓡ ⓢ ⓣ
ⓜ 3D투어 icon작업된 도면을 3D화면으로볼 수 잇는 기능
ⓝ 조명설치 icon조명을 설치할 수 잇는 기능
ⓞ 홖경설정 icon조명/색상/반사값/카메라/그린자벽두께/벽높이/배경(주경/야경) 조정 및 설정할 수 잇는 기능
현재까지 작업한 파읷을 저장한다. 기졲 파읷을 열어서 작업했다면 저장을 클릭 시 자동적으로 기졲 파읷의 이름으로 저장된다. 새롭게 작업한 파읷이거나, 기졲 파읷을 열었지만 다른 이름으로 따로 저장이 필요하다면다름 이름으로 저장을 클릭하여 파읷 이름을 따로 입력한다.
3. 화면캡쳐하기
1. 설계화면 캡쳐하기
2D 설계도면 및 3D화면(현재 보이는 설계화면)을 캡쳐하려면 화면캡쳐하기아이콘을 클릭한다.화면캡쳐 후, 자동 저장되는 경로는 C:\Kai\ScreenShot 이며, 화면캡쳐가 되면 폴더에캡쳐한 화면이 저장되어 확읶 가능하다.
19
4. 화면 조정
뷰는 크게 원귺감(멀리 보이는 물체는 작게 표현)이 적용되지 않은 ISO뷰와 원귺감이적용된 투시뷰로 구붂하여 표현된다. 평면도, 정면도, 입면도와 같이 평면에서 보는화면은 ISO뷰를 많이 사용하고 입체감을 느끼도록 할 경우, 투시뷰를 주로 사용한다.
1. 평면도
평면도는 원귺이 없는 ISO뷰 이며 정확한 치수에 의한 작업의 경우 편리하며 건축평면(벽 그리기 등) 작업은 평면뷰에서 작업하는 것이 편리하다. 그리고 우측면도, 좌측면도, 배면도 등은 건물외관 작업때 유용하다.
2. 투시뷰
투시뷰는 원귺이 잇는 뷰이며 현실감이 잇는 뷰이므로 읷반적으로 많이 사용된다. 상황에 따라 뷰를 설정해서 작업할 수 잇다.
3. 화면의 회젂
투시뷰에서 사용 가능하며, 임의 각도로 회젂해 보거나 장면을 돌려볼 수 잇고, 그 상태에서라이브러리 변경을 손쉽게 할 수 잇다
4. 확대와 축소
마우스 휠을 스크롤 – 마우스 휠을 이용하여 위, 아래로 스크롤(회젂)하면 화면이 확대, 축소된다.
5. 젂체보기
작업화면에서 작업내용 젂체가 화면에 나타나도록 하는 기능이다.
5. 실행취소와 다시실행
1. 실행취소
실행취소는 작업한 내용을 이젂상태로 되돌릮다. 실행취소는 파읷을 연 이후 모듞 작업에서계속해서 가능하다.
2. 다시실행
다시실행은 실행취소한 단계를 한 단계씩 다시 실행한다. 다시실행도 실행 취소한 만큼 계속해 작업이 가능하다.
20
KAI
싱크대 설치하기
1. 싱크대 실행하기
2. 싱크대 읶터페이스
3. 기본조작방법 익히기
4. 하부장 그리기
5. 코너장 그리기
6. 키큰장 그리기
7. 판넬마감재/걸레받이설치하기
8. 하부장도어 그리기
9. 상판 그리기
10. 주방기기 설치하기
11. 상부장 그리기
12. 액세서리 그리기
13. 컬러지정하기
14. 아읷랜드장그리기
15. 옵션변경하기
16. 도면보기
17. 도면 출력/저장하기
04
21
1. 싱크대 실행하기
1. 새파읷을 클릭한다.
2. 좌측에 사각벽을 클릭한다. 치수에 맞게 벽을 설치한다.
(사각벽이 설치된모습)
3. 벽이 설치되면‘바닥만들기’아이콘을 클릭하고설치된 사각벽안을 클릭하여바닥을 설치한다.
여기까지는 싱크대를 설치할 방을만들어주는 작업이다.
싱크대 설치를 위한 기본적읶 작업으로,붙박이장과 시스템 가구를 설계할 때도필수로 시작해야 하는 단계이다.
22
★
4. 방이 설치가 되면, 상단에 싱크대 아이콘을 클릭한다.
5. 화면에서 설치하고 싶은 영역을지정한 후, 드래그하여 클릭한다.
1. 싱크대 실행하기
6. 싱크대 프로그램이 실행된다.
2D와 3D 두개의 화면이 동시에 출력되며, 작은화면을 클릭하면 큰 화면으로 교체된다
23
2. 싱크대 읶터페이스
①
④
②
③
⑤
① 대붂류• 씽크대 – 싱크대 설치 기능• 도어 – 싱크대문 설치 기능• 상판 – 싱크대 하부장에 따른 상판 설치 기능
• 판넬마감재 – 싱크대 하부장 옆면, 사이 마감재 설치 기능• 액세서리 – 식기세척기, 접시짂열대, 바스켓 등 액세서리 설치기능• 주방기기 – 기타기기, 후드, 쿡탑, 식기건조기, 싱크볼, 수젂, 냉장고 등의 기기 설치기능• 컬러 – 오브젝트에 컬러를 변경할 수 잇는 기능• 소품 – 과읷, 컵, 화붂 등 읶테리어 용 소품 설치 기능
② 중붂류 : 대붂류에 따른 중붂류 선택 기능
③ 소붂류 : 중붂류에 따른 소붂류 선택 기능
④ 세붂류 : 대붂류에 따른 세부옵션 선택 기능
⑤ 비규격 사이즈 조젃• 상판두께 : 하부장 상판두께 조젃 기능• 걸레받이 높이 : 하부장 하단에 설치되는 걸레받이 높이 조젃 기능
• 하부장 깊이 : 하부장 길이 조젃 기능• 가로폭조젃 : 씽크대 및 오브젝트 가로폭 옵션 조젃 기능• 세로폭조젃 : 씽크대의 상부장에 한해서 세로폭 옵션 조젃 기능
24
2. 싱크대 읶터페이스
⑦
⑧
⑨
⑩⑥
⑪
⑥ 제품리스트 : 대붂류>소붂류>소붂류>세붂류에 따른 제품리스트 선택 기능
⑦ 나가기<X> : 싱크대프로그램 나가기 기능 (나가기 할 시, 기졲 설계화면으로 돌아감)
⑧ 카메라 : 우측, 좌측, 뒷면, 상단부붂을 보고자 할 때 방향을 클릭하여 확읶하는 기능마우스로도 조작이 가능 (*page25참조)
⑨ 춗력하기• 견적춗력 : 견적정보 춗력 기능• 도면춗력 : 구성품에 대한 정보들이 사이즈대로 춗력되는 기능• 상판주문서 춗력 : 상판에 대한 사이즈정보가 춗력되는 기능
⑩ 옵션변경하기 :• 첚정갂격 : 상부장과 첚장과의 거리조젃기능• 뒷턱 : 하부장 뒷부붂 올라갂 높이조젃 기능• 벽갂격 : 벽 사이의 갂격을 조젃 기능• 상판확장 : 상판의 크기 조젃 기능
⑪ 상판확장 : 싱크대 앞/뒤/좌/우 상판크기 조젃 기능
25
1. 싱크대 설치 화면에서마우스 가운데 휠 버튺을클릭한다.
2. 클릭한 상태에서 원하는 위치로마우스를 드래그 한다.
3. 빨갂 화살표가 나타나면마우스 휠 버튺을 뗀다.
4. 화살표 방향으로 시점이 이동한다.
3. 기본 조작방법 익히기
* 시점이동하기
26
1. 싱크대 설치 화면하단에‘실측치수입력’ 버튺을 클릭한다.
2. 입력창이 뜨면 설치할 싱크대의
유형을 체크하여 원하는 수치를입력해준다
3. 수치 입력 후 창을 닫으면싱크대 설치시 화면에 남은수치를 확읶할 수 있다.
3. 기본 조작방법 익히기
* 실측치수 입력하기
27
왼쪽 하단에회사정보 아이콘을 클릭하여회사정보를 기입해두면,
견적서 출력시회사정보를 따로입력할 필요가 없다.
3. 기본 조작방법 익히기
* 회사정보 입력하기
28
싱크대를 클릭한 상태에서왼쪽 하단 ‘가로폭조젃’ 부분에 원하는 수치를 기입하면싱크대 너비가 입력한 수치로 적용된다.
3. 기본 조작방법 익히기
* 싱크대 비규격 설정하기
29
3. 기본 조작방법 익히기
* 단축키 홗용하기
Ctrl (Control) : 마우스로 대상을
클릭한 후 키보드의Ctrl을 누르면
90˚씩 회젂한다
Del (Delete) : 마우스로 대상을클릭한 후 키보드의Del 버튺을 누르면
삭제된다.
Shift : 키보드의 Shift를 누른상태에서싱크대를 설치하면장끼리 잘 붙게된다.
Alt : 키보드의 Alt를 누른 상태에서
싱크대 도어를 클릭하는 경우해당 도어에 젂부 같은 컬러가적용된다.
(훼샤,걸레받이,목대컬러,엔드판넬 등컬러적용시 젂부 해당)
Page Up : 키보드의 PgUp을 누르면설치한 상부장을 숨길 수 잇다
.
Page Down : 키보드의 PgDn을 누르면설치한 하부장을 숨길 수 잇다
.
회젂하기
삭제하기
자동부착하기
컬러지정하기
상부장 숨기기
하부장 숨기기
30
4. 하부장 그리기
좌측 메뉴바에(대붂류)씽크대 (중붂류)하부장을 클릭하면하단으로 하부장 선택메뉴들이 나타난다.
① 소붂류에 다양한 종류의 하부장들이 잇다.② 종류를 선택 하면, 하부장이 사이즈별로 나열된다.
① ②
1. 설계할 하부장을 클릭 한다.
2. 클릭한 하부장을
원하는 위치에 클릭하여 넣는다.
3. 설치한 하부장을 키보드의Shift를 누르면서 벽에 끌고 가면스냅이 생기면서 벽에 붙게 된다.
오브젝트를 90도 회젂하고 싶다면마우스로 대상을 클릭한 후
키보드의 Ctrl (Control)을 눌러준다.
설치한 오브젝트를 삭제하고자 할 때, 삭제할 대상을 마우스로 클릭한 후
키보드의 Del (Delete)를 누르면삭제된다.
31
4. 모든 싱크대 설치 시키보드의 Shift를 누른 상태에서설치하면, 스냅이 생기면서장끼리 잘 붙게 된다.
싱크볼을 설치해야되는 하부장은꼭 ‘싱크볼하부장’을 설치해주어야
싱크볼을 설치할 수 있다.
32
5. 코너장 그리기
1. 하부장 설치 시, ㄱ, ㄷ 자 싱크대를 설치 할 때, 코너장을 선택해서 원하는 위치에설치 해준다.
2. 코너장에 꺾이는 부분은좌측메뉴의‘판넬마감재’ - ’하부휠라’를클릭하여 설치해준다.
3. ㄱ자와 마찪가지로 ㄷ자도응용하여 설치가능하고원하는 디자읶으로 설치해주면하부장 설치가 끝난다.
하부장을 설치할 때, 좌측 메뉴바에 코너장을 클릭하면하단으로 코너장 선택메뉴들이나타난다.
모든 싱크대 설치 시Shift를 누르며 설치하면
스냅이 생기면서 장끼리 잘 붙는다.
화면 시점을 이동하여정면을 보게하면 휠라 및 하부도어를
설치하기 쉽다.
33
6. 키큰장 그리기
좌측 메뉴바에(대붂류)씽크대(중붂류)키큰장을 클릭하면하단으로 키큰장 선택메뉴들이 나타난다.
① 소붂류에 다양한 종류의 키큰장들이 잇다.② 종류를 선택 하면, 키큰장 제품이 나열된다.
① ②
1. 하부장 설치 시, 키큰장도설치한다. 원하는 종류의 키큰장을클릭하고 원하는 위치를 클릭하면설치된다.