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    JOSÉ MARÍA MELLADO                                                                               ´     ´     ´
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J.M.mellado - Mejoras en CS5

Jul 16, 2015

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JOSÉ MARÍA MEL

          

     

           

  

          

          

 

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Fundamento

2.5 ENTORNO DE TRABAJO EN CS5

Con la versión CS5, Adobe ha introducido bastantes cambios anivel de interfaz respecto a versiones anteriores, algunas de las

cuales pueden parecer chocantes al principio, e incluso incó-modas. Pero a los que no les convenzan pueden configurar Pho-toshop para que se comporte como siempre.

Por otro lado, y como parte de la reunificación que se produjocon la Creative Suite CS4 y CS5 que integra todas las aplicacio-nes de Adobe, se ha unificado el interfaz de las plataformas Macy PC siendo más parecidos que nunca.

2.5.1 CONVENCIONES DE TECLADO

Aparte de las típicas diferencias con las teclas, el entorno de Pho-toshop es ahora más similar:

En Photoshop estas teclas de control se emplean como atajos deteclado y como modificadores de herramientas.

Se pueden usar solas o combinadas. Por ejemplo, CTRL -0,CTRL -ALT -0 o incluso MAYUS-CTRL -ALT -0.

Cuando se usan como modificadores de una herramienta se sue-len interpretar así:

PC MacCTRL COMMAND ( )

ALT OPTION ( )BOTÓN DERECHO CTRL

MAYÚS es el símbolo de la flecha que se encuentra en ambas es-quinas inferiores del teclado ( ).ESPACIO es la barra espaciadora común a todos los teclados.

CTRL (Command ) AñadeALT (Option ) RestaMAYÚS En campos numéricos se pue-den usar los cursores verticales para aumentar o disminuir el valorde uno en uno. Si se pulsa MAYS el incremento se multiplica por 10.También se emplea para hacer líneas rectas en ángulos de 45º conlas herramientas de dibujo.

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46 · Fundamentos

Fig. 2.44 / 2.45

Fig. 2.40

Fig. 2.42 Fig. 2.43

Fig. 2.41

      ©

     K    a      k    e

2.5.2 INTERFAZ EN CS5Ésta es la pantalla principal de PS:

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Fundamento

Interfaz de pantalla

• TAB Ocultar / Mostrar barra de herramientas,

opciones y paneles laterales• CTRL -TAB Activar la siguiente ventana abierta

• F Cambiar modo de pantalla a:estándar/entera/entera con barra de menús (fig.2.41)

• CTRL -W Cerrar documento

• CTRL -ALT -W Cerrar todos los documentos

Ampliación / Reducción / Desplazamiento

• CTRL -0 Encajar imagen en ventana

• CTRL -ALT -0 ó CTRL -1 Hacer zoom al 100%

• CTRL -+ Ampliar imagen• CTRL -- Reducir imagen

• CTRL -ESPACIO Activar temporalmente la herramienta ZOOM (+)

• ALT -ESPACIO Activar temporalmente la herramienta ZOOM (-)

• CTRL -ESPACIO ó ALT -ESPACIO+CLIC ARRASTRANDO Hace ZOOM

• MAYS-CTRL -ESPACIO Amplía sincronizadamente todas las imágenes

• MAYS-ALT -ESPACIO Reduce sincronizadamente todas las imágenes

• RE PAG / AV PAG Desplaza la imagen por pantallas

• INICIO Salta a la esquina superior izquierda

• FIN Salta a la esquina inferior derecha

Estos cuatro últimos movimientos son muy útiles cuando se quiererevisar bien una imagen al 100% en busca de defectos.

• ESPACIO Activar temporalmente la herramienta MANO

• MAYS-ESPACIO Mueve sincronizadamente todas las imágenes(fig. 2.43)

• CTRL -CLIC IZQDO (En ventana Zoom). Aparece deslizador paramover el Zoom (fig. 2.42)

• CTRL -R Mostrar reglas

• H- ESPACIO Vista de Pájaro (en modo OpenGL)(fig. 2.44 / 2.45).

Aparece la imagen completa con un recuadro por el que nos pode-

mos desplazar. Al soltar volvemos a nuestro valor de zoom anterior.

Historia

• CTRL -Z Deshacer / Rehacer

• CTRL - ALT - Z Paso atrás en Historia

• CTRL - MAYS - Z Paso adelante en Historia

Con la nueva CreaSuite CS5 que intetodas las aplicaciode Adobe, se ha

unificado el interfalas plataformas M

 y PC siendo más parecidos que nu

ATAJOS DE TECLADO

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Fig. 4.36 Miniaturas sin información con Ctrl -T

132 · Almacenamiento y Organización

Fig. 4.35 Eligiendo la información que

aparece en las miniaturas.

Fig. 4.37 / 4.38 Eligiendo la información

que aparece en las miniaturas.

Mini Bridge es una

 paleta especial de CS5

que incorpora una

versión simplificada

de Bridge.

Por último, veamos cómo se puede modificar la información queaparece en las miniaturas. Desde EDICIÓN PREFERENCIAS podemosdefinir qué información aparece al pie de las miniaturas:

Y si pulsamos CTRL -T desaparece toda la información y quedasólo la miniatura:

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El Revelado

PALETA CORRECCIONES DE LENTE

PESTAÑA PERFIL:Se trata de una de las más importantes mejoras de Camera Rawen los últimos años, junto con LUZ DE RELLENO o PINCEL DE AJUSTE.

Por fin, para la mayoría de lentes del mercado, tenemos correc-ción automática de sus defectos más importantes: distorsión dela imagen (barrilete y acerico), aberraciones cromáticas (halo púr-pura en los extremos) y viñeteo. ¡Y funciona de maravilla! Vea-mos las dos pestañas:

Fig. 5.158 Paleta de corrección automática

de lente.

Fig. 5.159 Paleta de corrección manual.

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196 · El Revelado

Veamos un ejemplo. Canon 1Ds Mark III con un 24-105mm. Aúnsiendo una buena lente, introduce una serie de defectos inevi-tables al ser un zoom de más de 3x. Con sólo un clic hemos re-suelto tres problemas diferentes.

Fig. 5.160 Imagen distorsionada,

con viñeteo y aberraciones.

Fig. 5.161 Imagen corregida

automáticamente. Se puede afinar

la corrección automática desde Valores

de Corrección (Distorsión,

Aberración cromática y Viñetas).

Fig. 5.162

Consejo: La corrección de tres problemas tan importantes me-rece estar siempre activa por defecto. Para ello, desde el menúcontextual en la esquina superior derecha de la paleta, hacerGUARDAR NUEVOS VALORES POR DEFECTO DE RAW DE CÁMARA. De estamanera, cada vez que se abra un archivo Raw, se aplicará la co-rrección automáticamente.

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El Revelado

Es posible que la lente empleada no esté aún incluida en la ba-se de datos de Camera Raw. En ese caso habrá que resolverlomanualmente. Y tenemos tres opciones:

TRANSFORMAR: En esta sección tenemos la posibilidad de distor-

sionar a voluntad el Raw. Las mismas opciones que el filtro C O-RRECCIÓN DE LENTE de Photoshop, pero en Camera Raw. Y es nodestructivo. No sólo podemos corregir la distorsión de la lente,sino también la perspectiva y la rotación. Veamos un ejemplo:

Fig. 5.163 Imagen original de un P-

Hay fugas verticales debido al ángu

de la toma.

Fig. 5.164

Desde la sección TRANSFORMAR podemos corregir la distorsión, lasfugas verticales y horizontales y rotar la imagen. Dar valores a ES-

CALA <100% permite ampliar el lienzo para que la imagen no sesalga del cuadro.

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198 · El Revelado

Y por último usamos la herramienta RECORTAR :

Fig. 5.165

ABERRACIÓN CROMÁTICA: Este control corrige dos tipos de halosmagenta / verdosos:Si empleamos focales muy cortas podemos tener aberracionesen la imagen que se manifiestan como finos halos magenta / ver-dosos sobre todo en los extremos de la imagen. Antes era muycomplicado corregirlos, pero ahora es muy sencillo resolverlo.

Fig. 5.168 / 5.169

Fig. 5.166 / 5.167

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El Revelado

Si tenemos una zona con mucho contraste en nuestra toma, porejemplo, una ventana desde un interior, se pueden producir ha-los en la zona de corte por la diferencia tan fuerte de luz, que lacámara no es capaz de procesar adecuadamente. En este casohay que probar con las dos opciones que tenemos, “resaltar bor-

des” o “todos los bordes”. No siempre funciona (a diferencia delcaso anterior) pero es bueno probarlo.

Fig. 5.170

VIÑETA DE LENTE: Se debe usar para eliminar el viñeteado produ-cido por ciertas lentes en los extremos. Para propósitos creativoses mejor emplear las VIÑETAS POSTERIORES AL RECORTE desde la pa-leta EFECTOS.

PALETA EFECTOS

Desde esta nueva paleta se accede al viñeteado creativo y a unanueva herramienta: añadir grano a la imagen.

VETEADO: Se trata de añadir grano a una imagen. Podemos con-trolar la cantidad, el tamaño y la regularidad del grano.

Fig. 5.171 Imagen sin ruido Fig. 5.172 Cantidad=70, Tamaño=70, Rugosidad= 40.

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200 · El Revelado

VIÑETA DESPUÉS DEL RECORTE: Si se desea crear un viñeteado artísti-co alrededor de la foto se debe primero eliminar cualquier viñetaprovocada por la lente y posteriormente aplicar la viñeta creativa.

Fig. 5.173 / 5.174

VIÑETA POST RECORTE.

ESTILO: Recomiendo usar SUPERPOSICIÓN DE PINTURA. Da el resulta-do más natural.CANTIDAD: Regula la intensidad con que se oscurecen o aclaran

las esquinas de la imagen.PUNTO MEDIO: Restringe el ajuste a las esquinas en mayor o me-nor medida.REDONDEZ: Efecto más ovalado o circularDESVANECER: Regula la transición del efectoILUMINACIONES: Controla cómo se aplica el viñeteado en las zonasde altas luces.

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Para ello voy a usar la herramienta SELECCIÓN RÁPIDA .Pintan-do las zonas del fondo se va creando una selección que puedocorregir pulsando ALT para restar. Una vez acabado, invierto la

selección desde SELECCIÓN

INVERTIR (CTRL -MAYS-I). Sé que has-ta ahora no había mencionado esta herramienta, pero combinán-dola con PERFECCIONAMIENTO DE BORDES, da muy buen resultado :

Técnicas Avanzadas de Tratamiento

7.1.3 PERFECCIONANDO LOS BORDESDE UNA SELECCIÓN

Veamos las nuevas capacidades de CS5 para conseguir mejoresselecciones. Para ello voy a emplear una foto compleja por el pe-

lo de la modelo:Fig. 7.97

El pelo es la parte más complicada

de esta selección porque está

desenfocado y movido en algunas zo

y nítido en otras.

Fig. 7.98

Selección de la modelo.

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294 · Técnicas Avanzadas de Tratamiento

Ahora pulso el botón PERFECCIONAR BORDE desde la barra de op-ciones:

Fig. 7.99 / 7.100

Cuadro de diálogo de PERFECCIONAR BORDEcon las opciones más interesantes.

Fig. 7.101

MODO DE VISTA permite elegir cómo queremos ver la imagen pa-ra refinar la selección:

Fig. 7.102 Sobre negro. Fig. 7.103 Sobre blanco.

Fig. 7.104 Negro y blanco. Fig. 7.105 Sobre capas.

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Técnicas Avanzadas de Tratamiento

Eligiré la opción “Sobre blanco” y el resultado como se puedeapreciar, es muy tosco.

Fig. 7.106 / 7.107

Antes y después de aplicar

un Radio inteligente de 20.

Fig. 7.110 / 7.111

Paso el pincel PERFECCIONAR RADIO por

pelo y se puede ver la importante m

respecto a la fig. 7.107.

Fig. 7.108

Fig. 7.109

Aquí es donde hace su magia la herramienta PERFECCIONAR BORDE.Activo “Radio inteligente” y voy aumentando el Radio mientras

que los bordes del pelo vayan mejorando. Si doy valores dema-siado altos, la imagen se empieza a fusionar con el fondo, lo queno es deseable.

SUAVIZADO permite difuminar un poco los bordes de la selección.Radio=5 es un buen valor, aunque lo mejor es ir probando y vercuál es el más adecuado. 5-15 son los valores más probables.

Y ahora más magia. La herramienta PERFECCIONAR RADIO permitemediante un pincel de diámetro variable pasar por las zonas queno han quedado bien. El resultado es muy bueno.

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296 · Técnicas Avanzadas de Tratamiento

Si el efecto no es bueno, se puede pulsar ALT o bien elegir laherramienta BORRAR PERFECCIONAMIENTOS.

Ahora puedo ajustar el DESPLAZAMIENTO DE BORDE para ampliar oreducir la selección. Después de haber aplicado PERFECCIONAR RA-

DIO, podemos mejorar el resultado. En este caso he aplicado unDesplazamiento=20.

Fig. 7.112 Desplazamiento=0. Fig. 7.113 Desplazamiento=20.

La opción DESCONTAMINAR COLORES corrige ciertas dominantes queaparecen en los bordes de la selección debido principalmente areflejos del fondo anterior. Es conveniente activarlo. Se puedeprobar a variar el radio=50 por defecto y ver cuál es el mejor re-sultado.

Por último, hay que decidir a dónde enviar el resultado. La op-ción que me resulta más útil es “Nueva capa con máscara de ca-pa”, ya que aún tenemos opción más tarde de realizar correc-ciones sobre el fondo inicial.

Fig. 7.114 / 7.115

El resultado se envía a otr acapa con su

máscara para efectuar posibles

correcciones más tarde.

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Técnicas Avanzadas de Tratamiento

Probemos ahora a cambiar el fondo a ver qué tal nos ha salidola selección. Para ello arrastro otra imagen a Photoshop comouna capa. Vemos que el pelo ha quedado muy bien, pero comono hemos pasado el pincel de PERFECCIONAR RADIO por otras zonasde la selección, se pueden observar algunos finos halos blancos

que tendré que quitar:

Para ello, como definimos la salida a una capa con máscara, po-demos corregir fácilmente estos problemas. He de hacer clic so-bre la máscara para asegurarme que el PINCEL va a afectar a lamáscara y no a los píxeles de la imagen.

Fig. 7.116 Se aprecian halos blancos.

Fig. 7.119

Trazo recto marcando un punto inic

y final con PINCEL.

Fig. 7.118

Fig. 7.117 Imagen de fondo bajo

la capa de la modelo.

Ahora escojo el PINCEL (B) y elijo una Dureza=40 (Sí, vale, ésta esuna excepción a esa afirmación que yo hacía de que la Durezaes siempre cero trabajando en fotografía). EN las zonas rectaspodemos hacer clic en un punto al comienzo y luego pulsandoMays hacer clic en otro punto. Photoshop hará un trazo recto deun punto a otro.

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298 · Técnicas Avanzadas de Tratamiento

Y así voy corrigiendo aquellas zonas con ese fino halo.

Fig. 7.120 / 7.121

Foto original y superpuesta

sobre otro fondo.

Fig. 7.122 / 7.123

Foto final. La iluminación atenuada

de la modelo y el desenfoque del fondo

le otorgan una mayor credibilidad

a la imagen compuesta.

Como guinda a nuestro montaje sólo queda darle un poco denaturalidad a la mezcla. La luz no corresponde a la del paisaje yes extraño que esté a foco la modelo y el fondo, así que aplicoNIVELES bajando ligeramente los niveles de salida en blancos y apli-co un desenfoque gaussiano al fondo.

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Deformación, Fusión, Reparación y Piel

DEFORMACIÓN DE POSICIÓN LIBRE

Esta nueva característica estrella de CS5 permite deformar unaimagen marcando una serie de puntos de anclaje. Y lo mejor detodo, funciona con RAWs como objetos inteligentes dando ac-

ceso a una deformación sin límites no destructiva.Y la mejor manera de demostrar su funcionamiento es con unejemplo en el que demos vida a un sujeto de la toma:

1. Revelamos la imagen en Camera Raw (opcionalmente) y laabrimos en Photoshop.

Fig. 9.41

Fig. 9.42 / 9.43

2. Con SELECCIÓN RÁPIDA seleccionamos a la niña. Pulsando ALT

a la vez restamos selección.

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410 · Deformación, Fusión, Reparación y Piel

3. Hacemos SELECCIÓNMODIFICARDESVANECER (CTRL -ALT -D)y ponemos Radio=3.

4. Hacemos CTRL -J para duplicar la selección en otra capa y ladesactivamos.

5. Duplicamos la capa de Fondo activándola y pulsando de nuevoCTRL -J.

Fig. 9.44

Fig. 9.45

Fig. 9.46

Fig. 9.47

6. Hacemos una selección amplia alrededor de la niña con elLAZO y de nuevo desvanecemos con Radio=3 (fig. 9.47). La ideaes reconstruir el fondo sin la niña.

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Deformación, Fusión, Reparación y Piel

7. Hacemos EDICIÓNRELLENAR con la opción SEGÚN CONTENIDO.

Fig. 9.48 / 9.49

Después de aplicar EDICIÓNRELLENAR

Fig. 9.50 / 9.51

Después de aplicar EDICIÓNRELLENAR

Fig. 9.52 / 9.53

8. Volvemos a aplicar RELLENAR en las zonas que hayan quedado mal.

9. Activamos Capa 1, la más superior donde está la niña recor-tada. Y ahora podemos moverla libremente con MOVER.

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412 · Deformación, Fusión, Reparación y Piel

10. Y ahora hacemos EDICIÓNDEFORMACIÓN DE POSICIÓN LIBRE acti-vando la malla y usando una Densidad mayor (fig. 9.54).

Fig. 9.56 Imagen original.

Fig. 9.55Movemos los dos brazos

empujando los puntos

de fijación.

Fig. 9.54 La malla cubre el

contenido de la capa superior.

Fig. 9.57 Imagen final. Aún podemos desplazar a la niña.

11. Vamos creando puntos de fijación con los que vamos a blo-quear o mover la imagen. Después podemos arrastrar cualquier

punto para desplazarlo (fig. 9.55).

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Deformación, Fusión, Reparación y Piel

9.3.2 PINCEL CORRECTOR /

PINCEL CORRECTOR PUNTUAL

El PINCEL CORRECTOR se puede usar igual que el TAMPÓN DE CLONAR,

pero el comportamiento es diferente. De hecho, es una suerte de“tampón mágico”. Funciona tomando una muestra con ALT -CLIC y mezclando la textura del punto de origen con el color y lu-minosidad de los píxeles cercanos al punto de destino, hasta un10% del tamaño del PINCEL. Ese 10% es suficiente para conseguiruna transición suave de luz y color, en el área que está siendo pin-tada. Por esta razón no es necesario suavizar el borde del PINCEL

bajando la Dureza. De hecho, debe estar al 100%.

El PINCEL CORRECTOR PUNTUAL es más sencillo, ya que no hace faltatomar una muestra de origen, sino que automáticamente mues-

trea los píxeles alrededor para hacer la mezcla. Con el PINCEL CO-RRECTOR podemos elegir de qué zona de la imagen se tomará lamuestra. Por eso, el PINCEL CORRECTOR PUNTUAL está especialmen-te indicado para eliminar pequeños defectos, ya sea de piel o su-ciedad del sensor.

El Pincel Corrector 

funciona tomando u

muestra y mezcland

la textura, del puntode origen con el col

 y luminosidad de lo

 píxeles cercanos al 

 punto de destino,

hasta un 10% del 

tamaño del Pincel.

Fig. 9.144 Como se puede apreciar, el sensor estaba un poco sucio…

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440 · Deformación, Fusión, Reparación y Piel

Fig. 9.145 Elijo el diámetro adecuado

del PINCEL CORRECTOR PUNTUAL.

Fig. 9.146 Simplemente pinto sobre la

zona deseada.

Fig. 9.147 La fusión es perfecta. Con el

TAMPÓN DE CLONAR se habría notado.

Fig. 9.148 Ya he terminado.

Fig. 9.149 En unos pocos segundos

he limpiado todo el cielo.

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Deformación, Fusión, Reparación y Piel

Cuando hay detalle y formas definidas debemos utilizar la la op-ción “Según el Contenido” en lugar de “Ajustar a entorno” (op-ción por defecto).

Fig. 9.150

Esta importante característica, novedad en CS5, permite sustituirelementos de la imagen por el fondo que hay alrededor. Para ellocompara el contenido de áreas cercanas para intentar mantenerlos detalles de los objetos.

Veamos unos ejemplos:

Fig. 9.151 Vamos a quitar la

manilla del coche.

Fig. 9.152 Pintamos la zona

a sustituir.

Fig. 9.153 Opción “Ajustar

a entorno”. No funciona.

Fig. 9.154 Opción “Según

contenido”. Funciona.