APETRIZ Asociación Peruana de TRIZ (APETRIZ) Page 1 INTRODUCCIÓN AL MUNDO DE LA INVENTIVA Información recopilada y redactada por: GAMARRA GUZMÁN, MARÍA ISABEL GÓMEZ GONZÁLES, JONATHAN LUIS La globalización es un hecho inevitable, un fenómeno ya presente en la nuestro país que se impulsa con fuerza. Ante esto se han generado una serie de cambios en políticas y conductas, obligando a las empresas a gestionar la llamada innovación. Uno de los riesgos que trae consigo este fenómeno es acentuar las brechas sociales y económicas; esto, si no se aprovechan correctamente las oportunidades y recursos. Por ello, un factor importante es la generación y uso intensivo de información. En el caso del Perú, los niveles de investigación son los muy débiles En general, la producción en ciencia, tecnología y patentes es muy baja. La administración pública y los centros de formación superior juegan un rol importante en la creación e innovación, aunque no siempre como generadores de nuevos productos, proporcionan la información, los medios y los recursos necesarios para estimular la creatividad en los jóvenes. La innovación es un factor relevante en el mundo de los negocios. Sin embargo, en el Perú no existen normas legales que incentiven la inversión de las empresas privadas en innovación. Así, los principales retos para lograr un clima favorable para la innovación son la calidad; en recursos humanos, calidad en información con centros de documentación modernos y calidad en equipos, con consorcios e implementación de laboratorios y el enfoque referido a la orientación de la investigación hacia temas trascendentes para la organización y el país, siendo su objetivo principal el lograr el desarrollo sostenible y la mejora de la calidad de vida de la población. En este marco, resulta muy enriquecedor trabajar con las iniciativas de jóvenes investigadores, más aún, ver los triunfos y el interés de éstos en sus proyectos. Los peruanos, tenemos mucha capacidad inventiva, sabemos encontrar soluciones a problemas difíciles en condiciones difíciles, así en el campo tecnológico lo podemos
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INTRODUCCIÓN AL MUNDO DE LA INVENTIVA
Información recopilada y redactada por:
GAMARRA GUZMÁN, MARÍA ISABEL
GÓMEZ GONZÁLES, JONATHAN LUIS
La globalización es un hecho inevitable, un fenómeno ya presente en la nuestro país
que se impulsa con fuerza. Ante esto se han generado una serie de cambios en
políticas y conductas, obligando a las empresas a gestionar la llamada innovación.
Uno de los riesgos que trae consigo este fenómeno es acentuar las brechas sociales y
económicas; esto, si no se aprovechan correctamente las oportunidades y recursos.
Por ello, un factor importante es la generación y uso intensivo de información.
En el caso del Perú, los niveles de investigación son los muy débiles En general, la
producción en ciencia, tecnología y patentes es muy baja.
La administración pública y los centros de formación superior juegan un rol importante
en la creación e innovación, aunque no siempre como generadores de nuevos
productos, proporcionan la información, los medios y los recursos necesarios para
estimular la creatividad en los jóvenes.
La innovación es un factor relevante en el mundo de los negocios. Sin embargo, en el
Perú no existen normas legales que incentiven la inversión de las empresas privadas
en innovación. Así, los principales retos para lograr un clima favorable para la
innovación son la calidad; en recursos humanos, calidad en información con centros de
documentación modernos y calidad en equipos, con consorcios e implementación de
laboratorios y el enfoque referido a la orientación de la investigación hacia temas
trascendentes para la organización y el país, siendo su objetivo principal el lograr el
desarrollo sostenible y la mejora de la calidad de vida de la población.
En este marco, resulta muy enriquecedor trabajar con las iniciativas de jóvenes
investigadores, más aún, ver los triunfos y el interés de éstos en sus proyectos.
Los peruanos, tenemos mucha capacidad inventiva, sabemos encontrar soluciones a
problemas difíciles en condiciones difíciles, así en el campo tecnológico lo podemos
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apreciar en soluciones sorprendentes a problemas en la industria. Recordando la frase:
"Perú, tierra de inventores", podemos darnos cuenta que desde inicios de nuestra
historia encontramos signos innegables de la actividad inventiva del hombre peruano
en obras de ingeniería hidráulica o como en las líneas astronómicas de Nazca, sin
dejar de lado nuestra historia más reciente con sus representantes Pedro Paulet o
Pedro Ruiz Gallo.
Por lo tanto si a nuestros recursos humanos con su inherente potencial inventivo se le
agregaría una adecuada dosis de conocimiento, se obtendría un autentico desarrollo de
nuestra patria.
1.1. ANTECEDENTES
Desde el comienzo del siglo 20, los diversos grupos han ofrecido gran cantidad de
"sugerencias" sobre como innovar. Cada autor tiene sus propias preferencias y
las recomendaciones han producido resultados inconsistentes.
El primer conjunto de principios a ser de gran utilidad fue desarrollado por Genrich
Altshuller en la década de 1950 y 60. Altshuller analizó miles de invenciones
documentados en las patentes en todo el mundo, y seleccionaron aquellos que
representó a la aplicación repetida de las mismas invenciones. Reconoció que el
problema fundamental había sido producido por una falta de invenciones en
diferentes áreas de la tecnología. También observó que las soluciones
fundamentales se utilizaron una y otra vez, a menudo separadas por muchos
años.
Así, nació “La Teoría de Resolución de los Problemas inventivos” (TRIZ) de
Altshuller, que permitió ver a la creatividad técnica con ojos nuevos, la cual dio
como premisa que la inventiva y la creatividad pueden ser aprendidas. O como
Altshuller decía: “Tú puedes esperar 100 minutos por inspiración, o tu puedes
resolver el problema en 15 minutos con estos principios”.
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1.2. CONCEPTOS BASICOS
1.2.1. CREATIVIDAD
“La creatividad es la actitud para crear, y también un conjunto de técnicas y
metodologías susceptibles de estimular y de incrementar nuestra innata
capacidad de crear, desarrollándola y canalizándola.” (UPC, 2003)
A menudo se define también la creatividad como la capacidad de resolver
problemas.
En general, la creatividad se entiende como la capacidad para combinar ideas o
sistemas de una manera original para establecer asociaciones poco comunes
entre las ideas. Constituyéndose en una valiosa ayuda para la resolución de
problemas.
Las ideas son como las materias primas a partir de las que se consiguen las
innovaciones. Sin las ideas la innovación no es posible.
La obtención de ideas de calidad se convierte entonces un tema de la máxima
importancia. Se necesitan buenas ideas para generar nuevos productos, para
resolver problemas, para tomar decisiones acertadas. Las ideas pueden tener
diferentes procedencias, como el comentario de un cliente, la visión de un
producto de la competencia en una feria de muestras o la información que
proporciona la moderna vigilancia tecnológica.
Es por esto que la organización que estimula la creatividad tiene más
posibilidades de desarrollar nuevos enfoques ante las cosas o soluciones
singulares para los problemas.
Pero las ideas originales no proceden del exterior sino que se generan en el
interior de la mente humana.
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Las empresas excelentes han aprendido a seleccionar y aprovechar las ideas
creativas tanto externas como internas y a gestionar la innovación de manera
sistemática. Cabe remarcar, no obstante, que a la creatividad no siempre le
sigue automáticamente la innovación; las ideas son solamente las materias
primas para la innovación, pero no la producen inevitablemente. De una forma
parecida, es posible que una empresa sea innovadora a pesar de un bajo nivel
de creatividad interna. En este caso la empresa innova a partir de ideas
procedentes de fuentes exteriores, comprando licencias de patentes, utilizando
consultores, subcontratando programas de investigación o bien, sencillamente,
copiando.
Sin embargo las empresas que presentan simultáneamente mucha creatividad y
elevada capacidad de gestión de las innovaciones son las que tienen más
probabilidades de éxito.
1.2.2. INNOVACIÓN
Innovar no implica únicamente disponer de nuevas tecnologías o desarrollarlas
para satisfacer las necesidades del mercado. Innovación es la transformación de
una idea en un producto vendible nuevo o mejorado o en un proceso operativo
en la industria y en el comercio o en nuevo método de servicio social.
Para llevar a cabo de forma eficaz el proceso de la innovación se requiere una
adecuada gestión del mismo; un proceso orientado a organizar los recursos
humanos, tecnológicos y económicos en un sistema que permita estudiar el
entorno, reconocer amenazas, oportunidades, debilidades y fortalezas y definir
estrategias adecuadas para enfrentarse a ellas; un procedimiento para
identificar, adquirir o generar los recursos tecnológicos o conocimientos
necesarios para obtener nuevos productos, procesos y servicios o mejorar los
existentes, y transferir esas mismas ideas a las fases de fabricación y
comercialización.
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La Gestión de la Innovación es una necesidad ineludible si se desea garantizar
la supervivencia de una empresa a medio y largo plazo.
1.2.3. CREATIVIDAD E INNOVACIÓN: SOLUCION A PROBLEMAS
Creatividad e Innovación son dos conceptos que están relacionados. La
innovación se entiende como un proceso que busca una solución creativa a un
problema o necesidad concreta.
La organización innovadora se caracteriza por su capacidad para canalizar las
aportaciones creativas hasta convertirlas en resultados útiles para el mercado, la
calidad o la productividad internas.
En un ambiente tan dinámico, turbulento y amenazante como el que vivimos en
los negocios, es conveniente fomentar la innovación, fomentar el desarrollo de
ideas creativas. La historia ha dado ejemplos de que la innovación y creatividad
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no son conceptos exclusivos de las grandes corporaciones, las pequeñas y
medianas empresas pueden capitalizar sus características naturales de enorme
flexibilidad, sencillez en la estructura y agilidad en las respuestas a iniciativas de
las personas con buenas ideas para mejorar su competitividad.
La creatividad y la capacidad de innovar, involucran a todas las dimensiones del
ser humano (cognitiva, emocional, conductual, corporal, instintiva, trascendental,
ética, relacional, social, cultural...). Algo que va más allá del “pensamiento
creativo” o la “solución creativa de problemas”.
Ilustración 1: Elementos de la creatividad
Es, no sólo la generación o producción de ideas sino también la evaluación y
desarrollo de aquello que generamos. El resultado del acto creativo ha de ser,
en mayor o menor medida, original, desconocido, distinto o inusual, y además,
satisfactorio, útil, adaptado, que nos resuelve un problema o nos ofrece un
beneficio. Es decir, aunar novedad y valor, no es sólo “pájaros en el aire” sino
también “castillos en la tierra”, es aquello que hace realidad la fantasía. Como
metáfora nemotécnica, propongo relacionar los cuatro elementos con aspectos o