Top Banner
Väsby Lärlabb - Återbruk Per Falk (@perfal) - Väsby Lärlabb
25

Interaktiva lärmiljöer - Återbruk ws1

Apr 15, 2017

Download

Education

Per Falk
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: Interaktiva lärmiljöer - Återbruk ws1

Väsby Lärlabb - Återbruk

Per Falk (@perfal) - Väsby Lärlabb

Page 2: Interaktiva lärmiljöer - Återbruk ws1

WE SHAPE OUR TOOLS AND THEREAFTER OUR TOOLS SHAPE US.

Citat: Father John Culkin och/eller Marshal McLuhan

Page 3: Interaktiva lärmiljöer - Återbruk ws1
Page 4: Interaktiva lärmiljöer - Återbruk ws1

“I want people to

imagine. I think that

your imagination is

the most important tool that you possess.”

Neil Gaiman

Page 5: Interaktiva lärmiljöer - Återbruk ws1

TPACK

Page 6: Interaktiva lärmiljöer - Återbruk ws1

Läraryrket är ett designyrke.

Det handlar om att designa

lektioner. Det är ett

skapande yrke.

Page 7: Interaktiva lärmiljöer - Återbruk ws1

Marshmallow Challenge

Material som får användas

• 20 strån spaghetti

• 1 marshmallow

• 1 meter tejp

• 1 meter snöre

4 personer / grupp

Uppgift

• Bygg det högsta fristående tornet med materialet

• Marshmallow i toppen

• Använd materialet hur ni vill men er marshmallow skall vara oskadd

Tid: 18 minuter!

Page 8: Interaktiva lärmiljöer - Återbruk ws1

…och vinnaren är

Page 10: Interaktiva lärmiljöer - Återbruk ws1
Page 11: Interaktiva lärmiljöer - Återbruk ws1

Didaktisk design / Instructional design

Page 12: Interaktiva lärmiljöer - Återbruk ws1

Digital didaktisk design

Page 13: Interaktiva lärmiljöer - Återbruk ws1
Page 14: Interaktiva lärmiljöer - Återbruk ws1
Page 15: Interaktiva lärmiljöer - Återbruk ws1

Teknik- & upplevelsepark

Page 16: Interaktiva lärmiljöer - Återbruk ws1

”Det mörka hörnet”

Page 17: Interaktiva lärmiljöer - Återbruk ws1

Skapande med IT som verktyg och

material

ReMakerspace med återbruk och återvinning

Kompetenscenter för lärarstudenter, anställda och invånare

Akademin Näringsliv

Organisationer och myndigheter

Makerspace

Fritidsgårdar Bibliotek Intresse-

organisationer

Page 18: Interaktiva lärmiljöer - Återbruk ws1

Väsby Lärlabb

Page 19: Interaktiva lärmiljöer - Återbruk ws1

Hur arbetar vi för att få aktiva och utforskande barn i förskolans lärmiljö, där barnen har inflytande och är delaktiga?

Vårt uppdrag

Page 20: Interaktiva lärmiljöer - Återbruk ws1

Designprocessen

Design Thinking är denna metod speciellt lämplig för att ifrågasätta konventionella sätt att tänka och se nya möjligheter. Designer utgår ifrån ett användarperspektiv och experimenterar sig fram till helt nya lösningar med hjälp av praktiska metoder och verktyg för visualisering som skisser och prototyper

Page 21: Interaktiva lärmiljöer - Återbruk ws1

Didaktisk design / Instructional design

Page 22: Interaktiva lärmiljöer - Återbruk ws1

Designprocess

Page 23: Interaktiva lärmiljöer - Återbruk ws1

Systematik

Page 24: Interaktiva lärmiljöer - Återbruk ws1

Förbättrat lärande Ärlighet

Kritiska vänner Trygghet

Fyra principer för labbet

Page 25: Interaktiva lärmiljöer - Återbruk ws1

• Vilken är din omedelbara reaktion på allt detta?

• Vilka förväntningar har du på Väsby Lärlabb och processerna? ~ ~ ~ ~

• När vi är klara med arbetet om ett halvår, vad är ditt önskade läge då?

Reflektion