Projeto CoolTown: Interação e Protocolo eSquirt FRANK SANTOS
Projeto CoolTown:Interação e
Protocolo eSquirt
FRANK SANTOS
Métodos de Interação
Exemplos de Interação
Problemas
Interação e Protocolo eSquirt
Protocolo eSquirt
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Métodos de Interação
Protocolos padrões da web podem ser usados para interação entre o dispositivo de destino, com presença web, e o dispositivo portátil do usuário.
Uma rádio com “presença web” pode apresentar o URL de seu serviço na web por meio de uma baliza voltada para os seus usuários. O usuário vai para a frente do rádio e aponta o receptor de sinal infravermelho de seu aparelho para a baliza, o cliente presente no dispositivo do usuário recebe o URL da rádio e passa o URL para o navegador web do dispositivo, que exibe o site da rádio.
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ExemplosUm usuário visita um museu, ele vê uma tela e deseja imprimir uma cópia da mesma, então ele usa seu PDA e obtém a home page da impressora, por meio de uma baliza, e então faz o upload do conteúdo na impressora especificando as configurações da impressão por meio da página web.
CARACTERÍSTICASInteração orientada a dados.
Interação independente de dispositivo
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Exemplos
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PROBLEMASDispositivo com poucos Recursos
Conexão sem fio de baixa largura de bandaTamanho de telas dos dispositivos
Versões de arquivos com menor qualidade podem ser geradas para se adaptar as limitações dos recursos do dispositivo móvel.
Por exemplo, se o usuário quiser passar a imagem para a impressora do museu, ele verá versões de baixa qualidade mesmo que a impressora seja de alta qualidade.
ENTÃO QUAL A SOLUÇÃO?
Protocolo eSquirt
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e-Squirt é um protocolo simples que permite detectar e controlar outros dispositivos e construir muitas interações complexas entre dispositivos e seu meio ambiente. Permite passar URL´s entre dispositivos.
O protocolo eSquirt resolve o problema da baixa qualidade do arquivo, evita consumo de largura de banda e de energia.
Atua passando a URL do conteúdo de um dispositivo para outro, em vez do conteúdo em si.
Envia os sinais por infravermelho, daí a baixa energia consumida.
O dispositivo receptor pode atuar como cliente web para recuperar o conteúdo usando o URL passado e executar uma operação, como exibir os dados resultantes.
Protocolo eSquirt
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Protocolo eSquirt
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eSquirt para LinuxO e-Squirt para Linux é um projeto Open Source que faz parte da iniciativa do HP-Labs - Cooltown.
RUI (UI remoto) é uma extensão do e-Squirt. Ele permite que dois dispositivos façam troca de páginas HTML. Esta é usada para controlar um aparelho, como um controle remoto universal. É possível usá-lo independente (controle genérico), ou com o envio de uma URL (o dispositivo retorna algumas opções de configuração e status).
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Procolo eSquirt: Vantagens
Independência de dispositivo
Baixo consumo de Energia
Evita consumo de Largura da Banda
Simplicidade
Conta com o uso de configurações padrões no dispositivo receptor ou com uso controles físicos para a entrada de suas configurações.
Nem todos os dispositivos móveis suportam o protocolo eSquirt
Protocolo eSquirt: Desvantagens
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Referências• http://www.hpl.hp.com/personal/Jean_Tourrilhes/IrDA/squirt.html
• http://www.hpl.hp.com/techreports/2001/HPL-2001-22.html• http://www.mobilemag.com/2001/02/09/key-cooltown-software-is-available-free/