Upphovsrätten v. Artificiell Intelligens En studie om relationen mellan upphovsrätten och artificiell intelligens Mikael Szalay Kandidatuppsats i handelsrätt HARH01 HT 2018 Handledare: Ulrika Wennersten
Upphovsrätten v. Artificiell Intelligens
En studie om relationen mellan upphovsrätten och
artificiell intelligens
Mikael Szalay
Kandidatuppsats i handelsrätt
HARH01
HT 2018
Handledare: Ulrika Wennersten
Innehållsförteckning
Förord.....................................................................................................................9
Förkortningar.......................................................................................................11
Begrepp.................................................................................................................12
1. Inledning.......................................................................................................13
1.1 Bakgrund................................................................................................13
1.2 Syfte och frågeställning.........................................................................14
1.3 Avgränsningar........................................................................................15
1.4 Metod och material................................................................................15
1.5 Forskningsläge.......................................................................................17
1.6 Disposition.............................................................................................19
2. Artificiell Intelligens....................................................................................21
2.1 Inledning................................................................................................21
2.2 Exempel på artificiell intelligens...........................................................22
3. Upphovsrättslig översikt.............................................................................25
3.1 Upphovsrättens struktur.........................................................................25
4. Kan AI-skapade alster uppnå verkshöjd?.................................................26
4.1 Inledning................................................................................................26
4.2 Kan ett AI-skapat alster uppnå verkshöjd?............................................26
4.3 Sammanfattande diskussion...................................................................29
5. Om det är ett verk, vem skulle äga det?....................................................31
5.1 Inledning................................................................................................31
5.2 En robot som rättssubjekt.......................................................................32
5.3 Fördelning av rättigheterna....................................................................34
5.3.1 Inledning........................................................................................34
5.3.2 AI som hjälpmedel.........................................................................35
5.3.3 AI som kreativt tillskott.................................................................35
5.3.4 AI som autonom kreatör................................................................37
5.4 Sammanfattande diskussion...................................................................39
6. Intrång..........................................................................................................41
6.1 Inledning................................................................................................41
6.2 Intrång URL...........................................................................................42
6.2.1 Bevisfrågan....................................................................................43
6.2.2 Ansvar............................................................................................43
6.2.3 Tre ansvarsmodeller.......................................................................45
6.3 Sammanfattande diskussion...................................................................46
7. Sammanfattande slutsats.............................................................................48
Käll- och litteraturförteckning...........................................................................50
Rättsfallsförteckning............................................................................................55
Summary
The relationship between copyright law and the technical advancement of today
can be questioned when non-human actors has begun to generate artistically
recognized works. The new actors are regarded to as the artificially intelligent
robots, machines and computers. This relationship has caused a gray zone to
appear in the current legislations, where these rules can be considered
inconsequent regarding the rights and obligations concerning artificial
intelligence.
The first part of the thesis is devoted to examining if an artistic product created by
artificial intelligence can be eligible for copyright protection. This question poses
further questions regarding to whom the copyright should be allocated, should the
work be eligible for copyright protection. Furthermore, the thesis also touches
upon the issue of copyright infringement from an artificial intelligence perspective
regarding the liability.
In conclusion, the thesis determines that the current legislation lacks a complete
coverage of situations where artificial intelligence is involved in the creation
process, especially when fully autonomous machines are performing the actions.
5
Sammanfattning
Förhållandet mellan upphovsrätten och dagens tekniska utveckling ställs på sin
spets när icke-mänskliga aktörer börjar skapa konstnärliga och litterära alster.
Med nya aktörerna avses i denna uppsats framförallt artificiellt intelligenta
robotar, maskiner och datorer. Detta förhållandet utgör en gråzon i gällande
lagstiftning där rättigheterna och skyldigheterna för artificiell intelligens inom
upphovsrätten inte är konsekvent nog för att täcka området.
Uppsatsen börjar med att undersöka om ett konstnärligt alster skapat av en
artificiellt intelligent robot, maskin eller dator kan utgöra ett verk i
upphovsrättligmening och därmed besitta verkshöjd. Denna fråga är väsentlig för
att besvara den följande frågan som avser att utreda vem rättigheterna tillkommer
om skapelsen skulle anses vara ett verk. Därefter undersöks även upphovsrättsligt
intrång i samband med artificiell intelligens för att klargöra vem som kan hållas
skyldig för en sådan handling.
Sammanfattningsvis kan påvisas det att den nuvarande regleringen av
upphovsrätten inte är fullständig i relationen med artificiellt intelligenta maskiner,
särskilt inte i aspekten av maskiner som utför fullt autonoma handlingar.
7
Förord
Tredje gången gillt.
Vill först och främst tacka mina föräldrar, Edit och Jozsef, som stått vid min sida
ovillkorligt. Därefter vill jag även ägna ett tack åt mina vänner som varit där i ur
och skur.
Ett stort tack ska även riktas till min handledare Ulrika Wennersten som handlett
mig genom denna uppsats, och även till stor del denna utbildning.
Tack!
Mikael Szalay
2019-01-09
9
Förkortningar
AI Artificiell Intelligens
CDPA Copyright Designs and Patent Act
EU Europeiska Unionen
EUD EU-domstolen
NJA Nytt juridiskt arkiv
SOU Statlig Offentlig Utredning
URL Lag (1960:729) om upphovsrätt till litterära och konstnärliga verk
WCT The WIPO Copyright Treaty
WIPO World Intellectual Property Organization
WPPT WIPO Performances and Phonograms Treaty
11
Begrepp
Alster
Konstnärliga eller litterära skapelser som inte uppfyller kravet på verkshöjd enligt
lag.
Artificiell Intelligens
Ett program hos en robot/maskin/dator som efterliknar mänskligt beteende och
tänkande.
Autonom
I sammanhanget med datorer, maskiner eller robotar åsyftas autonom till att
beskriva en sådan sak som är oberoende av mänsklig input för att ta beslut.
Dator
En maskin som kan utföra beräkningar och bearbeta data automatiskt.
Maskin
Mekanisk anordning som styrs av programmering. I uppsatsen görs ingen teknisk
skillnad på robot och maskin, utan dessa används utbytbart eftersom uppsatsens
huvudfokus inte är på den tekniska aspekten av maskiner eller robotar.
Robot
En teknisk anordning som styrs av programmering. I uppsatsen görs ingen teknisk
skillnad på robot och maskin, utan dessa används utbytbart eftersom uppsatsens
huvudfokus inte är på den tekniska aspekten av maskiner eller robotar.
Verk
Konstnärliga eller litterära skapelser som uppfyller kravet på verkshöjd enligt lag.
12
1. Inledning
1.1 Bakgrund
En intressant utveckling inom teknik är artificiell intelligens (AI), inte
nödvändigtvis bara för den förutses underlätta och revolutionera vårt liv på daglig
basis, utan även för att den medför svåra rättsliga och moraliska problem. Idén om
skapande av autonoma robotar har funnits länge, men det var först år 1956 som
den moderna termen artificiell intelligens (AI), eller på engelska Artificial
Intelligence, myntades av den amerikanska datorvetaren John McCarthy.1 Kort
därefter skrev den världsberömda matematikern och datorvetaren Alan Turing om
maskiner som i framtiden kommer ha förmågan att simulera intelligent mänskligt
beteende och vara autonoma i sitt beteende och tänkande.2 Detta var det moderna
startskottet för en debatt att försöka precisera vad intelligens är. Forskare är ense
om att en maskin kan behandla och utföra logiska uppgifter men frågan återstår
om maskinen egentligen förstår vad det är den gör eller om den slaviskt följer en
förprogrammerad logisk algoritm? Och vart drar man gränsen mellan att följa en
logisk algoritm eller imitera ett beteende och ett självständigt intelligent beteende?
Datorer som autonomt hanterar enorma mängder data och som kan förutse
människors beteende används redan idag, till exempel vid marknadsföring baserat
på köphistorik. Ett problem med just utvecklingen av AI är att vi de senaste 60
åren har haft en tendens att omdefiniera begreppet intelligens så snart det kan
påvisas att en maskin har lärt sig ett visst beteende som tidigare ansetts vara
tecken på intelligens – detta kallas ibland för ”AI-Effekten”.3
Om man ponerar att definitionen av intelligens är odiskutabel och att maskinen i
sig anses uppfylla den nebulösa definitionen, återstår fortfarande en del
utmaningar framförallt inom rättsväsen. En intressant fråga är vem som bär
ansvaret för konsekvenserna och handlingarna av en fullt autonom och
1 Se Stone m.fl. (2016). ARTIFICIAL INTELLIGENCE AND LIFE IN 2030. Stanford: Standford University. s. 50. 2 Se Turing (1950). ‘Computing Machinery and Intelligence.’. Mind, Volym 59 (236), s. 433–460.3 Se Stone m.fl. a.a. s. 50 f.
13
egentänkande maskin. Ett bra exempel är den tyska roboten e-David, som
använder algoritmer, som kan anses vara både oförutsägbar och autonom i sitt
skapande av alster.4 Den första utmaningen är att avgöra om alstret ens kan
uppfylla den rättsliga definitionen av verk. Om en robot som e-David skapar ett
konstverk som uppfyller de rättsliga definitionerna av originalitetskriteriet enligt
upphovsrättslagen och därmed har skapat en egen intellektuell skapelse – vem
äger då upphovsrätten? Är det användaren eller skaparen av roboten?
I brittisk lag återfinns regler inom upphovsrätten som direkt antyder att det endast
är personer som kan äga upphovsrätten till datorgenererade verk. Resonemanget
är att det genom orsakssamband alltid finns en person bakom det genererade
verket och därmed också hänvisas tillbaka till denne.5 En dator kan därmed inte
räknas som upphovsman. Det finns antydningar i dagens svenska och EU-rättsliga
reglering att en robot, precis som ett djur, inte kan vara upphovsman. Detta kan
emellertid medföra stora ekonomiska konsekvenser i framtiden då AI har potential
att vara källan till omåttliga mängder verk.6 Samma problem återspeglas vid
intrång, eftersom endast människor eller juridiska personer kan begå intrång på
grund av kravet på rättskapacitet. Frågan blir då istället vem som kan hållas
ansvarig vid ett intrång; är det ingen, skaparen eller användaren av AI:n.
Culpa och kausalitet blir viktigt vid bedömningen av dessa frågor. Däremot finns
det en väsentlig linje att dra vid diskussionen av ansvar i upphovsrätten; intrång i
upphovsrätt kräver inte culpa och vissa påföljder kan bli aktuella även utan uppsåt
eller oaktsamhet. Är det rimligt att en skapare eller användare av en AI blir
ansvarig för ett intrång som de varken kunde förutse eller förhindra genom
aktsamhet? Att en skapare eller användare ska reglera en AI:s beteende riskerar att
begränsa den kreativa friheten och dessutom går det emot syftet med autonomi.
1.2 Syfte och frågeställning
Uppsatsen har till syfte att undersöka svensk nationell upphovsrättslig lagstiftning
i relation till artificiell intelligens, närmare specifikt möjligheten att skydda verk
utförda av en AI, vem som rättigheterna i sådana fall tillfaller och ansvar för
4 Se Kempas (2018). Patent- och registreringsverket. 5 TALKINGTECH, (2018). AI and IP: copyright in AI-generated works (UK law) Can copyright subsist in an AI-generated work?.6 Se Kempas a.a.
14
eventuellt intrång vid skapandet. Uppsatsen avser även att belysa bristerna i
nuvarande lagstiftnings utformning.
Med detta i åtanke uppställs följande frågeställningar som grund för uppsatsen.
(1) Kan en AI skapa ett verk och vem tillkommer upphovsrätten i så fall?
(2) Vad är ett intrång enligt upphovsrätten?
(3) Kan en artificiellt intelligent robot göra intrång i upphovsrättsskyddade
verk och vem ansvarar i sådant fall för intrånget?
1.3 Avgränsningar
Eftersom den nationella rättsordningen inom upphovsrätten i Sverige i stort är
harmoniserad med EU-rätten och EU-rätten därmed är en del av svensk
rättsordning kommer den nationella rätten behandlas i ljuset av EU-rätten. Andra
nationella rättsordningar kommer inte behandlas dock lämnas ett litet utrymme för
enkla utblickar mot bland annat USA och Storbritannien för specifika argument
och resonemang.
Vidare kommer immaterialrättsliga områden utöver upphovsrätten lämnas utanför
denna uppsatsens omfång. Flera områden inom upphovsrätten kommer också
exkluderas för att begränsa uppsatsen omfång samt att återspegla syftet, bland
annat kommer definitionen av begreppet mångfaldigande eller sanktioner till stor
del lämnas utanför.
1.4 Metod och material
Arbetet avser att utreda rättsläget idag och för att göra detta kommer de primära
källorna, såsom lagtext, förarbeten, rättspraxis och doktrin, att användas. En
traditionell juridisk metod kommer användas vid utredningen. Denna metod
innebär till stor del att man tar utgångspunkt i de allmänt accepterade rättskällorna
så som lagstiftning, förarbeten, rättspraxis eller litteratur och doktrin.7 Vidare
läggs det tyngd vid systematisering och tolkning av gällande rätt för att reda ut
7 Se Nääv & Zamboni (2018). Juridisk Metodlära. Lund: Studentlitteratur. s. 21.
15
problem eller fylla i luckor. Normhierarki och tolkningsföreträde spelar därför
stor roll vid tillämpning av denna metod.8
En svaghet som yttrar sig i den traditionella metoden är dock att den lägger tyngd
på normhierarkin och därmed kan man med metoden försumma vikten av den
praktiska tillämpningen, som dessutom oftast skiljer sig från den teoretiska.9 Nääv
och Zamboni argumenterar dock för att detta kan vara en anledning till att denna
traditionella metod fortfarande är aktuell. På grund av metodens brist av praktiska
synsätt, skapar den ett kompletteringsbehov av konstruktiv kritik genom
omvärldsiakttagelser.10 Traditionellt sett brukar man dela upp analysen i två delar
– de lege lata-argumentation och de lege ferenda-argumentation.11 Dessa två delar
kan sägas beskriva sätt att angripa två olika skeden där den första, de lege lata,
riktar sig mot nutid och analyserar gällande rätt och dess tillämpning – vad lagen
är. Medan den andra, de lege ferenda, riktas mot framtida lösningar på problem
som ännu är olösta – vad lagen bör vara.12 Det är därför av vikt under utredningen
att skilja på när innebörden av en lagregel ska redas ut, när den praktiska
tillämpningen av den i verkligheten ska diskuteras och när framtida lösningar ska
diskuteras. Detta för att vara medveten och bemöta de olika perspektivens
svagheter samt framhäva dess styrkor.
Uppsatsen delas därför övergripande in i två delar – en traditionell metod där
rättsläget kommer fastställas med hjälp av de allmänt kända rättskällorna och en
de lege ferenda del där tyngdpunkten kommer ligga på resonemang, betänkanden,
utredningar samt framförallt doktrin och litteratur men med fokus på hur rättsläget
kan komma att, eller bör, hanteras.
Vidare bör man vara försiktig vid val av doktrin. Naturligt är att endast använda
auktoritära eller respekterade författare, men ha en medvetenhet om att deras
auktoritet inte är synonymt med att ha rätt. Precis som Nääv och Zamboni belyser
är det kanske viktigare, framförallt på ett område där äldre juridiska regler ska
tillämpas på ny teknik, att bortse från vem som uttalar eller hur det har
8 Ibid. s. 219 Se Nääv & Zamboni a.a. s. 21.10 Ibid. s. 24.11 Ibid. s. 36.12 Ibid. s. 36.
16
argumenterats, utan snarare att tyngden läggs på den inre logiken av
resonemanget.13
Även om fokus ligger på den svenska nationella rättsordningen och dess
lagstiftning kommer denna oundvikligen, som angetts ovan, att tolkas i ljuset av
EU-rätten. Alltså tillämpas även den EU-rättsliga metoden i viss utsträckning.
Denna metod används som ett supplement till den traditionella juridiska metoden
snarare än en självständig metod. Här kommer fördrag, direktiv och rättspraxis
från EU-domstolen, härefter EUD, vara av betydelse, särskilt vid harmoniserade
områden som till exempel upphovsrätten, då dessa väger tyngst i hierarkin.14 Även
här blir folkrätten relevant i vissa avseende då stor del av den immaterialrättsliga
lagstiftningen, såväl EU-rättsligt som nationellt, grundar sig på konventioner och
internationella avtal från folkrätten.15
För att bredda perspektivet har det även gjorts en avgränsad utblick mot utländsk
doktrin och litteratur. Detta för att låna resonemang och tankar kring det
huvudsakliga ämnet men också för att dra analogislutsatser mellan andra
högaktuella ämnen som är rikligt omdiskuterade idag.
1.5 Forskningsläge
Artificiell intelligens är ett högaktuellt område och är idag inte längre någon science fiction. Ända sen 1960-talet har utvecklandet av artificiell intelligens ökat och idag finns det en enorm utmaning att hinna med i tempot för utvecklingen, särskilt inom juridiken. Med självkörande bilar, smarta telefoner, personliga assistenter finns det många områden som redan är, och kommer, bli påverkade av artificiell intelligens.16 Utvecklingen är så pass nära inpå att även större organ som Europaparlamentet har uppmärksammat området i sina betänkanden där man diskuterar möjliga regleringar inom olika 13 Ibid. s. 33.14 Hettne, Jörgen & Otken Eriksson, Ida (2011). EU-rättslig metod: Teori och genomslag i svensk rättstillämpning. Andra upplagan. Stockholm: Norrstedts Juridik. s. 40 ff.15 Levin, Marianne (2017). Lärobok i immaterialrätt: Upphovsrätt, Patenträtt, Mönsterrätt, Känneteckensrätt - i Sverige, EU och internationellt. Upplaga 11:1 red. Stockholm: Wolters Kluwer Sverige AB. s.42 ff.16 Adams, R.L. (2017). 10 Powerful Examples Of Artificial Intelligence In Use Today. Forbes, 10:e Januari 2017.
17
områden.17 I Europaparlamentet benämns AI som en ”ny industriell revolution” och som sannolikt inte kommer lämna någon del av samhället oberört. En av de stora utmaningarna är att skapa allmänt accepterade definitioner av robot och AI utan att dessa utgör ett hinder för innovation.18 EU-kommissionen har också lyft frågan om artificiell intelligens och poängterar att områden inom säkerhet och ansvar kan utgöra risker för framtiden. Här påpekas även immaterialrätten som ett område som behöver ses över.19
En intressant aspekt av kombinationen mellan artificiell intelligens och juridik är den immaterialrättsliga sidan, där äganderättsfrågan sedan tidigare varit prominent. Frågan i sig är inte ny och har diskuterats i både utländsk och inhemsk litteratur.20 Datorer har sedan 1970-talet kunnat skapa vad vi människor anser vara konstnärliga verk och frågan om ett datorgenrerat verk ska tillfalla användaren av datorn, eller om det ska tillfalla den som skapat datorn har varit en fråga som har behövts redas ut.21
Området kring artificiell intelligens och upphovsrätten är inte outforskat. 1997 berörde Nordell i sin avhandling problematiken med datorer gällande skapande av upphovsrättsligt skyddade verk.22 Begreppet verkshöjd har diskuterats häftigt i rättsfall, både på europeisk och inhemsk nivå vilket också har lett till en 17 Europaparlamentet (2017). Europaparlamentets betänkande av den 27 januari 2017 med rekommendationer till kommissionen om civilrättsliga bestämmelser om robotteknik; se även Europaparlamentet (2017a). Europaparlamentets resolution av den 16 februari 2017 med rekommendationer till kommissionen om civilrättsliga bestämmelser om robotteknik (2015/2103(INL)).18 Se Europaparlamentet (2017a) s. 1f; se även Europeiska kommissionen (2018). Communication from the commission to the european parliament, the european council, the council, the european economic and social committee and the committee of the regions: Artificial Intelligence for Europe.19 Europeiska kommissionen (2018) s. 15.20 Se bland annat Nordell, Per Jonas (1997). Rätten till det visuella. s. 126ff; se även Guadamaz, Andres (2017). Artificial intelligence and copyright. WIPO MAGAZINE. October 2017; se även De Heijde, Anne & van Eijck, Raynor (2017). Artificial intelligence (AI) and intellectual property (IP), a call for action. Maastrichts University, 11 October 2017. se även Firth-Butterfield, Kay & Chae, Yoon (2018). Artificial Intelligence Collides with Patent Law. World Economic Forum, White Paper, April 2018. s. 10ff; se även Stone m.fl. (2016) s. 50f. 21 Nordell (1997) s. 126ff; se även SOU 1985:51.22 Nordell (1997) s. 126ff.
18
del frågetecken kring huruvida ett verk skapat av en AI kan åtnjuta upphovsrättsligt skydd samt vem som skyddet tillfaller. Flera journaler och rättsvetare har uttalat sig om problematiken kring den nuvarande lagstiftningen, där detta även blivit bekräftat av WIPO och Europaparlamentet.23 Även utomeuropeiska studier har sedan länge påvisat samma problematik med allokeringen av upphovsrättigheterna.24
Den gällande rätten är konkret och utvecklad i bedömning av traditionellt skapade verk, däremot uppkommer det problem när datorer allt mer frekvent saknar eller har minimal mänsklig interaktion i skapande av olika verk.25 Vidare uppkommer också frågan om ansvaret om en robot begår ett lagbrott när den antingen har minimal eller ingen mänsklig påverkan. Artificiell intelligens kan bli ett problem om det inte hanteras på rätt sätt och det är av nödvändighet att inte vänta på de negativa konsekvenserna innan det hanteras.26 Även Europaparlamentet har poängterat att nuvarande lagstiftningen är bristfällig gällande AI.27 Samhället, och framförallt juridiken, står därför inför en utmaning att hållas sig à jour med teknikens utveckling för att undvika stora konsekvenser. Det är därför av vikt att fortsätta belysa området samt dess påverkan men också lyfta fram de luckor som idag existerar inom gällande lagstiftning.
1.6 Disposition
Nästa kapitel avser att kort upplysa läsaren om vad artificiell intelligens innebär,
bland annat behandlas definitioner och allmän relevant information om olika typer
23 Se bland annat Ihalainen, Jani (2018). Journal of Intellectual Property Law & Practice, Volym 13, Nr. 9, 1 september 2018; se även Europaparlamentet (2017a); Stone m.fl. (2016); TALKINGTECH, (2018). AI and IP: copyright in AI-generated works (UK law) Can copyright subsist in an AI-generated work? ; Guadamaz, Andres (2017) 24 Samuelson, Pamela (1986). Allocating Ownership Rights in Computer- Generated Works. Berkeley Law. s. 1203.25 Guadamaz (2017) se även Europaparlamentet (2017a) pt. AD.26 Akenine, Daniel (2018). Svenska politiker måste sätta sig in i AI. Svenska Dagbladet. 12:e oktober; se även Ottsjö, Peter (2018). Partierna vill reglera artificiell intelligens. NyTeknik, 30:e augusti.; se även Kempas (2018). 27 Se Europaparlamentet (2017a) pt. AA-AH.
19
av artificiell intelligens. Detta kapitel syftar till att ge en kortare bakgrund och
introduktion till konceptet artificiell intelligens för att lägga en grund till
diskussionerna kring de legala aspekterna mellan artificiell intelligens och
upphovsrätten.
Därefter i kapitel tre ges en kort översikt om strukturen i den upphovsrättsliga
lagstiftningen. Fortsättningsvis, i kapitel fyra, utforskas det gällande
upphovsrättsliga originalitetskriteriet avseende alster skapat av en artificiell
intelligent robot. Syftet med kapitlet är att fastställa om en artificiellt intelligent
robot kan skapa ett alster som uppnår kravet på verkshöjd.
Kapitel fem kompletterar föregående kapitel genom att utforska vem som kan
anses äga det upphovsrättsligt skyddade verket, om det uppnår kravet verkshöjd.
Här behandlas de möjliga mänskliga aktörerna i skapande ledet och en diskussion
förs avseende vem som kan anses vara bäst lämpad att besitta ensamrätten utifrån
gällande rätt.
Det näst sista kapitlet, kapitel sex, syftar till att besvara om en artificiellt
intelligent maskin kan göra intrång i upphovsrättsskyddade verk och vem som
ansvarar för intrånget. Kapitlet inleds med en generell översikt om intrång i
upphovsrättslig lagstiftning och därefter utforskas bevisfrågan samt frågan om
vem som ansvarar för ett intrång. Därefter identifieras bristerna i gällande
lagstiftning i samband med att en artificiellt intelligent robot gör intrång. I detta
kapitel utgår utredningen från att en AI begår dessa lagstridiga handling.
Ansvarsfrågan undersöks och diskuteras utifrån lagstiftning, praxis och doktrin.
Slutligen sammanfattas uppsatsen i en slutsats under kapitel sju där
frågeställningarna besvaras.
20
2. Artificiell Intelligens
2.1 Inledning
Artificiell intelligens (AI) syftar i grunden till att artificiellt återskapa det
neurologiska nätverk som människor använder för att lära sig, tänka och ta
beslut.28 John McCarthy, fadern till termen artificiell intelligens, beskriver det som
ingenjörskonsten att skapa intelligenta maskiner som är oberoende av människor i
sitt resonerande och kan agera autonomt och precist.29 Trots enorma framsteg
sedan startskottet för den moderna uppfattningen av artificiella intelligensen, finns
det fortfarande ingen enhetlig definition på vad som är artificiell intelligens. Vissa
forskare anser att artificiell intelligens är processen att göra maskiner intelligenta,
där intelligens innebär att enheten funktionerar lämpligt med ett förutseende för
omgivningen. Per denna definition är många ting – människor, djur och vissa
maskiner – redan intelligenta.30 Syftet bakom artificiell intelligens kan uttryckas
vara att skapa en maskin som kan behärska det mänskliga intellektet samt fortsätta
agera rationellt och intelligent.31
I samband med att dator-eran började växa, när datorer kunde utföra primitiva
uppgifter och agera autonomt, tillfördes även resurser till utvecklingen av
artificiell intelligens.32 Under de nästkommande åren började forskare som
datorvetenskapsmannen Alan Turing ägna tid åt att utveckla metoder för att testa
och programmera intelligens vilket resulterade i en fundamental grund för
utveckling inom området.33
För att utvärdera en dators intelligens skapade Alan Turing ett test som idag är
allmänt känt inom AI-världen – turingtestet. Turing ställde sig frågan ”Kan
28 Se Stone m.fl. (2016), s. 4. 29 Se McCarthy, John (1998). What is Artificial Intelligence? Computer Science Department. Stanford: Stanford University. s. 2.30 Se Nilsson, Nils. J. (2009). The Quest for Artificial Intelligence. Cambridge: Cambridge University Press. s. 13. 31 Cerka, Paulius; Grigiene, Jurgita & Sirbikyte, Gintare (2015). Liability for damages caused by artificial intelligence. Computer Law & Security Review, Volym 31. s. 378. 32 Se Stone m.fl. a.a. s. 50.33 Se Stone m.fl. a.a. s. 50.
21
maskiner tänka?” och kom fram till slutsatsen att om en människa inte kan avgöra
om den interagerar med en maskin eller människa så har maskinen uppnått
kriteriet för intelligens.34 Kritik har riktats mot denna definition av intelligens då
vissa forskare anser att en imitation av en människa inte nödvändigtvis behöver
innebära tecken på intelligens.
När artificiell intelligens först kom på tal var glappet mellan teorin och praktiken
stort, idag däremot står vi inför en annan verklighet. EU-parlamentet har i en
resolution av den 16 februari 2017 uppmärksammat den effekt som AI kan
komma att ha i framtiden:
”[M]änskligheten är på väg in i en era då allt mer sofistikerade robotar, bottar,
androider och andra manifestationer av artificiell intelligens (AI) tycks stå
redo att släppa lös en ny industriell revolution – som sannolikt inte kommer att
lämna någon del av samhället oberörd – är det mycket viktigt att lagstiftaren
beaktar dess rättsliga och etiska konsekvenser och följdverkningar, utan att
kväva innovationen.”35
Ett område som till en början var teoretiskt och opraktiskt har idag blivit
verklighet. AI:s kommersiella tillämpning har uppmärksammats och utvecklingen
samt implementationen av autonoma maskiner används i stora skalor idag inom
alla möjliga områden. En reglering avseende autonoma maskiner kommer i
framtiden att vara väsentligt både kommersiellt och juridiskt sett. Utvecklingen av
artificiell intelligens gör enorma framsteg och det är en ständig kapplöpning
mellan den tekniska utvecklingen och juridiken, där juridiken naturligt halkar
efter.
2.2 Exempel på artificiell intelligens
Både akademiska institutioner och stora företag som t.ex. Apple, Facebook,
Google, Microsoft och Amazon har idag avdelningar dedikerade till utvecklingen
av artificiell intelligens. Framgången av autonoma system kan tydligt
demonstreras genom datorn Deep Blue, som år 1996 slog dåvarande
34 Se Stone m.fl. (2016) s. 50 f.35 Se Europaparlamentet (2017) s. 1.
22
världsmästaren i schack till IBM’s AI Watson som 2011 tävlade, och dessutom
vann, i en mer dynamisk pristävling som Jeopardy.36
Det finns det idag flertal indikationer på att en AI kan skapa kreativa verk som
skulle kunna ge upphov till upphovsrättsliga problem. Datorn Watson, som IBM
skapade, har även varit en delförfattare till den publicerade kokboken ”Cognitive
Cooking with Chef Watson”. Samma dator konstruerade även år 2016 en
filmtrailer baserat på filmmaterial från filmen Morgan.37 Vidare har även Google
genom sitt initiativ ”DeepDream” lyckats skapa en AI som bygger på
neurologiska nätverk. Denna AI kan, genom en input av olika bilder, producera en
spontan och autonom tolkning av bilderna där till exempel en bild på ett moln som
liknar en fisk tolkas och målas som en fisk.38 Även den konstnärsinspirerade
roboten e-David kan genom en självlärandeprocess måla tavlor som är helt
oberoende, unika och oförutsägbara.39
Googles Brain Team har etablerat ett forskningsinitiativ vid namn Project
Magenta inom AI och kreativitet där framtidsvisionen är att autonomt kunna
skapa konst, musik och andra kreativa verk.40 Trots områdets pågående utveckling
kan slutsatsen från de ovannämnda dras att en AI idag har förmågan att skapa ett
konstnärligt alster, parallellt med detta ökar också risken att en AI begår ett
intrång på ett redan existerande verk
36 Se Campbell, Murray; Hoane, Joseph & Hsu, Feng-hsiung, (2002) ‘Deep Blue’. Artificial Intelligence.37 Se IBM, (2018). The quest for AI creativity.38 Se Mordvintsev, Alexander; Olah, Christopher & Tyka, Mike (2015). Inceptionism: Going Deeper into Neural Networks. Google AI Blog, 17 June 2015.39 Se Kempas (2018).40 Se Google Brain Team, (2018). Magenta.
23
3. Upphovsrättslig översikt
3.1 Upphovsrättens struktur
Upphovsrättens huvudsakliga funktion kan delas in i två delar; den måste för det
första ge tillräckligt skydd för kreatörerna och upphovsmännen medan den
samtidigt också ska tillgodose samhällets behov av tillgång till information.
Eftersom immaterialrätten är ett område som kräver harmonisering för att fungera,
har den europeiska unionen genomfört åtta direktiv i detta syfte.41 Direktiven har
direkt påverkat utformningen av den nationella regleringen, lag (1960:729) om
upphovsrätt till litterära och konstnärliga verk, härefter URL. Upphovsrättslig
praxis som utvecklats i EUD och HD är av väsentlig betydelse vid tolkning av
upphovsrätten. Framförallt är harmoniseringsdirektiven infosocdirektivet42 och
IPRED-direktivet43 av intresse att utforska utöver de nationella bestämmelserna.
Många av direktiven har sin utgångspunkt i folkrättens olika konventioner, som
till exempel Bernkonventionen eller Romkonventionen samt internationella avtal
som ”TRIPS” Agreement (1994) och WCT och WPPT (1996).44 Dessa
konventioner har bland annat harmoniserat svensk lagstiftning, såsom lagen
(1994:193) om internationell upphovsrättsförordning.
41 Se Levin (2017) s. 70.42 Direktiv 2001/29/EC.43 Direktiv 2004/48/EC.44 Se traktaten World Trade Organization (1994). Agreement on Trade-Related Aspects of Intellectual Property Rights (TRIPS Agreement); World Intellectual Property Organization (1986). Berne Convention for the Protection of Literary and Artistic Works; World Intellectual Property Organization (1996). WIPO Copyright Treaty (WCT), December 20, 1996, WIPO; World Intellectual Property Organization (1996). WIPO Performances and Phonograms Treaty (WPPT), December 20, 1996, WIPO.
25
4. Kan AI-skapade alster uppnå verkshöjd?
4.1 InledningTrots att en AI kan skapa ett konstnärligt alster finns det fortfarande oklarheter om
alstret kan utgöra ett upphovsrättsligt skyddat verk. Europaparlamentet har lyft
denna fråga, i sitt betänkande med rekommendationer till kommissionen om
civilrättsliga bestämmelser om robotteknik, och konstaterat att det inte finns några
rättsliga bestämmelser som är specifikt tillämpliga på robotteknik.45
Europaparlamentet konstaterar vidare att även om dessa lätt kan tillämpas på
robotteknik finns det fortfarande områden som kräver särskild hänsyn.46 Med
andra ord är den nuvarande upphovsrättsliga lagstiftningen partiellt applicerbart
på robotteknik.
En studie utförd av Europaparlamentets utskott för rättsliga frågor gällande
europeisk rätt och den civilrättsliga tillämpningen på robotteknik har
uppmärksammat frågan om en autonom robot kan anses vara författare till ett
intellektuellt verk och därmed åtnjuta upphovsrättsligt skydd.47 Trots dess
uppmärksammande finns det ingen konkret slutsats avseende vem som bör åtnjuta
det upphovsrättsliga skyddet eller om en AI-genererad skapelse kan uppfylla
kraven på verkshöjd.
4.2 Kan ett AI-skapat alster uppnå verkshöjd?
En avgörande fråga för att kunna bedöma rätten till ett upphovsrättsligt skyddat
verk är om det alster som AI:n skapar överhuvudtaget utgör ett verk i lagens
mening. Även om AI-skapade alster tveklöst kan utgöra konstnärliga skapelser, se
kapitel 2.2 ovan, är det inte självklart att en helt autonom artificiellt intelligent
45 Europaparlamentet (2017a) s. 11, pt. 18.46 Ibid. s. 11.47 Europaparlamentet (2016), Policy Department C for Citizens’ Rights and Constitutional Affairs (2016). European Civil Law Rules in Robotics. s. 6.
26
maskin kan skapa något som uppnår verkshöjd och därmed åtnjuta
upphovsrättsligt skydd i lagens mening. Rättspraxis pekar snarare på det motsatta.
Nordell argumenterar att ett AI-skapat verk inte kan vara ett alster från första
början då det krävs ett konstnärligt syfte bakom alstret för att det ska anses vara
ett sådant. Däremot bli det svårare med tiden att avgöra om ett alster, rent
objektivt, är skapat av en maskin eller människa. Det har i angloamerikansk
litteratur ansetts ändamålsenligt att ge maskinen upphovsrätt till dessa verk.48 Men
att argumentera för en sådan lösning har visat sig vara svårt.49 Nordell
argumenterar emot denna lösning då han anser att ge maskinen en mänskligt
likställd ensamrätt står i strid med det fundamentala incitamentet för mänskligt
konstnärligt skapande i upphovsrätten.50 Däremot är det inte en omöjlig lösning. I
EU diskuteras det om ett införande av så kallade ”e-personalities” som skulle
kunna ge robotar en typ av rättssubjekts-status och därmed också erhålla särskilda
rättigheter och skyldigheter, där en av dessa skulle kunna vara rättigheten att äga
upphovsrätten till ett verk.51
Nordells argument skulle kunna styrkas av det EU-rättsliga målet Infopaq
International A/S v Danske Dagblades Forening (C-5/08). EUD bedömde i målet
om ett utdrag av elva ord från en artikel kunde utgöra ett mångfaldigande av
upphovsmannens verk. Vad som är intressant i rättsfallet i relation till argumentet
ovan är EUDs definition på kraven för verkshöjd. I fallet konstaterade EUD att
upphovsrättsligt skydd endast kan ges till verk som är”[…] upphovsmannens
egna intellektuella skapelse”.52 Eftersom termen ”intellektuell” grundas på
människans förmåga att tänka, är det därför inte heller orimligt att tolka EUDs
uttalande att det ska vara en människa bakom skapelsen.53
I EU-avgörandet Painer (C-145/10) prövade EUD huruvida ett porträttfotografi
utgör ett verk i EU-rättslig. EUD fastställde originalitetskriteriet som uttalades i
Infopaq-målet (C-5/08) samt preciserade detta ytterligare genom att definiera dels
vad som är en ”intellektuell skapelse”, dels vad som avses med att det ska vara
48 Se Nordell (1997) s. 130.49 Ibid. s. 130.50 Ibid. s. 130f.51 Europaparlamentet (2017a) pt. 59. 52 Mål C-5/08 s. 37. 53 Ihalainen, Jani (2018).; se även Guadamaz (2017).
27
”upphovsmannens egna”. EUD anförde att i samband med skapandet av sitt verk
har upphovsmannen haft utrymme att göra kreativa och fria val som avspeglade
hans eller hennes personlighet. EUD konstaterade att I fallet med porträttfotografi
har en upphovsman möjlighet att till exempel välja iscensättning eller belysning.
Sammanfattningsvis kan originalitetskriteriet fastställas i tre punkter, skapelsen
ska vara:
(i) upphovsmannens egna originella och intellektuella
skapelse. (Infopaq C-5/08 p. 37)
(ii) en intellektuell skapelse ska anses vara upphovsmannens
egen om den avspeglar hans eller hennes personlighet.
(Painer C-145/10)
(iii) upphovsmannens egen när upphovsmannen i samband
med skapandet av sitt verk har kunnat uttrycka sin kreativa
kapacitet genom att göra fria och kreativa val. (Painer C-
145/10)
Även i målet Murphy (C-403/08) klargjorde EUD originalitetskravet ytterligare
genom att konstatera att ett sportevent inte kunde anses vara ett intellektuellt verk.
EUD resonerade att om ett verk ska återspegla konstnärens egna intellektuella
skapelse, måste denna process lämna utrymme för den kreativa frihet som syftar
till ett konstnärligt skapande. Eftersom fotbollsmatcher styrs av regler lämnar det
därför inte utrymme för den kreativa friheten och kan därmed inte heller anses
åtnjuta upphovsrättsligt skydd. Vidare bekräftade EUD fortsättningsvis uttrycket
på ”kreativ frihet” i målet Dataco (C-604/10) gällande vad som enligt
databasdirektivet avses med en databas som kan utgöra ett intellektuellt verk. Med
hänvisning till Infopaq-avgörandet och Murphy-avgörandet konstaterade
domstolen att originalitetskriteriet är uppfyllt när upphovsmannen genom urval
eller sammanställningar av de data som databasen innehåller har uttryckt sin
kreativa kapacitet på ett egenartat sätt genom att göra fria och kreativa val. Med
andra ord kan alltså något som präglats av tekniska överväganden, regler eller
28
krav som inte lämnar utrymmer för en kreativ frihet anses inte anses vara ett
intellektuellt verk i upphovsrättslig mening.
EUD har även i ett relativt nytt rättsfall Levola Hengelo BV v. Smilde Foods BV
(C-310/17) diskuterat kravet på vad som kan anses utgöra ett verk. I målet ansåg
företaget Levola Hengelo att det hade upphovsrättsligt skydd till smaken av en ost
som de producerade och att Smilde Foods hade gjort sig skyldiga till intrång.
EUD anförde först två kumulativa villkor från tidigare rättspraxis för
upphovsrättslig skydd; upphovsmannens egen intellektuella skapelse och att det
endast kan avse ett sådant intellektuellt skapande som kan kvalificeras som verk.
EUD fortsatte att det är viktigt att undvika alla subjektiva inslag. För att dra en
parallell till AI-skapade alster måste kravet på ett verk vara precist och objektivt
för att säkerställa rättssäkerheten av upphovsrättsskyddade verk. Eftersom
definitionen på ”intellektuell” är ett av villkoren för ett upphovsrättsligt skyddat
verk, och att den vid tillämpning på annat än människor blir högst subjektivt
frambringar detta en rättsosäkerhet i bedömningen av AI-skapade alster.
Framförallt för de myndigheter som har i uppgift att säkerställa skyddet av de
ensamrätter som följer av upphovsrätten. Även i Artikel 2.1 i Bernkonventionen
stadgas det att litterära och konstnärliga verk innefattar alla alster på det litterära,
vetenskapliga och konstnärliga området, oavsett på vilket sätt och i vilken form de
kommit till uttryck. Det lämnar visserligen utrymme för att ett AI-skapat alster i
framtiden kan uppnå verkshöjd men förutsätter fortfarande att det går att hänvisa
tillbaka till en människa bakom den skapande insatsen enligt föregående
rättspraxis.
4.3 Sammanfattande diskussion
Frågan om alster skapat av en fullt oberoende och autonom AI kan anses utgöra
ett verk i upphovsrättslig mening är ytterst tveksam med hänsyn till
originalitetskriterier från ovannämnda rättsfall. Däremot om maskinen kan anses
vara ett verktyg åt en mänsklig upphovsman blir bedömningen enklare eftersom
man då kan tänkas hänvisa tillbaka till det bakomliggande konstnärliga syftet hos
upphovsmannen och därmed betrakta maskinen precis som en pensel till en
konstnär. Detta skulle även medföra att det upphovsrättsliga skyddet skulle
29
tillfalla människan som legat bakom den skapande insatsen förutsatt att det går att
hänvisa tillbaka till denna.
När man tolkar uttrycket ”upphovsmannens egna intellektuella skapelse” från
Infopaq-avgörandet tillsammans med resonemangen från Painer-avgörandet,
framgår det ganska tydligt att det är en människa som åsyftas, eftersom skapelsen
måste spegla upphovsmannens personlighet. Med denna logik kan slutsatsen dras
att en maskin inte kan utföra fria och kreativa val, framförallt eftersom maskinen
troligen en lång tid framöver kommer styras av någon algoritm eller dylikt som
skapats av en människa. Detta resonemang styrks också av EUD resonerade i
Murphy-avgörandet och Dataco-avgörandet och i dessa klargörs även att något
som präglats av tekniska överväganden, regler eller krav inte anses uppfylla den
kreativa frihet som krävs för en intellektuell skapelse.
Det är således svårt att argumentera med nuvarande lagstiftning och rättspraxis att
en helt autonom AI skulle kunna uppfylla dessa krav på verkshöjd och därmed
skapa ett upphovsrättskyddat verk. Går det inte att hänvisa tillbaka till, eller
bevisa, en skapande insats av en människa bakom AI:n, kan det rimligtvis inte
anses utgöra ett verk i dagens upphovsrättsliga mening. Detta innebär vidare att de
konstnärliga verk som en autonom AI skapar tillhör offentligheten och saknar
skydd. Den avgörande frågan om AI:s verk uppnår verkshöjd blir därför hur pass
mycket mänskligt bidragande som ligger till grund för den skapande insatsen,
eftersom det är det avgör om det kommer bli fråga om ett upphovsrättsligt
skyddade verk enligt nuvarande lagstiftning.
Slutligen kan det konstateras, precis som Europaparlamentet betonade, att
nuvarande lagstiftningen och rättspraxis verkar täcka de fall där det finns en
traditionell skapande process som involverar människor, men brister däremot i de
fall där en autonom robot skapar ett verk helt utan mänsklig input.
30
5. Om det är ett verk, vem skulle äga det?
5.1 Inledning
Slutsatsen i kapitel 4.3 ovan var att det enligt gällande lagstiftning kan bli ett verk
förutsatt att det är en mänsklig faktor bakom den skapande insatsen samt att ett
alster skapat av en autonom robot troligtvis inte kan utgöra ett verk.
I det harmoniserade Infosocdirektivet 2001/29/EC beskrivs i skäl 6 att en
harmonisering på gemenskapsnivå är nödvändig för att svara mot de tekniska
utmaningarna eftersom självständiga nationella lagstiftningar kan leda till
betydande skillnader i skyddet och därmed också inskränkning av den fria
rörligheten. Resonemanget i detta skäl är högaktuellt idag med den nya
robottekniken och immaterialrättens tillämpning på denna teknik.
Europaparlamentet har dessutom uppmärksammat att flera utomeuropeiska länder
som USA, Japan, Kina och Sydkorea redan har börjat utreda, eller i vissa fall även
tagit, rättsliga åtgärder med hänsyn till robotteknik och AI.54
Om man ponerar att det alster som en AI skapar enligt lag skulle kunna utgöra ett
verk uppkommer nästa fråga: vem skulle det upphovsrättsliga skyddet tillfalla?
Vem skyddet skulle tillfalla beror på hur maskinen används och vem som
använder den. Vid en minimal mänsklig insats eller helt självständig insats från en
maskin kan flera olika scenarion uppkomma vid framställande av ett verk. En vid
förenklingen har skett och de olika insatserna har i denna uppsats brutits ner till
tre olika scenarion; AI som hjälpmedel, AI som kreativt tillskott och AI som
självständig. I förhållande till dessa tre scenarion kommer frågan om vem som
skulle åtnjuta det upphovsrättsliga skyddet utredas, är det roboten, användaren,
eller skaparen. Detta kommer utredas i avsnitt 5.3. I nästa avsnitt kommer först
rättsubjektsproblematiken kring robotteknik behandlas.
54 Europaparlamentet (2017a) s. 3, pt. R.
31
5.2 En robot som rättssubjekt
Vid första anblick kan en undersökning av rättssubjekt tyckas vara en irrelevant,
eftersom det i dagsläget är ganska självklart att den som gör intrång är ett
rättssubjekt. Däremot vid involverande av artificiell intelligens, som idag inte
enligt lag är ett erkänt rättssubjekt, kan det uppkomma en problematik.55
Vid generell granskning av vem som kan äga rättigheter till ett verk enligt URL
framgår det indirekt av 1 § URL att ”den som skapat ett litterärt eller konstnärligt
verk […]” måste vara en fysisk person. Det framgår däremot direkt av förarbeten
till lagen att det endast är fysiska personer som avses.56 Trots den omfattande
harmoniseringen av upphovsrätten inom EU, återfinns det ingen direkt definition
av vem som erhåller dessa rättigheter. Det finns dock antydningar i skilda direktiv
som öppnar upp för tolkning och vidare vägledning i rättsfall.57. På samma sätt
som i EU-direktiven finns det bestämmelser i URL där rättssubjektet inte direkt
framgår eller är oklart. I 45 § URL om närstående rättigheter beskrivs uttryckligen
en ”utövande konstnär”, vilket rimligtvis bör avse en fysisk person. Däremot
beskriver 46 § URL subjektet som ”framställaren” och inkluderar därmed
möjligheten för både en fysisk och juridisk person att inneha upphovsrätten,
framförallt på grund av att syftet är att ge ett kommersiellt producentskydd.58
Utgångspunkten i nationell lagstiftning är således, som tidigare nämnts, att det
primärt krävs en person med rättskapacitet för att åtnjuta upphovsrätt, med några
få undantag i de närstående rättigheterna. Detta beror bland annat på att det hittills
inte varit ett område som det flitigt tvistats i eller behövt redas ut. Däremot kan
man tänka sig att det i framtiden skulle kunna vara ett problem när datorer och
maskiner självständigt börjar producera verk som uppfyller kriterierna för att
åtnjuta upphovsrättsskydd.
Ett internationellt känt mål om rättssubjektsfrågan är det amerikanska målet om
apan Naruto som genom att ta fotografen David Slaters kamera lyckades ta en
porträttbild av sig själv. Bilden lades sedan upp av en tredje man på dennes
hemsida. Slater stämde denne med anledning av att han ansåg sig äga
55 Nordell (1997) s. 129.56 Se Prop. 1960:17 s. 50f.57 Jfr. bland annat Direktiv 2006/116/EC; Direktiv 96/9/EC; Direktiv 2001/29/EC; Direktiv 91/250/EEC.58 Se Levin (2017). s. 116 f.
32
rättigheterna till bilden. Motargumentet var att apan inte var ett rättssubjekt och
därmed omöjligt kunde inneha rättigheterna till bilden och, även om så skulle vara
fallet, hade Slater ingen medverkan till bildens uppkomst och kunde därför
omöjligt äga någon rättighet till bilden. Sammanfattningsvis fann domstolen i
USA att ett djur inte kunde utgöra ett rättssubjekt enligt den amerikanska
upphovsrättslagen, the Copyright Act, och därmed inte heller äga någon rättighet
till bilden. Konsekvensen blev således att bilden enligt lag inte erhöll något
upphovsrättsligt skydd.59 Analogivis skulle man kunna tänka sig samma utfall i
Sverige.60
Det kan även i vissa avseenden vara otydligt vem som äger det upphovsrättsliga
verket, särskilt när det talas om datorer eller datorprogram. Å ena sidan kan det
argumenteras för att det ska tillfalla användaren av programmet, men å andra
sidan kan argumentet vara lika starkt för att den som programmerat ska åtnjuta
skydd eller att det ska föreligga en gemensam upphovsrätt.61
I brittisk lagstiftning har man, på samma sätt som i svensk lagstiftning, ett krav på
originalitet som blivit harmoniserat genom Infopaq. För att ett verk ska anses vara
upphovsmannens egna intellektuella skapelse enligt Section 1a Copyright Designs
and Patent Act (1988) (härefter CDPA), så krävs en mänsklig interaktion på något
sätt. Utan en mänsklig påverkan kan inte verket vara en egen originell intellektuell
skapelse.62 Ordet ”egen” som också framgår av EU-rätten, kan tolkas som att den
bakom verket måste kunna inneha en äganderätt, det vill säga vara ett rättssubjekt,
för att åtnjuta något typ av skydd.63
Det är redan allmänt accepterat att artister använder verktyg, till exempel
bildbehandlingsprogram eller musikbehandlingsprogram vid skapandet av konst,
och att detta i sig inte ger verktyget i sig någon typ av upphovsrättsligt skydd.
Däremot blir det mer komplicerat att fastställa vem som ska erhålla rätten då
alltmer avancerade datorprogram används vid framställandet av verk.64 Gör man
ännu en utblick mot brittisk rätt hittar man i Section 178 CDPA att ”computer-59 Se mål Naruto v. David John Slater et al, No. 3:2015cv04324 - Document 45 (N.D. Cal. 2016) 60 Se Levin (2017). s. 83.61 Se SOU 1985:51 s. 145.62 TALKINGTECH, (2018). AI and IP: copyright in AI-generated works (UK law) Can copyright subsist in an AI-generated work?.63 Ibid. 64 Se Nordell (1997) s. 127.
33
generated” definieras som ”generated by computer in circumstances such that
there is no human author of the work” med andra ord accepterar man möjligheten
att en dator kan skapa ett verk helt utan mänsklig interaktion. Däremot, i Section
9(3) CDPA, stadgas det att upphovsmannen till verket bör vara personen som
genomfört de arrangemang som är nödvändiga för skapandet av verket. Går det på
något sätt att hänvisa skapandet tillbaka till en mänsklig skapare, ger Section 9(3)
CDPA en vägledning om vem som bör vara upphovsman; mest troligt personen
bakom roboten. Datorn kan inte vara upphovsman. Däremot uppkommer frågan
om vem som påverkade datorn, till vilken utsträckning och därmed följdfrågan om
denne ska anses vara skaparen eller användaren av datorn.
5.3 Fördelning av rättigheterna
5.3.1 InledningRelationen mellan människa och maskin vid skapandet av verk kan ses som ett
spektrum där det på ena sidan skapas av en människa med maskinen som ett
hjälpmedel eller verktyg och det på andra sidan skapas självständigt av datorn och
oberoende av mänsklig input.65 Det är väsentligt att göra skillnad mellan dessa
olika tillvägagångssätt eftersom det upphovsrättsliga skyddet ger olika utfall
beroende på graden av inflytande från maskinen eller människan. Nordell delar in
det i tre huvudfält:
(1) AI som hjälpmedel – Verk skapade med en dator endast som hjälpmedel
eller verktyg.
(2) AI som kreativt tillskott – Verk skapade tillsammans med en dator, där
datorn har påverkat bilden självständigt genom algoritmer eller liknande.
(3) AI som ”upphovsman” – Verk skapade av en dator autonomt,
självständigt och fri från mänsklig påverkan.66
5.3.2 AI som hjälpmedelI det första scenariot, där datorn endast är ett hjälpmedel eller verktyg, är
hänvisningen tillbaka till skaparen tydligare än i de övriga scenariona. Det har
stått klar sedan länge att det inte ska vara någon skillnad mellan skapandet av verk
65 Ibid s. 127; Jfr. Ihalainen, Jani (2018). 66 Se Nordell (1997) s. 126ff.
34
med traditionell teknik och datorteknik.67 Det konstaterades också i UU:s
betänkande om Upphovsrätt och datorteknik, att datorer som användes för
skapande av verk i huvudsak var tekniska hjälpmedel för skaparen.68 Därför bör
den som med maskinens hjälp skapat ett verk med ett konstnärligt syfte, och som
dessutom kan härledas tillbaka till en skapande insats, bli upphovsman till det
skapade verket.69 Om detta resonemang inte hade använts skulle konsekvensen bli
att upphovsrätten inte tillkom den personen som skapad verket med hjälp av
maskinen, utan istället det företag/programmerare som låg bakom t.ex. ord- eller
bildbehandlingsprogram som Microsoft Word eller Photoshop. Det hade inneburit
att de senare hade kunnat kräva upphovsrätten till det skapade verket istället för
användaren, som i dessa fall är den som satt sin individuella prägel på det
konstnärliga verket.70 Det svåra blir istället att visa vem som har varit delaktig i
skapande insatsen och hur det upphovsrättsliga skyddet bör fördelas mellan dessa.
5.3.3 AI som kreativt tillskottDet andra scenariot, där datorn tillför kreativitet, har inte en lika logisk följd som
det första. Om datorn genererat ett verk som är helt utan inflytande från
användaren eller programmeraren, uppkommer det i regel inget upphovsrättsligt
skydd. Det måste framgå ett konstnärligt syfte bakom handlingarna, och det
konstnärliga syftet måste kunna hänvisas tillbaka till en skapande insats från ett
rättssubjekt.71 Vid verk som har genererats av en dator med ett konstnärligt syfte
och som på något sätt kan hänvisas till en skapande insats, kvarstår frågan om det
är programmeraren eller användaren av datorn som blir upphovsman. Om en
programmerare t.ex. lagrar bilder i ett program och användaren sedan skriver ut
dessa, kan inte användaren anses vara upphovsman till dessa. På samma sätt kan
inte en programmerare vara upphovsman till en användares verk som tillkommit
med hjälp av t.ex. ett bildverktyg skapat av programmeraren.72 Därför blir det
viktigt att kunna härleda och påvisa de olika bidragsgivares insatser. Det finns
även utrymme enligt 6 § URL för gemensam upphovsrätt.
67 Se Nordell (1997) s. 128.68 Se Upphovsrättsutredningens betänkande om Upphovsrätt och datorteknik (1985); Jfr. SOU 1985:5169 Se Nordell (1997) s. 128. 70 Se Guadamaz (2017). 71 Se Nordell (1997) s. 129. 72 Nordell (1997) s. 129.
35
I det brittiska rättsfallet Express Newspapers Plc v Liverpool Daily Post & Echo
Plc (1985)73 behandlades frågan om vem som kan anses ha upphovsrätten till ett
datorgenererat verk. Målet berörde ett intrång i ett mönster genererat av en dator
för ett tidningslotteri. En av nyckelfrågorna blev således att reda ut vem som
innehade upphovsrätten, eftersom ett datorprogram användes för att generera
mönstret. Här ansåg the High Court of England att datorn och programmet endast
kunde anses vara ett verktyg för att uttrycka den bakomliggande mänskliga
författarens konstnärliga syfte, snarare än att datorn själv skapat verket utan
mänsklig input. I ett senare brittiskt fall, Nova Productions Ltd v Mazooma
Games Ltd (2006),74 bedömde the High Court of England om datorgenererade
utfall i ett datorspel kunde ge upphovsrätt till spelutvecklaren. Domstolen ansåg
att utvecklaren hade programmerat de nödvändiga reglerna och den logik som
resulterat i utfallet. Därmed kunde man också hänvisa verket tillbaka till
utvecklaren vilket i sin tur resulterade i att denne hade upphovsrätt med stöd av
den förutnämnda brittiska lagstiftningen i Section 9(3) CDPA.
Vad som kan göra detta resonemang problematiskt, speciellt vid frågor som rör
AI-system, är maskinen och dess handlingar alltid, på ett eller annat sätt, kan
hänvisas tillbaka till personen som ”genomfört de arrangemang som är
nödvändiga för skapandet av verket”, med andra ord den som programmerat
maskinen. Att följa detta resonemang slaviskt skulle resultera i att det
upphovsrättsliga skyddet för verk skapade av AI-system alltid skulle tillfalla
skaparen i någon grad, även om det varit slutanvändaren som påverkat AI:n.75
73 Express Newspapers v Liverpool Daily Post [1985] 3 All ER 68074 Nova Productions Ltd v Mazooma Games Ltd & Ors (CA) Reference [2007] EWCA Civ 219; [2007] EMLR 427; [2007] RPC 25; (2007) BusLR 1032; (2007) 30(5) IPD 30032; The Times, 5 April 2007. 75 Ihalainen, Jani (2018).
36
5.3.4 AI som autonom kreatörOm en dator spontant och oberoende skapar ett alster utan någon som helst
mänsklig interaktion i det kreativa utförandet, kan det enligt traditionell
upphovsrätt inte uppstå ett upphovsrättsligt skydd.76 Ett exempel skulle kunna
vara att en människa tryckte på en knapp som sedan resulterar i att roboten skapar
ett kreativt verk. Om det trots antydningar i lagstiftning och originalitetskriterium
skulle uppstå ett verk utifrån ett alster skapat av en AI bör det således istället bli
någon av de mänskliga aktörerna i ledet som bidragit till den skapande insatsen
som får besitta det upphovsrättsliga skyddet.
Alternativet att ge datorn det upphovsrättsliga skyddet är inte utom fråga.
Europaparlamentet har diskuterat möjligheten att införa en så kallad elektronisk
personalitet som diskuterats ovan under kapitel 4.2.77 Detta skulle praktiskt sett
innebära att roboten själv åtnjuter det upphovsrättsliga skyddet till verket.
Eftersom hela syftet bakom ett upphovsrättsligt skydd är att ge konstnärer
incitament att skapa verk, faller detta syfte vid tilldelning av rättigheterna till en
robot, eftersom den inte behöver ett incitament för att skapa ett verk.78 Vidare
uppkommer problematiken om att upprätthålla ensamrätten. För att ensamrätten
ska vara effektiv måste upphovsmannen kunna skydda sitt upphovsrättsliga skydd
genom att t.ex. stämma vid intrång men även överföra sin rättighet till andra
genom licenser etc. Även skyddstid och moraliska rättigheter blir ett problem i
sammanhanget. Att därför tilldela en robot upphovsrättsligt skydd går emot de
grundläggande principerna i upphovsrätten och blir således inte heller hållbart.
Istället bottnar det troligtvis i en bevisfråga avseende hur stor del av
skapandeinsatsen som kan härledas till en människa. Kan man hänvisa tillbaka till
en människa bakom maskinen torde det vara rimligt att dra slutsatsen att denne
borde vara upphovsman. Även här kan man hänvisa tillbaka till att en dator
arbetar – rebus sic stantibus – efter en programmering och därmed aldrig bli helt
oförutsägbar. 79 Med rättsfall som t.ex. Infopaq och Painer, som styrker den
76 Nordell (1997) s. 130. 77 Europaparlamentet (2017a) pt. 59F. 78 Levin (2017) s. 23.79 Nordell (1997) s. 132.
37
traditionella verksuppfattningen, lutar det åt att datorn framförallt kommer behöva
ses som ett verktyg snarare än en upphovsman i både europeisk och nationell rätt.
Frågan blir istället om den som skapat roboten eller den som använt den skulle
erhållit det upphovsrättsliga skyddet. Eftersom skaparen är ansvarig för att ha
programmerat robotens mjukvara, kan det argumenteras för att robotens
konstnärliga utfall aldrig hade uppkommit om inte det vore för skaparens insats.
Detta styrks även av Dataprogramsdirektivet 2009/24/EC, som lämnar utrymme
för att programvaror kan vara upphovsrättsligt skyddade. Emellertid svarar en
skapare endast för den algoritm och de regler som styr roboten och erhåller
därmed också endast rättigheten för just dessa, inte nödvändigtvis för robotens
resultat eller utfall. Det hade kunnat anses vara obefogat att tilldela en skapare den
exklusiva ensamrätten till verk skapade utifrån robotens oförutsägbara handlingar,
trots att den i grunden påverkats av mjukvaran från skaparen. Precis som en
licensierad användare kan använda programvaror för att skapa ett verk och
därmed också besitta ensamrätten till dessa, bör AI-genererade verk ses på samma
sätt förutsatt att användaren haft en betydande delaktighet i skapande insatsen och
därmed resultatet.
Men även om användaren inte haft en betydande insats i skapandet, finns det
fortfarande argument för att användaren skulle bli upphovsman. Enligt den
anglosaxiska principen ”works made for hire” skulle användaren kunna ses som
en arbetsgivare och AI:n som en anställd.80 Denna princip återfinns inom
immaterialrätten endast i artikel 3 i dataprogramsdirektivet 2009/24/EC. Om man
gör en analogitolkning mellan datorprogramsdirektivet och upphovsrätten
gällande relationen mellan en användare och roboten finns det argument för att
användaren, oavsett insats, skulle kunna stå som upphovsman till det verk som
roboten skapat med den enda förutsättningen att användaren initierat roboten till
att utföra verket. Baserat på detta skulle man kunna anse att användaren är
arbetsgivaren och roboten är den anställde och därmed tilldela ensamrätten till
användaren. Även om användaren inte nödvändigtvis är den som kreativt tillfört
något till det skapade verket, är det fortfarande användarens agerande som är den
80 Samuelson, Pamela (1986). Allocating Ownership Rights in Computer- Generated Works. Berkeley Law. s. 1203.
38
direkta anledningen till att verket uppstod, precis som i relationen mellan
arbetsgivarens instruktioner och arbetstagarens utförande.81
5.4 Sammanfattande diskussionPrecis som Europaparlamentet konstaterade i sitt uttalande om dagens
immaterialrättsliga lagstiftning och robottekniken, är området delvist reglerat av
nuvarande lagar.82 I fallen där en robot kan anses vara ett hjälpmedel eller ett
kreativt tillskott är frågan om vem som ska stå som upphovsman till verket relativt
enkel att besvara. Den mänskliga användaren som genom datorns hjälp
åstadkommit verket är den självklara upphovsmannen, eftersom utfallet är direkt
beroende på användarens konstnärliga insats. Rimligtvis kommer det handla om
en bevisfråga om vem eller vilka som tillfört den skapande insatsen i verket, och
därmed också mest troligt användaren eftersom denne i dessa fall har en direkt
och betydande koppling till insatsen. En viss vägledning kan hittas i den brittiska
lagstiftningen där man tydliggjort att den som bidragit med insatsen som lett till
verkets uppkomst också ska få åtnjuta det upphovsrättsliga skyddet. Som det
framfördes i avsnitt 5.3 är det svårt att argumentera för att programmeraren eller
skaparen av roboten ska erhålla upphovsrätten till ett verk skapat när en dator
används som hjälpmedel eller kreativt tillskott.
Fortsättningsvis blir frågan mer komplex gällande verk skapade av en autonom
robot. Det är idag, och inom den närmsta framtiden, självklart att det i ledet
bakom roboten finns en människa som skapat eller använt den. Den första frågan
som är otydlig i dagens immaterialrätt är om alstret ens kan anses vara ett verk
enligt lag. Som diskuterats under kapitel 4, är det inte helt självklart att en
autonom robot kan skapa ett verk. Rättsläget pekar snarare på det motsatta. Detta
blir därför den första frågan som framtida lagstiftare måste lösa.
Däremot, om det som produceras av en autonom robot kan anses vara ett verk
enligt lag, uppkommer frågan om vem som bör stå som upphovsman. Självklart
idag är att en robot inte kan vara upphovsman på grund av att den inte är ett
rättssubjekt. Men även också för att immaterialrätten rent principiellt är till för att
ge konstnärer incitament att producera verk samt kunna upprätthålla ensamrätten.
81 Samuelson, Pamela (1986) s. 1203.82 Europaparlamentet (2017a) s. 3ff.
39
Sannolikt blir därför frågan istället om det är skaparen eller användaren som ska
åtnjuta denna rätt. Det finns argument för att skaparen av roboten ska anses vara
upphovsman till verket eftersom dennes insats indirekt har lett till resultatet, men
argumentet faller då en autonom robots beteende anses vara oförutsägbart och
självständigt. Vid autonomi kan skaparen inte rimligtvis förutse robotens
handlingar och kan därmed inte heller anses ha varit direkt delaktig i skapande
processen av verket. Däremot finns det starka argument som talar för att
användaren kan anses vara direkt delaktig. Resonemanget kan styrkas genom en
analogi med befintlig lösning i dataprogramsdirektivet som reglerar rätten till
arbetstagares skapande i ett särskilt fall. Trots att det kan anses vara obefogat att
tilldela upphovsrättsligt skydd till en användare som genererat ett verk med endast
ett knapptryck, kan det rent logiskt sätt vara en lösning då användaren direkt
instruerat roboten till att utföra verket.
40
6. Intrång
6.1 Inledning
Frågor om ansvar och robotteknik har inte en helt självklar lösning enligt dagens
lagstiftning. Tekniken har utvecklats enorm och i takt med denna utveckling har
lagstiftningen halkat efter. Robotar idag utgör inte längre endast simpla verktyg
utan har blivit mer självständiga i sitt utförande, vilket gör rättsfrågan kring
ansvar mer komplex.83 I de fall då en robot är autonom och dess handlingar inte
går att spåra tillbaka till en specifik människa blir ansvarsfrågan svår att bedöma.84
Europaparlamentet har i sin resolution uttalat att det finns brister i nuvarande
lagstiftning, särskilt vid fullt autonoma robotars handlingar.85
År 2015 skapade en schweizisk konstgrupp en autonom robot vars syfte var att
shoppa på det så kallade Darknet, en typ av svart marknad på internet. Roboten
lyckades köpa flera saker, bland annat ett ungerskt pass och droger, innan den
schweiziska polisen ”arresterade” den. Utfallet blev att ingen av skaparna till
roboten blev åtalade eller ansvariga för robotens handlingar.86 En autonom robots
handlingar är idag alltså inte nödvändigtvis, enligt lag, bundna till skaparna
bakom roboten.
För att besvara frågan om vem som ansvarar vid intrång utfört av en robot, är det
nödvändigt att undersöka vad som anses vara ett intrång i upphovsrätten.
Föreligger det inget intrång, uppkommer det heller ingen problematik kring
ansvaret. Fortsättningsvis, kan konsekvensen av ett intrång bestraffas med både
civil- och straffrättsliga sanktioner. Här uppkommer också problem om till
exempel intrånget enligt lag kan begås av en robot och om den därmed ska hållas
ansvarig genom att göra roboten till ett rättssubjekt.
83 Europaparlamentet (2017a) pt. AB.84 Ibid.85 Ibid86 Hernæs, Christoffer (2015). Artificial Intelligence, Legal Responsibility and Civil Rights. Techcrunch, 22 Augusti.
41
6.2 Intrång URL
Ensamrätten framgår av 2 och 3 §§ URL och syftar inte endast till att hindra
produktion av identiska exemplar av det ursprungliga verket utan även verket i
ändrat eller bearbetat skick.87 Det innebär att ett intrång inte begränsas till enbart
en identisk kopia av verket, utan även kopior som är snarlika eller i bearbetad
form så kallade andrahandsverk.88 Bedömningsfrågan om likheter är därför en
viktig aspekt vid tillämpning av bestämmelser gällande intrång. Det framgår
vidare av 4 § 2 st. URL att ett nytt och självständigt verk som tillkommit i fri
anslutning till ett annat verk, inte innefattas av ensamrätten till det ursprungliga
verket. Detta framgår egentligen redan i 1 § URL men detta är en viktig del av
bedömning om det föreligger intrång eller inte.
Ett exempel på denna svårdragna gräns är parodier, då alster som utgör parodier
inte anses göra intrång på upphovsmannens ensamrätt. I rättsfallet NJA 2005 s.
905 Alfons Åberg, beslöt domstolen att en parodi skulle anses vara ett nytt och
självständigt verk, eftersom verkets syfte och därmed upplevelse skiljer sig från
originalverket, trots likheterna mellan verken. Problemet med att öppnat upp för
en sådan inskränkning är att den använts i syfte att undkomma intrång utan att
verkets egentliga syfte varit parodiskt.89 EUD har också fått prövat frågan om
parodiundantaget i mål C-201/13 (Deckmyn) och fastställt kriterier kring vad som
gäller avbildningar i parodisyften. Inskränkningarna gällande skapande av
parodier ska enligt EUD tolkas enhetligt av medlemsstaterna.
Fortsättningsvis ska det också poängteras att upphovsrätten endast ges skydd för
verk i sin konkreta form dvs. att idéer, motiv eller andra bakomliggande faktorer
till skapandet av verket inte kan skyddas. Detta framgår av bland annat av artikel
2 WCT (1996).90 Detta innebär dock inte att idén eller motivet är helt irrelevant.
Det kan fortfarande vägas in vid en bedömning om verkens konkreta former är
likadana eller snarlika för att utreda om upphovsmännens verk är oberoende av
varandra. Vidare är det heller inte alltid en självklarhet att utgå från verkets
konkreta form då till exempel filmatiseringen av ett litterärt verk faller inom dess
87 Se Levin (2017) s. 174.88 Se Anders, Olin (2017). Kommentarer till Lag (1960:729) om upphovsrätt till litterära och konstnärliga verk 4 §. 89 Se Levin (2017). s. 175. 90 Se Levin (2017). s. 176.
42
skyddsomfång. Datorprogram i form av källkod eller objektkod har efter sitt
införande i TRIPs-avtalet rätt till skydd och har lett till upprättandet av
datorprogramdirektivet 2009/24/EC. Samma principer gäller för rättigheterna i
datorprogramsdirektivet, att skydd inte kan åtnjutas dess bakomliggande idé eller
algoritmer.91
6.2.1 Bevisfrågan När det ska fastställas om ett intrång inträffat är det av väsentlig vikt att undersöka
om den påstådda intrångsgöraren känt till och utnyttjat originalprodukten.
Däremot ska kravet på ond tro är inte att likställas med andra områden inom
civilrätten, även om personen – medvetet eller undermedvetet – gör ett intrång
men inte har kännedom om verkets upphovsrättsliga skydd, betraktas det ändå
enligt lag som ett intrång. Intrång kan alltså uppstå utan oaktsamhet eller uppsåt i
upphovsrätten.92
Det är käranden som ska bevisa att det föreligger ett intrång. Det framgår
emellertid av praxis att om ett alster uppvisar en framträdande likhet är det ett
starkt stöd för att det är fråga om ett intrång. Naturligt ställs det därför också höga
krav på bevisningen som ska styrka det senare verkets oberoende uppkomst se
bland annat NJA 1995 s. 631 (Sundborn), NJA 2002 s. 178 (Drängarna) och NJA
1994 s. 74 (Smultron). I praktiken bottnar det ofta i frågan om tidpunkten för
verkens uppkomst och dess offentliggörande.93
6.2.2 AnsvarDet framgår direkt av lagtext att ”[d]en som beträffande ett litterärt eller
konstnärligt verk vidtar åtgärder, som innebär intrång i den till verket enligt 1 och
2 kap. [URL] […]” är ansvarig för intrånget. Frågan om vem som ska hållas
ansvarig har varit relativt enkel; det handlar om att fastställa vilket rättssubjekt
som begått intrånget. Frågan kompliceras däremot när det är fråga om ett intrång
som skett med hjälp av ett verktyg såsom en dator. Man måste då fastställa vem
som fått datorn att utföra intrånget. Precis som datorn inte kan vara upphovsman,
kan den heller inte hållas ansvarig då den inte är ett rättssubjekt.94
91 Se Levin (2017). s.178 f.92 Ibid. s. 189 f.93 Se Levin (2017) s. 190; se även NJA 1994 s. 74 (Smultron).94 Nordell (1997) s. 130; se även Europaparlamentet (2017a) pt. AD.
43
Fallet med intrång via en AI kan lätt leda till ett komplicerat led med rättssubjekt
som alla potentiellt kan hållas ansvariga. Till exempel skulle AI:n kunna utvecklas
av ett rättssubjekt, säljas till och ägas av ett annat rättssubjekt, användas av ett
tredje rättssubjekt och tränas av ett fjärde rättssubjekt.95 I ett sådant scenario blir
det svårt att avgöra vem som ska hållas ansvarig för intrånget; är det allihop eller
ingen av dem? Det framgår inte tydligt nog av lagstiftningen idag.96 Samma
problem som vid ensamrätten till ett verk uppkommer därför även vid intrång.
Viss vägledning hittas i Europaparlamentets resolution av den 16 februari 2017
med rekommendationer till kommissionen om civilrättsliga bestämmelser om
robotteknik (härefter Europaparlamentets resolution).97 En robot kan idag inte
hållas ansvarig för en handling eller underlåtelse att handla som skadar tredje part.
Handlingen måste istället kunna härledas tillbaka till en specifik mänsklig aktör,
t.ex. någon av de ovannämnda rättssubjekten i ledet för en AI:s handlingar. Någon
eller några av dessa rättssubjekt skulle därmed kunna hållas ansvarig/a för en
robots handling eller underlåtenhet att handla.98 Vidare poängteras det också i
Europaparlamentets resolution att lagstiftningen är bristfällig i scenarion där en
robot agerar självständigt eftersom det inte skulle gå att fastställa vilket
rättssubjekt i ledet som skulle kunna hållas ansvarig.99 Enligt gällande
produktansvar lagstiftning – Produktansvarslag (1992:18) – torde det vara
användaren som har ansvar för en AI:s beteende. Tillverkaren av roboten skulle
därför också kunna hållas ansvarig vid funktionsfel och skadliga handlingar.
Däremot är det användaren som blir ansvarig vid hantering som vållar till skada
eller vid ett upphovsrättsligt intrång.100 Man skulle dock kunna tänka sig att
tillverkaren i vissa fall kan hållas ansvarig, detta hade däremot krävt ett
orsakssamband mellan intrångshandlingen som roboten begått och
funktionsfelet.101
95 Khatri, Vishal V.; Stitt, Tracy A.; Kalish, Yury & Tran, Jasper L. (2017). Catch Me If You Can: Litigating Artificial Intelligence Patents. Jonesday, december.96 Europaparlementet (2017a) pt. AD.97 Ibid.98 Ibid.99 Ibid. pt. AF100 Ibid. pt. AE.; Jfr direktiv 85/374/EEG och Produktansvarslag (1992:18).101 Firth-Butterfield, Kay & Chae, Yoon (2018). s. 11.
44
6.2.3 Tre ansvarsmodellerHallevy diskuterar tre möjliga ansvarsmodeller vid immaterialrättsligt intrång av
en robot: Perpetration-by-Another responsibility model; the Natural-Probable-
Consequence responsibility model; och Direct responsibility model.102
Perpetration-by-Another responsibility model
Denna modell bygger på att roboten inte är likvärdig en människa. Istället ses
roboten som en agent och relationen mellan människan bakom roboten och
roboten, kan liknas vid relationen mellan en förälder och ett barn. Därmed är den
som agerat och instruerat denna agent att göra brottsliga handlingar som ska vara
ansvarig.103 Rent objektivt ses roboten som ett verktyg i denna modell, precis som
en skruvmejsel eller ett djur. När skaparen eller användaren bakom instruerar
roboten att utföra en viss handling, så blir också dessa ansvariga. Man kan likna
situationen med fall där en husse instruerar sin hund att begå en gärning. Det är då
hussen som står till ansvar för hundens handlingar.104 Denna modell förutsätter
också att robotens fulla autonomi inte används, med andra ord roboten tänker inte
själv och utför inte handlingar utifrån sitt eget omdöme. Därför brister också
modellen vid situationer där en robot utför handlingar som resulterar i intrång,
utifrån sin egen erfarenhet och kunskap.105 Däremot är det kanske också rimligt,
som nämns i Europaparlamentets resolution, att ansvaret ska vara proportionerligt
till nivån av instruktioner som givits till roboten.106
Natural-Probable-Consequence responsibility model
Den andra modellen bygger på att skaparen eller användaren är involverad i
robotens dagliga beteende, men utan något uppsåt eller intention att begå ett brott
via roboten. Ett exempel kan vara att roboten begår ett brott medan den utför sina
dagliga arbetsuppgifter, utan att skaparen eller användaren bakom roboten hade
någon vetskap eller intention om detta. Den första metoden, Perpetration-
by.Another, täcker inte dessa fall när den förlitar sig på ett samband mellan
intentioner och utförda handlingar. Däremot föreslår den andra metoden, Natural-
102 Hallevy, Gabriel (2015). AI v. IP – Criminal Liability for Intellectual Property IP Offenses of Artificial Intelligence AI Entities. Ono Academic College, Faculty of Law. s. 6ff. 103 Ibid s. 8f.104 Ibid. s. 10.105 Ibid. s. 11.106 Europaparlamentet (2017a) pt. 56.
45
Probable-Consequence, att situationen istället ska bedömas utifrån skaparen eller
användarens förmåga att kunna förutse de potentiella brott som kan komma att
ske.107
Direct responsibility model
Den tredje modellen bygger på att roboten är självständig och kan anses vara en
form av rättssubjekt. Därmed blir också roboten och dess handlingar oberoende av
skaparen och användaren.108 Europaparlamentet har i sin resolution också
behandlat möjligheten om att hålla roboten själv ansvarig för handlingar.109 Det
finns ett antal problem som måste redas ut för att denna metod ska vara praktisk
applicerbar. Bland annat måste det avgöras vilken typ av robot som kan inneha
dessa rättigheter och skyldigheter. Därefter måste det också avgöras vilka
rättigheter och skyldigheter den ska inneha. Även om det går att dra paralleller
mellan en AI och människor som rättssubjekt, särskilt i framtiden när den
intellektuella kapaciteten mellan människor och robotar minskar, återstår
fortfarande sanktionsfrågan. Hela principen med immaterialrätten är att kunna
upprätthålla sin ensamrätt genom att använda de rättsliga sanktionerna mot den
som begått intrånget.110 Om en robot kan anses vara ett rättssubjekt eller en legal
enhet, hur ska denna då bestraffas? Problemet är att de civilrättsliga och
straffrättsliga sanktionerna är effektiva mot människor men inte mot maskiner.
6.3 Sammanfattande diskussion
Det finns utrymme för en robot att begå ett intrång i rättslig mening. Frågan är om
roboten ska ses som ett verktyg till en mänsklig användare eller skapare, eller ses
som en självständig aktör utan mänsklig input.
Nuvarande lagstiftning kring ansvar om immaterialrättsliga intrång är bristfällig i
relation till robotteknik, särskilt autonom robotteknik. Modellerna som föreslogs
av Hallevy ger en inblick i olika resonemang som kan tänkas vara möjliga vid
bedömning av ansvaret. Meningen är inte att dessa ska ställa emot varandra, utan
snarare komplettera varandra för att täcka alla typer av fall av olagliga handlingar
107 Hallevy (2015) s. 11ff.108 Ibid. s. 15ff.109 Europaparlamentet (2017a) se även Firth-Butterfield & Yoon (2018).110 Hallevy (2015) s.15ff.
46
utförda med robotteknik. Däremot måste hänsyn tas till den problematik som kan
uppstå när man har flera olika tillvägagångssätt i lagstiftningar. Till exempel om
det skulle finnas en lagstiftning som reglerar ”vanlig” robotteknik och en annan
som reglerar autonom robotteknik, så kan det resultera i att personer som begår
brott med hjälp utav robotteknik argumenterar för den lagstiftning som är mest
fördelaktig för deras fall.
Gällande frågan om vem som är ansvarig kan det konstateras att en robot som
används som ett verktyg eller hjälpmedel av en användare, och att det finns klara
kopplingar till användaren, rimligtvis borde leda till att den som använt roboten
bör stå ansvarig. Däremot om en robot säljs med en öppen källkod, det vill säga
att användaren också kan programmera in ett beteende, bör rimligtvis den som
programmerat robotens slutbeteende bli ansvarig för de utförda handlingarna.111
Om man istället kan spåra handlingen tillbaka till ett fel i roboten, som till
exempel en felaktig algoritm, bör skaparen stå som ansvarig i analogitolkning
med produktansvarslagens bestämmelser. Med samma resonemang som den andra
modellen i kapitel 6.2 bör ett oaktsamt beteende rimligtvis inte leda till att man
frias. Risken att en autonom robot kan begå brott utan någon som helst ansvarig
bör elimineras.
Vad som framgår tydligt är att det finns olika sätt att tolka situationerna och att
lagstiftningen idag inte täcker alla dessa situationer. Man skulle också kunna
tänka sig en möjlighet att implementera någon typ av obligatorisk försäkring vid
användande av robotteknik som kan täcka för de eventuella skador som kan
uppkomma vid intrång.
111 Europaparlamentet (2016) s. 17.
47
7. Sammanfattande slutsats
Området mellan avancerad teknik och juridik är komplex. I samband med
artificiell intelligens uppkommer många svåra frågor och med högst oklara svar.
Detta beror till stor del på att juridiken förändras långsamt jämfört med den
hastiga tekniska utvecklingen. Både EU-rätten och den nationella rätten är i behov
av klara bestämmelser som hanterar framtida utmaningar som uppkommer vid
användandet av artificiell intelligens och robotteknik i upphovsrättsliga syften.
Den första frågeställningen syftade till att undersöka om en AI-robot
överhuvudtaget kunde skapa ett verk enligt gällande upphovsrättslig lagstiftning.
Utifrån slutsatsen i kapitel fyra och fem framgår att ett verk skulle kunna skapas
av en AI-robot, men att det beror på hur pass mycket mänsklig interaktion som
förekommit i processen. Nuvarande lagstiftning täcker fall där en människa
använt en AI-robot som verktyg eller hjälpmedel, och även som kreativt tillskott i
processen. Däremot blir frågan svårare om en fullt autonom AI skapar verket.
Utgår man från lagstiftning och rättspraxis, finns det ganska klara antydningar på
att det måste vara en mänsklig aktör direkt iblandad om det ska uppstå ett alster
som kan anses ha verkshöjd. Att autonoma AI-robotars alster riskerar att inte bli
skyddade i upphovsrättslig mening är en brist i nuvarande lagstiftning och
behöver adresseras och klargöras. Konsekvenserna som kan uppstå rent
kommersiellt vid en ökande användning av AI-robotar kan leda till hinder av den
tekniska utvecklingen och begränsa de fundamentala incitament som är
anledningen till upphovsrättens tillkomst.
Vidare uppkommer också nästa fråga som behandlar vem i ledet bakom roboten
som bör inneha ensamrätten om alstret anses uppnå verkshöjd. Att tilldela AI-
roboten upphovsrätten går emot de fundamentala principerna för upphovsrätten
och därför blir det istället en ensamrättslig fråga mellan skapare och användare,
där användaren tycks ha starkast argument. Enligt artikel 3 i
datorprogramsdirektivet finns redan lösningar, arbetsgivar-arbetstagarrelationen,
som genom en analogitolkning skulle kunna användas för att reda ut
48
problematiken vid användande av en autonom robot. Att tilldela användaren
ensamrätten tycks vara ganska logisk i ekonomiska sammanhang, eftersom den
också ger användaren en återbäring av sin investering i AI-roboten.
I den andra och tredje frågeställningen behandlades frågan om intrång i samband
med AI-robotar. Liknande problematik som vid tilldelningen av ensamrätten
uppkommer vid intrång, där vem som ansvarar för intrånget måste redas ut. Vad
som kan konstateras är att om det går att härleda AI-robotens handlingar tillbaka
till en människa, så bör denna personen hållas ansvarig. Det finns argument för att
användaren ska hållas ansvarig eftersom denne påverkar det slutgiltiga beteende
av en AI-robot. Men även i de fall då det inte finns någon direkt koppling mellan
skaparen eller användaren och AI-robotens handlingar, så bör en av dessa stå som
ansvarig. Att vara oaktsam i sitt skapande eller användande som i sin tur leder till
att AI-roboten utför ett intrång, bör leda till ett ansvar då man som ägare eller
skapare rimligtvis skulle ansvara för att förutse detta beteende.
Slutsatsvis kan det konstateras att robotteknik och artificiell intelligens innebär en
svår utmaning för dagens lagstiftare. Att skapa lagstiftning som innebär en
balanserad lösning av alla inblandade intressen kommer att vara svår. Det är
emellertid viktigt eftersom utredningen påvisar att teknikens utveckling orsakar
ett oklart rättsläge i många anseenden. Utredningen har dock konstaterat att det
finns en lovande möjlighet att anpassa och komplettera den gällande
upphovsrättsliga lagstiftning för att kunna hantera problematiken.
49
Käll- och litteraturförteckning
Offentligt tryck
Sverige
SOU 1985:51
Litteratur
Anders, Olin (2017). Kommentarer till Lag (1960:729) om upphovsrätt till
litterära och konstnärliga verk 4 §, Lexino 2017-12-30.
Bergström, Svante (1972). The literary or artistic work in copyright, Melanges de
droit compare en l honneur du Doyen Ake Malmström.
Campbell, Murray; Hoane, Joseph & Hsu, Feng-hsiung, (2002) ‘Deep Blue’.
Artificial Intelligence, 134 (1-2), s. 57-83.
Cerka, Paulius; Grigiene, Jurgita & Sirbikyte, Gintare (2015). Liability for
damages caused by artificial intelligence. Computer Law & Security Review,
Volym 31, s. 376-389.
Firth-Butterfield, Kay & Chae, Yoon (2018). Artificial Intelligence Collides with
Patent Law. World Economic Forum, White Paper, April 2018. Tillgänglig på:
http://www3.weforum.org/docs/WEF_48540_WP_End_of_Innovation_Protecting
_Patent_Law.pdf [Hämtad 2018-12-29]
Hallevy, Gabriel (2015). AI v. IP – Criminal Liability for Intellectual Property IP
Offenses of Artificial Intelligence AI Entities. Ono Academic College, Faculty of
Law. Tillgänglig på: https://papers.ssrn.com/sol3/papers.cfm?
abstract_id=2691923 [Hämtad 2018-12-29]
Hettne, Jörgen & Otken Eriksson, Ida (2011). EU-rättslig metod: Teori och
genomslag i svensk rättstillämpning. Andra upplagan. Stockholm: Norrstedts
Juridik.
50
Ihalainen, Jani (2018). Journal of Intellectual Property Law & Practice, Volym 13,
Nr. 9, 1 September 2018, s. 724–728, Tillgänglig på: https://doi-
org.ludwig.lub.lu.se/10.1093/jiplp/jpy031 [Hämtad 2018-12-29]
Keinser, Andrew; Raffo, Julio & Wunsch-Vincent, Sacha (2015). Breakthrough
technologies – Robotics, innovation and intellectual property. Economics &
Statistics Series, Volym 30.
Khatri, Vishal V.; Stitt, Tracy A.; Kalish, Yury & Tran, Jasper L. (2017). Catch
Me If You Can: Litigating Artificial Intelligence Patents. Jonesday, december.
Tillgänglig på: https://www.jonesday.com/catch-me-if-you-can-litigating-
artificial-intelligence-patents-12-19-2017/ [Hämtad 2018-12-29]
Levin, Marianne (2017). Lärobok i immaterialrätt: Upphovsrätt, Patenträtt,
Mönsterrätt, Känneteckensrätt - i Sverige, EU och internationellt. Upplaga 11:1
red. Stockholm: Wolters Kluwer Sverige AB.
Ljungman, Seve (1969). Något om verkshöjd, Nordisk gjenklang, Festskrift till
Carl Jacob Arnholm. Oslo.
McCarthy, John (1998). What is Artificial Intelligence? Computer Science
Department. Stanford: Stanford University.
Mordvintsev, Alexander; Olah, Christopher & Tyka, Mike (2015). Inceptionism:
Going Deeper into Neural Networks. Google AI Blog, 17 June 2015.
Nilsson, Nils. J. (2009). The Quest for Artificial Intelligence. Cambridge:
Cambridge University Press.
Nordell, Per Jonas (1995). ‘Dubbelskapande i teori och praktik’. NIR 1995 s. 630.
Nordell, Per Jonas (1997). Rätten till det visuella. Stockholm: GOTAB.
Nääv, Maria, & Zamboni Maruo (red.), (2018). Juridisk Metodlära. Lund:
Studentlitteratur.
Samuelson, Pamela (1986). Allocating Ownership Rights in Computer- Generated
Works. Berkeley Law. Tillgänglig på:
51
https://scholarship.law.berkeley.edu/cgi/viewcontent.cgi?
article=2067&context=facpubs [Hämtad 2018-12-29]
Stone, Peter; Brooks, Rodney; Brynjolfsson, Erik; Calo, Ryan; Etzioni, Oren;
Hager, Greg; Hirschberg, Julia; Kalyanakrishnan, Shivaram; Kamar, Ece;
Leytone-Brown, Kevin; Parkes, David; Press, William; Saxenian, AnnaLee; Shah,
Julie; Tambe, Milind & Teller (2016). ARTIFICIAL INTELLIGENCE AND LIFE
IN 2030. Stanford: Standford University.
Turing, Alan (1950). ‘Computing Machinery and Intelligence.’. Mind, Volym 59
(236), s. 433–460.
Internetkällor
[Elektroniska källor som är tillgängliga på Internet. Lägg märke till att e-böcker
och motsvarande inte är en Internetkälla. Exempel på Internetkällor är en
webbsida och ett blogg- eller foruminlägg.]
Adams, R.L. (2017). 10 Powerful Examples Of Artificial Intelligence In Use
Today. Forbes, 10:e Januari 2017. [Online] Tillgänglig på:
https://www.forbes.com/sites/robertadams/2017/01/10/10-powerful-examples-of-
artificial-intelligence-in-use-today/#5a7a89d420de [Hämtad 2018-12-29]
Akenine, Daniel (2018). Svenska politiker måste sätta sig in i AI. Svenska
Dagbladet. 12:e Oktober. Tillgänglig på: https://www.svd.se/svenska-politiker-
maste-satta-sig-in-i-ai [Hämtad 2018-12-29]
De Heijde, Anne & van Eijck, Raynor (2017). Artificial intelligence (AI) and
intellectual property (IP), a call for action. Maastrichts University, 11 October
2017. Tillgänglig på: https://www.maastrichtuniversity.nl/blog/2017/10/artificial-
intelligence-ai-and-intellectual-property-ip-call-action
Google Brain Team, (2018). Magenta. [Online]
Tillgänglig på: https://magenta.tensorflow.org [Hämtad 2018-10-21].
Guadamaz, Andres (2017). Artificial intelligence and copyright. WIPO
MAGAZINE. October 2017. Tillgänglig på:
52
https://www.wipo.int/wipo_magazine/en/2017/05/article_0003.html [Hämtad
2018-12-29]
Hernæs, Christoffer (2015). Artificial Intelligence, Legal Responsibility and Civil
Rights. Techcrunch, 22 Augusti. Tillgänglig på:
https://techcrunch.com/2015/08/22/artificial-intelligence-legal-responsibility-and-
civil-rights/ [Hämtad 2018-12-29]
IBM, (2018). The quest for AI creativity. [Online]
Tillgänglig på: https://www.ibm.com/watson/advantage-reports/future-of-
artificial-intelligence/ai-creativity.html [Hämtad 2018-10-21].
Kempas, Thomas, (2018). Patent- och registreringsverket. [Online]
Tillgänglig på: https://prvbloggen.se/tag/ai/ [Hämtad 2018-10-21].
Ottsjö, Peter (2018). Partierna vill reglera artificiell intelligens. NyTeknik, 30:e
augusti. Tillgänglig på: HYPERLINK
"https://www.nyteknik.se/samhalle/partierna-vill-reglera-artificiell-intelligens-
6927679"https://www.nyteknik.se/samhalle/partierna-vill-reglera-artificiell-
intelligens-6927679 [Hämtad 2018-12-29]
TALKINGTECH, (2018). AI and IP: copyright in AI-generated works (UK law)
Can copyright subsist in an AI-generated work?. [Online] Tillgänglig på:
https://talkingtech.cliffordchance.com/en/ip/copyright/ai-and-ip--copyright-in-ai-
generated-works--uk-law-.html [Hämtad 2018-12-04].
53
Rättsfallsförteckning
Sverige
Nytt juridiskt arkiv
NJA 1994 s. 74
NJA 1995 s. 631
NJA 2002 s. 178
NJA 2005 s. 905
Europeiska unionen
EU-domstolen
C-201/13 (Deckmyn)
C-145/10 (Painer)
C-403/08 (Murphy)
C-604/10 (Dataco)
C-5/08 (Infopaq)
EU-kommissionen
Europeiska kommissionen (2018). Communication from the commission to the
european parliament, the european council, the council, the european economic
and social committee and the committee of the regions: Artificial Intelligence for
Europe.
Tillgänglig på: https://ec.europa.eu/digital-single-market/en/news/communication-
artificial-intelligence-europe [Hämtad 2018-12-29]
Europaparlamentet
55
Europaparlamentet (2016), Policy Department C for Citizens’ Rights and
Constitutional Affairs (2016). European Civil Law Rules in Robotics. Referens:
PE 571.379. Tillgänglig på:
http://www.europarl.europa.eu/RegData/etudes/STUD/2016/571379/IPOL_STU(
2016)571379_EN.pdf [Hämtad 2018-12-29]
Europaparlamentet (2017). Europaparlamentets betänkande av den 27 januari
2017 med rekommendationer till kommissionen om civilrättsliga bestämmelser
om robotteknik. Referens: 2015/2103(INL). Tillgänglig på:
http://www.europarl.europa.eu/sides/getDoc.do?pubRef=-//EP//NONSGML+REP
ORT+A8-2017-0005+0+DOC+PDF+V0//SV [Hämtad 2018-12-30]
Europaparlamentet (2017a). Europaparlamentets resolution av den 16 februari
2017 med rekommendationer till kommissionen om civilrättsliga bestämmelser
om robotteknik (2015/2103(INL)). Tillgänglig på:
http://www.europarl.europa.eu/sides/getDoc.do?pubRef=-//EP//NONSGML+TA+
P8-TA-2017-0051+0+DOC+PDF+V0//SV [2018-12-30]
Utomeuropeiska rättsfall
Express Newspapers Plc v Liverpool Daily Post & Echo Plc (1985)
Naruto v. David John Slater et al, No. 3:2015cv04324 - Document 45 (N.D. Cal.
2016)
Nova Productions Ltd v Mazooma Games Ltd & Ors (CA) Reference [2007]
EWCA Civ 219; [2007] EMLR 427; [2007] RPC 25; (2007) BusLR 1032; (2007)
30(5) IPD 30032; The Times, 5 April 2007
Folkrätt
World Intellectual Property Organization (1986). Berne Convention for the
Protection of Literary and Artistic Works;
World Intellectual Property Organization (1996). WIPO Copyright Treaty (WCT),
December 20, 1996, WIPO;
56
World Intellectual Property Organization (1996). WIPO Performances and
Phonograms Treaty (WPPT), December 20, 1996, WIPO
World Trade Organization (1994). Agreement on Trade-Related Aspects of
Intellectual Property Rights (TRIPS Agreement);
57