Initiation à la programmation et à la robotique
Initiation à la programmation
et à la robotique
Objectifs
Participer à la diffusion de la culture numérique dans les écoles primaires du
territoire
Au travers de projets ASTEP, utilisation d’une partie du temps “Sciences et technologies” du
programme CM1/CM2
Semaine des mathématiques
Principe d’accompagnement en classe
Supports fournis aux enseignants
Matériels spécifiques : robots, tablettes, tapis de jeux, etc fournis par l’IUT
Accompagnement par un enseignant de l’IUT
Lien avec les MAI
En 2015-2016, deux modules / projets sont proposés:
Initiation à la programmation
Initiation à la robotique
ASTEP
Partenaires
DSDEN40
F. Carrincazeaux (Resp. ASTEP)
Equipe MAI – B Meynot
Ecoles primaires Marsan
S. Evangelista (CM1 St Jean d’Août MdM)
S. Saint-German (CM2 St Jean d’Août MdM)
F. Rassinier (CM2 Jules Ferry St Pierre du Mont)
L. Coullerez-Codarini (CM2 Jules Ferry St Pierre du Mont)
S. Lechaud (CM1 Bretagne du Marsan)
IUT R&T MdM
A. Abénia (Init robot)
P. Charrin (support technique robots)
V. Chiprianov (Init prog)
L. Gallon (Init robot + Init prog)
ASTEP: module Initiation à la programmation
Objectifs
Initier les élèves du primaire aux concepts fondamentaux de la programmation informatique
“Penser informatique” - savoir fondamental
Programmer vs exploiter : écrire vs lire
Nouveaux programmes cycles 2, 3 et 4
ASTEP: module Initiation à la programmation
ASTEP: module Initiation à la programmation
Programme
Inspiré du programme du site “Code.org”
Séquence
Alternance de séances :
Manuelles
Exemple : Étape 1 - programmation sur papier quadrillé
Jeux éducatifs sur le site
Exemple : https://studio.code.org/s/course2/stage/8/puzzle/1
ASTEP: module Initiation à la programmation
Retours expérience :
Initiation au codage en CM1
Initiation à la robotique en CM2
Initiation à la robotique
Un déploiement sur le département
- 8 enseignants cycle 3
- 1 suivi de l’équipe des MAI
- Animation pédagogique de 2 x 1h30
- Un espace dédié sur l’ENT
- Une évaluation de ce dispositif
ASTEP: module Initiation à la programmation
Connexion au robot
Prise en main de Dash
Prise en main de l’interface tablette
Connexion depuis la tablette à Dash : Demo