Informática Arquitetura de Computadores Profª. Me. Valéria Espíndola Lessa [email protected] [email protected] 1
Informática Arquitetura de Computadores
Profª. Me. Valéria Espíndola Lessa [email protected]
Informática Profª Valéria Lessa
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Arquitetura do Computador
1 – Monitor 2 – Placa mãe 3 – Processador (CPU) 4 – Memória RAM 5 – Placas de Rede, som, vídeo,... 6 – Fonte de Energia 7 – Leitor de CD/DVD 8 – Disco Rígido (HD) 9 – Mouse 10 – Teclado
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Sistema de Computador
Máquina e seus componentes físicos. Constituído por três unidades básicas: 1) Unidade Central de Processamento; 2) Memórias; 3) Unidades de Entrada e Saída (E/S);
É constituído pelos programas que atendem às necessidades dos usuários. Há dois tipos de software: 1) Software do fabricante (Básico) 2) Software do usuário (Aplicativo)
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1.1 Esquema de Hardware
1.2 Placa Mãe
1.3 CPU – Processador
1.4 Memórias
1.5 Dispositivos de Entrada e Saída
1. HARDWARE
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MP Memória Principal
CPU Unidade
Central de Processamento
Dispositivos de Entrada •Teclado •Mouse •Scanner •Leitores de cartão e código de barras •Microfone
Dispositivos de Saída: •Monitor •Impressora •Caixa de som
Dispositivos de Armazenamento/Memórias Auxiliares : Disco Rígido (HD) e Discos Flexíveis (CD, DVD, disquetes, pen drives)
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• Na placa mãe do computador ficam instalados todos os dispositivos eletrônicos (circuitos integrados, transistores, cabos, fios elétricos, resistores, capacitores, etc.) necessários para o perfeito funcionamento do hardware.
• Basicamente uma placa mãe possui:
– Slots de conexão de Periféricos:
– Slots de Memória RAM
– Slots de Placas de vídeo, som, rede, ...
– CPU
Slots = Conector
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Slots PCI
(placas de
vídeo,
som,...)
Slots de
Conexão
de
Periféricos
Soquete do
CPU
Slots
Memória
Ram
Slot da
fonte
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Vídeos
• Vídeo 1 - Conheça a Placa Mãe (1min 40seg) http://www.youtube.com/watch?v=MdZNU8N-teU
• Vídeo on-line: Componentes básicos de uma placa mãe http://www.youtube.com/watch?v=f7OrbZJAPik
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• Também é conhecido como Processador;
• A CPU tem papel parecido ao cérebro no computador;
• A forma, desenho e implementação mudaram drasticamente desde os primeiros exemplos, porém o eu funcionamento fundamental permanece o mesmo;
• É responsável pelo processamento e execução dos programas armazenados na Memória Principal.
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Imagens de CPU
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Tipos de Processadores
• Intel Celeron Atom Pentium Dual Core Core (i3, i5, i7)
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• AMD ( Advanced Micro Devices)
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Funções do Processador
• Buscar uma instrução na memória;
• Interpretar que operação a instrução está explicitando;
• Buscar os dados onde estiverem armazenados;
• Executar efetivamente a operação com o(s) dado(s), guardar o resultado (se houver algum) e, finalmente,
• Reiniciar o processo, apanhando nova instrução.
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Funções do Processador
• Processar o dado significa executar com ele uma ação que produza algum tipo de resultado.
• Entre as tarefas:
– Operações aritméticas
– Operações lógicas
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Vídeo
• Vídeo 2 - A Saga de um Processador
http://www.youtube.com/watch?NR=1&feature=endscreen&v=BK_agIZFDRQ
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• Componente de um sistema de computação cuja função é o armazenamento temporário e/ou permanente de informações.
• Existem vários tipos de memórias dentro do computador.
Subsistemas de Memórias
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Hierarquia de Memórias
• Seus componentes estão dispostos em uma
pirâmide:
Secundária
Principal
Cache
Registradores
Custo Alto Velocidade Alta
Baixa Capacidade
Custo Baixo Velocidade Baixa Alta Capacidade
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Registradores e Memórias Cache
• Registradores são memórias que ficam dentro da CPU;
• Memórias Cache ficam entre a CPU e a Memória Ram; busca acelerar o processo de busca de informações na MP. Deve ter um tamanho suficiente capaz de armazenar partes de um programa.
• Registradores e Memórias Cache trabalham na velocidade do processamento;
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Memória Principal
• A Memória Principal dos computadores é popularmente denominada de memória RAM (Memória de Acesso Aleatório).
L/E – Leitura/Escrita
RAM
ROM (Somente Leitura)
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Memória Principal - Leitura e Escrita
• Utilizada pelo usuário para desenvolver seus programas.
• Seu uso restringe-se ao período em que o equipamento está em funcionamento.
• Essa memória é volátil (seu conteúdo pode ser apagado) e serve tanto para armazenar programas e dados, quanto para guardar resultados intermediários do processamento.
• Internamente é mais complexa que a memória ROM.
• O tamanho da memória RAM é medido em (KB, MB, GB).
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Memória Principal - ROM
• Tipicamente menor que a RAM, é uma porção da memória que não depende de energia para manter o seu conteúdo.
• Permite o armazenamento de microprogramas em memória de controle.
• Memória permanente, nela são armazenadas informações que não podem ser apagadas, e que geralmente vêm gravadas do fabricante.
• É uma memória apenas de leitura.
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Memória Principal
Como funciona a Memória RAM:
• Vídeo 3: Parte 1: http://www.youtube.com/watch?v=wUkPb12M3U4
• Vídeo 4: Parte 2: http://www.youtube.com/watch?v=SkxQGtFUF0g
• Vídeo 5: Parte 3: http://www.youtube.com/watch?v=csVIdyhtnOw
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Memórias Auxiliares/Secundárias
• A memória principal só armazena dados enquanto estiver energizada. Quando ocorre a falta de energia os dados da memória são perdidos. Dessa forma, precisamos de periféricos que, não afetados pela falta de energia, permitam o armazenamento permanente de informações.
• Esses periféricos são chamados de memórias auxiliares, de massa ou secundárias. Nessa classe estão inclusos os discos rígidos e/ou ópticos.
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Memórias Auxiliares Pen Drive
HD
Blu Ray
Fita DAT
Zip Drive e
Disquete
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• A conexão atual dos dispositivos de entrada e saída utilizam a TECNOLOGIA USB (Universal Serial Bus);
• Esta tecnologia tornou mais simples, fácil e rápida a conexão de diversos tipos de aparelhos (câmeras digitais, HDs externos, pendrives, mouses, teclados, entre outros) ao computador.
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Dispositivos de Entrada
Data Suit
Mouse
Teclado
Scanner
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Dispositivos de Saída
Monitor
Impressora
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Dispositivos de Entrada e Saída
Memórias secundárias ou auxiliares
Câmera
Digital
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Vídeo
• Componentes do Computador
http://www.youtube.com/watch?v=gL4gNWzb_aw
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2.1 Software Básico
Sistemas Operacionais:
– Windows
– Linux
– Mac OS
2.2 Software Aplicativo
Programas em Geral
– Editores de Texto
– Planilhas Eletrônicas
– Programas de Apresentação
– Outros...
2. SOFTWARE
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• Conjunto de programas que definem o padrão de comportamento dos equipamentos.
• São programas utilizados para permitir o funcionamento do Hardware.
• Principal exemplo: Sistema Operacional
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Sistema Operacional (SO)
• O Sistema Operacional pode ser entendido como uma camada de software, colocada entre a aplicação e o hardware, responsável por gerenciar a execução dos processos e suas demandas.
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Sistema Operacional (SO)
• Um sistema operacional é o responsável por gerenciar recursos de hardware (processador, memória, dispositivos de I/O etc.) e software aplicativo (programas, arquivos etc.).
• Além disso, apresenta uma interface ao
usuário de modo que tenha acesso aos recursos do computador.
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Windows
• Sistema operacional mais popular.
• Suas primeiras versões eram executadas a partir do MS-DOS e consistia em uma interface gráfica de gerenciamento de arquivos baseada em janelas (por isso o nome Windows).
• O Windows é formado através de uma estrutura de ícones que, quando ativados, executam os aplicativos instalados. Por meio de janelas, os grupos de programas são organizados.
• Tim Paterson vendeu os direitos autorais do DOS para o Bill Gates, que com a ajuda de diversos programadores criou o Windows.
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• O Linux é um sistema operacional livre.
• Adota a licença GPL (Licença Pública Geral), que consiste em
um documento que permite que todos os interessados possam usá-lo e redistribuí-lo gratuitamente. • Foi idealizado por Richard Stallman no final da década de 1980.
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• O Mac OS X é o sistema operacional produzido pela Apple para computadores Macintosh.
• Foi o primeiro S.O. a difundir o esquema de ícones para acessar aplicativos instalados no computador, além do esquema de diretórios e o conceito de lixeira, presentes no desktops.
• Jef Raskin, funcionário da Apple, é o grande responsável pela criação do primeiro Mac, mas é demitido por Steve Jobs.
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• Programas voltados para a solução dos problemas dos usuários.
• Características:
Uso geral: processadores de texto, planilhas, banco de dados, etc...
Uso especifico: folha de pagamento, contabilidade, crediário, etc...
• Vamos trabalhar com Software Aplicativo nas próximas aulas.
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• Ver o filme “Piratas do Vale do Silício” de 1999, dirigido e escrito por Martin Burke.
• 1h 30 mim de duração.
• Filme Completo em http://www.youtube.com/watch?v=-Afy-bXPcNY&feature=related
Evolução dos Sistemas Operacionais
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Atividade Prática: Conhecendo os recursos do Windows
1. Vamos alterar algumas configurações:
Com o botão direito do mouse, clique sobre a área de trabalho (desktop) e mexa nas opções apresentadas.
Em Personalizar, mude o plano de fundo e acrescente proteção de tela.
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Atividade Prática:
Conhecendo os recursos do Windows
2. Vamos acessar as pastas e diretórios:
• Iniciar -> Computador ou
-> Windows Explorer ou ainda
• Clique no atalho da Área de Trabalho.
3. Vamos modificar o modo de exibição dos arquivos
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4. Vamos acertar a data e hora do sistema
• Iniciar -> Painel de Controle -> Data e Hora
5. Vamos verificar as características do sistema
• Iniciar -> Painel de Controle -> Sistema
Qual é seu Sistema Operacional?
Qual é a capacidade de sua memória RAM?
E seu HD?
Atividade Prática:
Conhecendo os recursos do Windows
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Atividade Prática: Conhecendo os recursos do Windows
6. Vamos criar uma nova pasta dentro de Documentos. Dê seu nome.
7. Crie um arquivo no bloco de notas e salve nesta pasta “Atividade Windows 1”.
• Iniciar -> todos os Programas -> Acessórios -> Bloco de notas.
Qual é a extensão do arquivo?
Como ver a extensão?
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8. Crie um arquivo no WordPad e salve na sua pasta com o nome “Atividade Windows 2”.
• Iniciar -> todos os Programas -> Acessórios -> WordPad.
9. Vamos Compactar os dois arquivos.
• Selecionar os dois arquivos -> botão direito do mouse -> winzip ou winrar ou enviar para -> pasta compactada
OBS: Não existindo programas de compactar e descompactar arquivos no seu computador, baixar de
http://www.baixaki.com.br/busca.asp?q=rar&go=
Atividade Prática: Conhecendo os recursos do Windows
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Atividade Prática: Conhecendo os recursos do Windows
10. Vamos descompactar os arquivos.
11. Vamos excluir um dos arquivos, ou seja, enviar para a lixeira.
• Clicar com botão direito do mouse -> excluir
Ou
• Selecionar o arquivo e clicar Del
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12. Vamos restaurar o arquivo excluído.
• Computador -> Lixeira -> selecionar o arquivo -> botão direito do mouse -> Restaurar
13. Vamos limpar a lixeira.
• Selecionar o diretório lixeira -> botão direito do mouse -> esvaziar lixeira
Atividade Prática: Conhecendo os recursos do Windows
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14. Desfragmentador de Disco: na maioria dos computadores esta função é agendada e realizada pelo sistema. Para realizar manualmente:
• Iniciar -> Todos os programas -> Acessórios -> Ferramentas do Sistema -> Desfragmentador de disco.
Atividade Prática: Conhecendo os recursos do Windows
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15. Limpeza de Disco: esta função possibilita excluir arquivos que são baixados da internet e que não são mais utilizados por nós, possibilita limpar a lixeira também.
• Iniciar -> Todos os programas -> Acessórios -> Ferramentas do Sistema -> Limpeza de Disco.
Atividade Prática: Conhecendo os recursos do Windows
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16. Verificar quais são os programas instalados no computador.
• Iniciar -> Painel de Controle -> Programas e Recursos
17. Se há algum programa que você não usa mais, poderá desinstalar
• Selecionar o programa -> desinstalar
Atividade Prática: Conhecendo os recursos do Windows
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18. Vamos localizar um arquivo “perdido” no computador. Vamos localizar um dos arquivos que você criou hoje.
• Iniciar -> escrever o nome ou parte do nome do arquivo em Iniciar Pesquisa
Atividade Prática: Conhecendo os recursos do Windows
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19. Vamos mexer no Aplicativo Paint.
• Iniciar -> Todos os Programas -> Acessórios -> Paint.
• Faça algumas construções, desenhos e texto usando as ferramentas.
• Salve o arquivo com a extensão .JPEG na sua pasta, dê o nome “figura”.
• Abra o seu arquivo feito no WordPad e insira a figura:
Inserir -> objeto -> criar novo -> procurar ->
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20. Vamos usar o recurso Print Screen.
• Clique no botão PrtScr de seu teclado.
• Abra o Paint novamente.
• Clique na tela branca com o botão direito do mouse, e clique em colar
• O que aconteceu?
• Edite a figura, recortando, inserindo objetos...
Atividade Prática: Conhecendo os recursos do Windows
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21. Quais outras dúvidas ou curiosidades você tem em relação as funções do Microsoft Windows?
Sugestão: Escreva estas dúvidas e compartilhe com todos através do e-mail da Turma e do e-mail da Professora.
Atividade Prática:
Conhecendo os recursos do Windows
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Referências
• VELLOSO, F. de C. Informática. Rio de Janeiro: Campus, 1991.
• CAPRON, H. L; JOHNSON, J. A. Introdução à Informática. 8. ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2004.
• GUEDES; Anibal Lopes; GALLERT, Cléia Scholles. Introdução a Informática. Joaçaba: Unoesc, 2010.