Top Banner
Immersive space Jelle Lugten C1F
23

Immersive Space

Mar 29, 2016

Download

Documents

Jelle Lugten

The workbook of Jelle Lugten for Immersive Space
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: Immersive Space

Immersive spaceJelle Lugten

C1F

Page 2: Immersive Space

Opdracht 1

Drie emmersive ruimtes

Page 3: Immersive Space

Opdracht 2

Objecten in een ruimte

Page 4: Immersive Space

Beantwoordde vragen over ruimte

Opdracht 3

wat is de eerste ruimte die je je kunt herinneren?De steiger in Oostenrijk waar mijn moeder haar armband had verloren.kun je nog objecten noemen en beschrijven die daar waren?Een steigerEen ventje in een zwembroekWater

wat is de grootste ruimte waar je ooit in geweest bent?Buiten

wat is de kleinste ruimte waar je ooit in geweest bent?Een koffer

waarom voel jij je in sommige ruimtes prettig?Vanwege warme kleuren, onspannen geluiden, bepaald lichtinval.

Waarom voel jij je in sommige ruimtes onprettig?Vanwege kou, irritante geluiden

waar is wordt dat gevoel door veroorzaakt?Niet ontspannen,

Van welke ruimtes of omgevingen waar je nog nooit bent geweest kun je je toch wel een voorstellig van ma-ken? Een witte oneindige omgeving

van welke ruimtes of omgevingen kun je je helemaal geen voorstelling maken?Die ruimte kan ik dus niet omschrijven.

Kun je je nog een ruimte herinneren van een enge film, beschrijf dieVulkaan lord of the rings.

Kun je je nog een ruimte herinneren van een feel-good-movie, beschrijf die Hangmat onder een boom in een mooi weiland met het zonnetje erbij

Page 5: Immersive Space

Bedenk zelf 5 ruimtevragen en beantwoord die.

1. Van welke omgeving houd jij het meest?Zee, strand, palmbomen

2. In welke omgeving zou jij nog een keer willen zijn?Uit een vliegtuig springend met parachute. De eerste momenten van de vrije val.

3. In welke ruimte kom jij het meest?Klas, Woonkamer

4. Welk dier zou je willen zijn om ruimte op een andere manier te ervaren?Vogel of een zeester

5.

2. maak van alledrie de ideeën die je hebt voor mogelijke werelden (immersive spaces) een mindmap3. bedenk voor elke letter van het alfabet iets wat met je (gekozen) wereld te maken heeft.

Page 6: Immersive Space

Opdracht 4

Research beelden

Page 7: Immersive Space
Page 8: Immersive Space

Moodboard 1

Page 9: Immersive Space

Moodboard 2

Page 10: Immersive Space

Opdracht 5

Synopsis

1.korte beschrijving van je wereld in het algemeen 2.je visie hierop: wat wil je overbrengen 3.beknopte beschrijving drie ruimtes 4.beschrijving sfeer 5.beschrijving vormgeving 6.voorbeelden van mogelijke acties die

in die ruimtes zouden kunnen

planning: in opzet gereed in week 3, definitief bij de tussenpresentatie (week 4/5)

criteria:

alle onderdelen aanwezig.

Page 11: Immersive Space

1. Knop 1Mijn immersive space speelt zich af in de slaapkamer van een jong kind. Dit jonge kind ligt bang wakker in bed. Hij/zij denkt hoort geluiden en voelt spanning. Dit omdat er een monster onder het bed zit.

De wereld zal compleet in zwart wit worden weergeven. (zie moodboard). Het perspectief zal vanaf een diepe zijkant zijn. Hier zullen we de knipperende ogen van het monster zien. Daarboven in het bed komt het bang kijkende gezicht van het kind tevoorschijn.

Op de achtergrond word de deur naar de gang weergeven. Deze staat op een kiertje en laat een beetje licht door.

Knop 2 zal bij de lichtgevende deur zijn. Door hierop de klikken zal je naar een lichte veilige ruimte gaan.

Knop 3 zit onder het bed. Door hierop te klikken zal je naar een wereld gaan onder het bed. Hier zal je zien dat het monster bang is voor wat er boven hem zit (het kind).

2. Ik wil in deze werelden overbrengen dat je het op verschillende manier moet kunnen bekijken. Als eerst denk je aan bange kinderen als het over monsters onder het bed gaat. Dit kan juist ook op een andere ma-nier bekeken worden. Dat de monsters juist bang zijn voor de bovenwereld.

En wat iedereen herkend wordt ook aan de wereld toegevoegd. De veilige lichte ruimte waar de redding (ouders) naar toe komt.

3. Zie 1

4. De sfeer zal kill en duidelijk zijn. In het zwart/wit. Comic achtig.

5. De vormgeving zal in zwart witte lijnen gebeuren. Hierbij zal ik ook proberen een bewegend contrast te gebruiken. Ik denk dat hierdoor de ruimte meer “tot leven” komt.

6.

Slaapkamers van kind en monster

Voor de impressie in de slaapkamer leek het mij leuk het perspectief van bovenaf te zien. Dan zal je kleine stukjes van degene onder het bed steeds meer te zien krijgen. Degene in het bed zie je in angst om zich heenkijken met zweetdruppeltjes op het voorhoofd.

Verder leek het mij voor deze 2 scenes leuk om een raam in de kamer te maken. Hierdoor zal ik leuke din-gen kunnen doen met licht en duisternis wat weer extra sfeer zal creeeren.

Er zal ook een deur in de kamer zijn. Deze staat op een kiertje en laat een klein beetje licht door. In de slaapkamerruimte zal de deur een krakend geluid maken als je er met de muis overheen gaat. Bij de deur-knop zal een knop zijn.

De deur

Wanneer er op de button van de deur is geklikt zal de kijker de gang zien. Hier brand licht en hangt geen enge sfeer meer. Een vader of moeder komt de trap oplopen. Deze ruimte zal dus de veiligheid weergeven waar het kind of monster naar verlangt.

Page 12: Immersive Space

Opdracht 6

Foto-opdracht

Page 13: Immersive Space
Page 14: Immersive Space

Opdracht 7

Teken een boom

Page 15: Immersive Space
Page 16: Immersive Space

Opdracht 9

Flash structuren

Storyboard immersive space

Space 1

In de eerste immersive space zal een kinderkamer te zien zijn. Deze kamer is aangekleed op een kinderlijke manier zoals het normaal hoort. Het perspectief is van boven. Vanuit dit oogpunt zien we een kind vredig in bed met zijn ogen dicht. Een kinderlijk slaapliedje (sleep music for kids.mp3) zal te horen zijn als algemeen geluid.

Monster

We zien het eerste stukje van een monster dat onder het bed zit. Dit ziet er in eerste instantie eng uit van-wege zijn hoorns en grote ogen. Bij een mouse_over zal het monster verder omhoog komen en een lachend monster in grappige outfit zal te zien zijn. Het algemene geluid zal bij mouse_over worden doorbroken door het geluid dat het monster maakt. Je zou denken dat dit een angstaanjagend geluid is, maar dit is niet zo... (Child Laugh.mp3)Bij het klikken op het monster zal naar ruimte 2 worden over gegaan. Dit is de ruimte van de kamer waar het monster in zit. Door middel van een inzoomend en vervangend effect zullen we in deze kamer terechtkomen.

Spin

De vriendelijke spin die op het tafeltje in de hoek van de kamer staat is ook actief. Bij het klikken op de spin zal deze van tafeltje naar tafeltje springen. Bij het klikken op de spin zal een kort geluid worden afgespeeld die de sprong aangeeft.

Page 17: Immersive Space

Radio

Bij mouse_over van de radio zal het algemene geluid direct worden onderbroken en een ander muziekje zal afgespeeld worden. In dit geval zal het thriller.mp3 zijn. Dit om het vredige contrast in de kinderkamer te doorbreken.

Deur

Bij mouse_over van de deur zal een krakend geluid van een opengaande deur te horen zijn (creaking door sound effect.mp3). Wanneer er op het deurknopje geklikt wordt zal er naar ruimte 3 worden over gegaan. Dit is de ruimte van de reddende moeder.

Space 2

In de tweede immersive space zal een monsterkamer te zien zijn. Deze kamer is aangekleed op een grieze-lige manier en geeft het gevoel in een kasteel te zijn. Het perspectief is van boven. Vanuit dit oogpunt zien we een monster doodsbang in bed met zijn ogen open. Een eng liedje (scary music.mp3) zal te horen zijn als algemeen geluid.

Kind

We zien het eerste stukje van het kind dat onder het bed zit. Dit kind wordt weergeven zoals het monster denkt dat het kind eruit ziet aan de andere kant van het bed. In ruimte 1 hebben wij gezien dat dit absoluut niet zo is. Bij een mouse_over zal het kind verder omhoog komen en een eng kind in bajes-outfit zal te zien zijn. Het algemene geluid zal bij mouse_over worden doorbroken door het geluid dat het kind maakt. Dit zal

Page 18: Immersive Space

een angstaanjagend geluid zijn zoals een echt monster zou maken(monster roar.mp3)Bij het klikken op het kind zal naar weer naar ruimte 1 worden over gegaan.

kandelaar

De kandelaar in de griezelige kamer kan je verlichten. Door een fakkeltje op de kandelaar aan te klikken zal er een vuurtje verschijnen. Word er nogmaals op het vlammetje geklikt dan verdwijnt deze weer.

Radio

Bij mouse_over van de radio zal het algemene geluid direct worden onderbroken en een ander muziekje zal afgespeeld worden. Je zou denken dat dit een eng geluid is maar dit is niet zo... In dit geval zal het “Barbie girl.mp3” zijn. Dit om het griezelige contrast in de kasteelkamer van het monster te doorbreken.

Deur

Bij “Click” op de deur zal een kloppend geluid te horen zijn (knocking door.mp3). De deur kan echter niet open omdat deze stevig op slot zit.

Space 3

De derde immersive space zal getoond worden na het klikken op de deurknop in de kinderkamer. Hier zal de redden moeder getoond worden. Een glorieus geluid zal afgespeeld worden (hallelujah.mp3). Dit omdat de moeder de veilige haven is voor het kind. Ze komt ook als een engel uit de duistere hemel neerdalen. Maar wacht is het allemaal wel zo veilig? Achter de linker deur zal een klein stukje van een monstertje te zien zijn. Wanneer hier op geklikt wordt zal het monster naar de andere kant vliegen en verdwijnen achter de rechter deur.

Page 19: Immersive Space
Page 20: Immersive Space

Opdracht 8

Storyboard

Space 1

Kind: Bij CLICK op het kind zal deze kort gaan trillen.Spin: Per CLICK veranderd deze spin van positie. Hij springt van tafeltje naar tafeltje.Radio: Bij Mouse_over en Mouse_out Speelt er een kindermuziekje af.Deur: Bij Mouse_over en Mouse_out Speelt er een krakend geluid van een deur.Deurknop: Bij CLICK op de deurknop wordt naar de volgende kamer gegaan.

Page 21: Immersive Space

Space 2

Handenmonster: Bij CLICK op handen zal deze kort gaan gillen en de handen gaan op en neer.Kindonderbed: Bij Mouse_over en Mouse_out Speelt er een schreeuwgeluid af. Ook beweegt het kind.Radio: Bij Mouse_over en Mouse_out Speelt er een eng muziekje af.Deur: Bij CLICK Speelt er een kloppend geluid af.

Page 22: Immersive Space

Space 3

Monsterdeur: Deze beweegt op en neer achter de deur. Bij CLICK vliegt deze op de achtergrond ervandoor en verdwijnt achter de andere deur.Schilderij: Bij CLICK op het schilderij gaat deze trillen en beweegt op en neer.Hoofdmoeder: Bij CLICK op het hoofd van moeder zal deze van haar romp afploppen en op de grond neer-komen. Ze blijft lachen maar aan het eind van het vallende hoofd wordt weer teruggegaan naar ruimte 1

Page 23: Immersive Space