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Historia de la computadora :)

Mar 18, 2016

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INTRODUCCIÓNLa computadora es un inventoreciente, que no ha cumplido nilos cien años de existencia desdesu primera generación. Sinembargo es un invento que havenido a revolucionar la forma enla que trabajamos, nosentretenemos y se ha convertidoen un aparato esencial en nuestravida diaria.En muchos hogares el poseeruna computadora es casi tannormal como tener un televisor.Hasta los más pequeños sabende qué se trata. De hecho haysoftwares (programas) conjuegos didácticos para los niñosen edad pre-escolar.El resto de la familia lo usa pararedactar sus informes, revisarenciclopedias digitales, escucharmúsica, jugar o conectarse aInternet. El correo electrónico, loschat -foros de conversacióninstantáneos a través de la red- yhasta las videoconferencias sehan convertido en eventoscotidianos.

Las computadoras ayudan alhombre en casi todas las áreas,desde las más técnicas a las máscreativas, como son la contabilidady el diseño gráfico. Incluso haymuchos trabajos manuales que sehan automatizado y ahora sonrealizados por computadores o,mejor dicho, por robots dirigidospor estos. Un ejemplo clásico es elarmado en serie de vehículos. A lolargo de una cadena deproducción, varios robotsprogramados para tareasespecíficas van ensamblando demanera continuada las distintaspartes de cada auto.Hay computadoras que puedenreconocer la voz de alguien, otrosque permiten esquivar obstáculoshasta llegar a un objetivo, comoocurre con los misiles inteligentes,e incluso algunos que permitensimular situaciones con granrealismo, como las experiencias derealidad virtual o los simuladoresde vuelo.

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Comienzos de la computadora

1642 - El francés BlaisePascal (1623-1662) inventó yconstruyó la primera sumadoramecánica. La pascalina hacíasumas y restas. Funcionabagracias a una serie de ruedascontadoras con diez dientesnumerados del 0 al 9. El padre dePascal era recaudador deimpuestos, así que fue el primeroen usarla.

1890 - Los cartones perforados yun primitivo aparato eléctrico seusaron para clasificar por sexo,edad y origen a la poblaciónde Estados Unidos.Esta máquina del censo fuefacilitada por el ingeniero HermanHollerith, cuya compañíaposteriormente se fusionó (1924)con una pequeña empresa deNueva York, creando laInternational Business Machines(IBM), empresa que un siglo mástarde revolucionó el mercado conlas computadoras personales oPC.

2500 a.C. - Elantecedente másremoto es el ábaco,desarrollado enChina. Fue elprimer instrumento

utilizado por el hombre para facilitar sus operaciones de cálculo.

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1889 - Solo a fines del siglo XIXse inventó una máquinacalculadora que incorporó lascuatro operaciones básicas(suma, resta, multiplicación ydivisión) y que lentamente seempezó a producir de maneramás masiva. Esta máquina solopodía realizar una operación a lavez y no tenía memoria.1893 - Entre 1893 y1920, Leonardo Torres yQuevedo creó en España variasmáquinas capaces de resolveroperaciones algebraicas.Posteriormente construyó laprimera máquina capaz de jugarajedrez.1937.ClaudeShannon.Demostró que la programaciónde los futuros computadores eramás un problema de lógica quede aritmética, reconociendo laimportancia del álgebra deBoole. Además, sugirió quepodían usarse sistemas deconmutación como en lascentrales telefónicas, idea quesería fundamental para laconstrucción del primercomputador.

1939 - En EstadosUnidos, George Stibitz y S.B.Williams, de los laboratoriosBell, construyeronuna calculadora de secuenciaautomática que utilizabainterruptores ordinarios desistemas de conmutacióntelefónica.

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Nacen los computadorasEn 1941, Konrad Zuse presentóel Z3, el primer computadorelectromagnéticoprogramable mediante una cintaperforada. Tenía dos milelectroimanes, una memoria de64 palabras de 22 bits, pesabamil kilos y consumía cuatro milwatts. Una adición demoraba 0,7segundos, mientras que en unamultiplicación o división tardaba3 segundos.

1943 - Un equipo de expertosdel ejército británico dirigidopor Alan Turing construyóel Colossus, un computadorque permitía descifrar en pocossegundos y automáticamentelos mensajes secretos de losnazis durante la SegundaGuerra Mundiial, cifrados por lamáquina Enigma.

1944 - En 1939, HowardAiken (1900-1973), graduadode física de la Universidad deHarvard, logró un convenioentre dicha universidad e IBM,por el que un grupo degraduados inició el diseño y laconstrucción del primercomputador americano, del tipoelectromecánico -basado enelectroimanes-.

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1949 - El matemáticohúngaro John VonNeumann resolvió el problemade tener que cablear lamáquina para cada tarea. Lasolución fue poner lasinstrucciones en la mismamemoria que los datos,escribiéndolas de la mismaforma, en código binario.Refiriéndose a esta innovación,se habla de la “arquitectura deVon Neumann”. Su EDVAC fueel modelo de las computadorasde este tipo.

1951 - El primer computadorcomercial fue el UNIVAC 1,fabricado por la Sperry-RandCorporation y comprado por laOficina del Censo de EstadosUnidos. Disponía de milpalabras de memoria central ypodía leer cintas magnéticas.Por su parte, la IBM desarrollóla IBM 701, de la que seentregaron dieciocho unidadesentre 1953 y 1957. Lacompañía Remington Randfabricó el modelo 1103, quecompetía con la 701. Así,lentamente, fueronapareciendo nuevos modelos.1955 - En Bell Labs se inició laconstrucción de computadorassin válvulas, las que fueronreemplazadas por transistores.Esto permitió achicar endecenas de veces el tamañode estas máquinas y aumentarsu velocidad de operación.Además la refrigeración,debido al alza de latemperatura, ya no eranecesaria.

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1957 - Un equipo de IBM,dirigido por John Backus, creóel primer lenguaje deprogramación,llamado Fortran, formuladopara el IBM 704.

60’s - Técnicos de varioslaboratorios, a partir de laelaboración de los transistores,comenzaron a producirunidades más grandes conmúltiples componentes quecumplían diversas funcioneselectrónicas. Se trataba delos circuitos integrados o chips.Estos permitieron una nuevadisminución en el tamaño y elcosto.

1969 - Kenneth Thompson yDennis Ritchie, de Bell Labs,desarrollaron el sistemaoperativo Unix.

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1971 - La compañía Intel lanzóel primer microprocesador, elIntel 4004, un pequeño chip desilicio. Se trató de un circuitointegrado especialmenteconstruido para efectuar lasoperaciones básicas deBabbage y conforme a laarquitectura de Von Neumann.Fue la primera Unidad Centralde Procesos (CPU). Laintegración de estos procesosavanzó en distintas etapas:

• Integración simple (IntegratedCircuits o IC)• Alta integración (Large ScaleIntegration o LSI)• Muy alta integración (VeryLarge Scale Integration o VLSI)

Estos procesos permitieronacelerar el funcionamiento delas computadoras, lograndosuperar el millón deoperaciones por segundo.

1971 - Alan Shugart, de IBM,inventó el discoflexible o floppy disk, undisquete de 5 1/4 pulgadas.

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1974 - Surge el Altair 8800, elprimer computador deescritorio, comercializado conel microprocesador Intel 8080.Aunque no incluía teclado,monitor, ni software deaplicación, esta máquina dioinicio a una revolución en lossistemas computacionalesmodernos.

1975 - Steve Jobs -quetrabajaba en Atari- y StevenWozniak -ingeniero de HewlettPackard- se juntaron paraarmar un microcomputador quepudiera ser usado másmasivamente. Wozniak diseñóuna placa única capaz desoportar todos loscomponentes esenciales ydesarrolló el lenguaje deprogramación Basic. Elresultado fue el primercomputador Apple.

A fines de 1976 tenían elmodelo listo para sercomercializado: el Apple II.Tras varios intentos, finalmenteconsiguieron el apoyo de MikeMarkulla, con quien formaronsu propia compañía, la AppleComputers. El Apple II siguiófabricándose por otros quinceaños, todo un récor para unaindustria que continuamentepresenta novedades.

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Primera Generación (1951-1958)En esta generación había unagran desconocimiento de lascapacidades de lascomputadoras, puesto que serealizó un estudio en estaépoca que determinó que conveinte computadoras sesaturaría el mercado delos Estados Unidos en elcampo de procesamiento dedatos. Esta generación abarcola década de los cincuenta. Yse conoce como la primerageneración.

Estas máquinas tenían lassiguientes características:q · Usaban tubos al vacío para

procesar información.q · Usaban tarjetas perforadas

para entrar los datos y los programas.

q · Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas.

q · Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.

q · Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos.

En esta generación las máquinasson grandes y costosas (de uncosto aproximado de 10,000dólares).La computadora más exitosa dela primera generación fue laIBM 650, de la cual seprodujeron varios cientos. Estacomputadora que usaba unesquema de memoriasecundaria llamado tambormagnético, que es el antecesorde los discos actuales.

Generaciones de las Computadoras

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SegundaGeneración(1958-1964)En esta generación lascomputadoras se reducen detamaño y son de menor costo.Aparecen muchas compañías ylas computadoras eran bastanteavanzadas para su época como laserie 5000 de Burroughs y laATLAS de la Universidad deManchester. Algunascomputadoras se programabancon cinta perforadas y otras pormedio de cableado en un tablero.

Características de está

generación:

q Usaban transistores paraprocesar información.

q Los transistores eran másrápidos, pequeños y másconfiables que los tubos alvacío.

q Usaban pequeños anillosmagnéticos paraalmacenar información einstrucciones. cantidad decalor y eran sumamentelentas.

q Se mejoraron losprogramas decomputadoras que fuerondesarrollados durante laprimera generación.

q Se desarrollaron nuevoslenguajes de programacióncomo COBOL yFORTRAN, los cuales erancomercialmenteaccsesibles.

q Se usaban en aplicacionesde sistemas dereservaciones de líneasaéreas, control del tráficoaéreo y simulaciones depropósito general.

q La marina de los EstadosUnidos desarrolla el primersimulador de vuelo,"Whirlwind I".

q Surgieron lasminicomputadoras y losterminales a distancia.

q Se comenzó a disminuir eltamaño de lascomputadoras.

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Tercera Generación (1964-1971)La tercera generación decomputadoras emergió con eldesarrollo de circuitos integrados(pastillas de silicio) en las que secolocan miles de componenteselectrónicos en una integración enminiatura. Las computadorasnuevamente se hicieron máspequeñas, más rápidas,desprendían menos calor y eranenergéticamente más eficientes. Elordenador IBM-360 dominó lasventas de la tercera generación deordenadores desde su presentaciónen 1965. El PDP-8 de la DigitalEquipment Corporation fue elprimer miniordenador.Características de está generación:

q Se desarrollaron circuitosintegrados para procesarinformación.

q Se desarrollaron los "chips"para almacenar y procesar lainformación. Un "chip" es unapieza de silicio que contiene loscomponentes electrónicos enminiatura llamadossemiconductores.

q Los circuitos integradosrecuerdan los datos, ya quealmacenan la información comocargas eléctricas.

• ·

q Surge lamultiprogramación.

q Las computadoras puedenllevar a cabo ambas tareasde procesamiento oanálisis matemáticos.

q Emerge la industria del"software".

q Se desarrollan lasminicomputadoras IBM 360y DEC PDP-1.

q Otra vez las computadorasse tornan más pequeñas,más ligeras y máseficientes.

q Consumían menoselectricidad, por lo tanto,generaban menos calor.

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CuartaGeneración(1971-1988)Aparecen losmicroprocesadores que es ungran adelanto de lamicroelectrónica, son circuitosintegrados de alta densidad ycon una velocidadimpresionante. Lasmicrocomputadoras con baseen estos circuitos sonextremadamente pequeñas ybaratas, por lo que su uso seextiende al mercado industrial.Aquí nacen las computadoraspersonales que han adquiridoproporciones enormes y quehan influido en la sociedad engeneral sobre la llamada"revolución informática".

Características de está

generación:q Se desarrolló el

microprocesador.q Se colocan más circuitos

dentro de un "chip".q "LSI - Large Scale

Integration circuit".q "VLSI - Very Large Scale

Integration circuit".q Cada "chip" puede hacer

diferentes tareas.q Un "chip" sencillo

actualmente contiene launidad de control y launidad de aritmética/lógica.El tercer componente, lamemoria primaria, esoperado por otros "chips".

q Se reemplaza la memoriade anillos magnéticos porla memoria de "chips" desilicio.

q Se desarrollan lasmicrocomputadoras, o sea,computadoras personaleso PC.

q Se desarrollan lassupercomputadoras.

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QUINTA GENERACIÓN(1982-1989)

Hay que mencionar dosgrandes avances tecnológicos,que sirvan como parámetropara el inicio de dichageneración: la creación en1982 de la primerasupercomputadora concapacidad de proceso paralelo,diseñada por Seymouy Cray,quien ya experimentaba desde1968 con supercomputadoras,y que funda en 1976 la CrayResearch Inc.; y el anuncio porparte del gobierno japonésdel proyecto "quintageneración", que según seestableció en el acuerdo conseis de las más grandesempresas japonesas decomputación, debería terminaren 1992.

El almacenamiento deinformación se realiza endispositivos magneto ópticoscon capacidades de decenasde Gigabytes; se estableceel DVD (Digital VideoDisk oDigital Versatile Disk) comoestándar para elalmacenamientode video y sonido; la capacidadde almacenamiento de datoscrece de manera exponencialposibilitando guardar másinformación en una de estasunidades, que toda la quehabía en la Biblioteca deAlejandría. Los componentesde los microprocesadoresactuales utilizan tecnologías dealta y ultra integración,denominadas VLSI (Very LargeSca/e Integration) y ULSI (UltraLar- ge Scale Integration)

El propósito de la InteligenciaArtificial es equipar a lasComputadoras con"Inteligencia Humana" y con lacapacidad de razonar paraencontrar soluciones

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SEXTA GENERACIÓN (1990 HASTA LA FECHA)

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Historia de una vieja PC

La primera computadora que tuve en casa fue en 1999. Nofue una gran computadora comparada a las computadorasde los amigos en ese tiempo, más bien fue como un perrochusco que compras a un precio cómodo, tenía un disco durode 4Gb, un procesador de 400 Mhz, RAM de 32Mb unadisquetera 3 1/2 y un modernísimo lector de CDs con unmonitor de 15 pulgadas y Windows 98 SE.

De adolescente para mi era suficiente si la computadorapodía ejecutar Need For Speed, Command & Conquer, Doom,SNES, Power Point 97 y Word 97. No había puertos USB y elinternet era muy caro por aquel entonces.

Recuerdo los primeros días. Como todo buen usuario novatoadolescente lo primero que hice fue cambiar el fondo depantalla y jugar un poco. Bueno, no tenía mucho tiempo parajugar por las clases de secundaria, pero cuando llegaban lasvacaciones empezaba el vicio desde las 8 de la noche hastaque me manden a dormir. El brillo del monitor junto a laslargos horas usando la computadora sinpestañear aumentaron mi miopía.De adolescente tenía amigos fanáticos de computadoras quecompartían CDs de Juegos, Software y desde luego mp3. Elinternet era caro así que todo archivo venido de CDs era

bienvenido.

Volvamos a la época sin Internet para mi. Como conseguirarchivos tomaba mucho tiempo por las primitivas velocidadesdel internet entre 1999 y 2002, nos valíamos de CDs paraguardar las descargas y compartir. No faltaba el amigo frikique traía su disco duro para copiar directamente, porque porentonces no había Pen Drives o Discos externos.

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Eran buenos tiempos que nos reuníamos en casa de alguien paracompartir. Desde Juegos pequeños y graciosos hasta Avis convideos de tres horas. Y por ahí que en el círculo nos sorprendióun Live CD de Knoppix y otras cosas.

Grabar, prestar, devolver y almacenar, ese era el ritual. Recuerdoque algunos amigos tenían grandes cantidades de CDs queahora ya no sirven de mucho, solo queda como nostalgia de laépoca.Para mi, mi vieja computadora era el centro del mundo porentonces. Prender, usar, instalar programas, jugar. Era unmicromundo para un adolescente. Me ponía al día con lasactualizaciones de Winamp, quería tener el último WindowsMedia Player, tener un nuevo estilo visual en el escritorio, jugarel último juego descargado. Fue a la mitad del año 2000 queempecé a programar en C++, Pascal, Visual Basic 5 y 6 porafición. Fue genial

De adolescente tenía amigos fanáticos de computadoras quecompartían CDs de Juegos, Software y desde luego mp3. Elinternet era caro así que todo archivo venido de CDs erabienvenido.Para mi, mi vieja computadora era el centro del mundo porentonces. Prender, usar, instalar programas, jugar. Era unmicromundo para un adolescente. Me ponía al día con lasactualizaciones de Winamp, quería tener el último WindowsMedia Player, tener un nuevo estilo visual en el escritorio, jugarel último juego descargado. Fue a la mitad del año 2000 queempecé a programar en C++, Pascal, Visual Basic 5 y 6 porafición. Fue genial.

Recuerdo que muchas veces volvía a casa para hacer máslíneas de código y terminar un programa que se me habíaocurrido en respuesta al reto de unos amigos -y ganaradmiración, por que no-. Y así mi vieja computadora se volvió enun asistente y una máquina de creación, más allá de un meroartefacto o electrodoméstico.

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Ponía mp3 y escribía todo el código que se me ocurriera. Si noterminaba el código para la madrugada dormía frustrado. Pero solo amedias. Al día siguiente la computadora me ayudaría otra vez...Hasta que la costumbre se perdió con el tiempo.

Un día me dio curiosidad por limpiar y desarmar la viejacomputadora. Desplacé las piezas por el piso, hice un plano y muybien lo había logrado. El problema fue componer otra vez lacomputadora. Tenía dudas acerca de mis anotaciones y sucedió loque temía. Cuando presioné el botón de encendido no pasaba nada.

Pero todo romance y buena época tiene un final. Y mi computadoraque era de 1999 llegó al 2003, cuando todo el mundo empezó a usarWindows XP.. "Cinco años son mucho tiempo, actualízate" me decíanlos amigos. Quería comprar una nueva computadora pero no podíaporque tenía cariño al trasto. Hasta me sugirieron vender micomputadora a cambio de otra. Decidido una vez había llevado lacomputadora a una tienda que hacia el intercambio de una nuevacomputadora por otra. Pero desistí a último minuto.

Y así la vieja computadora estaba instalada en un rincocito de miescritorio desde 2004. Claro que luego tuve una nueva computadoray di la vieja computadora a un familiar, pero había ocasiones queprendía la vieja computadora a veces por nostalgia.

Con el tiempo la computadora se hizo más inútil para mis familiares.Para empezar nadie traía Diskettes para cargar sus archivos ymuchos querían Office 2007. Cuando trataban de usar internet, puesdemoraba mucho en cargar. Compré cosas para mejorar: Una RAMde 512 Mb, un extensor USB hasta una tarjeta de video PCI Tridentde segunda mano, un nuevo teclado y mouse. Y así estuvo bien asíhasta 2011, la computadora se volvió tan inútil que solo servia parajugar juegos antiguos cualquier domingo.

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La computadora dejó de funcionar en diciembre de 2011.No estoy seguro si se trata de obsolecencia programada oque rayos pero ya no puedo revivir el mainboard. El fin. The

End.

No se si es desmedido haber dedicado un post a un"electrodoméstico" pero siento que forma parte de miexistencia como un brazo o una pierna. Y haber perdido unacomputadora con historia es penoso. Se siente como elmomento que un astronauta deja la nave espacial despuésde un largo viaje, o como el barco que ha llevado almarinero por el mar durante largos años y se hunde en unabismo.

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ü http://www.proyectosalonhogar.com/Biblioteca/Hector_Garcia/2001/Computacion_2.htm

ü http://www.monografias.com/trabajos14/antecedentescompu/antecedentescompu.shtml

ü http://www.maestrosdelweb.com/editorial/compuhis/

ü http://www.proyectosalonhogar.com/El_porque_de_las_cosas/historia_de_la_computadora.htm

ü http://www.vidaamarilla.com/2012/08/historia-de-una-vieja-pc.html