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@@@@@R3--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_----
---- CONTENIDO ---_-
-_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_-01.
Iniciando y Controles02. Enemigos03. Walkthrough Ocarina of Time
III.01 - Kokiri Forest III.02 - Inside the Deku Tree III.03 -
Hyrule III.04 - Saria's Song III.05 - Lon Lon Ranch y Epona's Song
III.06 - Kakariko Village y The Sun's Song III.07 - Death Mountain
III.08 - Dodongo's Cavern III.09 - Las Grandes Hadas del Poder y de
la Magia III.10 - Zora's Domain III.11 - Inside Lord Jabu-Jabu's
Belly III.12 - La Segunda Gran Hada de Magia y el Hroe del Tiempo
III.13 - El Hookshot y el Sacred Forest Meadow III.14 - Forest
Temple III.15 - El Prelude of Light y Epona III.16 - La Tnica de
Fuego y la Entrada Secreta III.17 - Fire Temple III.18 - La Gran
Hada de la Sabidura y Zora's Fountain III.19 - Ice Cavern III.20 -
La Tnica de los Zoras III.21 - Water Temple III.22 - Las Flechas de
Fuego y el Nocturne of Shadow III.23 - Under the Well III.24 -
Shadow Temple III.25 - Gerudo Fortress III.26 - Haunted Wasteland
III.27 - Spirit Temple (Nio) III.28 - Spirit Temple (Adulto) III.29
- Ganon's Castle04. Piezas de Corazn05. Gold Skulltulas06.
Botellas07. Incrementos de Capacidad08. Los Magic Beans y sus
Hoyos09. Obtener a Epona010. Biggoron's Sword011. Happy Mask Shop y
las Mscaras012. Gerudo Training Ground013. Los Diez Big Poes014.
Las Grandes Hadas015. MiniJuegos016. Preguntas Frecuentes (FAQ)017.
Historial de Versiones018. Informacin de Contacto019. Copyright /
Legal020.
Agradecimientos--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_----
---- 02. ENEMIGOS ---_-
-_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_-En esta
seccin se enlistan todos los enemigos a los que te podrs
enfrentaren Ocarina of Time. Primero se da una descripcin breve del
enemigo yluego se indica un mtodo fcil para derrotar a dicho
enemigo. Parafinalizar se indica cual es el tem que se obtiene, la
mayora de lasveces, al derrotar dicho enemigo.Los enemigos aparecen
listados en orden alfabtica.- Amy - One of the Poe Sisters: Es una
de las hermanas fantasmas que aparecen como subjefes del Forest
Temple. Beth es la fantasma de color verde, y en consecuencia, al
eliminarla encenders las antorchas de flama verde. Mtodo: Primero,
vers que hay un cuadro con su imagen en el cuarto. Disprale una
flecha para hacer caer cinco cubos del techo. Tendrs que armar su
imagen, utilizando los cubos, dentro del tiempo lmite. Ten en
cuenta que de los cinco cubos que caen, uno no pertenece a la
imagen, por lo que no lo debers de usar. tem: Flama Verde.- Anubis:
Especie de momia, la cual solo ataca si sacas tu espada o das un
espadazo. Anubis se alejar si tu te alejas, y se acercar si tu te
le acercas. Solamente te atacar con una bola de fuego si das un
espadazo. Bastante inofensiva y fcil de eliminar. Mtodo: Acrcate a
ella y utiliza Din's Fire para quemarla y eliminarla. Si hay una
fuente de fuego, puedes hacer que se dirija hacia el fuego y se
queme. tem: Vara.- Armos: Es una estatua que no se mueve hasta que
la ataques o te le aproximes. Su nica forma de daarte es tocndote.
Se mueve a base de pequeos saltos. No es muy rpida. Cuando lo daes,
se auto-destruir. Ten mucho cuidado cuando te quieran atacar en
grupo, ya que te pueden rodear y lastimarte hasta que te mueras.
Mtodo: Haz que cobre vida la estatua. Ya que te est persiguiendo,
pon una bomba en su trayectoria, y espera a que la aplaste. Esto la
daar, y har que explote. tem: Vara.- Baby Dodongo: Dodongo beb que
aparece al sentirte. Estos dodongos son subterrneos, y salen a la
superficie cuando te perciben. Suelen atacar en manada. Su aspecto
es verde, y son bastante inofensivos y fcil de esquivar. Mtodo:
Para matarlos, pgales con la espada, y atcalos con una marometa. Si
saltan hacia ti, pon tu escudo para bloquearlos. tem: Vara.- Bari:
Dado su nombre, parece ser un familiar del Biri. El Bari es ms
daino que el Biri, pero no se puede mover por todo el rea. Sin
embargo, tiene la capacidad para bloquear corredores de lado a
lado, por lo cual su eliminacin es casi un requerimiento para
avanzar. Mtodo: Lnzale el bmerang. Luego, dale de espadazos. tem:
Vara.- Barinade: Bio-Electric Anemode. Jefe de Inside Lord
Jabu-Jabu's Belly. Este jefe tiene varios ataques diferentes, y las
medusas que cuelgan de l actan como su escudo. No te le acerques,
ya que te electrocutar, y ten cuidado cuando empiece a dar vueltas,
evitndolo para que no te golpee. Tambin dispara rayos de energa,
los cuales puedes esquivar si te mueves rpidamente. Podrs encontrar
corazones dentro de los jarrones que se encuentran en los extremos
del cuarto. Mtodo: Al principio tendr tres tentculos que lo sujetan
al techo. Enfcalos utilizando a Navi, y lnzales el Bmerang para
cortarlos. Ten cuidado ya que te lanzar rayos de energa, los cuales
puedes esquivar al moverte constantemente. Al cortarle los tres
tentculos superiores, se quedar con su cuerpo expuesto. Lnzale el
bmerang, y luego pgale con la espada al cuerpo. Cuando se recupere,
empezar a moverse rpidamente, utilizando a las medusas para
atacarte y golpearte. Disprale el Bmerang, utilizando a Navi para
enfocarlo. Muvete constantemente. Cuando el Bmerang logre atinarle
al cuerpo (tendrs que intentarle varias veces, ya que las medusas
lo rebotarn), ahora elimina a todas las medusas que puedas. Si las
logras eliminar, se levantar y empezar a dispararte rayos de
energa. Si no las eliminas a todas, tendrs que repetir el proceso.
Ya que te empiece a disparar rayos de energa, pgale con el Bmerang,
y luego dale de espadazos. Esto har que se vuelva a sumergir, y te
lanzar otra vez rayos de energa, pero ahora ms agresivamente.
Mientras se encuentra sumergida, lo nico que puedes hacer es
esquivar dichos rayos de energa. Cuando vuelva a levantarse, seguir
disparando los rayos y movindose. Lnzale el Bmerang para
paralizarlo, y luego vulvele a dar de espadazos. Lo ms probable es
que lo elimines, pero si no lo haces, repite el proceso. tem: Un
Contenedor de Corazn.- Beamos: Este enemigo no se puede mover, ya
que no tiene patas. Sin embargo, su cabeza gira, buscando a
cualquier cosa que se mueva. En caso de que te pongas dentro de su
alcance, te dispara utilizando un lser. Mtodo: Lnzale una bomba
para eliminarlo. Algunos requieren de dos bombas para ser
eliminados. Ten cuidado de que la cabeza no caiga cerca de ti
cuando explote. tem: Vara.- Beth - One of the Poe Sisters: Es una
de las hermanas fantasmas que aparecen como subjefes del Forest
Temple. Beth es la fantasma de color azul, y en consecuencia, al
eliminarla encenders las antorchas de flama azul. Mtodo: Primero,
tendrs que destruir los tres cuadros que utiliza para aparecerse.
Cuando est en un cuadro, disprale una flecha a ese cuadro. Cabe
destacar que si la miras desde una distancia corta, se ir a otro
cuadro. Ya que destruyas los tres cuadros, dejar de esconderse y
saldr para pelearte. Elimnala como a cualquier otro fantasma. tem:
Flama Azul.- Big Deku Baba: Esta planta es del segundo tipo de Deku
Baba. Es muchas veces ms grande que Link, pero es bastante fcil
derrotarla, siempre y cuando no te pegue. Mtodo: Pgale cuando se
lance hacia t. Ahora, dirgete hacia su palo y crtalo. tem: Por lo
general, dejan Deku Sticks o Deku Nuts al derrotarla.- Bigocto:
Subjefe de Inside Lord Jabu-Jabu's Belly. Aparecer una vez que la
Princesa Ruto obtenga la Piedra Espiritual. Este enemigo es
relativamente fcil de eliminar, ya que solamente te podr daar si te
toca. Sin embargo, la plataforma central que se encuentra girando
tiene picos, los cuales tambin te daarn. Ten en cuenta que si te le
acercas mucho a su trasero sin que est paralizado, se sumergir.
Tambin tiende a cambiar su direccin repentinamente (la plataforma
tambin cambiar de direccin). Mtodo: Lo que debes de hacer es
perseguir a Bigocto por detrs, tratando de alcanzarlo lo suficiente
para que cuando lances tu Bumerang (teniendo a Bigocto enfocado
utilizando a Navi), le pegue. Esto har que Bigocto se paralice
temporalmente. Ahora, golpalo cerca de su parte trasera, donde se
encuentra amarillo. Luego, retrocede un poco (ya que te empezar a
seguir), y lnzale el Bmerang. Se paralizar, y al recuperarse
empezar a girar. Vulvele a lanzar el Bumerang, de tal manera que
quede paralizado ensendote el trasero. Golpalo, y repite el proceso
hasta que lo derrotes. Mtodo Alternativo: Es muy similar al mtodo
anterior. Persguelo hasta poder lanzar el bmerang. Luego, golpalo,
y corre hacia el otro lado, buscando su trasero. Cuando te le
acerques, lnzale el bmerang. Repite el proceso hasta eliminarlo.
tem: Vara, pero por lo general, corazones.- Biri: Biri es un
enemigo que se parece mucho a una medusa (agua-mala). Es uno de los
oponentes ms difcil de matar, ya que las primeras veces que lo
enfrentes no podrs eliminarlo, ya que es vulnerable a todas las
armas, con excepcin del bmerang. Mtodo: Biri nada ms puede ser
eliminado con el bmerang. Enfcalo, utilizando a Navi, y luego lanza
el bmerang para matarlo. tem: Vara.- Blue Bubble: Este enemigo es
la cabeza de una calaca, que vuela y por lo general est cubierto
por una flama azul. Si te pega cuando trae la flama azul, te
impedir utilizar tu espada por un tiempo limitado. Su nica forma de
daarte es si lo tocas. Mtodo: Pgale con el Hookshot o golpalo con
el escudo para que se caiga al suelo. Luego, pgale con la espada.
tem: Vara.- Blue Tektite: Este Tektite es de color azul, y es un
monstruo que por lo general siempre encontrars sobre el agua. Su
nica forma de hacerte dao es al tocarte. Al igual que el Red
Tektite, el Blue Tektite se mueve a base de saltos (sobre el agua).
Al dispararle con cualquier tipo de proyectil, hars que se empiece
a mover (en caso de que ests a su alcance). Mtodo: Si esta en el
agua, utiliza proyectiles para derrotarlo (resortera o arco). En
caso de que lo prefieras, te le puedes acercar nadando, hacer que
te empiece a perseguir, y luego ya eliminarlo a espadazos en la
tierra. tem: Vara.- Bongo Bongo: Phantom Shadow Beast. Jefe del
Shadow Temple. Mucha gente me ha comentado que tiene problemas
derrotando a Bongo Bongo. Sin embargo, es uno de los jefes ms
fciles dentro del juego. Tambin, de todos los jefes que hay, es el
que ms Rpido puedes derrotar. Primero, te recomiendo que tengas
toda t barra de magia Llena, y todas las flechas que puedas cargar.
Tambin, es Recomendable la Biggoron's Sword y que seas rpido en tus
Movimientos y ataques. Bongo Bongo recibe su nombre por ser un jefe
que est Tocando unos tambores conocidos como Bongos. Te dars cuenta
Que los Bongos son la plataforma en la que peleas. Si te Caes de la
plataforma, terminars en un piso que te daa, Por lo cual debers de
regresar a la plataforma lo ms Rpido posible. Mtodo: Para eliminar
a Bongo Bongo, primero activa el Lens of Truth. Luego, enfoca una
de sus manos utilizando a Navi. Lnzale una Flecha para inmovilizar
la mano y hacer que sta se vuelva azul. Repite el procedimiento con
la otra mano. Cuando las dos manos se vuelvan azul y estn
inmovilizadas Bongo Bongo abrir su ojo (Por si no te habas dado
cuenta, nada ms Tiene un ojo). Enfcalo rpidamente utilizando a Navi
(Nunca Desactives el Lens of Truth, ya que si no lo tienes activado
no Podrs ver al jefe), y lnzale una flecha. Como cualquier enemigo
que nada ms tiene un ojo, Bongo Bongo no podr resistir el dolor que
le has causado a su ojo. Por lo tanto, se caer a la plataforma.
Rpidamente acrcatele, y pgale con la espada en su ojo todas las
veces que te sea posible. Repite el proceso hasta eliminarlo. Tan
rpido se levante despus de que hayas golpeado su ojo con la espada,
enfoca las manos para pegarles con las flechas. Si haces todo
correctamente, solo tendrs que repetir el proceso una vez ms, ya
que por lo general con dos series de golpes con la Biggoron's Sword
se muere. Cabe destacar que no le podrs pegar al ojo de Bongo Bongo
si est cerrado. Siempre permanece cerrado al menos que sus manos
estn azules. Sus ataques principales involucran a sus manos. Con
ellas te tratar de golpear. Recuerda que no le podrs pegar a las
manos si stas se encuentran cerradas. Su ataque ms poderoso es
cuando se te lanza utilizando todo su cuerpo. Sin embargo, si eres
rpido en tus ataques, no le permitirs a Bongo Bongo realizar
ninguno de los suyos. tem: Un Contenedor de Corazn.- Business
Scrub: Este tipo de Deku Scrub te intentar daar con las semillas
que avienta. Sin embargo, cuando logras pegarle, te ofrecer algo,
lo cual puedes decidir comprar, aunque lo ms recomendable es que no
lo hagas, ya que por lo general venden todo ms caro. Mtodo: Utiliza
tu escudo para rebotar las semillas que te avienta, ya que de esta
manera logrars que la semilla se le regrese y le pegue. tem: El que
te venda.- Dark Link: Imitacin de Link. Dark Link es completamente
transparente, a excepcin de sus ojos, los cuales son rojos. Tratar
de imitar todos tus ataques, y si le pegas mucho se volver
agresivo, momento en el que te atacar sin parar. Utiliza mucho su
escudo para defenderse. La Biggoron's Sword es la mejor espada que
sirve para derrotar a Dark Link, ya que logra atravesar su escudo.
Mtodo: Primero, dale de espadazos hasta que lo logres golpear una
vez. De ah en adelante, pgale con el Megaton Hammer hasta
eliminarlo. Si le pegas con la espada, la mayora de las veces pondr
su escudo, pero hay veces que no es tan rpido en ponerlo. Las
bombas tambin sirven para daarlo, aunque lo ms recomendado es
pegarle con el Megaton Hammer, ya que inflinge ms dao. Tcnica
Alterna (Sugerida por "Gaby Tloz"): Utiliza Din's Fire cuando te
encuentres cerca de l. (Necesitas tener una pocin verde o azul para
regenerar tu magia, ya que realizars el hechizo varias veces). tem:
Ninguno.- Dead Hand: Es el jefe del calabozo Under the Well, y el
subjefe del Shadow Temple. Este enemigo tiene muchas manos en la
superficie. Para hacer que aparezca, necesitars hacer que una de
sus manos te agarre. Mtodo: Dead Hand solamente te quitar vida si
te muerde. Su punto dbil es su cara. Cuando se te acerque, inclinar
su cabeza para intentar morderte. Cuando su cabeza se encuentre
suficientemente cerca de ti, pgale con la espada. Despus de unos
golpes se sumergir en la tierra. Repite el proceso hasta que lo
mates. tem: Vara, pero por lo general es magia.- Deku Baba: Es una
planta que sale de la tierra cuando te le acercas. Si la tocas, te
daar. Estas plantas vuelven a aparecer al poco tiempo de
eliminarlas. Mtodo: Acrcatele un poco, y rebnale con la espada el
palo que une la cabeza con la tierra, antes de que empiece a
moverse demasiado. tem: Por lo general, dejan Deku Sticks y Deku
Nuts al derrotarlos.- Deku Baba: Existen dos tipos de Deku Baba.
ste es el segundo. Esta planta, a diferencia de la anterior, te
intentar atacar, lanzndose hacia ti. Mtodo: Espera a que se lance
hacia ti. Cuando lo haga, pgale con la espada, o pon el escudo. En
ese momento, se enderezar, y le podrs cortar el palo que une la
cabeza con la tierra. tem: Por lo general, dejan Deku Sticks y Deku
Nuts al derrotarlos.- Deku Scrub: Este tipo de enemigo es el que se
esconde en los hoyos que se encuentran rodeados de hojas. Si te le
acercas, se sumergir en su hoyo. Escupen semillas cuando salen de
su hoyo. Una vez que lo golpeas, empezar a correr alrededor de su
hoyo, siendo vulnerable a cualquier ataque. Mtodo: Lo ms efectivo
es rebotar su semilla con tu escudo, y ya que sale del hoyo, darle
un espadazo. Una tcnica alterna es dispararle con la resortera para
sacarlo del hoyo, y luego para eliminarlo. tem: Vara.- Dinolfos: El
Dinolfos es muy similar al Lizalfos. La nica diferencia es que el
Dinolfos es ms resistente, ms agresivo, ms gil, y ms fuerte. Sin
embargo, sus ataques y sus movimientos siguen siendo los mismos que
el Lizalfos, por lo cual no tendrs dificultad derrotndolo. Mtodo:
Cbrete con tu escudo cuando te intente atacar. Cuando salta, casi
siempre hace algn tipo de ataque. No se cubre con nada, por lo cual
pgale con la espada cuando puedas. tem: Vara.- Dodongo: Tipo
primitivo de lagartija / dragn, que escupe fuego por su boca. Su
nico punto dbil es su cola, ya que todas las dems partes estn
blindadas. Al ser lastimado, se voltear rpidamente. Cuando te logre
enfocar, escupir fuego. Cuando lo hayas daado lo suficiente, se
autodestruir con una explosin. Mtodo: Acrcatele a la cola, y dale
un espadazo. Aljate un poco, y permite que se de la vuelta. Luego,
crrele a la cola y vulvele a dar un espadazo. Repite todo el
proceso hasta que lo logres eliminar. Cuando empiece a parpadear
rojo, aljate, ya que explotar. tem: Vara.- Fire Bubble: Familiar
del otro tipo de Bubble. El Fire Bubble te quemar al tacto. Sin
embargo, sigue siendo igual de dbil que sus parientes, los Blue
Bubble. Mtodo: Haz que rebote contra tu escudo, o pgale con el
Hookshot. Esto har que se caiga al suelo, y que se le quiten las
flamas. A continuacin, pgale con la espada. tem: Vara.- Fire Keese:
Este Keese ha agarrado fuego de alguna antorcha que se encuentra en
el rea, o otra fuente de fuego. Te destruir cualquier cosa de
madera que tengas equipada, como puede ser el Deku Shield, aparte
de prenderte fuego a t. Mtodo: Aljate de l, y derrtalo utilizando
la resortera o el arco. Tcnica Alterna (Sugerida por "Gaby Tloz"):
Pon el escudo Hylian para impedir que se te acerca. Una vez que el
descudo lo detenga, saca la espada y golpalo. tem: Vara.- Flare
Master: Subjefe del Fire Temple. El Flare Dancer aparece en un
cuarto circular. Danzar por dicho cuarto, quemndote si te toca.
Cabe destacar que en s el enemigo es la cosa chiquita que sale
corriendo una vez que apagas su "ropa". Viste de tres colores:
Naranja, Azul, y Verde, en ese orden. Cuando lo hayas daado lo
suficiente, explotar. Mtodo: Cuando empiece a dar la vuelta por el
cuarto, pon una bomba en su camino, para que de esta forma, cuando
el pase sobre ella la explotar (como est en llamas, al contacto
explotar la bomba). Despus, caer la bola que es el Flare Master.
esta bola correr por el cuarto, tratando de evitarte. Corre en
sentido opuesto al de l. Cuando te le acerques, se empezar a
detener para cambiar de sentido. Es en este momento que le debes de
pegar con el Hookshot para daarlo y acercarlo a t, y si puedes,
pegarle con la espada (aunque el Hookshot hace suficiente dao).
Aljate cuando vaya a explotar para que no te dae. Tcnica Alterna
(Sugerida por "Gaby Tloz"): De menos de poner la bomba en el camino
del Flare Master, simplemente enfoca su cabeza con el Hookshot y
pgale. Esto har que la bola se salga del cuerpo, permitindote
proseguir a pegarle con la espada. tem: Vara.- Floormaster:
Familiar del Wallmaster. Esta mano suele caminar por los suelos, y
una vez que te detecta, proceder a atacarte. Cuando te vaya a
atacar, se pondr verde, y se lanzar hacia ti. Cuando est verde, es
invencible. Si logras pegarle, se dividir en tres pequeas manos,
las cuales te intentarn atacarte. Si te logran daar, se convertir
en una grande otra vez. Mtodo: Cuando te ataque, pon tu escudo.
Luego, pgale con la espada. Por ltimo, corretea a las tres pequeas
manos, cubrindote con el escudo para que no te agarren, y pegndoles
con la espada para eliminarlas. tem: Vara.- Freezzard: Enemigo
caracterstico de lugares hmedos. El Freezzard en si es muy fcil de
matar, ya que es muy vulnerable cuando est expuesto. Sin embargo,
se puede convertir invisible mientras se desliza de un lugar a
otro. Su ataque principal consiste en soplar viento, el cual te
puede congelar. Mtodo: Ya que est visible, trata de acercrtele por
los lados, para evitar su ataque de hielo. Ya que ests cerca de l,
pgale con la espada hasta que lo rompas por completo. tem: Vara.-
Ganon: Bestia Suprema. Transformacin de Ganondorf gracias a la
Trifuerza del poder. Ganon es muy fcil de derrotar, si es que sabes
que es lo que debes de hacer para eliminarlo. Primero, habrs notado
que ya no tienes la Master Sword. Por lo tanto, debers de equipar
la Biggoron's Sword o, en su defecto, el Megaton Hammer (El
Hookshot tambin funciona, pero daan ms a Ganon el Megaton Hammer y
la Biggoron's Sword). Una vez que obtengas la Master Sword de
vuelta, solamente lo podrs daar utilizando dicha espada. Mtodo:
Ganon solamente te atacar utilizando las navajas que trae en las
manos. Su punto dbil es su cola. Cada vez que te intente atacar, se
levantar un poco, dndote suficiente espacio para pasar debajo de l
y llegar hasta su cola. Le debers de pegar a la cola utilizando las
armas antes mencionadas. Repite el proceso hasta que lo desmayes.
Tambin se quitar la barrera de fuego. Corre hasta Zelda, y agarra
la Master Sword. Ahora, golpale la cola utilizando el mtodo antes
mencionando, pero con la Master Sword. Una vez que lo hayas daado
lo suficiente, Zelda te ayudar y detendr a Ganon. Acrcatele a l y
dale un espadazo para derrotarlo. tem: Terminaste The Legend of
Zelda: Ocarina of Time!- Ganondorf: Great King of Evil. El Rey del
Mal. Jefe de los Jefes de Ocarina of Time. Por cierto, es gran
amante del piano. Desea completar la Trifuerza, por lo cual
necesita las dos piezas faltantes. Mtodo: Ganondorf cuenta con dos
ataques. El primero puede ser esquivado totalmente si te encuentras
en uno de los cuatro lados del cuarto. Por sta razn, lo primero que
debes de hacer es irte a una de las cuatro esquinas del cuarto.
Primero realizar su primer ataque, con el cual golpea el piso, y
hace que unas plataformas se caigan. Si ya ha tirado bastantes
plataformas, necesitars las Hover Boots para llegar a las esquinas
del cuarto. Las esquinas del cuarto no se pueden caer y, como
mencion, estn fuera del alcance de su primer tipo de ataque. Una
vez que llegues a la esquina, no le prestes atencin a su primer
tipo de ataque. Solamente enfcate en el segundo, en el cual te
lanza una rfaga de energa (muy similar al ataque de Phantom Ganon).
Con tu espada, debes de pegarle a la rfaga de energa para
rebotarla, y repetir el proceso hasta que la rfaga le pegue a
Ganondorf. Cuando lo haga, Ganondorf se quedar en el aire, inmvil.
En ese preciso instante le debes de disparar una flecha de luz.
Cuando la flecha impacte a Ganondorf, caer inmvil a la plataforma.
Le debers de pegar con tu espada en esta etapa, hasta que se
recupere y se vuelva a elevar al aire (Recomendacin: Cuando
dispares la flecha, salta (o flota) a la plataforma central para
que cuando el descienda ya ests preparado para pegarle. De esta
forma le logrars dar ms espadazos). Repite el proceso antes
mencionado hasta que derrotes al Rey del Mal. Si Ganondorf te tumba
hasta abajo, podrs romper los jarrones para obtener magia, flechas,
o corazones, segn sea lo que ms necesites. Cuando te encuentres
abajo Ganondorf no te podr atacar, ni tu a l. Por lo tanto,
necesitars subir para continuar la pelea. tem: Ninguno.- Gerudo
Thief: La Gerudo Thief te aparecer cuando intentes rescatar a los
carpinteros que se encuentran encerrados en Gerudo Fortress. Son
muy agresivas, y si no te mantienes a la ofensiva o te dan un golpe
fuerte, te encarcelarn. Mtodo: Tan rpido aparezca la Gerudo Thief,
dirgete hacia ella y pgale con la espada. Siempre mantente a la
ofensiva. Cuando veas que te va a intentar pegar, pon tu escudo o
muvete rpidamente hacia un lado para que no te pegue. A veces le
logrars pegar cuando est cubrindose con sus espadas. Ella descuida
su defensa justamente antes y despus de realizar su ataque. tem:
Una llave pequea.- Gibdos: Es un familiar del ReDead, ya que ambos
son momias. Su mtodo de ataque es muy similar. A diferencia del
ReDead, el Gibdos es inmune a cualquier tipo de golpe que no
provenga de la espada. Una vez que se le prende fuego, se continuar
quemando hasta que se muera. Si te logra ver, gritar, paralizndote
por unos segundos. Cuando se te acerque lo suficiente, se te
trepar. Mtodo: Toca el Sun's Song para paralizar a la momia. Luego,
ponte detrs de ella y empieza a pegarle utilizando la espada. tem:
Vara.- Guardin del Sacred Forest Meadow: Este enemigo es uno de los
ms grandes y ms dainos que hay en el juego. Dado que est en un
corredor, es bastante difcil posicionarte correctamente para lograr
atacarlo, por lo cual necesitars mucha paciencia. Hay dos versiones
del guardin. La primera versin es el guardin que trae una lanza y
te atacar con ella tan pronto logre percibirte. Se mueven de un
lado a otro del corredor lentamente. Mtodo: Espera fuera del
corredor a que te de la espalda. Luego, pgale en la espalda
utilizando el Hookshot, para eliminarlo. "Gaby Tloz" indica
correctamente que no necesitas esperar a que te d la espalda. Sin
embargo, debes de fijarte de no pegarle a su lanza, ya que sta acta
como un escudo. tem: Por lo general, nada.- Guardin del Sacred
Forest Meadow: Este enemigo es uno de los ms grandes y ms dainos
que hay en el juego. Dado que est en un corredor, es bastante
difcil posicionarte correctamente para lograr esquivarlo, por lo
cual necesitars mucha paciencia. Hay dos versiones del guardin. La
segunda versin es el guardin que trae un mazo gigantesco, con el
cual golpear el piso para lanzar una rfaga de aire. Puede golpear
el piso en tres posiciones distintas: en medio, o a los lados. Cabe
destacar que este tipo de guardin no se puede mover. Mtodo: Checa
en cual posicin golpe el mazo el suelo, y luego muvete hacia
cualquier lado que no sea el que golpe, para de esta manera
esquivar las rfagas de aire. Cuando logres posicionarte detrs de l,
golpalo para eliminarlo (Una vez que ests atrs de l, ya no te
atacar). tem: Por lo general, nada.- Gohma Egg: Huevo que se ve
rojo y blanco, y es bastante grande. Lo conveniente es destruirlo
antes de que salga la araa, lo cual sucede cuando te le acercas o
te pones abajo de l. Mtodo: Es efectivo utilizar la resortera para
destruirlo desde larga distancia, o la espada, desde corta
distancia. tem: Por lo general, ninguno- Gohma Larva: Salen de los
Gohma Eggs. Estos bichos de dos patas, tienen un gran ojo, y un
aguijn en su parte superior, con el cual te intentarn daar. Cuando
se preparan para atacar, el color del ojo y del aguijn ser rojo.
Cuando estn normal, no te atacarn, y sern de color azul. Mtodo: a)
Utiliza una deku nut para paralizarlos. Luego, mtalos a espadazos.
b) Acrcatele y dale un espadazo. Saldr corriendo. Persguelo, y dale
el ltimo espadazo, defendindote al mismo tiempo con el escudo. tem:
Vara- Gold Skulltula: El Gold Skulltula es un enemigo que no
necesitars matar para pasar el juego, pero s para completarlo. En
total, hay 100 Gold Skulltulas en el juego. Una vez que elimines a
una y agarres su Token, esa Gold Skulltula desaparecer para
siempre. Mtodo: Elimnala utilizando el arma que prefieras. tem:
Gold Skulltula Token.- Green Bubble: El Green Bubble es un familiar
del Blue Bubble. El Green Bubble suele moverse haciendo crculos,
por lo cual es ms fcil de predecir hacia donde va, que su otro
familiar. Tambin es ms dbil que el Blue Bubble. Mtodo: Una vez que
la flama verde que tiene desaparezca, pgale con la espada.
Utilizando el Hookshot, puedes apagarle la flama. tem: Vara.- Ice
Keese: Este Keese ha agarrado "fuego" azul de alguna flama azul que
se encuentra en el rea. Te congelar si es que te toca. Una vez que
te congele, se le quitar la flama azul, y se convertir en un Keese
normal. Mtodo: Aljate de l, y derrtalo utilizando la resortera o el
arco. tem: Vara.- Iron Knuckle: Sin duda, uno de los enemigos ms
fuertes y letales que hay en el juego. Los Iron Knuckle traen una
armadura bastante fuerte, por lo cual no es fcil eliminarlos, ya
que son resistentes. Sin embargo, la armadura los hace bastante
lentos, por lo cual t tienes una ventaja sobre l. Poseen una hacha
gigantesca, la cual hace mucho dao y es capaz de destruir columnas
enteras. Tu escudo no impedir que te golpee. Permanecern sentados
en su trono hasta que te le acerques o lo golpees. Mtodo: Siempre
trata de pegarle desde atrs, ya que as evitars el contacto con su
hacha. Si ests bajo en vida, lnzale bombas. Si tienes Nayru's Love,
no dudes en ponerlo cuando te enfrentes en contra de este enemigo.
Agarrando prctica aprenders a esquivar sus ataques y no necesitars
esperate a pegarle por detrs (Gracias a "Gaby Tloz" por indicar
esto). tem: Vara.- Joelle - One of the Poe Sisters: Es una de las
hermanas fantasmas que aparecen como subjefes del Forest Temple.
Beth es la fantasma de color naranja, y en consecuencia, al
eliminarla encenders las antorchas de flama naranja. Mtodo:
Primero, tendrs que destruir los tres cuadros que utiliza para
aparecerse. Cuando est en un cuadro, disprale una flecha a ese
cuadro. Cabe destacar que si la miras desde una distancia corta, se
ir a otro cuadro. Ya que destruyas los tres cuadros, dejar de
esconderse y saldr para pelearte. Elimnala como a cualquier otro
fantasma. tem: Flama Naranja.- Keese: Murcilago que vuela por el
rea, haciendo imposible pegarle con la espada. Se acercar a ti
cuando te quiera atacar, y una vez que haya consumado el ataque, se
alejar. Mtodo: Espera a que te vaya atacar si es que lo quieres
matar con la espada. Sin embargo, es ms eficiente enfocarlo y
dispararle con la resortera o el arco. tem: Vara.- King Dodongo:
Infernal Dinosaur. Jefe de Dodongo's Cavern. Este dinosaurio
gigantesco es bastante fcil de eliminar, aunque tiene varios
ataques que son difciles de esquivar. Su lentitud es un factor a tu
favor. Lanza fuego por la boca, y es capaz de rodar. Su tamao es
sorprendente, por lo que tendrs que cuidarte cuando empiece a
rodar. Mtodo: El King Dodongo tomar aire cada vez que te le
acerques. Esto lo hace con el motivo de lanzarte lumbre. Mientras
est tomando aire, lnzale una bomba a su boca. l se tragar la bomba,
y cuando esta explote, King Dodongo ser vulnerable (se pondr rojo).
Dale un espadazo para daarlo. Despus, empezar a rodar. Topar contra
la pared dos veces, y dejar de rodar. Cuando te le acerques,
empezar a tomar aire otra vez. Repite el proceso hasta que lo
elimines. tem: Un Contenedor de Corazn.- Leever: Monstruo verde que
tiene cierta semejanza a una gelatina. Su nica forma de daarte es
si te toca. Sigue una trayectoria derecha, siendo incapaz de
cambiar de direccin una vez que sale del suelo. Despus de matar a
muchos Leever, aparecer un Leever azul, el cual es ms poderoso.
Mtodo: Cuando se te acerque pon tu escudo, o pgale con la espada.
Lo ms simple es moverte hacia un lado para que no te pegue. tem:
Vara.- Like Like: Este enemigo no es muy poderoso ni muy habil,
pero puede causarte una gran prdida econmica. Al absorberte, te
quitar tu escudo (Hylian y Deku Shield) y la ropa azul y roja. Ten
cuidado cuando te le aproximes. Si te le acercas mucho, te
absorber. Mtodo: Espera a que empiece a tratar de absorberte. De
inmediato, intenta atacarlo por detrs, de esta forma evitando el
hoyo con el que te absorbe. Las bombas tambin son efectivas, pero
la espada siempre daa ms. Tcnica Alterna (Sugerida por "Gaby
Tloz"): Pgale con el Hookshot para paralizarlo. Esto te permitir
golpearlo con la espada sin ningn problema. tem: Vara. En caso de
que te haya quitado algo, matarlo inmediatamente har que te regrese
lo que te rob.- Lizalfos: Esta lagartija es bastante gil y buena
para pelear. Sin embargo, es bastante buena, ya que cuando aparece
en grupos, solamente una ataca a la vez, y las dems se alejan.
Mtodo: De nio, equipa el Hylian Shield y utilzalo. Espera a que
golpee al escudo, y luego dale un espadazo. Repite el proceso hasta
derrotar al Lizalfos. tem: Vara.- Losas de Piso: Se encuentran
principalmente en el Fire Temple. Estas losas de piso se levantarn
y tratarn de impactarte tan rpido sientan tu presencia. Sin
embargo, cuando impactan a algo se autodestruyen, por lo cual son
un enemigo Kamikaze. Mtodo: Cuando vengan hacia t, pon tu escudo
para que se estrellen contra l y no te daen. tem: Por lo general,
ninguno.- Mad Scrub: Es un Deku Scrub pequeo y de color rojo. Por
lo general, te avientan semillas mientras ests a su alcance. Una
vez que salen de su hoyo, empezarn a correr rpidamente como locos,
tratando de alejarse de ti, hasta que puedan regresar a su hoyo.
Hay veces en que avientan las semillas en grupos de tres. Mtodo:
Rebota con tu escudo una de sus semillas para que le golpee. Tambin
le puedes pegar con la resortera. Luego, ya que sali de su hoyo,
persguelo hasta que le logres dar un espadazo. tem: Vara.- Meg -
One of the Poe sisters: Meg es la ltima de las cuatro hermanas
fantasmas. Solamente aparecer cuando hayas eliminado a sus otras
tres hermanas. Meg es bastante diferente, ya que de menos de
esconderse en cuadros, se dividir en cuatro. Enciende la antorcha
de flama morada. Mtodo: Una vez que se divida, el primer fantasma
en moverse y darse una vuelta es ella. Enfcala, y disprale una
flecha. Tendrs que repetir el proceso cinco veces, hasta que logres
eliminarla. tem: Flama morada. - Morpha: Giant Aquatic Amoeba. Jefe
del Water Temple. Morpha solamente cuenta con un ataque, por lo
cual es uno de los jefes ms dbiles del juego. El ataque que realiza
es muy predecible, y bastante fcil de esquivar. Morpha es la bola
roja que salta de lado a lado, y no es muy difcil de eliminar. Ten
en cuenta que no la podrs daar si ests en el agua. Mtodo: Morpha
empezar a saltar en el agua, movindose de lado a lado. T te debers
de quedar fuera del agua, de preferencia lejos del estanque de
agua. Cuando Morpha se acerque hacia ti y se deje de mover tanto,
enfcala con Navi, y utiliza el Longshot para arrastrarla hasta ti.
Lo bueno de realizar esto es que nunca te le acercars mucho,
evitando que te agarre su ataque. Ya que hayas arrastrado el ncleo
hacia t, pgale con la espada. El ataque de Morpha no es muy rpido,
y puedes detectar cuando lo est haciendo fcilmente. Cuando empiece
a saltar en un solo lugar y se escuche un ruido como de agua
movindose, es que est realizando su ataque. El ataque consiste en
hacer una mano de agua, la cual te tratar de succionar o agarrar.
La mano no se puede mover de lugar, pero si tiene un gran alcance.
Aljate de ella y te mantendrs bien. Morpha puede hacer que
aparezcan hasta tres manos de agua a la vez, por lo cual tienes que
tener cuidado de no chocar contra ellas, y que no te agarren. Si te
agarra una de las manos de agua, te agitar por el aire, y luego te
aventar hasta el otro lado del cuarto. Por lo general, cuando
Morpha llama a una mano, el ncleo se meter en dicha mano, hacindote
ms fcil que lo pesques con el Longshot ya que ahora no se mover.
Bastarn cuatro golpes con la Biggoron's Sword para eliminar a este
jefe. tem: Un Contenedor de Corazn.- Octorok: El Octorok es muy
similar al Deku Scrub en su forma de ser y atacar. La diferencia es
que el Octorok es un monstruo marino. Cuando ests en el rea de
alcance del Octorok, ste saldr del agua. Si te le acercas mucho, se
sumergir (desaparecer) hasta que te vuelvas a alejar. Escupen una
clase de semilla. Mtodo: Rebota con tu escudo una de sus semillas
para que le golpee. Adicionalmente, lo puedes matar con la
resortera o el arco. Un golpe basta para eliminarlo. tem: Vara.-
Parasitic Tentacle: Es un tentculo que se encuentra exclusivamente
dentro de Lord Jabu-Jabu. Al aproximarte a dicho tentculo, se
contraer, columpindose y preparndose para atacarte. Su punto dbil
es su centro. Una vez que destruyes el Parasitic Tentacle, se
quitar una barrera del mismo color del tentculo, la cual por lo
general impide el acceso a algn corredor. Mtodo: Acrcate al
tentculo. Inmediatamente se empezar a ir hacia atrs. Lnzale el
Bmerang (teniendo enfocado al tentculo, utilizando a Navi). Cuando
lo golpee, se contraer y luego se volver a ir hacia atrs. Repite el
proceso hasta eliminarlo. tem: Vara. Se quitar la columna/barrera
del mismo color que impide acceso a algn corredor.- Peahat: ste
enemigo es uno que solamente atacar si te le acercas, por lo cual
lo ms recomendable es no acercrtele. Es muy poderoso, ya que al
aproximrtele se elevar al aire, y lanzar Peahat Larva en gran
cantidad (Puede lanzar hasta 12 a la vez). Cuando ests a su
alcance, empezar a descender y tratar de cortarte utilizando sus
hojas inferiores, las cuales sirven como navajas. Si tienes pocos
corazones, lo ms probable es que te mate (por eso, no lo
enfrentes). De noche, es invencible, y lo nico que logrars si lo
atacas es que te lance muchos Peahat Larva. Mtodo: Cuando empiece a
girar, tratando de cortarte, roda de tal forma que quedes cerca de
su centro. Su nico punto dbil es la parte central de abajo, por lo
cual le debes de pegar con la espada, o lanzarle una bomba. tem:
Vara.- Peahat Larva: Son unas cosas voladores que lanza el Peahat
cuando te le acercas. Por lo general, te perseguirn hasta que las
destruyas, o se impacten contra algo, como puede ser el suelo.
Mtodo: Cuando se te estn acercando, pon tu escudo. La nica forma de
destruirlas es con bombas, o haciendo que se impacten contra algo.
tem: Vara- Phantom Ganon: Evil Spirit From Beyond. Jefe del Forest
Temple. Phantom Ganon es una "probadita" de lo que es Ganondorf en
realidad. Phantom Ganon cuenta con dos fases. En la primera, estar
montado sobre su caballo y desaparecer de cuadro en cuadro (en
total hay 6 cuadros en el cuarto). En la segunda fase, se dedicar a
lanzarte rfagas de energa. Mtodo: En su primera fase estar a
caballo y se meter en los cuadros. Cuando venga hacia t, aparecer
en los cuadros, y podrs ver claramente como galopa hacia ti. Sin
embargo, lo complejo de l es que aparecer la imagen de l en dos
cuadros, pero realmente est en uno. Cuando est a punto de salir de
un cuadro, aparecer un portal morado. Cuando est en este portal es
cuando le debes de disparar una flecha, ya que es ms difcil cuando
est en el aire. Si lo haces correctamente, regresar al cuadro y no
te atacar. Si no le logras pegar, saldr del cuadro y te lanzar una
rfaga de energa. Cuando le logres dar tres flechazos, su caballo
desaparecer y empezar la segunda fase. En la segunda fase, Phantom
Ganon te lanzar rfagas de energa, a las cuales tu le debes de pegar
utilizando la espada. De sta forma, las rfagas rebotarn hacia
Phantom Ganon. Mientras ms lejos ests, ms crece la probabilidad de
que Phantom Ganon la logre rebotar de vuelta. Sin embargo, nunca
rebota ms de tres veces la rfaga de energa. Cuando la rfaga de
energa le pegue a Phantom Ganon, har que se caiga al suelo. En ese
momento, corre hacia l, y dale de espadazos, aprovechando que est
inmvil. Repite el proceso aproximadamente tres veces para
derrotarlo. tem: Un Contenedor de Corazn.- Poe: Son fantasmas que
aparecen cuando te les acercas. Desde lejos se pueden identificar
por la linterna que traen. De repente desaparecern, volvindose
inmunes a tus ataques. Mtodo: Le tienes que pegar cuando est
visible. Cuando se vuelva invisible, pon tu escudo, en caso de que
decida atacarte. Su ataque consiste en girar con su antorcha hacia
t, lo cual puedes detener utilizando tu escudo. No lo toques, ya
que te daar. tem: Vara.- Poe: El Poe que encuentras en el Haunted
Wasteland no te atacar, y es imposible que lo derrotes. l te sirve
como gua para ensearte el camino correcto que debes de seguir para
llegar al Desert Colossus. Mtodo: No lo puedes eliminar. tem:
Ninguno.- Poe of the Graveyard: Este fantasma te aparecer en el
Kakariko Graveyard. Al leer lo que dicen las tumbas del fondo,
aparecer. Una vez que lo derrotes, ya no vuelve a aparecer. Uno de
ellos es "Sharp the Elder", y otro es "Flat the Younger". Ambos
eran compositores para la familia real, y fueron los creadores del
Sun's Song. Mtodo: Le tienes que pegar cuando est visible. Cuando
se vuelva invisible, pon tu escudo, en caso de que decida atacarte.
Su ataque consiste en girar con su antorcha hacia ti, lo cual
puedes detener utilizando tu escudo. No lo toques, ya que te daar.
tem: Ninguno.- Queen Gohma: Parasitic Armored Arachnic. Jefe de
"Inside the Deku Tree". Este arcnido es el jefe del primer
calabozo. Si ests jugando Ocarina of Time por primera vez, puede
ser que se te haga difcil de eliminar, ya que solo cuentas con tres
corazones. Cuando se sube al techo, arrojar Gohma Eggs. Es bastante
gil y rpida, por lo cual debers de tener precisin en tus tiros y
golpes. Mtodo: Cuando est en el piso, lnzale un Deku Nut para
paralizarla. Cuando est en el techo, espera a que su ojo se ponga
rojo, y pgale con la resortera. Cuando est paralizada, pgale con la
espada. tem: Un contenedor de corazn.- Red Tektite: Este tipo de
tektite es rojo. Su forma de moverse es saltando, por lo cual
puedes aprender a predecir sus movimientos. Trata de que no caiga
encima de ti. Se tarda tiempo en darse la vuelta, y su salto no
abarca mucha distancia. Mtodo: Espera a que llegue al suelo, y
pegale con tu espada. En caso de que se te acerque mucho, utiliza
tu escudo para defenderte. tem: Vara. - ReDead: Este tipo de momia
es bastante lento. Sin embargo, su ataque puede ser letal, ya que
te abraza y no te suelta. Cuando te mire el ReDead, te paralizar
momentneamente, lo que le ayuda a moverse para agarrarte. Una vez
que te agarre, presiona los botones del control rpidamente para
liberarte. Mtodo: Lo ms fcil es tocar la Sun's Song para paralizar
a la momia. Luego, acrcatele por detrs, y empieza a darle espadazos
hasta que la derrotes. Otro mtodo es simplemente acercrtele lo ms
rpido que puedas por detrs, y darle con la espada hasta que se
muera. Si se empieza a mover, muvete tu tambin para tratar de
quedar siempre atrs del ReDead para evitar que te vea. tem: Vara.-
Shabom: El enemigo conocido como Shabom es una burbuja, la cual es
bastante inofensiva, ya que no tiene vida propia ni ataques. El
Shabom ir flotando de lado a lado del cuarto en el que se
encuentra, y al hacer contacto contigo explotar. Mtodo: Las bombas
ni la resortera sirven para destruir al Shabom. Tendrs que utilizar
el bmerang, o tu espada. Tambin puedes chocar contra el Shabom para
destruirlo, pero te daars. tem: Vara.- Shell Blade: Es una almeja
que tiene unos picos en su parte de atrs. Su nico punto dbil es el
pedazo rojo que est adentro de la concha. Solamente te atacar si te
le acercas. Antes de iniciar su ataque abrir su concha. Mtodo:
Enfcala y acrcate a ella para que abra su concha. Cuando abra su
concha pgale con el Hookshot o lnzale una flecha para eliminarla.
tem: Vara.- Skull Kid: Es un nio que se perdi en los Lost Woods.
Estos nios se visten utilizando hojas, por lo cual su parecido a un
espantapjaros es visible. Les gusta mucho tocar instrumentos. Sin
embargo, habr veces en las que los puedas hacer enojar, y te
empezarn a atacar. Mtodo: El que prefieras, utilizando mucho el
escudo para bloquear los dardos que te disparan. Si lo logras matar
antes de que desaparezca, recibirs un Rupee grande (Gracias a "Gaby
Tloz" por indicar esto). tem: Por lo general, nada.- Skulltula:
Araa que por lo general est en el techo, y cuando te acercas a su
posicin, bajar del techo y te bloquear el camino. Son bastante
resistentes, y su punto dbil es su parte de atrs. Mtodo: Deja que
baje, y esprate a que se voltee. Ya que tiene su espalda hacia ti,
dale un espadazo (dependiendo de la espada que tengas, ser si es
uno o dos espadazos). El Hookshot es el arma ms efectiva para
derrotarlas, ya que desde cualquier posicin que la ataques la
matars. tem: Vara.- Skullwalltula: Skulltula (Araa) que por lo
general se encuentra en lugares donde hay enredaderas que puedes
escalar. Si te pega, har que te caigas de la enredadera. Al
detectarte, se dirigirn hacia t. Mtodo: Lo mejor es dispararles con
la resortera o con el arco. tem: Vara.- Spike: Enemigo
caracterstico del Water Temple. El Spike es una piedra redonda, a
la cual le saldrn picos y se empezar a mover si siente tu
presencia. No se mueve muy rpido, y su nica forma de daarte es si
te toca con sus picos. Ten en cuenta que es un enemigo tanto
terrestre como acutico. Mtodo: Si no tiene los picos afuera, pgale
para eliminarlo. Si tiene los picos afuera, pon tu escudo y deja
que rebote contra l, o pgale con el Hookshot. Esto har que se le
quiten los picos y lo puedas golpear con la espada. tem: Vara.-
Stalchild: Son esqueletos andantes, que principalmente aparecen
durante la noche en Hyrule Field. Son bastante lentos y tontos. Por
cada golpe certero que les des, les tumbars una parte. Suelen
aparecer en parejas, y su tamao vara. Mtodo: Dale de espadazos,
teniendo cuidado que no te golpee. Cuando te va a golpear, se hace
para atrs en un movimiento similar al que hace alguien que se est
columpiando. tem: Vara.- Stinger: El Stinger es una Mantaraya, que
por lo general est en el agua. Cuando te perciba, te empezar a
perseguir. Tiene la capacidad de salir del agua y empezar a volar.
Es ms daino cuando te encuentras en el agua, ya que no lo puedes
atacar. Mtodo: El Bmerang o la resortera son efectivos contra este
enemigo. tem: Vara.- Tailpasaran: Este enemigo te electrocutar si
te agarra. Sin embargo, su movimiento es bastante predecible, por
lo cual lo podrs eliminar con facilidad. Se encuentra con su parte
dbil debajo de la superficie, por lo cual te le debers de acercar
para que salga y empiece a volar, dejando su parte dbil expuesta.
Mtodo: Acrcatele, y cuando empiece a volar, lnzale el bmerang para
eliminarlo. tem: Vara.- Torch Slug: Enemigo de fuego. Es un gusano
que tiene fuego que sale arriba de l. Solamente te daar si te logra
tocar mientras est encendido. Despus de unos segundos, le saldr
fuego si es que se le ha apagado. Mtodo: Dale un golpe para hacer
que sus llamas se extingan. Luego, pgale con la espada para
eliminarlo. tem: Vara.- Twinrova Kotake: Madre adoptiva de
Ganondorf. Jefa del Spirit Temple. Hermana gemela de Koume. Bruja
de Hielo, por lo cual es vulnerable a ataques de fuego. Siempre
ataca lanzando un rayo de hielo, el cual congela cualquier cosa a
su alrededor al impactarse. Mtodo: Ver Twinrova. tem: Ninguno.-
Twinrova Koume: Madre adpotiva de Ganondorf. Jefa del Spirit
Temple. Hermana gemela de Kotake. Bruja de Fuego, por lo cual es
vulnerable a ataques de hielo. Siempre ataca lanzando un rayo de
fuego, el cual quema cualquier cosa a su alrededor al impactarse.
Mtodo: Ver Twinrova. tem: Ninguno.- Twinrova: Sorceress Sisters.
Jefa del Spirite Temple. Es la combinacin de Koume y Kotake. Los
rayos mgicos que lanzan las brujas pueden ser absorbidos y
reflejados utilizando el Mirror Shield. Kotake se daa con el fuego,
mientras que Koume es vulnerable a los ataques de hielo. Twinrova
es vulnerable tanto a ataques de fuego como a ataques de hielo.
Mtodo: Primero te enfrentars a Koume y a Kotake. Matarlas es
bastante simple. Una de ellas empezar a alistarse para lanzarte un
rayo de magia. Cuando te des cuenta de esto, pon tu escudo y djate
de mover (y enfoca a la bruja que est preparando el ataque). Si lo
haces correctamente, el rayo de magia le pegar a tu escudo. Ahora,
mientras te sigue lanzando el rayo, enfoca a la otra bruja, la cual
debera de estar volando cerca. Al hacerlo, tu escudo reflejar el
rayo de magia hacia la otra bruja, dandola. Casi siempre las brujas
se turnan en lanzarte rayos de magia, pero no siempre, por lo cual
debes de estar prevenido. Si no logras que el rayo le pegue a tu
escudo, aljate lo ms rpido posible, ya que si no recibirs gran dao.
El ataque es fcil de esquivar si te mueves rpidamente lejos de
donde impactar el rayo. Debers de repetir el proceso hasta que las
brujas decidan unirse. En este momento aparecer Twinrova. Twinrova
te lanzar rfagas de magia. Puede ser de fuego o de hielo,
dependiendo del bculo que utilice al momento de lanzarte la rfaga.
Para derrotar a Twinrova necesitas que tu escudo absorba tres
rfagas de un mismo elemento (puro fuego o puro hielo). Cuando
absorba la tercera rfaga, el escudo disparar un rayo. Debes de
hacer que este rayo le pegue a Twinrova. Cuando impacte a la bruja,
sta caer al suelo. Salta hasta ella, y pgale con la espada. Ten en
cuenta que si empiezas a recargar el escudo con un elemento, y
luego haces que el escudo absorba otro elemento, hars que se
sobrecargue el escudo y te dae. Cuando lance un elemento diferente
al que ests cargando, simplemente esquiva la rfaga. Tendrs que
repetir el proceso hasta eliminar a Twinrova. tem: Un Contenedor de
Corazn.- Volvagia: Subterranean Lava Dragon. Jefe del Fire Temple.
Relativamente es un jefe muy fcil de matar, ya que todos sus
ataques son muy predecibles y fciles de esquivar. Sin embargo,
solamente lo podrs atacar en ciertas ocasiones, por lo cual no es
un jefe que puedas eliminar rpidamente. Volvagia tiene dos ataques
principales diferentes, y te quemar si lo tocas. Sale de los hoyos
que empiezan a echar fuego. Mtodo: Primero, Volvagia saldr de uno
de los hoyos del piso. En este momento, acrcatele rpidamente, y
pgale en la cabeza utilizando el Megaton Hammer. Esto har que se
quede inmvil por unos instantes. Ahora, pgale a la cabeza
utilizando la espada. Cuando le hayas pegado, se volver a sumergir
en un hoyo, y saldr por otro y se elevar al aire, volando. ste es
su ataque principal. Se te tratar de acercar, y cuando este
bastante cerca de ti lanzar fuego por su boca. Lo ms conveniente es
correr en crculos, para de esta forma evitar que te queme. Tambin,
ten cuidado con no estrellarte contra su cola, ya que te quemar.
Despus que vuele por un tiempo, se volver a sumergir en su hoyo.
Ahora, saldr por otro. Corre hacia ella, y pgale con el Megaton
Hammer en la cabeza, y luego dale de espadazos. Se volver a
sumergir en su hoyo. Al salir, ahora utilizar su segundo ataque. Se
elevar hasta el techo, y har que caigan rocas sobre la plataforma.
Fjate en las sombras de las rocas que estn cayendo para
esquivarlas. Despus de un tiempo, regresar a su hoyo. Ahora,
parecer que va a salir por dos hoyos, pero realmente saldr por el
ltimo hoyo que eche fuego. Repite el proceso hasta eliminar al
dragn que resucit Ganondorf. Sugerencia Alterna: Cuando Volvagia
salga del hoyo y se vaya al techo o te empiece a perseguir, te
puedes tirar de la plataforma de tal manera que te agarres a la
esquina de sta. Volvagia no te podr alcanzar, ni las rocas te
pegarn. Cuando el Jefe se vuelva a meter al hoyo, sbete de nuevo a
la plataforma. tem: Un Contenedor de Corazn - Wallmaster: Este
enemigo suele ser invisible hasta que te intenta atacar. Se
encuentra en los techos de lugares oscuros, y una vez que pases
debajo de l, se empezar a dejar caer sobre ti. Mientras hace esto,
escuchars un ruido muy distintivo, y aparecer una sombra que se
hace cada vez ms grande debajo de ti. Si logra caer debajo de t, te
arrastrar hasta el techo, y regresars al inicio del cuarto (te
quitar un corazn). El Wallmaster es una mano, y solo te ataca
cuando cae. Mtodo: Espera a que empiece a caer. Cuando veas que la
sombra es bastante grande, empieza a moverte. Te dars cuenta que su
sombra se quedar fija en un solo lugar. Cuando caiga al piso, pgale
con la espada (no te vayas a quedar debajo de su sombra). tem:
Vara, pero por lo general, Rupees.- White Bubble: Familiar de los
Bubbles. Es una calavera que flota de un lado a otro, por lo
general resguardando algo. Tambin suele aparecer en grupos. Mtodo:
Espera a que se detenga y pgale con la espada. TAmbin le puedes
pegar con flechas. tem: Vara.- White Wolfos: Es un lobo, familiar
del Wolfos. A diferencia del Wolfos, el White Wolfos es ms grande y
poderoso. Suele cubrirse cuando lo intentas atacar, por lo cual
tendrs que esperar a que deje al descubierto su parte vulnerable,
la cual es la parte frontal. Mtodo: Pon tu escudo, y espera a que
te golpee. Inmediatamente despus de que recibas el golpe, dale un
espadazo en su costado. Repite el proceso hasta que lo elimines.
tem: Vara.- Wolfos: Es un lobo, bastante resistente. Es muy gil, y
le gusta rodear a su presa. Su espalda es bastante dura, por lo
cual pegarle a ella no tendr ningn efecto. Tambin es muy poderoso,
por lo cual debes de cuidarte de sus ataques. Mtodo: Pon tu escudo,
y espera a que te golpee. Inmediatamente despus de que el golpe sea
recibido por tu escudo, dale un espadazo en su costado. Repite el
proceso hasta eliminarlo. tem:
Vara.--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_----
---- 03. WALKTHROUGH ---_-
-_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_--_-sta es
la seccin principal de la gua. Aqu se te detallar como pasar
eljuego. Se ha dividida en varias sub-secciones para facilitar la
bsquedarpida de cualquier cosa.En caso de que ests atorado en
alguna parte, basta con que te dirijas a lasub-seccin en la cual
tienes el problema para encontrar la solucin. Las sub-secciones se
han ordenado en la manera que creo que es convenienteque vayas
haciendo las cosas. Ten en cuenta que no todos los sidequests,
otareas secundarias que puedes realizar en el juego, se mencionan
aqu. Lossidequests los puedes encontrar en las secciones
posteriores a sta. Estaseccin te ayudar exclusivamente a pasar The
Legend of Zelda: Ocarina ofTime.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==III.01
- KOKIRI FOREST
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==Una vez
que empieces el juego, aparecer una pelcula de introduccin, en
lacual, como su nombre lo indica, se te da una breve introduccin al
juego. Sete menciona qu son los nios Kokiri. Tambin, se hace de tu
conocimientoque existe uno de esos nios Kokiri que no tiene un
hada, lo cual esbastante extrao. Cabe destacar que el narrador en
esta parte es el granDeku Tree, al cual conocers muy personalmente
ms adelante. La hada a laque llama es Navi, la cual ser tu fiel
compaera durante toda la aventuraque se desarrolla en el juego. Ya
que tienes el control de Link, lo primero que debes de hacer es
salir detu casa (S, vives adentro de un rbol). Al hacerlo, se te
anunciar queests en el "Kokiri Forest". Tambin, correr hacia ti una
amiga, Saria.Baja por las escaleras, y dirgete hacia la izquierda,
pegndote a la paredhasta llegar a una rampa. Sube por esa rampa, y
vers que hay unas rejas demadera al frente. En medio de ellas, y
pegado a la pared, vers que hay unhoyo. (Se encuentra en la parte
ms hacia el sur del mapa).Te debes de meter en el hoyo (para
hacerlo, presiona el botn A). Ya queests del otro lado, debes de
tener cuidado con las piedras que estncirculando por los caminos
angostos. Lo que tienes que hacer esllegar hasta el otro lado del
cuarto (en la esquina de la izquierda), paraencontrar un cofre, el
cual debers de abrir para obtener la Kokiri Sword.Ya que tienes la
espada, la debers de equipar desde el men del equipoque tienes
(presiona Start, y luego muvete con los botones L y R parallegar a
dicho men). Ahora que ya has equipado la espada, debers salirtedel
hoyo y explorar el pueblo de los Kokiri. Habla con todos los
habitantespara que te den consejos tiles. Los letreros tambin son
de gran utilidadpara aprender varias tcnicas.Tu objetivo principal
deber ser encontrar por lo menos 40 Rupees, parapoder comprarte el
Deku Shield. El dinero lo puedes encontrar al destruirpiedras,
cortar el pasto, o pasar por arbustos. Checa por todo el pueblo,y
podrs juntar ms de 60 Rupees. Por cierto, no abandones el puebloy
te vayas a los Lost Woods todava.Ya que tienes por lo menos 40
Rupees, debers dirigirte a la tienda (es unade las casas). Ah,
necesitas comprar el Deku Shield, y equiparlo.Ahora, dirgete a la
salida que se encuentra al este del pueblo. Ah te encontrars a un
nio Kokiri (Mido), el cual te pedir que le ensees tespada y escudo
para poder pasar.Ya que se apart Mido del camino, avanza por el
corredor, eliminando a losDeku Babas que aparecen. Contina hasta
llegar con el Deku Tree. Ya que teencuentres con el Deku, te pedir
que le quites una maldicin que lo estmatando. Al final de su
discurso, abrir la boca para que entres en l, yde esta forma,
tambin entres en el primer calabozo del juego.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== /\ /\
/__\ III.II /__\ /\ /\ III.02 - INSIDE THE DEKU TREE /\ /\/__\/__\
/__\/__\
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==Inside
the Deku Tree es el primer calabozo al que te enfrentars en
eljuego. Sin duda, si es la primera vez que juegas Ocarina of Time,
estecalabozo tendr sus retos, ya que no eres muy familiar con el
juego todava.Sin embargo, el calabozo ha sido diseado para que
hasta el jugador menosexperimentado lo pueda pasar. En la mayora de
los cuartos y reas podrsencontrar pasto (sacate). Si lo cortas con
tu espada, puedes obtenercorazones o tems (segn lo que ms
necesites).Al entrar al Deku Tree te encontrars en un cuarto
bastante grande. En elcentro de dicho cuarto vers que hay una
telaraa. No te preocupes si teparas sobre ella, ya que no pasar
nada. Al rededor de la telaraa habrtres Deku Babas. Te recomiendo
que los elimines para que obtengas algunasDeku Seeds. Para
eliminarlos fcilmente, enfcalas y pon tu escudo. Acrcateun poco a
ellas, y espera a que golpeen tu escudo. Inmediatamente despusde
que lo hagan, acrcate a ellas y dale dos golpes con la espada
(elsegundo golpe las matar).En caso de que te daen los Deku Babas,
no dudes en cortar el pasto que seencuentra en los extremos del
cuarto. Cuando ests listo para avanzar, subepor la enredadera que
se encuentra en una de las paredes. Cuando teencuentres arriba,
sigue el camino a la derecha hasta llegar a un cofre.brelo para
obtener el mapa. Vers unas enredaderas cerca del cofre. Note subas
a ellas.Sigue el camino a la derecha hasta llegar a una puerta.
Cuando te acerquesa la puerta Navi te dir que puedes abrir las
puertas si presionas elbotn < A >. Acrcate a la puerta y
brela. Habrs llegado a un cuartopequeo con un Deku Scrub en el
centro. Enfcalo y pon tu escudo. Cuandote dispare una semilla, la
semilla rebotar en tu escudo y le pegar alDeku Scrub. Esto har que
salga corriendo. Simplemente acrcate a lmientras se encuentra
corriendo para derrotarlo.El Deku Scrub te dar un consejo: Si
mueves el Stick de Control haciaadelante y lo mantienes as cuando
ests cayendo, Link rodar al tocar elpiso y no perder vida (No
aplica a todas las cadas).Ya que ha desaparecido el Deku Scrub
prosigue por la puerta del fondo. Enel siguiente cuarto podrs ver
en frente de ti una plataforma. Salta a ellay rpidamente salta a
donde est el cofre. Si la plataforma se derrumbamientras ests sobre
ella, no te preocupes; Simplemente utiliza lasenredaderas para
llegar a donde est el cofre. Ya que te encuentres enfrente del
cofre, brelo. Obtendrs el Fairy Slingshot, al cual llamaremoshulera
o resortera dentro de la gua.Ahora que tienes la hulera, date la
vuelta y voltea a ver a donde est lapuerta. Arriba de la plataforma
vers una escalera. Enfcala y pgale conla resortera para hacer que
se caiga. Trate y sbete a la escalera parallegar a donde est la
puerta. Abre la puerta para regresar al cuarto en elque te
enfrentaste al Deku Scrub. El Deku Scrub no estar, por lo que
puedesproseguir a abrir la puerta que sigue.Estars de vuelta en el
cuarto grande en el que iniciaste el calabozo.Sigue el camino a la
derecha hasta llegar a donde est el cofre que contenael mapa.
Voltea a ver a las enredaderas que se encuentra detrs de l, ypgale
con la resortera a las Skullwalltulas. Una vez que hayas eliminadoa
las tres, sbete a las enredaderas y llega al piso de arriba.Ya que
ests en el piso de arriba, necesitars buscar una puerta en lapared.
No te acerques mucho al centro, ya que si lo haces te aparecernBig
Skulltulas. Cuando encuentres la puerta, brela. En el cuarto al
quehabrs entrado vers un switch a tu derecha. Por el momento no lo
presiones.Trate a abajo, y ah primero mata al Deku Baba, y luego
acrcate a lapared que tiene un cuartito. Al hacerlo, bajar una
Skulltula. No te leacerques mucho a la Skulltula, y espera a que se
voltee. Cuando lo haga,acrcatele y pgale con la espada. Repite el
proceso una vez ms paraeliminarla (No le pegues cuando te est dando
la cara). Ahora, busca lasenredaderas y sube a la plataforma con el
switch.Presiona el switch para hacer que se eleven unas plataformas
cortas. Saltaa la ms cercana a ti, y luego salta a la de la
izquierda, y de ah saltaal cuartito que antes custodiaba la
Skulltula. Abre el cofre para obteneralgo al azar (casi siempre ser
un corazn), y luego pgale a la GoldSkulltula (la araa pequea) que
est detrs del cofre. Cuando la eliminesaparecer un medalln. Agrralo
para obtener tu primer medalln de GoldSkulltula.Regresa a donde est
el switch amarillo. Vuelve a presionarlo, pero ahorallega a la
plataforma en la que se encuentra el cofre grande. brelo
paraobtener el Compass (Brjula). Al lado del cofre habr un Deku
Baba. Mtaloy agarra el Deku Stick. Regresa a la plataforma con el
switch amarillo, sacaun Deku Stick, y psalo por la antorcha
encendida para encender el DekuStick. Ahora, mientras traes fuego,
ve a la antorcha apagada y pasa sobreella el Deku Stick para
encenderla. Esto har que se abra la puerta.Te recomiendo que
guardes tu Deku Stick para no gastarlo (Presiona elbotn < A >
cuando no te ests moviendo).Sal del cuarto, y acrcate al centro.
Busca una apertura, y te apareceruna Big Skulltula. Elimnala
(Espera a que te d la espalda y luego pgalecon la espada), y prate
sobre el borde de la plataforma, de tal maneraque ests viendo hacia
el centro del cuarto.Lo siguiente debe de ser hecho con mucha
precisin: Debers de saltarhacia el centro, de tal manera que cuando
caigas le pegues a la telaraaque se encuentra en el centro del
nivel de abajo. Si lo haces correctamente,rompers la telaraa y
caers en un nuevo rea. Si no logras caer sobre latelaraa, te tendrs
que subir otra vez hasta el tercer piso y volver asaltar,
procurando caer sobre la telaraa.Cuando rompas la telaraa con tu
cada, entrars a un rea nueva.Lo ms seguro es que hayas cado sobre
el agua. Sbete a la plataforma conel switch amarillo. Primero,
presiona el switch para que se encienda laantorcha y queme una
telaraa. Luego, disprale con la hulera a la GoldSkulltula que est
sobre los barrotes. Salta hacia los barrotes paraobtener el
medalln. Vulvete a subir a la plataforma, pero ahora dispralea la
Gold Skulltula que est sobre las enredaderas. Trate al agua y
sbetea las enredaderas para obtener el medalln.Ahora sbete a la
plataforma con la Deku Baba. Mata a la Deku Baba, y luegoregrsate a
la plataforma con la antorcha encendida. Saca un Deku Stick
yencindelo. Tendrs que saltar a la parte donde el agua no hace que
tesumerjas (Si te das cuenta, hay una parte en la que puedes
caminar sobreuna plataforma que est debajo del agua), y luego
saltar a la plataformaen la que estaba el Deku Baba y quemar la
telaraa que te impide accesarla puerta.Ya que hayas quemado la
telaraa, abre la puerta. Entrars a un pequeocuarto con un Deku
Scrub. Utiliza el mismo mtodo que la vez pasada paraderrotarlo.
Cuando lo hagas, te dir unos nmeros en cierto orden.Recurdalos, ya
que te sern de mucha utilidad (Casi siempre te dice2, 3, 1). Voltea
hacia la puerta y arriba de ella vers un ojo. Pgalecon la hulera
para activar el switch-ojo. Esto har que se le quiten losbarrotes a
la puerta (se libere). Abre la puerta.Estars en un cuarto con un
cuerpo de agua en el centro. Navi te dir quepuedes sumergirte en el
agua si es que dejas presionado el botn < A >.Mtete al agua,
y busca un switch en el fondo del agua. Ya que lo ubiques,ponte
arriba de l y sumrgete para presionarlo. Esto har que el niveldel
agua baje. Ahora, regresa a la plataforma con la puerta por la
queentraste (utiliza la rampa). Voltea a ver hacia el agua, y
espera a quela plataforma llegue hacia ti. Cuando lo haga, salta
hacia ella, y mantentesobre ella hasta que se acerque al otro lado.
Cuando lo haga, salta al otrolado.Avanza hacia el fondo para
eliminar a la Skulltula. Ya que la hayaseliminado, ponte del lado
izquierdo del bloque, y empjalo hacia el ladoopuesto en el que se
encuentra. Ten en cuenta que solamente lo podrsempujar sobre la
trayectoria que est marcada sobre el piso. Cuando elbloque quede en
medio, sbete a l (presiona el botn < A >) y luego subea donde
est la puerta. brela.Ahora estars en un cuarto con dos Deku Babas.
La de la izquierda te darDeku Sticks. Elimina a las dos plantas, y
luego enciende las dos antorchasque estn apagadas. Esto liberar la
puerta.Abre la puerta, y en el siguiente cuarto avanza un poco
hasta que caigauna Skulltula. Elimnala, y luego pon la hulera.
Voltea a ver hacia arriba.En el techo podrs ver tres cosas rojas,
las cuales son huevos rojos. Terecomiendo que destruyas dos de los
huevos con la hulera y luego te acerquesal centro del cuarto para
que el tercero caiga. Si no puedes destruir loshuevos, no te
preocupes, ya que cuando te acerques al centro caern.Cuando caigan
los huevos, se convertirn en Gohma Larva. Simplemente pgalescon tu
espada para derrotarlos. Necesitarn de dos golpes para
sereliminados. Cuando su ojo se ponga rojo pon tu escudo para
defenderte, yaque se lanzarn contra ti.Ya que hayas eliminado a los
Gohma Larva, dirgete a la antorcha. Saca unDeku Stick y encindelo.
Utilzalo para quemar las dos telaraas. Detrsde una de ellas habr un
hoyo en la pared. Mtete adentro de l y saldrsde vuelta en el cuarto
al que caste cuando rompiste la telaraa.Primero ve al bloque de la
izquierda, y empjalo de tal manera que caigaen el agua. Ya que lo
hayas hecho, elimina a los tres Deku Babas que seencuentran cerca
de la telaraa en el piso. Para finalizar, ve a laantorcha que est
en la plataforma de en frente (en la que est el
switchamarillo).Saca un Deku Stick y encindelo con la antorcha.
Luego, salta al bloqueen el agua, sbete a la plataforma con la
telaraa en el centro, y correhasta la telaraa. Cuando te le
acerques presiona el botn < A > para queLink de una marometa
(tiene que estar corriendo). Debers de realizarla marometa de tal
manera que Link la haga sobre la telaraa y queme con elDeku Stick
la telaraa.Cuando se queme la telaraa volvers a caer, pero ahora a
un nivel msabajo. El agua amortiguar tu cada. Nada hasta la parte
seca, y al fondopodrs ver tres Deku Scrubs. Los tendrs que
paralizar en el orden que tedijo el Deku Scrub anterior
(Probablemente 2, 3, 1 - de izquierda aderecha). Basta con que
rebotes su semilla y les pegue para paralizarlos.Cuando los tres se
paralicen en el orden correcta, persigue al ltimo paraderrotarlos y
liberar la puerta.El Deku Scrub te dir una tcnica para derrotar a
Queen Gohma, pero creoque mi tcnica es un poco ms fcil, la cual
aparece a continuaci[on.Abre la siguiente puerta para entrar al
cuarto del Jefe.**************************Parasitic Armored
ArachnicQueen GohmaLo primero que debes de hacer es acercrtele a la
Reina Gohma, y lanzar unaDeku Nut para atontarla momentneamente. Ya
que est atontada/paralizada,dale de espadazos en el ojo. Al poco
tiempo, decidir subirse al techo.Sguela con la mira de la
resortera. Cuando est en el techo y se le pongael ojo rojo, lnzale
una Deku Seed, al ojo, utilizando una resortera. Ahora,caer al
suelo, paralizada. Vulvele a dar de espadazos. Si no le pegascuando
est en el techo, dejar caer huevos (por eso reciben el nombre
deGohma Eggs). Los debers de eliminar para proseguir a matar a
Queen Gohma.Repite el proceso las veces que sea
necesario.**************************Al derrotar a Queen Gohma vers
que aparecer un Contenedor de Corazn(se parece a un corazn), y un
portal. Primero agarra el Contenedor, y luegoprate encima del
portal.De esta forma acabars el calabozo. El portal te dejar afuera
del DekuTree. El Deku Tree te dir tu nueva misin, y te obsequiar el
Kokiri'sEmerald.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== /\ /\
/__\ III.III /__\ /\ /\ III.03 - HYRULE /\ /\/__\/__\ /__\/__\
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==Ahora,
dirgete hacia tu pueblo, el Kokiri Forest. Cuando ests por
llegar,Mido te detendr y tendrs que hablar con l para continuar.
Una vez que hashablado con l, sigue caminando hacia el Este, hasta
salir del KokiriForest. Cuando pases por el acceso de salida, te
encontrars con Saria,quien te obsequiar la Fairy Ocarina. Despus de
que te obsequie la Fairy Ocarina, terminars en Hyrule Field. Loque
debes de hacer es avanzar hacia adelante hasta que veas un camino,
yseguirlo hasta que llegues al castillo. En tu transcurso, se
aparecer unbho llamado Keopora, el cual te dar varias indicaciones.
Cuando terminesde hablar con l, podrs ver al frente el camino que
debes de seguir. Sigueel camino, el cual te llevar a la parte ms
norte-central del mapa, dondese encuentra el castillo de Hyrule.Lo
ms probable es que no llegues al castillo durante el da, por lo
cualse levantar el puente en la noche hasta que amanezca. Lo mejor
es ponerteen el camino, ya que de lo contrario, te aparecern
Stalchilds. LosStalchild son fciles de derrotar, as que no te
debern de dar problemas.Ya que amanezca, bajar el puente y podrs
entrar al Market.En el Market Square te recomiendo que hables con
todas las personas paraque aprendas un poco de la situacin que se
vive. Tambin, vers variastiendas y dems casas donde se hacen
concursos.Este prrafo es opcional. Vers que hay una casa que tiene
un letrero detiro al blanco en la parte de afuera. Entra a esa
casa, y podrs participaren un concurso para ver si puedes pegarle
con la resortera a los 10 Rupeesque aparecern. Cuando logres
pegarle con la resortera a los 10, te darnuna Deku Seed Bullet Bag
con capacidad para poder cargar 10 semillas ms.Si logras pegarle a
menos de 8 Rupees, tendrs que pagar para seguirjugando. Si le pegas
a 8 o 9, no tendrs que pagar para jugar otra vez.Ya que terminaste
de explorar el Market, dirgete a la salida que seencuentra al
norte, para llegar al rea en la que se encuentra el castillo.Notars
que ah estar el bho. Te dir un mensaje y luego se ir.En el rea de
las afueras del castillo, en Hyrule Castle, podrs ver que hayunas
enredaderas en la pared de la derecha. Sube por ellas, y haz que
tevea un guardia para que te expulse del castillo. Ahora, regresa a
dondeestn las enredaderas y vers a una nia (Malon). Habla con ella
hastaque te d el Weird Egg.Ahora, sube por las enredaderas y llega
hasta el castillo. Para esto,debers de esquivar a los guardias,
evitando que te vean. Habr una parteen la que tendrs que escalar la
pared, utilizando unas piedras que se vensalidas dentro de ella.
Cuando llegues a la parte donde est el ro, elcual rodea el
castillo, debes de echarte al agua y llegar al otrolado del
castillo donde hay unas cajas y se encuentra un seor, el cual esel
pap de Malon. En caso de que el huevo todava no se rompa, espera
hastaque salga de l el Chicken (pollo). Prate enfrente del seor, y
ensalela gallina para que se despierte.Ahora, ya que se ha ido el
seor, mueve las cajas para hacerlas caer sobreel agua. Al empujar
las dos al agua, ellas quedarn haciendo una columna.Sbete sobre
ellas y salta al otro lado, donde vers un hoyo.Mtete al hoyo para
llegar al castillo. Aqu lo que tienes que hacer esevitar ser visto
por los guardias, para poder llegar hasta donde est Zelda(es una
nia). Cuando llegues con ella, hblale. Cuando te haga laspreguntas,
contstale: Yes, OK, Yes, Yes.Al final, ella te dar Zelda's Letter,
y luego que acabes de hablar con elladirgete de regreso, y vers a
Impa, la niera de Zelda. Acrcatele a ella,y te ensear Zelda's
Lullaby. Despus, ella te dejar en Hyrule Field.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== /\ /\
III.04 - SARIA'S SONG /\ /\
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==Ya que
tienes la carta de Zelda, Navi de repente te dir que deberan
debuscar a Saria, para contarle qu es lo que est pasando. Por si no
teacuerdas quien es Saria, ella es la nia que te obsequi la Fairy
Ocarina.Dirgete al Kokiri Forest. Ya que ests en el pueblo de los
Kokiri, dirgetea la salida que se encuentra al norte. Al pasar por
la salida entrars a unlugar que se conoce como los Lost Woods. En
este lugar vers que hay tnelesque te llevan de rea en rea. Sin
embargo, algunos tneles provocarn queregreses a Kokiri Forest, ya
que te perders. De ah saca su nombre estelugar (Lost Woods -
Bosques Perdidos).En los Lost Woods, lo primero que te dars cuenta
es que una cancin empiezaa tocar cuando te acercas a ciertos
tneles. Debes de seguir esta melodahasta llegar al Seacred Forest
Meadow, que es donde se encuentra Saria. Por cierto, al principio
tendrs que irte por el tnel de la derecha. Yaque pases por l y
entres al siguiente cuarto, podrs ver enfrente un rbolcon un tipo
de piedra circular colgando de l. Disprale tres veces alcentro de
dicha piedra (te deber de decir un nmero cada vez que ledispares a
la piedra circular. Si el nmero es 100, le has disparado en
elcentro). Cuando le des el tercer disparo en el centro, saldr un
Deku Scruby te obsequiar un Deku Seed Bullet Bag que ahora puede
cargar 10 semillasms.Los tneles por los que debes de pasar para
llegar al Sacred Forest Meadow,desde el inicio de los Lost Woods,
son: Derecha, Izquierda, Derecha,Izquierda, Adelante, Izquierda,
Derecha.Ya que llegues al Sacred Forest Meadow, lo primero que
tienes que hacer esmatar a un Wolfos para abrir la puerta que
impide el acceso. Ya que lo hayaseliminado se abrir la puerta.
Ahora, debes de dirigirte por los pasillosdel Sacred Forest Meadow
hasta llegar a la parte ms al Norte, que es dondese encuentra
Saria. Por cierto, ten cuidado con los Mad Deku Scrubs que
seencuentran en las esquinas de los pasillos.Ya que encuentres a
Saria, te preguntar si quieres tocar con ella tuOcarina. Dile que
si para que te ensee Saria's Song.Ahora, sal del Sacred Meadow
Forest, y en los Lost Woods te encontrars albho Keopora.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== /\ /\
/__\ III.V /__\ /\ /\ III.05 - LON LON RANCH Y EPONA'S SONG /\
/\/__\/__\ /__\/__\
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==Dirgete
a Hyrule Field. Ya que ests en Hyrule Field, ve hacia donde estel
centro del mapa. Podrs ver que hay una estructura grandota. Busca
lapuerta, que debe estar en la parte del Este de la estructura (es
un rancho).Entra a Lon Lon Ranch (de da), y vete a donde estn todos
los caballoscorriendo. En esa rea debers de poder ver a Malon, la
nia que te dio elhuevo para que despertaras a su padre, Talon.Habla
con Malon dos veces. Te dir que Epona te tiene miedo. Persigue
unpoco a Epona, y luego regresa con Malon y hblale. Te mencionar
que lacancin que est cantando la compuso su madre, y te pedir que
la cantescon ella. Saca tu Ocarina para que te ensee Epona's
Song.Dirgete a la casa que se encuentra hasta el Sur para encontrar
una piezade Corazn. Entra a la casa, y vers que hay unas cajas.
Muvelas de talforma de que puedas accesar a la esquina de la
izquierda. Vers un hoyo.Mtete en l y podrs encontrar una pieza de
Corazn.Ahora, dirgete a la salida, pero no te salgas. En la casa de
la derecha,podrs ver que est el pap de Malon, Talon. Hblale, y te
pedir queparticipes en un juego, en el cual tienes que adivinar
cuales fueron lostres cucco (gallinas) que avent. Al encontrar a
los tres, te dar unabotella, la cual contiene Lon Lon Milk.Sal de
Lon Lon Ranch.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== /\ /\
/__\ III.VI /__\ /\ /\ III.06 - KAKARIKO VILLAGE Y THE SUN'S SONG
/\ /\/__\/__\ /__\/__\
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==Ahora
que ests en Hyrule Field, te debes de dirigir hacia la salida que
seencuentra al Este-Norte en el mapa. Cuando llegues a ella, vers
que hayunos escalones. Sube por ellos para llegar a Kakariko
Village.Lo mejor es que entres a Kakariko Village cuando sea de da.
Aqu, hablacon las personas y explora todo lo que quieras.Ya que has
explorado Kakariko Village, dirgete a la salida que se encuentraen
el Este para llegar al cementerio, Kakariko Graveyard. Al fondovers
que hay una lpida grande, con el signo de la Trifuerza en el
sueloenfrente de ella. Tambin hay dos lpidas al lado. Si las lees,
aparecern dos fantasmas, loscuales te dirn su historia una vez que
los derrotes. La tumba de laizquierda es la del compositor "Sharp
the Elder". La de la derecha es la de"Flat the Younger".Debers de
pararte en la parte delantera de la tumba de la familia real,encima
de donde est el smbolo que representa al Triforce
(Trifuerza).Ahora, toca Zelda's Lullaby para que se rompa la lpida
y revele un caminonuevo.Cae por el hoyo. Ahora, habrs llegado a un
cuarto donde hay 4 Keese.Mtalos para poder abrir la puerta que se
encuentra adelante (Uno de losKeese est arriba del acceso por el
que entras al cuarto). En el prximocuarto, habr 3 ReDead. Lo mejor
que puedes hacer es irte por la esquina dela derecha, evitando
tener cualquier confrontacin con las momias. Porcierto, ten cuidado
de no caer al lquido verde, ya que te daar.En el ltimo cuarto habr
una pared que puedes checar. Chcala, y aprendersel Sun's Song.El
Sun's Song sirve para hacer que cambie de da a noche y viceversa.
Es muytil cuando buscas Gold Skulltulas de noche. Tambin, al
tocarla, pasar eltiempo, facilitando las ocasiones en las que
necesites esperar varios daspara obtener algo. Por ltimo, la cancin
sirve para paralizar a todo tipode momia, incluyendo a los
ReDead.Regrsate por el camino que seguiste para llegar a este
cuarto, y sal dela tumba. Lo ms probable es que ahora sea de noche,
por lo cual tendrsque tocar la Sun's Song para que se vuelva de
da.Saliendo de la tumba donde te ensean la Sun's Song vers que hay
una filade lpidas. La cuarta, de izquierda a derecha, la debers de
mover haciaatrs, para descubrir un hoyo. Ten en cuenta que debe de
ser de noche paraque puedas mover las lpidas, ya que si es de da un
nio te impedir quelas muevas. Mtete por el hoyo y aparecers en un
cuarto con un ReDead.Mtalo, y en donde estaba parado, toca el Sun's
Song para hacer que aparezcaun cofre. Adentro del cofre se
encontrar una pieza de corazn.Ahora, sal de esa tumba. Sigue
explorando el cementerio hasta encontrarcasi por donde est la
salida al pueblo una tumba con unas plantitasenfrente. Mueve esa
tumba para descubrir otro hoyo. Adentro habr un cofrecon un Hylian
Shield. Si lo obtienes de esta forma, te ahorrars tener queir a
Hyrule Marktet y comprarlo en la tienda.== Este prrafo, y la
descripcin de los cuccos, es opcional ====Inicia parte
Opcional==Tambin sal de esa tumba. Mtete a la ciudad, y sigue
avanzando, hastaencontrar a una seora enfrente de un corral pequeo,
la cual te pedir queencuentres a todos sus cuccos. En total, debes
de encontrar 7. Recorriendolas calles,- El primero est a la entrada
a Kakariko Village.- El segundo est en la caja que se encuentra al
lado de la primera casa que ves al entrar a Kakariko. Destruye la
caja para encontrar al cucco.- El tercero se encuentra cerca de la
salida a Death Mountain.- El cuarto se encuentra al lado de la casa
de Skulltula. Para llegar a l, agarra un gallina, y ponte en la
casa que estn construyendo en frente. Ahora, agarrando la gallina,
salta por la barda hasta donde est la gallina. Avienta la gallina
que traes, y recoge la gallina que fuiste a buscar. No se te olvide
volver por la gallina que agarraste.- La quinta se encuentra cerca
del corral donde ests poniendo las gallinas.- La sexta se encuentra
cerca del molino. Lo que tienes que hacer es agarrar una gallina, y
subir por las escaleras que van a dar al molino. Sin embargo, no
entres al molino, y contina hacia adelante. Debers de llegar a un
lugar de donde puedes saltar con la gallina y llegar a la casa de
enfrente, pasando por arriba de la barda de madera que rodea a la
casa. (Nota: La barda de madera no se refiere a la reja que est
desde el piso y llega a la misma altura de la barda de madera, y
que se encuentra al lado.) Ahora, lanza tu gallina al otro lado, y
baja por las escaleras hasta llegar con otra gallina. Esta gallina
tambin lnzala al otro lado (pero no te lances t).- Donde
encontraste la sexta gallina habr una escalera de madera. Sube por
ella para encontrar a la sptima gallina. Ahora, lnzate con ella al
otro lado, y deposita la sptima y sexta gallina en el corral, y la
que utilizaste para alcanzar el rea donde se encontraba la sexta.Ya
que le hayas devuelto a la seora todos sus cuccos, te obsequiar
unabotella (Nota: Tiene que ser hecho de da todo el proceso de los
cuccos).==Termina parte Opcional==Ya que has terminado de explorar
Kakariko Village, dirgete a la salidaque se encuentra al norte del
pueblo. Ah vers una puerta cerrada, y a unguardia. Ensale al
guardia la carta de Zelda, y te abrir la puerta queva a dar a Death
Mountain.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== /\ /\
/__\ III.VII /__\ /\ /\ III.07 - DEATH MOUNTAIN /\ /\/__\/__\
/__\/__\
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==Sigue
el camino hasta llegar a Goron City. En el trayecto a la Ciudad
Gorn,ten cuidado con los Red Tektite que estn en el camino, y con
los Goronsque estn rodando por Death Mountain Trail.Ya adentro de
Goron City, primero explora y habla con los Gorons, teniendocuidado
que no te atropelle el Goron gigante que est en el nivel de
enmedio.Ya que te familiarizaste con la ciudad, ve al piso de hasta
abajo, y versque hay una puerta cerrada, la cual tiene un tapete
con unas marcasextraas. Prate en el tapete y toca Zelda's Lullaby,
para abrir la puerta.Ya adentro, vers a Darunia, quien estar
enojado. Para contentarlo, tcaleSaria's Song. Cuando acabe de
bailar te obsequiar el Goron's Bracelet, conel cual podrs agarrar
las bombas que salen de las plantas (Bomb Flowers).Ahora que tienes
el Goron's Bracelet, sal de la ciudad (por el mismocamino por el
que entraste) y dirgete a la derecha. Ah vers a un Goronque est
cuidando una Bomb Flower. Agarra la Bomb Flower, y avintala
haciaabajo (por el precipicio) para explotar la roca que estaba
tapando laentrada a Dodongo's Cavern.Ahora, baja por la montaa, y
entra a Dodongo's Cavern por el acceso queacabas de abrir.
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/__\ III.VIII /__\ /\ /\ III.08 - DODONGO'S CAVERN /\ /\/__\/__\
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==La
Caverna de Dodongo es el segundo calabozo. Este calabozo no est
muydifcil. Lo nico complicado es que te puedes perder en ciertas
partes, yvarios de los acertijos tienen un nivel ms complejo que
los acertijos delcalabozo anterior. Ten cuidado de no caer en la
lava, ya que si lo haces tequemars (perders corazones). Tambin, te
recomiendo que siempre traigaspuesto el Hylian Shield (escudo
Hylian), ya que el escudo Kokiri es quemadocon facilidad (en este
calabozo te enfrentars a varios enemigos que echanfuego; si el
fuego toca tu escudo, tu escudo se quemar).Cuando entres a la
caverna de Dodongo's Cavern vers unas Bomb Flowers a tuderecha y a
tu izquierda. Debes de agarrar una de ellas y utilizarla
paraexplotar la pared que se encuentra en frente de ti. Las paredes
que puedenser explotadas son de un tono ms oscuro que las dems
paredes. Asimismo,cuando le pegas a dichas paredes con tu espada,
el ruido ser diferente alque escuchas si le pegas a una pared
normal.Una vez que ya has destruido la pared de en frente se te
ensear unapelcula de introduccin a Dodongo's Cavern. Avanza para
entrar al reaprincipal de la Caverna de Dodongo. Sigue caminando, y
Navi te dir quedebes de tener cuidado con los pozos de lava. Llega
hasta el final de laplataforma, y podrs ver que en frente hay una
plataforma que sube y baja.Salta a ella, y una vez que se encuentre
hasta arriba, salta a la plataformagrande central. En dicha
plataforma vers un Beamos. Por el momento no lopodrs matar, as que
no te le acerques. Dirgete a la izquierda. Podrs ver otra
plataforma pequea que sube y baja.Salta a ella, y cuando se
encuentre hasta arriba, salta al otro lado.Aqu podrs ver una Bomb
Flower. Agrrala, y chala cerca de la pared falsaque se encuentra un
poco a la izquierda y antes de llegar con otro Beamos.Cuando
destruyas la pared falsa revelars un cofre. brelo para obtener
elmapa. Ya que tienes el mapa regrsate al pilar central en el que
est el Beamos.De ah salta al lado opuesto, en el que se encuentra
una Bomb Flower y otroBeamos. Sobre esta rea vers dos paredes
falsas. Primero destruye la queest lejos del Beamos. Revelars una
piedra extraa que te dice el tiempo.Ahora explota al Beamos, y
luego utiliza otra bomba para explotar la ltimapared falsa.Cuando
explotes la ltima pared falsa revelars un nuevo camino. Mtetea
dicho camino y avanza. De repente te aparecern Baby Dodongos.
Paraeliminarlos simplemente pgales con tu espada cuando se te
acerquen. Tenen cuenta que suelen atacar en grupos de 3. Sigue
avanzando, y te volverna aparecer ms Baby Dodongos. Cuando llegues
al final del corredor tendrsque subir un escaln. Ahora podrs ver
dos estatuas, y un switch azul.Empuja la estatua que prefieras de
tal manera que quede encima del switchazul. Cuando el switch azul
se encuentre presionado se le quitarn losbarrotes a la puerta que
est encima de la plataforma. Sbete a laplataforma y abre la
puerta.Habrs entrado a un pequeo corredor. En dicho corredor hay
dos Keese. Unose encuentra en la pared de la derecha, y el otro en
la pared de laizquierda. Te recomiendo que les dispares utilizando
la resortera. Si teles acercas mucho, empezarn a volar y te atacarn
cuando se les de laoportunidad. Debajo de los Keese habr dos
jarrones, de los cuales muyprobablemente obtengas corazones si es
que te falta vida.Ya que ests listo abre la siguiente puerta.
Entrars a un cuarto bastantegrande. Hay varias plataformas, las
cuales se encuentran separadas por aguahirviendo, por lo cual debes
evitar caerte al agua. Tan rpido entres alcuarto te aparecern dos
Lizalfos. Te recomiendo que te quedes en laplataforma en la que
apareces; los Lizalfos vendrn a ti.Los Lizalfos suelen aparecer en
parejas, pero solo uno de ellos ataca a lavez. Una vez que llegue
el primer Lizalfos a ti, pon el Hylian Shield ydefindete (si te das
cuenta, Link se agachar). Espera a que el Lizalfoste pegue con la
espada, y luego rpidamente pgale con la espada(tendrs que dejar de
defenderte para poder pegarle). Repite elprocedimiento. Una vez que
le hayas dado tres golpes, el Lizalfos se iry vendr el segundo.
Dale 3 golpes para que regrese el primero. Una vez queel primero
regrese, lo matars despus de 3 golpes ms. Lo mismo pasar conel
segundo Lizalfos.Ahora que los Lizalfos han sido derrotados, la
siguiente puerta se liberar.brela para entrar a un corredor azul.
Sigue el corredor azul para llegara un cuarto largo con 3 Dodongos.
Te recomiendo que primero los elimines.Para eliminarlos necesitas
pegarles en la cola (Cuando se preparan paralanzarte fuego dejarn
de moverse). Ten cuidado porque cada vez que lespegues en la cola
se darn una vuelta rpida. Una vez que les has dado 3golpes,
empezarn a parpadear de color rojo. Esto significa que van
aexplotar. Aljate un poco para que la explosin no te dae.Cuando ya
hayas matado a los tres Dodongos, dirgete a la antorchaencendida.
Necesitars sacar un Deku Stick y encenderlo (Si no tienes
DekuSticks, explota con una Bomb Flower la pared falsa que se
encuentra en elcorredor azul. Revelars una puerta. brela para
encontrarte con un BusinessScrub que te vender Deku Sticks si lo
derrotas). Ya que el Deku Stick tengafuego, debers de encender las
restantes tres antorchas para liberar lapuerta del fondo. Una vez
que se encuentren encendidas las tres antorchasabre la
puerta.Aparecers en un pasillo pequeo. Avanza un poco y presiona el
switchamarillo. Esto har que se libere la puerta que est del otro
lado del pozode lava. Sigue caminando hasta caerte. Ahora llega al
otro lado del pozode lava (saltando de pilar en pilar), y abre la
nica puerta que ah seencuentra.Avanza por el corredor, y cuando
salgas al cuarto, da vuelta a la izquierda.Aqu podrs ver una Bomb
Flower al lado de una pared falsa. Agarra la bombay utilzala para
explotar la pared falsa. Revelars una puerta. brela.Adentro vers al
fondo un cofre, el cual se encuentra rodeado por estatuas.Cuando te
le acerques a la estatua frontal, te dars cuenta que cobrarvida. A
estas estatuas se les conoce como Armos, y para
eliminarlasnecesitas explotarlas con una bomba (cuando se
encuentran activas ypersiguindote). Podrs encontrar bombas para
explotarla en las esquinasdel cuarto. Una vez que has destruido al
Armos, abre el cofre para obtenerel compass (brjula). Sal del
cuarto.A la derecha estar la Bomb Flower solitaria. Agarra la bomba
y colcalaentre las dos Bomb Flowers de enfrente. Esto causar una
reaccin en cadenaque provoca