Hiep hiep hoera! Vandaag bestaat de Grepolis Times precies één jaar. Vorig jaar 1
oktober 2010 werd de eerste editie van de Grepolis Times uitgebracht.
zweten om de maandelijkse uitgave op tijd af te krijgen, schrijven tot je erbij neer
interviewen tot laat in de avond, maar het was het allemaal waard. Een jaar vol
plezier, creativiteit en inzet. De sfeer
Iedereen hielp elkaar met zijn artikels, gaf tips en zocht naar nieuwe,
voor zijn of haar artikel. Al hetgeen ik net opnoemde, zullen we het komende nieuwe
jaar in een rechte lijn doorzetten. Ons team heeft al vele
leiding gekend. Graag zou ik iedereen die zich het afgelopen jaar voor d
heeft ingezet bedanken. Zowel spelers als reporters als moderators hielpen met het
realiseren van de Times. Samen hebben zij zich het hele jaar lang vrijwillig ingezet
voor de community.
Daarom willen we de volgende mensen bedanken voor hun inzet
jaar:
• Distractor
• Happypineapple
• Mythic
• Grepolisanne
• .Hoplite
• Karthan
• Snierp
• Rhaenes
• Tirion Fordring
• Skullyhoofd
• Daniel111
• TheGrepolisMessias
• JustOne
• Bas
• Kokosnootje
• Discordia
• Ephor
• Ciberth
• Kroenuh
• Canisius
• Aganippe.
• Marc200
• Pro or Noob?
• One Light
Special Thanks To: Othiana; Zij zorgde ervoor dat we de uitgave maandelijks konden publiceren,
ingame publiciteit kregen en wedstrijden konden organiseren.
Wat deze editie betreft is dit een ‘Special Edition’. We hebben allerlei artikels erbij
gestoken die te maken hebben met de Grepolis Times zelf en niet bepaald gaan
over oorlogen en conflicten op een spelwereld. Vergeet zeker niet om deel te
nemen aan onze wedstrijd. Verder wens ik jullie veel leesplezier met de 13
van de Grepolis Times.
Hiep hiep hoera! Vandaag bestaat de Grepolis Times precies één jaar. Vorig jaar 1
2010 werd de eerste editie van de Grepolis Times uitgebracht.
zweten om de maandelijkse uitgave op tijd af te krijgen, schrijven tot je erbij neer
interviewen tot laat in de avond, maar het was het allemaal waard. Een jaar vol
reativiteit en inzet. De sfeer binnen het team van reporters
Iedereen hielp elkaar met zijn artikels, gaf tips en zocht naar nieuwe,
voor zijn of haar artikel. Al hetgeen ik net opnoemde, zullen we het komende nieuwe
jaar in een rechte lijn doorzetten. Ons team heeft al vele enthousiaste
leiding gekend. Graag zou ik iedereen die zich het afgelopen jaar voor d
heeft ingezet bedanken. Zowel spelers als reporters als moderators hielpen met het
realiseren van de Times. Samen hebben zij zich het hele jaar lang vrijwillig ingezet
Daarom willen we de volgende mensen bedanken voor hun inzet van het afgelopen
Special Thanks To: Othiana; Zij zorgde ervoor dat we de uitgave maandelijks konden publiceren,
ingame publiciteit kregen en wedstrijden konden organiseren.
Wat deze editie betreft is dit een ‘Special Edition’. We hebben allerlei artikels erbij
token die te maken hebben met de Grepolis Times zelf en niet bepaald gaan
over oorlogen en conflicten op een spelwereld. Vergeet zeker niet om deel te
nemen aan onze wedstrijd. Verder wens ik jullie veel leesplezier met de 13
Voorwoord
InhoudVoorwoord
Wedstrijd
Times Stats
Communityverhaal
Interview met Tirion
Times Topper
Delta
Epsilon
Zeta
Mu
Column: Onze Kindjes
Reporters Gezocht!
Credits
2
Hiep hiep hoera! Vandaag bestaat de Grepolis Times precies één jaar. Vorig jaar 1
2010 werd de eerste editie van de Grepolis Times uitgebracht. Een jaar lang
zweten om de maandelijkse uitgave op tijd af te krijgen, schrijven tot je erbij neerviel,
interviewen tot laat in de avond, maar het was het allemaal waard. Een jaar vol
binnen het team van reporters was geweldig.
Iedereen hielp elkaar met zijn artikels, gaf tips en zocht naar nieuwe, betere ideeën
voor zijn of haar artikel. Al hetgeen ik net opnoemde, zullen we het komende nieuwe
enthousiaste reporters en
leiding gekend. Graag zou ik iedereen die zich het afgelopen jaar voor de Times
heeft ingezet bedanken. Zowel spelers als reporters als moderators hielpen met het
realiseren van de Times. Samen hebben zij zich het hele jaar lang vrijwillig ingezet
van het afgelopen
Special Thanks To: Othiana; Zij zorgde ervoor dat we de uitgave maandelijks konden publiceren,
Wat deze editie betreft is dit een ‘Special Edition’. We hebben allerlei artikels erbij
token die te maken hebben met de Grepolis Times zelf en niet bepaald gaan
over oorlogen en conflicten op een spelwereld. Vergeet zeker niet om deel te
nemen aan onze wedstrijd. Verder wens ik jullie veel leesplezier met de 13e uitgave
Inhoud 2
3
4
7
9
11
13
19
24
27
Column: Onze Kindjes 31
33
34
Beste lezers, ter ere van het 1 jarig bestaan van de
een idee om een wedstrijd te houden, met natuurlijk een paar leuke prijzen daarbij.
Nu vragen jullie je zeker af, wat houd deze wedstrijd dan in?
ontdek wat je kunt winnen.
Nu is het volgende probleem,
leuke puzzel gemaakt om aan te de lezers te tonen
onze puzzelstukjes zijn zoek, we zijn ze waa
Forum van Grepolis toen we vlijtig op zoek waren naar nieuws
dat we deze puzzel niet volledig aan jullie kunnen
jullie ons helpen de puzzelstukjes te vinden!?
als eerste vinden, loven we een héél grote prijs uit.
1. 600 goud
2. 400 goud
3. 200 goud
Het enige wat je moet doen is
verdere uitleg. In het Grepolis Times forum zullen
verschijnen.
Drie puzzelstukjes hebben de reporters na lang zoeken al teruggevonden. Deze
hebben jullie dus zeker nodig voor de puzzel en krijgen jullie alvast op voorhand.
het 1 jarig bestaan van de Grepolis Times kwamen wij met
een idee om een wedstrijd te houden, met natuurlijk een paar leuke prijzen daarbij.
Nu vragen jullie je zeker af, wat houd deze wedstrijd dan in? Lees snel verder en
Nu is het volgende probleem, om ons 1-jarig bestaan te vieren, hadden we een
leuke puzzel gemaakt om aan te de lezers te tonen. Maar wat blijkt? Een deel van
onze puzzelstukjes zijn zoek, we zijn ze waarschijnlijk ergens verloren op het Algemeen
Forum van Grepolis toen we vlijtig op zoek waren naar nieuws. Nu is het erg jammer
deze puzzel niet volledig aan jullie kunnen tonen. Maar missch
de puzzelstukjes te vinden!? Voor diegenen die al de puzzel
als eerste vinden, loven we een héél grote prijs uit. Dit is wat jullie kunnen winnen:
Het enige wat je moet doen is zaterdag 8 oktober om 20:00 op het forum te zijn voor
In het Grepolis Times forum zullen jullie dan een nieuw topic zien
Drie puzzelstukjes hebben de reporters na lang zoeken al teruggevonden. Deze
hebben jullie dus zeker nodig voor de puzzel en krijgen jullie alvast op voorhand.
Wedstrijd
3
Grepolis Times kwamen wij met
een idee om een wedstrijd te houden, met natuurlijk een paar leuke prijzen daarbij.
Lees snel verder en
jarig bestaan te vieren, hadden we een
. Maar wat blijkt? Een deel van
op het Algemeen
. Nu is het erg jammer
aar misschien kunnen
Voor diegenen die al de puzzelstukjes
Dit is wat jullie kunnen winnen:
op het forum te zijn voor
jullie dan een nieuw topic zien
Drie puzzelstukjes hebben de reporters na lang zoeken al teruggevonden. Deze
hebben jullie dus zeker nodig voor de puzzel en krijgen jullie alvast op voorhand.
Een heel jaar lang heeft de Grepolisspeler elke maand mooi op tijd een
gloednieuwe uitgave van de Grepolis Times in zijn postvakje gehad. Ging het altijd
even goed met de Times? Wat zijn de statistieken en feiten achter de edities? Dat
komen jullie allemaal te weten in dit
Zoals elk ander tijdschrift, krant of magazine heeft de Grepolis Times ook zijn trouwe
en minder trouwe lezers. Wat
tussen de uitgaven. In onderstaande grafiek kan je het
waarnemen. Je kunt zien dat er niet echt regelmaat zit in deze statistiek. De oorzaak
van deze schommeling is niet echt de kwaliteit van het nieuwsblad of de inhoud,
maar de datum en het tijdstip van de publicatie of de manier waa
onze werkpuntjes voor het nieuwe jaar Grepolis Times. Ons doel is om de Times elke
maand opnieuw op de eerste uit te publiceren met een nette aankondiging voor de
spelers.
Maar natuurlijk speelt de inhoud en de vormgeving van de Grepo
rol hierin. Nadat JustOne en Tirion Fordring leiding bij het nieuwsblad werden, zijn we
actief op zoek gegaan naar een nieuwe vormgeving. Dit heeft klaarblijkelijk resultaat
opgeleverd, want tussen Uitgave # 6 en # 10 steeg het lezersaantal
veel lezers heeft gekost bij Uitgave # 11 was de aankondiging waarmee de editie
ingame aan de spelers werd voorgesteld. Deze werd in combinatie met andere
nieuwtjes binnen de community verstuurd.
0
1000
2000
3000
4000
5000
6000
7000
#1 #2 #3 #4
Grepolis Times Lezers
Written by JustOne
heeft de Grepolisspeler elke maand mooi op tijd een
gloednieuwe uitgave van de Grepolis Times in zijn postvakje gehad. Ging het altijd
even goed met de Times? Wat zijn de statistieken en feiten achter de edities? Dat
komen jullie allemaal te weten in dit artikel.
De Maandelijkse Lezer
Zoals elk ander tijdschrift, krant of magazine heeft de Grepolis Times ook zijn trouwe
en minder trouwe lezers. Wat opvalt, is dat het aantal views toch aardig verschilt
tussen de uitgaven. In onderstaande grafiek kan je het aantal lezers per uitgave
zien dat er niet echt regelmaat zit in deze statistiek. De oorzaak
van deze schommeling is niet echt de kwaliteit van het nieuwsblad of de inhoud,
maar de datum en het tijdstip van de publicatie of de manier waarop. Dit is één van
onze werkpuntjes voor het nieuwe jaar Grepolis Times. Ons doel is om de Times elke
maand opnieuw op de eerste uit te publiceren met een nette aankondiging voor de
Maar natuurlijk speelt de inhoud en de vormgeving van de Grepo
rol hierin. Nadat JustOne en Tirion Fordring leiding bij het nieuwsblad werden, zijn we
actief op zoek gegaan naar een nieuwe vormgeving. Dit heeft klaarblijkelijk resultaat
opgeleverd, want tussen Uitgave # 6 en # 10 steeg het lezersaantal
veel lezers heeft gekost bij Uitgave # 11 was de aankondiging waarmee de editie
ingame aan de spelers werd voorgesteld. Deze werd in combinatie met andere
nieuwtjes binnen de community verstuurd.
#4 Special #5 #6 #7 #8 #9 #10
Grepolis Times Lezers
Times Stats
4
Written by JustOne
heeft de Grepolisspeler elke maand mooi op tijd een
gloednieuwe uitgave van de Grepolis Times in zijn postvakje gehad. Ging het altijd
even goed met de Times? Wat zijn de statistieken en feiten achter de edities? Dat
Zoals elk ander tijdschrift, krant of magazine heeft de Grepolis Times ook zijn trouwe
is dat het aantal views toch aardig verschilt
aantal lezers per uitgave
zien dat er niet echt regelmaat zit in deze statistiek. De oorzaak
van deze schommeling is niet echt de kwaliteit van het nieuwsblad of de inhoud,
rop. Dit is één van
onze werkpuntjes voor het nieuwe jaar Grepolis Times. Ons doel is om de Times elke
maand opnieuw op de eerste uit te publiceren met een nette aankondiging voor de
Maar natuurlijk speelt de inhoud en de vormgeving van de Grepolis Times ook een
rol hierin. Nadat JustOne en Tirion Fordring leiding bij het nieuwsblad werden, zijn we
actief op zoek gegaan naar een nieuwe vormgeving. Dit heeft klaarblijkelijk resultaat
opgeleverd, want tussen Uitgave # 6 en # 10 steeg het lezersaantal sterk. Wat ons
veel lezers heeft gekost bij Uitgave # 11 was de aankondiging waarmee de editie
ingame aan de spelers werd voorgesteld. Deze werd in combinatie met andere
#11 #12
5
Reporter Ranglijst?
Onze reporters hebben zich het afgelopen jaar enorm ingezet. Maar wie heeft
ondertussen al de meeste pagina’s geschreven? Natuurlijk zijn sommigen er nog niet
zo lang bij en hebben zij dus niet de kans gehad om zoveel te schrijven. Net zoals in
het spel Grepolis heb ik ook even een ranglijst samengesteld maar dan in plaats van
punten, totaal aan pagina’s en paginagemiddelde per uitgave. Ook oud-reporters
kregen hun plaatsje in deze ranglijst.
. Reporter Paginatotaal Gemiddelde per #
1. Tirion Fordring 117 9 (1e) 2. .Hoplite 49 5,4 3. Grepolisanne 46 5,9 (3e) 4. Marc200 41 4,1 5. JustOne 38 5,4 6. Distractor 25 5 7. Ciberth 22 4,4 8. Ephor 20 6,7 (2e) 9. Skullyhoofd 17 4,3 10. Happypineapple 16 4 11. Bas 14 3,5 Aganippe. 14 2 13. Snierp 13 3,3 14. One Light 12 3 Canisius 12 3 15. Pro or Noob? 11 5,5 16. Discordia 10 2 17. Mythic 9 3 Rhaeny 9 3 18. Kokosnootje 8 2 19. TheGrepolisMessias 6 3 20. Daniel111 5 5 21. Tristiano 4 4 22. Kroenuh 3 1,5 23. Othiana 2 2 24. Karthan 1 1
Tirion Fordring heeft zoals je ziet met 117 de meeste pagina’s voor de Times
geschreven én hij heeft dan nog het hoogste gemiddelde aantal pagina’s per
uitgave. Uiteraard is dit aantal zo groot omdat hij al vanaf de opstart van de Times
als reporter fungeert, maar zijn hoge gemiddelde wijst erop dat hij ook iedere
maand het meeste schrijft. Wie ook nog opvalt is Ephor. Hij is er nog maar drie
maanden bij en heeft al 20 paginaatjes neergekrabbeld. Vandaar zijn hoge score bij
de kolom ‘gemiddelde’. Iedereen doet wat hij kan voor het nieuwsblad en daar zijn
we allen zeer tevreden over.
6
Wist Je Dat? Hier volgen nog enkele leuke weetjes over de Grepolis Times en alles
wat er mee te maken heeft. Maar dan ook echt alles. Wist je dat…
Er in het totaal al 587 pagina’s aan Grepolis Times pagina’s zijn gepubliceerd?
Er dit jaar 26 reporters hebben geschreven voor een editie?
De Grepolis Times Leiding dit jaar 64 sollicitaties heeft behandeld?
De teamchat van de reporters meer dan 40.000 berichten telt?
Deze uitgave 11.576 woorden telt?
Er voor de Grepolis Times, het Grepolis Nieuwsblad bestond?
Reporters altijd te laat zijn met het inleveren van hun artikels?
Er een Grepolis Times Forum is waar je kan discussiëren over elke editie?
De Grepolis Times vroeger altijd te laat werd gepubliceerd?
Tirion Fordring zoveel spellingfouten maakt, dat spellingscontroleurs er
blijvende trauma’s aan hebben overgehouden?
Grepolisanne met 8 vingers in de neus artikels schrijft?
JustOne de beste leidinggevende van de Times is ooit? (xD)
e twee gedaantes verschenen uit het niets, slechts enkele meters van
elkaar verwijderd
tellen bleven ze roerloos staan, elkaar b
herkenden ze elkaar, verstopten zich achter hun toga en liepen haastig in dezelfde
richting. ‘Weet je zeker dat dit een goed idee is?’ vroeg de langste van de twee.
‘Waarom twijfel je nog?’ antwoordde Tirion. Het weggetje werd
lage, verwilderde braamstruiken en rechts door een hoge keurig geknipte heg. Hun
toga’s flapperden om hun enkels terwijl ze liepen. ‘Ik was bang dat ik te laat zou zijn,’
zei Imrahil. Het maanlicht werd zo nu en dan geblokkeerd door ov
boomtakken, zodat zijn stompe gelaatstrekken dan weer wel en dan weer niet
zichtbaar waren. ‘Hoe kan een leger als dat van Grepolis het opnemen tegen de
andere Griekse staten stel dat diplomatie niet werkt? Ik ben er niet gerust in.’ Tirion
fronste en zei kalm: ‘Maak je geen zorgen. Na de senaatszitting die morgen bij
dagenraad zal plaatsvinden,
niet samen gaan werken dan zal de oorlog tegen de Perzen snel ten einde zijn.’ Het
pad boog af naar links en in de verte konden de twee mannen een klein huisje
waarvan slechts één kamer verlicht was zien. In dit huisje woonde een vrouw
gezegd werd dat ze banden had met duistere goden zoals Hades, gruwelijke
praktijken beoefende en soms wel een
naam durfden sommigen nauwelijks uitspreken uit schrik voor haar kunsten. Ze
zouden maar eens door Hades gestraft kunnen worden.
wonende in de bergen…”
‘Anne, zou je nu eindelijk eens die sto
schreeuwde Janiculus nadat hij al voor de vijfde ochtend op rij wakker werd door
een kwijlend, opgewekt mormel op zijn bed. ‘Je hoeft niet zo te roepen hoor,
broertje. Kijk eens hoe schattig hij wel niet is?’ Och, schatti
eens leren slapende mensen met rust te laten. Hij stond nijdig op en liep naar de
badkamer om zichzelf op te frissen. ‘Je zou eerder blij moeten zijn.
hoe laat het is,’ zei Anne. ‘Is het al zo laat?!’
keek. Tanden poetsen, boterhammen smeren en snel met de fiets naar school
voordat meneer Kroenuh, die irritante wiskundeleerkracht weer eens iets kan
verzinnen om me te straffen. Zoals elke morgen wachten zijn vrienden op hem, maa
ze waren niet zo blij dat hij te laat was. ‘Heb je je verslapen?’ vroeg Rubinho. ‘Ja, is
die hond van Anne toch ergens goed voor’. Rubinho lachte. ‘Maar, weet je wat ik
zat te denken?’ zei Janiculus,’ we kunnen het eerste uur ook eens overslaan voor
een keertje.’ Yadark keek bedenkelijk naar zijn vriend. Was hij nu helemaal gek
geworden? ‘Achja.. waarom ook niet,’ zei Rubinho en hij begon zenuwachtig op zijn
zadel te wiebelen. ‘Maar wat gaan we doen dan?’
direct een antwoord op. ‘Laten we gewoon wat gaan hangen in het park, daar
vindt niemand ons,’ stelde hij
samen reden ze naar het park.
D
Written by JustOne
e twee gedaantes verschenen uit het niets, slechts enkele meters van
elkaar verwijderd, op een smal, maanverlicht kasseienweggetje. Een paar
tellen bleven ze roerloos staan, elkaar bespeurend aan te kijken. Toen
herkenden ze elkaar, verstopten zich achter hun toga en liepen haastig in dezelfde
richting. ‘Weet je zeker dat dit een goed idee is?’ vroeg de langste van de twee.
‘Waarom twijfel je nog?’ antwoordde Tirion. Het weggetje werd links begrensd door
lage, verwilderde braamstruiken en rechts door een hoge keurig geknipte heg. Hun
toga’s flapperden om hun enkels terwijl ze liepen. ‘Ik was bang dat ik te laat zou zijn,’
zei Imrahil. Het maanlicht werd zo nu en dan geblokkeerd door ov
boomtakken, zodat zijn stompe gelaatstrekken dan weer wel en dan weer niet
zichtbaar waren. ‘Hoe kan een leger als dat van Grepolis het opnemen tegen de
andere Griekse staten stel dat diplomatie niet werkt? Ik ben er niet gerust in.’ Tirion
ste en zei kalm: ‘Maak je geen zorgen. Na de senaatszitting die morgen bij
plaatsvinden, zal wel blijken waartoe we in staat zijn. Als de staten
niet samen gaan werken dan zal de oorlog tegen de Perzen snel ten einde zijn.’ Het
ar links en in de verte konden de twee mannen een klein huisje
waarvan slechts één kamer verlicht was zien. In dit huisje woonde een vrouw
gezegd werd dat ze banden had met duistere goden zoals Hades, gruwelijke
praktijken beoefende en soms wel eens trek had in een stukje mensenvlees. Haar
naam durfden sommigen nauwelijks uitspreken uit schrik voor haar kunsten. Ze
or Hades gestraft kunnen worden. “Othiana is een heks,
‘Anne, zou je nu eindelijk eens die stomme hond van je willen bijhouden,’
schreeuwde Janiculus nadat hij al voor de vijfde ochtend op rij wakker werd door
een kwijlend, opgewekt mormel op zijn bed. ‘Je hoeft niet zo te roepen hoor,
broertje. Kijk eens hoe schattig hij wel niet is?’ Och, schattig? Die
eens leren slapende mensen met rust te laten. Hij stond nijdig op en liep naar de
badkamer om zichzelf op te frissen. ‘Je zou eerder blij moeten zijn.
‘Is het al zo laat?!’ riep Janiculus terwijl hij op zijn horloge
Tanden poetsen, boterhammen smeren en snel met de fiets naar school
voordat meneer Kroenuh, die irritante wiskundeleerkracht weer eens iets kan
verzinnen om me te straffen. Zoals elke morgen wachten zijn vrienden op hem, maa
ze waren niet zo blij dat hij te laat was. ‘Heb je je verslapen?’ vroeg Rubinho. ‘Ja, is
die hond van Anne toch ergens goed voor’. Rubinho lachte. ‘Maar, weet je wat ik
zat te denken?’ zei Janiculus,’ we kunnen het eerste uur ook eens overslaan voor
keek bedenkelijk naar zijn vriend. Was hij nu helemaal gek
geworden? ‘Achja.. waarom ook niet,’ zei Rubinho en hij begon zenuwachtig op zijn
zadel te wiebelen. ‘Maar wat gaan we doen dan?’ vroeg Yadark. Daar wist hij niet
rd op. ‘Laten we gewoon wat gaan hangen in het park, daar
vindt niemand ons,’ stelde hij voor. Rubinho en Yadark vonden dit een goed idee en
samen reden ze naar het park.
Communityverhaal
7
Written by JustOne
e twee gedaantes verschenen uit het niets, slechts enkele meters van
, op een smal, maanverlicht kasseienweggetje. Een paar
espeurend aan te kijken. Toen
herkenden ze elkaar, verstopten zich achter hun toga en liepen haastig in dezelfde
richting. ‘Weet je zeker dat dit een goed idee is?’ vroeg de langste van de twee.
links begrensd door
lage, verwilderde braamstruiken en rechts door een hoge keurig geknipte heg. Hun
toga’s flapperden om hun enkels terwijl ze liepen. ‘Ik was bang dat ik te laat zou zijn,’
zei Imrahil. Het maanlicht werd zo nu en dan geblokkeerd door overhangende
boomtakken, zodat zijn stompe gelaatstrekken dan weer wel en dan weer niet
zichtbaar waren. ‘Hoe kan een leger als dat van Grepolis het opnemen tegen de
andere Griekse staten stel dat diplomatie niet werkt? Ik ben er niet gerust in.’ Tirion
ste en zei kalm: ‘Maak je geen zorgen. Na de senaatszitting die morgen bij
zal wel blijken waartoe we in staat zijn. Als de staten
niet samen gaan werken dan zal de oorlog tegen de Perzen snel ten einde zijn.’ Het
ar links en in de verte konden de twee mannen een klein huisje
waarvan slechts één kamer verlicht was zien. In dit huisje woonde een vrouw van wie
gezegd werd dat ze banden had met duistere goden zoals Hades, gruwelijke
s trek had in een stukje mensenvlees. Haar
naam durfden sommigen nauwelijks uitspreken uit schrik voor haar kunsten. Ze
Othiana is een heks,
mme hond van je willen bijhouden,’
schreeuwde Janiculus nadat hij al voor de vijfde ochtend op rij wakker werd door
een kwijlend, opgewekt mormel op zijn bed. ‘Je hoeft niet zo te roepen hoor,
g? Die Wc-borstel moet
eens leren slapende mensen met rust te laten. Hij stond nijdig op en liep naar de
badkamer om zichzelf op te frissen. ‘Je zou eerder blij moeten zijn. Kijk maar eens
rwijl hij op zijn horloge
Tanden poetsen, boterhammen smeren en snel met de fiets naar school
voordat meneer Kroenuh, die irritante wiskundeleerkracht weer eens iets kan
verzinnen om me te straffen. Zoals elke morgen wachten zijn vrienden op hem, maar
ze waren niet zo blij dat hij te laat was. ‘Heb je je verslapen?’ vroeg Rubinho. ‘Ja, is
die hond van Anne toch ergens goed voor’. Rubinho lachte. ‘Maar, weet je wat ik
zat te denken?’ zei Janiculus,’ we kunnen het eerste uur ook eens overslaan voor
keek bedenkelijk naar zijn vriend. Was hij nu helemaal gek
geworden? ‘Achja.. waarom ook niet,’ zei Rubinho en hij begon zenuwachtig op zijn
vroeg Yadark. Daar wist hij niet
rd op. ‘Laten we gewoon wat gaan hangen in het park, daar
Rubinho en Yadark vonden dit een goed idee en
8
In het park gingen ze alle drie op een bankje zitten, genietend van het
ochtendzonnetje. ‘Nu maar hopen dat we niet gesnapt worden’ zei Yadark en hij
begon wat ongemakkelijk heen en weer te schommelen. ‘Maak je geen zorgen,
yadark, na het eerste uur fietsen we snel naar school en komen we nog net op tijd
de klas in voordat het tweede uur begint. Niemand die het door heeft.’ Rubinho
maakte het zich gemakkelijk en ging languit op de bank liggen. Tegenover hen
stond een marmeren standbeeld van een of ander Oudgrieks staatshoofd dachten
ze. Het opschrift konden ze echter niet lezen, want door de honderden jaren heen is
het gewoon afgebrokkeld. Hij had een lange baard en droeg een toga, rijkelijk
versierd met gouden tekens. Hij hield een rol perkament vast in zijn handen en keek
triomfantelijk voor zich uit. Janiculus keek hem een lange tijd geboeid aan totdat hij
bemerkte dat er rond zijn hals een ketting hing met een klein, houten kistje niet groter
dan zijn vuist. Hoe kon een houten kistje honderden jaren rond zijn hals blijven
hangen zonder te vergaan of gezien te worden? Hij stond op en liep naar het
standbeeld om de ketting met het kistje te pakken, maar net op dat moment
hoorde hij iemand in de verte zijn naam roepen. ‘Hee Janiculus!’ riepen twee
jongens en ze kwamen aangelopen. Het waren Stef en Bas, twee van zijn
klasgenoten. Rubinho ging verbaasd rechtzitten en vroeg: ‘Proberen jullie ook het
eerste uur van meneer Kroenuh te ontlopen?’ Stef knikte en keek verbaasd naar het
standbeeld waar Janiculus bij stond. ‘Wat hangt er rond zijn nek?’ vroeg hij. ‘Dat
vroeg ik me ook af,’ zei Janiculus en hij greep het kistje. De vijf vrienden stonden in
een cirkel en keken het kistje één voor één gefascineerd aan. ‘Toe dan, maak open’
zei Bas ongeduldig. Janiculus opende het kistje heel voorzichtig en iedereen boog
voorover om te kijken wat erin zat. Tot hun grote teleurstelling was het leeg. ‘Wat
jammer,’ zei Yadark,’ en hij ging met een plof terug op de bank zitten. Maar opeens
begon het kistje hevig te trillen en Janiculus greep het met twee handen vast. Er
schoot een hevig ligt uit en het leek alsof het alles om zich heen naar zich toe trok.
Rubinho probeerde haastig te ontkomen, maar het was al te laat. Ze werden alle vijf
in het kistje gezogen. Alles werd donker en wazig om hem heen…
Wordt Vervolgd
Wil jij ook een personage zijn in dit verhaal? Schrijf je dan nu in door een mail te
sturen naar [email protected] of stuur een forumbericht naar JustOne.
Hallo Tirion, alles goed?
Jazeker, leuk dat je het vraagt.
Sinds deze week ben je een jaar bij de Grepolis Times, hoe hou
Ik houd het zo lang uit omdat ik
aan de Grepolis Times meewerkte ook nog een maand het
gedaan, de Grepolis Times van hiervoor zeg maar en het sloeg bij mij direct aan dat
dit iets was wat ik erg leuk vond en dat vind ik na een jaar nog steeds. Ik blijf het leuk
vinden als mijn artikels door een paar duizend man kunnen wo
er leuke reacties over krijg. Dat maakt het werk ook erg leuk en om die reden ben ik
ook nog lang niet van plan om er mee op te houden.
Je krijgt op het reporteren aardig wat reacties, wat is de leukste die je ooit gekregen
hebt?
Dat zou ik zo niet weten, ik heb wel vaker wat gehoord over mijn artikels en ik vind
het meeste wel leuk om te horen, maar het liefste hoor ik natuurlijk dat iemand
graag wilt meewerken aan een artikel ook al is deze van een vijandige partij, houd
toch in dat je objectief kan zijn
makkelijker.
Wie of wat heeft op jou de meeste indruk gemaakt met betrekking tot het schrijven
van artikels?
M.b.t. artikels heb ik eigenlijk nooit een voorbeeld gehad, heb natuurlijk wel
gehad om mijn artikels beter te maken zeker op het begin, maar wat ik altijd heb
geprobeerd is om er voor te zorgen dat mijn artikels totaal niet op andere artikels
leek door mijn eigen draai aan een artikel gegeven. Later heb ik wel gemerkt da
andere dit hebben overgenomen, maar waar ik dan weer mijn idee over artikels van
heb overgenomen weet ik niet, ik denk dat het deels is geïnspireerd door echte
kranten.
Wat is jouw leukste ervaring als reporter?
Het leukste uhm.. Ik denk als eerste repor
jaartje bij zit dat vind ik toch wel de leukste dingen. Ik wilde erg graag reporter
worden en ik was erg blij toen ik het ook kon worden en
is natuurlijk alleen maar mooi, hopelijk k
Jazeker, leuk dat je het vraagt.
Sinds deze week ben je een jaar bij de Grepolis Times, hoe houd je dat zo lang uit?
Ik houd het zo lang uit omdat ik het leuk werk vind om te doen. Ik h
aan de Grepolis Times meewerkte ook nog een maand het Grepolis Nieuwsblad
gedaan, de Grepolis Times van hiervoor zeg maar en het sloeg bij mij direct aan dat
dit iets was wat ik erg leuk vond en dat vind ik na een jaar nog steeds. Ik blijf het leuk
vinden als mijn artikels door een paar duizend man kunnen worden gelezen en als ik
er leuke reacties over krijg. Dat maakt het werk ook erg leuk en om die reden ben ik
ook nog lang niet van plan om er mee op te houden.
Je krijgt op het reporteren aardig wat reacties, wat is de leukste die je ooit gekregen
zou ik zo niet weten, ik heb wel vaker wat gehoord over mijn artikels en ik vind
het meeste wel leuk om te horen, maar het liefste hoor ik natuurlijk dat iemand
graag wilt meewerken aan een artikel ook al is deze van een vijandige partij, houd
je objectief kan zijn en het maakt het artikels maken ook een stuk
Wie of wat heeft op jou de meeste indruk gemaakt met betrekking tot het schrijven
artikels heb ik eigenlijk nooit een voorbeeld gehad, heb natuurlijk wel
gehad om mijn artikels beter te maken zeker op het begin, maar wat ik altijd heb
geprobeerd is om er voor te zorgen dat mijn artikels totaal niet op andere artikels
leek door mijn eigen draai aan een artikel gegeven. Later heb ik wel gemerkt da
andere dit hebben overgenomen, maar waar ik dan weer mijn idee over artikels van
heb overgenomen weet ik niet, ik denk dat het deels is geïnspireerd door echte
Wat is jouw leukste ervaring als reporter?
Het leukste uhm.. Ik denk als eerste reporter worden en ten tweede dat ik er nu een
jaartje bij zit dat vind ik toch wel de leukste dingen. Ik wilde erg graag reporter
lij toen ik het ook kon worden en dat ik er nu nog steeds bij zit
is natuurlijk alleen maar mooi, hopelijk komt er ook nog een 2e jaar.
Interview met Tirion
9
Written by Bas
je dat zo lang uit?
het leuk werk vind om te doen. Ik heb voor dat ik
Grepolis Nieuwsblad
gedaan, de Grepolis Times van hiervoor zeg maar en het sloeg bij mij direct aan dat
dit iets was wat ik erg leuk vond en dat vind ik na een jaar nog steeds. Ik blijf het leuk
rden gelezen en als ik
er leuke reacties over krijg. Dat maakt het werk ook erg leuk en om die reden ben ik
Je krijgt op het reporteren aardig wat reacties, wat is de leukste die je ooit gekregen
zou ik zo niet weten, ik heb wel vaker wat gehoord over mijn artikels en ik vind
het meeste wel leuk om te horen, maar het liefste hoor ik natuurlijk dat iemand
graag wilt meewerken aan een artikel ook al is deze van een vijandige partij, houd
het maakt het artikels maken ook een stuk
Wie of wat heeft op jou de meeste indruk gemaakt met betrekking tot het schrijven
artikels heb ik eigenlijk nooit een voorbeeld gehad, heb natuurlijk wel altijd tips
gehad om mijn artikels beter te maken zeker op het begin, maar wat ik altijd heb
geprobeerd is om er voor te zorgen dat mijn artikels totaal niet op andere artikels
leek door mijn eigen draai aan een artikel gegeven. Later heb ik wel gemerkt dat
andere dit hebben overgenomen, maar waar ik dan weer mijn idee over artikels van
heb overgenomen weet ik niet, ik denk dat het deels is geïnspireerd door echte
ter worden en ten tweede dat ik er nu een
jaartje bij zit dat vind ik toch wel de leukste dingen. Ik wilde erg graag reporter
dat ik er nu nog steeds bij zit
10
Naast je bezigheden met de Grepolis Times ben je ook veel aanwezig op het
Algemeen Forum/Spellenforum, je hebt de meeste posts etc., wat boeit je om nog zo
actief te zijn?
Eerlijk gezegd wist ik helemaal niet dat ik zo actief was, ik was actief op het
spellenforum maar daar telde de posts nooit, toen besloot ik op een dag te kijken
hoeveel posts ik had @ het forum, ik verwachte dat het er maar een paar zouden
zijn, misschien 100, 200 Max. maar het bleken er 1800 te zijn en ook nog eens de
meeste, hoe dat kwam weet ik echt niet. Ik snap het ook niet echt hoe ik er zo veel
kan hebben.
Maar de reden dat ik zo actief blijf is omdat ik het forum gewoon leuk vind, is altijd
wel wat te doen of wat te zeggen, alhoewel ik merk dat ik de laatste tijd minder
aanwezig ben op het forum dan in het verleden.
Je bent zojuist een forummoderator geworden, wat was jouw motivatie om te
solliciteren, en wat lijkt je leuk aan deel uit te maken van het team?
Wat mij het leukste lijkt om deel te maken van het team? Lastige vraag ik zou
zeggen dat het helpen met het forum nog beter te maken dan voorheen misschien
een van de leukste dingen is. Daarnaast hoop ik zelf dat er misschien wel wat kan
veranderen hoe er tegen moderators worden aangekeken en het toch meer als
mensen van de community gaat worden gezien dan mensen die buiten de
community staan. Ook ik zelf wil daar zeker aan gaan werken.
Naast je ‘forum-carrière’ ben je ook nog actief op wereld Lambda en voorheen op
de werelden Zeta en Theta. Waarom ben je op 2 van de 3 werelden gestopt?
Ik had geen tijd meer voor wereld Theta wat ik sowieso al geen leuke wereld vond
toen Lambda begon. Toen moest ik dus keuzes maken, aangezien Zeta voor mij
sowieso "heilig" is en ik nooit wil gaan stoppen op die wereld zoals het er nu uit ziet,
was de keuze snel gemaakt.
Hoe zie je jouw ‘Grepolis-toekomst’, met betrekking tot de Times, je moderatorschap
en je spel zelf?
Mijn Grepolis toekomst? Het enige waar ik naar streef is nog lang te kunnen blijven
spelen, ik hoop dat ik nog een 2e jaar Grepolis Times kan gaan doen en eventueel
nog meer dan dat, zou toch mooi zijn want het blijft iets wat erg leuk is om te doen.
Daarnaast hoop ik ook dat ik nog zeker een goede tijd moderator kan zijn en in het
spel natuurlijk dat ik het leuk blijf vinden en kan doen wat ik ook zelf leuk vind.
Dat was alles, bedankt voor dit interview!
Graag gedaan, Bas, jij ook bedankt.
De afgelopen maand is zijn er twee peilingen geweest over het leukste artikel van
het afgelopen jaar en daar is jullie mening over gevraagd! Nu hebben we deze
maand de uitslagen van beide peilingen.
wereldnieuws en non-wereldnieuws.
Ten eerste werd het wereld Delta artikel
De top 3 is dus vrij duidelijk, Delta is het leukste artikel met dubbel
Beta gevolgd door Alpha die dan nog 12 stemmen heeft. Waaruit kan blijken dat
Delta het leukste artikel heeft? Dat kan 2 gevolgen hebben, Discordia schr
leuke artikels en/of Delta is gewoon een wereld waar veel mensen Delta spelen. In
ieder geval gefeliciteerd aan
Ook ons Anne verdient die tweede plek met haar geweldige wereldnieuws dat we
elke maand kregen op Beta. En uiteraard
omdat hij de Alpha spelers elke maand weet te boeien met zijn wereldnieuws.
Written by Tirion Fordring
De afgelopen maand is zijn er twee peilingen geweest over het leukste artikel van
afgelopen jaar en daar is jullie mening over gevraagd! Nu hebben we deze
maand de uitslagen van beide peilingen. Ik maakte een onderscheid tussen
wereldnieuws.
het wereld Delta artikel verkozen als beste wereldnieuwsa
De top 3 is dus vrij duidelijk, Delta is het leukste artikel met dubbel zoveel stemmen als
door Alpha die dan nog 12 stemmen heeft. Waaruit kan blijken dat
Delta het leukste artikel heeft? Dat kan 2 gevolgen hebben, Discordia schr
leuke artikels en/of Delta is gewoon een wereld waar veel mensen Delta spelen. In
ieder geval gefeliciteerd aan alle Delta reporters van het afgelopen jaar.
Ook ons Anne verdient die tweede plek met haar geweldige wereldnieuws dat we
egen op Beta. En uiteraard heeft Ciberth recht op die derde plaats
omdat hij de Alpha spelers elke maand weet te boeien met zijn wereldnieuws.
De Times Topper
11
Written by Tirion Fordring
De afgelopen maand is zijn er twee peilingen geweest over het leukste artikel van
afgelopen jaar en daar is jullie mening over gevraagd! Nu hebben we deze
Ik maakte een onderscheid tussen
verkozen als beste wereldnieuwsartikel :
zoveel stemmen als
door Alpha die dan nog 12 stemmen heeft. Waaruit kan blijken dat
Delta het leukste artikel heeft? Dat kan 2 gevolgen hebben, Discordia schrijft erg
leuke artikels en/of Delta is gewoon een wereld waar veel mensen Delta spelen. In
alle Delta reporters van het afgelopen jaar.
Ook ons Anne verdient die tweede plek met haar geweldige wereldnieuws dat we
heeft Ciberth recht op die derde plaats
omdat hij de Alpha spelers elke maand weet te boeien met zijn wereldnieuws.
12
Ten tweede hielden we ook een peiling over het leukste artikel wat niet persé te
maken had met wereldnieuws. Hier volgt de uitslag daarop!
Interview met... Staat op 1 met 23 stemmen gevolgd door een gedeelde tweede
plaats van het Verhaal en de Tutorial. Binnen deze peiling was iedereen dus redelijk
eens gezind. Waarom Interview met… dan het leukste artikel is, dat kan meerdere
redenen hebben, het artikel is zeker en vast leuk om te lezen omdat men wat meer
te weten komt over de reporters of men vind het leuk om mee te kunnen doen aan
een artikel. Een verhaal is altijd leuk om te lezen, maar het Grepolis Verhaal 2x zo
leuk, daarom zijn tweede plaats.
De Tutorial die elke maand door Skullyhoofd werd geschreven werd ook zeer
geapprecieerd door de beginnende en ervaren spelers om hun tactiek zodoende
te verbeteren. Een verdiende nummer twee dus.
Het is weer zover! Uitgave #13 is weer te vinden en ik wilde voor deze uitgave iets
speciaals doen wat nog niet is voorgekomen in de Times. Ik heb alle leiders van
Delta gevraagd om hun visie en mening van Wereld Delta op
onstaan van hun alliantie.
jullie zeer dankbaar voor!
Magnum (Ghost-Vortex)
Delta, een archipel van vele eilanden, ergens in een
uitgestrekte zee. Anno begin 2010 nagenoeg verlaten, op
enkele nederzettingen van boeren na. Niets te vrezen, voor
mens en dier, tot... Aan de horizon verschijnt een eerst boeg,
een vuurspuwende bek. Dan nog meerdere, gevolgd door
boten vol krijgers met een groot schip in hun kielzog. Ze
meren aan, op één van de ei
Deze kleine krijgsmacht is de voorbode van anderen die
zullen volgen. En vele zullen volgen!
Een jaar later is deze ooit zo rustige oase van water en zand het strijdtoneel
geworden van uitgestrekte legers en vloten. De Goden h
de eerste steen omver geworpen en alle stenen, groot en klein, kunnen enkel nog
volgen. Veroveren of veroverd worden. Een andere keuze is er niet.
Delta is groot geworden. Verdeeld en toch verenigd. Allen begonnen klein, nietig,
maar sommigen zijn inmiddels giganten geworden. Begin juli vorig jaar verenigden
enkelen zich onder één vlag die de naam 'Ghost Zuid
zeebries. Het was een initiatief van 'rinaldo4ever', die ook al 'Ghost' op wereld Beta
op zijn palmares had staan. Ik was één van die enthousiastelingen, die zwoer de
vlag hoog te zullen houden. We waren nog erg klein toen, ik geloof de 19e plaats in
de ranking, maar gedreven. Begin augustus kwam er een fusie met een andere
enthousiaste groep en samen wer
verhouding tot een dozijn anderen, maar meer vastberaden dan ooit. Tegen half
augustus 2010 nam ik de teugels van de alliantie over.
Veel is gebeurd sindsdien. Oorlogen en vooral erg veel diplomatie met andere
allianties, waardoor we soms nieuwe vrienden kregen, soms nieuwe leden, maar in
ieder geval constant vele nieuwe steden. Gegroeid zijn we, tot we plots op de
tweede plaats in de ranking belanden. Zelden hebben we ons agressief opgesteld,
maar een paar keer hebben we onze tanden moeten laten zien en ja, die zijn
vlijmscherp als het erop aankomt.
Written by Discordia
Het is weer zover! Uitgave #13 is weer te vinden en ik wilde voor deze uitgave iets
speciaals doen wat nog niet is voorgekomen in de Times. Ik heb alle leiders van
Delta gevraagd om hun visie en mening van Wereld Delta op te
onstaan van hun alliantie. Ik heb veel positieve reacties gekregen en daar ben ik
Delta, een archipel van vele eilanden, ergens in een
uitgestrekte zee. Anno begin 2010 nagenoeg verlaten, op
le nederzettingen van boeren na. Niets te vrezen, voor
mens en dier, tot... Aan de horizon verschijnt een eerst boeg,
een vuurspuwende bek. Dan nog meerdere, gevolgd door
boten vol krijgers met een groot schip in hun kielzog. Ze
meren aan, op één van de eilanden, zetten voet aan wal.
Deze kleine krijgsmacht is de voorbode van anderen die
zullen volgen. En vele zullen volgen!
Een jaar later is deze ooit zo rustige oase van water en zand het strijdtoneel
geworden van uitgestrekte legers en vloten. De Goden hebben domino gespeeld,
de eerste steen omver geworpen en alle stenen, groot en klein, kunnen enkel nog
volgen. Veroveren of veroverd worden. Een andere keuze is er niet.
Delta is groot geworden. Verdeeld en toch verenigd. Allen begonnen klein, nietig,
sommigen zijn inmiddels giganten geworden. Begin juli vorig jaar verenigden
enkelen zich onder één vlag die de naam 'Ghost Zuid-West' deed wapperen in de
zeebries. Het was een initiatief van 'rinaldo4ever', die ook al 'Ghost' op wereld Beta
es had staan. Ik was één van die enthousiastelingen, die zwoer de
vlag hoog te zullen houden. We waren nog erg klein toen, ik geloof de 19e plaats in
de ranking, maar gedreven. Begin augustus kwam er een fusie met een andere
enthousiaste groep en samen werden we 'Ghost-Vortex', nog steeds klein in
verhouding tot een dozijn anderen, maar meer vastberaden dan ooit. Tegen half
augustus 2010 nam ik de teugels van de alliantie over.
Veel is gebeurd sindsdien. Oorlogen en vooral erg veel diplomatie met andere
ianties, waardoor we soms nieuwe vrienden kregen, soms nieuwe leden, maar in
ieder geval constant vele nieuwe steden. Gegroeid zijn we, tot we plots op de
tweede plaats in de ranking belanden. Zelden hebben we ons agressief opgesteld,
bben we onze tanden moeten laten zien en ja, die zijn
vlijmscherp als het erop aankomt.
Delta
13
Written by Discordia
Het is weer zover! Uitgave #13 is weer te vinden en ik wilde voor deze uitgave iets
speciaals doen wat nog niet is voorgekomen in de Times. Ik heb alle leiders van
te schrijven en het
k heb veel positieve reacties gekregen en daar ben ik
Een jaar later is deze ooit zo rustige oase van water en zand het strijdtoneel
ebben domino gespeeld,
de eerste steen omver geworpen en alle stenen, groot en klein, kunnen enkel nog
Delta is groot geworden. Verdeeld en toch verenigd. Allen begonnen klein, nietig,
sommigen zijn inmiddels giganten geworden. Begin juli vorig jaar verenigden
West' deed wapperen in de
zeebries. Het was een initiatief van 'rinaldo4ever', die ook al 'Ghost' op wereld Beta
es had staan. Ik was één van die enthousiastelingen, die zwoer de
vlag hoog te zullen houden. We waren nog erg klein toen, ik geloof de 19e plaats in
de ranking, maar gedreven. Begin augustus kwam er een fusie met een andere
Vortex', nog steeds klein in
verhouding tot een dozijn anderen, maar meer vastberaden dan ooit. Tegen half
Veel is gebeurd sindsdien. Oorlogen en vooral erg veel diplomatie met andere
ianties, waardoor we soms nieuwe vrienden kregen, soms nieuwe leden, maar in
ieder geval constant vele nieuwe steden. Gegroeid zijn we, tot we plots op de
tweede plaats in de ranking belanden. Zelden hebben we ons agressief opgesteld,
bben we onze tanden moeten laten zien en ja, die zijn
14
Normaliter zijn we echter een alliantie 'met een hart', die zweert bij waarden als 'trots'
en 'eer'. We hebben vele vrienden, een paar hele goede, in tal van andere allianties
in de top-10 en allen zullen zij kunnen beamen dat 'Ghost-Vortex' een trouwe vriend
is waarop kan gerekend worden en vooral, waar rekening mee dient gehouden te
worden. We hebben geen natuurlijke vijanden momenteel, geen slepende oorlog
vreet aan onze aandacht, zodat we verder kunnen blijven groeien op hetzelfde elan
als we dat al een jaar lang doen. Op diplomatiek vlak liggen de zaken soms erg
ingewikkeld, Delta is immers grotendeels verdeeld onder de 'happy few' en profeten
durven wel eens een wereldoorlog aankondigen. Zo'n vaart zal het niet lopen wat
ons betreft, maar vergis je niet, wat er ook gebeurt, 'Ghost-Vortex is here to stay!'
Molfort (De musketiers)
Er is mij gevraagd om mijn visie te geven op
wereld Delta en die uitnodiging neem ik graag
aan, maar ik wil voorop stellen dat het mijn
persoonlijke visie betreft en niet noodzakelijkerwijs
die van De musketiers. Wereld Delta draait nu al
ruim een jaar en ik moet zeggen dat ik daar zeer
lange tijd met zeer veel plezier op heb gespeeld.
Ik kom straks terug op het feit waarom het
tegenwoordig aan het afnemen is, maar laat ik eerst mijn visie geven over de wereld
zelf. In principe is de wereld al geruime tijd redelijk duidelijk opgedeeld. In de noord-
westhoek zitten Ithaca en haar bondgenoten, in de zuidwesthoek Ghost-Vortex en
haar partners, en de zuid-oosthoek, Omerta en Elan en in de noord-oosthoek ten
slotte Prometheus en De musketiers. In het centrum heerst al sinds lange tijd de
Beasts in Army. De enige grote alliantie die geen duidelijke plek heeft is Inglorious
Basterds. Die wordt door Beasts in Army eigenlijk doormidden gesneden. Deze
situatie is voor zover ik kan zien al een flink aantal maanden redelijk stabiel. Ik
verwacht ook niet dat daar op korte of middellange termijn verandering in gaat
komen. Er worden hier en daar wel wat steden overgenomen maar echt
dramatische veranderingen zitten er gewoon niet in. En dat is ook de reden dat voor
mij het plezier aan het afnemen is.
Vanwege de structuur van het spel is het in dit stadium niet meer mogelijk om
dramatische wendingen in deze wereld teweeg te brengen. Dat wordt veroorzaakt
door de manier waarop de uitbreiding gelimiteerd is door de cultuurpunten. Het
duurt voor mij simpelweg te lang voordat je weer een nieuwe stad kan veroveren.
Als je fanatiek speelt lukt het je om elke 2 dagen een stad over te nemen, maar de
meesten zullen daar toch minstens 3 tot 4 dagen over doen (en velen zelfs nog
langer). En wat mij betreft is die periode veelte lang. Zoals altijd zijn er spelers die
stoppen, omdat men niet wil dat de vijand gemakkelijk kan binnen dringen op het
door jou gecontroleerde gebied is er een sterke drive om die steden zelf over te
nemen.
15
Echter hoe ouder de wereld wordt en hoe groter de spelers zijn hoe lastiger (lees
tijdrovender) het wordt. Als ik op dit moment bij de top-10 allianties kijk is meer dan
75% van de overnames interne overnames (van waarschijnlijk stoppende spelers).
Aan een grote oorlog voeren komen de meeste allianties niet meer toe. De
gelimiteerde groei dmv van de cultuurpunten is aan het begin van het spel een zeer
goed idee om de balans wat te bewaren, maar op dit moment schiet het zijn doel
compleet voorbij. Om nog een ander voorbeeld te geven: De musketiers zijn op dit
moment (tussen alle interne overnames door) in oorlog met Ithaca en Attica. Laten
we even aannemen dat zij ons als luis in hun pels beschouwen en van ons af willen
en dus al onze steden gaan veroveren. Wij hebben op dit moment ruim 2200 steden
en zij samen zo’n 80 leden. Met een groei van 2 steden per week (zoals een
gemiddeld lid doet), betekent dit dat zij ~3 maanden nodig zullen hebben om al
onze steden over te nemen (en dit gaat er vanuit dat ze hun volledige nieuwe
steden capaciteit kunnen gebruiken om onze steden over te nemen, en wij ons niet
verdedigen en geen nieuwe steden overnemen). In werkelijkheid gaat het dus nog
veel langer duren, omgekeerd zal als wij hetzelfde willen doen met onze 25 leden en
hun ruim 4000 steden het ruim een jaar duren. Ook dat vind ik trouwens een
onbalans in het spel, op het moment dat 2 spelers ieder 50 steden hebben, zij
effectief harder kunnen groeien dan 1 speler met 100 steden. Al met al werken de
regels dus niet mee om op dit moment grote veranderingen in deze wereld te
kunnen bewerkstelligen. Je kunt simpelweg een andere alliantie geen grote slag
meer toebrengen (ook al omdat je opgebouwde cultuurpunten niet verliest als je
een stad verliest). En ik ben bang dat hoe ouder deze wereld wordt hoe groter ook
dit probleem wordt. Dat is dan ook de voornaamste reden dat ik steeds minder
plezier in het spel beleef. Grepo 2.0 had hier al lang geleden ingevoerd moeten
worden, en gezien de petitie op
http://www.petitiononline.com/Upgrade2/petition.html sta ik daar duidelijk niet
alleen in.
Naast de visie op deze wereld is mij ook gevraagd om mijn visie op De musketiers te
geven. Daar kan ik natuurlijk kort over zijn: als leider en mede oprichter vind ik het
natuurlijk de beste en leukste alliantie die er is. Maar of dat nu zo interessant is voor
de lezer weet ik niet. Daarom dacht ik dat het misschien leuker is om de
geschiedenis van de alliantie uit de doeken te doen. De geschiedenis begon met
een groepje van 4 spelers die bij elkaar zaten in The Last Legion, toen nog
voornamelijk gelegen in oceaan 64. Omdat relatief snel duidelijk werd dat de
ambitie van deze 4 spelers in dit spel duidelijk hoger lag dan van de rest van de
alliantie, besloten we om met zijn vieren de toenmalige top-alliantie ReLaX te
betreden. Niet al te lang daarna werd die alliantie echter plotseling, zonder enige
waarschuwing vooraf opgeheven. Omdat we niet alliantieloos in deze wereld wilden
ronddolen, maar we ook nog niet precies wisten bij wie we ons wilden gaan
aansluiten besloten we om tijdelijk zelf maar een alliantie op te gaan richten. Dat
werd dus De Musketiers. We voerden geen actief recruiting beleid en bleven lange
tijd dan ook met maar een paar leden. We zagen wel in dat we hoewel we ieder op
zich relatief grote spelers waren in onze buurt, we gezamenlijk toch klein bleven. We
16
hadden zelf ook al wel eens aangetoond dat met een gezamelijke aanval ook grote
spelers in een relatief kleine alliantie best klein te krijgen waren (in dat stadium van
het spel!). Daarom zochten we naar een betrouwbare en sterke bondgenoot. Van
daaruit is de relatie met eerst de Achaeërs en later hun afsplitsingen Prometheus en
Karmandia ontstaan. Omdat we met de Achaeërs in het begin een afspraak
hadden gemaakt dat wij niet oostwaarts zouden gaan en zij niet westwaarts gingen
de meeste van onze uitbreidingen richting oceaan 54, waar we nu uiteindelijk de
sterkste zijn. Langzaam maar zeker begonnen we toch ook andere spelers op te
nemen door na gezamelijke aanvallen op andere allianties, spelers die goed
weerstand hadden geboden het lidmaatschap aan te bieden. Daarnaast boden
we ook spelers die ontevreden bij de Achaeërs waren een alternatief aan om op die
manier weer vreugde in het spel te krijgen en de spelers voor wereld Delta te
behouden (onze huidige leider ronny03011963 is iemand uit die laatste categorie).
Dat heeft hier en daar wel wat problemen met de Achaeërs veroorzaakt, maar
uiteindelijk is alles goed opgelost en bleek de BG sterk genoeg. We hebben er altijd
naar gestreefd om maar 1 vijand te hebben en ons daarop te concentreren, dat
bleek uiteindelijk ook het probleem bij de fusie met Gaia. Het omzetten van vrienden
in vijanden en omgekeerd bleek toch lastiger dan we van tevoren gedacht hadden,
ook de geografische spreiding hielp niet mee. Nu denkt de oplettende lezer
misschien, een fusie met Gaia en niet met de Achaeërs? Dat hebben we inderdaad
ook overwogen, echter binnen Gaia konden we ongeveer op voet van gelijkheid
binnenkomen en kon iedereen in de hoofdalliantie terecht, dat was binnen de
Achaeërs een stuk lastiger, en verder waren er bij ons een aantal leden die met
opzet vertrokken waren bij de Achaeërs dus een fusie met die alliantie lag gevoelig.
Uiteindelijk is de fusie met Gaia dus niet gelukt en hebben we besloten om weer
zelfstandig door te gaan, met een zeer sterke focus op oceaan 54. En hier zijn we nu.
Van de top 10 allianties duidelijk de kleinste wat aantal leden betreft, maar al
geruime tijd de hoogste qua gemiddelde. NB Deze twee zaken: relatief weinig maar
wel grote leden, maakt dat de interne overnames bij ons meer tijd kosten dan bij de
andere top 10 allianties, en waarschijnlijk dus ook een grotere frustratie zijn. En wat
de toekomst betreft onze oorlog met Ithaca/Attica zal nog wel even voortduren
(men moet ten slotte toch een vijand in dit spel hebben, en zoals ik hierboven heb
voorgerekend gaat het ons nog minstens een jaar duren om al hun steden over te
nemen.
Danger0311 (Elan)
Er is op Delta in twee maanden tijd een hele boel veranderd,
sommige veranderingen waren in eerste instantie behoorlijk
schokkend. De leden van de T4E die allemaal hun eigen
richting gingen, de ene naar een andere alliantie de andere
zelfs naar de vijand. Maar nu de tijd vordert ben ik er eigenlijk
wel blij mee, er gebeurt tenminste weer iets en er wordt weer
echt gestreden i.p.v. een beetje aangerommeld.
17
De oude tijden herleven, in de begintijd van
Stronghold / Elan was er altijd wel iets van actie.
En aan het aantal rode stadjes om ons heen
houden we die actie voorlopig nog wel even. Als
Elan zullen we een active tijd tegemoet gaan, er
zijn toch een aantal allianties die ons liever kwijt
dan rijk zijn.
Elan is geboren uit stronghold een kleine doch
actieve alliantie die voornamelijk actief is in de oceanen 56/66/65.
Er volgde een samensmelting met Leviathan/Behomoth/Omerta/Cosa Nostra en we
gingen in 4 gelijkwaardige allianties verder als The Four Elements een mooi concept
maar dat uiteindelijk niet bleek te werken. Doordat de leiding het niet eens kon
worden over de te volgen koers viel T4E uit elkaar.
De mensen uit oud Elan besloten om Elan weer op te richten en onze eigen koers
weer te gaan varen, geen gezeur en geneuzel maar gewoon een leuk spel spelen
met vrienden.
Recentelijk hebben de Pirates of the Sea zich bij ons aangesloten, zodat we nog
sterker staan in onze oceanen. We zijn een kleine maar hechte groep die je niet
zomaar omver krijgt.
Bjorn1977 (Prometheus)
Noordoost DELTA – Prometheus stelt zich voor
De geschiedenis van Prometheus begint rond
augustus 2010 in oceaan 74 met de allianties Black
Dragons en de dark knights. Na wat aanrakingen met
het Achaeërs imperium eind 2010 kwam het aanbod
van hun, een select groep van leden over te laten
stappen. Nooit thuis geraakt verlaten eind februari
2011 een aantal leden de Achaeërs om Prometheus te stichten. Binnen de volgende
twee maanden verlaten de meeste van de leden de Achaeërs en sluiten bij
Prometheus of De musketiers aan - de rest sticht de alliantie Karmandia. Sindsdien
groeit Prometheus continu en staat huidig op plaats 4 van het klassement van DELTA.
In begin ging het vooral om het verstevigen van de positie, waar Prometheus het
sterkst staat: oceaan 74, 73, 63 en 62. Medio mei 2011 verklaarde Ithaca/Attica de
oorlog tegen Prometheus omdat ze de continu gevechten met hun BG Nostra Fortis
Insula niet langer wilden gedogen. Deze oorlog verliep in het voordeel van
Prometheus zeker ook na dat De Musketiers hieraan mee deden.
18
Sinds vandaag zijn de oceanen 73 en 62 volledig ontruimt van Ithaca en in oceaan
63 is alleen maar nog een klein stuk in het noordwesten van hun bevolkt. Echter
leverde de oorlog de afgelopen 4 weken geen grote verandering meer op.
Het succesverhaal achter Prometheus heeft grotendeels met de structuur van de
alliantie te maken: het is een democratie. Over alle belangrijke beslissingen word
afgestemd, iedereen heeft (na afloop van een proeftijd) leiders rechten en het
heerst onderling vertrouwen. Militair gezien ligt de kracht in het voortreffelijk
werkende bieden van OS en het exacte timen van de aanvallen. Zo word gewacht
tot alle steden van een target zijn geclaimd en de aanvallen komen alle op
dezelfde tijdstip aan om het bieden van OS zo moeilijk als mogelijk te maken.
Prometheus – visie van wereld DELTA
Op het moment zijn vele mensen grepolis-moe
geworden. Dit heeft te maken met de zomertijd
algemeen, maar ook met het ontbreken van
visie wat met de wereld DELTA gebeurt. Vele
mensen wachten op het toepassen van grepolis
2.0 op DELTA, alleen zie ik deze stap niet zitten
vanwege een aantal technische redenen. Tot
nou toe is ook nog geen enkel wereld (alle
talen!) geüpgrade worden. Dus het eindspel
met de wereldwonderen zal er vermoedelijk nooit komen, blijft alleen maar nog een
grote oorlog aan het einde van de wereld, waarbij dit ook zeker geen groot
verandering zal opleveren – hiervoor zijn de top allianties al veel te groot.
Een spelwereld draait normaal gesproken tussen de 2 en 3 jaren, dus we hebben nu
de eerste helft achter de rug. Gevolg van meer dan een jaar spelen en toch geen
winnen in vooruitzicht te hebben is dat vele spelers stoppen. En dit leid weer tot een
hoop aan interne overnames, want punten wil toch geen alliantie verliezen. Maar
grotendeels interne overnames maken het spel dan de voor volhoudende leden
saai. Want het is toch een oorlogsspel en zonder oorlog ontbreekt de spanning.
Toch zie ik deze wereld nog minimaal een jaar doorgaan voor alle liefhebbers van
grepolis 1.x, want in grepolis 2.0 is ook niet alles goud. En wie weet komt er toch nog
een eindspel op de ene of andere manier. Wie verder volhoud zal zeker nog veel
plezier hebben op DELTA!
Zoals iedereen heeft kunnen zien is er geruime tijd niemand geweest die het nieuws binnen wereld Epsilon wilde bijhouden. Omdat ik nog wat tijd vrij had en zelf actief ben op Epsilon vond ik het wel leuk om dit te gaan doen. Om deze reden kunnen verschillende mensen mailtjes vanschrijven voor de Grepolis Times. Mijn doelstelling is om deze wereld actief bij te houden omtallianties en spelers. Aangezien het een spel is hoop ik ook dat mensen geschillen aan de kant kunnen zetten, om samen met mij een leuke weergave van deze wereld te kunnen maken.
Alle allianties die hier al een tijdje meestoppende spelers. De laatste tijd zijn er aardig wat mensen gestopt door vakantie, tijdgebrek of ze worden gewoonweg te groot om nog leuk te kunnen spelen. Hierdoor heeft iedereen te maken met interne overname en daardoeen beetje op zijn gat. Er vinden nog wel overname plaats maar niet op de schaal die we zouden willen zien. Daarom hopen we denk ik allemaal dat deze snel achter de rug zijn en dat we weer eens een echte oorlog kunnen voeren. Zoals iedereen kan zien zijn er de laatste tijd wat ontwikkelingen geweest.Conquerors heeft aardig wat punten erbij gekregen omdat ze samen zijn gegaan met Leofighters. Deze ontwikkeling heeft ervoor gezorgd dat ze op de eerste plaats terecht zijn gekomen met een aardig verschil aan punten. Ook gelden samen gegaan met hun wingterecht gekomen. BoNOD is de laatste dagen opgeklommen en heeft daarmee de derde plak weten te bereiken.
Rang Naam
1 Conquerors
2 Idiota
3 BoNOD
Qua gevechtspunten staat hun op de hielen zit. En op de derde plek staat
Rang
1
2
3
Written by
Zoals iedereen heeft kunnen zien is er geruime tijd niemand geweest die het nieuws binnen wereld Epsilon wilde bijhouden. Omdat ik nog wat tijd vrij had en zelf actief
n op Epsilon vond ik het wel leuk om dit te gaan doen. Om deze reden kunnen verschillende mensen mailtjes van mij krijgen met de vraag of zij schrijven voor de Grepolis Times.
Mijn doelstelling is om deze wereld actief bij te houden omtrent groei van de allianties en spelers. Aangezien het een spel is hoop ik ook dat mensen geschillen aan de kant kunnen zetten, om samen met mij een leuke weergave van deze
De Ranglijsten
Alle allianties die hier al een tijdje mee draaien hebben te maken gehad met stoppende spelers. De laatste tijd zijn er aardig wat mensen gestopt door vakantie, tijdgebrek of ze worden gewoonweg te groot om nog leuk te kunnen spelen. Hierdoor heeft iedereen te maken met interne overname en daardoeen beetje op zijn gat. Er vinden nog wel overname plaats maar niet op de schaal die we zouden willen zien. Daarom hopen we denk ik allemaal dat deze snel achter de rug zijn en dat we weer eens een echte oorlog kunnen voeren.
een kan zien zijn er de laatste tijd wat ontwikkelingen geweest.heeft aardig wat punten erbij gekregen omdat ze samen zijn gegaan
. Deze ontwikkeling heeft ervoor gezorgd dat ze op de eerste plaats terecht zijn gekomen met een aardig verschil aan punten. Ook Idiotagelden samen gegaan met hun wing IdiotE. Daardoor zijn zei op de tweede plek
is de laatste dagen opgeklommen en heeft daarmee de derde plak weten te bereiken.
Punten Spelers Gemiddelde punten
71359728 84 849521
47685687 81 588712
41225410 57 723253
gevechtspunten staat Conquerors nog bovenaan. Daarna komt hun op de hielen zit. En op de derde plek staat Leofighters de wing van
Naam Punten
Conquerors
23220058
BoNOD
22020727
Leofighters
20912213
Epsilon
19
Written by BennieboyBB
Zoals iedereen heeft kunnen zien is er geruime tijd niemand geweest die het nieuws binnen wereld Epsilon wilde bijhouden. Omdat ik nog wat tijd vrij had en zelf actief
n op Epsilon vond ik het wel leuk om dit te gaan doen. Om deze reden kunnen een stukje willen
rent groei van de allianties en spelers. Aangezien het een spel is hoop ik ook dat mensen geschillen aan de kant kunnen zetten, om samen met mij een leuke weergave van deze
draaien hebben te maken gehad met stoppende spelers. De laatste tijd zijn er aardig wat mensen gestopt door vakantie, tijdgebrek of ze worden gewoonweg te groot om nog leuk te kunnen spelen. Hierdoor heeft iedereen te maken met interne overname en daardoor ligt de oorlog een beetje op zijn gat. Er vinden nog wel overname plaats maar niet op de schaal die we zouden willen zien. Daarom hopen we denk ik allemaal dat deze snel achter
een kan zien zijn er de laatste tijd wat ontwikkelingen geweest. heeft aardig wat punten erbij gekregen omdat ze samen zijn gegaan
. Deze ontwikkeling heeft ervoor gezorgd dat ze op de eerste plaats Idiota is een tijdje
. Daardoor zijn zei op de tweede plek is de laatste dagen opgeklommen en heeft daarmee de
Gemiddelde punten
849521
588712
723253
nog bovenaan. Daarna komt BoNOD die de wing van Conquerors.
Punten
23220058
22020727
20912213
20
Wat houd jullie nu als alliantie bezig? Het meeste zijn wij nu bezig met het overnemen van internen. Helaas hebben wij ook te kampen met stoppende spelers, en mensen die de boel te groot vinden worden. Daardoor komen we nu niet toe aan oorlog voeren. Als de meeste interne achter de rug zijn kunnen we onze pijlen weer richten op andere dingen. Welke richting varen jullie nu qua oorlog? Zoals het er momenteel uitziet krijgen we nu een Noord tegen Zuid oorlog. De allianties in het noorden hebben hun handen in elkaar geslagen om weerstand en oorlog te kunnen voeren tegen de andere allianties. Daarentegen heeft het zuidelijk front van deze wereld hetzelfde gedaan en zijn ook de banden aan het versterken tegen het noordelijk front. Op deze manier krijgen we toch een leuke toekomst en wat beweging in deze wereld. Er zijn nog een aantal allianties die zich hier niet bij hebben aangesloten en daarom nog afzijdig staan. Maar de toekomst moet uitwijzen welke manier er sterker is, en welke de meeste kans van slagen heeft. Hoe zien jullie deze wereld Epsilon in de toekomst? De wereld Epsilon ligt momenteel een beetje stil bij de grote allianties. Hiervoor is vakantie en stoppende spelers de grootste oorzaak. Wij zijn van mening dat er over een maand misschien 2 veel meer actie is en oorlog dan we de baas kunnen. Er zullen nog verschillende wissels en banden gevormd worden om sterker te worden. De vraag is wie rukt er sneller op het Noordelijk front of het Zuidelijk front?
Alliantiegeschiedenis:
21
Wat houd jullie nu als alliantie bezig? Wat ons bezighoudt op dit moment is de oorlog die wij op meerder fronten aan het voeren zijn tegen andere allianties. Zo zijn wij in oorlog tegen Pathos, Leofighters, Conquerors en Orion (deel van het ene kamp zeg maar) en verder hier en daar nog een schermutseling met wat kleinere allianties. Dit doen wij samen met onze loyale en betrouwbare en oude BG's (Titanen, Titaantjes, Jack Daniels en Distant Brotherhood), en tevens een van onze nieuwe BG's en een van onze grootste ex-vijanden, Phoenix. Daarnaast zijn wij op diplomatiek vlak erg bezig met het onderhouden van banden met onze BG's, het bedenken van battleplans en het sturen van os en andere ondersteuning etc. Welke richting varen jullie nu kwa oorlog? De richting die wij opvaren is simpel, stapje voor stapje onze vijand terugdringen. Samenwerken met onze BG's is daarbij essentieel voor het slagen van deze operatie. Als iets duidelijk is dan is het dat een alliantie nog zo groot kan zijn, zonder hulp van haar BG's is zij niets! Hoe zien jullie deze wereld Epsilon in de toekomst? Epsilon zal meer en meer worden verdeeld in twee grote strijdende kampen. Kleinere allianties zullen hierbij ten onder gaan, zullen worden geassimileerd of worden gedwongen door bepaalde allianties op hun kant te kiezen of in hen op te gaan. Tevens ben ik van mening dat de twee kampen steeds meer een afspiegeling gaat worden van speelstijl. De allianties waar Idiota mee samenwerkt, hebben allen min of meer dezelfde filosofie qua speelstijl en waarden en normen (bijv. tegen het gebruik van schichten). Eerlijk gezegd een interessante constatering. De tegenpartij lijkt qua speelstijl ook meer op elkaar. Allianties zullen elkaar dus gaan vinden of gaan bestrijden op deze gebieden. Hoe de toekomst er precies uit gaat zien weet niemand natuurlijk, maar ik zie een duidelijker kristallisering van wie bij wie gaat horen. En het zal hard tegen hard gaan. Grote allianties zijn dermate sterk dat het lastiger en lastiger wordt om elkaar aan te gaan pakken. Dit houdt ergens het spel ook leuk natuurlijk maar het is niet meer zoals een half jaar geleden, dat je met gemak in je eentje een stad kon overnemen. Dit vraagt om een andere manier van oorlogsvoering en dat zal de grootste uitdaging worden voor Idiota en haar BG's in de toekomst!
22
Wat houd jullie nu als alliantie bezig? Reorganisatie van de leiding en internen, doordat mijn leider van vandaag op morgen op de resettoets heeft gedrukt zonder ook maar 1 probleem te hebben vernomen van hem moesten we zorgen dat we volle kracht zijn steden binnen BoNOD hielden. Wat ons zonder teveel verliezen gelukt is. Waarbij ik de inzet van alle spelers heel dankbaar ben. Welke richting varen jullie nu qua oorlog? Momenteel blijven we dobberen door de vele stoppers. Maar het is wel een feit dat de speelwereld stilaan in 2 begint te scheuren. Iedere alliantie kampt met interne overnames en tussendoor komen er soms lachwekkende aanvallen tegenover sommige BG's van ons, waarbij het overduidelijk is dat het hier om een troependump gaat of om te kijken dat er CP te verdienen valt. Hoe zien jullie deze wereld Epsilon in de toekomst? Weer volop ten strijde gaan alleen de BG's en wijzelf zullen hier van op de hoogte zijn, we kunnen nog niet in onze kaarten laten kijken.
Alliantiegeschiedenis:
23
Op de eerste plek staat nog steeds play easy. Hij heeft een tijd lang eenzaam aan de top gestaan, maar spits51 en ja99 zitten hem op de hielen. Hij zal dus flink moeten veroveren om aan te top te blijven.
Rang Naam Punten Alliantie Steden Gemiddelde punten per stad
1 play easy
2412023 Pathos
187 12899
2 spits51
2357569 Distant
Brotherhood
176 13395
3 ja99
2258796 Conquerors
173 13057
Play easy ligt voornamelijk in 1 oceaan, oceaan 55 wel te verstaan. Door op deze manier te spelen blijven zijn lijntjes voor ondersteuning en aanvallen erg kort. Daarom heb ik hem gevraagd waarom hij voor deze manier van spelen heeft gekozen. Play easy aan het woord: Leuk dat er eindelijk weer iemand wat over Epsilon gaat schrijven. Ik denk dat je beter aan de andere kunt vragen waarom ze er voor kiezen om steden te nemen die verspreidt liggen over het gehele speelveld. Waarschijnlijk houd ik van knus, gezellig en compact. Verder is OC55 het centrum van deze wereld en ben ik daar min of meer toevallig in gezet door de grepolis crew. Ben van huis uit een gehoorzaam type dus wist niet da ik daar al weg mocht. Tot stand komen van dit verslag: Omdat er een hele tijd niemand het nieuws heeft verslagen in deze wereld heb ik ervoor gekozen met de top 3 te beginnen. In de volgende uitgaven kan ik dan de ontwikkelingen plaatsen met betrekking tot groei van de alliantie, verschuivingen en misschien wat interviews. Daarin zal ook de oorlog worden besproken tussen noord en zuid die zich nu aan het ontwikkelen is. Mijn zicht op deze wereld als reporter: Het is voor mij persoonlijk al moeilijk genoeg om zicht te houden op de wereld waarin we nu spelen. Dit komt voornamelijk omdat ik ook een speler ben van deze wereld, en dus moet oppassen dat ik niet het nieuws verslaat uit het oogpunt van mij alliantie. Ik probeer dus zo objectief mogelijk te kijken naar het spel maar zal niet alle ontwikkelingen aan de andere kant van de oceaan kunnen bijhouden. Vandaar mijn oproep hieronder.
Hierbij wil ik iedereen in de wereld Epsilon oproepen mij te mailen met info over kleine ontwikkelingen en ook grote. Ik kan namelijk niet de hele wereld in de gaten houden en moet het toch doen met de info die ik krijg of kan vinden. Stuur een PM naar bennieboybb.
Deze maand weer een nieuw zeta artikel want er is veel gebeurd. Ten eerste is Cosa
Nostra gefuseerd met OC en ten tweede is er nog iets over de oorl
Fidelis en Enfusion.
Oorlog Mutua Fidelis en Enfusion
Deze maand sprak ik met Joppie86 over de oorlog tussen Mutua Fidelis en Enfusion
en stelde ik hem wat vragen, als eerste de vragen!
Waarom heeft Mutua Fidelis de oorlog versus Enfusion
Enfusion eigenlijk het target?
te roepen. Dit ging ook zeer
legden op OC35 en OC34, was bekend bij omliggende allianties en dus ook
Enfusion. Desalniettemin begon
rekruteren in ons gebied en werd er stelling ingenom
thuisbasis. Onze argwaan, dat er plannen van Enfusion waren om richting OC35 te
gaan, werden niet weggenomen door de leiding van Enfusion. Nu zijn wij er niet de
alliantie naar om het te gaan afwachten en hebben direct stappen ondern
Akatapaistos bleek precies dezelfde ervaringen te hebben met Enfusion. Daarnaast
zagen wij met AKA veel overeen
samenwerkingsverband was dus snel gevonden.
Hoe zal de oorlog verder verlopen volgens Mutua Fidelis?
Wij hebben goede moraal in deze
steden. Ondanks een aantal tegenoffensieven van
één dag 300K aan defscore kreeg te verwerken, hielden we stand. Niet in de laatste
plaats hebben wij dit succes te danken aan onze samenwerking met onze
gewaardeerde BG The Dark
scores bij te houden, maar tot nu toe slaat de balans onze kant op. We hebben
zeker duidelijk gemaakt waar wij voor staan. H
afhankelijk van andere ontwikkelingen op Zeta
Written by Tirion Fordring
Deze maand weer een nieuw zeta artikel want er is veel gebeurd. Ten eerste is Cosa
Nostra gefuseerd met OC en ten tweede is er nog iets over de oorlog tussen Mutua
Oorlog Mutua Fidelis en Enfusion
Deze maand sprak ik met Joppie86 over de oorlog tussen Mutua Fidelis en Enfusion
en stelde ik hem wat vragen, als eerste de vragen!
Waarom heeft Mutua Fidelis de oorlog versus Enfusion gestart? & W
Enfusion eigenlijk het target?
Eigenlijk is het allemaal begonnen in OC34.
The Legion dacht in het machtsvacum van OC34
te kunnen duiken, nadat Catal zijn alliantie had
ontbonden. Doordat wij ons niet in onze edelruimte
laten beperken, ontstond er dus al snel een
conflict. Wij hebben paal en perk gesteld en onze
dominantie in O34 duidelijk gemaakt. Daarnaast
waren wij al geruime tijd in OC35 bezig om de
zusteralliantie van Enfusion " Defusion
te roepen. Dit ging ook zeer voortvarend. Dat het duidelijk was dat wij een claim
legden op OC35 en OC34, was bekend bij omliggende allianties en dus ook
. Desalniettemin begon Enfusion, op dat moment de nr. 1 alliantie, te
rekruteren in ons gebied en werd er stelling ingenomen richting OC35, onze
thuisbasis. Onze argwaan, dat er plannen van Enfusion waren om richting OC35 te
gaan, werden niet weggenomen door de leiding van Enfusion. Nu zijn wij er niet de
alliantie naar om het te gaan afwachten en hebben direct stappen ondern
bleek precies dezelfde ervaringen te hebben met Enfusion. Daarnaast
zagen wij met AKA veel overeenkomsten, qua visie en strategie
verband was dus snel gevonden.
verlopen volgens Mutua Fidelis?
ij hebben goede moraal in deze oorlog. Tot nu toe nog geen enkel verlies van
steden. Ondanks een aantal tegenoffensieven van Enfusion, waarbij moonliner in
n dag 300K aan defscore kreeg te verwerken, hielden we stand. Niet in de laatste
it succes te danken aan onze samenwerking met onze
Dark Side en Akatapaistos. Ik ben er de persoon niet naar om
scores bij te houden, maar tot nu toe slaat de balans onze kant op. We hebben
zeker duidelijk gemaakt waar wij voor staan. Hoe het verder zal gaan is ook geheel
afhankelijk van andere ontwikkelingen op Zeta
Zeta
24
Written by Tirion Fordring
Deze maand weer een nieuw zeta artikel want er is veel gebeurd. Ten eerste is Cosa
og tussen Mutua
Deze maand sprak ik met Joppie86 over de oorlog tussen Mutua Fidelis en Enfusion
? & Waarom was
Eigenlijk is het allemaal begonnen in OC34.
dacht in het machtsvacum van OC34
te kunnen duiken, nadat Catal zijn alliantie had
ontbonden. Doordat wij ons niet in onze edelruimte
n, ontstond er dus al snel een
conflict. Wij hebben paal en perk gesteld en onze
dominantie in O34 duidelijk gemaakt. Daarnaast
waren wij al geruime tijd in OC35 bezig om de
Defusion" een halt toe
Dat het duidelijk was dat wij een claim
legden op OC35 en OC34, was bekend bij omliggende allianties en dus ook
, op dat moment de nr. 1 alliantie, te
en richting OC35, onze
thuisbasis. Onze argwaan, dat er plannen van Enfusion waren om richting OC35 te
gaan, werden niet weggenomen door de leiding van Enfusion. Nu zijn wij er niet de
alliantie naar om het te gaan afwachten en hebben direct stappen ondernomen.
bleek precies dezelfde ervaringen te hebben met Enfusion. Daarnaast
komsten, qua visie en strategie. Een
Tot nu toe nog geen enkel verlies van
Enfusion, waarbij moonliner in
n dag 300K aan defscore kreeg te verwerken, hielden we stand. Niet in de laatste
it succes te danken aan onze samenwerking met onze
Ik ben er de persoon niet naar om
scores bij te houden, maar tot nu toe slaat de balans onze kant op. We hebben
oe het verder zal gaan is ook geheel
25
Wat kun je hier uit afleiden?
Naast een andere grote oorlog in wereld Zeta tussen Cosa Nostra & Select (waar ik
hopelijk een andere keer over door kan gaan) zal ook zeker de oorlog tussen Mutua
Fidelis & Enfusion de komende tijd wat herrie geven. Wat dit kan betekenen is op het
moment niet zeker, het kan gebeuren dat de oorlog tussen Mutua Fidelis & Enfusion
ook betrokken zal raken bij de oorlog tussen Select & Cosa Nostra. Aangezien
Enfusion een BG heeft met Cosa nostra, waar Select een BG heeft met Mutua Fidelis
en Akastaipos. Deze oorlog gaan we zeker nog wat van horen, in welke vorm dan
ook!
Interview cosa nostra over nummer 1 + fusie OC met Manbechir
Daarnaast sprak ik ook nog met Manbechir over de fusie tussen OC en CN en hoe
CN 1e is te komen staan. Lees hieronder dat verslag.
Hoe is Cosa Nostra op 1 kunnen komen te staan?
Cosa Nostra stond al ruime tijd op een respectabele 2e positie in de ranglijsten. Dit
met nog steeds grotendeels dezelfde leden als een paar maanden terug. Helaas
vielen sommige leden in het oosten een beetje in een "zak" na de val van BeWaRe
en kregen we af te rekenen met stoppers zoals Tristana, Zero-sub, nikely en
thecassier. Daar bovenop haakten ook janiculus,
kwik duck en mikadoom af, en diverse spelers die
twijfelden nog om te stoppen... Op zich geen
probleem, we hadden nog steeds genoeg
actieve leden die door wilden gaan, maar stilaan
doemde het scenario op waarbij Cosa Nostra
een stille dood ging sterven. We moesten dus
een nieuwe bron aanboren en die vonden we bij
OC, onze rivaal voor wie we onderling veel
respect hadden. Hoewel het absoluut onze
bedoeling niet was, zijn we samen met hen wel nummer 1 geworden op Zeta...
Waarom heeft Cosa Nostra voor een fusie gekozen met OC en niet met een andere
alliantie?
OC sukkelde al weken met het probleem die voor ons ook groter werd: stoppers die
niet meer konden worden opgevangen door nieuwe actieve spelers. OC55 was
verzadigd voor CN, OC45 voor OC... Ondanks de nog steeds sterke verdediging van
OC bereikten er geruchten van een mogelijke fusie tussen Enfusion en OC de
roddelpers... OC was dus op zoek naar een oplossing na de nog steeds mysterieuze
val(?) van Calgeiral, en die konden wij hen bieden. Voor beide allianties was dit een
winst-winst situatie. Samen konden we ons territorium uitbreiden en kwamen we met
een pak actieve en ervaren spelers samen in 1 groep. De onderhandelingen zijn niet
over 1 nacht ijs gegaan. Terwijl de onderhandelingen tussen OC en Enfusion
afknapten vanwege de wilde geruchten, hebben Green Dragon en ik dagenlang
rond tafel gezeten om een compleet plan uit te werken.
26
Pas toen dit plan volledig klaar was hebben we deze naar buiten gebracht naar
onze eigen alliantie en bondgenoten. De kleine werkpuntjes werden aangepast en
de fusie was een feit, tot grote ergernis van onze bondgenoot.
Kort samengevat: OC was een buitenkansje die we niet konden laten lopen!
Hoe denkt Cosa Nostra nu dat de wereld verder zal gaan?
Hoewel we nooit de bedoeling hadden om een eerste plaats te veroveren, staan
we er wel, en we beseffen maar al te goed dat hoge bomen veel wind vangen. We
bezitten een hele hechte groep, die dankzij de recente gebeurtenissen als 1 blok
achter hun alliantie staat. Veel ervaring, grote activiteit en een flinke dosis teamspirit.
Het forum floreert, maar het valt af te wachten wat andere allianties zullen doen. We
worden meerdere keren de "te kloppen alliantie" genoemd en er zijn veel groepen
die ons graag willen vloeren. Het worden dus drukke en spannende weken op Zeta...
EINDELIJK!!!
Wat kun je hier uit afleiden?
Ten aller eerste dat dit feit zeker voor wat verschuivingen heeft veroorzaakt binnen
wereld Zeta. Zo is een van de belangrijkste BG's op Zeta sinds kort verbroken en is er
nu ook een oorlog ontstaan tussen Cosa Nostra en Select. Daarnaast betekend dit
ook dat Cosa Nostra momenteel de sterkste alliantie van Zeta is kijkend naar de
hoeveelheid punten. Zeker betekend dit weer dat Zeta maanden vooruit kan.
We zullen zeker meer zien van Cosa Nostra ook de komende maanden we gaan dit
zeker op de voet volgen!
Welkom bij mijn eerste artikel en ook de eerste Grepolis Times uitgave van deze wereld. Op dinsdag 23 augustus iniet veel interesse voor, maar toch denk ik dat dit een wereld is met
De wereld is pas een maand bezig, maar toch zijn er al veel verschillen.
Spelers punten
Stef De Killer staat met een kleine voorsprong op nummer 1. Honormaster staat 2
en daarna is al een groot puntenverschil te zien. We zullen zien of dit ook zo blijft in
de toekomst.
Allianties punten
Unity heeft een goede start gemaakt en staat op 1. Ook Dutch Generation
een mooie start gemaakt en staat met een mooi gemiddelde op 2. Inglorious
Bastards heeft net een fusie gehad en heeft daarom ook zo’n grote sprong op de
ranglijst gemaakt. We zullen zien of deze allianties in de top van de wereld blijven.
Written by Samenmorris
Welkom bij mijn eerste artikel en ook de eerste Grepolis Times uitgave van deze wereld. Op dinsdag 23 augustus is deze wereld gestart. Vlak na Lambda was hier niet veel interesse voor, maar toch denk ik dat dit een wereld is met
Kort nieuws
De wereld is pas een maand bezig, maar toch zijn er al veel verschillen.
met een kleine voorsprong op nummer 1. Honormaster staat 2
en daarna is al een groot puntenverschil te zien. We zullen zien of dit ook zo blijft in
Unity heeft een goede start gemaakt en staat op 1. Ook Dutch Generation
een mooie start gemaakt en staat met een mooi gemiddelde op 2. Inglorious
Bastards heeft net een fusie gehad en heeft daarom ook zo’n grote sprong op de
ranglijst gemaakt. We zullen zien of deze allianties in de top van de wereld blijven.
Mu
27
Written by Samenmorris
Welkom bij mijn eerste artikel en ook de eerste Grepolis Times uitgave van deze s deze wereld gestart. Vlak na Lambda was hier
niet veel interesse voor, maar toch denk ik dat dit een wereld is met goede spelers.
De wereld is pas een maand bezig, maar toch zijn er al veel verschillen.
met een kleine voorsprong op nummer 1. Honormaster staat 2de
en daarna is al een groot puntenverschil te zien. We zullen zien of dit ook zo blijft in
Unity heeft een goede start gemaakt en staat op 1. Ook Dutch Generation heeft
een mooie start gemaakt en staat met een mooi gemiddelde op 2. Inglorious
Bastards heeft net een fusie gehad en heeft daarom ook zo’n grote sprong op de
ranglijst gemaakt. We zullen zien of deze allianties in de top van de wereld blijven.
Aanvalsrang spelers
Ook bij de aanvallers heeft Honormaster een super start gemaakt. De meeste
mensen zijn ook wel te zien in de top 10 van punten, maar er zijn ook wel redelijk wat
verschuivingen. Zo staat Stef De Killer hier een stuk lager.
Aanvalsrang allianties
Ook hier staat Unity op plaats 1 en Dutch Generation blijft ook hier niet ver achter.
Voor de rest staan er geen opvallende namen tussen.
Een interview met Stef de Killer, de momentele nummer 1 en onder andere leider
van de inmiddels ex-ally Feel
Wat vind je van de instellingen van deze wereld
en wat verwacht je dat er in de toekomst gaat
gebeuren?
Zoals elke actieve speler haat ik het moraal dus
dat is best wel sneu, maar ja daar val
aan te veranderen. Ik was gewend om he
nieuwe kolonisatiesysteem te gebruiken en vond
het echt dom dat het uiteindelijk na die
verkeerde aankondiging toc
geworden. Maar uiteindelijk ben ik van het oude
kolonisatiesysteem gaan houden, je hebt hier
veel meer ‘skills’ voor nodig.
Ook bij de aanvallers heeft Honormaster een super start gemaakt. De meeste
mensen zijn ook wel te zien in de top 10 van punten, maar er zijn ook wel redelijk wat
verschuivingen. Zo staat Stef De Killer hier een stuk lager.
Ook hier staat Unity op plaats 1 en Dutch Generation blijft ook hier niet ver achter.
Voor de rest staan er geen opvallende namen tussen.
Een interview met Stef de Killer, de momentele nummer 1 en onder andere leider
ally Feel the Rush X3:
Wat vind je van de instellingen van deze wereld
en wat verwacht je dat er in de toekomst gaat
Zoals elke actieve speler haat ik het moraal dus
dat is best wel sneu, maar ja daar valt niets meer
Ik was gewend om het
nieuwe kolonisatiesysteem te gebruiken en vond
het echt dom dat het uiteindelijk na die
verkeerde aankondiging toch het oude systeem is
Maar uiteindelijk ben ik van het oude
kolonisatiesysteem gaan houden, je hebt hier
nodig.
28
Ook bij de aanvallers heeft Honormaster een super start gemaakt. De meeste
mensen zijn ook wel te zien in de top 10 van punten, maar er zijn ook wel redelijk wat
Ook hier staat Unity op plaats 1 en Dutch Generation blijft ook hier niet ver achter.
Een interview met Stef de Killer, de momentele nummer 1 en onder andere leider
Ik heb een tijdje liggen oefenen op ‘snipen’ (een aanval na de kolo en tussen de def
plaatsen) en dat was in het begin 10 sec na de kolo, nu heb ik een goede tacktiek
gevonden waarbij ik mijn snipe altijd 1 seconde na de kolo kan sturen zodat het
onmogelijk is voor de aanval
voorspellen ben ik niet zo goed, er zijn een paar allianties die eruit schieten namelijk
Unity, Dutch Generation en ook al zeg ik het zelf, ik vind dat wij het best aardig
doen.OC45 gaan wij ons op foc
Mu, het lijkt me een inactieve wereld. Het alliantielimiet zou van mij eigenlijk op 50
leden moeten.
Waarom heb je een einde gemaakt aan Feel the Rush X3 en waarom ben je
uiteindelijk ook uit Unity gestapt?
Feel The Rush x3, zat in het principe best goed, totdat Honormaster begon te
hoppen, niemand wist meer waar hij op moest letten, we deden niet echt meer wat
gevraagd werd en hielden honormaster te veel in het oog ook al was hij n
een dreiging. Omdat er niets meer mee aan te vangen was heb ik op dat moment
besloten om er een einde aan te maken. Door een mislukte overname op een lid
van Unity wisten we dat hun Def
naartoe te gaan. Uiteindelijk hebben we onze
eigen weg gekozen.
Een interview met Honormaster, de nummer 2
van Mu en Ex-lid van Feel the Rush X3:
Wat vind je ervan dat je zoveel commentaar
hebt gehad over je 'geld gebruik'?
Ik vond het uiteraard niet fijn, maar als de spe
het zo bekijken is dat hun keuze. Ik speel vanaf
nu zonder premium, om het eerlijker te maken,
en hoop daarmee nog altijd de nr.1 positie te
behouden aangezien ik weinig ervaring heb. Je
kunt het ook zo bekijken; er zijn nog meer spelers
die zoveel geld besteden aan spelletjes, ik ben
niet de enige. En zonder deze mensen zou het kunnen zijn dat Innogames het spel
niet meer draaiende kan houden wegens het weinige vermogen dat ze creëren.
Hoe denk jij over deze wereld en welke alliantie denk je dat deze
domineren?
Deze wereld heeft een laag niveau, zoals je zelf kan zien. Mijn verwachtingen liggen
hoog, en die blijven zo hoog liggen. Ik ben niet van plan om te stoppen op deze
wereld, maar om door te gaan tot ik word gedomineerd. Een uitdaging
blijven, en die uitdaging zal ik aangaan. Alliantie; volgens mij hebben 3 allianties een
grote kans, namelijk: Unity en hun bondgenootschappen en naps, Snipe And Time
Elite waar ik nu in zit en -Gladiator
worden.
Ik heb een tijdje liggen oefenen op ‘snipen’ (een aanval na de kolo en tussen de def
plaatsen) en dat was in het begin 10 sec na de kolo, nu heb ik een goede tacktiek
gevonden waarbij ik mijn snipe altijd 1 seconde na de kolo kan sturen zodat het
nmogelijk is voor de aanvaller om mijn stadje in te nemen.
voorspellen ben ik niet zo goed, er zijn een paar allianties die eruit schieten namelijk
Unity, Dutch Generation en ook al zeg ik het zelf, ik vind dat wij het best aardig
gaan wij ons op focussen. Ik verwacht niet al te veel van het niveau van
Mu, het lijkt me een inactieve wereld. Het alliantielimiet zou van mij eigenlijk op 50
Waarom heb je een einde gemaakt aan Feel the Rush X3 en waarom ben je
ijk ook uit Unity gestapt?
Feel The Rush x3, zat in het principe best goed, totdat Honormaster begon te
hoppen, niemand wist meer waar hij op moest letten, we deden niet echt meer wat
gevraagd werd en hielden honormaster te veel in het oog ook al was hij n
Omdat er niets meer mee aan te vangen was heb ik op dat moment
besloten om er een einde aan te maken. Door een mislukte overname op een lid
van Unity wisten we dat hun Def-systeem goed zat, dat trok ons aan om daar
Uiteindelijk hebben we onze
Een interview met Honormaster, de nummer 2
lid van Feel the Rush X3:
Wat vind je ervan dat je zoveel commentaar
hebt gehad over je 'geld gebruik'?
Ik vond het uiteraard niet fijn, maar als de spelers
het zo bekijken is dat hun keuze. Ik speel vanaf
nu zonder premium, om het eerlijker te maken,
en hoop daarmee nog altijd de nr.1 positie te
behouden aangezien ik weinig ervaring heb. Je
het ook zo bekijken; er zijn nog meer spelers
d besteden aan spelletjes, ik ben
. En zonder deze mensen zou het kunnen zijn dat Innogames het spel
niet meer draaiende kan houden wegens het weinige vermogen dat ze creëren.
Hoe denk jij over deze wereld en welke alliantie denk je dat deze
Deze wereld heeft een laag niveau, zoals je zelf kan zien. Mijn verwachtingen liggen
hoog, en die blijven zo hoog liggen. Ik ben niet van plan om te stoppen op deze
wereld, maar om door te gaan tot ik word gedomineerd. Een uitdaging
blijven, en die uitdaging zal ik aangaan. Alliantie; volgens mij hebben 3 allianties een
grote kans, namelijk: Unity en hun bondgenootschappen en naps, Snipe And Time
Gladiator- Maar dat is mijn keuze, alles kan nog ver
29
Ik heb een tijdje liggen oefenen op ‘snipen’ (een aanval na de kolo en tussen de def
plaatsen) en dat was in het begin 10 sec na de kolo, nu heb ik een goede tacktiek
gevonden waarbij ik mijn snipe altijd 1 seconde na de kolo kan sturen zodat het
ler om mijn stadje in te nemen. In de toekomst
voorspellen ben ik niet zo goed, er zijn een paar allianties die eruit schieten namelijk
Unity, Dutch Generation en ook al zeg ik het zelf, ik vind dat wij het best aardig
Ik verwacht niet al te veel van het niveau van
Mu, het lijkt me een inactieve wereld. Het alliantielimiet zou van mij eigenlijk op 50
Waarom heb je een einde gemaakt aan Feel the Rush X3 en waarom ben je
Feel The Rush x3, zat in het principe best goed, totdat Honormaster begon te
hoppen, niemand wist meer waar hij op moest letten, we deden niet echt meer wat
gevraagd werd en hielden honormaster te veel in het oog ook al was hij niet echt
Omdat er niets meer mee aan te vangen was heb ik op dat moment
besloten om er een einde aan te maken. Door een mislukte overname op een lid
systeem goed zat, dat trok ons aan om daar
. En zonder deze mensen zou het kunnen zijn dat Innogames het spel
niet meer draaiende kan houden wegens het weinige vermogen dat ze creëren.
Hoe denk jij over deze wereld en welke alliantie denk je dat deze wereld gaat
Deze wereld heeft een laag niveau, zoals je zelf kan zien. Mijn verwachtingen liggen
hoog, en die blijven zo hoog liggen. Ik ben niet van plan om te stoppen op deze
wereld, maar om door te gaan tot ik word gedomineerd. Een uitdaging zal het
blijven, en die uitdaging zal ik aangaan. Alliantie; volgens mij hebben 3 allianties een
grote kans, namelijk: Unity en hun bondgenootschappen en naps, Snipe And Time
Maar dat is mijn keuze, alles kan nog veranderd
30
Een interview met C-hero, ex-oprichter van Erinyen en verder gegaan in Unity. C-
hero heeft net een restart gemaakt.
Wat is er gebeurd met Erinyen?
Ik (C-hero) was eigenlijk op Mu begonnen met het idee om even te gaan
puntengeilen en dan te stoppen, dus was ik ook in een alliantie gegaan waarvan de
leiding ook alleen begonnen was om even de troepensnelheid te ervaren (snelheid
2, wat alleen op Mu en Theta is). Maar omdat er toch veel spelers in die ally zaten
die wel serieus wilden spelen kwam Duif96 naar mij toe met de vraag of ik wilde
helpen met een nieuwe ally opzetten waarin we ally leden van RtN die serieus
wilden spelen zouden uitnodigen. Ik wilde dit wel doen, en had bedacht dat ik
nadat we de ally opgestart zouden hebben en een leiding hadden gekozen ik
alsnog zou stoppen. Maar dat ging wat anders, we hadden namelijk een peiling
gestart met de mensen die hadden gesolliciteerd voor leider en met mij er ook bij.
Toen kreeg ik ineens heel veel stemmen bij de peiling en werd ik dus ook leiden,
daardoor kon ik niet stoppen. Ik ging dus verder, maar ik had het gewoon te druk op
andere werelden en stopte uiteindelijk dus toch, Duif was ook te druk op andere
werelden en stopte ook, de 3de leider wilde toen ook stoppen en dus had Duif
geregeld dat de leden naar Unity konden. Uiteindelijk is C-hero nu gestopt.
Jullie zijn grotendeels overgegaan in Unity, ben je blij met deze overstap en wat
vond je van deze ally voordat je de overstap maakte?
Ik ben wel blij dat we naar Unity zijn gegaan ja, dit omdat het gewoon een goede
ally is met een goede en actieve leiding die weten wat ze doen. Zo dacht ik er voor
de overstap ook al over omdat we dus al wat samen hadden gewerkt.
Wat denk jij wat deze wereld in de toekomst te bieden heeft en hoe vind jij het er tot
nu toe aangaan?
Ik denk dat het niet echt een leuke wereld gaat worden, waar wel nieuwe spelers
zich in de top kunnen plaatsen. Dit omdat de wereld gewoon te laat werd
aangekondigd en té snel na Lambda is gestart waardoor de topspelers van de
andere werelden daar niet zijn begonnen of al snel zijn gestopt/zullen stoppen.
Maar op de korte termijn zal het nog wel een leuke wereld zijn, met een paar mooie
samenwerkingsverbanden.
Deze maand zal ik, JustOne jullie elke ma
bijbrengen door middel van een column. Deze maand gaat de column over…
Daar gingen ze weer, met hun nieuwe boekentasjes en jasjes, bedremmeld en
zenuwachtig, duimend en pruilend de nieuwe klas in. Het
zag ik op 26 augustus al voor me: een schoolpoort, krijsende ukjes, weeë moeders,
een juf gloeiend van enthousiasme, een directeur zal iets zeggen over financiële
problemen en een minister zal hem voorzichtig tegenspreken. Onze ki
kleine heiligen. Gepantserd door liefde en zorg, weerloos en soeverein.
Kijkend naar al die analfabete honneponnetjes in hun vers geschilderde lokalen,
denk ik: wie van deze jochies gaat het maken in het leven of wie belandt net als
eerste in de gevangenis? Wie op deze bankjes wordt dokter, advocaat of ingenieur?
Welke van deze kleuters wordt inbreker, oplichter, psychopaat, pedofiel?
Want bij al het kleffe eersteschooldaggezemel en alle benevelende sentimentaliteit
die kindjes nu eenmaal oproep
vergeten: ook de criminelen van morgen zitten nu in de kleuterklas. Het snoezige
jongetje dat u zo roert terwijl hij voor de camera en microfoon over zijn eerste
schooldag vertelt, zal op een dag misschien uw hui
stelen, uw dochter verkrachten in een ondergronds toilet. In zeeën van onschuld
drijft het tuig van de toekomst.
Kinderen lijken van nature immers geen moreel hoogstaande wezens. Het tegendeel
is aannemelijker. Kindjes zijn on
bonsaimensjes die heel lang niets kunnen, niets weten en idiote taalfouten maken.
Hun zwakte is hun grootste wapen. Listige rotzakjes zijn het.
que parce qu’il est faible” beweerde Je
boek schreef over opvoedkunde en zijn eigen vijf koters te vondeling legde
een heerlijke intellectueel. Kindjes zijn ongemanierde despootjes. Dat sproeit en
boert en kakt maar in het rond, who cares, ouderliefde
huilbuien zijn als gebeden, aldus Rousseau, maar wee de ouder die ze niet verhoort.
Elke misdadiger is een mislukte opvoeding. Hier en daar valt er wel eens iets uit een
vrouw dat zelfs in het paradijs zou stelen en brandstichten
mensen géén crapuul worden, dan is dat dankzij het onderwijs. De school is de
belangrijkste, noodzakelijkste disciplineringmachine in elke beschaving. Ik weet niet
hoeveel toekomstige moordenaars er per jaar afstuderen aan onze athenea
onze colleges, maar zonder scholen zou het in onze norren nog een stuk drukker zijn.
Column
Written by JustOne
Deze maand zal ik, JustOne jullie elke maand een stukje algemene of levenswijsheid
bijbrengen door middel van een column. Deze maand gaat de column over…
Onze Kindjes
gingen ze weer, met hun nieuwe boekentasjes en jasjes, bedremmeld en
zenuwachtig, duimend en pruilend de nieuwe klas in. Het journaal van 1 september
zag ik op 26 augustus al voor me: een schoolpoort, krijsende ukjes, weeë moeders,
een juf gloeiend van enthousiasme, een directeur zal iets zeggen over financiële
problemen en een minister zal hem voorzichtig tegenspreken. Onze ki
kleine heiligen. Gepantserd door liefde en zorg, weerloos en soeverein.
Kijkend naar al die analfabete honneponnetjes in hun vers geschilderde lokalen,
denk ik: wie van deze jochies gaat het maken in het leven of wie belandt net als
e gevangenis? Wie op deze bankjes wordt dokter, advocaat of ingenieur?
Welke van deze kleuters wordt inbreker, oplichter, psychopaat, pedofiel?
Want bij al het kleffe eersteschooldaggezemel en alle benevelende sentimentaliteit
die kindjes nu eenmaal oproepen, mogen wij toch deze harde waarheid niet
vergeten: ook de criminelen van morgen zitten nu in de kleuterklas. Het snoezige
jongetje dat u zo roert terwijl hij voor de camera en microfoon over zijn eerste
schooldag vertelt, zal op een dag misschien uw huis in brand steken, uw juwelen
stelen, uw dochter verkrachten in een ondergronds toilet. In zeeën van onschuld
drijft het tuig van de toekomst.
Kinderen lijken van nature immers geen moreel hoogstaande wezens. Het tegendeel
is aannemelijker. Kindjes zijn ongelooflijk egocentrische ettertjes, narcistische
bonsaimensjes die heel lang niets kunnen, niets weten en idiote taalfouten maken.
Hun zwakte is hun grootste wapen. Listige rotzakjes zijn het. “L’enfant n’est méchant
beweerde Jean-Jeaques Rousseau, die een prachtig
boek schreef over opvoedkunde en zijn eigen vijf koters te vondeling legde
een heerlijke intellectueel. Kindjes zijn ongemanierde despootjes. Dat sproeit en
boert en kakt maar in het rond, who cares, ouderliefde veegt alles op. Hun eerste
huilbuien zijn als gebeden, aldus Rousseau, maar wee de ouder die ze niet verhoort.
Elke misdadiger is een mislukte opvoeding. Hier en daar valt er wel eens iets uit een
vrouw dat zelfs in het paradijs zou stelen en brandstichten, maar als de meeste
mensen géén crapuul worden, dan is dat dankzij het onderwijs. De school is de
belangrijkste, noodzakelijkste disciplineringmachine in elke beschaving. Ik weet niet
hoeveel toekomstige moordenaars er per jaar afstuderen aan onze athenea
onze colleges, maar zonder scholen zou het in onze norren nog een stuk drukker zijn.
Column – Onze Kindjes
31
Written by JustOne
and een stukje algemene of levenswijsheid
bijbrengen door middel van een column. Deze maand gaat de column over…
gingen ze weer, met hun nieuwe boekentasjes en jasjes, bedremmeld en
journaal van 1 september
zag ik op 26 augustus al voor me: een schoolpoort, krijsende ukjes, weeë moeders,
een juf gloeiend van enthousiasme, een directeur zal iets zeggen over financiële
problemen en een minister zal hem voorzichtig tegenspreken. Onze kindjes. Onze
kleine heiligen. Gepantserd door liefde en zorg, weerloos en soeverein.
Kijkend naar al die analfabete honneponnetjes in hun vers geschilderde lokalen,
denk ik: wie van deze jochies gaat het maken in het leven of wie belandt net als
e gevangenis? Wie op deze bankjes wordt dokter, advocaat of ingenieur?
Welke van deze kleuters wordt inbreker, oplichter, psychopaat, pedofiel?
Want bij al het kleffe eersteschooldaggezemel en alle benevelende sentimentaliteit
en, mogen wij toch deze harde waarheid niet
vergeten: ook de criminelen van morgen zitten nu in de kleuterklas. Het snoezige
jongetje dat u zo roert terwijl hij voor de camera en microfoon over zijn eerste
s in brand steken, uw juwelen
stelen, uw dochter verkrachten in een ondergronds toilet. In zeeën van onschuld
Kinderen lijken van nature immers geen moreel hoogstaande wezens. Het tegendeel
gelooflijk egocentrische ettertjes, narcistische
bonsaimensjes die heel lang niets kunnen, niets weten en idiote taalfouten maken.
“L’enfant n’est méchant
Jeaques Rousseau, die een prachtig
boek schreef over opvoedkunde en zijn eigen vijf koters te vondeling legde – wat
een heerlijke intellectueel. Kindjes zijn ongemanierde despootjes. Dat sproeit en
veegt alles op. Hun eerste
huilbuien zijn als gebeden, aldus Rousseau, maar wee de ouder die ze niet verhoort.
Elke misdadiger is een mislukte opvoeding. Hier en daar valt er wel eens iets uit een
, maar als de meeste
mensen géén crapuul worden, dan is dat dankzij het onderwijs. De school is de
belangrijkste, noodzakelijkste disciplineringmachine in elke beschaving. Ik weet niet
hoeveel toekomstige moordenaars er per jaar afstuderen aan onze athenea en
onze colleges, maar zonder scholen zou het in onze norren nog een stuk drukker zijn.
Laten we dus het grootst mogelijke respect hebben voor wie zich beroepsmatig over
de kleinste mensen ontfermt. Het personeel in crèches, in kleuterklassen, in de eerst
jaren van het lager onderwijs: zij zijn de belangrijkste wachters van de beschaving. Zij
leren ons mores in de betere zin van het woord: zeden. Zij schaven ons tot wezens
waarmee toch min of meer te leven valt. Zonder onderwijzend personeel eindigden
wij allemaal als brabbelende honden in kennels.
Dat onderwijs belangrijk is wisten de oude Grieken al. “Niemand bedrijft vrijwillig het
kwade”, luidt een beroemde zin van Socrates. Een misdadiger is een slecht
geïnformeerde mens, iemand die niet heeft geleer
onderscheiden. En dat onderscheid leer je, als je tenminste een beetje aanleg hebt
voor mens zijn, op school. Die Grieken hadden niet altijd gelijk, maar vaak treffen de
woorden van een gestorven figuur hun doel pas in de toeko
In een humane cultuur zouden de onderwijzende en de zorgende mens het grootste
aanzien genieten. De juf in de kleuterklas, de verpleger die zijn nachten doorwaakt
bij de zieken en de stervenden: zij zouden in een echte beschaving de morele elite
zijn. Zij zouden er het drievoud verdienen van een ingenieur, informaticus, een
voetballer. Straten, pleinen en studiebeurzen zouden hun naam dragen. Zijn zouden
vooraan zitten bij premières. Politici, rechters, generaals, journalisten, bisschoppen,
filmsterren, schlagerzangers: zij zouden knielen in hun schaduw.
Als je dan toch achter de schoolbanken zit, kun je dus
met evenveel moeite respect tonen voor
je onderwijzer. Want zij zijn de
bouwvakkers van
Laten we dus het grootst mogelijke respect hebben voor wie zich beroepsmatig over
de kleinste mensen ontfermt. Het personeel in crèches, in kleuterklassen, in de eerst
jaren van het lager onderwijs: zij zijn de belangrijkste wachters van de beschaving. Zij
leren ons mores in de betere zin van het woord: zeden. Zij schaven ons tot wezens
waarmee toch min of meer te leven valt. Zonder onderwijzend personeel eindigden
allemaal als brabbelende honden in kennels.
Dat onderwijs belangrijk is wisten de oude Grieken al. “Niemand bedrijft vrijwillig het
kwade”, luidt een beroemde zin van Socrates. Een misdadiger is een slecht
geïnformeerde mens, iemand die niet heeft geleerd het goede van het kwade te
onderscheiden. En dat onderscheid leer je, als je tenminste een beetje aanleg hebt
voor mens zijn, op school. Die Grieken hadden niet altijd gelijk, maar vaak treffen de
woorden van een gestorven figuur hun doel pas in de toekomst.
In een humane cultuur zouden de onderwijzende en de zorgende mens het grootste
aanzien genieten. De juf in de kleuterklas, de verpleger die zijn nachten doorwaakt
bij de zieken en de stervenden: zij zouden in een echte beschaving de morele elite
Zij zouden er het drievoud verdienen van een ingenieur, informaticus, een
voetballer. Straten, pleinen en studiebeurzen zouden hun naam dragen. Zijn zouden
vooraan zitten bij premières. Politici, rechters, generaals, journalisten, bisschoppen,
, schlagerzangers: zij zouden knielen in hun schaduw.
Als je dan toch achter de schoolbanken zit, kun je dus
met evenveel moeite respect tonen voor
je onderwijzer. Want zij zijn de
bouwvakkers van jouw toekomst.
32
Laten we dus het grootst mogelijke respect hebben voor wie zich beroepsmatig over
de kleinste mensen ontfermt. Het personeel in crèches, in kleuterklassen, in de eerste
jaren van het lager onderwijs: zij zijn de belangrijkste wachters van de beschaving. Zij
leren ons mores in de betere zin van het woord: zeden. Zij schaven ons tot wezens
waarmee toch min of meer te leven valt. Zonder onderwijzend personeel eindigden
Dat onderwijs belangrijk is wisten de oude Grieken al. “Niemand bedrijft vrijwillig het
kwade”, luidt een beroemde zin van Socrates. Een misdadiger is een slecht
d het goede van het kwade te
onderscheiden. En dat onderscheid leer je, als je tenminste een beetje aanleg hebt
voor mens zijn, op school. Die Grieken hadden niet altijd gelijk, maar vaak treffen de
In een humane cultuur zouden de onderwijzende en de zorgende mens het grootste
aanzien genieten. De juf in de kleuterklas, de verpleger die zijn nachten doorwaakt
bij de zieken en de stervenden: zij zouden in een echte beschaving de morele elite
Zij zouden er het drievoud verdienen van een ingenieur, informaticus, een
voetballer. Straten, pleinen en studiebeurzen zouden hun naam dragen. Zijn zouden
vooraan zitten bij premières. Politici, rechters, generaals, journalisten, bisschoppen,
Als je dan toch achter de schoolbanken zit, kun je dus
met evenveel moeite respect tonen voor
je onderwijzer. Want zij zijn de
Beste spelers,
Iedere maand probeert ons team een mooie en interessante uitgave voor de spelers
te maken. Ons team is nog niet volledig en er zijn nog steeds reporters nodig voor
een aantal werelden. Heb jij interesse om reporter te worden voor jouw wereld? Lees
dan snel verder, solliciteer en wie weet zit jij binnenkort wel in ons Team!
Heb jij dus interesse om reporter te worden?
Hou jij ervan om verhalen te schrijven over Grep
maand een leuk artikel te schrijven? Dan is de Grepolis Times misschien wat voor jou!
Stuur je sollicitatie via een forumbericht naar het
in een mailtje naar ons e-mailadres:
Deze sollicitatie moet de volgende zaken bevatten :
o De naam van je forumo Een motivatie waarom juist jij reporter zou moeten worden.o Een klein zelfgeschreven artikel waarmee we jou kwo Dit artikel moet zeker en vast aan de volgende eisen voldoen:
• Het artikel moet ongeveer• Het artikel moet over de desbetreffende spelwereld gaan• Het artikel moet meer dan alleen een interview zijn
Zorg voor een uitgebreide sollicitatiezinsstructuur, spelling, grammatica en maak er een leuk artikel van.Sollicitaties die niet aan de bovenstaande eisen niet bekeken worden! Dus wil jij graag reporter worden? Schrijf ons dan een goede sollicitatie en misschien verwelkomen wij jou in het Grepolis Times T
Iedere maand probeert ons team een mooie en interessante uitgave voor de spelers
te maken. Ons team is nog niet volledig en er zijn nog steeds reporters nodig voor
een aantal werelden. Heb jij interesse om reporter te worden voor jouw wereld? Lees
dan snel verder, solliciteer en wie weet zit jij binnenkort wel in ons Team!
interesse om reporter te worden?
Hou jij ervan om verhalen te schrijven over Grepolis en heb jij de tijd om iedere
maand een leuk artikel te schrijven? Dan is de Grepolis Times misschien wat voor jou!
Stuur je sollicitatie via een forumbericht naar het Grepolis Times account of stuur het
mailadres: [email protected]
Deze sollicitatie moet de volgende zaken bevatten :
De naam van je forum- en spel account waarom juist jij reporter zou moeten worden.
Een klein zelfgeschreven artikel waarmee we jou kwaliteiten kunnen zien. Dit artikel moet zeker en vast aan de volgende eisen voldoen:
Het artikel moet ongeveer 1 A4’tje lang zijn, standaard lettertype (11pt.)Het artikel moet over de desbetreffende spelwereld gaanHet artikel moet meer dan alleen een interview zijn.
Zorg voor een uitgebreide sollicitatie die voldoet aan de voorwaarden. Let op je zinsstructuur, spelling, grammatica en maak er een leuk artikel van.Sollicitaties die niet aan de bovenstaande eisen voldoen, zullen afgekeurd
Dus wil jij graag reporter worden? Schrijf ons dan een goede sollicitatie en misschien wij jou in het Grepolis Times Team!
Reporters Gezocht!
33
Iedere maand probeert ons team een mooie en interessante uitgave voor de spelers
te maken. Ons team is nog niet volledig en er zijn nog steeds reporters nodig voor
een aantal werelden. Heb jij interesse om reporter te worden voor jouw wereld? Lees
dan snel verder, solliciteer en wie weet zit jij binnenkort wel in ons Team!
olis en heb jij de tijd om iedere
maand een leuk artikel te schrijven? Dan is de Grepolis Times misschien wat voor jou!
account of stuur het
aliteiten kunnen zien. Dit artikel moet zeker en vast aan de volgende eisen voldoen:
1 A4’tje lang zijn, standaard lettertype (11pt.) Het artikel moet over de desbetreffende spelwereld gaan.
die voldoet aan de voorwaarden. Let op je zinsstructuur, spelling, grammatica en maak er een leuk artikel van.
voldoen, zullen afgekeurd of zelfs
Dus wil jij graag reporter worden? Schrijf ons dan een goede sollicitatie en misschien
34
Reporters Ciberth
Grepolisanne BennyboyBB Samenmorris
Discordia Cazador JustOne
Tirion Fordring Aganippe.
Ephor
Leiding JustOne
Tirion Fordring
Vormgeving JustOne
Spelling en Gram. JustOne
Eindverantwoordelijke Othiana