-
Grapher Las nuevas caractersticas de Grapher 11 se resumen: En
lnea en: www.GoldenSoftware.com/products/Grapher#what-s-new En el
programa: haga clic en el Inicio | Ayuda | Contenido comando y haga
clic
en el Nuevas Caractersticas pgina en el Introduccin libro
Requisitos del sistema Los requisitos mnimos del sistema para
Grapher son: Windows XP SP2 o superior, Vista, 7, 8, o superior 512
MB de RAM como mnimo para los conjuntos de datos simples, 1 GB
RAM
recomendado Por lo menos 500 MB de espacio libre en disco 1024 x
768 o mayor resolucin de monitor con un mnimo de profundidad de
color de 16 bits
Direcciones de la instalacin Instalacin Grapher 11 requiere
inicio de sesin en el equipo con una cuenta que
tenga derechos de administrador. Software de Oro no recomienda
la instalacin
Grapher 11 sobre cualquier versin anterior de Grapher . Grapher
11 puede
coexistir con versiones anteriores (es decir, Grapher 10),
Siempre y cuando se
instalan en diferentes directorios, que es el valor
predeterminado. Para obtener
instrucciones detalladas de instalacin, consulte el archivo
Leame.rtf.
Instalar Grapher desde un CD: 1. Inserte el Grapher CD en la
unidad de CD-ROM. El programa de instalacin se
iniciar automticamente en la mayora de las computadoras. Si la
instalacin
no se inicia automticamente, haga doble clic en el archivo
Autorun.exe situado
en la Grapher CD. 2. Haga clic en Instalar Grapher desde el
Configuracin automtica
Grapher dilogo para comenzar la instalacin.
Instalar Grapher desde una descarga: 1. Descargar Grapher de
acuerdo con las instrucciones que recibi. 2. Haga doble clic en el
archivo descargado para iniciar el proceso de instalacin.
Actualizando Grapher Para actualizar Grapher, Abra el programa y
haga clic en el Archivo | Online |
Compruebe Actualizacin comandos. Se iniciar el programa de
actualizacin de
Internet que comprobar Servidores de Oro de software para las
actualizaciones. Si
hay una actualizacin para su versin de Grapher (Es decir,
Grapher 11,0 a
Grapher 11.1), se le pedir que descargue el actualizar.
-
2
-
Gua de inicio rpido Desinstalar Grapher Windows XP: Para
desinstalar Grapher, Vaya a la Panel de control de Windows y
haga doble clic Aadir / Quitar Programas. Seleccionar Grapher 11
de la lista de
aplicaciones instaladas. Haga clic en la Quitar botn para
desinstalar Grapher 11.
Windows Vista: Para desinstalar Grapher cuando se utiliza el
Regular Inicio Panel
de control, haga clic en el Desinstalar un programa enlace.
Seleccionar Grapher 11
de la lista de aplicaciones instaladas. Haga clic en la
Desinstalar botn para
desinstalar Grapher 11.
Para desinstalar Grapher cuando se utiliza el Panel de Control
de Vista clsica, Haga
doble clic Programas y Caractersticas. Seleccionar Grapher 11 de
la lista de
aplicaciones instaladas. Haga clic en la Desinstalar botn para
desinstalar Grapher
11.
Windows 7: Para desinstalar Grapher, Vaya a la Panel de control
de Windows y
haga clic en el Desinstalar un programa enlace. Seleccionar
Grapher 11 de la
lista de aplicaciones instaladas. Haga clic en la Desinstalar
botn para desinstalar
Grapher 11.
Windows 8: Desde el Comienzo pantalla, haga clic en el Grapher
11 baldosas y haga
clic en el Desinstalar botn en la parte inferior de la pantalla.
Alternativamente, haga
clic en cualquier lugar de la Comienzo pantalla y clic Todas las
aplicaciones en la parte
inferior de la pantalla. Haga clic con el Grapher 11 baldosas y
clic Desinstalar en la
parte inferior de la pantalla.
Una nota sobre la Documentacin La Grapher documentacin incluye
esta gua de inicio rpido y la ayuda en lnea.
Informacin general se incluye en la gua de inicio rpido. La
informacin detallada sobre cada comando y funcin de Grapher se
incluye en la ayuda en lnea. Haga clic
en la Casa
| Ayuda | Contenido comando o haga clic en el en la esquina
superior derecha de la Grapher programa para abrir la ayuda en
lnea. En el caso de la informacin que necesita no puede ser
localizado en la ayuda en lnea, otras
fuentes de Grapher ayuda incluye nuestro foro de soporte, base
de conocimientos, Preguntas frecuentes, boletines de noticias,
blogs, videos, y ponerse en contacto con
nuestros ingenieros de soporte tcnico.
Usted puede comprar la gua del usuario en PDF completo que
incluye toda la
documentacin para el programa. Esta gua del usuario en PDF se
puede imprimir por el
usuario, si lo desea. La gua se puede adquirir en la pgina web
de oro de Software en
www.GoldenSoftware.com.
-
Varios estilos de fuente se utilizan en todo el Grapher
documentacin. Audaz texto
indica los nombres de comandos, los nombres de dilogo y nombres
de pgina.
Itlico texto indica propiedades de los elementos de la Gerente
de la Propiedad o
elementos dentro de un cuadro de dilogo como nombres de
grupo,
3
-
Grapher opciones y nombres de campo. Por ejemplo, el Guardar
Como dilogo contiene
una Guardar como tipo lista. El texto en negrita y cursiva
tambin se puede usar
de vez en cuando para dar nfasis.
Adems, los comandos aparecen como Inicio | Portapapeles |
Copiar. Esto
significa, "clic o desplazarse hasta el Casa pestaa en la parte
superior del
documento, a continuacin, haga clic en el Copia comando en el
Portapapeles
grupo ". La primera palabra es siempre el nombre de la ficha de
la cinta, seguido
por el nombre (s) del grupo, y la ltima palabra es siempre el
comando especfico.
Tres-Minute Tour Hemos incluido varios archivos de ejemplo con
Grapher de modo que usted puede
ver rpidamente algunos de Grapher de capacidades. Slo unos pocos
archivos de
ejemplo se discuten aqu, y estos ejemplos no incluyen todos
Grapher de muchos
tipos de grficos y caractersticas. La Administrador de objetos
es una buena
fuente de informacin sobre lo que se incluye en cada
archivo.
Ejemplo Grapher Archivos Para ver el ejemplo Grapher archivos:
1. Abierto Grapher. 2. Haga clic en la Archivo | Abrir comandos. 3.
Haga clic en un archivo o archivos .grf .gpj
ubicado en la carpeta Samples. Por defecto, el
Grapher Carpeta de muestras se encuentra
en C: \ Archivos de programa \ Golden
Software \ Grapher 11 \ Samples. 4. Haga clic en Abierto y abre
el archivo.
Lnea Scatter Plot.gpj El archivo de ejemplo de dispersin lnea
contiene
un grfico con varias parcelas de lnea / dispersin.
Algunas de las lneas estn llenas, otras no. El
archivo tambin contiene varios ejes y un logotipo
de la empresa insertada.
Floating Bar Chart.grf El archivo de ejemplo grfico de
barras
flotantes contiene un grfico con un grfico de barras flotantes,
fechas, horas, y los acontecimientos que deben llevarse a cabo. La
grfica es en realidad dos grficos de barras
flotantes. La seccin azul muestra el
porcentaje de cada evento que
se ha completado. La seccin de
gris muestra la cantidad total de tiempo asignado para cada
evento. Ejes Ver el texto y la fecha de las etiquetas.
-
El archivo de la lnea de dispersin plot.gpj contiene varias
parcelas lnea superpuesta / dispersin utilizando el mismo eje X con
diferentes ejes Y.
El archivo de la barra chart.grf
flotante contiene etiquetas de texto
en el eje Y y la fecha de las etiquetas
en el eje X.
4
-
Gua de inicio rpido Usando Grapher Los grficos se pueden crear
de varias maneras en Grapher. Estos diversos mtodos
permiten crear grficos de una manera ms cmoda para usted. El
mtodo ms
comn de crear un grfico es con el Grficos comandos. Para obtener
informacin
sobre cmo crear un grfico con los otros mtodos, consulte la
Creacin de grficos
en la pgina 19 en esta gua de inicio rpido. Creacin de grficos
en la pantalla PLOT Para crear un grfico con el Grficos comandos en
la ventana de la parcela: 1. En la ventana grfica, haga clic o
desplazarse a la Grficos ficha. 2. En el Crear grupo, haga clic en
el
Bsico,Bar,Polar,Especialidad,EstadsticoO Contorno de superficie
botn.
3. Haga clic en el tipo de grfico que desea crear. 4. En el
Abrir hoja de clculo de dilogo, seleccione un archivo de datos y
haga clic
en el Abierto botn. Si va a crear un mapa mapa cuadriculado
contorno o superficie
de la rejilla, se le pide una
Archivo .GRD. Si va a crear cualquier tipo de funcin de parcela,
no se le pide a un archivo de datos.
5. El grfico se crea con las propiedades predeterminadas. Puede
cambiar las propiedades de cualquier parte del grfico haciendo clic
en la trama, eje o grfico y la edicin de las propiedades en el
Gerente de la Propiedad.
6. Haga clic en la Archivo | Guardar comando para guardar el
archivo como un Grapher .grf O .gpj archivo.
El formato de archivo GPJ incluye los datos incrustados en el
Grapher presentar.
Este es un gran formato que se utilizar al enviar grficos a
otros usuarios. El
formato de archivo GRF incluye un enlace a los datos. Este
formato es bueno para su
uso cuando los datos cambian peridicamente y los datos
modificados actualiza el
grfico.
Usando Scripter Las tareas pueden ser automatizadas en Grapher
utilizando Golden Software de Scripter
programa o cualquier cliente compatible con Automatizacin
ActiveX, como Visual Basic.
Una secuencia de comandos es un archivo de texto que contiene
una serie de
instrucciones para la ejecucin cuando se ejecuta el script.
Usted puede hacer casi todo
con un script que se puede hacer de forma manual con el ratn o
del teclado. Los scripts
son tiles para la automatizacin de tareas repetitivas y la
consolidacin de una secuencia
de pasos. Scripter se instala en la misma ubicacin que Grapher.
Consulte el Automatizacin Grapher ayudar libro en la ayuda en lnea
para obtener ms
informacin acerca de Scripter. Varios scripts de ejemplo se
incluyen para que pueda
ver rpidamente Scripter de capacidades.
Ejemplo archivos de comandos Para ejecutar un script de
ejemplo:
-
1. Abierto Scripter navegando a la carpeta de instalacin, C: \
Archivos de programa
\ Golden Software \ Grapher 11 \ Scripter. Haga doble clic en el
archivo de la
aplicacin SCRIPTER.EXE.
2. Haga clic en la Archivo | Abrir comandos.
5
-
Grapher 3. Seleccione un archivo script de ejemplo .BAS en el
directorio C: \ Archivos de
programa \ Golden Software \ Grapher 11 \ Samples \ Scripts
carpeta y haga
clic en Abierto. 4. Haga clic en la Guin | Ejecutar se ejecuta
el mando y el guin. 5. La mayora de los scripts de ejemplo se
abrirn Grapher y mostrar un grfico en
la ventana grfica.
Interfaz de usuario Grapher Grapher contiene cuatro tipos de
ventanas de documentos: la ventana grfica,
ventana de hoja de clculo, Ventana de hoja de clculo Excel, y la
ventana de
cuadrcula. Los grficos y mapas se visualizan y se editan en la
ventana grfica. La
ventana de hoja de clculo muestra, edita, transforma, y guarda
los datos en un
formato tabular. La ventana de la hoja de clculo Excel permite
una ventana nativa de
Excel que se abrir en Grapher. La ventana de rejilla permite la
visualizacin de los
distintos archivos de cuadrcula. La Grapher interfaz de usuario
consiste en la barra de herramientas de acceso rpido, fichas de la
cinta y los comandos, gestores de
ventanas con pestaas y barra de estado.
Este es el Grapher ventana con el Administrador de objetos y
Propiedad
Gerente En el lado izquierdo. La ventana grfica, donde se
muestra el
grfico, es por pestaas con una ventana de hoja de clculo y la
ventana de
cuadrcula. La barra de la cinta se muestra en la parte superior
y la barra de
estado se muestra en la parte inferior.
-
6
-
Gua de inicio rpido La siguiente tabla resume la funcin de la
Grapher componentes de diseo. Componente Componente Funcin Nombre
Barra de ttulo
La barra de ttulo muestra el icono del programa, la barra de
herramientas de acceso rpido, y la
guardado Grapher Nombre de presentar, en su caso. Un asterisco
(*) despus del nombre del archivo
indica que el archivo ha sido modificado desde que se guard por
ltima.
Cinta La cinta contiene las fichas y comandos usados para
ejecutar Grapher.
Los comandos son nicos al documento trama, hoja de clculo
documento y documento de cuadrcula. Acceso Rapido
La barra de herramientas de acceso rpido contiene botones que
siempre estn disponibles en
Barra de herramientas
el programa. Esto se puede personalizar para que los botones ms
utilizados
a menudo se enumeran en la barra de herramientas de acceso
rpido.
Pestaas Ventanas de la trama mltiples, ventanas de hoja de
clculo, ventanas de Excel, y la red
Ventanas ventanas se muestran como pestaas. Haga clic en la
ficha para mostrar una ventana.
Ventana
Solar La ventana de dibujo contiene los grficos y otros grficos.
La trama ventana tambin puede mostrar los datos de hoja de clculo.
Barra de estado
La barra de estado muestra informacin sobre la actividad en
Grapher.
La barra de estado se divide en tres secciones que contienen
informacin
sobre el comando, un objeto o posicin seleccionada.
Objeto La Administrador de objetos contiene una lista jerrquica
de los objetos de una
Gerente Grapher ventana de dibujo. Estos objetos se pueden
seleccionar, organizar, y
rebautizada en el Administrador de objetos. La Administrador de
objetos es inicialmente
atracado en el lado izquierdo por encima de la Gerente de la
Propiedad.
Propiedad La Gerente de la Propiedad le permite editar
cualquiera de las propiedades de un
Gerente objeto seleccionado. Varios objetos se pueden editar al
mismo tiempo
la seleccin de todos los objetos y el cambio de las propiedades
compartidas.
Hoja de trabajo
La Hoja de trabajo de Gestor contiene una vista de todos los
datos cargados
Gerente en Grapher. Edita hizo en el Hoja de trabajo de Gestor a
cualquier
-
hoja de trabajo se reflejan automticamente en el grfico. Haga
clic en
la Hoja de trabajo de Gestor guardar, editar, transformar,
ordenar
u obtener estadsticas sobre las clulas.
Guin La Script Manager controla las secuencias de comandos que
se registran y se ejecutan dentro
Gerente Grapher. Haga clic en el Script Manager para ver el men
correspondiente
comandos para abrir, guardar, y los scripts se ejecutan. 7
-
Grapher Cambio de la ventana Layout Los gerentes se muestran en
una vista atracado de forma predeterminada; sin
embargo, tambin se pueden mostrar como ventanas flotantes. La
visibilidad,
tamao y posicin de cada elemento puede tambin ser cambiado.
Consulte el
Cambio de la ventana Layout tema en la ayuda en lnea para
obtener ms
informacin sobre las opciones de diseo.
Viendo Gerentes Active o desactive la Ver | Pantalla comandos
para mostrar u ocultar la Objeto
Gerente, Gerente de la Propiedad, Hoja de trabajo de GestorO
Script
Manager. Un cheque marca indica el gerente es visible. Sin marca
de verificacin
indica el gerente est oculto.
Gestores Auto-Esconder Puede aumentar el espacio de documento
parcela minimizando los gerentes con el Auto Ocultar caracterstica.
Para ocultar el administrador, haga clic en el botn en la
esquina superior derecha de la gerente. Cuando el gerente se
oculta, coloque el cursor
directamente sobre la pestaa para visualizar el gestor de nuevo.
Haga clic en la botn para volver al gestor modo acoplado.
Los gerentes de acoplamiento Para acoplar el administrador, haga
clic en la barra de ttulo y arrastre el
administrador a un lado de la Grapher ventana hasta la lnea gris
gruesa indica que
el gerente adjuntar a la lado. Alternativamente, haga doble clic
en la barra de ttulo
del gerente para alternar entre los modos atracados flotante
y.
Los gerentes de tabulacin Para crear administradores con
pestaas: 1. Arrastre un gerente en la parte superior de la otra
ventana. 2. Pase el ratn sobre la barra de ttulo de la gerente que
no se mueve. El esquema
muestra que el gestor de pestaas mostrar. 3. Suelte el botn del
ratn.
Para regresar a los administradores individuales de la vista con
pestaas: 1. Haga clic en el nombre del director
de la ficha. 2. Arrastre la pestaa a una nueva
posicin. 3. Haga clic en la ficha de la gerente y
arrastrar el cursor a una nueva posicin
para separar los gerentes.
-
Haga clic en la ficha de la gerente y arrastrar
el cursor a una nueva posicin para separar
los gerentes.
8
-
Gua de inicio rpido Personalizacin de la barra de herramientas
de acceso rpido Usted puede personalizar Grapher de barra de
herramientas de acceso rpido haciendo
clic derecho en la cinta y haga clic en el Personalizar barra de
herramientas de
acceso rpido comandos. Esto es til para crear botones de acceso
rpido a sus
comandos favoritos. Seleccione el comando de la lista de la
izquierda en el cuadro de
dilogo. Haga clic en Aadir >> y se aade el botn para los
comandos de la barra de
herramientas en la ubicacin seleccionada. Comandos existentes se
pueden eliminar
haciendo clic en el nombre de la orden de la lista de la derecha
en el dilogo. Haga clic en
-
pestaas. Para tener acceso a cualquier comando, haga clic en el
nombre de la ficha y
haga clic en el comando.
9
-
Grapher Ventana Solar Una ventana de parcela es el rea utilizada
para crear y modificar grficos. La primera
vez que arranque Grapher, Se le presentar con una ventana
parcela vaca. Varias
ventanas de la trama puede estar abiertos al mismo tiempo. Aqu
se pueden utilizar
para moverse fcilmente entre varias ventanas de la trama. Si
necesita cambiar la
visualizacin de pestaas, haga clic en el Archivo | Opciones
comandos. Seleccionar
Visualizacin en el lado izquierdo del cuadro de dilogo. Active o
desactive la
Documentos con pestaas opcin en el lado derecho del cuadro de
dilogo para
convertir lengetas encendido y apagado.
Comandos de la barra Ribbon Las pestaas de la barra de la cinta
contienen comandos que le permiten aadir, editar y
controlar los objetos de la pgina ventana de dibujo. Vea el
Introduccin ayudar libro en la
ayuda en lnea para la Comandos pantalla PLOT ayudar libro que
detalla los diversos
comandos de la ventana grfica.
Barra de estado La barra de estado se encuentra en la parte
inferior de la ventana. Active o desactive la Vista | Pantalla |
Barra de estado comando para mostrar u ocultar la barra de estado.
La barra de estado muestra informacin sobre el comando actual o
actividad en Grapher. La barra de estado se divide en tres
secciones. La seccin de la izquierda muestra el nombre del objeto
seleccionado. Si se selecciona un comando de men, una breve
descripcin del comando aparece en la izquierda seccin. La seccin
central muestra las coordenadas del cursor en pulgadas o
centmetros. La seccin central tambin muestra el grfico de
coordenadas X e Y
cuando se utiliza el Grficos | Digitalizacin comandos, o cuando
Valor visualizado
al hacer clic se comprueba en el Archivo | Opciones dilogo. La
seccin de la
derecha muestra las dimensiones del objeto seleccionado.
Administrador de objetos La Administrador de objetos contiene
una
lista jerrquica de los objetos de una Grapher
ventana de dibujo. Los objetos se pueden
seleccionar, organizar, mover, cambiar de
nombre o eliminar en el Administrador de
objetos oa travs de los comandos de la
ventana grfica. Los cambios realizados en el Administrador de
objetos se reflejan en la
ventana de la trama, y viceversa. Cada elemento de la
Administrador de objetos
lista consta de un icono que indica la casilla tipo de
objeto, una etiqueta de texto para el objeto, y. La
indica que el objeto es visible. La indica que el objeto no es
visible. Haga clic en la casilla de
verificacin para cambiar la visibilidad del tema.
Objetos invisibles no
aparecen en la ventana
grfica o en la salida
impresa.
-
La Administrador de objetos
contiene una lista jerrquica de
los objetos en el Grapher
ventana de dibujo.
10
-
Gua de inicio rpido Si un objeto contiene sub-objetos, un o botn
muestra a la izquierda del nombre
del objeto. Haga clic en la o botn para expandir o contraer la
lista. Por ejemplo,
un objeto de grfico contiene una parcela, por ejemplo, la lnea /
grfico de
dispersin, adems de al menos dos ejes. La Grfico puede contener
muchos otros
objetos. Para ampliar la Grfico 1 rbol para ver los ejes y
parcelas, haga clic en el
botn al lado de Grfico 1. Para contraer la Grfico 1 rbol, haga
clic en el botn al
lado de Grfico 1.
Haga clic en el nombre de objeto a seleccionar un objeto y
mostrar sus propiedades
en el Propiedad Gerente. Las actualizaciones de la ventana
grfica para mostrar el
objeto seleccionado con una seleccin cuadro delimitador y la
barra de estado
muestra el nombre del objeto seleccionado. Para seleccionar
varios objetos en el
Administrador de objetos, Mantenga presionada la tecla CTRL y
haga clic en cada
objeto. Para editar el texto de identificacin de un objeto,
seleccione el objeto y haga clic de
nuevo en el elemento seleccionado (dos pulsaciones lentas).
Usted debe permitir
suficiente tiempo entre los dos clics por lo que no se
interpreta como un doble clic.
Introduzca el nuevo nombre en el cuadro. Como alternativa, puede
hacer clic
derecho sobre un nombre de objeto y seleccione Cambiar el nombre
del objeto.
Introduzca un ID en el Rebautizar Objeto de dilogo y haga clic
en Bueno.
Para cambiar el orden de visualizacin de los objetos con el
ratn, seleccione un objeto y
arrastrarlo a una nueva posicin en la lista de arriba o por
debajo de un objeto en el mismo
nivel en el rbol. El cursor cambia a una flecha negro si el
objeto se puede mover a la
posicin del cursor o un crculo rojo con una lnea diagonal si el
objeto no se puede mover a
la ubicacin indicada. Por ejemplo, una parcela de lnea /
dispersin se puede mover en cualquier lugar
dentro de su Grfico objeto, a otro Grfico objeto, pero no en un
objeto de grupo.
Adems de los objetos de arrastre en el Administrador de objetos,
El orden se
puede cambiar con el Organizar | pedidos | Move comandos.
Para eliminar un objeto, seleccione el objeto y pulse la tecla
Supr. Algunos objetos no
se pueden borrar. Por ejemplo, no se puede eliminar de un eje
que est actualmente
en uso por una parcela en un grfico.
Gerente de la Propiedad La Gerente de la Propiedad le permite
editar las propiedades de un objeto, como
una lnea o eje. La Gerente de la Propiedad contiene una lista de
todas las
propiedades de un objeto seleccionado. La Gerente de la
Propiedad puede dejarse
abierta por lo que las propiedades de los objetos seleccionados
son siempre visibles.
Informacin sobre las propiedades del objeto se encuentra en la
ayuda en lnea.
Caractersticas con mltiples opciones aparecen con un o botn a la
izquierda del
nombre. Para expandir una seccin, haga clic en el botn. Para
contraer una seccin,
-
haga clic en el botn. Por ejemplo, haga clic en una parcela de
lnea / dispersin para
seleccionarlo. En el Gerente de la Propiedad, Haga clic en el
Parcela ficha. Haga clic en
la cerca de Filas de hoja de clculo y ve tres opciones:
Primero
11
-
Grapher fila, ltima fila, Y Factor de Paso.
Para cambiar una propiedad, haga clic en el
valor de la propiedad al lado del nombre de
la propiedad. Seleccione una nueva
propiedad en el cuadro de pop-up,
desplcese a un nuevo nmero con el botones, seleccionar un nuevo
valor
utilizando el , Seleccione un
nuevo valor de la lista desplegable o escriba un valor de
propiedad.
Cmo se cambia una propiedad depende de la
tipo de propiedad. Por ejemplo, un rectngulo
tiene un Propiedades de la lnea seccin que contiene La Gerente
de la Propiedad se utiliza
para cambiar Estilo, color, opacidad, y Anchura propiedades.
propiedades de los objetos seleccionados. Cambio de la Color,
Requiere hacer clic en
el color actual y seleccionar un nuevo
color de la paleta de color. Cambio de la Opacidad requiere
destacando el porcentaje
existente y escribiendo un nuevo nmero o hacer clic en la barra
deslizante y
arrastrndola a un nuevo valor. Cambio de la Ancho, requiere
destacando la anchura
actual y escribiendo un nuevo nmero o desplazarse a un nuevo
nmero.
Usted puede modificar ms de un objeto a la vez. Slo propiedades
compartidas son
editables cuando se seleccionan varios objetos. Por ejemplo,
haga clic en X Eje 1 en el
Objeto Gerente. Mantenga presionada la tecla CTRL y haga clic en
Eje 1. Puede
cambiar el comn propiedades de cada eje de forma simultnea en el
Gerente de la
Propiedad.
De vez en cuando, algunas propiedades son dependientes de otras
selecciones. Por
ejemplo, en el Llenar pgina, Mapa de colores opcin est
desactivada a menos que un
Tipo otro que Ninguno est seleccionada.
Los objetos en la ventana grfica se actualizan automticamente
despus de
seleccionar un elemento de una paleta, pulse Intro o haga clic
en otro lugar en
el Gerente de la Propiedad.
Al trabajar con el Gerente de la Propiedad, Las teclas de
direccin arriba y
abajo en el teclado se mueven hacia arriba y hacia abajo en el
Gerente de la
Propiedad lista. La tecla TAB activa las opciones para la
propiedad resaltada. La
tecla de flecha derecha se expande una seccin derrumbada. La
tecla de flecha
-
izquierda se derrumba una seccin. 12
-
Grapher fila, ltima fila, Y Factor de Paso.
Para cambiar una propiedad, haga clic en el
valor de la propiedad al lado del nombre de
la propiedad. Seleccione una nueva
propiedad en el cuadro de pop-up,
desplcese a un nuevo nmero con el botones, seleccionar un nuevo
valor
utilizando el , Seleccione un
nuevo valor de la lista desplegable o escriba un valor de
propiedad.
Cmo se cambia una propiedad depende de la
tipo de propiedad. Por ejemplo, un rectngulo
tiene un Propiedades de la lnea seccin que contiene La Gerente
de la Propiedad se utiliza
para cambiar Estilo, color, opacidad, y Anchura propiedades.
propiedades de los objetos seleccionados. Cambio de la Color,
Requiere hacer clic en
el color actual y seleccionar un nuevo
color de la paleta de color. Cambio de la Opacidad requiere
destacando el porcentaje
existente y escribiendo un nuevo nmero o hacer clic en la barra
deslizante y
arrastrndola a un nuevo valor. Cambio de la Ancho, requiere
destacando la anchura
actual y escribiendo un nuevo nmero o desplazarse a un nuevo
nmero.
Usted puede modificar ms de un objeto a la vez. Slo propiedades
compartidas son
editables cuando se seleccionan varios objetos. Por ejemplo,
haga clic en X Eje 1 en el
Objeto Gerente. Mantenga presionada la tecla CTRL y haga clic en
Eje 1. Puede
cambiar el comn propiedades de cada eje de forma simultnea en el
Gerente de la
Propiedad.
De vez en cuando, algunas propiedades son dependientes de otras
selecciones. Por
ejemplo, en el Llenar pgina, Mapa de colores opcin est
desactivada a menos que un
Tipo otro que Ninguno est seleccionada.
Los objetos en la ventana grfica se actualizan automticamente
despus de
seleccionar un elemento de una paleta, pulse Intro o haga clic
en otro lugar en
el Gerente de la Propiedad.
Al trabajar con el Gerente de la Propiedad, Las teclas de
direccin arriba y
abajo en el teclado se mueven hacia arriba y hacia abajo en el
Gerente de la
Propiedad lista. La tecla TAB activa las opciones para la
propiedad resaltada. La
tecla de flecha derecha se expande una seccin derrumbada. La
tecla de flecha
-
izquierda se derrumba una seccin. 12
-
Gua de inicio rpido Hoja de trabajo de Gestor La Hoja de trabajo
de Gestor contiene una vista de todos los datos cargados en
Grapher. Archivos de datos mltiples se muestran en un formato de
fichas. Por
defecto, el Hoja de trabajo de Gestor aparece en la parte
inferior de la Grapher
ventana debajo de la ventana de dibujo.
Haga clic en el interior del Hoja de trabajo de Gestor para
abrir los comandos de
men de hoja de clculo. Utilizar el Nuevo Grfico Comandos de men
para crear
un grfico en la ventana grfica actual. Utilizar el Datos
Comandos del men de
transformar, ordenar, o generar estadsticas para los datos de la
hoja de trabajo.
Script Manager La Script Manager le permite trabajar con la
automatizacin dentro Grapher en lugar de
abrir el programa de automatizacin de Golden Software, Scripter,
Por separado. Por
defecto, el Script Manager est cerrado. Cuando se abre, la
ubicacin predeterminada es
en la parte inferior de la Grapher ventana, con pestaas, con la
Hoja de trabajo de Gestor.
Todo Scripter de barras de herramientas, mens, etc estn
disponibles en el Script Manager. Para acceder a los comandos de
men, haga clic en el Script Manager. La informacin detallada sobre
Scripter, ms detalles acerca de Grapher de objetos de
automatizacin, mtodos y propiedades se encuentran en la ayuda en
lnea. Abra la ayuda de automatizacin haciendo clic en el
Desarrolladores | Ayuda | Automatizacin comando en el Grapher
programa.
Scripts de ejemplo se pueden encontrar en la carpeta Scripts,
situada en el Grapher
carpeta de instalacin. De forma predeterminada, la carpeta
Scripts se encuentra en C: \
Archivos de programa \ Golden Software \ Grapher 11 \ Samples \
Scripts. Si su versin de
Grapher se instal en otro lugar, busque en la carpeta de
instalacin. La carpeta Scripts
tiene una variedad de guin .BAS archivos listos para su uso.
Scripts de ejemplo tambin
se pueden descargar desde www.GoldenSoftware.com.
La Guin Grabadora es una gran manera de utilizar secuencias de
comandos y
familiarizarse con la automatizacin. Completo Leccin 8 -
Trabajando con la
grabadora de secuencias de comandos en la pgina 39 de esta gua
de inicio rpido
para practicar el uso de la Guin Grabadora.
-
13
-
Grapher Hoja de Ventana Para introducir datos en una hoja de
clculo, utilice el Archivo | Abrir comando para
abrir un archivo de datos existente o haga clic en el Archivo |
Nuevo | Hoja de trabajo
comando para crear una nueva hoja de clculo en blanco. Los datos
ya utiliza para crear
parcelas se pueden abrir en la ventana de la hoja de trabajo con
el Grficos | Hoja | Display comandos. Los componentes de la ventana
de hoja de clculo mostrado anteriormente, se describen en la
siguiente tabla.
Nombre del Componente Componente Funcin
Cartas de columna Las letras de las columnas identificar una
columna de la hoja de
trabajo.
Los nmeros de fila Los nmeros de fila identifican una fila de la
hoja de trabajo.
Activo celular La clula resalta con un contorno en negrita. La
celda activa
recibe
entrada de datos (valores numricos o cadenas de texto) desde el
teclado.
Slo una clula es activo a la vez. Activo clula Ubicacin La
ubicacin de la celda activa se indica con la columna
letra y el nmero de fila (es decir B4). Activa Mvil Cuadro de
edicin
El cuadro de visualizacin de los datos o textos contenidos en la
celda activa.
Los datos escritos en una celda vaca aparece tanto en el cuadro
de edicin y
la celda activa. Nombre Hoja de trabajo
El nombre del archivo de datos de la hoja de clculo o el nmero
de hoja de clculo
antes del ahorro se muestra en la ficha. Seleccionar todo Este
botn selecciona todas las celdas de la hoja de trabajo.
-
Botn de la hoja de trabajo
Vea el Comandos de la ventana de hoja de clculo libro de ayuda,
situada en el
Introduccin ayudar libro en la ayuda en lnea para obtener
informacin detallada
sobre los comandos de la hoja de trabajo.
14
-
Gua de inicio rpido
Tipos de archivo Varios tipos de archivos se utilizan en
Grapher.
Grapher Archivos Hay tres tipos de Grapher archivos: Grapher
.grf, .gpj Y .GRT archivos.
Grapher .grf Archivos Grapher .grf Archivos contienen toda la
informacin necesaria para reproducir el
grfico, a excepcin de los datos. Al guardar un Grapher archivo,
todos los de escala,
el formato y los parmetros de la grfica se conservan en el
archivo. Grapher
Archivos .grf guardar un enlace a los datos y no almacenan los
datos internamente en el archivo. Por ejemplo, si un archivo .grf
necesita ser enviado a un colega, usted
tendra que enviar el archivo (s) de datos utilizada para crear
el grfico, adems del
archivo .grf. Se prefiere este formato para los grficos, donde
los cambios de datos y
necesidades de enlazar con el archivo de datos de origen
externo.
Grapher .gpj archivos de proyecto Grapher Archivos .gpj
almacenar toda la informacin necesaria para reproducir la
grfica, incluyendo la incorporacin de los datos. Todos los de
escala, el formato y los
parmetros de la grfica se conservan en el archivo. Si un archivo
.gpj necesita ser
enviado a un colega, slo tendra que enviar el archivo .gpj. Este
formato se prefiere
cuando usted quiere tener los datos y la grfica contenida en un
solo archivo y los
datos no cambia a menudo.
Grapher Archivos de plantilla .GRT Grapher .GRT Archivos se
utilizan para crear una plantilla con las preferencias
conjunto de grficos. La archivo de plantilla guardada no
contiene una referencia a un
archivo de datos especfico. Esto significa que una vez que se
crea el grfico de plantilla, puede utilizar la plantilla con
cualquier conjunto de datos. Usted puede utilizar la plantilla para
configurar opciones tales como el nmero de decimales en las
etiquetas de garrapatas eje marca, ngulos de etiquetas, etiquetas
de los ejes, ttulos de grficos, colores de la trama de lneas,
colores de relleno, tamao de smbolo, o
cualquier otra opcin de grficos. Si un archivo .GRT se enva a un
colega, que pueden utilizar su propio conjunto de datos con el
archivo para crear un grfico basado en las especificaciones que
figuran en el archivo de plantilla. Se prefiere este formato cuando
el diseo de la grfica necesita para seguir siendo constante con una
variedad de archivos de datos con formato similar.
Archivos de datos En la mayora de los casos, hay un mensaje para
un archivo de datos cuando se crea
un grfico en Grapher. Los archivos de datos pueden ser
importados desde una
variedad de fuentes, tales como ficheros ASCII de texto,
archivos de Excel o
archivos de base de datos. Los datos se pueden introducir
directamente en Grapher
-
de hoja de trabajo si no existan los archivos. 15
-
Grapher Los datos que se representan en una parcela tiene que
estar en formato de columna y
fila. Cada fila se asigna a un solo punto en la mayora de las
parcelas. Las columnas
contienen las diferentes variables para ser representados en la
parcela. Algunos de
los tipos de datos ms utilizadas se describen en las siguientes
secciones.
Los datos ASCII Archivos ASCII son archivos de formato genricas
que se pueden leer o producidos
por la mayora de las aplicaciones. Hay tres formatos de datos
ASCII comn: .DAT,
CSV y TXT. Estos archivos tambin se pueden importar a la mayora
de aplicaciones,
incluyendo los procesadores de texto, hojas de clculo y editores
ASCII. Los archivos difieren en los tipos de delimitadores o
separadores de columna, entre los datos.
Archivos ASCII no contienen ninguna informacin de la hoja de
trabajo formato como altura de la fila, ancho de columna, o formato
de celda. Este formato no tiene una
limitacin en el nmero de filas o columnas.
Excel Archivos Microsoft Excel .XLS, archivos .xlsx y .xlsm
contienen datos y retienen algunos formato de celda en Grapher.
Parte de la informacin, tales como frmulas, se
ignora. Archivos de Excel pueden preservar toda la informacin
disponible en el
formato de la hoja de clculo Software de Oro. Una hoja de clculo
de Excel 2003
.XLS tiene un lmite de 65.536 filas y un lmite de 256 columnas;
Por lo tanto, este
formato no se puede utilizar para almacenar conjuntos de datos
muy grandes. Una
hoja de clculo Excel .XLSX 2007 tiene un lmite de 1.048.576 fila
y un lmite de
16.384 columna.
Tenga cuidado al guardar archivos de Excel! Un archivo se puede
guardar en un .XLS Excel o formato de .XLSX Grapher,pero
slo uno hoja de clculo se puede guardar. Grapher no permite el
ahorro de
varias hojas de clculo en un solo documento de Excel. Si un
archivo multi-hoja de
clculo de Excel est abierto y salvado de la Grapher, Tenga en
cuenta que slo
una sola hoja de clculo se guarda en el documento. Si se
sobrescribe el archivo
existente, el resto de las hojas de trabajo son destruidos. En
este caso, se emite un
mensaje de advertencia. Retener Excel Informacin Para guardar
todos los de formato, frmulas y hojas de clculo en un .XLS o
archivo
.xlsx, puede utilizar Excel directamente en Grapher. Utilizar el
Archivo | Abrir
Excel comando para utilizar todas las funciones de Excel y crear
grficos en
Grapher. Excel desactiva el comando Guardar, por lo que slo se
puede utilizar el
Guardar Como comando y guardar en un nuevo archivo .XLS o .xslx.
Los archivos de base de datos En Grapher, Los grficos se pueden
crear desde Access .accdb y archivos .mdb y dBase .DBF Archivos
directamente sin antes convertir a una nueva hoja de clculo. Un
-
grfico se crea directamente desde el archivo de base de datos y
har referencia a
la base de datos. Los cambios realizados en la tabla de base de
datos se actualizar
automticamente el grfico. 16
-
Gua de inicio rpido Otros formatos de bases de datos se pueden
importar en Grapher de hoja de clculo. Haga clic en la Expediente |
Abrir comandos. En el Abierto de dilogo, haga clic en el Base de
datos botn. Paso a travs de la cuadros de dilogo para importar el
archivo y la base de datos se convierte en un formato de hoja de
clculo. Estos archivos no se pueden guardar en su formato original,
pero se pueden guardar
los archivos en cualquiera de los formatos de hoja de clculo
disponibles haciendo
clic en el Archivo | Guardar como comandos.
Archivos de cuadrcula Las matrices se utilizan para producir
mapas basados en la red de contorno y de
superficie en Grapher. Las matrices contienen una matriz
rectangular regularmente
espaciados de valores Z organizados en columnas y filas. Las
matrices se pueden
importar desde una amplia variedad de fuentes. Por ejemplo, el
rejilla contorno
map.GPJ archivo de ejemplo utiliza un Tablista Archivo .GRD para
crear una
cuadrcula de contorno XY mapa.
Tipos de Terreno Varios diferentes tipos de grficos 2D y 3D se
pueden crear con Grapher. La
Grficos men incluye Bsico,Bar,Polar,Especialidad,Estadstico,
Y
Contorno de superficie. La informacin detallada sobre cada tipo
de grfico y un
ejemplo grfico se encuentra en la ayuda en lnea en el
Introduccin libro sobre la
Tipos de Terreno pgina. Puede combinar varias parcelas en un
solo grfico. Un grfico puede contener
tantos ejes y parcelas como sea necesario para mostrar los
datos.
Parcelas bsicos
Bsico parcelas incluyen grficos de lneas 2D, grficos de
dispersin, lnea / dispersin parcelas, solares, parcelas paso de
funcin, parcelas de burbujas, y parcelas de clase. En la mayora de
los casos, dos variables se muestran en dos ejes. La Bsico parcelas
tambin incluyen parcelas cinta, parcelas de pared, parcelas de paso
de la cinta, y parcelas de funcin con un aspecto 3D. En estos
casos,
dos variables se muestran con una vista 3D. Bsico parcelas
tambin incluyen XYZ lnea / grfico de dispersin, diagramas de
burbujas, y parcelas de clase. Estos son verdaderos grficos 3D,
utilizando al menos tres variables y tres ejes.
Parcelas Bar
Bar parcelas grficos de barras horizontal y vertical en 2D y
3D
incluyen y grficos de barras flotantes. En los casos en 2D,
dos
-
variables se muestran en dos ejes. En 3D, ya sea dos variables
se
muestran con un aspecto 3D o tres variables se muestran en
tres
ejes. Grficos de barras 2D tambin se pueden crear
directamente
de los datos de categora. 17
-
Grapher Parcelas polares
Polar parcelas incluyen grficos de lneas, grficos de dispersin
polar,
parcelas lnea / dispersin, parcelas de clase, solares, parcelas
vector
de funciones, grficos de barras, grficos, tablas subieron
viento, y
grficos de radar. Los datos se colocan en una parcela circular
en un
ngulo y una distancia especificada lejos de la ubicacin del
centro.
Parcelas especiales
Especialidad parcelas incluyen alto-bajo-cierre parcelas;
parcelas
de velas; grficos de lneas ternarios, diagramas de
dispersin,
grficos de lnea / dispersin, y parcelas de clase; Parcelas
vectoriales 2D y 3D; y solares rgidos.
Parcelas de alta bajo estrechas y velas muestran al menos tres
variables en dos ejes. Todas las parcelas ternarios presentan tres
variables en tres ejes, dispuestos en una
pantalla de tringulo. Parcelas vector de presentacin de cuatro o
seis variables en dos o tres
ejes. Los vectores se pueden mostrar entre dos puntos (XYXY y
tipos de grficos
XYZ-XYZ) o desde un punto de partida a otro punto (XYAM y
XYZ-dx, dy, dz tipos
trama).
Parcelas estadsticos
Estadstico parcelas incluyen 2D y 3D vertical y horizontal
histogramas,
diagramas de caja bigotes, muescas parcelas cuadro de bigotes,
grficos
circulares 2D y 3D, grficos de QQ, QQ parcelas normales, y
parcelas de
donuts en 2D y 3D.
Histogramas leen datos en bruto y cuentan el nmero de casos en
cada bin, la creacin de una frecuencia de cada recuento de datos.
Pie de datos de visualizacin grficos como porcentajes de un todo.
Parcelas buuelo son similares a los grficos circulares, pero
pueden
ser apilados y tienen un agujero en el centro. Diagramas de caja
y bigotes con muescas
diagramas de caja bigotes muestran la mediana, cuartil y valores
atpicos para un
conjunto de datos. QQ parcelas y parcelas normales QQ mostrar un
conjunto de datos en
comparacin con otro conjunto de datos o para la distribucin
normal.
Parcelas contorno de la superficie
Mapas de contorno incluyen mapas de contorno de datos, mapas de
la red, y mapas de funcin. Mapas de contorno
son representaciones 2D de tres variables. La lnea de
-
contorno define los valores de la igualdad de Z a travs del
mapa. Mapas de contorno se pueden mostrar con una
orientacin XY o XZ. Superficie mapas incluyen mapas de
superficie de datos, mapas de la red, y mapas de funcin.
Mapas de superficie son representaciones de color en 3D de tres
variables.
18
-
Gua de inicio rpido
Creacin de grficos Los grficos se pueden crear mediante el
Grficos comandos, el Asistente de
Grficos de dilogo y, a partir de plantillas.
Creacin de grficos con los grficos crear comandos El mtodo ms
comn de la creacin de grficos es utilizar el Grficos men
Crear comandos. Este mtodo se discute en la Tres-Minute Tour en
la pgina 4 de
esta gua de inicio rpido.
Creacin de grficos con los grficos crear comandos en una hoja de
clculo Si est trabajando con los datos en la hoja de clculo, puede
crear un grfico sin
cambiar a la ventana grfica. Slo tiene que seleccionar las
columnas que desea
trazar y elegir el tipo de grfico que desea crear. Para crear un
grfico de la hoja de trabajo: 1. Abra un archivo de datos haciendo
clic en el Archivo | Abrir comandos. 2. Seleccione un archivo de
datos en el Abierto de dilogo y haga clic en el Abierto
botn. 3. Resalte las columnas para utilizar en la trama. 4. Haga
clic o desplazarse a la Grficos ficha. 5. Seleccione el tipo de
grfico que desea crear y el grfico se crea con las
propiedades de la trama por defecto en una ventana nueva trama.
6. Puede cambiar las propiedades de un grfico seleccionado, la
trama, o eje a travs
de la
Gerente de la Propiedad.
Si est trabajando con los datos de la Hoja de trabajo de Gestor,
Haga clic en
cualquier parte en la ventana y seleccione la Nuevo Grfico
comando de men en el
paso 4.
Creacin de grficos con el Asistente Grfico El asistente grfico
que le gua por los pasos necesarios para crear un nuevo grfico
o
aadir un complot para un grfico existente. Esto es a menudo la
forma ms sencilla
de hacer un grfico si no est familiarizado con Grapher o si
desea cambiar una
parte de la grfica antes de que se crea. Puede configurar
algunas de las
caractersticas de la trama a travs del asistente, aunque la
mayora de los
parmetros de la trama utilizan la configuracin predeterminada
para crear el grfico.
Para crear un grfico con el asistente grfico: 1. En la ventana
grfica, haga clic en el Grficos | Crear | Asistente comandos.
-
2. En el Asistente de Grficos de dilogo, seleccione el tipo de
trama de la Terreno Categoras lista.
19
-
Grapher 3. Seleccione una parcela especfica de la Tipos de
Terreno seccin. Una descripcin
del tipo de grfico seleccionado aparece en la Descripcin seccin.
4. Si desea crear un nuevo grfico, seleccione Nueva grfica cerca de
Aadir
complot para en la parte inferior del cuadro de dilogo. Si desea
agregar una
curva de un grfico existente, seleccione el nombre del grfico al
lado Aadir
complot para. 5. Marque la casilla junto a Pantalla de vista
previa, Si se desea una previsualizacin
grfico de los datos. 6. Haga clic en la Siguiente botn. 7. En el
Abrir hoja de clculo de dilogo, elija un nuevo archivo de datos
para
abrir, o haga clic en un archivo de datos previamente abierta en
el Hojas de
trabajo abiertas lista. Haga clic en la Abierto botn.
8. En el Asistente de Grficos de dilogo, establezca la trama,
lnea y llenar
propiedades. Puede revisar las propiedades de la trama y ver la
Terreno Vista
previa si el Pantalla de vista previa opcin est seleccionada. 9.
Si la trama no parece la forma que desee, haga clic en el Espalda
botn para
realizar cambios. Si los ajustes son aceptables, haga clic en el
Acabado botn para
crear el grfico. El grfico se crea con las propiedades
especificadas. 10. Adems, la trama, el eje, y propiedades de grfico
se puede cambiar
haciendo clic en el objeto apropiado en el Administrador de
objetos y el cambio de las propiedades en el Gerente de la
Propiedad.
Creacin de grficos a partir de un archivo de plantilla Plantilla
grficos se utilizan para definir las preferencias de grficos en
Grapher.
Cuando se guarda un archivo de plantilla, que no contiene una
referencia a cualquier
archivo de datos. Esto significa que una vez que se crea el
archivo de plantilla, se
puede utilizar para crear un grfico con cualquier conjunto de
datos.
Para crear una plantilla 1. En una ventana de dibujo, el diseo
de la grfica exactamente la manera que
usted desea que el grfico final aparezca. Crear cualquier tipo
de terreno,
establecer las propiedades de los ejes, aadir ttulos, leyendas
formato,
logotipos de empresas de importacin, establecer propiedades de
fondo, aadir
texto, etc. 2. Haga clic en la Archivo | Guardar como comandos.
3. En el Guardar Como de dilogo, especifique un Salvo en ubicacin,
una Nombre
del archivoY seleccione Parcela Plantilla (* .grt) para el
Guardar como tipo. Haga
clic en la Guardar botn para guardar el completado archivo de
plantilla.
Para crear un grfico partir de una plantilla 1. Haga clic en la
Archivo | Nuevo | Parc desde plantilla ordenar o haga clic
-
en el Archivo | Abrir comandos. 2. En el Abierto de dilogo,
seleccione un archivo de plantilla .GRT, y haga clic en el
Abierto botn. 3. Si se le solicita, seleccione un archivo de
datos para utilizar con la plantilla. 4. Compruebe el Utilice esta
hoja de trabajo para el resto de artculos si todas las
parcelas en el uso de plantilla
20
-
Gua de inicio rpido
la misma hoja de clculo. 5. Compruebe el Columnas Set si usted
quiere cambiar las especificaciones
de columna para parcelas individuales en el grfico. 6. Haga clic
en la Abierto se crea el botn y el nuevo trazado.
Automatizacin Grapher las operaciones se pueden controlar a
travs de scripts de automatizacin.
Tu puedes hacer casi todo con un script que se puede hacer de
forma manual con el ratn o con el teclado. Scripts se utilizan para
automatizar tareas repetitivas,
consolidar una secuencia complicada de pasos, o actuar como un
"front end" para ayudar a los usuarios el acceso novato Grapher de
capacidades sin tener que
familiarizarse con Grapher. Desde Grapher expone sus servicios a
travs de la
automatizacin, se puede utilizar cualquier herramienta de
programacin que tiene acceso a objetos de automatizacin. Estas
herramientas incluyen Visual Basic,
Windows Scripting Host, y muchas de las aplicaciones de
Microsoft Office, entre otros.
Scripter Golden Software de Scripter es un programa para el
desarrollo y la ejecucin de scripts. Una secuencia de comandos es
un archivo de texto que contiene una serie de
instrucciones realizadas cuando se ejecuta el script. Las
instrucciones estn escritas en un lenguaje de programacin Visual
Basic similar. Scripter ofrece muchas
caractersticas para ayudarle a escribir, editar y depurar
secuencias de comandos. Sus caractersticas incluyen lenguaje de
sintaxis colorear, una lista de los procedimientos
definidos en el guin, un explorador de objetos para el examen de
los procedimientos
disponibles en los objetos externos, un editor de dilogo visual,
rompa puntos, la ejecucin de un solo paso (incluyendo opciones para
pasar por encima y salir de los
procedimientos), una ventana de inspeccin para la visualizacin
de los valores de las variables de guin, y ms.
Para iniciar el Scripter programa, seleccione en el men Inicio
de Windows. Scripter
est instalado en el mismo grupo de programas como Grapher 11.
Abrir Scripter,
Haga clic en el botn Inicio de Windows y localizar Golden
Software Grapher 11 |
Scripter. Si Scripter no est presente, la instalacin de Scripter
pueden haber sido omitidos
cuando Grapher fue instalado. Vea el Leame.rtf solicitar
informacin sobre la
instalacin proceso.
Una vez Scripter est abierto, abra un archivo script con el
Archivo | Abrir
comandos. En el Abierto dilogo, seleccione cualquier archivo
.BAS y haga clic en
Abierto. Ejecutar la secuencia de comandos haciendo clic en el
Guin | Carrera
comandos.
Guin Grabadora
-
Grapher 11 incluye una Guin Grabadora, Se accede a travs de la
Revelador lengeta
comandos. La Guin Grabadora registra cada proceso como lo haces
en Grapher. La
secuencia de comandos se pueden guardar para su uso posterior.
Cuando se ejecuta la
secuencia de comandos, Grapher realiza todos los pasos grabados
para usted. Esto es
ideal para los usuarios que necesitan para realizar tareas
repetitivas, pero
21
-
Grapher no estn familiarizados con la automatizacin, para
usuarios avanzados que no quieren
introducir manualmente toda la sintaxis, o para los usuarios
promedio que tienen
dificultades con la sintaxis. Abre el Script Manager marcando la
Ver | Pantalla | gestor de scripts comando, si le
gustara ver una secuencia de comandos mientras se est grabando.
La grabacin
debe ser detenido antes de poder editar los scripts en el Script
Manager.
Guin Grabadora Ejercicio Para grabar una secuencia de comandos:
1. Haga clic en la Desarrolladores | Grabadora | Registro comandos.
La Registro
botn cambia a un crculo rojo con la palabra Detngase junto a l
para indicar el
modo de grabacin. 2. Haga clic en la Dibujar | Elipse comandos.
3. Haga clic izquierdo en cualquier parte de la ventana grfica,
mantenga pulsado el
botn izquierdo del ratn, arrastre el ratn para crear una elipse,
y suelte el botn del
ratn para finalizar la elipse. 4. Mantenga pulsado el botn CTRL
en el teclado y repita el paso 3 para dibujar un
crculo. 5. Presione la tecla ESC en el teclado para salir del
modo de dibujar. 6. Seleccionar Elipse 1 en el Administrador de
objetos. 7. En el Gerente de la Propiedad, Haga clic en el Lnea
ficha. 8. Cambiar la Color de la lnea de Negro a Azul. 9. Haga clic
en la Desarrolladores | Grabadora | Detener comandos. 10. En el
Guardar Como de dilogo, seleccione un Nombre del archivo y haga
clic
en el Guardar botn. Su guin es ahora guardado y listo para
usar.
Para ejecutar un script: 1. Haga clic en la Desarrolladores |
Grabadora | Ejecutar comandos. 2. Seleccione el archivo .BAS guin
deseado y haga clic Abierto. 3. El script se ejecuta hasta su
finalizacin y cualquier grficos son creados por la
secuencia de comandos.
-
22
-
Grapher no estn familiarizados con la automatizacin, para
usuarios avanzados que no quieren
introducir manualmente toda la sintaxis, o para los usuarios
promedio que tienen
dificultades con la sintaxis. Abre el Script Manager marcando la
Ver | Pantalla | gestor de scripts comando, si le
gustara ver una secuencia de comandos mientras se est grabando.
La grabacin
debe ser detenido antes de poder editar los scripts en el Script
Manager.
Guin Grabadora Ejercicio Para grabar una secuencia de comandos:
1. Haga clic en la Desarrolladores | Grabadora | Registro comandos.
La Registro
botn cambia a un crculo rojo con la palabra Detngase junto a l
para indicar el
modo de grabacin. 2. Haga clic en la Dibujar | Elipse comandos.
3. Haga clic izquierdo en cualquier parte de la ventana grfica,
mantenga pulsado el
botn izquierdo del ratn, arrastre el ratn para crear una elipse,
y suelte el botn del
ratn para finalizar la elipse. 4. Mantenga pulsado el botn CTRL
en el teclado y repita el paso 3 para dibujar un
crculo. 5. Presione la tecla ESC en el teclado para salir del
modo de dibujar. 6. Seleccionar Elipse 1 en el Administrador de
objetos. 7. En el Gerente de la Propiedad, Haga clic en el Lnea
ficha. 8. Cambiar la Color de la lnea de Negro a Azul. 9. Haga clic
en la Desarrolladores | Grabadora | Detener comandos. 10. En el
Guardar Como de dilogo, seleccione un Nombre del archivo y haga
clic
en el Guardar botn. Su guin es ahora guardado y listo para
usar.
Para ejecutar un script: 1. Haga clic en la Desarrolladores |
Grabadora | Ejecutar comandos. 2. Seleccione el archivo .BAS guin
deseado y haga clic Abierto. 3. El script se ejecuta hasta su
finalizacin y cualquier grficos son creados por la
secuencia de comandos.
-
22
-
Gua de inicio rpido
Tutorial El tutorial est diseado para introducir a algunos de
Grapher de caractersticas bsicas y
deben tener menos de una hora en completarse. Despus de haber
completado el tutorial,
tendr los conocimientos necesarios para empezar a crear sus
propios grficos con sus
propios datos. El tutorial se puede acceder en el programa
mediante el Inicio | Ayuda |
Tutorial comandos.
Informacin general Leccin Tutorial El siguiente es un resumen de
las lecciones incluidas en el tutorial. Leccin 1 - Visualizacin y
creacin de datos abre y edita un archivo de datos
existente y crea un nuevo archivo de datos. Leccin 2 - Crear un
grfico que muestra una forma de crear un grfico. Leccin 3 -
Modificacin de las propiedades Terreno muestra cmo abrir y
editar la trama propiedades. Leccin 4 - Edicin de Ejes muestra
cmo agregar un ttulo de eje, de cmo
cambiar la garrapata espaciamiento de marca, y cmo cambiar la
fuente de la etiqueta de la garrapata.
Leccin 5 - La adicin de parcelas adicionales para el grfico
muestra cmo agregar una segunda trazar un grfico existente.
Leccin 6 - Edicin de propiedades Grfico muestra cmo editar las
propiedades de la grfica, tales como la adicin de un ttulo de
grfico.
Leccin 7 - Adicin y edicin de una leyenda muestra cmo crear y
editar un leyenda.
Leccin 8 - Trabajando con la grabadora de secuencias de comandos
muestra cmo utilizar el Guin Grabadora con las tcnicas en las
lecciones anteriores y
aade algunos elementos nuevos. Esta es una leccin avanzada
opcional. Porque
otras caractersticas estn cubiertos en esta leccin avanzada, es
muy
aconsejable que usted completa Leccin 8, incluso si usted no
desea utilizar la
grabadora guin.
Las lecciones deben ser completados en orden; sin embargo, ellos
no necesitan ser
completada en un tiempo. Lecciones avanzadas estn disponibles en
Grapher
haciendo clic en el Inicio | Ayuda | Tutorial comandos. Estas
lecciones son
opcionales, pero le animan a leer a travs de ellos, ya que
proporcionan un
conocimiento detallado sobre Grapher de Caractersticas.
Utilizando el tutorial con la Versin de Evaluacin Algunos
Grapher caractersticas estn desactivadas en la versin demo, lo
que
significa que algunas medidas, como guardar un grfico o un
script, no pueden ser
completados por usuarios que ejecutan la versin demo. Esto se
nota en las
lecciones del tutorial.
-
23
-
Grapher A partir Grapher Para comenzar una Grapher perodo de
sesiones: 1. Vaya a la carpeta de instalacin, que es C: \ Archivos
de programa \ Software
de Oro \ Grapher 11 por defecto. 2. Haga doble clic en el
archivo de la aplicacin Grapher.exe. 3. Seleccione el tipo de
documento para crear en el Bienvenida dilogo. Para el
tutorial, seleccione Nuevo Terreno. 4. Una nueva ventana se abre
en parcela vaca Grapher. Esta es el rea de
trabajo para la produccin de grficos. Si esta es la primera vez
que ha abierto Grapher, Se le pedir su nmero de serie
antes del paso 3. El nmero de serie se encuentra en la portada
del CD, o en las
instrucciones de descarga de correo electrnico, dependiendo de
cmo haya
adquirido Grapher . Una vez entrada, es posible acceder a su
nmero de serie en
cualquier momento haciendo clic Archivo | Sobre Grapher en el
Grapher ventana.
Si ya ha estado trabajando con Grapher, Abrir una nueva ventana
de dibujo haciendo clic
la Archivo | Nuevo | Parc de comandos, haga clic en el botn de
la barra de
herramientas de acceso rpido, o presionando CTRL + N en el
teclado.
Leccin 1 - Visualizacin y edicin de datos Un archivo de datos es
un archivo que contiene columnas de valores de datos. Como
mnimo, se requieren dos columnas para crear la mayora de los
grficos 2D en
Grapher. Los archivos de datos pueden contener informacin de
cabecera, etiquetas,
identificadores de punto, la informacin de filtro, y mltiples
columnas de datos. Como tal, a menudo es una buena idea examinar el
contenido del archivo de datos
antes de crear su grfico.
Apertura de un archivo de datos existente Si desea ver o editar
los datos, se puede abrir el archivo de datos en Grapher.
Hay varias maneras de ver un archivo de datos. Si un grfico que
ya se ha creado,
el mtodo ms comn para ver los datos es utilizar el Hoja de
trabajo de
Gestor. Si an no se crea un grfico, puede abrir los datos en la
ventana de hoja
de clculo.
1. Haga clic en la Archivo | Abrir de comandos, haga clic en el
botn de la
barra de herramientas de acceso rpido, o pulse Ctrl + S en el
teclado. La
Abierto Aparece el dilogo. 2. Si no est en la carpeta Samples,
navegar a la misma. El directorio de muestras
se encuentra en C: \ Archivos de programa \ Golden Software \
Grapher 11 \
Samples, de forma predeterminada. En la lista de archivos, haga
clic en
Tutorial.dat.
-
3. Haga clic en la Abierto botn para mostrar los datos en la
ventana de hoja de clculo.
24
-
Gua de inicio rpido
Los datos se muestran en una ventana de hoja de clculo. Tenga en
cuenta que cada
variable est en una columna separada. Fila 1 contiene una
descripcin de lo
que contiene la columna.
Tenga en cuenta que hay varias columnas de datos. La columna A
contiene datos
numricos Mes. Columnas B a travs de I contienen informacin del
sitio. Columna J
contiene una abreviatura de los nombres de meses. Fila 1
contiene texto de cabecera, que es til para
identificar qu columna contiene el cual los datos. Cuando existe
una fila de
encabezado, la informacin en la fila de encabezado se utiliza en
el Gerente de la
Propiedad la hora de seleccionar las columnas de hoja de
clculo.
Edicin de datos Para editar cualquier valor, haga clic en la
celda para seleccionarla. Escriba la
informacin y el valor existente se sobrescribe. Los datos pueden
ser ordenados,
transformados o transpuestas en esta ventana. Tambin puede
calcular las
estadsticas de los datos de la hoja de trabajo en esta ventana.
Nuevas columnas o
filas tambin se pueden aadir. Por ejemplo, si nos dimos cuenta
de que el valor en la
celda B2 era incorrecta, podramos cambiarlo. 1. Haga clic en la
celda B2. 2. Escriba el valor 47.2. 3. Pulse ENTER en el teclado.
4. Despus de realizar cambios en la hoja de clculo, el archivo se
puede guardar
haciendo clic en el Archivo | Guardar comandos. Los datos no se
pueden
-
guardar en la versin demo.
25
-
Grapher Clculo de Estadsticas sobre los Datos A veces, es
necesario conocer algunos datos estadsticos bsicos sobre los
datos.
Por ejemplo, con estos datos, cul es el alto valor para cada
sitio y cmo los
valores medios se relacionan entre s? Esta informacin se puede
calcular de la
hoja de trabajo.
Para mostrar la informacin estadstica bsica para una columna: 1.
Haga clic en la cabecera B para seleccionar todos Columna B: Sitio
A. 2. Haga clic en la Clulas | Datos | Estadsticas comandos. 3. En
el cuadro de dilogo, compruebe los elementos que deben ser
mostrados. Por
ejemplo, si estamos interesados en el valor ms alto, nosotros
comprobamos
Mximo. Dado que estamos interesados en el valor ms alto y
valores medios,
Check Mximo y La media. 4. Haga clic en Bueno y la informacin se
muestra en una ventana pequea informe. 5. Podemos observar que la
Mximo valor es 62,7 para este sitio y la Significar es
54. Haga clic Cerca para cerrar la ventana del informe.
Para comparar los valores medios del sitio mltiple y comparar la
confianza en los
valores, podemos hacer clic en cada columna por separado o
podramos mostrar
toda la informacin a la vez. Para visualizar toda la informacin
a la vez: 1. Haga clic en la cabecera B y mantenga pulsado el botn
izquierdo del ratn. Arrastre
el ratn a travs de todas las columnas hasta que se resalte la
columna I. Todos Sitio
columnas ahora se seleccionan. 2. Haga clic en la Clulas | Datos
| Estadsticas comandos. 3. En el cuadro de dilogo, compruebe los
elementos que deben ser mostrados. En
este caso, estamos interesados en el valor ms alto, los valores
medios y la
confianza en los valores medios. Comprobar Mxima, media, error
estndar de la
media, Y Confianza del 95% intervalo para la media. 4.
Seleccionar Copia de Hoja de Trabajo y establecer el Comenzando en
la celda a K1
para mostrar la informacin de resumen en la misma hoja de clculo
como los
datos reales en vez de en una ventana del informe. 5. Haga clic
en Bueno y la informacin se muestra en las columnas K a S. 6. Los
valores medios se pueden comparar visualmente. El error estndar de
la
media y el 95% del valor de la confianza tambin se puede
comparar. Adems,
las parcelas se pueden crear directamente de la informacin
estadsticas de
resumen, si se desea.
Crear un nuevo archivo de datos La Grapher hoja de clculo tambin
se puede utilizar para crear un nuevo archivo de
datos. Siga estos pasos para abrir una nueva ventana de hoja de
trabajo y comenzar
a introducir los datos. 1. Haga clic en la Archivo | Nuevo |
Hoja de trabajo de comandos, haga clic en el
-
botn en la rpida 26
-
Gua de inicio rpido
barra de herramientas de acceso, o presione CTRL + W en el
teclado.
Aparecer una nueva ventana de hoja de trabajo vaca. 2. Los datos
se introducen en la celda activa de la hoja de trabajo. La celda
activa se
selecciona haciendo clic en la celda o utilizando las teclas de
flecha para moverse
entre celdas. Cuando una clula est activa, introduzca un valor o
texto, y la
informacin se muestra tanto en la celda activa y el cuadro de
edicin celda activa. 3. Para conservar los datos escritos en la
celda activa, pasar a una nueva clula.
Mover a una nueva celda haciendo clic en una nueva clula con el
ratn,
pulsando una de las teclas de flecha, o pulsando ENTER.
Consulte el Hoja de Ventana en la pgina 14 de esta gua para
obtener informacin
acerca de las diversas partes de la ventana de hoja de
clculo.
Guardar el archivo de datos Cuando haya terminado de introducir
todos los datos, los datos se pueden guardar
en una variedad de formatos. Los datos no se pueden guardar en
la versin demo.
1. Haga clic en la Archivo | Guardar de comandos, haga clic en
el botn de la
barra de herramientas de acceso rpido, o pulse Ctrl + S en el
teclado. La
Guardar Como Se visualiza el dilogo si no se ha guardado
previamente el
archivo de datos. 2. En el Guardar como tipo lista, seleccione
la DAT Datos (* .dat) opcin. 3. Escriba el nombre del archivo en el
Nombre del archivo cuadro. 4. Haga clic en la Guardar botn y el
Opciones de exportacin de datos Se abre el
dilogo. 5. Acepte los valores predeterminados en el Opciones de
exportacin de datos
dilogo haciendo clic Bueno. 6. El archivo se guarda en el
formato de datos .DAT con el nombre del archivo
que ha especificado. El nombre del archivo de datos aparece en
la barra de
ttulo y en la ficha de hoja de clculo.
Leccin 2 - Crear un grfico Puede crear grficos de varias maneras
en Grapher. Los diversos mtodos se
discuten en el Creacin de grficos en la pgina 19 de esta gua de
inicio rpido. En el
tutorial, usamos el mtodo ms comn, la creacin de un grfico a
travs de la
Grficos lengeta Crear grupo. Vamos a crear un esquema lineal de
un conjunto de
datos existente.
Para crear un grfico de lnea: 1. Si la ventana de
hoja de trabajo
todava est
abierta, haga clic
-
en el Plot1 ficha.
Como alternativa,
Haga clic en la Plot1 pestaa para seleccionar la ventana grfica
actual.
27
-
Grapher
puede crear una nueva ventana de dibujo
haciendo clic en el Archivo | Nuevo | Terreno
comandos. 2. Haga clic en la Grficos | Crear | Bsica
comando y seleccione el Lnea Solar botn . 3. En el Abrir hoja de
clculo de dilogo, seleccione
la Tutorial. dat archivo de muestras. Puede
seleccionar el archivo en el archivo seccin de la
lista o en el Hojas de trabajo abiertas la seccin en
la parte inferior del cuadro de dilogo. 4. Una vez seleccionado
el archivo, haga clic en Abierto.
Un grfico de lnea se crea utilizando las propiedades
predeterminadas. Por defecto, Grapher utiliza las dos
primeras columnas que contienen datos numricos o de
fecha / hora en el archivo de datos. As, X es la columna
A y Y es la columna B.
La trama de lnea se crea
con la configuracin
predeterminada.
Leccin 3 - Modificacin de las propiedades Terreno Puede editar
cualquiera de las propiedades de la trama despus de la grfica ha
sido
creada. Puede editar las columnas utilizadas para crear la
trama, el color de lnea
argumental, la pantalla smbolo, pantalla etiquetada, agregue
llenar a la trama, o
cualquier cosa que se ve en la trama. En este ejemplo, vamos a
cambiar la trama
lnea creada en el Leccin - 2 Crear un grfico seccin de un grfico
de dispersin y
aadir etiquetas. El grfico de Leccin 2 - Crear un grfico ya debe
existir en la
ventana de dibujo antes de continuar con esta leccin. Seleccin
de la Lnea / Scatter Plot La Administrador de objetos es la forma
ms fcil de seleccionar un objeto, por lo
que este mtodo se utiliza en todo el resto del tutorial. Los
mtodos para la seleccin
de objetos se discuten en detalle en el tema de ayuda en lnea,
Seleccin de objetos.
Una vez que se selecciona un objeto, sus propiedades se pueden
editar en el Gerente
de la Propiedad. Para seleccionar la trama de lnea / dispersin:
1. Asegrese de que el Administrador de objetos Esta abierto. Si
usted no ve la
Administrador de objetos, Marque la casilla junto a la Ver |
Pantalla | Administrador de objetos comandos. Una marca es aparece
junto a los gerentes visibles.
2. En el Administrador de objetos,
Izquierda clic en el Lnea / Scatter Plot 1
objeto. Esto selecciona la lnea / grfico de
dispersin y abre las propiedades de la
trama de lnea / dispersin en el Gerente
-
de la Propiedad.
Haga clic en la Lnea / Scatter Plot 1 en el Administrador de
objetos para seleccionar la trama.
28
-
Gua de inicio rpido Cambio de las propiedades Terreno Lnea /
Scatter La Gerente de la Propiedad contiene todas las propiedades
del objeto
seleccionado en varias pginas. Un grfico de lnea / dispersin
contiene
Parcela,Recorte,Barras de error,Etiquetas,Smbolo, Lnea, Y
Llenar
pestaas. Haga clic en el nombre de la ficha para abrir esa pgina
de
propiedades. Es posible que tenga que hacer clic en la o botones
junto a los nombres de
seccin para acceder a las propiedades como se discute en el
Gerente de la
Propiedad en la pgina 10 de esta gua de inicio rpido. Cambio de
la lnea argumental de un grfico de dispersin Si el Grficos | Crear
| Bsicos | Grfico de dispersin comando haba hecho click
en un principio, se habra creado un grfico de dispersin.
Cualquier esquema lineal se
puede cambiar a un grfico de dispersin o un grfico de dispersin
a un esquema
lineal cambiando las propiedades de la trama. Un mtodo ms rpido
se discute en la
Cambio del tipo de terreno en la pgina 35. El mtodo descrito aqu
permite otras
propiedades que pueden cambiar, si lo desea.
Para cambiar el esquema lineal de un grfico de dispersin: 1. En
el Gerente de la Propiedad, Haga clic en el Smbolo pestaa para
editar las
propiedades de smbolo. 2. Al lado de Smbolo frecuencia opcin,
haga clic en la flecha hacia arriba una
vez. Alternativamente, resalte el nmero 0, escriba el nmero 1, y
pulse ENTER
en el teclado. La trama se actualiza con el smbolo por defecto
en cada valor de
datos. 3. El smbolo actual se encuentra al lado de
Smbolo. Haga clic en el smbolo actual, que por
defecto
es un . Al hacer clic en el smbolo actual abre la paleta de
smbolos. Haga clic en la plaza, smbolo lleno Nmero 10, Dos cajas a
la izquierda del smbolo por defecto. Una vez que haga clic en la
plaza llena, se cierra la paleta de smbolos y la trama se actualiza
automticamente para
mostrar el nuevo smbolo. 4. Haga clic en la Lnea pestaa para
editar las propiedades de la lnea. 5. Haga clic en el estilo de
lnea actual, junto a
la Estilo opcin, para abrir la paleta de estilo
de lnea. Haga clic en el estilo de lnea
invisible, que es el segunda entrada en la lista. Una vez
que
haga clic en el estilo de lnea invisible, la
paleta de estilo de lnea se cierra y la trama
cambia a un grfico de
dispersin.
-
Crear el grfico de dispersin mediante la adicin
de smbolos y el establecimiento de la lnea Estilo al
invisible.
29
-
Grapher Viendo etiquetas Terreno Las etiquetas se pueden
visualizar en cualquier punto de datos en la parcela. Las etiquetas
pueden provenir de las columnas de datos X o Y, o de cualquier otra
columna de datos en el hoja de clculo. Para mostrar las etiquetas
de los puntos de datos: 1. Haga clic en la Lnea / Scatter Plot 1 en
el
Objeto Gerente. 2. En el Gerente de la Propiedad, Haga clic
en
el Etiquetas pestaa para mostrar las
propiedades de etiqueta trama. 3. Marque la casilla junto a la
Etiquetas de
visualizacin opcin. Los valores de datos Y se muestran como
etiquetas a los puntos de datos en la trama. De forma
predeterminada, la columna utilizada para las
etiquetas es la columna de datos Y, aunque se puede desmarcar la
casilla que aparece junto a la
Las etiquetas de la columna Y opcin y ajuste el
Columna a cualquier columna de la hoja de clculo
para mostrar la etiqueta de esa columna. Esto es til cuando
usted est deseando mostrar nombres de
punto o ID.
Aadir etiquetas trama para
distinguir fcilmente entre
los puntos de datos.
Mover etiquetas Grapher le permite mover manualmente etiquetas
que estn mostrando para
parcelas y hachas. En Adems, usted puede mover ttulos de los
ejes y el grfico. 1. Con la parcela seleccionada, haga clic en el
Grficos | Terreno | Etiquetas
Move comandos.
2. La primera etiqueta aparecer con un cuadro a su alrededor,
como: . 3. Haga clic en la etiqueta, mantenga pulsado el botn
izquierdo del ratn y
arrastre la etiqueta a la ubicacin deseada. Alternativamente,
pulse las teclas
de direccin del teclado para mover la etiqueta de una pequea
cantidad. 4. Cuando haya terminado de mover esta etiqueta, haga
clic en otra etiqueta para
moverlo. Repita el clic en las etiquetas y en movimiento hasta
que todas las etiquetas
estn en el lugar deseado. 5. Cuando haya terminado, presione la
tecla ESC en el teclado para terminar
moviendo el modo de etiquetas.
Para devolver las etiquetas a su posicin original, haga clic en
el Reajustar botn junto a
la Reajustar posiciones opcin en el Etiquetas ficha para una
parcela o de la Etiquetas
sealizadoras ficha para un eje.
-
Leccin 4 - Edicin de Ejes Grapher de ejes puede ser modificado
para adaptarse a las necesidades de diseo.
La escala del eje, longitud del eje, tick espaciamiento marca,
etiquetas de
garrapatas, ttulos de ejes, colores, etc. todo puede ser
personalizado.
30
-
Gua de inicio rpido Seleccin del Eje El grfico de Leccin 2 -
Crear un grfico ya debe existir en la ventana de dibujo
antes de proceder con esta leccin. Haga clic en la Eje 1 en el
Administrador de
objetos para mostrar las propiedades de eje en el Gerente de la
Propiedad.
Agregar un Ttulo Eje Una vez seleccionado el eje, todas las
propiedades de los ejes se muestran en el
Propiedad Gerente. Ejes estndar, tal como el seleccionado Eje 1,
Tienen Eje,
Lneas de cuadrcula, Tick Marcas, Etiquetas sealizadoras,
Vacaciones de
Eje, Enlace Eje, Y Lnea pestaas. Las opciones de ttulo eje son
en el Eje ficha.
Para aadir un ttulo del eje: 1. Haga clic en la Eje pestaa en la
Gerente de la Propiedad para editar las
propiedades de los ejes. 2. Abre el Ttulo seccin haciendo clic
en el cerca de Ttulo, Si es necesario. 3. En el Ttulo seccin, haga
clic en el Editor botn junto a la Ttulo opcin. La
Texto Editor abre. 4. En el Editor de texto, Escriba las
palabras Temperatura (F).
5. Haga clic en el espacio justo antes de la F y haga clic en el
botn. 6. En el Propiedades de smbolo de dilogo, cambie el Juego de
smbolos a Arial
y seleccione el smbolo del grado, smbolo Nmero 144. Haga clic en
Bueno para
volver a la Editor de texto. Como alternativa, puede hacer clic
en el espacio
antes de la F y presione y mantenga presionada la tecla ALT.
Escriba el nmero
0176. Esto tambin se inserte el smbolo, sin abrir la Propiedades
de smbolo
dilogo. Este es un buen mtodo para utilizar Unicode al insertar
o caracteres
internacionales en cualquier cuadro de texto. 7. A continuacin,
vamos a cambiar las
propiedades del ttulo del eje. En el Editor de texto, Resalte el
texto Temperatura ( F).
8. Seleccione el tamao de la fuente actual y
el tipo 18, para que el tipo de letra de 18
puntos. El tamao de fuente se encuentra
a la derecha del nombre de la fuente en la
esquina superior izquierda del cuadro de
dilogo. Slo el tamao de cambios de
texto resaltado, as que asegrese de
seleccionar todo el texto. 9. Haga clic en Bueno para cerrar la
Editor de
texto y guardar el ttulo del eje.
El texto Temperatura ( F) ahora aparece a lo largo del eje Y.
Utilice este mismo procedimiento
para agregar el ttulo Mes al X Eje 1.
-
Aadir ttulos de los ejes de la grfica haciendo clic en el
eje y la adicin de ttulos en el Eje pestaa en la Gerente de la
Propiedad.
31
-
Grapher Cambio del Tick Marcos espaciado Marcas de graduacin son
un medio para indicar las unidades de medida y estn normalmente
equidistantes como las lneas en una regla. Marcas de graduacin son
las lneas que emergen perpendicularmente desde un eje. Normalmente,
las
principales marcas de graduacin son ms largos y las marcas de
graduacin menores son ms cortos y aparecen entre las principales
marcas de graduacin. En el grfico creado en Leccin 2 - Creacin un
grfico, El mayor espaciamiento de marca de la seal en el eje Y es
de cinco unidades, es decir, 40, 45, 50, 55, 60 y 65. Adems,
hay
una sola marca de la seal de menor importancia sin etiqueta
entre cada conjunto de las marcas de graduacin. En el siguiente
ejercicio, la separacin de garrapata se cambia a diez unidades. El
nmero de marcas de graduacin de menor importancia se
cambia a cinco. Para cambiar el espaciado marca de la seal: 1.
Haga clic en la Eje 1 en el Administrador
de objetos para seleccionarlo. 2. En el Gerente de la Propiedad,
Haga clic
en el Garrapata Marcas ficha. 3. Haga clic en la cerca de Mayor
garrapatas,
Si es necesario. 4. Cambiar la Espaciamiento de 5 a 10. Para
cambiar el Espaciamiento, Resalte el nmero existente 5, escriba
el nuevo nmero 10 y pulse ENTER en el teclado.
5. Haga clic en la cerca de Las garrapatas Menor, Si es
necesario.
6. Cambiar la Divisiones del 2 al 5. Para cambiar
el Divisiones, Resalte el nmero existente 2,
escriba el nuevo nmero 5, y pulse ENTER en
el teclado.
Personaliza el Espaciamiento entre
las marcas de los ejes y el nmero
de marcas de graduacin de menor
importancia entre las principales
garrapatas. La Eje 1 tick cambios de espaciado marca a las diez
de se aaden la ventana grfica y marcas de graduacin menores
adicionales. Adems,
los lmites de los ejes se ajustan automticamente para que un
nmero par de
marcas de graduacin se muestran en el eje. Aplique este mismo
procedimiento para
el eje X, el cambio de la marca principal de garrapata
Espaciamiento de cuatro a una
y la Divisiones a 1, por lo que no se muestran marcas de
graduacin de menor
importancia.
Cambio de las etiquetas sealizadoras Tick etiquetas se pueden
visualizar utilizando diferentes fuentes de etiquetas incluyendo
Automtico, fecha / Tiempo, y De hoja de clculo. Etiquetas
automticas son el defecto, sin embargo no puede ser situaciones en
las que ya sea utilizando un nmero para representar los valores de
fecha / hora o etiquetas directamente de una fuente hoja de clculo
puede ser til. Para este tutorial, vamos a
cambiar las etiquetas de los ejes X para utilizar una columna de
datos de la hoja de
trabajo donde hemos tick nombres de etiqueta especificados.
-
Para cambiar la fuente etiquetas sealizadoras: 1. Haga clic en
la X Eje 1 en el Administrador de objetos.
2. En el Gerente de la Propiedad, Haga clic en el Etiquetas
sealizadoras ficha. 3. Haga clic en la al lado de Discogrfica texto
seccin, si es necesario.
32
-
Grapher Cambio del Tick Marcos espaciado Marcas de graduacin son
un medio para indicar las unidades de medida y estn normalmente
equidistantes como las lneas en una regla. Marcas de graduacin son
las lneas que emergen perpendicularmente desde un eje. Normalmente,
las
principales marcas de graduacin son ms largos y las marcas de
graduacin menores son ms cortos y aparecen entre las principales
marcas de graduacin. En el grfico creado en Leccin 2 - Creacin un
grfico, El mayor espaciamiento de marca de la seal en el eje Y es
de cinco unidades, es decir, 40, 45, 50, 55, 60 y 65. Adems,
hay
una sola marca de la seal de menor importancia sin etiqueta
entre cada conjunto de las marcas de graduacin. En el siguiente
ejercicio, la separacin de garrapata se cambia a diez unidades. El
nmero de marcas de graduacin de menor importancia se
cambia a cinco. Para cambiar el espaciado marca de la seal: 1.
Haga clic en la Eje 1 en el Administrador
de objetos para seleccionarlo. 2. En el Gerente de la Propiedad,
Haga clic
en el Garrapata Marcas ficha. 3. Haga clic en la cerca de Mayor
garrapatas,
Si es necesario. 4. Cambiar la Espaciamiento de 5 a 10. Para
cambiar el Espaciamiento, Resalte el nmero existente 5, escriba
el nuevo nmero 10 y pulse ENTER en el teclado.
5. Haga clic en la cerca de Las garrapatas Menor, Si es
necesario.
6. Cambiar la Divisiones del 2 al 5. Para cambiar
el Divisiones, Resalte el nmero existente 2,
escriba el nuevo nmero 5, y pulse ENTER en
el teclado.
Personaliza el Espaciamiento entre
las marcas de los ejes y el nmero
de marcas de graduacin de menor
importancia entre las principales
garrapatas. La Eje 1 tick cambios de espaciado marca a las diez
de se aaden la ventana grfica y marcas de graduacin menores
adicionales. Adems,
los lmites de los ejes se ajustan automticamente para que un
nmero par de
marcas de graduacin se muestran en el eje. Aplique este mismo
procedimiento para
el eje X, el cambio de la marca principal de garrapata
Espaciamiento de cuatro a una
y la Divisiones a 1, por lo que no se muestran marcas de
graduacin de menor
importancia.
Cambio de las etiquetas sealizadoras Tick etiquetas se pueden
visualizar utilizando diferentes fuentes de etiquetas incluyendo
Automtico, fecha / Tiempo, y De hoja de clculo. Etiquetas
automticas son el defecto, sin embargo no puede ser situaciones en
las que ya sea utilizando un nmero para representar los valores de
fecha / hora o etiquetas directamente de una fuente hoja de clculo
puede ser til. Para este tutorial, vamos a
cambiar las etiquetas de los ejes X para utilizar una columna de
datos de la hoja de
trabajo donde hemos tick nombres de etiqueta especificados.
-
Para cambiar la fuente etiquetas sealizadoras: 1. Haga clic en
la X Eje 1 en el Administrador de objetos.
2. En el Gerente de la Propiedad, Haga clic en el Etiquetas
sealizadoras ficha. 3. Haga clic en la al lado de Discogrfica texto
seccin, si es necesario.
32
-
Gua de inicio rpido
4. Haga clic en la palabra Automtico al lado de
Etiqueta fuente opcin. En la lista desplegable, seleccione De
hoja de clculo. Esto activa el Hoja de trabajo opcin.
5. Al lado de Hoja de trabajo, Haga clic en la palabra Ninguno
para mostrar una lista desplegable de las hojas de trabajo abiertas
y la Explorar opcin. La Explorar opcin se utiliza para seleccionar
una hoja de clculo que no est abierto. En este tutorial, la hoja de
trabajo que queremos usar ya est abierto. Seleccione el
Tutorial.dat archivo de la lista.
6. Al lado de La columna de datos opcin, haga clic en la columna
existente y seleccione Columna A: Mes.
7. Al lado de Columna Etiqueta opcin, haga
clic en la columna existente y seleccione
Columna J: Mes Nombre.
Personaliza el eje para mostrar
etiquetas sealizadoras
descriptivos, que se define en
una columna de la hoja de
trabajo.
Las actualizaciones del grfico con las etiquetas de la hoja de
trabajo definidos por
el texto en la columna J de la hoja de trabajo.
Si las etiquetas de los ejes o el ttulo solapamiento eje o
necesitan ser movido
ligeramente, haga clic en el Grficos | Terreno | Etiquetas Move
comandos. Haga
clic en la etiqueta o eje ttulo, mantenga pulsada el botn
izquierdo del ratn y
arrastre la etiqueta o ttulo a la nueva ubicacin. Por ejemplo,
en el grfico de la
derecha, la primera etiqueta parcela fue movido. Presione ESC en
el teclado cuando
todas las etiquetas estn en el lugar deseado.
Adicin de lneas de rejilla Lneas de cuadrcula que sea ms fcil
ver cmo los datos se refieren a los ejes.
Puede agregar lneas de la cuadrcula en las principales marcas de
graduacin,
graduaciones menores, o por lo valores especificados en un
archivo de datos. Todas
las propiedades de la lnea, como el color, el ancho y el estilo
tambin se pueden
editar para cada tipo de lnea de la cuadrcula por separado.
Si va a realizar el mismo cambio a varios objetos, todos los
elementos se pueden
seleccionar y editar al mismo tiempo. Como queremos lneas de la
cuadrcula en
ambos ejes, podemos seleccionar ambos ejes y aadir lneas de
rejilla al mismo
tiempo.
Para agregar lneas de la cuadrcula para ambos ejes: 1. En el
Administrador de objetos, Haga clic en X Eje 1, Mantenga
presionada la tecla CTRL del teclado y haga clic en Eje 1. Se
seleccionan
-
dos ejes. 2. Tenga en cuenta la Gerente de la Propiedad slo
muestra las propiedades
comunes a todos los objetos seleccionados cuando se seleccionan
varios objetos.
Dado que ambos objetos son ejes, todas las propiedades de los
ejes se
muestran. Haga clic en la Lneas de cuadrcula pestaa para abrir
la lnea de
cuadrc