Glavna štampana ploča računara. Nazivi u upotrebi: Motherboard – matična ploča Mainboard – osnovna ploča Planeboard – ravna ploča Matična ploča
Glavna štampana ploča računara. Nazivi u upotrebi:
Motherboard – matična ploča Mainboard – osnovna ploča Planeboard – ravna ploča
Matična ploča
Osnovne funkcije: Osnovne funkcionalne:
Smeštaj komponenti koje se
nalaze u računaru
Omogućava njihovo
električno i logičko
povezivanje
Priključenje komponenti koje
nisu u računaru
1. BIOS
2. CMOS
3. Baterija
4. Čipovi
5. Magistrale
6. Interni priključci
7. Eksterni priključci
BIOS -Basic Input Output System
Inicira učitavanje operativnog sistema
Omogućava da operativni sistem i korisnički programi
komuniciraju sa komponentama računara
BIOS program pokreće tzv. power-on self-test (POST),
program za samotestiranje(skup dijagnostičkih programa).
Za vrijeme 'podizanja' računara (booting) BIOS izvodi puno
programskih zahvata kako bi pripremio računar za rad.
Za vrijeme 'podizanja' računara BIOS
izvodi sljedeće operacije
prvo utvrĎuje radi li ispravno video kartica.
provjerava radi li se o uključenju računala ili o ponovnom startovanju (reboot) računara. U slučaju reboot-a preskaču se mnoga provjeravanja.
Ako se radi o uključivanju računara, BIOS provjerava RAM izvodeći čitaj/piši test na svakoj memorijskoj adresi. Provjerava komunikaciju s tastaturom i mišem. Zatim traži PCI sabirnicu, pa ako postoji, provjerava sve PCI kartice. Ako BIOS naĎe neku pogrešku za vrijeme POST-a, onda ispisuje tekst o pogreški ili javlja nizom zvučnih upozorenja.
BIOS prikazuje neke detalje o sistemu i to obično uključuje informaciju o: Procesoru, Disketi, tvrdom disku i o CD/DVD ureĎaju , Memoriji, sistemskom datumu, video prikazu
Savremena elektronska tehnologija omogućila je izradu
integrisanih komponenti sa velikim brojem elektronskih
elemenata. Ovakva integrisana komponenta je poznata pod
imenom čip.
Ova tehnologija omogućava da se cio procesor izradi u vidu
čipa koji se zove MIKROPROCESOR.
Mikroprocesor
Procesor definiše tip računara.
Procesor sa donje strane poseduje pinove (tanke žičice) koji
služe za vezu sa matičnom pločom a na matičnoj ploči se
nalazi priključak za procesor u koji se procesor utakne.
Različiti modeli procesora poseduju različite rasporede
pinova. Matične ploče se izraĎuju namjenski za odreĎeni
model procesora, pa prema tome i priključak za procesor na
matičnoj ploči mora da odgovara rasporedu pinova tog
procesora.
CPU - Central Processing Unit
Centralna procesorska jedinica
Centralna: zato što je centralno mjesto za obradu podataka
Procesorska: zato što obraĎuje (procesuira) podatke
Jedinica: zato što je to jedan čip (jedinica) koji sadrži veliki
broj tranzistora
UreĎaj u računaru u kojem se izvršavaju instrukcije programa i
izvode različite operacije nad podacima zove se PROCESOR.
Ime je dobio po tome što se u ovom ureĎaju odvija proces obrade
podataka.
OPERATIVNA
MEMORIJA
PROCESOR
ULAZ IZLAZ
Procesor je osnovni element svakog računara.
Izvršava instrukcije sadržane u programima
Instrukcije i podaci se redom učitavaju iz operativne memorije
U operativnoj memoriji se nalazi program koji se
neposredno izvršava i podaci koji se neposredno
koriste tokom izvršavanja programa.
Kada računar izvršava program, tada se iz
memorije donose jedna po jedna instrukcija u
mikroprocesor i izvršava. Rezultati se iz
mikroprocesora vraćaju u memoriju.
Operacija uzimanja podataka iz memorije je
poznata kao čitanje memorije, a operacija slanja
podataka u memoriju kao upis u memoriju.
Komunikacija mikroprocesora sa drugim
uređajima ostvaruje se posebnim kanalom veza koji zovemo magistralom (bus).
Magistralom se prenose tri vrste informacija:
Prenos podataka
Prenos adrese
Prenos upravljačkih i kontrolnih signala
Prenos podataka
Prenos podataka se vrši iz mikroprocesora i u
mikroprocesor.
Na ovaj način se obezbjeĎuje komunikacija
mikroprocesora sa operativnom i spoljnom
memorijom, kao i sa ulaznim i izlaznim
ureĎajima.
Ova dvosmjerna magistrala zove se magistrala
podataka (data bus).
Prenos adrese
Prenos adrese iz mikroprocesora i operativnu
memoriju ili neki drugi ureĎaj. Broj bita u adresi
odreĎuje broj mogućih adresa, koje čine adresni
prostor.
Kanal kojim se prenosi adresa iz mikroprocesora
u memoriju zove se adresna magistrala
(address bus). To je jednosmjerni kanal od
mikroprocesora do memorije ili drugog ureĎaja
koji se pronalazi uz pomoć adrese.
ROM RAM
PROCESOR
MAGISTRALA
SLOTOVI
Prenos upravljačkih i kontrolnih signala od mikroprocesora ka ureĎajima i obrnuto. Broj ovakvih signala može biti različit, od jednog do drugog mikroprocesora i ovo se izražava kao posebna karakteristika mikroprocesora.
Ovaj kanal se zove kontrolna magistrala (control bus)
Najvažnije karakteristike mikroprocesora jeste njegova brzina. Brzina procesora se definiše generator takta i iskazuje se u [MHz] megahercima ili [GHz] gigahercima (tj. Mjeri se u flopovima. Jedan flop znači jednu matematičku operaciju u sekundi.)
Da bi se izvršila neka instrukcija potrebno je pet taktova:
1. jedan da se učita instrukcija
2. jedan da se dekodira
3. jedan da se učita podatak
4. jedan da se izvrši instrukcija
5. jedan da se upiše razultat
Brzina mikroprocesora se izražava u milionima instrukcija u sekundi. Na brzinu utiče i interni keš tj. lokalna memorija mikroprocesora. Smisao ove memorije jeste da se premosti veliki jaz izmeĎu brzine mikroprocesora i operativne memorije.
Cash/keš memorija procesora
Služi za brzi pristup podacima koje procesor često koristi
Primarna (L1) – uvijek ugraĎena u procesor
Sekundarna (L2) – bila na matičnoj ploči do pojave Pentium II
Tercijalna (L3)
Kod procesora Itanium postoji i L4
Kapacitet (capacity) - količina podataka koja se
može snimiti. Mjeri se megabajtima (MB)
Vrijeme pristupa (access time) - vrijeme potrebno
da upravljačka jedinica pristupi do memorisanog
podatka na mediju. Mjeri se u milisekundama (ms).
Brzina prenosa (transfer rate) - količina podataka
koja se u jednoj sekundi može prenijeti s medija u
glavnu memoriju i obrnuto. Mjeri se megabajtima u
sekundi (MB/s)
Osnovne karakteristike medija i ureĎaja za
pohranu podataka:
Da bi računar mogao da rješava neke zadatak, moramo mu saopštiti
odgovarajuće programe i podatke.
Rad računara se sastoji u automatskom prelasku s jedne operaciju
na drugu, sve dok se ne izvrše sve operacije predviĎene
programom.
UreĎaj u kome se čuvaju programi i podaci zove se MEMORIJA.
Često se kaže da je to operativna ili unutrašnja memorija
računara.
Memorija
Prema vrsti, postoje dva osnovna tipa:
1. ROM (Read Only Memory) Sadržaj ove memorije procesor može samo da ‘čita’
Čuva podatke i kada je računar isključen.
2. RAM (Random Access Memory) Memorija sa direktnim pristupom- operativna memorija
Procesoru omogućeno i čitanje i upis podataka
Svoju funkciju vrši samo kada je računar uključen tj. svi podaci
se brišu kad se isključi računar.
ROM (Read Only Memory)
Memorija za čitanje, tj. memorija u koju se podaci
mogu upisivati samo jedanput i čitati onoliko puta
koliko želimo
služi za smještanje podataka koji su uvijek jednaki i
nepromijenjeni
malog je kapaciteta (npr. 128kB)
podatke upisuje proizvoĎač računara
RAM (Random Access Memory)
upisno-ispisna memorija, tj. memorija u koju se podaci
mogu upisivati i iz nje čitati onoliko puta koliko
želimo
U RAM memoriji se nalaze programi koji se
neposredno izvršavaju, kao i podaci nad kojima se vrši
obrada.
kapacitet se najčešće kreće u granicama od 64 do
512MB
vrijeme pristupa memoriji 5-10s
Može biti DIPP (Dual Inline Pin Package)
SIPP (Single Inline Pin Package)
SIMM (Single Inline Memory Module)
Prema funkciji može biti:
1. Main (glavna)
2. Cash
3. Video -VRAM (Video RAM)
4. Buffer
1. Main (glavna) - Memorija sa kojom je procesor u stalnoj
komunikaciji. Prema načinu rada postoje: dinamička i
statička
2. Cash - Nalazi se u/uz procesor i povezana je sa njim
direktnom i brzom komunikacijom
3. Video - Koristi se za generisanje video prikaza. Procesor šalje
podatke, video kartica ih interpretira i prosljeĎuje monitoru.
Ima dva dodatna ulaza: prema glavnoj memoriji i monitoru, što
značajno povećava brzinu rada
4. Buffer - MeĎumemorija za privremeni smještaj podataka dok
se proces ne završi. Resterećuje glavnu memoriju i oslobaĎa
procesor
Osnovne karakteristike memorija:
Vrsta (tip) memorije
Radni takt (MHz)
Brzina pristupa (ns)
Kapacitet (MB ili GB ili TB) - kapacitet memorije
zavisi o količini memorijskog prostora koju može
adresirati procesor ugraĎen u računar.
Za predstavljanje standardnih znakova: slova, brojeva i
specijalnih znakova u kompjuteru služe tzv. BROJNI
SISTEMI ili KODOVI.
Kapacitet memorije
ASCII cod
Za predstavljanje binarnih znakova 0 i 1 u standardne znakove
koriste se različiti sistemi a najpoznatiji su ASCII cod (aski
kod) (American Standard Code for Information Interchange –
Američki standardni kod za izmjenu informacija.)
ASCII cod sadrži 128 standardnih i 128 grafičkih znakova
ukupni 256.
Np. U ASCII kodu A=0 1 0 0 0 0 0 1
B=0 1 0 0 0 0 1 0
C=0 1 0 0 0 0 1 1
BIT i BAJT
Najmanja jedinica memorije je BIT i u njoj imamo jedan binarni
znak 0 ili 1. Niz od 8 bita (binary digit) zove se BAJT (byte) .
1 BAJT = 8 BIT-a
Kapacitet memorije izražavamo u broju bajtova.
Kapacitet memorije na PC računarima može
640 KB, 1 MB, 4 MB, 8 MB, 16 MB, 32MB, 64 MB, 128 MB,
256 MB, 1GB …
Mjere kapaciteta
kilobajt (KB) hiljadu 103
megabajt (MB) milion 106
gigabajt (GB) bilion 109
terabajt (TB) trilion 1012
Mašinski jezik je kod koji se koristi za predstavljanje
programskih instrukcija.
HDD (Hard Disk Drive)
prvi HDD je napravio IBM i bio je kapaciteta 5MB
prvi PC HDD je bio kapaciteta 10MB po ceni od preko 100$ po
MB, dok današnji HDD su kapaciteta preko 100GB po ceni od 1
centa po MB
savremeni hard-diskovi su kapaciteta
od 160GB do 1000GB
80GB, 120GB 160GB, 200GB,
250GB, 320GB, 500GB,
640GB, 1000GB
Način rada – magnetne glave
Magnetne glave lebde iznad ploča na vazdušnom jastuku dok
se ploče okreću konstantnom brzinom od 7200 obrtaja u
minuti (rpm) i tako upisuju i čitaju podatke. Zbog svoje
osjetljivosti na spoljašnje uslove disk je zatvoren u metalno
kućište.
magnetna glava čita i zapisuje podatke
razmak glave od ploče je mikroskopska, cca 25 nm (ljudska kosa
≈ 100 000 nm)
zrnce prašine
magnetni disk razmak između
glave i ploče
ljudska kosa
Logička organizacija snimljenih podataka
Sektor
Trag
Cilindar
Tragovi
koncentrične kružnice (>10 000)
podijeljene u sektore (>1 000)
Sektori
najmanje adresibilne jedinice (512 byte-a)
prije: jednak broj sektora u svim tragovima
danas: različit broj
Cilindar
tragovi koji se nalaze tačno jedan ispod drugog na različitim
pločama čini cilindar.
Postoji mogućnost da na disku bude više sektora nego
raspoloživih adresa
Klaster(cluster) – najmanji adresibilni prostor sastavljen od
više susjednih sektora iste staze
Veličine klastera su 2048, 4096,8192, 16384 i 32768 B zavisno
od veličine diska (broj sektora po klasteru (4:64))
Povezivanje hard diska
Svaki operativni sistem ima definisan maxsimalan broj
adresa kojima može pristupiti
FAT (File Allocation Table)– tabela sa raspoloživim
adresama
FAT16 – do 216 adresa=65.536 (DOS do Win95)
FAT32 – do 232 adresa=4.294.967.296 (Win98 i noviji)
NTFS (New Technology File System) - Razvijen za Windows
NT, 2000, XP, Vista, Win 7. Sistem ima sposobnost
samooporavljanja. Ima mogućnost šifrovanja naziva datoteka i
foldera
Da bi se omogućilo čuvanje velikih količina
podataka i programa uvodi se posebna
memorija koja se zove SPOLJNA
MEMORIJA.
Eksterni HDD
Osim diskova koji se nalaze u kućištu računara postoje i
eksterni diskovi koji se priključuju na USB port.
Flopy disk (FDD)
Unutar flopy diskete nalazi se kružni dio metalne
plastike na koji se zapisuju i čitaju podaci pomoću flopy ureĎaja. Kod flopy diskete podaci se zapisuju u
stazama i sektorima. Unutar FDD-a se nalaze glave za
čitanje i pisanje podataka, te druga malo veća pomoću koje se brišu podaci, takoĎe postoji i motor koji miče
te glave.
za disketne jedinice rezervisana su slova A: i B:.
3,5” diskete – 1,4 MB
5,25” diskete – 1,2 MB
ZIP – diskete 100, 250, 750 MB
JAZ – kasete 1 i 2 GB
CD (compact disk),DVD (digital video device)
logička organizacija podataka u vidu spirala
jeftina proizvodnja
Upis podataka:
laserski snop se usmjerava na površinu diska
sloj za snimanje se zagrijava i mijenja hemijsku strukturu
stvaraju se udubljenja, jame, rupe (pit)
DVD
CD
Čitanje podataka:
laserski snop, slabijeg intenziteta nego kod upisa,
usmjerava se na površinu diska od koje se reflektira
kada naiĎe na neko udubljenje reflektira se daleko
slabijim intenzitetom nego s okolnih površina.
različiti intenzitet reflektiranog snopa interpretira se
kao logička nula i jedinica
CD (Compact Disk)
CD-ROM (Read-Only
Memory)
CD-R (Recordable) - sloj za upis
podataka trajno mijenja hemijsku
strukturu i fizikalna svojstva
CD-RW (Re-Writable) -sloj za
upis podataka – ima dva stanja (kristalno
i amorfno) što mogućuje ponovno
upisivanje podataka
podaci samo s jedne strane
kapacitet - 650MB (74 min),
700MB (80 min)
brzina prenosa podataka
> 40X (1X=150 KB/s)
DVD (Digital Video
device/Versatile Disk)
DVD-ROM (Read-Only
Memory)
DVD-R (Recordable)
DVD-RW (Re-Writable)
pojavio se 1997. godine
fizički iste veličine i
debljine kao i CD
kapacitet – 4.7 GB