Processo Criativo COMO CRIAR UMA MARCA ADRIANO ÁVILA
• Fundador do Projeto Futbox - A história ilustrada do futebol.
• Especializado em projetos gráficos, identidade visual, publicidade e P&D
de produtos e serviços nas áreas do esporte, design, entretenim
ento, educação, cultura e TI.
•: 1999 a 2009.
• Desenvolveu a Palestra “Processos C
riativos” e a Oficina “Vetor x Pixel” para a PU
C
Minas e PU
C Arcos (2004 a 2010), e a O
ficina de Inclusão Gráfica “Entre M
orro e Asfalto” para o Projeto Fica Vivo (2011).
ADR
IANO
ÁVILA
Logo vem do grego “Logos” = “Significado”
Marca vem
do germânico “M
arke” = “marcar algo”
Logo = abreviatura de “Logotype” (inglês).Traduzindo para o português: “Logotipo” (m
asculino).
Definição do dicionário alem
ão para “Marke”:
“eine Verbindung zwischen einem
Nam
en und einem
dazugehörigen Logo, die zusamm
en für ein bestimm
tes Produkt stehen, und die das Sym
bol für die Qualität
vom Produkt repräsentiert”.
“uma conexão entre um
nome e um
logotipo associado, que em
conjunto representam um
determinado produto,
e que representa o símbolo da qualidade do produto”.
Com
o sabemos agora, "Logom
arca" é um hábito brasileiro, m
as pode ser inadequado, pois trata-se de um
pleonasmo, redundância.
Prosseguindo:
Existe uma diferença
entre LOG
O e M
ARC
A?
LOG
O é a síntese de um
a empresa, produto,
serviço, empreendim
ento, festival, etc, em um
único sinal gráficode com
preensão fácil e agradável.
Pode ser formado som
ente pelo Símbolo:
Sim!
A Adidas é um
dos exemplos m
áximos
da utilização de um logo, pois foi além
da síntese do sím
bolo como
representação. Ela conseguiu provocar a leitura do seu logo no "am
biente”.
Sim!
Definições de M
arca:
1 - Organização M
undial da Propriedade Intelectual (OM
PI): “marca é um
sinal que serve para distinguir os produtos e serviços de um
a empresa dos de outras em
presas”;
2 - Instituto Nacional de Propriedade Intelectual (IN
PI): “marca é um
sinal que identifica no mercado os
produtos ou serviços de uma em
presa, distinguindo-os dos de outras empresas”;
3 - Am
erican Marketing A
ssociation (AM
A): “m
arca é um nom
e, termo, sinal, sím
bolo, ou design, ou uma
combinação deles, destinado a identificar os bens ou serviços de um
vendedor (empresa), ou de um
grupo de vendedores (em
presas), e a diferencia-los dos seus concorrentes”;
4 - European Marketing C
onfederation (EMC
): “entende-se uma m
arca como nom
es, desenhos, impressões,
selos, figuras, cartas, formas de produtos ou em
balagens, e todos os outros sinais que servem para diferenciar
os produtos (bens e/ou serviços) de uma organização”;
5 - Lencastre e Pedro (2000): "a marca é um
sinal ou conjunto de sinais de identidade, distintivos de uma
missão e das respectivas ações de m
arketing oferecidas por uma organização, visando obter um
a imagem
junto dos públicos a que se dirige”.
As associações à marca são norm
almente m
últiplas e segundo Keller (2003) podem ser de três tipos: atributos,
benefícios e atitudes.
Sim!
MAR
CA, é tudo que envolve o logotipoe sua identidade visual:
Slogan, estratégia de MKT, garotos
propagandas, , anúncios, site, apps, etc.
mascote (que é um
a palavra feminina,
sabia? "A" mascote)
A MAR
CA é a proposta de valor de um
a em
presa, produto ou serviço trasmitida
corretamente ao seu público-alvo.
As marcas m
ais valiosas em 2015:
Observação: M
arca = Empresa.
http://exame.abril.com
.br/marketing/noticias/as-20-m
arcas-mais-valiosas-do-m
undo-em-2015#2
http://ww
w.istoedinheiro.com
.br/noticias/negocios/20150417/marcas-m
ais-valiosas-brasil-2015/252143.shtml
Um
a MA
RC
A(Logo + slogan de posicionam
ento)
A partir dos 10 Passos para criação de uma M
ARC
A(Processo C
riativo)
Prática:1 - C
riar uma em
presa imaginária (lançam
ento)
2 - Descrever o seu m
ercado de atuação3 - D
efinir o seu público-alvo4 - Sim
ular um problem
a ou objetivo5 - C
riar a MAR
CA dessa em
presa (logo + slogan)
Cliente/em
presa
Grupo 1
Grupo 2
Designer/agência
Cliente/em
presa
Grupo 1
Grupo 2
Designer/agência
Cliente/em
presa
Grupo 1
Grupo 2
Designer/agência
Processo Criativo: C
omo criar um
a MA
RC
A.
1) Início > Problema / O
bjetivo2) Prospecção + Portifólio3) Elucidação / Brieffing4) Proposta + C
ontrato5) C
onceito / Validação6) C
riação7) 360°8) Apresentação / Projeto9) Avaliação10) Investim
ento / Divulgação
Passo 1) Início > Problema / O
bjetivo:
O início de tudo é você. Busque sem
pre transcender o óbvio. Aprofundar o raciocínio é um
ótimo exercício. Atividades artísticas
também
são uma boa form
a de aprimorar a criatividade: pintar,
escrever, dançar, encenar, etc.
O im
portante é perceber que tudo o que se vive serve de base para futuras criações e ainda pode ajudar a com
preender melhor
a realidade. Em outras palavras: ajuda a resolver problem
as.
Passo 2) Prospecção + Portifólio:
Fique atento às oportunidades. Cam
inhe. Respire. C
aminhe.
Encontre ou crie um cliente.
É fundamental que esse cliente confie em
você. A sua apresentação profissional e a do seu portifólio são fundam
entais para capturar a confiança do cliente. Fale um
a vez apenas, sem
pressa.
“ Você está investindo em m
im para resolver o seu problem
a”.
Passo 3) Elucidação / Brieffing:
O cliente pode não saber o que ele quer. É preciso entender o
problema dele para então propor um
a solução ou mesm
o elucidá-lo do real problem
a.
Perguntas-chave (anotar as respostas):
- Qual o seu problem
a ou objetivo?- Você conhece o seu m
ercado?- Existe um
concorrente?- Algum
a marca que você gosta ou não gosta (referência)?
Passo 4) Proposta + Contrato:
Aqui é o início do trabalho remunerado. Após conseguir a
confiança do cliente é a hora de apresentar a proposta comercial
/ contrato referente aos trabalhos solicitados.
É estratégico começar a criar e desenvolver os projetos após a
proposta comercial* aprovada pelo cliente. (Exceto concorrências, etc).
Mom
ento 1 ($).
*O que será feito / C
omo será realizado / Q
uanto vale / Com
o será rem
unerado / O prazo para criação / O
bservações...
Passo 5) Conceito / Validação:
Ponto mais im
portante do processo criativo, seja qual for o tipo de trabalho: m
arca, impressos, w
eb, vídeo, apps, etc.
A elaboração de uma m
arca exige muita atenção. As idéias
surgem a partir de referências, pesquisas, estudos e ócio criativo.
É a hora de “peneirar” as informações relevantes e de jogar fora
todo o “lixo”. A partir desse mom
ento podemos com
eçar de novo já sabendo o que não fazer.
Passo 6) Criação:
Fase de exercitar o conceito definido. Realizar estudos de cores,
fontes, símbolos, ilustrações, etc.
oPasso 7) 360
:
Após finalizar a fase de criação da marca vá dorm
ir. Um
a noite de sono é o tem
po mínim
o de maturação de um
a idéia, conceito ou projeto desenvolvido. É quando percebem
os o detalhe.
Passo 8) Apresentação / Projeto:
Se essa fase for mal executada poderá com
prometer todo o
projeto. Calm
a, confiança e sedução. Em geral, investim
os tempo
e dinheiro nas apresentações de marca. É preciso que o cliente
compreenda o projeto desenvolvido. Fale um
a vez apenas, sem
pressa. Repita apenas se for perguntado.
Mom
ento 2 ($) - independentemente se o projeto foi aprovado ou
não (”Observações” da proposta com
ercial). Anotações de impressões
percebidas e solicitações feitas pelo cliente durante a apresentação.
Passo 9) Avaliação:
Ninguém
aprende com a vaidade ou com
o sucesso.
Fase de absorver a experiência passada. Todo trabalho poderia ser m
elhor?
Mom
ento para refletir e criticar o desempenho passo a passo e
não repetir eventuais falhas ou situações desagradáveis do projeto.
Passo 10) Investimento / D
ivulgação:
É muito im
portante estar atualizado ou alguém m
enos capacitado, m
as com m
elhores ferramentas ou experiências,
pode nos ultrapassar.
Quanto m
elhor for seu equipamento, seu am
biente de trabalho, seu lazer, seu sono, etc, m
elhor será o resultado do seu trabalho.
Invista em você.
Processo Criativo
CO
MO
CR
IAR U
MA M
ARC
A
ADR
IANO
ÁVILA
DESEN
VOLVIM
ENTO
DE PR
OJETO
SIdentidade Visual - Publicidade - W
EB
https://ww
w.linkedin.com/in/AdrianoAvila
Skype: papai_blueadrianoavila@
futbox.com
http://ww
w.FU
TBOX.com
2 - Prática:
1 - Grupos:
1 - Criar um
a empresa im
aginária (lançam
ento)
2 - Descrever o seu m
ercado de atuação3 - D
efinir o seu público-alvo4 - Sim
ular um problem
a ou objetivo5 - C
riar a MAR
CA dessa em
presa (logo + slogan)
3 - Perguntas-chave(anotar as respostas):
- Qual o seu problem
a ou objetivo?
- Você conhece o seu mercado?
- Existe um concorrente?
- Alguma m
arca que você gostaou não gosta (referência)?
2 - Prática:
1 - Grupos:
1 - Criar um
a empresa im
aginária (lançam
ento)
2 - Descrever o seu m
ercado de atuação3 - D
efinir o seu público-alvo4 - Sim
ular um problem
a ou objetivo5 - C
riar a MAR
CA dessa em
presa (logo + slogan)
3 - Perguntas-chave(anotar as respostas):
- Qual o seu problem
a ou objetivo?
- Você conhece o seu mercado?
- Existe um concorrente?
- Alguma m
arca que você gostaou não gosta (referência)?
2 - Prática:
1 - Grupos:
1 - Criar um
a empresa im
aginária (lançam
ento)
2 - Descrever o seu m
ercado de atuação3 - D
efinir o seu público-alvo4 - Sim
ular um problem
a ou objetivo5 - C
riar a MAR
CA dessa em
presa (logo + slogan)
3 - Perguntas-chave(anotar as respostas):
- Qual o seu problem
a ou objetivo?
- Você conhece o seu mercado?
- Existe um concorrente?
- Alguma m
arca que você gostaou não gosta (referência)?
Cliente/em
presa
Grupo 1
Grupo 2
Designer/agência