關 於 我About me
謝 佳 穎Xie , Jia - Ying
出生 - 1991/12/04
定居 - 台北
最高學歷 - 銘傳大學
科系 - 商業設計
擅長工具 - Adobe Photoshop、Illust rator、Adobe InDesign、
Flash、Painter
參與過的活動 - ‧小設計營
〈教小朋友畫圖、帶小朋友玩遊戲的活動〉
‧大設杯生輔組〈展場佈置與幫忙運動受傷者擦藥〉
‧合唱比賽
參加過的社團 - 國小-中國結社
國中-刊物編輯社〈負責繪畫文章或詩的插畫〉
古典音樂欣賞社
高中-烹飪社〈以點心糕點為主〉
工作技能 - 插畫表現技巧、CIS企畫設計、電腦排版設計、
產品包裝設計
證照資格 - TQC-OA -PowerPoint、TQC-OA -Word
畢業於銘傳大學商業設計學系,在學校嘗試了各種不同的創作,面對每一次的新挑戰雖然會緊
張,但也會給予自己期許與目標,想辦法達成,除了個人作業,也時常進行分組作業,與組員
互相討論與合作,學習組員的優點,改進自己的不足,共同完成各種作品。
平時喜歡天馬行空的想事情,讓自己腦子想出各種新奇的點子,也喜歡吸收新資訊,有時看見
新事物時會不自覺地開始思考或分析,對這點感到很熱在其中。由於從小到大的生活都讓我覺
得我是一個幸運的人,所以遇到事情時喜歡往正面的地方思考,是個屬於比較樂觀的人。
關 於 我About me
謝 佳 穎Xie , Jia - Ying
出生 - 1991/12/04
定居 - 台北
最高學歷 - 銘傳大學
科系 - 商業設計
擅長工具 - Adobe Photoshop、Illust rator、Adobe InDesign、
Flash、Painter
參與過的活動 - ‧小設計營
〈教小朋友畫圖、帶小朋友玩遊戲的活動〉
‧大設杯生輔組〈展場佈置與幫忙運動受傷者擦藥〉
‧合唱比賽
參加過的社團 - 國小-中國結社
國中-刊物編輯社〈負責繪畫文章或詩的插畫〉
古典音樂欣賞社
高中-烹飪社〈以點心糕點為主〉
工作技能 - 插畫表現技巧、CIS企畫設計、電腦排版設計、
產品包裝設計
證照資格 - TQC-OA -PowerPoint、TQC-OA -Word
畢業於銘傳大學商業設計學系,在學校嘗試了各種不同的創作,面對每一次的新挑戰雖然會緊
張,但也會給予自己期許與目標,想辦法達成,除了個人作業,也時常進行分組作業,與組員
互相討論與合作,學習組員的優點,改進自己的不足,共同完成各種作品。
平時喜歡天馬行空的想事情,讓自己腦子想出各種新奇的點子,也喜歡吸收新資訊,有時看見
新事物時會不自覺地開始思考或分析,對這點感到很熱在其中。由於從小到大的生活都讓我覺
得我是一個幸運的人,所以遇到事情時喜歡往正面的地方思考,是個屬於比較樂觀的人。
編排 layout
這項作業是選擇一品牌來介紹
我選擇了Cartier作為我的品牌來進行介紹與排版
這項作業是選擇一品牌來介紹
我選擇了Cartier作為我的品牌來進行介紹與排版
自創介紹歌劇的雜誌
封面用一條條線畫出歌劇的人,填滿的地方
也用線一條條填滿,畫的時候很開心
自創介紹歌劇的雜誌
封面用一條條線畫出歌劇的人,填滿的地方
也用線一條條填滿,畫的時候很開心
這是幫朋友做的案子,有關生物醫療的排版
這是幫朋友做的案子,有關生物醫療的排版
目錄則是用時鐘的概念,一邊是綠葉,一邊是枯葉,隨著時間流逝,動物生存的環境也越來越少。滑鼠移到綠色圈上時,
會顯示出該頁面,按下就可以跳至該頁面。
第一頁讓血滴從樹木滴下來,而頁面的紅線也會逐漸上升,營造出是血滴讓紅線攀升的感覺。
封面以刀子劃破森林來表現人類對動物生存環境的破壞。
目錄則是用時鐘的概念,一邊是綠葉,一邊是枯葉,隨著時間流逝,動物生存的環境也越來越少。滑鼠移到綠色圈上時,
會顯示出該頁面,按下就可以跳至該頁面。
第一頁讓血滴從樹木滴下來,而頁面的紅線也會逐漸上升,營造出是血滴讓紅線攀升的感覺。
封面以刀子劃破森林來表現人類對動物生存環境的破壞。
海報 poster
插畫 illustration
故事插畫
自己編一篇短篇的故
事,並且為自己的故
是畫出五張插圖。
故事名稱:
洞裡的奇蹟
一位小女孩有個秘密,但他不敢和任
何人說,怕大家會覺得他奇怪,但是
到最後她為了友情,願意學會堅強,
甚至被大家討厭也沒關係,最後她也
如願以償的找到對她來說最重要的事。
艾咪有個秘密,她時常在走路時,
不自覺就會掉進路上不存在的洞裡,
洞裡的世界每次都不一樣,艾咪很害怕,
但她不敢和別人分享,
怕別人會用異樣的眼光看待她。
有一次,
當她掉進洞裡時,
遇到了一位外號叫小可的小女孩,
漸漸的他們在每次的洞裡相遇,
成為朋友,
但艾咪卻發現,
當她和小可越來越好,當她和小可越來越好,
越來越不想分開時,
掉進洞裡的次數就越少。
故事插畫
自己編一篇短篇的故
事,並且為自己的故
是畫出五張插圖。
故事名稱:
洞裡的奇蹟
一位小女孩有個秘密,但他不敢和任
何人說,怕大家會覺得他奇怪,但是
到最後她為了友情,願意學會堅強,
甚至被大家討厭也沒關係,最後她也
如願以償的找到對她來說最重要的事。
艾咪有個秘密,她時常在走路時,
不自覺就會掉進路上不存在的洞裡,
洞裡的世界每次都不一樣,艾咪很害怕,
但她不敢和別人分享,
怕別人會用異樣的眼光看待她。
有一次,
當她掉進洞裡時,
遇到了一位外號叫小可的小女孩,
漸漸的他們在每次的洞裡相遇,
成為朋友,
但艾咪卻發現,
當她和小可越來越好,當她和小可越來越好,
越來越不想分開時,
掉進洞裡的次數就越少。
END
有一天,
她發現她再也掉不進洞裡了,
艾咪下定決心做一個改變,
她開始問大家怎麼使她再回到洞裡,
當她問的越多,
就越多人知道她的秘密,
大家開始覺得她很怪,大家開始覺得她很怪,
但她不在乎,
只要能再見到她,
就算被大家唾棄也沒關係。
最後,
艾咪走到她第一次掉進洞裡的地方
-她家後院,
她開始挖洞,
她知道瑪莉不會出現在裡面,
但她已經沒有辦法了,
挖到一半時,挖到一半時,
艾咪竟然挖到一個鉛筆盒,
裡面有一張紙寫著
“這裡是哪裡,好奇怪,
希望能趕快離開這地方-艾蜜莉"。
艾咪突然感到一陣溫暖,
默默走進廚房,
拿紙條給媽媽看,
媽媽驚訝地看著艾咪,
艾咪不自覺給媽嗎一個擁抱,
因為她知道,
她在洞裡遇到的小女孩就是小時候的媽媽,她在洞裡遇到的小女孩就是小時候的媽媽,
原來,
她最想見到也最了解她的人離她那麼近。
END
有一天,
她發現她再也掉不進洞裡了,
艾咪下定決心做一個改變,
她開始問大家怎麼使她再回到洞裡,
當她問的越多,
就越多人知道她的秘密,
大家開始覺得她很怪,大家開始覺得她很怪,
但她不在乎,
只要能再見到她,
就算被大家唾棄也沒關係。
最後,
艾咪走到她第一次掉進洞裡的地方
-她家後院,
她開始挖洞,
她知道瑪莉不會出現在裡面,
但她已經沒有辦法了,
挖到一半時,挖到一半時,
艾咪竟然挖到一個鉛筆盒,
裡面有一張紙寫著
“這裡是哪裡,好奇怪,
希望能趕快離開這地方-艾蜜莉"。
艾咪突然感到一陣溫暖,
默默走進廚房,
拿紙條給媽媽看,
媽媽驚訝地看著艾咪,
艾咪不自覺給媽嗎一個擁抱,
因為她知道,
她在洞裡遇到的小女孩就是小時候的媽媽,她在洞裡遇到的小女孩就是小時候的媽媽,
原來,
她最想見到也最了解她的人離她那麼近。
壓克力畫第一張的畫面是我以前去日本時拍的照片,會想畫這張畫面主要是想挑戰
看看自己到底能不能畫一張寫實細膩的風景畫,因為水彩老師說他為了挑
戰自己於是畫了幾千片葉子的畫面,讓我也想試試看挑戰自己的感覺。
第二張畫則是嘗試做比較現代設計感的構圖,比較有挑戰的是男生身上的
衣服,要在同樣的藍色裡面試著畫出不同的層次。
第三張的風格比較浪漫,一隻鯨魚游出玻璃,光是想像就很美麗,這張想
試著畫出陽光照進水裡的感覺,每一隻魚和石頭都散發著微光。試著畫出陽光照進水裡的感覺,每一隻魚和石頭都散發著微光。
壓克力畫第一張的畫面是我以前去日本時拍的照片,會想畫這張畫面主要是想挑戰
看看自己到底能不能畫一張寫實細膩的風景畫,因為水彩老師說他為了挑
戰自己於是畫了幾千片葉子的畫面,讓我也想試試看挑戰自己的感覺。
第二張畫則是嘗試做比較現代設計感的構圖,比較有挑戰的是男生身上的
衣服,要在同樣的藍色裡面試著畫出不同的層次。
第三張的風格比較浪漫,一隻鯨魚游出玻璃,光是想像就很美麗,這張想
試著畫出陽光照進水裡的感覺,每一隻魚和石頭都散發著微光。試著畫出陽光照進水裡的感覺,每一隻魚和石頭都散發著微光。
這兩張插圖的風格比較可愛,是為了蘋果年輪而畫的插畫,所以畫面中充
滿了蘋果和蛋糕,左邊的小女孩很喜歡吃蘋果年輪,剛好她頭上長了顆蘋
果樹,所以可以利用頭上的蘋果做蘋果年輪,做完就可以開心地吃了!第
二張是很多動物快樂的生活在充滿年輪的世界裡,房子是年輪,山是年輪
,船是年輪,處處都是年輪!
這兩張插圖的風格比較可愛,是為了蘋果年輪而畫的插畫,所以畫面中充
滿了蘋果和蛋糕,左邊的小女孩很喜歡吃蘋果年輪,剛好她頭上長了顆蘋
果樹,所以可以利用頭上的蘋果做蘋果年輪,做完就可以開心地吃了!第
二張是很多動物快樂的生活在充滿年輪的世界裡,房子是年輪,山是年輪
,船是年輪,處處都是年輪!
模仿插畫
左:
仿慕夏,使用 illustrator
右:
仿變形金剛,使用 painter
在繪製這兩張圖時,感覺就是在和毅力與耐心作戰,有很多小細節都得把圖片放很大來畫,慕夏因為有很
多物件是重複的,所以可以運用一些工具或技巧來達成,變形金剛就真的得一筆一畫來完成了,不過完成
後真的會很有成就感。
模仿插畫
左:
仿慕夏,使用 illustrator
右:
仿變形金剛,使用 painter
在繪製這兩張圖時,感覺就是在和毅力與耐心作戰,有很多小細節都得把圖片放很大來畫,慕夏因為有很
多物件是重複的,所以可以運用一些工具或技巧來達成,變形金剛就真的得一筆一畫來完成了,不過完成
後真的會很有成就感。
企業識別corporate identity
我們幫NISSAN想了一個副品牌,以復古創新為主打。由於現代城市變化
快速,一年過去很快就會換新的流行,每天都得吸取不同的新知識新科技,但有些
經典卻永久不變,他們在人們心目中永遠都是經典,不會被抹滅,這顯得它獨一無二
而特別,在加上現有生活中的小時尚,讓使用者成為魅力且具有自信的人。
圖:前輪箭頭代表回到 過去, 後輪箭頭代表融入
現代創意,形成一個笑臉。
字:OLD + ING 表示過去經典,融合現代。
我們幫NISSAN想了一個副品牌,以復古創新為主打。由於現代城市變化
快速,一年過去很快就會換新的流行,每天都得吸取不同的新知識新科技,但有些
經典卻永久不變,他們在人們心目中永遠都是經典,不會被抹滅,這顯得它獨一無二
而特別,在加上現有生活中的小時尚,讓使用者成為魅力且具有自信的人。
圖:前輪箭頭代表回到 過去, 後輪箭頭代表融入
現代創意,形成一個笑臉。
字:OLD + ING 表示過去經典,融合現代。
+ + =
輪子是可以旋轉的,順著箭頭
方向轉左邊輪子時綠色卡片就
會滑下,顯現出復古建築。第一層透明片圖 第二層透明片綠 第三層透明片黃
將OLDTING車子的概念,回味復古的理念添加點小創意表現在名片上頭。
‧左邊輪子代表回到過去,所以轉動輪子時會顯現出復古建築。
‧右邊輪子代表加入小創意的概念,所以轉動輪子時會出現小黃花。APP畫面整體走可愛有趣的互動風格。
特色是,進去畫面後可觸控手機螢幕,左右旋轉方向盤,選擇
想了解的頁面,按中間的圓形喇叭進入,點back鍵可回前一頁。
+ + =
輪子是可以旋轉的,順著箭頭
方向轉左邊輪子時綠色卡片就
會滑下,顯現出復古建築。第一層透明片圖 第二層透明片綠 第三層透明片黃
將OLDTING車子的概念,回味復古的理念添加點小創意表現在名片上頭。
‧左邊輪子代表回到過去,所以轉動輪子時會顯現出復古建築。
‧右邊輪子代表加入小創意的概念,所以轉動輪子時會出現小黃花。APP畫面整體走可愛有趣的互動風格。
特色是,進去畫面後可觸控手機螢幕,左右旋轉方向盤,選擇
想了解的頁面,按中間的圓形喇叭進入,點back鍵可回前一頁。
宣傳活動的內容:
做一部假的模擬車子,車子玻璃變螢幕,試乘的人可以選擇
開在哪個城市的復古街道,例如巴黎,或羅馬,讓人體驗在
復古街道的樂趣,畫面中可能會有奧黛麗赫本和男主角騎著
偉士牌摩托車經過和你打招呼喔!!! ! ! 試乘完的客戶可以拍紀
念照片,會有一個假看板街道提供他們拍照。
車子停在被選擇的房子前之後,點選頁面的主題後即可進入內容,下排只有被選的房子才
會有顏色。
房子等於是去到各種內頁的按鈕按紐,按哪一間房子,車子就會開到哪,按房子之後就會
有框框從房子後面延伸出來,寫出頁面的主題。
網頁以復古可愛風格為主,可以往左按或往右按,選擇想看的車款。
宣傳活動的內容:
做一部假的模擬車子,車子玻璃變螢幕,試乘的人可以選擇
開在哪個城市的復古街道,例如巴黎,或羅馬,讓人體驗在
復古街道的樂趣,畫面中可能會有奧黛麗赫本和男主角騎著
偉士牌摩托車經過和你打招呼喔!!! ! ! 試乘完的客戶可以拍紀
念照片,會有一個假看板街道提供他們拍照。
車子停在被選擇的房子前之後,點選頁面的主題後即可進入內容,下排只有被選的房子才
會有顏色。
房子等於是去到各種內頁的按鈕按紐,按哪一間房子,車子就會開到哪,按房子之後就會
有框框從房子後面延伸出來,寫出頁面的主題。
網頁以復古可愛風格為主,可以往左按或往右按,選擇想看的車款。
趣拿書是一間兒童書店,主要顧客為有小孩的家庭,兒童書店的
店名是『趣拿書』,音與“去拿書"相近,所以LOGO設計了一
隻手拿書的樣式,顏色方面,因為是賣童書,所以採用了比較可愛
的粉色系。而英文叫G-NABOOK是因為我的英文名子叫GINA,很
多人開店時都會將店名取叫和自己有關的名稱,所以既然這是我開
兒童書店,那店名當然要有我名子囉!
LOGO設計
整個身體以品牌G-nabook組成,頭上有G,身體是N,
尾巴是A,翅膀則是書本,讓愛探索新事物的獨角獸帶
領每一位小朋友進入繪本裡的美好充滿幻想的世界。
吉祥物:小G獨角獸
趣拿書是一間兒童書店,主要顧客為有小孩的家庭,兒童書店的
店名是『趣拿書』,音與“去拿書"相近,所以LOGO設計了一
隻手拿書的樣式,顏色方面,因為是賣童書,所以採用了比較可愛
的粉色系。而英文叫G-NABOOK是因為我的英文名子叫GINA,很
多人開店時都會將店名取叫和自己有關的名稱,所以既然這是我開
兒童書店,那店名當然要有我名子囉!
LOGO設計
整個身體以品牌G-nabook組成,頭上有G,身體是N,
尾巴是A,翅膀則是書本,讓愛探索新事物的獨角獸帶
領每一位小朋友進入繪本裡的美好充滿幻想的世界。
吉祥物:小G獨角獸
我們在每一個區域都依照園區內容創造代表性的角色,
每個角色都有他的個性及代表顏色,像小女孩因為比較
可愛,所以代表動物區,而貴夫人比較成熟貴氣,就代
表後花園,使人比較好記,所以地圖也採用色塊來分出
不同的區域。
這是幫兆豐農場所設計的CI,幫忙規化園區
地圖以及一系列周邊,我所負責的部分是部
分周邊以及園區地圖規劃。
我們在每一個區域都依照園區內容創造代表性的角色,
每個角色都有他的個性及代表顏色,像小女孩因為比較
可愛,所以代表動物區,而貴夫人比較成熟貴氣,就代
表後花園,使人比較好記,所以地圖也採用色塊來分出
不同的區域。
這是幫兆豐農場所設計的CI,幫忙規化園區
地圖以及一系列周邊,我所負責的部分是部
分周邊以及園區地圖規劃。
網路廣告network
advertisement
整體概念是以學校的 LOGO 為主要設計發想,
我想當人們如果記住學校的 LOGO,自然就會
記住這間學校。
我將樹德科技大學的標誌變成萬能工具,幫助
學生突破萬難,分為三部分進行 -
1. 突破框架 、2 .飛向國際、3. 解決困難
樹德科技大學網路廣告
整體概念是以學校的 LOGO 為主要設計發想,
我想當人們如果記住學校的 LOGO,自然就會
記住這間學校。
我將樹德科技大學的標誌變成萬能工具,幫助
學生突破萬難,分為三部分進行 -
1. 突破框架 、2 .飛向國際、3. 解決困難
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1. 樹德標誌 2. 拿起標誌內的萬能標誌 3. 主角出現
4. 按下按鈕讓萬能標誌便鐵鎚,並開始敲打框架 5. 敲打三次 6. 框架被敲碎
1. 樹德標誌 2. 拿起標誌內的萬能標誌 3. 主角出現
4. 按下按鈕讓萬能標誌便鐵鎚,並開始敲打框架 5. 敲打三次 6. 框架被敲碎
7. 按下按鈕讓萬能標誌變竹蜻蜓,開始飛翔 8. 滑鼠移到哪裡就飛到哪裡
9. 畫面出現漏水 10. 按下按鈕讓萬能標誌補起漏洞 11. 最後的結束畫面
7. 按下按鈕讓萬能標誌變竹蜻蜓,開始飛翔 8. 滑鼠移到哪裡就飛到哪裡
9. 畫面出現漏水 10. 按下按鈕讓萬能標誌補起漏洞 11. 最後的結束畫面
在做這項作業時,每次打開測試成功的時候都會很開心,完成
的時候自己也玩了好多遍,不只是動作的流暢度需要注意,也
要以使用者的角度去思考,按鈕要如何設置才行讓使用者容易
了解也好操作,配音也要配的好才會更有真實感,不過做這項
作業讓我學到很重要的一課,網路的 banner 應該要簡短扼要,
我做的有點太長了,不過還是做得很過癮!
在做這項作業時,每次打開測試成功的時候都會很開心,完成
的時候自己也玩了好多遍,不只是動作的流暢度需要注意,也
要以使用者的角度去思考,按鈕要如何設置才行讓使用者容易
了解也好操作,配音也要配的好才會更有真實感,不過做這項
作業讓我學到很重要的一課,網路的 banner 應該要簡短扼要,
我做的有點太長了,不過還是做得很過癮!
培珀莉密碼
培珀莉餅乾很多都是圓形或長形的,看起來就跟
摩斯密碼依樣,為了讓大家記住培柏莉餅乾的外
型,我們參考了摩斯密碼來設計這個小遊戲。
創作理念 -
每個人都會有想說卻不敢說的話,這時候就需要一個媒介來傳遞這項訊息,
我們想到年輕熟女聊心事或祕密時都會配上小點心或餅乾,所以將 "秘密 "
和 "餅乾 "做結合,來製作這款小遊戲,
風格 - 時尚奢華風
因為培珀莉這款餅乾給我們的感覺是很有質感且高級的餅乾,所以讓我們聯
想到英式下午茶,這種奢華的感覺。
培柏莉是一款精緻好吃的餅乾,有各種不同的口味以及外型,我們幫她設
計出一套網路宣傳的廣告遊戲,名為"培柏莉密碼 "。
培珀莉密碼
培珀莉餅乾很多都是圓形或長形的,看起來就跟
摩斯密碼依樣,為了讓大家記住培柏莉餅乾的外
型,我們參考了摩斯密碼來設計這個小遊戲。
創作理念 -
每個人都會有想說卻不敢說的話,這時候就需要一個媒介來傳遞這項訊息,
我們想到年輕熟女聊心事或祕密時都會配上小點心或餅乾,所以將 "秘密 "
和 "餅乾 "做結合,來製作這款小遊戲,
風格 - 時尚奢華風
因為培珀莉這款餅乾給我們的感覺是很有質感且高級的餅乾,所以讓我們聯
想到英式下午茶,這種奢華的感覺。
培柏莉是一款精緻好吃的餅乾,有各種不同的口味以及外型,我們幫她設
計出一套網路宣傳的廣告遊戲,名為"培柏莉密碼 "。
Step1: 選擇培珀莉密碼的餅乾原料,因為培珀莉強調天然食材,所以遊戲一開始會讓人
選擇食材,最多選三款。
Step2 : 會依照你選擇的材料出現可以按的三種餅乾, 之後將三種餅乾排成你所想的
摩斯密碼,並輸入你想說的話,後面黃色部分會出現序號,之後可以參加抽獎。
Step1: 選擇培珀莉密碼的餅乾原料,因為培珀莉強調天然食材,所以遊戲一開始會讓人
選擇食材,最多選三款。
Step2 : 會依照你選擇的材料出現可以按的三種餅乾, 之後將三種餅乾排成你所想的
摩斯密碼,並輸入你想說的話,後面黃色部分會出現序號,之後可以參加抽獎。
Step3 : 選則將密碼傳遞給你朋友的角色, 你的朋
友將從你選擇的角色接收到你的密碼。這些角色都
是依照餅乾的特色所創造出來的,讓人對餅乾的印
象更深刻。
Step4 : 選擇你想要在哪一個城市接收到密碼,由於培
珀莉很多都是依照城市的名稱為餅乾取名,所以我們
設計了可以選擇接收城市的橋段。
Step5 : 最後一個步驟就是發送到朋友的塗鴉牆。
Step3 : 選則將密碼傳遞給你朋友的角色, 你的朋
友將從你選擇的角色接收到你的密碼。這些角色都
是依照餅乾的特色所創造出來的,讓人對餅乾的印
象更深刻。
Step4 : 選擇你想要在哪一個城市接收到密碼,由於培
珀莉很多都是依照城市的名稱為餅乾取名,所以我們
設計了可以選擇接收城市的橋段。
Step5 : 最後一個步驟就是發送到朋友的塗鴉牆。
接收者的使用畫面
發送訊息的人所選擇的城市,會在這裡出
現,接收訊息的人得在城市中找出發送者
所選出的三種食材以及傳遞訊息的人物,
才可以拿到密碼。
Step2 : 找出三種食材。
Step1 : 找出傳遞訊息的人物。
接收者的使用畫面
發送訊息的人所選擇的城市,會在這裡出
現,接收訊息的人得在城市中找出發送者
所選出的三種食材以及傳遞訊息的人物,
才可以拿到密碼。
Step2 : 找出三種食材。
Step1 : 找出傳遞訊息的人物。
Step3 : 收到培珀莉密碼。
Step4 : 將培珀莉密碼輸入後就可以看見
朋友想對你說的話了。
Step5 : 可以將後面四碼輸入並參加抽獎,也可以將活動分享給其他好友。
Step3 : 收到培珀莉密碼。
Step4 : 將培珀莉密碼輸入後就可以看見
朋友想對你說的話了。
Step5 : 可以將後面四碼輸入並參加抽獎,也可以將活動分享給其他好友。
滑鼠移到鉛筆按鈕時會轉圈圈,按下去會出現與鉛筆按鈕一樣顏色的怪物,點擊怪物就可以移動到怪物介紹的頁面。
紙張從洞口跑出後,只要將滑鼠移到上方的方框上,就會出現針對怪物身上特徵所介紹的文字,怪物旁的箭頭會閃閃發光喔!
郵政博物館宣傳網頁設計
這是幫郵政博物館設計的宣傳網頁,像是文創一樣,
幫博物館重新規畫周邊商品及創造一些吸引人的新焦
點,我負責的是介紹郵政博物館吉祥物的網頁頁面。
滑鼠移到鉛筆按鈕時會轉圈圈,按下去會出現與鉛筆按鈕一樣顏色的怪物,點擊怪物就可以移動到怪物介紹的頁面。
紙張從洞口跑出後,只要將滑鼠移到上方的方框上,就會出現針對怪物身上特徵所介紹的文字,怪物旁的箭頭會閃閃發光喔!
郵政博物館宣傳網頁設計
這是幫郵政博物館設計的宣傳網頁,像是文創一樣,
幫博物館重新規畫周邊商品及創造一些吸引人的新焦
點,我負責的是介紹郵政博物館吉祥物的網頁頁面。
包裝 package
這是兩人一組的作業,題目是為鄉鎮特產做商品禮盒包裝,
我們選擇了大樹鄉的特產 - 蜂蜜,因為是個人作品集,所以
在這裡我將只介紹我所做的部分。
由於蜂蜜的顏色是屬於金黃色的,讓我聯想到發光的太陽,
所以將太陽結合在包裝上頭,使蜂蜜瓶子裝入後可以成為太
陽中心發光的圓圈。
大樹鄉有名的節慶文化就是一年一度的平安燈,我將包裝結大樹鄉有名的節慶文化就是一年一度的平安燈,我將包裝結
合了平安燈的概念,做了四款透明書籤,書籤上寫著四種祈
福的話語,將書籤插入包裝前頭後,在盒子裡面放燈,就可
以變成祈福的平安燈,書籤用完也可以送人或拿來使用。
作品名稱:鋒芒
大樹鄉蜂蜜包裝
=+太陽 平安燈
正面家書籤
背面
正面
這是兩人一組的作業,題目是為鄉鎮特產做商品禮盒包裝,
我們選擇了大樹鄉的特產 - 蜂蜜,因為是個人作品集,所以
在這裡我將只介紹我所做的部分。
由於蜂蜜的顏色是屬於金黃色的,讓我聯想到發光的太陽,
所以將太陽結合在包裝上頭,使蜂蜜瓶子裝入後可以成為太
陽中心發光的圓圈。
大樹鄉有名的節慶文化就是一年一度的平安燈,我將包裝結大樹鄉有名的節慶文化就是一年一度的平安燈,我將包裝結
合了平安燈的概念,做了四款透明書籤,書籤上寫著四種祈
福的話語,將書籤插入包裝前頭後,在盒子裡面放燈,就可
以變成祈福的平安燈,書籤用完也可以送人或拿來使用。
作品名稱:鋒芒
大樹鄉蜂蜜包裝
=+太陽 平安燈
正面家書籤
背面
正面
傳統樂器traditional
music instruments
長拉頁是整本書的索引地圖,依畫集內頁的樂器走訪順序繪製,周邊環境是依
照樂器製作素材、歷史、演奏等安排進行畫面的繪製,畫面上標示的顏色數字,
可清楚的做為圖目錄索引到書本內頁對照,是整本畫集的特色與創新圖畫目錄。
我們將代表華人的東方傳統民族樂器,依其樂器歷史、構造
和演奏方式等,化成書本的內頁,由於東方傳統樂器的歷史
通常與人民生活息息相關,所以我們畫出四張旅遊地圖,內
容是人民在使用樂器生活的畫面,藉由畫集旅行的方式,帶
領大家經歷一段樂器旅程,認識屬於我們的民族樂器。主商
品書集將傳統樂器依其演奏形式,主要分為彈撥、擦弦、吹
管、打擊四本,每本的長拉頁是整本書的索引地圖,讓其中管、打擊四本,每本的長拉頁是整本書的索引地圖,讓其中
每本不同的導遊角色帶領你旅遊整本書集,獨特的樂器分類
編排方式,更是讓人一目了然樂器的外型構造,藉此以達到
傳統民族樂器的推廣。
長拉頁是整本書的索引地圖,依畫集內頁的樂器走訪順序繪製,周邊環境是依
照樂器製作素材、歷史、演奏等安排進行畫面的繪製,畫面上標示的顏色數字,
可清楚的做為圖目錄索引到書本內頁對照,是整本畫集的特色與創新圖畫目錄。
我們將代表華人的東方傳統民族樂器,依其樂器歷史、構造
和演奏方式等,化成書本的內頁,由於東方傳統樂器的歷史
通常與人民生活息息相關,所以我們畫出四張旅遊地圖,內
容是人民在使用樂器生活的畫面,藉由畫集旅行的方式,帶
領大家經歷一段樂器旅程,認識屬於我們的民族樂器。主商
品書集將傳統樂器依其演奏形式,主要分為彈撥、擦弦、吹
管、打擊四本,每本的長拉頁是整本書的索引地圖,讓其中管、打擊四本,每本的長拉頁是整本書的索引地圖,讓其中
每本不同的導遊角色帶領你旅遊整本書集,獨特的樂器分類
編排方式,更是讓人一目了然樂器的外型構造,藉此以達到
傳統民族樂器的推廣。
依照淮南子的《天文訓》記載,以其中傳統四守護神做為書本導遊角色設計,
四肢守護神在古代分別有其對照的音符,再依照四種樂器的分類,讓每個人物都能有自己的特色和記憶點,
導遊外型依照守護神的特色所設計,身上衣物則是按照導遊所代表的樂器進行創作,像是朱雀衣物中就有嗩吶的設計。
四守護神:青龍、朱雀、白虎、玄武
玄武: 打擊樂器,其音羽為 La 。青龍:擦弦樂器,其音角為 Mi 。
白虎:彈撥樂器,其音商為 Re 。 朱雀:吹管樂器,其音徵為 So 。
【朱雀 - 吹管導遊】 【白虎 - 彈撥導遊】 【玄武 - 打擊導遊】【青龍 - 擦弦導遊】
依照淮南子的《天文訓》記載,以其中傳統四守護神做為書本導遊角色設計,
四肢守護神在古代分別有其對照的音符,再依照四種樂器的分類,讓每個人物都能有自己的特色和記憶點,
導遊外型依照守護神的特色所設計,身上衣物則是按照導遊所代表的樂器進行創作,像是朱雀衣物中就有嗩吶的設計。
四守護神:青龍、朱雀、白虎、玄武
玄武: 打擊樂器,其音羽為 La 。青龍:擦弦樂器,其音角為 Mi 。
白虎:彈撥樂器,其音商為 Re 。 朱雀:吹管樂器,其音徵為 So 。
【朱雀 - 吹管導遊】 【白虎 - 彈撥導遊】 【玄武 - 打擊導遊】【青龍 - 擦弦導遊】
古代文人喜好彈奏彈撥樂器,所以彈撥的旅遊地圖風格比較文雅一點,
裡面會有人在看書,有人在喝茶,有人在插花,建築物偏向普通中式古代建築,
使整體具有古代典雅純樸的感覺,而彈撥地圖同樣有許多以彈撥樂器外型所創造的建築物。
《 彈撥旅遊地圖 》
古代文人喜好彈奏彈撥樂器,所以彈撥的旅遊地圖風格比較文雅一點,
裡面會有人在看書,有人在喝茶,有人在插花,建築物偏向普通中式古代建築,
使整體具有古代典雅純樸的感覺,而彈撥地圖同樣有許多以彈撥樂器外型所創造的建築物。
《 彈撥旅遊地圖 》
吹管地圖的風格比較偏民間一點,因為吹管樂器是很多民間習俗會用上的樂器,
像是結婚,或是慶祝店面開張等,建築物比較高,看起來就像笛子一樣,
裡面也有許多建築是以吹管樂器的外型去創作的。
《 吹管旅遊地圖 》
吹管地圖的風格比較偏民間一點,因為吹管樂器是很多民間習俗會用上的樂器,
像是結婚,或是慶祝店面開張等,建築物比較高,看起來就像笛子一樣,
裡面也有許多建築是以吹管樂器的外型去創作的。
《 吹管旅遊地圖 》
擦絃樂器時常做為舞台的伴奏樂器,所以擦弦地圖風個比較華麗一點,
會有許多舞台,也有皇宮建築,是沙漠中綠洲的感覺,整體包括建築外表
裝飾性較濃厚一點,有許多建築外型是由擦弦樂器外型演變而來。
《 擦弦旅遊地圖 》
擦絃樂器時常做為舞台的伴奏樂器,所以擦弦地圖風個比較華麗一點,
會有許多舞台,也有皇宮建築,是沙漠中綠洲的感覺,整體包括建築外表
裝飾性較濃厚一點,有許多建築外型是由擦弦樂器外型演變而來。
《 擦弦旅遊地圖 》
《 打擊旅遊地圖 》
打擊樂器給人的感覺具有動態,活力的形象,
所以旅遊地圖的畫面安排較活潑熱鬧一點,裡面會有人在武打,
或是練身體等,而建築外觀以圓形為主,因為許多打擊樂器都是圓形的,
當然裡面也有以打擊樂器為主要雛形的建築物。
《 打擊旅遊地圖 》
打擊樂器給人的感覺具有動態,活力的形象,
所以旅遊地圖的畫面安排較活潑熱鬧一點,裡面會有人在武打,
或是練身體等,而建築外觀以圓形為主,因為許多打擊樂器都是圓形的,
當然裡面也有以打擊樂器為主要雛形的建築物。
周邊設計-- 好韻文具組
以嗩吶、簫的造型設計,可依照個人喜好排列多種組合,也具有吹泡泡的娛樂功能。
d. 吹出幸福鉛筆筒
以鼓的造型設計,削完鉛筆時,將底部蓋子滑開,以拍打鼓面的方式將鉛筆屑倒出。
c. 拍除霉運削筆機
以二胡外型設計,可收納多款膠帶,琴杆設有刻度,具有尺規功能,只要利用弓杆就可撕去所需長度的膠帶。
b. 拉起夢想膠帶台
以揚琴外型設計,可撥開琴弦,將寫好的便利貼穿過琴弦往外反摺,具有便條夾的功用,隨時提醒待辦事項。
a. 彈琴說愛便利貼a b c d
周邊設計-- 好韻文具組
以嗩吶、簫的造型設計,可依照個人喜好排列多種組合,也具有吹泡泡的娛樂功能。
d. 吹出幸福鉛筆筒
以鼓的造型設計,削完鉛筆時,將底部蓋子滑開,以拍打鼓面的方式將鉛筆屑倒出。
c. 拍除霉運削筆機
以二胡外型設計,可收納多款膠帶,琴杆設有刻度,具有尺規功能,只要利用弓杆就可撕去所需長度的膠帶。
b. 拉起夢想膠帶台
以揚琴外型設計,可撥開琴弦,將寫好的便利貼穿過琴弦往外反摺,具有便條夾的功用,隨時提醒待辦事項。
a. 彈琴說愛便利貼a b c d
音樂紙帶上印有樂器的製作過程,歌曲則是東方的【水調歌頭】、【梅
花三弄】,讓大家在轉動音樂鈴的同時也可以認識樂器的製作過程。
音樂鈴的外觀是製作樂器的店家,讓人在玩音樂鈴時,隨著製作過程的
出現,就好像樂器正在被製作出來,每一間的外觀都依照樂器的四大類
做不同的設計。
樂韻工坊音樂盒造型捲線器
音樂紙帶上印有樂器的製作過程,歌曲則是東方的【水調歌頭】、【梅
花三弄】,讓大家在轉動音樂鈴的同時也可以認識樂器的製作過程。
音樂鈴的外觀是製作樂器的店家,讓人在玩音樂鈴時,隨著製作過程的
出現,就好像樂器正在被製作出來,每一間的外觀都依照樂器的四大類
做不同的設計。
樂韻工坊音樂盒造型捲線器
公仔 toy
這隻熊是想營造出古代失落遺跡的感覺,所以上面
會有許多青苔或是瀑布,像熊的兩隻腳和耳多就是
瀑布,熊身上也有許多奇怪的符號和一些感覺很高
科技的寶石,所以這座熊遺跡之前可能是由很強大
的帝國所蓋的遺跡。
這是樹懶+太空人+諾亞三合一的奇妙生物,會想創作
這是因為我一直覺的樹懶很善良,牠總是在睡覺,身
體上會長很的多植物給小昆蟲住,所以有一天地球毀
滅時,他就是諾亞的角色負責延續生命,帶著地球到
外太空探險找適合人居住的環境。
這隻熊是想營造出古代失落遺跡的感覺,所以上面
會有許多青苔或是瀑布,像熊的兩隻腳和耳多就是
瀑布,熊身上也有許多奇怪的符號和一些感覺很高
科技的寶石,所以這座熊遺跡之前可能是由很強大
的帝國所蓋的遺跡。
這是樹懶+太空人+諾亞三合一的奇妙生物,會想創作
這是因為我一直覺的樹懶很善良,牠總是在睡覺,身
體上會長很的多植物給小昆蟲住,所以有一天地球毀
滅時,他就是諾亞的角色負責延續生命,帶著地球到
外太空探險找適合人居住的環境。