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DailyNetIl quotidiano del marketing in rete
ANNO XIV MERCOLED 13 GENNAIO 2016
#003< DIRETTORE RESPONSABILE GIANNI QUARLERI < IN
REDAZIONE GIACOMO BROGGI DAVIDE SECHI ANTONELLA ROCCA FRANCESCO
LATTANZIO SEBASTIANO ZERI < PROGETTO GRAFICO RUBBERDUCK
IMPAGINAZIONE NADIA MORONI < PUBBLICIT EDIFORUM SRL:UFFICIO
TRAFFICO MONICA MINUTI: TRAFFICONEWSCOMULTIMEDIA.IT DIRETTORE
COMMERCIALE ERMILIA MANCINIAUT.TRIB. MI N465 DEL 20/09/02
DIFFUSIONE DIGITALE - NEWSCO MULTIMEDIA SRL VIA GUSTAVO FARA 25,
20124 MILANO TEL. 0253598411 FAX 0253598231 PUBLISHER GIANNI
QUARLERI REDAZIONE: [email protected] AMMINISTRAZIONE:
[email protected] ABBONAMENTI: [email protected] NEWSCO
MULTIMEDIA SRL ISCRITTA AL R.O.C. CON IL N18866
19
3
Brightcove Nel 2016 lobiettivo semplificare le esperienze
videolampia intervista di dailynet al ceo della societ david
mendels, che parla a tutto campo dei trend del settore
david mendels, ceo di brightcove, intervistato da dailynet
Accordi/1 Taboola diventa il main partner per il content mktg di
Msnlintesa ha valore globale e mira a sviluppare audience,
engagement e monetizzazione del portale, oltre a promuovere i
prodotti windows
4 Incarichi/1 A Bootique la gara per i social network di
10eLotto e Il Gioco Del Lotto
7 Incarichi/2 Lapplication mobile Tap&Park entra nella
scuderia Good Move
16 Automotive Lancia va su Ritorno al presente, nuovo format di
OmniAuto
17 Accordi/2 Con Audiens, i dati telco sono disponibili per
tutti i clienti di Adform
Dietro la campagna per la Linea U di Uber varata per il Giubileo
c ArtAttack native adv. Risultati positivi
Sharing Economy
5
CliCCa qui per vedere le tabelle
i dati adS sulla diffusione a novembre 2015
di quotidiani e periodici
http://www.citynews.it/azienda/comunicati/citynews-lancia-il-restyling-delle-sue-42-edizioni-onlinehttp://www.citynews.it/azienda/comunicati/citynews-lancia-il-restyling-delle-sue-42-edizioni-onlinehttp://www.dailyonline.it/datacenter/datacenter.asp
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http://www.mondofox.it/
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ANNO XIV MERCOLED 13 GENNAIO 2016
#003netforumMensile di comunicazione, marketing e media business
in rete
incarichi infinity sceglie Uramaki per Un maggior social
engagementLa webvideo factory italiana, specializzata nella
produzione di contenuti video per la comunicazione, ha in gestione
le social property del servizio di video streaming Infinity, primo
servizio italiano di video streaming on demand, decide di
potenziare la strategia promozionale e di engage-ment sulle sue
social property. Per farlo si affida a Uramaki, la prima webvideo
factory tutta italiana specializzata nella pro-duzione di contenuti
video per la comunicazione, la formazio-ne e gli eventi. I migliori
artigiani del video digitale fanno di questi ultimi uno strumento
oggi indispensabile per la comu-nicazione di un brand in rete.
Partnership Taboola diventa il principale partner di Msn per il
content marketingIntesa al via in alcuni mercati in cui il portale
presente, compreso quello italiano. Lincarico, assegnato in seguito
a un pitch, mira a sviluppare audience, engagement e
monetizzazione
Taboola il principale partner di Msn per il con-tent marketing.
quanto ha comunicato lazienda, nellambito di un accordo pluriennale
con Microsoft. Lintesa, gi attiva in 28 mercati, compreso quel-lo
italiano, si estender ad altri 22 nelle prossime set-timane e
riguarda sia de-sktop sia mobile. Gli aspetti chiave della neonata
colla-borazione sono laudience development, punto cardi-nale
dellaccordo, la volon-t di aumentare lengage-ment e la
monetizzazione di Msn attraverso ladozio-ne della tecnologia di
Ta-boola, utilizzata per tutti i tipi di placement, dagli ar-ticoli
alle foto, fino ai video e alla homepage. Taboola
funziona come un moto-re di ricerca al contrario: at-traverso lo
studio di milio-ni di interazioni, la societ eroga annunci in linea
con gli interessi della platea online, creando unespe-rienza
editoriale e pubbli-citaria migliore. Bisogna te-nere conto che da
luglio
dellanno scorso la raccol-ta pubblicitaria diretta del-le
properties di Microsoft passata ad AOL, mentre Appnexus si occupa
del lato programmatic, con il colosso hi tech america-no che
mantiene in casa il solo business search. Non solo: Taboola diventa
il
partner principale di Msn per il content marketing ma il portale
continuer a servire annunci di questo tipo di altri aziende come
Outbrain. Dal punto di vi-sta di prodotto la propo-sta di Taboola
varier dagli sponsored content fino ad altri annunci native
perso-nalizzati e alla raccoman-dazione dei contenuti. Mi-crosoft
si servir di questo deal per promuovere an-che i propri prodotti
lega-ti allecosistema Windows, forte di una audience glo-bale di
397 milioni di uten-ti unici a novembre (fonte comScore). Una vera
e pro-pria strategia volta a spin-gere il proprio ecosistema sulla
base di una tecnolo-gia allavanguardia che va incontro agli
interessi del pubblico del portale.
TABOOLALaccordo porta grandi van-taggi anche a Taboola: in base
alla partnership, ha spiegato il ceo dellazien-da Adam Singolda, la
socie-t diventa il primo attore di content marketing in Usa,
superando anche Google, che a novembre dellan-no scorso era ancora
pri-mo. Una novit che porte-r nuovi inserzionisti nella scuderia
Taboola. Lincarico, poi, stato assegnato in se-guito a un pitch
durato 5-6 mesi, come scrive Business Insider. Sempre la testata di
propriet di Axel Springer ha fatto sapere che laccor-do dar vita a
nuovi prodot-ti pubblicitari, che le due realt svilupperanno in
col-laborazione. Tra i clienti pi importanti di Taboola in Ita-lia,
c il Gruppo Espresso.
< di giacomo broggiadam
singolda
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ANNO XIV MERCOLED 13 GENNAIO 2016
#003netforumMensile di comunicazione, marketing e media business
in rete
O N S T A G E N E T W O R K I L P R I M O W E B N E T W O R K P
E R C O M U N I C A R E N E L M O N D O
D E L L A M U S I C A E D E I G R A N D I C O N C E R T I w w w
. a r e a c o n c e r t i. n e t
Incarichi A Bootique i social di 10eLotto e Il Gioco del
Lotto
La sigla si aggiudicata la gara indetta questestate: gi online
air le prime attivit
Dopo essersi aggiudica-ta la gara indetta questa estate,
Bootique il nuo-vo partner per le attivit social media di 10eLot-to
e Il Gioco del Lotto. Per Il Gioco del Lotto, il team creativo di
Booti-que guidato da Filippo Fiocchi ha proposto un piano di
comunicazio-ne incentrato sui nume-ri e la smorfia, reinterpre-tati
in chiave moderna e al passo con i trend del web. Sulla pagina
Face-book sono presenti inol-tre contenuti legati al tour 10 Ruote
e tutte le
attivit di valorizzazio-ne del patrimonio artisti-co italiano di
cui si occu-pa il brand: queste sono supportate da Bootique anche
attraverso bran-ded content video e at-tivit di comunicazione
multicanale (contenuti per la sezione dedicata sul sito
www.lottomati-caitalia.it e per lapp mo-bile Pi Tua LItalia). Per
10eLotto invece, il team di Bootique ha preso spunto dagli aspetti
pi ludici e dinamici di pro-dotto, come lestrazio-ne ogni 5 minuti,
il nu-
mero Oro e la presenza di Francesco Totti come testimonial, per
creare un legame tra lesperien-za di gioco e la vita quo-tidiana
per spingere len-gagement degli utenti. La solidit dellimpian-to
strategico e la cono-scenza dei canali social
media sono stati tra i punti di forza della pro-posta di
Bootique - di-chiara Annalisa Span, marketing director del-la
Business Unit Lotto -. Il nostro percorso insie-me appena iniziato,
ma il team creativo e so-cial dellagenzia ci stan-
no gi dimostrando di saper parlare il linguag-gio di Facebook e
di ri-uscire a coinvolgere un target giovane e smart. Vogliamo
rappresen-tare per Lottomatica un partner solido e affidabi-le, in
grado di guidare le scelte di comunicazione secondo obiettivi
chiari, misurabili e che sanno ri-spondere alle specifiche esigenze
di marketing e business dellazienda, Stefano Pinzani, head of
agency services di Booti-que. Lavorano al proget-to, oltre a
Fiocchi, il social media manager Paolo DAlessandro e lart Ro-berta
Quagliarini. Marke-ting & strategy: Gianluca Acerbi, Claudia
Cottica.
http://www.areaconcerti.net/
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ANNO XIV MERCOLED 13 GENNAIO 2016
#003
Sharing Economy ArtAttack native adv crea la Linea U per conto
di Uber Italy Innovativa campagna integrata per il lancio del nuovo
prodotto per il Giubileo. E i risultati non si sono fatti
attendere: pi di 21mila accessi sul sito dedicato e reach di oltre
150mila utenti
In occasione del Giubileo, Uber Italy ha lanciato un esperimento
di mobilit parte-cipativa. Acceden-do al sito www.li-nea-u.it,
tutti gli utenti hanno avu-to modo di con-tribuire in prima persona
alla crea-zione della nuova linea straordinaria che in via
speri-mentale ha servi-to Roma tra il 10 e il 24 dicembre.
Ar-tAttack native adv ha ideato la strategia creativa e realizzato
tutti i materiali di comunicazione. Tutto iniziato con una fase
teaser che ha previsto seeding su canali social e digital pr, uno
stunt con finti operai in giro per Roma, materiale cartaceo
informativo sulla Linea U e un formato take-over di grande impatto
sulledizione roma-na di Metro. Loperazione ha suscitato grande
interesse tra utenti e influencer che, attraverso il sito unbranded
linea-u.it, hanno po-tuto creare la propria Linea U ideale,
attraverso uninterfaccia inte-ramente responsive semplice e
intuitiva. Dopo qualche giorno stato rivelato come dietro alla
misteriosa operazione ci sia stato in realt Uber Italy, che ha
lavorato concretamente alla realizzazione
matteo bianchi fasani e andrea ciulu
del progetto e che in base alle prefe-renze degli utenti ha
servito la citt con la nuova Linea U.
I RISULTATI DELLA CAMPAGNAGli utenti si sono letteralmente
sca-tenati sul sito che ha registrat o oltre 21.000 accessi nei
primi giorni di cam-pagna con un reach complessivo di oltre 150.000
utenti gra-zie alle numerose
condivisioni. Lhashtag di campagna #LineaU entrato nei tren-ding
topic di marted 24 novembre (il giorno del reveal) con nu-merosi
apprezzamenti da tutti per una campagna che divenuta un case study
di successo.
IL TEAM DIETRO LOPERAzIONEPer lagenzia ha lavorato la coppia
creativa Andrea Ciulu (copywri-ter e creative strategist) e Matteo
Bianchi Fasani (art director se-nior), assieme al team di progetto
composto da Federico Giuntella, Francesca Indigeno, Eugenia De
Laurentiis, Matteo Ambrogi, Vero-nica Vietri.
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SIAMO LUNICOSISTEMA DIGITALE
CHE RUOTAATTORNO AL SOLE.
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I NOSTRI NUMERI SONO LE UNICHE PAROLE CHE CONTANO.24 TESTATE E
SITI WEB NAZIONALI. 737 MLN DI PAGINE VISTE OGNI MESE. 15 MLN
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UTENTI UNICI. 47% DI AUDIENCE FEMMINILE. 51% DI ACTIVE
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WEBSYSTEM 24. THE QUALITY NETWORK.
Fonte: Audiweb 2015
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ANNO XIV MERCOLED 13 GENNAIO 2016
#003
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DB MONETIZATION
IncarichiTap&Park arriva in casa Good Move
La concessionaria pubblicitaria amplia il proprio parco editori
e si assicura lapp intelligente per parcheggi smart, realizzata da
Proxima
La concessionaria Good Move amplia il proprio par-co editori con
lapp Tap&Park, realizzata da Proxi-ma e dedicata al parcheggio
in aree di sosta blu. Disponibile per iPhone e Android,
Tap&Park gi funzionante nelle citt di Carrara, Forl, Pisa e
Sar-zana, mentre tra pochi giorni il servizio verr este-so anche a
Torino in una nuova versione con inte-grazione pubblicitaria che
permetter agli utenti di evitare i costi aggiuntivi dellutilizzo
rispetto al co-sto puro della sosta. Si tratta di un servizio
sempli-ce e intuitivo che calcola limporto da pagare, la miglior
tariffa e il costo finale, avvertendo inoltre dello scadere della
sosta tramite un alert. A fine so-sta, poi, viene rimborsato il
credito residuo, spiega Nicola Gulli, cofounder di Proxima. Non
solo un vantaggio per i cittadini, ma si tratta anche di una
soluzione attraverso cui offrire opportunit pub-blicitarie out
standing - aggiunge Massimo Vimini, managing director e cofondatore
della concessio-naria -. Grazie a Tap&Park, infatti, si possono
utilizza-re formati incentivati, formati display e video
impat-tanti per la veicolazione di determinati messaggi
pubblicitari, attivando inoltre sponsorship, progetti speciali
integrati, comunicazione ad hoc di co-bran-ding sino ad estendere
le funzionalit di Tap&Park ad attivit di digital marketing
legate a prodotti, ser-vizi o eventi a cui dare visibilit e spazio
sul merca-to. Lutente, a sua volta, riceve informazioni cittadi-ne
mirate e info advertising personalizzate tanto pi che in alcuni
casi la visualizzazione volontaria di un contenuto pubblicitario
consente di guadagna-re crediti di sosta offerti dallinserzionista.
Insomma, Tap&Park ha unanima tecnologica dai mille volti e
siamo certi anche noi della validit e delle potenzia-lit di questa
innovativa app.
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8PAGINA
ANNO XIV MERCOLED 13 GENNAIO 2016
#003product PLACEMENT // SPONSORSHIP // meet & greet //
ENDORSEMENT live & SHOWCASE // social media & marketing
campaign // licensing
merchandising // piattaforme digitali di musica streaming &
download
m u s i c 4 b r a n d s @ u m u s i c . c o m t e l . 0 2 8 0 2
8 2 1
fashion coccinelle va online con la top mariacarla Boscono per
la collezione p/e
A partire da gennaio presente su web e sul-le principali riviste
in-ternazionali di moda la nuova campagna PE 2016 di Coccinel-le,
realizzata da Billy Kidd, fotografo new-yorkese alla sua quin-ta
collaborazione con il brand. Un vero inno
alla bellezza che ha come protagonista la top model Mariacarla
Boscono. Nella nuova campagna portia-mo avanti lidea positiva di
una donna consapevole e sicura di s, una donna determinata e
concreta che tuttavia non perde la sua femminilit e bellezza,
spie-ga Eleonora Pujia, direttore comunicazione.
Editoria Al via campagna digital per il lancio adv di Costruisci
il tuo Millennium Falcon
Uniniziativa di De Agostini Publishing, in edicola con Focus,
Panorama e Tv Sorrisi e Canzoni
La nave spaziale di Star Wars, il Millennium Falcon, diventa un
modello da co-struire passo dopo passo grazie alla nuova
collezio-ne di De Agostini Publi-shing, in edicola con Fo-cus,
Panorama e Tv Sorrisi e Canzoni. La collezione composta da 100
uscite.
In ognuna, oltre ai com-ponenti del modello e alla guida al
montaggio, un dossier che esplora luni-verso di Guerre Stellari,
ricco di informazioni, im-magini, mappe e schemi ri-assuntivi che
permetteran-no di entrare davvero nel mondo di Star Wars. Il
lan-cio di Costruisci il tuo Mil-lennium Falcon suppor-tato da una
campagna di comunicazione tv, cinema,
web e stampa on air fino a domenica. La pianificazio-ne digital
comprende for-mati rich media e display banner su Modellismo.it,
Disney.it, YouTube e su Am-net che, in modalit di pro-grammatic
buying, con-sentir lampliamento della visibilit e della copertura
andando a intercettare in modo mirato il target di ri-ferimento. La
pianificazio-ne stata curata da Carat.
http://universalmusic.it/pop/music4brands/http://universalmusic.it/pop/music4brands/
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Thank you for the music
la pi trasversale delle arti e la pi popolare delle passioni. E
social ma intima, universale ma personale la musica, immagina dove
pu arrivare. Shazam e Mediamond sono ora partner: cos la tua
pubblicit ha un posto speciale dove incontrare il suo pubblico. E
non abbiamo pensato solo a formati e inventory. Insieme alla
musica, immagina dove puoi arrivare.
http://www.mediamond.it/alzate-il-volume-shazam-is-on-board/
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ANNO XIV MERCOLED 13 GENNAIO 2016
#003
SVILUPPIAMO PROGETTI SU MISURA E RISPOSTE VINCENTI, GRAZIE AD
UNA GRANDE TRADIZIONE E AD UNA CONTINUA RICERCA DI INNOVAZIONE.
SIAMO VEESIBLE E QUESTO IL NOSTRO MODO DI VEDERE LE COSE.
VEECINOESSERE MOLTO
AI NOSTRI CLIENTI
PER COLPIRE IL TARGET?
IL MODO VEE DI VEDERE LE COSE
Eventi Per il Red Bull Flugtag, video tv e online con il concept
Kastner & PartnersInitiative ha messo a punto il piano media in
vista dellappuntamento del 19 giugno a Milano, servendosi anche di
Cadreon, la piattaforma programmatica di propriet di Ipg
Mediabrands
Torna a Milano, dopo il grande successo del 2012, il Red Bull
Flug-tag, la pi spettacolare e strampalata competizione aerea del
mon-do. Il 19 giugno il cielo del capoluogo lombardo sar popolato
dai pi pazzi velivoli che la fantasia umana possa concepire, grazie
a Red Bull che, ancora una volta, si fa promotore di uno degli
even-ti pi spettacolari di sempre. A supporto dellevento,
Initiative ha progettato una strategia integrata con lo scopo di
creare fermen-to e attesa attorno allevento e reclutare pi
partecipanti possibili. Perno della strategia la
videocomunicazione, declinata su tv e di-gital: sul piccolo schermo
il brand prover a trovare partecipanti; a supporto del recruitment
anche prevista una campagna display che vede in larga misura
protagonista Cadreon, la piattaforma pro-prietaria di IPG
Mediabrands specializzata in servizi di marketing digitale, che,
concentrandosi su contesti sport e intrattenimen-to, permetter di
raggiungere il target in logica behavioural. Lato esclusivamente
web Facebook il partner prescelto, dove i fan del
famoso Energy drink saranno invitati a partecipare con page post
video e page post link dedicati. La campagna firmata dallagen-zia
Kastner & Partners.
http://WWW.VEESIBLE.IThttp://WWW.VEESIBLE.IThttp://www.redbull.com/it/it/events/1331769385834/red-bull-flugtag-2016
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#003Automotive Jeep, la neve non ferma i suv sui social
networkLa campagna, con ladattamento di Leo Burnett e la
pianificazione di Maxus, ha optato per una strategia
multimediale
Jeep sta al passo con le stagioni: lo spot si avvale di
unambientazione artica e punta a celebrare lo spirito davventura e
il piacere della scoperta di luoghi inesplorati, esortando il
pubblico a vivere esperienze uniche. E cos il filmato, on air fino
al 23 gennaio e dedicato alla gamma dei suv, si muove tra la neve.
La realizzazione targata Leo Burnett: lagenzia ha curato
ladattamento dal concept creativo sviluppato negli Usa dal brand
stesso. Pianificato dallagen-zia media Maxus, il commercial parte
di unoperazione di comunicazione integrata che mira a coinvolgere
sia le piattaforme tradizionali - tv, stampa, radio e web - sia i
social network - Twitter, Facebook, Instagram e YouTube - lanciando
unofferta promozionale - valida per clienti privati e partite iva -
competitiva e trasversale su tutti i modelli fino al 31 gennaio e
che consen-te di usufruire della formula di leasing Be-lease.
Be-lease lultimo prodotto finanziario di Fca Bank e include la
polizza Rca pluriennale nel canone, ma il costo della stessa il
medesimo per tutta la durata del contratto.
Streaming I live di Periscope arrivano direttamente nei
tweetPartendo dalla versione dellapp per iOS, le dirette del tool
offrono un nuovo modo di sperimentare ci che succede nel mondo
Twitter e Periscope mostrano cosa sta succedendo nel mondo in
tempo rea-le, sia che si tratti di qualcosa che sta accadendo fuori
dalla finestra o dallal-tra parte del globo. Dal lancio di
Periscope, sono state create oltre 100 mi-lioni di dirette e a
partire da oggi sar ancora pi semplice vedere ci che accade, perch
le dirette Periscope, live e in replay, saranno visibili
diretta-mente allinterno dei tweet. Le dirette di Periscope
disponibili dalla timeline di Twitter, infatti, offrono un nuovo
modo di sperimentare il mondo, dando a tutti coloro che usano
questa piattaforma una finestra verso un nuovo e va-sto pubblico.
Per il momento si parte con una versione disponibile per iOS.
http://www.themadbox.com/case-history/the-cube-darsena/http://www.themadbox.com/case-history/the-cube-darsena/www.youtube.com/JeepItalia
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Comunicarenon una ricetta segreta
Contenuti di qualit, crosscanalit e numerosit di audience
restano gli ingredienti fondamentali per ottenere una buona
comunicazione, che va preparata con cura e infi ne servita al
giusto pubblico. Con i suoi brand di cucina, Mediamond ti porta
vicino a quasi 5 milioni di lettori e utenti ogni mese. E sono
contesti premium, come i prodotti che vuoi comunicare.
(Total Audience Stampa + Digital Fonte: stima interna su base
dati Audipress e Audiweb)
http://www.mediamond.it
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13PAGINA
ANNO XIV MERCOLED 13 GENNAIO 2016
#003netforumMensile di comunicazione, marketing e media business
in rete
Mondogoal, la prima piattaforma al mondo di Daily Fantasy Soccer
for cash, gi attiva da cir-ca un anno in Usa e Uk, sbarca sul
mercato italiano grazie alla strategica collaborazione tec-nologica
con INTRALOT Italia. Giocare su Mondogoal.it sar semplice, baster
registrarsi, ef-fettuare un deposito sul proprio conto gioco,
scegliere il contest a cui si vuole partecipare e schierare la
propria formazione. Sar possibile modificare gli 11 giocatori messi
in campo fino a pochi minuti prima dellinizio del primo match in
programma. Grazie alla partnership con Opta Sports, il punteggio
sar calcolato utilizzando variabili di gioco e in tempo reale i
gio-catori potranno seguire anche da mobile landamento del proprio
punteggio e quello degli avversari. Stiamo completando le ultime
attivit di testing per permettere anche agli uten-ti italiani
unesperienza di gioco ai massimi livelli. Per lItalia ci siamo
affidati a Ikepono, digital company con focus sullo Sport System,
per gestire al meglio la distribuzione e la promozione del nostro
prodotto, ha affermato Shergul Arshad, ceo e founder di
Mondogoal.com.
Mercato Mondogoal.it arriva anche in Italia
La piattaforma di Daily Fantasy Soccer for cash ha affidato a
Ikepono, la distribuzione e la promozione del prodotto
Applicazioni Sony lancia Support By Sony
Cos gli utenti possono essere sempre aggiornati sui prodotti
dellaziendaSony lancia la app Support By Sony per essere pi vicina
ai propri clienti. Disponibile gratuitamente su Google Play e App
Store, la nuova app con-sente agli utenti di essere sempre
aggiornati su ci che lazienda comunica
relativamente ai prodotti, tra cui aggiornamenti firmware o
driver, impostazioni prodotto e ul-time notizie. Per poter
visualizzare le informazioni relative al prodotto sul proprio
dispositivo mobile, sar sufficiente lanciare la app, avvicinare il
dispositivo al prodotto e accoppiarlo tra-mite la funzione NFC (per
i prodotti compatibili), oppure registrare manualmente il prodotto,
inserendolo tra i preferiti. Le pagine di supporto consultate
saranno registrate nella sezione La mia pagina. I successivi
aggiornamenti di software e firmware, i tutorial e le ultime
notizie sa-ranno poi inviati direttamente sul dispositivo mobile e
segnalati tramite notifica.
incarichi vs veicoli speciali camBia look con Distinto
Design
Lazienda torinese leader nellallestimento di veicoli per lo
street food in Italia e allestero, cambia look sul web e attiva una
nuova social media strategy
VS Veicoli Spe-ciali, azienda torinese leader nellallestimen-to
di veicoli per lo street food in Italia e alleste-
ro, cambia look sul web e attiva una nuova social me-dia
strategy, gestita direttamente. Il nuovo sito, rea-lizzato con
interfaccia responsive, a cura di Distinto Design. Oltre al
restyling grafico, la novit principale la componente di gioco e
interazione che richiama luniverso moderno, giovane e dinamico dei
social network. La grafica, pulita e chiara, rispecchia le
ca-ratteristiche di organicit, affidabilit e professiona-lit
dellazienda ma alla struttura lineare del portale fanno da
contrasto lallegria e il colore della sezione VS-Streetfood
dedicata alla presentazione dei mez-zi. Qui a ogni veicolo e,
quindi, a ogni cliente di VS, dedicata una vetrina web personale,
uno spazio per raccontare una storia di gusto e di business.
Lutente del sito ha invece la possibilit di cliccare like o sha-re
sui mezzi preferiti, creando un continuo riman-do con i propri
profili social (Facebook, Twitter, Goo-gle+, Linkedin e Pinterest).
Nuova anche la sezione News che arricchisce il sito di
informazioni, curiosit e suggerimenti sul mondo dello street food.
Comple-ta la strategia marketing una constante attivit di seo e di
aggiornamento dei profili social aziendali.
agenzie meDia semplice, pratico e ricco Di novit. cos si
presenta il nUovo sito weB Di meDiacom
Il restyling di www.soluzionimediacom.com riguarda sia la parte
grafica sia la struttura, con contenuti e approfondimenti da
esplorare per rispondere alle esigenze delle aziende e dei
singoli
Mediacom, lagenzia che dal 1998 aiuta le aziende a gestire tutti
i tipi di customer experience, ha appena realizzato un nuovo sito
(www.soluzionimedia-com.com), semplice e pratico, capace di
rispondere alle esigenze delle aziende e dei singoli. Il restyling
del sito riguarda sia la parte grafica sia la struttu-ra, ricca di
contenuti da esplorare. Molte sono le novit che offre il rinnovato
portale online targato Mediacom agli utenti: notizie aggiornate,
approfon-dimenti, integrazione social e chat sono solo alcuni dei
numerosi elementi che hanno contribuito a rinnovare lintera veste
online della societ.
https://mondogoal.itwww.vsveicolispeciali.com
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14PAGINA
ANNO XIV MERCOLED 13 GENNAIO 2016
#003
SCARICA UN ESTRATTO
Tavole analitichee key findings
27 categoriedi prodotto
Businessinsights
6 Paesi Europei+ USA e Cina
SCOPRI LE ABITUDINI DIGITALI E DI ACQUISTO DEGLI UTENTI
ONLINE
European+ Digital Behaviour Study 2015
SCOPRILE ABITUDINI DIGITALI
DEGLI UTENTI ONLINE
Turismo Marketing alberghiero: nel 2016 aumenta la spesa secondo
TravelClickUna ricerca sul segmento sottolinea il ruolo svolto
dalla comunicazione in ambito hotel, con il digital sempre pi
opzione privilegiata dagli utenti
Pare che nel 2016 si far fatica a trovare una came-ra libera nel
vostro hotel preferito. S, perch i pro-prietari non lasciano pi
niente al caso, pensano e valutano tutto seguen-
do le pi moderne op-zioni legate alla comuni-cazione. A
riferirlo una ricerca targata TravelClick, secondo cui questanno
linvestimento utile a in-formare i turisti godr di
un sostanziale aumento. E lambito digitale si rive-ler ancora pi
determi-nante. E la declinazione del mobile assurger a faro
definitivo. Insomma, gli albergatori intendono incrementare i
budget. Il digitale ormai assorbe globalmente pi del 40% della
spesa complessiva dei consumatori per il tra-vel, ed il mezzo su
cui si punta di pi: gli alberga-tori aumenteranno gli in-vestimenti
per seo e sem,
per il rifacimento o ag-giornamento del proprio sito web, per la
pubblici-t online e per le iniziati-ve su dispositivi mobili.
Lattenzione si concentra sul mobile, che il 35% de-gli albergatori
pensa che veicoler nel 2016 il mag-giore incremento di
pre-notazioni rispetto ad altri canali diretti e che quindi al
centro delle intenzio-ni di spesa di chi vuole ca-pitalizzare il
trend ascen-dente. La convinzione
diffusa che le prenota-zioni alberghiere tramite mobile avranno
un peso crescente anche negli anni a venire, tanto che a oggi met
degli alber-gatori sta gi investendo sul mobile marketing pi di
quanto abbia fatto ne-gli anni precedenti. Le ri-sorse per il
mobile mar-keting, dice TravelClick, saranno dedicate in
par-ticolare allottimizzazione dei siti web per dispositivi mobili
(46% degli alberga-tori), al miglioramento dei risultati di ricerca
(24%) e ai social media (22%).
http://bit.ly/EDBS_2015http://bit.ly/EDBS_2015
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16PAGINA
ANNO XIV MERCOLED 13 GENNAIO 2016
#003
agen
daOggi < EUMETRA MONTEROSAmilano alle 10:30Nuovo incontro per
le conversazioni di Eu-metra Monterosa con la Business Communi-ty.
In questa occasione, verranno presentate le evidenze della ricerca
svolta da Eume-tra Monterosa con i suoi partner di Nefu-la (Near
Future Design Laboratory), realiz-zata con una metodologia
innovativa, che unisce big data e soluzioni di ricerca classi-ca.
Alle 10.30 presso il Centro Svizzero, Sala Meili, in via Palestro 2
a MILANO. Per info e
accrediti: 02.22198360, [email protected].
Domani< SISALmilano dalle 19:00Party organizzato da Sisal.
Ingresso a parti-re dalle ore 19.00 con un aperitivo dauto-re,
mentre la presentazione a cura di Marco Caccavale - Direttore
Business Unit Lottery che racconter le novit per il Gruppo Sisal,
fissata per le ore 20.00. Presso il Food Loft, in via Signorelli 9
a MILANO. Per info e accredi-
ti: [email protected], 02.8868971.
Gioved 28< EvENTOmilano dalle 9:30Appuntamento con la
Socialmediability delle aziende italiane: presentazione dei
ri-sultati della IV edizione della ricerca-osser-vatorio Iulm
sulluso dei social media da par-te delle aziende italiane. Dalle
9:30 alle 16, presso Aula Seminari, Universit Iulm, via Carlo Bo 1,
MILANO. Per info e accrediti: [email protected].
Processi produttivi allavan-guardia, nuove tecnologie, motori pi
performanti e pu-liti. Le auto di oggi sono pi sicure, pi semplici
da guida-re, pi comode. Si sono evo-lute. Ed proprio guardando alla
loro storia che si pu ri-conoscere il vero DNA di un modello e come
sia migliora-to nel passaggio dal suo pas-sato al suo presente.
RITORNO ALLE ORIGINIOmniAuto.it ha voluto rac-contare questa
evoluzione con il nuovo format Ritorno al Presente, che strizza
loc-chio al passato dellautomo-bile per mostrarne i migliora-menti
attuali. Un test speciale
che non vuole essere una comparativa fra vecchio e nuovo, ma una
riscoperta delle origini che evidenzia i tratti sopravvissuti al
passa-re degli anni. Ad essere pro-tagonista della prima punta-ta
del nuovo format del pi completo magazine di infor-mazione
automobilistica on-line in Italia stata la Lancia Ypsilon, tornata
indietro nel tempo fino al 1985 in occa-sione del trentacinquesimo
anniversario dalla presenta-zione al pubblico della Y10. Un anno
che ha dato i na-tali a un altro mito degli in-dimenticabili
eighties, quel Ritorno al Futuro di Robert Zemeckis che ha per
sempre
associato lauto al viaggio nel tempo e che ha ispirato que-sto
secondo matrimonio ce-lebrato da OmniAuto.it per riscoprire le
origini del mito di vendite e di costume che trasmette il nome
Ypsilon.
UN NUOvO APPROCCIOIl nuovo progetto Edimoti-ve non sperimenta
per solo nel contenuto ma anche nel mezzo. Tecniche innovative di
post produzione per la re-alizzazione del Native Video, un
approccio crossmediale nativo con tab integrata sulla pagina
Facebook di OmniAu-to.it e uno sviluppo verticale su pi livelli
attraverso appro-fondimenti pensati per cata-pultare lutente negli
anni 80 con versus tra giocattoli e vi-deogames di ora ed allora,
playlist musicali dedicate su YouTube e altri memorabi-lia
tematici. Elementi narra-tivi che rendono Ritorno al
Presente un progetto di co-municazione a tutto tondo, sviluppato
orizzontalmente su pi piattaforme e in gra-do di sfruttare il
potenziale di community engagement dei diversi canali social
(in-cluso Instagram, dove Om-niAuto.it si conferma come primo
magazine automo-tive in Italia per numero di follower). Ritorno al
presen-te prima di tutto una vera e propria prova giornalisti-ca di
prodotto. Analizziamo le feature salienti del nuo-vo modello di
auto con una prova su strada e con il clas-sico espediente
narrativo del viaggio spazio temporale rac-contiamo il passato
attraver-so il primo e iconico modello che negli anni ha segnato il
successo di un brand. Un vi-deo che ha dichiaratamente due
risvolti: offrire agli uten-ti una recensione tecnica at-tuale e al
contempo raccon-
tare luniverso culturale di specifiche annate attraverso i
modelli di auto storiche che sono rimaste nel cuore di molti
appassionati, dichiara Simone Zaccaria, responsa-bile marketing e
comunica-zione di Edimotive. Questo nuovo format stato pen-sato per
sfruttare al massi-mo le potenzialit del conte-nuto prodotto per
Lancia su tutti i canali di comunicazio-ne del brand OmniAuto.it
at-traverso un native fruibile sia dal sito che dalla fanpage di
OmniAuto.it. Nel corso del 2016 lavoreremo sempre pi nellottica
Cross Social per in-tegrare tutti gli asset dispo-nibili allinterno
di ununi-ca strategia di diffusione del contenuto che ormai ha
rag-giunto un livello qualitativo di riferimento nel panorama
Italiano, ha aggiunto dichia-ra Federico Marongiu, sales manager di
Edimotive.
Editoria Ritorno al Presente, online il nuovo format di
OmniAuto.it che strizza locchio al passato dellautomobile
Lancia sceglie Edimotive per la prima puntata dellinnovativo
video che racconta il presente della Nuova Lancia Ypsilon, tornando
indietro nel tempo fino alla presentazione al pubblico nel 1985
http://www.radioitalia.ithttp://www.omniauto.it/ritornoalpresente/lanciaypsilon
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17PAGINA
ANNO XIV MERCOLED 13 GENNAIO 2016
#003
Servizio ClientiTel. 02 5660.1887 - Fax 02
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Nicoletta Cottone Il Sole 24 ORE
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Andrea Albanese Web Marketing Manager
Daniele Bellasio Il Sole 24 ORE
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Enrico Marro ilsole24ore.com
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Alessandra TedescoRadio 24 - Il Sole 24 ORE
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Dal 18 MaRZO 2016 - 21a EDiZiONEMilaNO, Dal 13 MaggiO 2016 - 22a
EDiZiONEMaStER Di SPECialiZZaZiONE - 7 wEEkEND NON CONSECUtivi
Partnership Audiens, i dati degli utenti Telco per i clienti di
AdformIn base allintesa tra le due societ offerto laccesso a
cluster profilati, con planning programmatici mirati
Audiens, realt attiva nel mo-bile data profiling control-lata da
DigiTouch ha stretto una partnership con Adform. Laccordo assume un
impor-tante valore strategico per Audiens, la cui piattaforma di
profilazione di dati mobile consentir di offrire ai clien-ti Adform
laccesso a cluster profilati di utenti degli opera-tori Telco,
permettendo pia-nificazioni advertising pro-grammatiche mirate. In
un ecosistema mobile fatto di smartphone e tablet, dove la raccolta
di dati sugli uten-
ti tramite cookie non appli-cabile e lapproccio tradizio-nale
della targettizzazione su piattaforme programmatiche non efficace,
Audiens offre una valida soluzione. Que-sto accordo beneficia
del-le recenti collaborazioni tra Audiens e alcune tra le
prin-cipali societ Telco italiane per la gestione tecnologica e la
commercializzazione dei dati certificati, consenziati e anonimi
della customer base di queste. Grazie a Audiens i brand investitori
possono raggiungere il proprio target
di utenti attraverso una serie di parametri socio-demogra-fici,
quali sesso, et, residen-za, nazionalit, tipo di piano telefonico,
tipo di utenza at-tivata (business o consumer), metodologia di
pagamento, potere di spesa (evinto dal-la spesa telefonica). Questi
dati sono acquistabili allin-terno della piattaforma tec-nologica
(DSP) di Adform. Tre i principali asset di cui si av-vale Audiens:
ampiezza degli utenti profilati, certezza e au-torizzazione dei
dati e variet degli stessi.
azienDe valverDe va online con acting oUtLa nuova versione del
sito ottimizzata per i dispositivi mobile
E on line il nuovo sito di Valverde, la cooperativa agricola che
da qualche anno ha saputo imporsi nel mercato anche grazie alla sua
linea dedicata alla GDO, Pollo dal Piemonte. La comunicazione
firma-ta da Acting Out che ha curato il restyling del sito e la
comunicazione nei punti vendita affiliati. Nella nuova versione del
sito, ottimizzata per tutti i dispo-sitivi mobile, i consumatori
possono navigare alla scoperta dei due diversi brand, Valverde e
Pollo dal Piemonte, scoprendo curiosit, trovando informa-zioni
utili e nuove ricette. Sono stati inseriti i link di collegamento
ai canali social aziendali, unarea news sempre aggiornata e il
format per iscriversi alla new-sletter e ricevere in anteprima
informazioni, novit e promozioni. Unarea del sito del tutto nuova
dedi-cata a Gran Selezione, la linea Premium di Pollo dal Piemonte,
recentemente lanciata sul mercato.
http://www.bs.ilsole24ore.com/master-part-time/digital-pr-dall%E2%80%99ufficio-stampa-alle-on-line-media-relations-ya8130.html?utm_source=DAILY&utm_medium=ONLINE_ADV&utm_campaign=PT_YA8130_2016http://www.bs.ilsole24ore.com/master-part-time/digital-pr-dall%E2%80%99ufficio-stampa-alle-on-line-media-relations-ya8130.html?utm_source=DAILY&utm_medium=ONLINE_ADV&utm_campaign=PT_YA8130_2016
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w w w . b r a n d s t o r y t e l l i n g a w a r d s . i t
Le iniziative che si candideranno al premio devono essere state
realizzate nel periodo compreso tra il 1 gennaio 2014 ed 31
dicembre 2015
I materiali relativi ai progetti oggetto della candidatura
dovranno essere inviati entro e non oltre il 31 Marzo 2016
Ogni progetto o attivit svolta verr giudicato in base a 4
criteri:
Gli Awards sono stati suddivisi in quattro categorie:
Al via la quarta edizione del Brand Storytelling Awards
Si contenderanno il premio progetti o attivit di branding
nelle quali sia stato
predominante lutilizzo dello storytelling come fattore guida
1Brand Storyteling Award per il Product Branding
2Brand Storytelling Award per il Corporate Branding
3Brand Storytelling Award per lEmployer Branding
1. Innovazione Valutazione dellidea creativa insita nella storia
che si deciso di raccontare.
2. Struttura Valutazione dellarchitettura con cui si realizzato
il processo narrativo
3. Coerenza Valutazione della pertinenza del contenuto narrativo
con gli strumenti di comunicazione utilizzati
4. Engagement Valutazione del grado di coinvolgimento del
target
4Brand storytelling Awards per il marketing territoriale
http://www.brandstorytellingawards.it
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DailyNetIl quotidiano del marketing in rete
19pagiNa
ANNO XIV MERCOLED 13 GENNAIO 2016
#003p. 28Il quotidiano della comunicazioneanno XXV 061venerd 3
aprile 2015
Aziende Sony Mobile lancia Everyday Extraordinary con la
campagna firmata dallagenzia adam&eveDDBPer la nuova
piattaforma di comunicazione globale, outdoor, punto vendita e
attivit digitali
E veryday Extraor-dinary il nuovo brand positioning di Sony
Mobile Communications (Sony Mobile), lanciato a livello globale da
una campagna di co-municazione integrata. La brand agency The Gild,
lagenzia cre-ativa adam&eveDDB, lagenzia digitale Tmw, la
centrale Media-com, la cdp HLADirector, la regia di Simon Ratigan e
la fotografia di
Tom Van Schelven. La campagna vuole spiegare come Sony aiuti i
consumatori a vivere lo straordi-nario nella loro quotidianit e
uti-lizza, a tal scopo, i veri utenti Sony Mobile che esprimono il
concet-to con lespressione I can. Sony Mobile ha lavorato a stretto
con-tatto con i team di tutto il mon-do per raggiungere i
consumatori e invitarli a partecipare al proget-to. Lo sviluppo
della campagna partito da unattivit di social liste-ning condotta
sui canali Facebo-ok, Twitter, Instagram e YouTube dellazienda, al
fine di identifica-re i fan Sony Mobile che hanno espresso un
chiaro apprezzamen-to per il brand. La ricerca sulle pa-
gine Facebook ha permesso di identificare un numero selezio-nato
di fortunati che sono vola-ti a Barcellona, dove hanno preso parte
alle riprese realizzate da Si-mon Ratigan. Tra i media coinvol-ti
loutdoor, il retail e, soprattutto, lonline. Il piano media segna
di-fattiun chiaro e deliberato orien-tamento del brand verso il
mon-do online e paid media. Il film rappresenta le esperienze
offer-te da Sony Mobile, che consen-tono a ciascuno dei sette
perso-naggi reali coinvolti dal progetto di scoprire di pi del
mondo che li circonda. Il primo, girato allalba, ha come
protagonista Brianda, una fashion blogger e DJ di Ma-drid, che
mostra come sia possi-bile rimanere svegli per giorni, al-ludendo
alla durata della batteria fino a due giorni del device Xpe-ria. Un
altro video racconta come il dispositivo consenta agli utenti di
vedere al buio attraverso una sequenza filmica di un gufo che di
notte vola in slow-motion at-traverso lo schermo. Nel terzo,
in-vece, la voce fuori campo recita posso sopravvivere sottacqua e
mostra un utente in un magi-co mondo sommerso, che comu-
nica il design premium resistente allacqua1 dello smartphone (IP
65/68). I contenuti video saranno trasmessi attraverso un film
ma-nifesto della durata di 80 secondi, mentre i 7 film separati,
ciascuno di 20 secondi, saranno impiegati come pre-roll. Gli altri
quattro po-teri che compongono i 7 sono: Hi-res Audio, la
tecnologia indos-sabile SmartWear che traccia gli obiettivi
personali di fitness, lau-dio Digital Noise Cancelling e PS4 Remote
Play, che permette ai gio-catori di collegare il dispositivo Xperia
alla propria PS4 via Wi -Fi e di utilizzarlo come controller
wireless Dualshock4, godendosi cos i giochi PS4 in qualsiasi
am-biente della casa. La colonna so-nora firmata da Kid Arkade, un
cantante recentemente entrato a far parte delletichetta Sony
Mu-sic, che fonde stili musicali classi-ci e moderni. In aggiunta
ai film, il fotografo Tom van Schelven ha realizzato sette
creativit cartacee focalizzate sugli stessi messaggi e sugli stessi
protagonisti. Ieri han-no avuto luogo le premiere dei vi-deo su
YouTube, che saranno poi trasmessi a livello globale nel cor-so
della primavera.CLiCCA SuL FRAME PER vEDERE LO SPOT
p. 28Il quotidiano della comunicazioneanno XXV 061venerd 3
aprile 2015
Aziende Sony Mobile lancia Everyday Extraordinary con la
campagna firmata dallagenzia adam&eveDDBPer la nuova
piattaforma di comunicazione globale, outdoor, punto vendita e
attivit digitali
E veryday Extraor-dinary il nuovo brand positioning di Sony
Mobile Communications (Sony Mobile), lanciato a livello globale da
una campagna di co-municazione integrata. La brand agency The Gild,
lagenzia cre-ativa adam&eveDDB, lagenzia digitale Tmw, la
centrale Media-com, la cdp HLADirector, la regia di Simon Ratigan e
la fotografia di
Tom Van Schelven. La campagna vuole spiegare come Sony aiuti i
consumatori a vivere lo straordi-nario nella loro quotidianit e
uti-lizza, a tal scopo, i veri utenti Sony Mobile che esprimono il
concet-to con lespressione I can. Sony Mobile ha lavorato a stretto
con-tatto con i team di tutto il mon-do per raggiungere i
consumatori e invitarli a partecipare al proget-to. Lo sviluppo
della campagna partito da unattivit di social liste-ning condotta
sui canali Facebo-ok, Twitter, Instagram e YouTube dellazienda, al
fine di identifica-re i fan Sony Mobile che hanno espresso un
chiaro apprezzamen-to per il brand. La ricerca sulle pa-
gine Facebook ha permesso di identificare un numero selezio-nato
di fortunati che sono vola-ti a Barcellona, dove hanno preso parte
alle riprese realizzate da Si-mon Ratigan. Tra i media coinvol-ti
loutdoor, il retail e, soprattutto, lonline. Il piano media segna
di-fattiun chiaro e deliberato orien-tamento del brand verso il
mon-do online e paid media. Il film rappresenta le esperienze
offer-te da Sony Mobile, che consen-tono a ciascuno dei sette
perso-naggi reali coinvolti dal progetto di scoprire di pi del
mondo che li circonda. Il primo, girato allalba, ha come
protagonista Brianda, una fashion blogger e DJ di Ma-drid, che
mostra come sia possi-bile rimanere svegli per giorni, al-ludendo
alla durata della batteria fino a due giorni del device Xpe-ria. Un
altro video racconta come il dispositivo consenta agli utenti di
vedere al buio attraverso una sequenza filmica di un gufo che di
notte vola in slow-motion at-traverso lo schermo. Nel terzo,
in-vece, la voce fuori campo recita posso sopravvivere sottacqua e
mostra un utente in un magi-co mondo sommerso, che comu-
nica il design premium resistente allacqua1 dello smartphone (IP
65/68). I contenuti video saranno trasmessi attraverso un film
ma-nifesto della durata di 80 secondi, mentre i 7 film separati,
ciascuno di 20 secondi, saranno impiegati come pre-roll. Gli altri
quattro po-teri che compongono i 7 sono: Hi-res Audio, la
tecnologia indos-sabile SmartWear che traccia gli obiettivi
personali di fitness, lau-dio Digital Noise Cancelling e PS4 Remote
Play, che permette ai gio-catori di collegare il dispositivo Xperia
alla propria PS4 via Wi -Fi e di utilizzarlo come controller
wireless Dualshock4, godendosi cos i giochi PS4 in qualsiasi
am-biente della casa. La colonna so-nora firmata da Kid Arkade, un
cantante recentemente entrato a far parte delletichetta Sony
Mu-sic, che fonde stili musicali classi-ci e moderni. In aggiunta
ai film, il fotografo Tom van Schelven ha realizzato sette
creativit cartacee focalizzate sugli stessi messaggi e sugli stessi
protagonisti. Ieri han-no avuto luogo le premiere dei vi-deo su
YouTube, che saranno poi trasmessi a livello globale nel cor-so
della primavera.CLiCCA SuL FRAME PER vEDERE LO SPOT
Lintervista David Mendels: Nel 2016 esperienze video molto meno
complesseLimportanza del video in ottica ecommerce e lofferta Video
Cloud targata Brightcove, il tema caldo dellad blocking e la nuova
piattaforma Brightcove Lift. E ancora, i risultati dello scorso
anno della company e i lanci in programma per un futuro pieno di
sfide. Sono questi gli argomenti principali trattati allinterno
dellintervista di DailyNet con il ceo della societ
oggi Che vaLore ha iL viDeo CoMe Leva per Le veNDite iN aMbito
CoMMerCiaLe? e per quaLe Motivo i viDeo iNCeNtivaNo LaCquisto?Ci
sono molte sfide che i brand devono affronta-re nello scenario
attua-le per avere successo nel commercio elettronico. La prima
sfida riusci-re a differenziare il pro-prio prodotto senza il
vantaggio dellesperien-za in negozio. Contem-poraneamente, i
consu-matori sono alla ricerca di unesperienza di shop-ping che
unisce la quali-t del negozio alla conve-nienza offerta dalla rete
e il video pu assumere un ruolo decisivo nella scelta di acquisto
dei consuma-
tori. Di recente, abbiamo condotto una ricerca da cui emerso
come la ca-pacit di vedere, toccare e indossare i capi desidera-ti
sia cruciale nel proces-so di acquisto. Per questo motivo pi della
met de-gli intervistati ha dichiara-
to che i contenuti audio-visivi tra cui le funzioni interattive,
i video e le im-magini migliorerebbero lesperienza di acquisto,
convincendoli ad acqui-stare online. In particola-re, emerso che i
conte-nuti video apportano un
livello dinterazione 3,5 volte maggiore rispetto ai contenuti
non interattivi. Cos i brand, producendo contenuti video
eccellen-ti che sono utili al consu-matore per interagire con il
prodotto desiderato, si-mulano unesperienza di acquisto in negozio
che incentiva il consumato-re a fare shopping online, aumentano la
fiducia e si distinguono dalla concor-renza.
iN uNo sCeNario seMpre pi Cross DeviCe, quaLi DiffereNze Ci soNo
- se Ci soNo - NeLLa pubbLiCazioNe e DistribuzioNe Di viDeo sui
Diversi DeviCe? La proliferazione dei di-spositivi intelligenti
ha
avuto un enorme impat-to sul modo in cui i brand raggiungono i
consuma-tori e interagiscono con loro. In particolare, au-mentata
la complessit. I brand devono raggiun-gere i consumatori sui
di-spositivi che preferiscono, quando sono pi ricetti-vi, e
offrirgli unesperien-za fluida dei contenuti. Un altro studio che
ab-biamo condotto di recen-te indaga le aspettative dei consumatori
sui con-tenuti video. Quando i consumatori sono invita-ti a
esprimere unopinio-ne sullo stato attuale del-le inserzioni
pubblicitarie online, il 41% cita la pub-blicit come fastidiosa, ma
sono molti gli inter-vistati consapevoli della necessit delle
inserzio-ni, quattro consumato-
david mendels, ceo di brightcove
http://www.brand-identikit.it/http://www.brand-identikit.it/
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20pagiNa
ANNO XIV MERCOLED 13 GENNAIO 2016
#003ri su dieci si aspettano
la pubblicit se il con-tenuto gratuito. Que-sti dati spiegano
quanto sia altrettanto importan-te che lesperienza video sia di
alta qualit su tut-te le piattaforme quan-do aggiungiamo conte-nuti
multimediali, come i video, nel marketing mix dei brand e su tutti
i di-spositivi, indipendente-mente dalla connessione Internet o
dalla velocit di banda - dato che la fedel-t del consumatore
con-tinua a rimanere con il brand che offre la miglio-re esperienza
mantenen-do i contenuti gratuiti.
e iN questottiCa, CoMe si aDatta Lofferta Di brightCove?Lofferta
di video cloud di Brightcove, Video Cloud, fornisce ai brand la
piat-taforma necessaria per portare ai consumato-ri unesperienza
omoge-nea. Il nostro video player basato su HTML5, la pi veloce, pi
leggera solu-zione sul mercato, assicu-ra che lesperienza video dei
nostri clienti funzio-ni in modo fluido su tutti i dispositivi e
piattaforme connessi in rete.
uN teMa CaLDo LaD bLoCkiNg. gLi aD bLoCker soNo iN auMeNto su
tutti i Dispositivi CoNNessi e CoNDizioNaNo forteMeNte La
DiffusioNe Di CoNteNuti gratuiti oNLiNe
Aumentando lutilizzo di ad blocker, molti operato-ri del settore
hanno istin-tivamente annunciato il declino totale di conte-nuti
supportati da pubbli-cit e lascesa del modello ad abbonamento
favore-vole a editori e consuma-tori che vogliono acce-dere a
contenuti privi di pubblicit. La realt che il contenuto non mai
gratuito, la sua produzio-ne e la distribuzione ha sempre un costo.
Cos, af-finch i consumatori pos-sano continuare a gode-re di
contenuti gratuiti, gli editori hanno bisogno di continuare a
usufruire di un modello di business supportato dalla pubbli-cit,
che assicuri unespe-rienza di visione veloce e fluida, sempre pi
simi-li allesperienza della tv. Il modo per realizzare que-sto
modello affidarsi a tecnologie server-side ad insertion (SSAI)
abbinate a tecnologie di riprodu-zione avanzate, contenu-te nella
nostra soluzione Brightcove Lift.
Che fuNzioNe ha La Nuova soLuzioNe brightCove Lift? e Che Cosa
iNDiCaNo Le teNDeNze fiN qui registrate?Lift cuce linserzione al
contenuto video nel cloud e trasmette la pub-blicit come parte del
flusso video digitale, in questo modo la tecno-logia SSAI non solo
evi-ta gli ad blocker, ma ri-solve anche le questioni legate al
buffering o alle interruzioni durante la ri-
produzione del video, un problema non indifferen-te per i
dispositivi mo-bili. Questa tecnologia rimuove i malfunziona-menti
derivanti dal play-back che i consumato-ri potrebbero incontrare
durante la riproduzione e garantiscono un flus-so ottimale dei
contenu-ti video e delle inserzio-ni pubblicitarie. Fornire questo
tipo di esperienza simile a quella della tv uno dei punti di
succes-so per gli editori che vo-gliono salvaguardare il modello di
business che dipende dalla pubblicit. Infine, i consumatori
pos-sono continuare a deci-dere quali siano le inser-zioni
irrilevanti, lasciando il sito web per unaltro che offre una
migliore esperienza.
LaD bLoCkiNg visto CoMe uN probLeMa Che Mette iN Crisi LiNtera
iNDustria eDitoriaLe. Ma NoN potrebbe essere Letto aNChe CoMe
uNoCCasioNe per ripeNsare Lofferta, auMeNtaNDo La quaLit Dei
CoNteNuti? uNoCCasioNe Di fare autoCritiCa, Magari riveDeNDo aNChe
iL rapporto tra pubLisher e aDvertiser?Questo assolutamente vero.
Fondamentalmen-te, la questione del bloc-co delle inserzioni nasce
(giustamente) dalla fru-
strazione dei consumato-ri per la povert dei con-tenuti
pubblicitari online, non sorprende pertan-to che quando esiste la
possibilit di scegliere, i consumatori preferisco-no bloccare le
inserzio-ni piuttosto che tollerar-le. Noi crediamo che lad
blocking rappresenti per aziende, editori e pro-fessionisti del
marketing unopportunit di mante-nere il modello di conte-nuti
supportato dalle in-serzioni pubblicitarie in rete offrendo
esperien-ze di pubblicit miglio-ri da mobile, desktop e tv.
Rappresenta, inoltre, uno stimolo per gli edi-tori e i fornitori di
tecno-logia che devono ridefi-nire lesperienza video in rete
attraverso le inser-zioni rispettando e rin-novando il rapporto tra
consumatore ed edito-re. Lobiettivo degli edi-tori costruire nei
prossi-mi anni la nuova era della pubblicit, in cui miglio-ra
lesperienza delluten-te e la qualit dei conte-nuti trasmessi agli
utenti per soddisfare le diverse esigenze di ciascun
con-sumatore.
quaLi soNo i risuLtati raggiuNti Da brightCove NeLLuLtiMo aNNo?
e, iN partiCoLare, Ci raCCoNta La CresCita NeLLuLtiMo triMestreI
risultati finanziari an-nunciati da Brightcove nel terzo trimestre
han-no superato le previsio-
ni su tutti i fronti. Come risultato, abbiamo ripri-stinato la
redditivit non GAAP un trimestre prima del previsto. Stiamo
otte-nendo risultati esaltanti dalla nostra strategia go-to-market
e dal rafforza-mento del nostro portfo-lio, che stato progettato
per consentire ai clienti di far leva sui video in rete per
migliorare i risultati di business, che sta funzio-nando sia in
ambito me-dia sia nel settore digital marketing.
quaLi strategie soNo iN prograMMa per iL futuro? I video sono
contenuti sempre pi pervasivi - da nuovi dispositivi fino alle pi
recenti destinazioni in rete - e il nostro obiettivo risolvere la
complessit derivante dalla distribuzione dei video e consentire ai
nostri clienti di offrire online unesperienza video eccellente. Ci
troviamo al centro dei maggiori cambiamenti che danno forma a come
il video viene distribuito, consumato, e valorizzato appieno per il
business. In pratica, come i consumatori e le aziende utilizzano i
contenuti video, la proliferazione dei dispositivi, la transizione
del settore da Flash ad HTML5, preservando il modello di business
supportato dalla pubblicit, e ladozione su vasta scala delle
tecnologie di digital marketing.
-
Am
bra
Zeni
Teatro alla Scala, domenica 17 gennaio 2016, ore 19.30
PREVENDITA: Aragorn tel. 02 465 467 467 (da luned a venerd, ore
10 - 13 e 14 - 17)Altre prevendite: www.geticket.it -
www.vivaticket.it
Biglietti da 5 a 35 euro (esclusa prevendita)
Introduzione ai brani a cura di Enrico Parola
Pergolesi Stabat Mater per soprano, contralto, archi e basso
continuoPorpora Concerto per violoncello e archi (Trascrizione per
pianoforte e archi)
Stravinskij Pulcinella per orchestra e vociIn collaborazione con
Accademia Teatro alla Scala
Durante la Prova Aperta i brani possono essere ripetuti, omessi
o eseguiti in altro ordine
Ros
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rn: C
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; Y=1
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Ottavio Dantone direttoreRoberta Invernizzi mezzosoprano
Delphine Galou contralto
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ANNO XIV MERCOLED 13 GENNAIO 2016
#003
MODULI ACQUISTABILI SINGOLARMENTE3 Modulo - 2 weekend
- Le infografiche nella comunicazione 2.0- Infografiche e
Business- Progettare unInfografica- Pubblicare unInfografica on e
off line - Introduzione alle Infografiche dinamiche
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CORPORATE STORyTELLING Milano, dal 15 gennaio
COMUNICARE CON LE INfOGRAfIChEMilano, dal 12 febbraioI moduli
fanno parte del master Social Visual Communication ACCREDITATO
DALLORDINE DEI GIORNALISTI
Seguici su
2 Modulo - 2 weekend- La Narrazione dImpresa- I diversi Modelli
Narrativi- Transmedia Storytelling- Costruire un piano Strategico
per il
Trasmedia Storytelling
Corporate Storytelling Milano, dal 15 gennaio
CoMuniCare Con le infografiCheMilano, dal 12 febbraioi moduli
fanno parte del master Social Visual Communication
Analisi Shopping online: le donne spendono meno degli uominiUna
recente ricerca di paysafecard rivela come le italiane siano pi
accorte negli acquisti online, dando maggiore importanza a prezzo e
anonimato
La differenza di spesa negli acquisti online tra uomo e donna in
Italia del 74%. quanto emerge da una ri-cerca sulle abitudini di
ac-quisto e pagamento sul web condotta da paysa-
fecard, societ di Paysafe Group per le soluzioni di pagamento
prepagate su internet, su un campione di 500 intervistati tra i 16
e i 69 anni. In Italia la spe-sa media per gli acquisti
in rete si aggira intorno ai 138 euro a persona. Men-tre per le
donne la media di circa 100 euro, gli uomi-ni spendono mediamen-te
circa 175 euro. In Euro-pa, invece, la differenza di spesa tra i
due sessi si atte-sta intorno al 58%. Mentre per il 62% delle donne
la convenienza risulta essere un fattore decisivo al mo-mento
dellacquisto, per gli uomini lo solo per il 48%. Il gentil sesso ,
inol-tre, pi attento anche per
ci che concerne lanoni-mato e il controllo dei co-sti. Gli high
spender per gli acquisti online risultano in generale i giovani fra
i 16 e 29 anni, con una media di 172 euro a persona contro i 115
euro spesi dagli inter-vistati tra i 60 e i 69 anni.
SETTORE IN CONTINUA EvOLUzIONESempre secondo unanali-si di
paysafecard, oggi gli acquisti sul web avvengo-
no tramite dispositivi por-tatili come tablet o smart-phone, che
in molti paesi hanno raggiunto una pe-netrazione di mercato pari
quasi al 100%. La diffusione di questi device da ricer-carsi anche
nella caratteri-stiche offerte quali sicurez-za, velocit e
flessibilit. In materia di sicurezza, i siste-mi di riconoscimento
bio-metrici come la scansio-ne dellimpronta digitale o della retina
saranno uno dei trend del 2016. Saran-no sempre pi protago-nisti
del mercato, poi, i di-spositivi wearable, come lApple watch, per
cui pay-safecard ha recentemente lanciato una app che per-mette di
trovare il punto paysafecard pi vicino.
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ANNO XIV MERCOLED 13 GENNAIO 2016
#003Digital People Tv in esclusiva su DailyNet i protagonisti
del panorama digitale italianoIl cibo come relazione e il biologico
come scelta di vita: la missione di Alce Nero raccontata dal
presidente Lucio Cavazzoni, che sceglie i social per diffondere i
propri valori
Il cibo, tema centrale dellEsposizione Univer-sale appena
conclusa, un argomento sempre pi discusso e legato al concetto di
benessere e sostenibilit. Anche in rete la comunicazione online del
cibo lette-ralmente esplosa insie-me alla crescente sensi-bilit
verso la sicurezza e la qualit alimentare. Ab-biamo incontrato Alce
Nero, una delle prime aziende qui in Italia ad avere investito nel
bio e promosso il mangia-re sano. Scegliere il bio
una scelta di vita Cos Lucio Cavazzoni, Presi-dente di Alce
Nero, spie-ga limpegno e la pas-sione alla base della sua missione,
ovvero quella di riportare humanitas, avvicinare il contadino alla
terra per unagricol-tura sana da contrap-porre a quella chimica. La
dieta dellindividuo fortemente legata alla dieta del pianeta, la
vera sfida non quella di pro-durre o vendere prodot-ti ma innescare
un cam-biamento culturale: chi decide di dedicarsi al
bio, non lo fa quindi per il mercato ma per la con-vinzione di
poter cam-biare un pezzettino di mondo. Lucio Cavazzoni parla di
cibo come rela-zione, rapporto di scam-bio e fiducia tra
consu-matore e produttore. Una circolarit che vie-ne garantita nel
mon-do online e che spinge aziende come Alce Nero a scegliere i
social net-work come canali ideali per trasmettere e diffon-dere i
propri valori
INTERVISTA AD ALCE NERO
http://www.digitalpeople.tv/digital-people-intervista-ad-alce-nero-long-ver/http://www.digitalpeople.tv/cosa-non-sapeva-la-rete-del-bio/http://www.digitalpeople.tv/alce-nero-le-foto/
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ANNO XIV MERCOLED 13 GENNAIO 2016
#003Ecommerce Il fai da te di ManoMano spopolaNumeri da capogiro
per il marchio nato in Francia nel 2013 e sbarcato nel nostro Paese
lo scorso anno
Raramente i numeri men-tono: 25.000 vendite onli-ne mensili, pi
di 1.700.000 milioni di visitatori unici al mese, oltre 428.000
clien-ti finali, 357 partner com-merciali e 500.000 refe-renze di
prodotti fai da te e giardinaggio. Si tratta delle cifre europee di
Ma-noMano, marchio dedi-to allecommerce nato in Francia nel 2013 e
sbarca-to in Italia lo scorso agosto, con un fatturato comples-sivo
pi che raddoppiato rispetto allanno preceden-te. La nuova strategia
inter-nazionale, che dopo Italia e Spagna porter allaper-tura in
Germania e Regno Unito, punta a riempire un vuoto di mercato nel
set-tore della vendita del fai da
te online, ma anche ad ab-battere le barriere psicolo-giche di
chi si avvicina per la prima volta al bricolage e ai lavori
manuali. Questo grazie alla creazione di una vera e propria
communi-ty, non solo basata sulla consulenza gratuita forni-ta
dagli oltre 50 collabo-ratori del team ManoMa-no per la scelta di
articoli o su come eseguire determi-nati lavori, ma anche sul-la
presenza di esperti a di-sposizione degli acquirenti
per dubbi e domande, gi presente sul sito france-se (con 12.000
conversa-zioni mensili) e presto an-che sulla parte italiana. In
questo modo, ManoMa-no propone un vero e pro-prio bricolage
collaborati-vo, sfruttando al meglio le dinamiche online grazie al
blog - su cui vengono vei-colati progetti, tutorial ed esempi di
fai da te passo-passo - e alle recensioni di chi ha gi acquistato i
pro-dotti in catalogo.
Contest Kapsch TrafficCom lancia We Love TechSu Twitter o
Instagram vince la foto che rappresenta meglio la passione per la
tecnologiaLe innovazioni tecnologiche sono una continua
ispi-razione per tutti ed per questo che Kapsch Traf-ficCom,
azienda che ha fatto dellinnovazione il suo punto di forza, ha
lanciato We Love Tech. Si tratta di un concorso fotografico
dedicato a tutti gli ap-passionati di tecnologia. Partecipare
semplice. Ba-sta caricare su Twitter o Instagram una foto che
rap-presenti la propria passione per la tecnologia con gli hashtag
#welovetech e #kapsch e si partecipa in automatico alla votazione
per la miglior foto. Fino al 31 maggio, per le immagini pi votate,
in pa-lio un iPad Mini al mese. Kapsch ha attraversato ol-tre un
secolo di innovazioni tecnologiche recitando un ruolo da
protagonista, ma ora passa la parola ai propri utenti affinch
raccontino ci che per loro dispirazione cercando, perch no, di
essere i primi artefici della nuova avanguardia.
App Nuovit per StreamagoStreamago, lapp sviluppata da Tiscali
per trasmettere in di-retta su profili e pagine Facebook, a partire
da ieri permette di condividere eventi privati con parenti stretti
e amici sul-le chat di Indoona, Whatsapp e Messenger e i video
degli eventi pubblici anche su Twitter. Streamago disponibile
sullAppStore di Apple, sul Google Play Store, e su Facebook.
concorsi XtoUch eXperience, Dove lifestyle e tecnologia si
incontranoLa competizione fotografica dedicata a tutti coloro che
sono appassionati di cibo, moda, sport, viaggi XTOUCH, azienda
specializzata in elettronica di consumo nata nel 2012 e con sede a
Dubai, ha lanciato in questi giorni il nuovo concorso fotografico
XTOUCH Ex-perience, dedicato a tutti coloro che sono appassionati
di cibo, moda, sport, viaggi e vogliono raccontare la loro vita
attraverso la tecnologia. Partecipare sem-plice: si scatta una foto
capace di esprimere il proprio lifestyle e la si carica, entro il
20 marzo 2016, sul sito web www.xtouchexperience.it. Quattro sono
le catego-rie tematiche nelle quali si pu inserire la propria foto:
sporty, fashion, foody, traveller. XTOUCH poi condivider le foto
dei partecipanti sui propri canali Facebook e Instagram e ogni mese
una giuria specializzata ha il compito di premiare la foto pi
creativa. Per i vincitori in palio ci sono gli smartphone X4
marcati XTOUCH, mentre tutti i partecipanti concorreranno
allestrazione per la vincita del premio finale: un viaggio di 4
giorni a Dubai, il luogo pi tecnologico e innovativo del mondo.
Dunque, la societ vuole promuovere lidea che la tecnologia sia un
modo innovativo e creativo per vivere la propria quotidianit.
Incarichi Aquest al servizio di AssosAQuest, la web agency
veronese guidata da Fabio Merlin, stata scelta Assos, il brand
elvetico top di gamma di abbigliamento tecnico per ciclisti, per
realizzare il nuovo sito., http://www.assos.com. Online dallo
scorso 11 dicembre, diventa-to per Assos loccasione ideale per
ampliare il proprio catalogo, che ora gi pre-disposto per le
funzionalit ecommerce. Il sito non rappresenta solo una vetrina per
i prodotti di qualit dellazienda, ma un modo per interagire a 360
gradi con il suo pubblico, grazie al Blog e alla sezione dedicata
ai Progetti Speciali.
http://www.radioitalia.ithttp://www.manomano.it/http://welovetech.kapsch.net/?lang=en#join
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ANNO XIV MERCOLED 13 GENNAIO 2016
#003
dalle
ster
oMY MASTER 24WWW.MYMASTER24.COM
Mercato Snapchat cerca sistemi di misurazioni efficaci da
offrire al mercato per valutare lefficacia delladvertisingContatti
con Sizmek, Nielsen, Datalogix e Moat per adottare dati e
infrastrutture necessarie ad aggirare la fugacit dei contenuti
Snapchat piace ai suoi uten-ti perch i contenuti scom-paiono, ma
questa peculia-rit non convince gli utenti pubblicitari. Perci
lapplica-zione di messaggistica che tanto piace ai giovani ha
av-visato il mercato di essere alla ricerca di un sistema di
misurazione che possa ag-girare le difficolt prodotte
dalla fugacit dei suoi conte-nuti. Sono state contattate le
principali societ di misura-zione come Sizmek, Nielsen, Datalogix e
Moat, per costru-ire una ads API (application programming
interface) che consenta di adottare veloce-mente i dati necessari e
le in-frastrutture di automazione. Le societ possono aiutare a
gestire le campagne, misura-re gli obiettivi di audience e di
target. In particolare, Moat fornisce la verifica di dati di terze
parti sul numero di vi-sitatori, mentre Sizmek con-segna e misura i
video su pi
piattaforme. Datalogic testa lefficacia della campagna sulle
vendita in-store.
vIDEO IN CRESCITASecondo Business Insi-der, Snapchat ha
raggiun-
Per i marketer statunitensi il 2016 sar lanno del sorpas-so
della display sulla search. Lo stima eMarketer, segna-lando come il
primo seg-mento si attester a quo-ta 32,17 miliardi di dollari
mentre il secondo si ferme-r a 29,24. Questo avvicen-damento
avviene con un anno di ritardo rispetto alle previsioni della
societ di ri-cerca americana, fissate ini-zialmente nel 2015. A
livello
di formati i banner cataliz-zano la maggior parte degli
investimenti: 13,39 miliardi per la precisione. Seguono Video, Rich
Media e Spon-sorships, destinati tutti ad aumentare il giro
daffa-
ri nei prossimi anni. Guar-dando ai device, interes-sante notare
come la spesa search su desktop sia in di-minuzione dai 12,91
miliar-di dellanno scorso ai 10,70 miliardi del 2016. Un calo
to quota 7 miliardi di uten-ti che guardano video clip ogni
giorno, con un impor-tante incremento rispetto a due mesi fa, e un
forte recu-pero di quote su Facebook. Lapp di messaggistica sta-ta
valutata 16 miliardi di dol-lari sul mercato privato e ha visto un
picco nella fruizio-ne dei suoi video, soprattut-to in seguito
allintroduzione Snapchat Stories, brevi clip video condivisi dagli
utenti visualizzabili per un periodo di 24 ore.
Analisi Usa, questanno il display superer il searchLo dice
eMarketer, che snocciola diversi numeri interessanti sulle
differenze tra device e formati
compensato dal mobile, dove la spesa incremente-r da 13,62
miliardi a 18,54. Un trend, quello della se-arch, che nel futuro
sar at-traversato da cambiamenti e che sar il campo di bat-taglia
nella sfida tra i colossi hi tech: se Google sta con-centrando i
suoi sforzi per conquistare il favore degli user mobile, Facebook
sta potenziando il suo moto-re di ricerca interno in otti-ca anti
Big G. Nel contem-po gli utenti si rivolgono con sempre maggiore
fre-quenza direttamente ai siti ecommerce, Amazon su tutti, per
ricercare prodot-ti da acquistare. I numeri ci indicano come i
rappor-ti di forza tra gli attori stia cambiando. Ma solo il
futu-ro potr dirci come.
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ster
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finewww.dieffe-media.it - [email protected]
Consulenza
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Contenuti
ContenutiUfficio Stampa
Ufficio Stampa
Editoria
Editoria
mercato amazon sareBBe interessato aD acqUisire parte Del time
warnerLo rivela il New York Post, riportando le intenzioni di due
dei principali investitori di lunga data del gigante di
comunicazione di NY
Secondo quanto riportato dal New York Post a firma di Claire
Atkinson e Josh Kosman: Due dei principa-li investitori di lunga
data del gigante di comunica-zione di New York, Time Warner,
sarebbero a corto di pazienza e vorrebbero vendere tutta o parte
del-la societ. Pi avanti nelle colonne del Post si leg-ge che
potrebbe essere Amazon, che sta dilagando
con il suo servizio di video strea-ming Prime, a essere
interessato ad acquistare i ricchi contenuti di Time Warner.
Mercato Facebook Audience Network apre allinventory web mobileIl
social network in fase di prova con una decina di editori tra cui
Diply
Una settimana dopo la conferma della chiusu-ra delle attivit di
ad ser-ving su LiveRail, Facebook prosegue nellestensione e nel
potenziamento del suo Audience Network, che fino dalla sua nascita
nel 2014 ha sempre lavo-rato solo in app. Secon-do AdExchanger,
infatti, il social network stareb-be lanciando un busi-ness di
monetizzazione
degli editori che include linventario web mobi-le. Facebook
quindi sta-rebbe gi lavorando da un mese in fase di test con circa
10 editori che vedrebbero i posiziona-menti di FAN proposti su
pagine web per mobile. Questa espansione, oltre a una serie di
comples-sit tecniche, offre per una grande opportuni-t per
lespansione dei ri-cavi del network, che ha raggiunto un miliardo
di dollari di annual run rate secondo quanto comu-nicato nellultimo
trime-stre. Tra gli editori coin-volti nel test ci sarebbe Diply.
Questa incursione di Facebook nellinvento-ry web mobile potrebbe
sgretolare il dominio di Google AdSense, andan-do a reclutare anche
que-gli editori che non han-no una forte presenza in app e, in
futuro, apren-dosi allarea desktop.
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