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Gamification como ferramenta de branding para negócios

Dec 17, 2014

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Technology

Marcel Cohn

Como a gamificação pode ser utilizada para alavancar novos negócios e ser um grande captador de publicidade e engajamento com seu público-alvo.
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como ferramenta de branding para negócios

INSERT COINS

GAMIFICATION

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Como diferenciar a minha marca?

Como diferenciar a minha marca?

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Como gerar engajamento do seu consumidor?

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Como conseguir que meu  consumidor possua

uma experiência positiva?

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Como Divertir?

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Entreter?

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ChamarAtenção

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Como?

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Gameficando sua marca!

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Que Bruxaria é essa?!?

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O principio é simples: motivar e engajar pessoas através de técnicas e mecânicas de jogos, a situações diferentes deste contexto

Trendwatching

Gamification:

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Gamification:

é o uso de game design técnicas [ 1 ] e mecânicos para resolver problemas e envolver o público. Tipicamente gamification aplica-se a não-jogo aplicações e processos (também conhecido como " funware ") [ 2 ] , a fim de encorajar as pessoas a adotá-las. Gamification obras de tornar a tecnologia mais atrativa [ 3 ] , incentivando os usuários a se envolver em comportamentos desejados [ 4 ]

Wikipedia

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Fazer com que ações de marketing sejam feitas de forma interativa e divertida.

Marcel Cohn

Gamification:

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Você esta falando que eu preciso divertir o meu cliente???

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Criar um ambiente deCOMPETIÇÃO ???

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Desafiá-lo ???

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SIM !!!

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Mas video game não écoisa de adolescente??

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35.000.000

Jogadores Ativos no BrasilCom idade entre 10 e 65 anos.

FONTE: Newzoo – The Business of the Games

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Mas esse tipo de interação só é valido para empresas que trabalham com Game?

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CASE:

Água

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CASE:WHY SO SERIOUS?

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Mas isso é novo demais.Nem tem mercado no Brasil?

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$ 2.000.000.000Quantia movimentada pelo

Mercado de Games no Brasil (2011)

FONTE: Newzoo – The Business of the Games

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Mas pra fazer isso eu preciso investir muito dinheiro???

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CASE:

Rei do Mate

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Ok! Você venceu, Batata frita!

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Mas como eu faço isso???

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Por onde eu começo???

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Conheça o seu Cliente.

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Pesquise seu hábito, faixa etária, hobbies...

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Enfim...O que ele curte???

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Defina o OBJETIVO da Ação

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Metas: Aonde você pretende chegar ???

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Como você vai impactar ???

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Crie uma História.

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Crie uma História.

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Defina metas a serem atingidas pelo usuário.

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Destaque aqueles que se destacam nas atividades

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Coloque esses em lugar deDESTAQUE.

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Crie pequenos  prêmios por missão cumprida.

BONUS

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E um prêmio maior para aquele que cumprir todos os objetivos.

Prêmio

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Crie Vantagens Virtuais

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BADGES

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Crie vantagens reais

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CASE:

Heineken

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http://vimeo.com/23215772

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Fomente a competição entre eles

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Mas também a interação entre eles para alcançar um objetivo juntos.

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CASE:

Carro

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Interaja o tempo todo

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Senão ele vai embora...

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E vai xingar muito no Twitter

@#@$!@#!$*@!#$#@!?!#!#!#@#!#@

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Crie surpresas ao longo do caminho

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Mas esse só vai poder jogar se tiver computador ou videogame??

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Ele joga em qualquer lugar...

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Ou em lugares especificos desde queeste lugar tenha relevancia para a açãoe para a marca?!?

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CASE:

Jayz

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Quais ferramentas posso utilizar ?!?

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QR Code

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Geolocalização

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Realidade Aumentada

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Jogadores por Plataforma no Brasil ( milhões)

Eventuais ( Websites)

Sociais (Network)

Mobile ( Dispositivos)

MMO ( Games)

PC/Mac ( Downloads)

PC/Mac ( Boxed)

Console

2724242423

2119

4.6MÉDIA DE JOGADOR POR PLATAFORMA

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Enfim o que a sua imaginação e necessidade pedir.

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Mas essas ações podem gerar conhecimento?

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CONSCIENTIZAÇÃO

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Case:Speed Lottery

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É jogando que se aprende.

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