Top Banner
Як профінансувати власну гру за допомогою Unity Asset Store
31

GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Jan 27, 2017

Download

Education

Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Як профінансувативласну гру

за допомогою

Unity Asset Store

Page 2: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"
Page 3: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Привіт!

Мене звати Іван Гаджега.2+ роки в GameDev як типовий бородатий Indie. Заробляю на хліб розробкою плагінів та ассетів для Unity.

Page 4: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Гроші для IndieСкільки потрібно та звідки взяти

1

Page 5: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Необхідний мінімум

▪Житло – $200▪Їжа – $75▪Карманні витрати – $25

$300 / місяцьНа одну людину

Page 6: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Звідки взяти

▪Bootstrapping▪Часткова зайнятість▪Freelance▪Сім’я та друзі▪Бізнес-кредит▪Прямі інвестиції▪Crowdfunding

Page 7: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Unity Asset StoreYou can mine for gold or you can sell pickaxes

2

Page 8: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Трохи статистики *

* Дані наведені приблизно. Інформація отримана з офіційного блогу та форуму Unity, а також ресурсу unitybuzz.com.

2 000 000Близько двох мільйонів користувачів

30 000 $Прибуток до тридцяти тисяч доларів в місяць

30 000Більше тридцяти тисяч ассетів

3 500Близько трьох з половиною тисяч видавців

Page 9: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Особисті враження

▪Дуже схожий на App Store▪Водночас дуже різний▪Win-Win система▪Є місце для всіх

Page 10: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Що саме публікуватиТа ще й трохи на цьому заробити

3

Page 11: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

В пошуках ідеї

▪Речі, які заощаджують час▪Унікальні ассети

▫ Unique selling point▪Універсальні ассети

▫ Editor extensions▫ Кастомізабельність та варіативність

Page 12: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Досі нема ідей?

▪Вирішуй особисті проблеми▪Поєднай з розробкою власної гри▪Поєднай з вивченням нових речей▪Роби як Blizzard, чи Google!

Page 13: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

MVP

Page 14: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Як саме публікуватиПрактичні поради з власного досвіду

4

Page 15: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Документація

▪Документація обов’язкова▪Документація заощаджує час▪Документуйте всюди▪Люди не читають документацію

Page 16: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Підготовка ассету

▪Key Images наше все▪Якісні скріншоти▪Відео – це великий плюс▪Не забуваєм про WebGL▪Exploit the kids in Candy Store

Page 17: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Сам собі маркетолог

▪Тема на форумі для кожного ассету▪Присутність в соцмережах▪Клієнтська база та промокоди▪Підтримка, підтримка і ще раз

підтримка▪Правило 24-х годин

Page 18: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Ще трошки порад

▪Якість окуповується. Фічерінг та розпродажі

▪Оновлюйте ассет хоча б раз в декілька місяців

▪Інтеграція з іншими популярними ассетами

Page 19: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

За скільки публікуватиАбо як оцінити власні розробки

5

Page 20: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Нема нічого безкоштовного

▪Безкоштовні ассети▪Тимчасово безкоштовні▪Freemium▪Loss Leader

Page 21: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Зранку гроші, ввечері стільці

▪Завжди дешевше, ніж реальна вартість

▪Вкладайте час на підтримку▪Враховуйте конкурентів▪Краще збільшувати цінність, ніж

знижувати ціну▪Не соромтесь великих цін

Page 22: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Легальна сторона питанняЯк отримати гроші зі стору в Україні

6

Page 23: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Wire Transfer

▪Звичайнісінький SWIFT-трансфер▪Комісія за переказ: $20▪Мінімальна сума: $250▪Щоквартально, 15-го числа

наступного місяця

Page 24: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Авторська винагорода

▪Податкова декларація про майновий стан і доходи

▪Податок: 15-20% (залежно від бази оподаткування)

▪Військовий збір: 1,5%▪Подається до 1 травня наступного

року▪Сплатити потрібно до 1 серпня

Page 25: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Фізична особа підприємець

▫Законопроект #4496▫3 група, для неплатників ПДВ▫Податок: 5% від доходу▫ЕСВ: 704 грн / місяць▫Звітність щоквартальна▫Taxer.UA

Page 26: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Корисні дрібниціЯкі трошки полегшать вам життя

7

Page 27: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Google Analytics

▪Asset Store → Publisher Login → Info

Page 28: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

UnityBUZZ

▪http://unitybuzz.com/stats/

Page 29: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Unity version usage

▪https://forum.unity3d.com/.../unity-version...

Page 30: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

Decompiled Editor sources

▪https://github.com/MattRix/UnityDecompiled

Page 31: GameDev 2017 - Іван Гаджега "Як профінансувати розробку власної гри за допомогою Unity Asset Store"

ДЯКУЮ!

Питання?

[email protected] @borodargames