Session DrummerEl Session Drumer es un Enchufable (Pluggin) eso le permite al usuario seleccionar, colocar y tocar Modelos de Percusiones MIDI dentro de una canción en Cakewalk. Es una Maquina de percusiones estandar facil de usar, pero, diferente al dispositivo hardware, funciona dentro del pr ogr ama y no requie re hardware exte rno. Usa archivos MI DI normales, para que los usuariospuedan fácilmente crear y agregar nuevos modelos y estilos ritmicos. Y, lo mejor de todos, los usuarios no tienen que componer sus propias partes de percusiones antes de hacer sus proyectos. El Drum Session genera las partes ritmicas rápidamente para practicar, componiendo, o simplemente reproduciendo. Las Percusiones MIDI pueden reproducirse en la tarjeta de sonido interior, o con el puerto d e MIDI compatible a cualquier dispositivo de MIDI. Apreciación global de la caja de diálogo del Session Drumer.
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El Session Drumer es un Enchufable (Pluggin) eso le permite al usuario seleccionar,
colocar y tocar Modelos de Percusiones MIDI dentro de una canción en Cakewalk. Es unaMaquina de percusiones estandar facil de usar, pero, diferente al dispositivo hardware,
funciona dentro del programa y no requiere hardware externo. Usa archivos MIDInormales, para que los usuariospuedan fácilmente crear y agregar nuevos modelos y estilos
ritmicos. Y, lo mejor de todos, los usuarios no tienen que componer sus propias partes de
percusiones antes de hacer sus proyectos.
El Drum Session genera las partes ritmicas rápidamente para practicar, componiendo, osimplemente reproduciendo. Las Percusiones MIDI pueden reproducirse en la tarjeta de
sonido interior, o con el puerto de MIDI compatible a cualquier dispositivo de MIDI.
Apreciación global de la caja de diálogo del Session Drumer.
Nota: Use el botón de Audición para oír su canción. La audición predefinida es de 3segundos. Usted puede aumentar el tiempo de audicion a 25 segundos, la caja de dialogo
Opciones Globales
Estilo (Style)
Varios modelos de percucion que representan estilos diferentes de música. Las opciones enla sección de Modelo varían según que estilo escoga en la sección de Estilo.
Patron (Pattern)
Una variedad de Patrones aparece en la sección de Patron basada en el estilo seleccionado
en la sección de Estilo.
Canción
La parte de Percusiones que usted ha seleccionado en la sección de Patron y ha agregado
usando el botón . Al concluir usted puede salvar su cancion como un Prefijado (Preset)o crear una pista de percusión en su proyecto.
Borrando una Canción
Pulse el botón para limpiar todos los Patrones de la Sección Canción.
3. Pulse el botón el botón del Disco para salvarlo
Esto guarda sus parametros actuales como un prefijado para el uso con los proyectos del
futuro.
Borrando un Prefijado
Para anular un prefijado, seleccione los prefijados del menú inferior y pulse el botón (al
derecho del botón del disco).
El Dialogo Parametros
Pulse el botón el para abiri el dialogo parametros. De aquí usted puede seleccionar la
carpeta fuente para el stilo/patron de percuciones. Este rasgo le permite organizar sus
patrones en carpetas diferentes y todavía tener el acceso desde el Enchufable (Plugin). Asino se limita a una sola carpeta.
Además, el diálogo Parámetros también incluye un mapa de percuciones. Esto le permitemapear patrones de MIDI General (GM) a instrumentos que no son MIDI General.
Nota: Usted sólo puede usar archivos MIDI estandar.l (tipo 0) con Session Drumer.
Para cambiar una mapeo:
1. Seleccione un patron de la lista.
2. Apriete la tecla' +' para subir el valor del mapa (de B4 a C5, por ejemplo), o aprieta
la tecla ' -' para bajar el valor del mapa (de C5 a B4, por ejemplo).
Usted puede guardar sus mapeos personalizados como un prefijado para el uso en el futuro.
Para guardar un mapeo como un prefijado:
1. Cambie los patrones del mapeo que usted quiere usar.
2. Pulse el botón OK
3. En el Session Drumer, entre un nombre para el nuevo mapeo en la lista inferior.
4. Pulse el icono.
Usted puede anular un prefijado seleccionándolo del la lista inferior y pulsando el botónicono.
2. De la barra de herramientas principal, pulse el botón de vista de Consola
3. Haga clic derecho en el espacio del gris debajo del Area de Buss Auxiliar y escoge
Agregar pista MIDI. Un nuevo módulo aparece.
4. Haga clic derecho en el area de Parches de Efecto (la ventana negra justo debajo del
campo del texto a la cima del módulo).
5. Escoja Cakewalk FX-Session Drummer.
6. Haga doble Clic en el enchufable Session Drumer.
7. Escoja un estilo de la parte superior izquierda del panel. Cuando haga esto, una lista
de patrones aparecerá en el panel Patrones.
8. Haga clic en un patron en panel Patron.
9. En la barra de herramientas de Cakewalk, pulse el botón reproducir.
El patron seleccionado repetirá (como una máquina de percuciones) tanto como el botonreproducir este oprimido.
Tip: Usted puede ahorrarse unos pasos (1-5) cargando la plantilla de Session Drumer del
Nuevo diálogo del Proyecto.
Arreglando patrones en una cancion
Los patrones reproducidos del panel Patron son tan faciles de usar como una caja de ritmos.
Sin embargo, en algun punto puede aburrirse de escuchar una y otra vez el mismo patron.
Aquí es donde entra el panel Cancion. Usted puede agregar los patrones al panel cancion,controlando cuántas veces y en qué orden deben reproducirse. Cuando usted está acabado,
usted puede guardar el arreglo como un prefijado, o puede imprimir los contenidos dentro
de la pista.
Creando una canción:
1. Seleccione un estilo del panel Estilo.
2. Haga doble clic en un patron en el panel patron para moverlo al panel Cancion.
También puede usar el (+) el botón agregar en la barra de herramientas.
3. Pulse el botón del campo contar repeticiones (Loop) y teclee + o - para poner el
5. El Re-ordene un patron seleccionándolo y haciendo clic en los botones o .
Cuando usted pulsa el botón reproducir de la barra de herramientas transponer, el arreglo de
patrones que usted simplemente panel cancion se reproduciran en orden. Una caja punteada
le muestra qué patron se esta reproduciendo para que usted pueda seguirlo.
Para quitar un patron del panel canción, selecciónelo y haga clic en el boton “- “ o oprima
la tecla Suprimir. Para quitar todos los patrones del panel Canción, pulse el botón borrar enla barra de herramientas.
Cambiando el directorio de contenido del Session Drummer
Por defecto, se guardan los archivos de percusión del Session Drummer se almacenan en un
direcotiro llamado Drum Styles el cual se localiza en el directorio raiz de Cakewalk.
Cualquier archivo de percucion compatible que se coloque en este directorio aparecerá
como un estilo en el panel Estilo del Session Drummer. El Session drummer puede usar sólo un directorio a la vez.
Usted puede apuntar el Session Drummer para usar un directorio diferente al Dialogo deConfiguración del Session Drumme.
Para cambiar el Directorio Activo del Seession Drummer…
1. Abra el Session Drummer
2. Haga clic en boton Parámetros del Enchufable .
3. Del diálogo Parametros, haga clic en el botón navegar en la sección contenido decarpeta.
4. Use el navegador para seleccionar la nueva carpeta de contenido.
5. Pulse el botón OK.
Creando Estilos de Percusión para el Session Drummer
El Session Drummer soporta Archivos Midi Estandar Tipo 0 para que usted pueda crear fácilmente o puede agregar nuevos estilos y patrones a él. Los patrones de guardan en una
sola pista (10) y está separada por los Marcadores. Cuando usted ve los patrones listados en
el Session Drummer, lo que usted realmente está mirando es una lista de los marcadores enel archivo. Estos patrones se guardan en un solo archivo, llamado un archivo de estilo. El
nombre del archivo que se usa cuando se guarda un archivo de estilo es lo que aparecerá en
el panel de Estilo del Session Drummer. Una manera rápida de familiarizarse con esto es
abrir uno de los archivos de estilo de percucion usando el comando abrir del Cakewalk.
Como usted puede ver, el nombre de estilo en el Session Drumer es el nombre del archivo
Midi y el nombre de los patrones son los nombres de los marcadores.
Usted puede crear sus propios archivos de estilo para el Session Drummer en 4 fáciles
pasos:
1. Cree o localice un pista de patron de percucion que este designado para MIDIGeneral.
2. Coloque los patrones en una pista, asegurándose de encuadrarlos al primer golpe de
cada compas.
3. Cree y nombre uno o más marcadores encuadrados con el principio de cada compas.
4. Guarde el archivo como Archivo MIDI Tipo que 0 en el directorio de contenido de
su opción. Este nombre de archivo aparecerá en el panel de Estilo del Session Drummer.
Usted puede usar Cakewalk para grabar o crear patrones de percusión MIDI. O puedeencontrar muchos patrones de percusión en archivos MIDI que se pueden descargar desdeInternet. La calidad de archivos de MIDI varía grandemente, asi que no tenga miedo de
seguir explorando hasta que encuentre uno con buen sonido.
Para crear archivo de estilo de un existente prefijado
1. Abra un Nuevo Proyecto.
2. Escoja un tiempo apropiado.
3. Localice el patron deseado, entonces copie y pegue desde 1:1:000 en la vista de la pista.
4. Posicione ahora al tiempo 1:1:000.
5. Haga clic en el botón de Insertar Marcador de la barra de herramientas o apriete la
tecla F11.
6. En el diálogo del Marcador, teclee un nombre el representa el Patron.
8. Guarde el archivo en el directorio de Estilo de Percucion (o su propio directorio)
usando el nombre como a usted le gustaría que aparesca en el panel de Estilo.
Cuando usted abra Session Drummer, usted debe ver su nuevo patron de estilo. Haga clic
en él y usted verá ahora el patron que acaba de crear. Ahora haga clic en el patron para
seleccionarlo y entonces pulse el botón reproducir de la barra de herramientas de trasnporte.
Entonces el Session Drummer reproduce el patron, es sumamente importante que el patron
se repita (loop) correctamente. Usted puede verificar esto antes de que guarde su patron deEstilo seleccionando el clip en la vista de la pista y repitiendolo usando la barra de
herramientas de repetición (Loop).
Premisas
· Los patrones deben expresarse en archivos de Midi General tipo 0 y contener una
sola pista.
· Los patrones pueden ser de cualquier longitud
· Los patrones deben incluir un marcador, localizado al principio del patron.
· Asegúrese que el patron se alinea a un compas. Configure para ajustar todo al
primer tiempo del primer compas esto resulota muy util.
· Asegúrese que el principio y el final del patron no cruza los límites del compas.Recuerde que el Session Drumer hara Repeticiones y usted lo que quiere es que se repita enlos limites de cada compas para una correcta reproduccion.
· Asegúrese que el volumen del patron es constante, sin aumento de volumen odisminuciones.