FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN
FUNDAMENTOS DE
PROGRAMACIÓN
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PROFESOR: BRUNO LÓPEZ TAKEYAS
� Ingeniero en Sistemas Computacionales (ITNL, 1993)
� Maestría en Ciencias de la Admón. con especialidad en Sistemas (UANL, 2000).
� Docente de ISC desde 1994
� Profesor invitado de varios cursos de nivel maestría
� Conferencista
� Autor de 4 libros
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OBJETIVO
Analizar, diseñar e implementar aplicaciones para solucionar problemas
reales utilizando algoritmos computacionales utilizando un lenguaje de
programación orientado a objetos.
PROGRAMA
1. Conceptos básicos
2. Clases y objetos
3. Introducción a la programación en C#
4. Control de flujo
5. Métodos
6. Arreglos
AGENDA DE PARCIALES
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Parcial Unidad Tema
I 1 Introducción al paradigma de la POO
II2 Clases y objetos
3 Introducción a la programación en C#
III 4 Control de flujo
IV5 Métodos
6 Arreglos
BIBLIOGRAFÍA
López Takeyas, Bruno. Introducción a la Ingeniería en Sistemas Computacionales y al diseño orientado a objetos
Editorial Pearson. 2019.
ISBN 978-607-32-5014-6
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SITIO WEB
http://www.itnuevolaredo.edu.mx/Takeyas
Consultar:
Programa del curso
Bibliografía
Calendario de actividades
Reglamento y criterios de evaluación
Apuntes (filminas o diapositivas)
Prácticas y cuestionarios
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DESCARGAR HERRAMIENTAShttp://www.itnuevolaredo.edu.mx/Takeyas
Descargar:
Visual Studio
NClass (Free UML Class Designer)
WizFlow (Diagramas de flujo)
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CORREO INSTITUCIONAL Y
PLATAFORMAS
�Los estudiantes deben:�Activar su cuenta de correo institucional
�Utilizar la plataforma Microsoft Teams
�Contestar cuestionarios en el Synesi2
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SYNESI2
Procedimiento:Contactar al Centro de Cómputo para activarcuenta de accesoIngresar al sitio web (usuario y contraseña)Introducir clave de matriculación al grupo
Uso:Plataforma del IT Nuevo Laredo para contestarcuestionarios en línea
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TAREA
Leer Capítulo 3.- Metodologíapara la solución de problemasutilizando computadoras
Elaborar un mapamental