빠른 참조 카드 마우스 사용 Flight Simulator 조종실에서 마우스 포인터는 손과 같은 역할을 합니다. 포인터로 컨트롤을 클릭하거나 끌거나 포인터를 컨트롤 위로 가져가 보십시오. 클릭! 토글 스위치를 전환하려면 마우스 포인터를 스위치 위로 가져간 다음 클릭하십시오. 다시 한 번 클릭하면 스위치가 원래 위치로 돌아갑니다. 노브를 돌리려면 포인터를 노브 위로 가져갑니다. 노브의 양쪽 중 어느 한 쪽에 포인터를 놓으면 더하기 또는 빼기 기호가 나타나면서 포인터가 손 모양으로 변합니다. 노브를 왼쪽으로 돌리려면 빼기 기호(-)가 나타났을 때 클릭하고, 노브를 오른쪽으로 돌리려면 더하기 기호(+)가 나타났을 때 클릭하십시오. 또한 마우스 휠을 사용하여 노브를 돌릴 수도 있습니다. 2-D 계기판 아이콘을 사용하여 팝업 창에 표시되는 니보드, 무선 기기, GPS 및 기타 조종실 기능에 쉽게 접근할 수 있습니다. 아이콘을 클릭하면 해당 창이 표시되거나 숨겨집니다. 끌기! 스로틀이나 혼합비 같은 컨트롤은 마우스를 사용하여 움직일 수 있습니다. 먼저 포인터를 컨트롤 위로 가져간 다음 클릭한 채로 컨트롤을 끌어 움직입니다. 롤 오버! 포인터를 컨트롤 위에 올려 놓으면 해당 계기 또는 컨트롤의 이름이 표시됩니다. 모든 항공기에 적용되는 비행의 기초 참고: 비행 방법을 익히려면 주 메뉴에서 Missions(미션)을 클릭한 다음 Tutorial Missions( 튜토리얼 미션)을 클릭하십시오. 이륙 1. 엔진 시동 걸기(Ctrl+E) 2. 파킹 브레이크 풀기( . ) 3. 스로틀 최대로 높이기 4. 부양 속도가 충분히 높아졌을 때(항공기 기종에 따라 다름) 조종 장치를 천천히 뒤로 당겨 항공기의 기수를 들고 이륙합니다. 상승 1. 스로틀 최대로 높이기 2. 피치 올리기 항공기의 기수를 천천히 들어 올립니다. 기수를 높이 들수록 더 빨리 고도가 높아집니다. 그러나 기수를 너무 높이 들면 항공기가 실속하게 됩니다. 직진 수평 비행 1. 일정 고도 유지 고도계를 계속 확인하면서 고도를 세밀하게 수정합니다. 2. 일정 방위 유지 방위계를 자주 확인합니다. 의도하지 않은 선회를 방지하려면 날개를 수평으로 유지해야 합니다. 수평선 위에서 한 점을 선택하고 그 점을 향해 비행합니다. 선회 1. 왼쪽 또는 오른쪽으로 날개 기울이기 2. 수평 비행 유지 선회할 때 수평 비행을 유지하려면 항공기 기수를 수평선에 맞춥니다. 항공기 기수가 수평선 위로 올라가면 선회 시 상승하게 되고, 수평선 아래로 내려가면 하강하게 됩니다. 선회 중지 1. 날개 수평 상태 만들기 항공기 날개가 수평이 될 때까지 오른쪽 또는 왼쪽으로 선회합니다. 하강 1. 엔진 파워 최소 상태가 될 때까지 스로틀 줄이기 2. 피치 내리기 항공기 기수를 천천히 내립니다. 기수를 낮게 내릴수록 더 빨리 고도가 낮아집니다. 착륙 1. 파워 줄이기 스로틀 레버를 뒤로 당깁니다. 2. 플랩 내리기 속도가 줄어들면 F7을 눌러 플랩을 내립니다. 3. 랜딩 기어 내리기 랜딩 기어가 올라가 있는 경우 G 키를 눌러 랜딩 기어를 내립니다. 4. 기수를 활주로로 향하기 5. 접근 속도 유지(항공기 기종에 따라 다름) 활주로의 시작 부분을 지나갈 때 스로틀을 최소로 줄입니다. 6. 플레어 활주로에 닿기 전에 항공기 기수를 살짝 들어 수평 비행 상태를 유지한 다음 착지합니다. www.fsinsider.com © & p 2006 Microsoft Corporation. All rights reserved. Microsoft는 미국, 대한민국 및/또는 기타 국가에서의 Microsoft Corporation 등록 상표입니다.