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Figur Vest

Dec 25, 2015

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fernanda uc

moda
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TRODUCCIÓN

En los últimos años han tenido lugar numerosos avances en las técnicas de diseño de moda por ordenador, paulatinamente el diseñador, figurinista, estilista de moda ha sabido incorporar el ordenador en su proceso de trabajo. Estas nuevas técnicas han llevado incluso a la aparición de un nuevo método de crear

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moda, basado en la reutilización inteligente de figurines y dibujos de prendas vectoriales.

Hoy en día ya no basta con que el diseñador de moda tenga talento, también es necesario que conozca las herramientas digitales que le permitirán mejorar su productividad y así seguir el vertiginoso ritmo de la moda.

EL LIBRO

El libro titulado "Técnicas de diseño de moda por ordenado r ", publicado por la conocida editorial ANAYA Multimedia, es el libro más completo dedicado por entero a mostrar las técnicas de diseño de moda por ordenador. Gracias a sus numerosos ejemplos y al material de prácticas exclusivo incluido en el CD-ROM, le permitirá conocer y poner en práctica las técnicas digitales más utilizadas en la actualidad para la creación de moda.

Gracias a este libro descubrirá los programas más especializados para el diseño de moda de la mano de las empresas más punteras del sector así como podrá disfrutar de los diseños ganadores y finalistas del Concurso Internacional de Diseño de Moda por Ordenador.

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"Tanto si ya es un diseñador de moda, estilista, figurinista o ilustrador profesional como si quiere llegar a serlo, este libro es la herramienta definitiva e imprescindible para el aprendizaje de las técnicas de diseño de moda por ordenador que convertirán a su ordenador en el mejor aliado de su creatividad"

LA AUTORA

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Anna María López López, es una conocida diseñadora especialista en diseño asistido por ordenador y en soluciones CAD-CAM específicas para el mundo de la moda.En el año 2002 escribió el libro Diseño de Moda por Ordenador, libro que fué muy bien acogido por prensa especializada, universidades y centros de formación en moda, que lo utilizan como libro de texto en las asignaturas de diseño de moda por ordenador ( diseño de indumentaria por computadora ). Dado el éxito del primer libro la editorial ANAYA Multimedia le solicitó que escribiera una edición totalmente renovada que incluyese los avances de estos últimos años, esta nueva edición actualizada tituladaTécnicas de diseño de moda por ordenador es más completa que la anterior ( 400 páginas y 559 imágenes ), e incluye además un CD-ROM con material exclusivo. 

Además Anna María López López es la autora del libro Coolhunting digital, a la caza de las últimas tendencias, el primer libro dedicado a la caza de tendencias por Internet. Un libro de referencia para cazadores de tendencias, futuros coolhunters y todas aquellas personas interesadas en descubrir las últimas tendencias en moda, gráficos y consumo.

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EL CD-ROM con contenido adicional

En el CD-ROM que acompaña el libro Técnicas de diseño de moda por ordenador, además de numerosos archivos de prácticas y reportes de tendencias, se incluyen por cortesía de las empresas especializadas en modaStylelens , Audaces y Modartis más de 300 cliparts profesionales de prendas de vestir y numerosos figurines técnicos en formato vectorial listos para diseñar moda de hombre, mujer y niño.

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EL INDICE DE CONTENIDOS

INTRODUCCIÓNÚltimos avances en el diseño de moda por ordenadorEl CAD-CAMLos orígenes del CAD-CAM en la industria de la modaEl CAFDEquipamiento informático necesario para CAFDEl softwareConocimientos necesariosObjetivos del libroÚltimas consideraciones

CAPÍTULO 1. DIBUJO DEL MANIQUÍ VECTORIALLos gráficos vectorialesLas imágenes de mapa de bits¿Cómo escoger el tipo de imagen a crear?La evolución lógicaFundamentos básicos del dibujo vectorialOperaciones con objetosDibujo de formas básicasFusión de objetosEl maniquí geométrico

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CAPÍTULO 2. CREACIÓN DE FIGURINES ESTILIZADOSConceptos básicos de los gráficos vectorialesTrayectos, segmentos y nodosDibujando a mano alzadaEdición de nodosEliminar nodosCreación del maniquí estilizadoProporciones del maniquí estilizadoSuavizando la siluetaAñadiendo detalles al cuerpoReflejar para crearCreación de la pose del figurínGenerar la silueta del figurín definitivoPersonalización del figurínCreando los detalles facialesSituando el nuevo rostro en la cabeza del figurínAñadiendo el peinadoToques finales

CAPÍTULO 3. EL FIGURÍN TÉCNICO¿Figurín estilizado o técnico?Las edades del figurínEl figurín de bebéEl figurín de niño pequeñoEl figurín de niñoEl figurín de jovenEl figurín de adultoAdaptación de la talla del figurínEl figurín para tallas grandes

CAPÍTULO 4. VISTIENDO EL FIGURÍNOrganización del diseñoBloqueo del figurínTrabajando con capasLíneas guía o de apoyo para el dibujo con precisiónEl dibujo de prendas de vestirDibujando prendas mediante simetríasDibujando prendas asimétricasAnálisis de prendas

CAPÍTULO 5. LÍNEA, PESPUNTE Y COLORContorno de objetosModificar el color de las líneas de contornoModificar el ancho de contornoEstilo de líneaCreando cosidos o pespuntesAñadiendo pespuntes a un diseño

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El colorConceptos básicos del colorLa herramienta RellenoRelleno degradadoAplicando color a las prendasPrácticas de color con muestras de MODARTIS

CAPÍTULO 6. SIMULACIÓN DE TEJIDOS Y ESTAMPADOS ESTÁNDARRelleno de patrónCreación de rellenos de patrón de dos coloresCreación de un estampado a lunaresCreación de un estampado a dos colores personalizadoCreación de un estampado a rayasAplicación de estampados de forma interactivaCreación de un estampado y sus combinaciones de colorCreación de un estampado a cuadros escoceses (tartán)Creación de un estampado animal printAplicar tejidos reales con texturaAplicar texturas de piel o cueroAnálisis de técnicas de representación de tejidos

CAPÍTULO 7. DISEÑO Y CREACIÓN DE ESTAMPADOSConsideraciones preliminaresDiseño de un estampado con simetríasDiseño de un estampado mediante la vectorización automáticaTécnica de vectorización automáticaPreparando la imagen para su vectorización automáticaPowerTRACEVectorizando el rapportOptimizar la vectorizaciónAñadiendo color a un dibujo en blanco y negroCreando el rapport con el dibujo vectorizadoAplicando el rapport y modificando su descentradoDiseño de un estampado floral con simetrías y descentradoCreando un estampado coordinadoReducción automática de colores de un estampadoReducción de colores en el proceso de vectorización del rapport

CAPÍTULO 8. GRAFISMOS Y SIMULACIÓN DE BORDADOST-SHIRTSEl diseño de camisetasSimulación de bordadosEfecto bordado (Embroidery effect)

CAPÍTULO 9. DISEÑO DE PRENDAS EN PLANO CON CLIPARTS PROFESIONALESBiblioteca de prendas y detalles SnapFashun

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¿Cómo utilizar la biblioteca SnapFashun?Informes de tendencias StylelensSketch blueprintDiseñando prendas con SnapFashun y StylelensCrear una prenda empleando detalles

CAPÍTULO 10. DISEÑO DE MODA EN 3DVirtual FashionLos módulos principalesHormas y telasDiseñando una prenda en tres dimensionesEl proceso de diseño o pipelineOperaciones sobre la hormaOperaciones sobre la telaSeleccionado el color de la prendaEl probador virtualLa pasarela virtual

CAPÍTULO 11. EJEMPLOS DE DISEÑO CON TÉCNICAS MIXTASAnnie YeohBorislav RadovanovicChi HuHerman YapMauryn SchirmerMontserrat LugoRoger HahnTina KavcicVirginia Mazzariello

CAPÍTULO 12. OPCIONES ESPECIALIZADAS PARA LA INDUSTRIA DE LA MODASoluciones Gerber TechnologySoluciones LectraLectra KALEDODiseño de calzado con RomansCADSoluciones Logs DiffusionStyleway+Soluciones Colour MattersPixelartSoluciones AudacesAudaces IdeaSoluciones C-DesignC-Design FashionSoluciones Catalunya DissenyTextilStudioSoluciones BontexModartis

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CAPÍTULO 13. GALERÍA DISEÑO DE MODA ASISTIDO POR ORDENADORLos ganadores del Concurso de Diseño de Moda por OrdenadorCynthia Smith (Argentina)Rodrigo Díaz (Chile)Sofía Cuesta (España)Los finalistas del Concurso de Diseño de Moda por OrdenadorAlba Serra (España)Aldana Aramburu (Argentina)Alicia Roy (España)Antonio Valenzuela (Chile)Camila Arizono (Argentina)Camila Peralta (Chile)Carolina Segura (España)Constanza Pizarro (Chile)Daniela Vittola (Argentina)Edith Pons (México)Eduardo Cerda (Chile)Esperanza Chapí (España)Evelyna Callegari (Argentina)Greca Soto (Francia)Ingrid Bratt (España)Jenny Silva (México)Julia Rodríguez (España)María Eugenia Afeltra (Argentina)María José Badinella (Chile)Mercedes Coloma (España)Milagros González (España)Patricia Saavedra (España)Paula Eunice Sáez (Chile)Pilar Victoria Cancho (España)Rosanna Blanco (España)Sara Sánchez (España)Tatiana Villegas (Colombia)

CAPÍTULO 14. ENLACES DE MODA / FASHION-LINKSCAD-CAMSoftwareEscuelas de modaDiseñadoresTendenciasRevistas, blogs y recursos de modaTiendas de moda - Shopping on-line

VALOR AÑADIDO

Esta edición del libro Técnicas de Diseño de Moda por Ordenador reune en un mismo libro :

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-Un trabajo de investigación sobre las opciones profesionales y software especializado en la industriade la moda actual-Un manual de aprendizaje para el diseñador o futuro diseñador de moda que quiera aprender adiseñar moda con la ayuda de software de diseño-Una herramienta de trabajo eficaz, al incluir en el CD plantillas vectoriales de figurines y prendas enplano listas para customizar-Una fuente de inspiración para el creador de moda, incluyendo numerosos ejemplos en técnicasmixtas de diseñadores de moda de todo el mundo-Una galería y CD con los archivos originales de los diseños ganadores del 2º Concurso de Diseñode Moda por Ordenador-Una guía con lo mejor de la moda en Internet ( software, fashion trends, diseñadores, firmas,shopping on-line... etc)

DONDE COMPRAR EL LIBRO

El libro Técnicas de diseño de moda por ordenador lo encontrará en librerías de todo el mundo gracias al canal de distribución de la editorial ANAYA. A continuación se incluyen todos los datos del libro para solicitarlo en su librería :

Título: Técnicas de diseño de moda por ordenadorEditorial : ANAYA MultimediaColección : DISEÑO Y CREATIVIDADAutor: López López, Anna MaríaNº Páginas: 400Incluye: CD-ROMFormato: 18,40 x 24,10 cm.I.S.B.N. 978-84-415-2329-6Código EAN 9788441523296

También puede adquirir el libro en numerosas librerías on-line, como por ejemplo:

>> Link directo al libro en la librería Casa del Libro <<

>> Link directo al libro en la librería AMAZON <<

*NOTA para pedidos internacionales ( fuera de España ):

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