Top Banner
© 2010-2017 All Rights Reserved, Overtone Co.,Ltd. © 2010-2017 All Rights Reserved, Overtone Co.,Ltd. オーバートーン株式会社 開発部 澤村明寛
20

オーバートーン株式会社 開発部 澤村明寛 · UML to RTLでは3種類のUML図を使用します。 クラス図: 設計対象の静的構造を示します...

Mar 07, 2020

Download

Documents

dariahiddleston
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: オーバートーン株式会社 開発部 澤村明寛 · UML to RTLでは3種類のUML図を使用します。 クラス図: 設計対象の静的構造を示します アクティビティ図:

© 2010-2017 All Rights Reserved, Overtone Co.,Ltd. © 2010-2017 All Rights Reserved, Overtone Co.,Ltd.

オーバートーン株式会社

開発部 澤村明寛

Page 2: オーバートーン株式会社 開発部 澤村明寛 · UML to RTLでは3種類のUML図を使用します。 クラス図: 設計対象の静的構造を示します アクティビティ図:

© 2010-2017 All Rights Reserved, Overtone Co.,Ltd.

IoTとは

2

http://bdm.change-jp.com/?p=1677

IoTとは「有線および無線ネットワークを介してリンクされた組み込みセンサーを使用して、デバイス同士が互いにデータ通信する機能」 http://www.whitehouse.gov/sites/default/files/docs/big_data_privacy_report_may_1_2014.pdf

ヒトの操作によるのではなく、 デバイス自身がネットワークに発信

するのがミソ

Page 3: オーバートーン株式会社 開発部 澤村明寛 · UML to RTLでは3種類のUML図を使用します。 クラス図: 設計対象の静的構造を示します アクティビティ図:

© 2010-2017 All Rights Reserved, Overtone Co.,Ltd.

デバイス単体としての機能は、単純・単機能のものから複雑・高機能なものまでさまざま

デバイス単体に搭載される技術は、必ずしも画期的、革新的なものばかりではない

技術そのものより、その使いこなし方のイノベーション

稼働する個体数がこれまでとは桁違いに大量

プロプライエタリではなくオープンな規格に対応

Time to Marketがより重要

etc…

IoTデバイスの特徴

3

Page 4: オーバートーン株式会社 開発部 澤村明寛 · UML to RTLでは3種類のUML図を使用します。 クラス図: 設計対象の静的構造を示します アクティビティ図:

© 2010-2017 All Rights Reserved, Overtone Co.,Ltd.

デバイス単体ではなく、SW/HWを横断した システム全体を見据えた仕様策定、仕様理解

大量の個体に対する設計問題の改修コストに対応する高品質設計

開発期間短縮

etc…

IoTデバイス開発の課題

4

IoTデバイスと言っても、 開発手法やマネジメントの重要さは

何も変わらない

Page 5: オーバートーン株式会社 開発部 澤村明寛 · UML to RTLでは3種類のUML図を使用します。 クラス図: 設計対象の静的構造を示します アクティビティ図:

© 2010-2017 All Rights Reserved, Overtone Co.,Ltd. 5

試作

ハードウェア設計・検証 ソフトウェア設計・検証

システム設計~詳細設計

RTL検証

実機検証

HW/SW 協調検証

論理・ タイミング検証

要求仕様

RTL プログラム設計

論理回路設計 (論理合成・配置配線)

ASIC/ASSP/FPGA

C/C++コード

システム仕様書

詳細仕様書

コーディング NSL Overture®

アルゴリズム設計 アーキテクチャ設計

UMLクラス図 UMLアクティビティ図 UMLステートチャート

RTL自動生成

Page 6: オーバートーン株式会社 開発部 澤村明寛 · UML to RTLでは3種類のUML図を使用します。 クラス図: 設計対象の静的構造を示します アクティビティ図:

© 2010-2017 All Rights Reserved, Overtone Co.,Ltd.

UML to RTL/NSL開発事例

6

Video over IP Bridge

AXI3

UART

GEMAC Gb Eth PHY

ARM CPU

AXI4 AXI4

S

S

M

CPU用DDR3

VoIP送信 IP core

UART Station

S M

M

M

M S S

S S M

S

M S

intr

M

S

M S

M

M M S S

拡張ボード

USB-UART

USB-JTAG

RTP

packets

TS (serial)

開発Host PC

for SDK

ZYNQ (PS) 開発Host PC

for UART

ASI入力 TS (parallel)

IP網 & VoIP受信機器

DVB-ASI

ZYNQ (PL)

selector

GP

UART Station

Camera

Image

Capture

Multi layer

Mixing engine

1D/2D

Rectangle

DMAC

2D Bi-linear

Image Scaller

Image

processing

And Video out

CRTC

General purpose

MPU bus I/F Register

controller

Frame-buffer Window RAM

(32KB)

Color palette

Index RAM

(4KB)

General

purpose

I/O conttoller

Interrupt

Status/Control

5channel

Frame-buffer

SDRAM

controller

Link-array-

chain

Rectangle

DMA

Command

buffer

Clock/Reset

System

management

2D Video Display Controller

Page 7: オーバートーン株式会社 開発部 澤村明寛 · UML to RTLでは3種類のUML図を使用します。 クラス図: 設計対象の静的構造を示します アクティビティ図:

© 2010-2017 All Rights Reserved, Overtone Co.,Ltd.

ハードウェア記述言語NSLとは

同期回路モデリング/HW記述言語の進化形

振る舞いの記述でRTL相当の設計が可能 RTL設計では、エンジニアはアルゴリズムと、それを実現する順序回路の最適化を同時に考えています。

NSLによる設計では、エンジニアはアルゴリズムや動作に集中し、データパス化やステートマシンの自動生成をNSL処理系がサポートします。

オブジェクト指向による可読性の高い動作記述 UMLダイアグラムとの高い親和性

簡潔かつ馴染みやすい構文を提供.

既存の設計資産(IPコア)の流用も可能.

7

Page 8: オーバートーン株式会社 開発部 澤村明寛 · UML to RTLでは3種類のUML図を使用します。 クラス図: 設計対象の静的構造を示します アクティビティ図:

© 2010-2017 All Rights Reserved, Overtone Co.,Ltd.

設計言語の進化

8

SW記述

HW記述

バイナリコード ニーモニック 高級言語

C++/JAVA etc.

Trレベル

回路図 ゲートレベル回路図

ネットリスト

RTL

Verilog/VHDL

NSL

Page 9: オーバートーン株式会社 開発部 澤村明寛 · UML to RTLでは3種類のUML図を使用します。 クラス図: 設計対象の静的構造を示します アクティビティ図:

© 2010-2017 All Rights Reserved, Overtone Co.,Ltd.

NSL記述の特徴1 サイクルアキュレート設計、暗黙のクロックとリセット

並行動作、逐次動作、FSM、ループを文法レベルで サポートし、機能・振る舞いをわかりやすく記述

< ループ処理系 > □ For 文

For ( loop := 0x00 ; loop != 0xFF; loop++ ) { … }

□ While 文 While ( AdrsAck != 1’b0 ) { SRAM_nCS() // Assert SRAM CS* }

< 並行動作 > < 逐次動作 > { seq {

文1; 文1: 文2; 文2: } }

< FSM > □ state文

state_name state1, state2; state state1 { goto state2; _display("in state1 %d",c1); } state state2 {

goto state1; _display("in state2 %d",c2); }

9

Page 10: オーバートーン株式会社 開発部 澤村明寛 · UML to RTLでは3種類のUML図を使用します。 クラス図: 設計対象の静的構造を示します アクティビティ図:

© 2010-2017 All Rights Reserved, Overtone Co.,Ltd.

NSL記述の特徴2 振る舞い記述の文法サポートにより記述量が減少

ソースコードの可読性やメンテナンス性の向上

10

Verilog HDLのライン数

Page 11: オーバートーン株式会社 開発部 澤村明寛 · UML to RTLでは3種類のUML図を使用します。 クラス図: 設計対象の静的構造を示します アクティビティ図:

© 2010-2017 All Rights Reserved, Overtone Co.,Ltd.

Verilog HDLとNSLの比較

11

declare counter4 { output dout[4] ; } module counter4 { reg cnt[4] = 0; cnt++ ; dout = cnt ; }

module counter4 ( reset , clk , dout ); input reset, clk; wire reset, clk; output [3:0] dout; wire [3:0] dout; reg [3:0] cnt; assign dout = cnt; always @(posedge clk or posedge reset) begin if (reset) cnt <= 4'b0000; else cnt <= (cnt+4'b0001); end endmodule

NSL cnt[3:0]

dout[3:0]

+1

Verilog HDL 4bitカウンタ

Page 12: オーバートーン株式会社 開発部 澤村明寛 · UML to RTLでは3種類のUML図を使用します。 クラス図: 設計対象の静的構造を示します アクティビティ図:

© 2010-2017 All Rights Reserved, Overtone Co.,Ltd.

UML to RTLはUMLをハードウェア開発に利用します。

UMLはグラフィカルな表現の仕様記述言語です。

ソフトウェア開発ですでに普及し、設計品質や開発効率の向上に成果を上げています。

NSLをUML記述で包みます。

UML to RTLでは3種類のUML図を使用します。

クラス図: 設計対象の静的構造を示します

アクティビティ図: 動作を自由に記述できます

ステートチャート図: 状態遷移図により、動作を記述できます

UML to RTL TechnologyTM

12

Page 13: オーバートーン株式会社 開発部 澤村明寛 · UML to RTLでは3種類のUML図を使用します。 クラス図: 設計対象の静的構造を示します アクティビティ図:

© 2010-2017 All Rights Reserved, Overtone Co.,Ltd.

クラス図

13

設計対象の静的構造を示します。

"クラス"はmoduleに対応

各moduleの機能、I/Fと階層構造を表現

Page 14: オーバートーン株式会社 開発部 澤村明寛 · UML to RTLでは3種類のUML図を使用します。 クラス図: 設計対象の静的構造を示します アクティビティ図:

© 2010-2017 All Rights Reserved, Overtone Co.,Ltd.

アクティビティ図

14

• 各クラスに定義された機能を実現するの動作、振る舞いを定義します。

• 単一サイクルの動作の記述が基本

• 並行動作、レジスタ代入、複数クロックにわたる逐次動作、ループ動作も記述可能

Page 15: オーバートーン株式会社 開発部 澤村明寛 · UML to RTLでは3種類のUML図を使用します。 クラス図: 設計対象の静的構造を示します アクティビティ図:

© 2010-2017 All Rights Reserved, Overtone Co.,Ltd.

ステートチャート図

15

• 状態遷移による動作の記述

Page 16: オーバートーン株式会社 開発部 澤村明寛 · UML to RTLでは3種類のUML図を使用します。 クラス図: 設計対象の静的構造を示します アクティビティ図:

© 2010-2017 All Rights Reserved, Overtone Co.,Ltd.

UML to RTL Technology

SW/HW一体の高効率設計フローを実現

16

HW仕様UML

詳細設計 詳細仕様

UML 自動生成 RTL

協調検証 "合成可能な"仕様書

設計者間の相互理解と

設計者自身の気付きを促進

システム 要求仕様

要求分析

システム レベル UML

システム 方式設計

SW仕様UML

詳細設計 詳細仕様

UML コーディング ソースコード

SW/HW間の相互理解

SW設計

HW設計

作りこみ品質の向上

総バグの削減

Page 17: オーバートーン株式会社 開発部 澤村明寛 · UML to RTLでは3種類のUML図を使用します。 クラス図: 設計対象の静的構造を示します アクティビティ図:

© 2010-2017 All Rights Reserved, Overtone Co.,Ltd. 17

弊社が行ったIP開発実験(*)により 以下の通りHW設計生産性向上の効果が確認されました。

0 0.5 1 1.5 2

UML to RTL

RTL設計

設計工数(詳細設計以降)

50%削減

0 10 20 30

UML to RTL

RTL設計

人月あたりコード生産性(RTL換算)

5倍向上

0 2 4 6 8

UML to RTL

RTL設計

ライン数あたりバグ件数 (RTL換算)

80%削減

(*) 第三者設計会社にて、Video Over IPブリッジの開発を実施。 従来RTLとUML to RTL TechnologyTMでの並行開発により工数、生産性等を比較。

単位:人月 単位:kLine/人月 単位:件/kLine

XC7Z045

69300LUT/25000REG NSL 11KLine

Page 18: オーバートーン株式会社 開発部 澤村明寛 · UML to RTLでは3種類のUML図を使用します。 クラス図: 設計対象の静的構造を示します アクティビティ図:

© 2010-2017 All Rights Reserved, Overtone Co.,Ltd. 18

相反する課題を解決し スムーズな製品開発へ

製品性

Time to Market

開発費

UML to RTLは設計品質の向上により 開発効率向上を実現します

工数

時間

開発期間短縮

上流設計へのリソースシフト

開発工数の平準化

Page 19: オーバートーン株式会社 開発部 澤村明寛 · UML to RTLでは3種類のUML図を使用します。 クラス図: 設計対象の静的構造を示します アクティビティ図:

© 2010-2017 All Rights Reserved, Overtone Co.,Ltd.

さいごに

がおすすめする

UML to RTL TechnologyTMは

IoTシステムの設計に必要な

設計品質確保・開発効率化を実現する開発手法です。

お気軽にご質問ください。

展示ブース でお待ちしております。

19

Page 20: オーバートーン株式会社 開発部 澤村明寛 · UML to RTLでは3種類のUML図を使用します。 クラス図: 設計対象の静的構造を示します アクティビティ図:

© 2010-2017 All Rights Reserved, Overtone Co.,Ltd. 20

称号 オーバートーン株式会社

設立 2010年1月29日

代表 代表取締役会長 佐藤 敏明 代表取締役社長(CEO) 佐藤 正 技術取締役(CTO) 清水 尚彦

資本金 6,300万円

所在地 ◆本社

東京都青梅市仲町295番地

りそな銀行青梅プラザ3F

◆東京オフィス

東京都中央区日本橋兜町18-5

日本橋兜町ビル2F

事業 内容

◆半導体デバイス向け高位設計ツール

の開発・販売

◆IP開発及び販売と、サポートを含む

エンジニアリング・サービスの提供

沿革 1981年 NTTが半導体設計手法の研究開始

1985年 NTTが“SFL/PARTHENON”を発表

1992年 (NPO)パルテノン研究会発足

2002年 “NSL/合成エンジン”の開発開始

IP ARCH, inc.がSFL2VL, SFL2VH発表

2008年 IP ARCH, inc.が機能記述型言語NSL

及び合成エンジンを発表

2009年 IP ARCH, inc.がUML2NSLを発表

研究会に会社設立準備委員会を設置

2010年1月 オーバートーン設立

10月 NSL Core販売

12月 2Dグラフィック処理のIPコア

自社開発・販売

2012年 エンジニアリングサービス事業開始

▼会社概要

(注) IP ARCH, inc.は、当社CTO清水尚彦が米国に設立した研究開発会社。