『マンガで手軽に直観に訴える』 Webサイトの改善法とは 株式会社 エートゥジェイ Copyright © AtoJ,Inc. All Rights Reserved -『Manga Plus』を通じたWebサイトの直帰率の改善-
『マンガで手軽に直観に訴える』 Webサイトの改善法とは
株式会社 エートゥジェイ
Copyright © AtoJ,Inc. All Rights Reserved
-『Manga Plus』を通じたWebサイトの直帰率の改善-
目次
1. 本提案の背景
2. なぜマンガなのか
3. 弊社サービス『Manga Plus』のご紹介
2 Copyright © AtoJ,Inc. All Rights Reserved
0%
20%
40%
60%
80%
本提案の背景① 企業ウェブサイトの直帰率の現状について
Copyright © AtoJ,Inc. All Rights Reserved 3
出典情報元:Ginzamarkets, Inc.の業界別調査結果
http://www.ginzametrics.jp/blog/referrer-pattern-average
企業ウェブサイトの業界別の平均直帰率
平均直帰率は最良の業界でも20%以上ある。 業界間の平均直帰率の格差を改善の余地と見なす場合、 最大約50%の改善余地がある。
約50%
0%
20%
40%
60%
80%
本提案の背景② 運営側のウェブサイトの目的について
Copyright © AtoJ,Inc. All Rights Reserved 4
出典情報元:WEBマーケティング研究会、「Webサイト運営に関する実態調査」(2007年)
http://www.webdbm.jp/wordpress/files/_071221.pdf
問.あなたが所属する企業や団体が運営しているWebサイトの目的はどれですか。(複数回答)
運営側は、事業体概要と商品・サービスの情報提供と認知向上、 および資料請求とお問い合わせを通じて、 顧客とのコミュニケーションを図りたがっている。
効果的な目的達成への課題設定
本提案の背景:まとめ
Copyright © AtoJ,Inc. All Rights Reserved 5
•事業体概要 •商品・サービスの情報提供と認知向上 •資料請求とお問い合わせ を通じて、顧客とのコミュニケーションを図る
ウェブサイトの目的
•平均直帰率は最良の業界でも20%以上 •業界間の平均直帰率は最大約50%の改善余地
ウェブサイトの現状
ウェブサイトの内容を 踏みとどまって 見てもらうため、 コンテンツを用意して 直帰率を抑えること
コンテンツ例 マンガ
なぜマンガなのか①
Copyright © AtoJ,Inc. All Rights Reserved 6
ストーリー性
わかりやすさ
親近感
ページ全体の物語の流れで
ユーザーは飽きずに回遊する
誰しも読んだことのある媒体で
ユーザーは具体的なイメージを抱く
マンガを読むプロセスで
ユーザーは難なく情報を得られる
マンガはユーザーを滞在させ 詳細ページまで導く
なぜマンガなのか②
Copyright © AtoJ,Inc. All Rights Reserved 7
マンガは情報伝達量で、 書く・読む・話すを圧倒する
あふれる複雑な伝達情報
マンガの伝達能力の優位性
なぜマンガなのか③
Copyright © AtoJ,Inc. All Rights Reserved 8
マンガはわかりやすく 情報を変換する
数字と解説中心の金融商品の広告
弊社サービス の強み
Copyright © AtoJ,Inc. All Rights Reserved 9
1.「簡単・安い!!」 低コストで高品質なオリジナル漫画を作りたい!
MANGA Plusのオリジナルプランで、既存の漫画製作に比べて、低価格にてオリジナル漫画を製作することが可能です。さらに、ASPモデルなので導入が簡単です。
2.「いろいろ使える!!」 効率良く様々な自社メディアに 漫画を活用したい!
管理画面から「自社サイト」「メルマガ」「Facabook」などへワンストップでオリジナル漫画の反映が可能です。新たにページを製作したり、ビューワーを用意する必要はございません。
3.「高いパフォーマンス!!」 漫画で自社メディアのパフォーマンスを改善したい!
漫画の魅力を十分に活かし、滞在時間・直帰率・メルマガ開封率・コンバージョンなど、単なる画像やテキストにくらべて、様々な数値を改善いたします。
の特長
Copyright © AtoJ,Inc. All Rights Reserved 10
マンガによる、ストーリー性・親近感・わかりやすさ
基本 要件
書き出し形式に見合った 配信方式の選択肢の提供
成果を 下支えする特長
Webページ毎の特長を 活かす配信方式
直帰率の改善
事業体・サービスの認知向上
資料請求・お問い合わせ
顧客コミュニケーションの実現
運営側が伝えるべき情報の 閲覧者への直観的な伝達
のメディア対応形式
Copyright © AtoJ,Inc. All Rights Reserved 11
←もどる すすむ→
http://御社ドメイン
http://ASP専用URL/御社名/ 専用URLを利用したASP形式
Jsタグによる漫画コンテンツの書き出し
←もどる すすむ→
http://御社ドメイン imgタグによる漫画コンテンツへの書き出し
<特徴> ・ページの作りこみの必要が無く、発行されるURLにリンクさせるだけで 漫画コンテンツを利用可能。
<特徴> ・専用ビューアーをページ内の任意の箇所に表示可能。 ※javascriptタグのためメルマガコンテンツへの利用はできません。
<特徴> ・漫画コンテンツをページ内の任意の箇所に表示可能。 ・HTMLメルマガなどにも利用可能。
IMG 形式
JS 形式
リンク 形式
料金プランについて
Copyright © AtoJ,Inc. All Rights Reserved
12
読み切りプラン
※A4 3ページのオリジナル漫画,
サムネイル画像を提供
■提供するマンガコンテンツについての著作権は弊社並びに作家に属します。
■ご利用開始から12ヶ月間にweb上で配信する場合は漫画Plusのシステムをご利用いただきます。
■12ヶ月契約で契約期間後にデータ納品が可能です。(72dpi)。以降システムご利用の場合は月額5,000円となります。
モノクロ カラー ¥196,000 / 3P ¥246,000 / 3P
四コマ漫画
◆ 完成された漫画は紙、webなど提示媒体関係なく自由に使用して頂いて結構です。
カラー ¥82,000 / 1話
キャラ制作費 カラー
◆ キャラクター立案料には完成イラスト料が含まれておらず、別途イラスト制作費が必要です。
◆ 完成されたイラストは紙、webなど提示媒体関係なく自由に使用して頂いてかまいません。
◆ 完成されたキャラのポーズなどを弊社を通さずに変える著作権を譲渡する場合上記金額の倍になります。
イラスト立案料:¥30,000 イラスト制作費: A4サイズ ・・・¥32,000円 A5サイズ ・・・¥16,000円 バナーサイズ ・・・¥12,000円
導入スケジュール例
Copyright © AtoJ,Inc. All Rights Reserved 13
①お申し込み・プロット
専用フォームに必要事項を記入の上お申し込みをお願い致します。
また、取り上げる内容、NGワード等、ヒアリングシートにて漫画の骨子を決めさせていただきます。
3営業日 2営業日
【通常スケジュール】
N-7営業日
①お申込・ プロット ②ネーム ③ペン入れ ④最終確認 ⑤システムアップ
7営業日 3営業日
②ネーム
ヒアリングシートより、下記のような下書きを起こします。
こちらで台詞の詳細や、キャラクターのタッチについての修正を行っていきます。
※基本「戻し」は2回までとなります。
③ペン入れ
ネームで決定した内容を正書いたします。この段階での台詞やデザインの変更は不可となります。
カラーの場合のみ、色の変更を行うことが出来ます。
④最終確認
最終データをご確認いただきます。
⑤システムアップ
システムで使用できるよう、
漫画データをアップいたします。
※上記は最短スケジュールとなります
※ページ数や内容によって前後する場合がございます。
ご利用企業様一例
Copyright © AtoJ,Inc. All Rights Reserved 14
Copyright © AtoJ,Inc. All Rights Reserved 15
http://f-cast.net/?utm_source=marke-
media&utm_medium=ownedmedia&utm_campaign=brand-analysis
O2O×販促で未来を予測するWebマガジン: FORECAST
弊社データ・ソリューションに関連した オウンドメディアのご紹介
Copyright © AtoJ,Inc. All Rights Reserved 16
本資料以外にも弊社は改善ソリューション事例を数多くそろえております。 現在もこれからもお客様の発展に鋭意取り組んでまいります。 是非とも一度お問い合わせください。
さらに詳しい内容のお問い合わせは
TEL:03-5772-2581
までお願い申し上げます。
株式会社 エートゥジェイ