Quellen: BIU, Riot Games, Statista, Superdata eSports eSports eSports eSports Reichweite Team Fnatic 2,5 Mio. 2,8 Mio. FC Schalke 04 Preisgelder Siegesprämie UEFA Europa League Preisgelder weltweit 2015 1,8 Mio. Fernando Alonso Popularität Marktdaten Mit 70 Millionen Spielern ist League of Legends das populärste Spiel der Welt Das sind mehr als Frankreich Einwohner hat (66 Mio.) 6,1 Mio. € 0,7 Mrd. 6,5 Mio. € 1,9 Mrd. Mio. $ Millionen Deutsche haben sich bereits eSports-Matches angesehen Millionen Deutsche gehen ins Fitnessstudio Weltweiter eSports-Markt (Mrd. $) 2015 Prognose 2019 Facebook-Fans Sieger The International 2015 (Turnier im PC-Spiel Dota 2) League of Legends (PC-Spiel) Finals 2015 Adele-Konzert Mercedes-Benz Arena (15.000 Plätze) ausgebucht in Höchste gleichzeitige Online- Zuschauerzahl 10 Minuten Sprung aus dem All von Felix Baumgartner 8 Mio. 104.000 90.000 unter 10 Minuten League of Legends (PC-Spiel) Finals 2015 14 Mio. eSports: Abkürzung für „elektronischer Sport“ bezeichnet den professionellen, kompetitiven Wettstreit in Computer- und Videospielen, on- oder offline, alleine oder im Team. Veranstalter von eSport-Turnieren füllen Event-Hallen und übertragen die Wettkämpfe im Internet. Für die beliebtesten Computer- und Videospiele werden in Turnieren Preisgelder in Millionenhöhe ausgeschüttet. Die besten Einzelspieler und Teams sind weltweit gefeierte Stars. Z us c h a u e r v o r O r t eSports Turnier über 3 Tage