www.baslerweb.com 1 프로덕트 인사이트 Basler 임베디드 비전 키트가 개발 과정에 어떤 도움이 될 수 있나요? 개발 단계에서 더 빠르게, 더 효율적으로 결정하고 솔루션을 개발하는 방법. 비전 시스템을 개발하다 보면 옵션이 셀 수 없이 많은 것처럼 느껴지는 상황에 직면하는 경우가 종종 생깁니다. 수많은 옵션 중 어느 것이 가장 적합한지 알아내느라 오랜 개발 기간이 소요되기도 하며 특히 임베디드 비전 분야에서는 더욱 그렇습니다. 아래에서는 Basler 임베디드 비전 키트에서 제공하는 옵션들, 그리고 설정을 더 빨리 테스트하고 평가하는 방법을 보여드립니다. 목차 1. 적합한 인터페이스는 무엇일까요? ............................................. 1 1.1 USB 3.0, LVDS용 BCON, 아니면 MIPI용 BCON? ...... 1 1.2 인터페이스를 선택하지 않은 채 시작하는 방법 ................... 1 2. dart USB Evaluation 키트.................................................... 2 3. dart LVDS용 BCON 개발 키트 .............................................. 2 4. dart MIPI용 BCON 개발 키트 ................................................ 2 5. 요약 ........................................................................................... 3 1. 적합한 인터페이스는 무엇일까요? 카메라 설계를 시작하기 전에 자신의 애플리케이션에 적합한 인터페 이스가 무엇인지 생각해야 합니다. 이러한 고민에 대한 답은 애플리 케이션에 따라 달라지며 사용하는 프로세싱 플랫폼에 큰 영향을 받 습니다. 특정 플랫폼을 선택하면 사용할 인터페이스는 저절로 결정 되는 경우가 많습니다. 1.1. USB 3.0, LVDS용 BCON, 아니면 MIPI용 BCON? Basler의 dart 보드 레벨 카메라 모듈은 USB 3.0 인터페이스 및 Basler 가 특별히 개발해 임베디드 플랫폼용으로 최적화한 LVDS용 BCON 및 MIPI용 BCON 인터페이스를 지원합니다. Basler의 전용 MIPI용 BCON 인터페이스는 MIPI CSI-2가 장착된 비 전 시스템용으로 맞춤화되어 있습니다. 때문에 MIPI CSI-2 비디오 표 준을 바탕으로 한 통합을 간단하게 해 줍니다. Basler는 Qualcomm Snapdragon SoC에 적합한 드라이버 패키지를 제공합니다. 카메라 연결 시간을 최소화하진 못하지만 이미지가 호스트 프로세서의 ISP에 서 바로 사전 처리됩니다. 이로 인해 효율이 향상되고 이미지 품질 손상 을 감수할 필요 없이 임베디드 시스템을 간소화하는 데 도움을 줍니다. LVDS용 BCON을 사용하면 LVDS를 통해 프로세서에 직접 카메 라를 연결할 수 있습니다. 많은 FPGA들이 이런 연결을 지원하기 때 문에 이와 같은 SoC 1 를 기반으로 한 시스템들은 이 용도로 최적입 니다. 프로세서에 직접 연결하면 저비용 고효율의 슬림한 시스템을 구성할 수 있습니다. 하지만 FPGA에서의 신호 전송 및 처리에는 약 간의 개발 비용이 뒤따를 수 있습니다. 표준 플러그앤플레이 인터페이스인 USB 3.0 인터페이스는 상대적 으로 시스템에 통합하기가 쉽습니다. 단점은 전자 회로 및 신호 처리 그리고 별도의 커다란 플러그가 필요하다는 점입니다. 결과적으로 이 인터페이스는 USB 3.0 연결을 지원하는 싱글보드 컴퓨터(SBC)나 SoM 2 모듈에 적합합니다. 1.2. 인터페이스를 선택하지 않은 채 시작하는 방법 시스템 개발을 시작할 때 인터페이스를 먼저 선택하는 것이 항상 최 고의 방법은 아닙니다. 아직 플랫폼이나 인터페이스를 결정하지 않 은 경우, Basler의 임베디드 비전 키트가 이 문제를 푸는 데 도움을 드릴 것입니다. 대부분의 Basler dart 카메라 모듈에는 세 가지 인터페이스가 여러 개 설치되어 있어 어떤 인터페이스를 선택하든 같은 카메라 성능을 누 릴 수 있습니다. 우선 dart USB 3.0 카메라로 작업을 한 뒤 나중에 LVDS용 BCON 인터페이스로 전환할 수 있습니다( 섹션 3, “dart LVDS용 BCON 개발 키트” 참조). 이런 방식으로 dart USB를 지원 하는 프로토타입이나 1세대 제품을 빠르게 개발한 뒤 나중에(예를 들 어 2세대 제품) 비용 최적화를 위해 LVDS 기반 시스템으로 변경할 수 있습니다. 이는 모든 인터페이스에 동일한 카메라 소프트웨어 제품군인 pylon 카메라 SDK의 범용 인터페이스(API)를 통해 가능합니다. 결과적 으로 하나의 인터페이스에 맞게 개발된 코드를 다른 인터페이스에서 도 재활용할 수 있습니다. 따라서 인터페이스를 전환하더라도 개발 자원을 낭비하는 일이 없어집니다. 1 SoC = System-on-Chip 2 SoM = System-on-Module
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프로덕트 인사이트 - Basler AG · 2020-05-04 · 1.1. USB 3.0, LVDS용 BCON, 아니면 MIPI용 BCON? Basler의 dart 보드 레벨 카메라 모듈은 USB 3.0 인터페이스
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Basler 임베디드 비전 키트가 개발 과정에 어떤 도움이 될 수 있나요?개발 단계에서 더 빠르게, 더 효율적으로 결정하고 솔루션을 개발하는 방법.
비전 시스템을 개발하다 보면 옵션이 셀 수 없이 많은 것처럼 느껴지는 상황에 직면하는 경우가 종종 생깁니다. 수많은 옵션 중 어느 것이 가장 적합한지 알아내느라 오랜 개발 기간이 소요되기도 하며 특히 임베디드 비전 분야에서는 더욱 그렇습니다.
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