Entwurf und Realisierung neuer Entwurf und Realisierung neuer Infrastrukturen für den Offline- Infrastrukturen für den Offline- Handel von virtuellen Waren mit Handel von virtuellen Waren mit mobilen Endgeräten mobilen Endgeräten Verteidigung der Verteidigung der Diplomarbeit Diplomarbeit Frank Zimmermann Frank Zimmermann 01. Oktober 2003 01. Oktober 2003 Verantwortl. Hochschullehrer: Verantwortl. Hochschullehrer: Prof. Dr.-Ing. habil. Wolfgang Fengler Betreuer: Betreuer: Dr.-Ing. Jürgen Nützel
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Entwurf und Realisierung neuer Infrastrukturen für den Offline-Handel von virtuellen Waren mit mobilen Endgeräten Verteidigung der Diplomarbeit Frank Zimmermann.
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Entwurf und Realisierung neuer Entwurf und Realisierung neuer Infrastrukturen für den Offline-Handel von Infrastrukturen für den Offline-Handel von virtuellen Waren mit mobilen Endgerätenvirtuellen Waren mit mobilen Endgeräten
Verteidigung der DiplomarbeitVerteidigung der DiplomarbeitFrank ZimmermannFrank Zimmermann01. Oktober 200301. Oktober 2003
Verantwortl. Hochschullehrer:Verantwortl. Hochschullehrer:Prof. Dr.-Ing. habil. Wolfgang FenglerBetreuer:Betreuer:Dr.-Ing. Jürgen Nützel
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Inhalt
• Einleitung und Ziele• Heutige M-Commerce-Anwendungen• Offline-Handel• Face-to-Face-Handel• Realisierung des F2F-Handel• Zusammenfassung & Ausblick
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Einleitung und Ziele• Digitale mobile Endgeräte sind zum tägl.
Begleiter geworden (Handys, PDAs, …)• doch Kauf von virtuellen Waren (Software,
Musik, …) meist noch im Geschäft• möglich auch, mit Hilfe von digitalen
mobilen Endgeräten virtuelle Waren zu erwerben Mobile-Commerce (M-Commerce) Netzzugang muss vorhanden sein (GSM-
Netz)
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Einleitung und Ziele (2)
Ziele:• neue Möglichkeiten finden, virtuelle Waren
auch „offline“ zu handeln• direkter Handel zwischen zwei mobilen
Geschäftspartnern (Face-to-Face-Handel)
Beschränkung:• es wird mit digitalen Gütern, genauer
Audiodateien (MP3-Dateien) gehandelt
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Inhalt
• Einleitung und Ziele• Heutige M-Commerce-Anwendungen• Offline-Handel• Face-to-Face-Handel• Realisierung des F2F-Handel• Zusammenfassung & Ausblick
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Heutige M-Commerce-Anwendungen
Mit M-Commerce kann man alle Transaktionen bezeichnen, bei denen mit einem Gut mit Hilfe eines mobilen Endgerätes gehandelt wird. 1
• Definition:
1Prof. Helmut Schauer, Dr. Reinhard Riedl: Mobile-Commerce; Institut für Informatik Universität Zürich
• Übertragung der Lizenz/Gut per IRDA (OBEX)inhalt[0]=0x80;inhalt[1]=0x00;inhalt[2]=0x07;inhalt[3]=0x10;...irStream.Write(inhalt,0,7);irStream.Read(inhalt,0,5);