7/23/2019 Enfoques para Construccion de SI
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Enfoques para la construccin de S. I.:
Ciclo de vida tradicional de los sistemas.
Elaboracin de prototipos.
Paquetes de software de aplicacin.
Desarrollo por usuarios finales.
Fuentes externas. Otros enfoques.
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Ciclo de vida tradicional desistemas
Mtodo mas antiguo para la construccin
de sistemas de informacin.
Proyectos medianos complejos.
Etapas:
Se utiliza en:
Proyectos grandes complejos.
Definicin del proyecto.
Estudio de sistemas.
Diseo.
Programacin.
Instalacin.
Post-implementacin.
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Ciclo de vida tradicional desistemas
Etapa:
Definicin del proyecto:
Determinar los problemas de la
organizacin.
Determinar si los problemas se
pueden resolver construyendo un
nuevo sistema de informacin o
modificando el existente. Si es justificable un proyecto de
sistemas se identifican objetivos, el
alcance y se prepara un plan.
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Ciclo de vida tradicional desistemas
Etapa:
Definicin del proyecto: Producto
proyecto.
Iniciacin del
proyecto.
Punto de revisin 1
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Ciclo de vida tradicional desistemas
Etapa:
Estudio de sistemas:
Analizar a fondo los problemas de
los sistemas existentes.
Identificar objetivos que debe
lograr una solucin a dichos
problemas.
Describir soluciones alternas.
Desarrollar la factibilidad de cada
solucin alterna.
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Ciclo de vida tradicional desistemas
Etapa:
Estudio de sistemas: Producto
Informe de propuesta de
sistemas.
Decisin de
solucin de diseo.
Punto de revisin 2
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Ciclo de vida tradicional desistemas
Etapa:
Diseo:
Especificaciones de diseo lgico
Especificaciones de diseo fsico.
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Ciclo de vida tradicional desistemas
Etapa:
Diseo: Producto
Especificaciones de
diseo.
Aprobacin de
especificaciones de diseo.
Punto de revisin 3
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Ciclo de vida tradicional de
sistemas
Etapa:
Programacin:
producidas durante la etapa de diseo
a cdigo de programas de software.
Instalacin:
Contempla las pruebas, la capacitacin
y la conversin.
Post-implementacin:
Etapa en la cual se usa el sistema y se
evala. Tambin se realizan las
modificaciones al sistema para
efectuar mejoras o cumplir son nuevos
requisitos.
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Ciclo de vida tradicional de
sistemas
Etapa:
Programacin: Producto
Especificaciones de
programas.
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Ciclo de vida tradicional desistemas
Etapa:
Instalacin: Producto
Pruebas de desempeo
del sistema.
Decisin de
produccin.
Punto de revisin 4
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Ciclo de vida tradicional desistemas
Etapa:
Post-implementacin: Producto
Pruebas de desempeo
del sistema.
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Elaboracin de prototipos
Mtodo que consiste en construir un
sistema experimental de forma rpida y
Proyectos pequeos.
Pasos:
lo evalen. Se utiliza en:
Proyectos medianos.
Identificar necesidades bsicas del usuario.
Crear un prototipo inicial.
Usar el prototipo.
Modificar y mejorar el prototipo.
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Elaboracin de prototipos
Paso:
Identificar necesidades bsicas
del usuario:
Paso 1
El diseador de sistemas trabaja con el
usuario solo el tiempo suficiente para
capturar sus necesidades de
informacin bsicas.
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Elaboracin de prototipos
Paso:
Crear un prototipo inicial:
El diseador de sistemas crea
rpidamente un prototipo de trabajo,
casi siempre utilizando herramientas
de software de 4ta generacin,
herramientas CASE, herramientas de
software multimedia.
Paso 2
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Elaboracin de prototipos
Paso:
Usar el prototipo:
Se solicita al usuario que trabaje con el
prototipo para determinar que tan bien
satisface sus necesidades, y que
sugiera mejoras.
Paso 3
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Elaboracin de prototipos
Paso:
Modificar y mejorar el producto:
El diseador de sistemas toma nota de
todos los cambios solicitados por el
usuario y refina el prototipo de manera
acorde. Una vez modificado el
prototipo, el ciclo vuelve al paso 3. Los
pasos 3 y 4 se repiten hasta que elusuario queda satisfecho.
Paso 4
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Paquetes de software de aplicacin
Conjunto de programas de aplicacin
preescritos y precodificados, que se
Cuentas por cobrar.
Diseo asistido por computadora.
Planificacin de recursos de empresas (ERP).
Correo electrnico.
Groupware Telefona por Internet.
Control de inventarios
Sistemas de biblioteca.
Administracin de hoteles.
arrendamiento. Ejemplos:
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Paquetes de software de aplicacin
Los paquetes de software se deben
evaluar antes de poder usarlos como
Funciones incluidas.
Flexibilidad.
Facilidad de uso.
Recursos de hardware y software.
Requisitos de bases de datos.
Trabajo de instalacin y mantenimiento.
Documentacin.
Calidad del proveedor.
Costos.
informacin. Criterios mas importantes de
evaluacin:
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Desarrollo por usuarios finales
Desarrollo de sistemas realizado por los
usuarios con poca o ninguna ayuda de
Cuentas por cobrar.
Diseo asistido por computadora.
Planificacin de recursos de empresas (ERP).
Correo electrnico.
Groupware Telefona por Internet.
Control de inventarios
Sistemas de biblioteca.
Administracin de hoteles.
.
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Fuentes externas (outsourcing)
Prctica de subcontratacin a proveedores
externos las operaciones de centros de
Para reducir costos o aliviar la carga del Dpto. de SI.
Cuando las capacidades de los SI actuales sonlimitados, ineficientes o tcnicamente inferiores.
Para mejorar la contribucin de las TI en el
desempeo del negocio.
Para crear nuevas fuentes de ingreso y utilidades.
,desarrollo de aplicaciones.
Cundo usar fuentes externas?
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Otros enfoques
El modelo en Cascada Pura.
El modelo en cascada es el modelo deciclo de vida ms conocido y ofrece una
velocidad de desarrollo aceptable en
algunas circunstancias. Otros modelos,
sin embargo, proporcionan una velocidad
de desarrollo superior.
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El modelo de vida del Salmn
Otros enfoques
Otra descripcin del modelo en cascada, el
modelo del ciclo de vida del salmn. No es
imposible volver atrs utilizando el modelo en
cascada, pero s difcil.
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El modelo Codificar y Corregir
Otros enfoques
Codificar y corregir es un modelo no formal que se
utiliza normalmente porque es simple, pero no
porque funcione bien.
o car y
corregir
Especificaciones
del Sistema
(quizs)
Entrega
(quizs)
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1. Determinar objetivos
alternativas y restricciones
2. Identificar y resolver
riesgos.
El modelo Espiral
Otros enfoques
En el modelo en espiral, se comienza con una parte pequea del proyecto y
se expande el proyecto. Se amplia el alcance slo despus de reducir los
riesgos a un nivel aceptable para la siguiente iteracin.
Inicio3. Evaluar alternativas.
4. Desarrollar las entregas de
la interaccin y comprobarque son correctas.
5. Planificar la siguiente
interaccin.
6. Acordar un enfoque para
la siguiente interaccin.
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El modelo Sachimi
Otros enfoques
Puede evitar algunos
inconvenientes del modelo en
cascada solapando sus etapas,
pero este enfoque genera
nuevos problemas.
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Realizar una
Modelo en cascada con subproyectos
Otros enfoques
planificacin conmucho cuidado
puede permitir la
ejecucin de
algunas de las
tareas de la
cascada en
paralelo.
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El modelo de Prototipo Evolutivo
Otros enfoques
Con el prototipo evolutivo, se comienza por disear e implementar las partes ms
importantes del programa en un prototipo, y a continuacin se ampla y refina el
prototipo hasta que se termine. El prototipo se convierte en el software que se
entrega finalmente.
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El modelo de Entrega por Etapas
Otros enfoques
La entrega por etapas evita
el problema del modelo en
cascada de no terminar ninguna
parte del sistema que se estarealizando hasta que este
finalizado completamente. Una
vez finalizado el diseo, se
puede implementar y entregar el
sistema en etapas.
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Este modelo ofrece el control que se obtiene con la
entrega por etapas y la flexibilidad que se obtiene con el
prototipo evolutivo. Puede ajustarlo para proporcionar el
control y la flexibilidad que necesite.
El modelo de Entrega Evolutiva
Otros enfoques
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Diseo por Herramientas
Otros enfoques
El diseo por herramientas puede ofrecer una velocidad de desarrollo excepcional,
pero normalmente ofrece menos control sobre la funcionalidad del producto en
relacin con otros modelos de ciclo de vida.
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IDEA SI
PROCESO
Enfoques para la construccin desistemas de informacin
Enfoques para la construccin de SI
COCLUSIONES
Si el proceso es dbil, el producto va ha sufrir
indudablemente. Una dependencia obsesiva en el proceso es peligrosa.
Los desarrolladores de SI obtienen tanta satisfaccin (o
ms) del proceso creativo que del producto final.