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1 Empleo de los Comandos Move, Erase, Copy, Trim, Extend, Rotate, Offset y Mirror
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Empleo de los comandos move, erase, copy, trim, extend, rotate, offset y mirror

Jul 26, 2016

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Page 1: Empleo de los comandos move, erase, copy, trim, extend, rotate, offset y mirror

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Empleo de los Comandos Move,

Erase, Copy, Trim, Extend, Rotate,

Offset y Mirror

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Page 3: Empleo de los comandos move, erase, copy, trim, extend, rotate, offset y mirror

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1. El Grupo Modify El Grupo Modify contiene los comandos para modificar o transformar elementos

geométricos dibujados en dos dimensiones de AutoCAD, en esta lectura se realiza una

descripción complementaria a los videos correspondientes a la semana 6, que servirá

como consulta y referencia rápida al tema. Para un aprendizaje efectivo, se recomienda

ir a la par comprobando en el programa las instrucciones aquí descritas.

1.1. Comando Move Este comando sirve para mover objetos o elementos de dibujo desde un punto

hacia otro con exactitud.

Para utilizar el comando Move, damos clic en el ícono , ubicado en el

Grupo Modify, también lo podemos escribir directamente en la línea de comandos. Para

utilizar este comando es necesario contar con el o los objetos a moverse.

Primero el programa solicita escoger el o los objetos a moverse mediante un clic

en cada uno de éstos o mediante un recuadro, luego se solicita determinar un punto

base o punto de inicio desde el cual el o los objetos se moverán esto se realiza haciendo

un clic en algún punto conocido del objeto. Para terminar, el programa solicita ingresar

el punto final de desplazamiento el cual puede definirse mediante un clic en algún punto

conocido o ingresando coordenadas con referencia al punto de partida.

Displacement Esta opción aparece cuando ya se han seleccionado los elementos a mover,

permite que el punto base o punto de inicio sea el origen de los ejes XY del programa.

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1.2. Comando Erase Este comando sirve para borrar elementos u objetos de dibujo.

Para utilizar el comando Erase, damos clic en el ícono , ubicado en el

Grupo Modify, también lo podemos escribir directamente en la línea de comandos. Para

utilizar este comando es necesario contar con el o los objetos a borrar.

Primero el programa solicita escoger el o los objetos a borrar mediante un clic en

cada uno de éstos o mediante un recuadro, luego presionar la tecla Enter. También se

pueden borrar objetos o elementos de dibujo, al seleccionarlos sin ningún comando y

luego presionando la tecla Supr o Del.

1.3. Comando Copy Este comando sirve para copiar objetos o elementos de dibujo desde un punto

hacia otro punto con exactitud.

Para utilizar el comando Copy, damos clic en el ícono , ubicado en la Cinta

Modify, también lo podemos escribir directamente en la línea de comandos. Para utilizar

este comando es necesario contar con el o los objetos a copiarse.

Primero el programa solicita escoger el o los objetos a copiarse mediante un clic

en cada uno de éstos o mediante un recuadro, luego se solicita determinar un punto

base o punto de inicio desde el cual los objetos se copiarán esto se realiza haciendo un

clic en algún punto conocido del objeto. Para terminar, el programa solicita ingresar el

punto final de desplazamiento el cual puede definirse mediante un clic en algún punto

conocido o ingresando coordenadas con referencia al punto de partida.

Displacement Esta opción aparece cuando ya se han seleccionado los elementos a copiar,

permite que el punto base o punto de inicio sea el origen de los ejes XY del programa.

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Mode Esta opción aparece cuando ya se han seleccionado los elementos a copiar,

permite escoger entre dos sub opciones: Single (realizar una sola copia) o Multiple

(realizar múltiples copias).

1.4. Comando Rotate Este comando sirve para rotar o girar dibujos u objetos en un determinado ángulo

con exactitud.

Para utilizar el comando Rotate, damos clic en el ícono , ubicado en el

Grupo Modify, también lo podemos escribir directamente en la línea de comandos. Para

utilizar este comando es necesario contar con el o los objetos a rotar.

Primero el programa solicita escoger el o los objetos a rotar mediante un clic en

cada uno de éstos o mediante un recuadro, luego se solicita determinar un punto base

desde el cual los objetos realizarán el giro o rotación, esto se realiza haciendo un clic en

algún punto conocido del objeto o ingresando coordenadas con referencia a los ejes X

y Y del programa.

Para terminar, el programa solicita ingresar el ángulo de rotación que se desea

girar el objeto, dicho ángulo puede ser ingresado en sentido anti horario (ángulos

positivos) o en sentido horario (ángulos negativos), siempre con relación al eje X

positivo.

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Copy Esta opción aparece antes de ingresar el ángulo de rotación requerido, permite

rotar el objeto generando una copia y manteniendo al objeto en su posición original.

Reference Esta opción aparece antes de ingresar el ángulo de rotación requerido, permite

rotar el objeto tomando como referencia la inclinación de otro elemento de dibujo.

1.5. Comando Offset Este comando sirve para crear copias o réplicas paralelas a una distancia

específica de un elemento simple o un objeto tipo polyline.

Para utilizar el comando Offset, damos clic en el ícono , ubicado en el

Grupo Modify, también lo podemos escribir directamente en la línea de comandos.

Primero el programa solicita especificar la distancia que tendrá el objeto original

con su réplica paralela, se ingresa directamente el valor. Luego se solicita escoger el

objeto a trabajar mediante un clic o utilizando un recuadro sobre el mismo, para terminar

el programa solicita ingresar escoger la dirección en la cual se generará la copia

paralela, ésta se escoge moviendo el cursor a la posición requerida y dando un clic.

Para terminar presione Enter.

Erase

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Esta opción aparece antes de ingresar la distancia que tendrá el objeto original

con su réplica paralela, permite mantener o borrar el objeto original luego de efectuar su

réplica paralela.

Through Esta opción aparece antes de ingresar la distancia que tendrá el objeto original

con su réplica paralela, permite controlar manualmente la distancia de generación de la

réplica.

1.6. Comando Mirror Este comando sirve para la creación de una copia reflejada o simétrica de un

objeto en base a un eje de simetría.

Para utilizar el comando Mirror, damos clic en el ícono , ubicado en el

Grupo Modify, también lo podemos escribir directamente en la línea de comandos.

Primero el programa solicita escoger el objeto a trabajar mediante un clic o

utilizando un recuadro sobre el mismo, luego se solicita determinar un punto que

pertenezca al eje de simetría, este eje puede ser una línea trazada o una línea

imaginaria, a continuación se deberá ingresar un segundo punto que pertenezca al eje

de simetría, con éstos dos puntos dicho eje quedará definido. Por último el programa

solicita decidir si el objeto original se mantiene o será borrado al generar la copia

simétrica. Para terminar presione Enter.

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1.7. Menú de los Comandos Trim y Extend Estos comandos comparten su ubicación en el Grupo Modify y se puede acceder

a cualquiera de estos dando clic en el menú desplegable.

1.7.1. Comando Trim Este comando sirve para recortar uno o varios elementos de dibujo hasta una

referencia de corte.

Para utilizar el comando Trim, damos clic en el ícono , ubicado en el Grupo

Modify, también lo podemos escribir directamente en la línea de comandos.

Primero el programa solicita escoger el objeto que servirá como referencia de

corte (objeto que marca el límite hasta donde se desea cortar algún otro objeto), el objeto

referencia de corte se lo escoge mediante un clic o utilizando un recuadro sobre el

mismo. A continuación, el programa solicita escoger la parte específica del elemento de

dibujo que se desean recortar, la parte a cortarse se la puede escoger dando un clic

sobre la misma y se pueden cortar varios elementos a la vez. Para terminar presione

Enter.

Menú desplegable de acceso a

los comandos Trim y Extend

Se selecciona con un clic la

parte específica de los

elementos a cortar

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Este comando contiene varias opciones, a continuación se describen las más

importantes:

Undo Esta opción aparece luego de seleccionar el objeto que servirá como referencia

de corte, permite regresar un paso atrás de cualquier acción realizada durante la

ejecución del comando Trim.

Erase Esta opción aparece luego de seleccionar el objeto que servirá como referencia

de corte, permite borrar algún elemento innecesario en el dibujo durante la ejecución del

comando Trim.

Edge Esta opción aparece luego de seleccionar el objeto que servirá como referencia

de corte, permite acceder a dos sub opciones adicionales: extend y no extend, las

mismas que se utilizan para cortar elementos de dibujo que no se cruzan directamente

con el objeto referencia de corte, pero que si se cruzarían con la prolongación del mismo.

Fence Esta opción aparece luego de seleccionar el objeto que servirá como referencia

de corte, permite un corte más rápido de varios elementos de dibujo. El programa solicita

marcar dos puntos que definen una línea, dicha línea debe cruzar por las partes

específicas de los elementos de dibujo que se desean recortar. Para terminar presione

Enter.

Línea que cruza las partes a

cortar de los elementos de

dibujo

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Crossing Esta opción aparece luego de seleccionar el objeto que servirá como referencia

de corte, al igual que Fence permite un corte más rápido de varios elementos de dibujo.

El programa solicita marcar dos puntos que definen los vértices opuestos de un

recuadro, dicho recuadro debe contener las partes de los elementos a recortar que se

mantendrán en el dibujo. Para terminar presione Enter.

1.7.2. Comando Extend Este comando sirve para extender uno o varios elementos de dibujo hasta una

referencia de extensión.

Para utilizar el comando Extend, damos clic en el ícono , ubicado en el

Grupo Modify, también lo podemos escribir directamente en la línea de comandos.

Primero el programa solicita escoger el objeto que servirá como referencia de

extensión (objeto que marca el límite hasta donde se desea extender algún otro objeto),

el objeto referencia de extensión se lo escoge mediante un clic o utilizando un recuadro

sobre el mismo. A continuación, el programa solicita escoger el elemento de dibujo que

se desea extender dando un clic sobre el mismo, se pueden extender varios elementos

a la vez. Para terminar presione Enter.

Recuadro que contiene los

elementos de dibujo que se

mantienen o no se cortan

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Este comando contiene varias opciones, a continuación se describen las más

importantes:

Undo Esta opción aparece luego de seleccionar el objeto que servirá como referencia

de extensión, permite regresar un paso atrás de cualquier acción realizada durante la

ejecución del comando Extend.

Edge Esta opción aparece luego de seleccionar el objeto que servirá como referencia

de extensión, permite acceder a dos sub opciones adicionales: extend y no extend, las

mismas que se utilizan para extender elementos de dibujo que no se cruzarían

directamente con el objeto referencia de extensión, pero que si se cruzarían con la

prolongación del mismo.

Fence Esta opción aparece luego de seleccionar el objeto que servirá como referencia

de extensión, permite la extensión más rápida de varios elementos de dibujo. El

programa solicita marcar dos puntos que definen una línea, dicha línea debe cruzar por

los elementos que se desean extender. Para terminar presione Enter.

Se selecciona con un clic los

elementos de dibujo a extender

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Crossing Esta opción aparece luego de seleccionar el objeto que servirá como referencia

de extensión, al igual que Fence permite la extensión más rápida de varios elementos

de dibujo. El programa solicita marcar dos puntos que definen los vértices opuestos de

un recuadro, dicho recuadro debe contener las partes de los elementos que se deben

extender. Para terminar presione Enter.

Línea que cruza todos los

elementos de dibujo que se

requiere extender

Recuadro que contiene las

partes a extender de los

elementos de dibujo

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