http://proyectoergo.over-blog.es/10-index.htmlEl diseo de la
semana: Chaise Longue del grupo Le Corbusier
CharlottePerriandutilizando la Chaise Longue Ligereza,
transparencia y dinamismo; todas las cualidades modernas se resumen
en este diseo.Diseada por Le Corbusier con Pierre Jeanneret y
Charlotte Perriand, la "chaise longue rglage continu" conocida
tambin con las siglas LC4 fue presentada en el "Salon d'Automne de
Pars en 1929 como parte del "Equipement interieur d'une
habitation", siendo una chaise longue con inclinacin variable. Es
seguramente el clsico ms famoso del "grupo Le Corbusier", est
formada por dos elementos libres entre s: la base y la cuna (o
asiento, o superficie para recostarse). La cuna cuya forma delinea
las curvas del cuerpo humano parece fluctuar sobre la base, y puede
discurrir sobre ella sin ningn tipo de mecanismo, con deslizamiento
continuo, permitiendo as todos los ngulos de inclinacin y
manteniendo la estabilidad gracias al roce del acero con la goma
que recubre las traviesas de la base. Lo ms destacable en este
diseo es que la posicin de reposo se puede ajustar simplemente
gracias a la gravedad, quela devuelve a su posicin inicial.El
propio Le Corbusier la defini como una "autntica mquina de
descansar" y cont que para su diseo haba pensado en la figura de
uncow-boy que fuma su pipa, sentado con los pies en alto, apoyados
al borde la chimenea.La Chaise Longue consta de un caballete
metlico que sirve de soporte en forma de H, que hace de base donde
se sustenta el asiento de tubo metlico. ste est moldeado como si
fuera un cuerpo humano estirado, y reposa sobre un arco que se
desliza sobre un caballete que sirve de soporte para permitir
distintas posiciones. Sobre sta base de tubo va colocado un somier
tapizado en piel negra.Los materiales utilizados son: Base de metal
y acero barnizado negro opaco. Cuna de acero cromado brillante o
barnizado y correas de sostn elsticas. Colchn de espuma de
poliuretano y revestimiento de piel, piel con pelo o tela. Cojn de
espuma de poliuretano o pluma revestido de piel o tela. Estructura
soldada de acero inoxidable. Opciones: Tapizado en cuero con pelo,
napa de cuero o smil cuero. Dimensiones:160 x 59 x 70 cm (Ancho
xProfundidad x Altura) Charlotte Perriand estudi en la Ecole de
lUnion Centrale des Arts Dcoratifs, sigui la carrera de Diseo de
Muebles por 5 aos. Despues se interes en el diseo con materiales
industriales como vidrio y metal propio de las corrientes
modernistas (que eran varias). Ella fue la que se acerc al estudio
de Charles y Pierre Jeanneret como diseadora. Despues de la
negativa de Le Corbusier, present una exposicin que le vali el
reconocimiento pblico. A partir de ah, Le Corbusier le pidi que
hiciera muebles para la oficina. Basta revisar los muebles previos
a la asociacin con los de Jeanneret para saber quin haca los
muebles alli. Y aunque en muchos libros aparece Le Corbusier como
autor del diseo de la 'cheslon', hoy ya aparece en las
enciclopedias como obra de los tres (Charlotte Perriand, Pierre
Jeanneret y Charles Jeanneret).
Le Corbusier, (su verdadero nombre era Charles-Eduard
Jeanneret-Gris, pero en 1922 adopt este pseudonimo del nombre de un
antepasado) es uno de los arquitectos mas destacados del movimiento
arquitectnico del siglo XX denominado "Racionalista", dentro del
cual destacaron asi mismo Mies van der Rohe y Walter Gropius, que
pese al profundo individualismo de estos arquitectos tiene como
caractersticas generales una lgica constructiva en la que las
formas geometricas como el cubo o el cilindro, o el cono o la
esfera, son las formas volumtricas destacadas, as como la ausencia
de adornos decorativos. Le Modulor, diseado por Le Corbusier
La idea de la chaise longue se remonta a los primeros aos 20.
Cotejando documentos de los archivos de Esprit Noveau se puede
encontrar un anuncio publicitario de una butaca reclinable llamada
Le Surrepos proyectada por el Dr. Pascuad. Probablemente Le
Corbusier se inspir en este diseo. De todas formas slo a partir
de1929 la empresa Thonet empez a producirla en gran escala. Ahora
esta piezala producela firma italiana Cassina, dentro de su
coleccin Los Maestros. La Wikipedia nos dice que una chaise longue,
palabra proveniente del francs, significa literalmente silln largo,
tambin conocido por la traduccin inglesa lounge chair, es un tipo
de sof con forma de silla que posee una prolongacin lo
suficientemente larga como para soportar las piernas. Esta chaise
longue de Le Corbusier, Pierre Jeanneret y Charlotte Perriand es
uno de los mayores exponentes de los muebles de diseo. En una casa
que sea verdaderamente funcional, donde los muebles son elementos
al servicio de su uso y pensados especialmente para que se adapten
al cuerpo humano, esta chaise longue es una alegora del tiempo de
descanso y una conquista de la libertad individual.
inShare Ms Por proyectoergo.over-blog.es - Publicado en: El
diseo de la semana - Comunidad: Diseo de Mobiliario Escribir un
comentario Thursday 24 march 2011 El diseo de la semana: Panton
Chair De una pieza, fabricada con un solo material, sin divisiones
ni empalmes, apilable, con el asiento volado. As es la Panton
Chair, la icnica silla diseada entre 1959 y 1960 por Verner Panton
(www.vernerpanton.com) que cumpli el ao pasado su cincuenta
aniversario. Su historia responde al deseo de estediseador dans por
crear una silla de plstico oscilante de una sola pieza y cuenta con
un recorrido largo y difcil que finaliz con su aparicin en el
mercado en 1967. La Panton tiene su origen en otro modelo del
diseador, la S Chair, una pieza de madera laminada con forma de S
que haba desarrollado en 1955 para la firma Thonet. La fascinacin
por las posibilidades que ofrecan los plsticos le llev a aplicarlos
a aquel diseo, al que modific la base para lograr una mayor
estabilidad. El resultado, inusual en la poca, marc un hito al
convertirse en la primera silla fabricada ntegramente en plstico y
en una sola pieza a travs de un procedimiento de moldeado por
inyeccin.Revisando los cambios vinculados al tipo de material
utilizado o a la tcnica de fabricacin,podemos comprobarque los
primeros modelos se fabricaron en polister reforzado con fibra de
vidrio y que posteriormente surgieron otras resinas que facilitaron
la creacin de nuevas versiones. Pero el material se rompa y Vitra
(www.vitra.com), su productora en Europa,tuvo quesuspender la
fabricacin de la silla hasta que el propio Panton, en los aos 80,
decidi retomarla siguiendo un nuevo procedimiento: la fundicin en
una sola pieza de espuma de poliuretano. Actualmente, la Panton se
produce en serie gracias a un proceso de moldeado por inyeccin con
polipropileno totalmente reciclable. Adems,se producendos versiones
de la silla Panton en 6 colores: laPanton Classic que Vitra elabora
con su superfcie barnizada y laPanton Chair Standard realizada
integramente en plstico y, por tanto, ms econmica. Sus colores y
sus lneas curvas han sido portada de muchas revistas, ha formado
parte de proyectos arquitectnicos como el Atomium de Bruselas
(Blgica) y se ha convertido en un icono que, a sus cincuenta aos,
es todava ejemplo de una revolucin formal y cultural. Fue rompedora
en muchos aspectos (formas, colores), atrevida e innovadora, ligera
(5 kilos) y verstil, ya que poda situarse en espacios cerrados y al
aire libre. La tcnica de la base de oscilacin libre, unida a la
forma ergonmica y el material flexible, le dan a esta silla un
elevado grado de confort. Su comercializacincaus furor, tanto que a
da de hoy contina siendo icono de modernidad. Est expuesta en el
Museo de Arte Moderno de New York. Pero seguro que nos la hemos
encontrado en multitud de ocasiones, ya que se trata de un diseo
camalenico, capaz de adaptarse a todos los estilos. Es frecuente
encontrarla en habitaciones infantiles, por la variedad de colores
en la que se fabrica. La silla Panton cuenta con una versin
especialmente diseada para nios. Conserva su forma y sus
proporciones pero su tamao es un poco ms pequeo. inShare Ms Por
proyectoergo.over-blog.es - Publicado en: El diseo de la semana
Escribir un comentario Wednesday 16 march 2011 El diseo de la
semana: Silln Barcelona Volvamos a la historia del diseo y, en
concreto, al mobiliario diseado durante la poca de La Bauhaus. La
Bauhaus fue una Escuela de Arquitectura y de Artes Aplicadas que se
convirti en el centro del diseo moderno en Alemania durante la
dcada de 1920, y jug un papel importante en el establecimiento de
una vinculacin entre el diseo y las tcnicas de produccin
industrial. La Bauhaus fue fundada en 1919 a partir de la fusin
llevada a cabo por Walter Gropius de la antigua Academia de Bellas
Artes y la Escuela de Artes y Oficios de Weimar. Pronto se
estableci una estrecha vinculacin con la industria, y muchos
productos de sus talleres (mueble, tejidos y aparatos de luz
elctrica) se realizaron a gran escala. El estilo caracterstico de
la Bauhaus es impersonal, geomtrico y severo, pero con un
refinamiento de lneas y formas que derivaba de una estricta economa
de medios y del minucioso estudio de la naturaleza de los
materiales. La Bauhaus comenz como una utopa: el edificio del
futuro deba combinar las artes y estar en un mismo nivel, esto
requiri un nuevo tipo de artista ms all de la especializacin
acadmica, para la cual Bauhaus ofreca la educacin adecuada. Su
fundador, Walter Gropius, desarroll nuevos mtodos de enseanza cuyos
principios estaban basados en el movimiento Arts& Crafts: La
escuela girar y versar en el taller, Artistas, artesanos,
catedrticos dirigieron clases y produccin, y no hubo distincin, ni
categoras entre ellos. En pleno auge del nuevo diseo orientado por
esta Escuela, con la llegada de novedosos materiales como el acero,
la aparicin de esta pieza caus autntico furor entre los entendidos.
El silln Barcelona fue creado por el arquitecto Mies van der Rohe
con motivo de la Exposicin Universal de Barcelona de 1929, como
parte del mobiliario del Pabelln de Alemania, fusionando la
funcionalidad y modernidad del metal con la soberbia elegancia del
capiton en piel. Mies se bas en las formas de una silla de tijera
para crear esta estructura clsica. La silla lleg a ser utilizada
como trono de Alfonso XIII en la inauguracin de la feria. Aunque
fue siempre atribudo a Mies,recientemente se ha reconocido tambin
la participacin de su compaera la diseadora Lilly Reich en su
creacin. Su diseo est inspirado en la sella curulis, un tipo de
silla usada por los magistrados romanos. Su estructura es de acero
inoxidable y las superficies del asiento y respaldo de la silla
original fueron realizadas con cuero de piel de cerdo; aunque,
posteriormente, en 1950, se modificaron los materiales para
producirlos en masa (acero cromado y cojines de cuero de bovino
relleno con espuma de poliuretano en otros colores). Sus
dimensiones son: 7575x75cm.
Actualmente, sigueestando vigenteen espacios de diseo
contemporneos, compartiendo protagonismo con objetos diseados 80
aos despus. Desde 1953 lo fabrica y comercializa Knoll. Hay autores
que defienden que no es un diseo totalmente confortable (dado que
no tiene apoyabrazos y el material -piel- hace que poco a poco el
cuerpo se vaya escurriendo, con lo que la postura termina siendo
incmoda), pero lo que no se le puede negar es su elegancia y
sencillez, que creo son el secreto de su xito.
Para que os imaginis exactamente la ubicacin y contexto diseado
por Mies para este silln os incluyo este vdeo, donde puede verse el
pabelln original yel mobiliario. Si cais en la cuenta de que estos
diseos son de 1929 podris apreciar la absoluta modernidad del
planteamiento, puesto que en ningn momento se aprecia que sean
creaciones "pasadas de moda" o anticuadas. Ms novedoso, pero
aceptable En el libro "Principios Universales de diseo" de W.
Lidwell se especifican los principios bsicos que se deben tener en
cuenta si queremos determinar la esttica ms viable para un diseo
desde el punto de vista comercial, que sera, segn el diseador
industrial Raymond Loewy, el factor definidor del xito de un diseo.
Este diseador sostiene que el aspecto esttico funciona siempre que
sea un elemento de equilibrio entre dos variables: la familiaridad
y la exclusividad (es decir, entre tipicidad y novedad). Si
encontramos el equilibrio entre estas dos variables entonces
tendramos el secreto del xito comercial. Este secreto podra
identificarse usando el principio "muy avanzado o novedoso, pero
aceptable", es decir, elelegirla forma ms avanzada de un objetoque,
an as, permiteidentificarlo como algo familiar y reconocible tendr
las mejores perspectivas de xito comercial, porque a la gente
realmente le suele gustar lo familiar y conocido; adems, el
atractivo de los objetos aumenta con la repeticin de su exposicin
(cuantas ms veces hemos visto el mismo diseo - o parecido - ms lo
aceptamos y ms nos gusta). Pero, a la vez y paradjicamente,a las
personas tambin nos gusta la novedad, sobre todo en los crculos
relacionados con el diseo y las bellas artes;adems de quetambin se
tiende a observar y a recordar ms la novedad que lo tpico; a este
fenmenosele conoce con el nombre de"efecto Von Restorff". Despus
dehacerse varios estudiossobre el valor de lo tpico y la novedad,
se concluy que, cuando se trata con personas que no pertenecen al
mundo del diseo y el arte, el diseo ms novedoso que resulta
reconocible como un objeto familiar posee el mayor atractivo
esttico para un mayor nmero de personas. Por lo tanto, cuando
diseemos productos innovadores que definan una nueva categora, hay
que considerar la posibilidad de incorporar elementos con formas
familiares. As nos aseguraremos de que sean mejor aceptados por el
pblico en general.
Silln tradicional tapizado con cuatro patas. Este fueel
prototipo cognitivo bsico que se ha tomado para las sillas de
oficina y de despachos durante ms de 50 aos.
Silla Aeron, 1992. Este modelo ampli el prototipo cognitivo del
silln anterior, pero tuvieron que pasar varios aos para que tuviese
una amplia aceptacin. Silla Balans, 1976. Su forma y su enfoque del
sentado activo an es demasiado diferente para la mayora de los
consumidores; en cambio, en el campo del diseo s es ms valorada.
Declogo sobre el buen diseo El diseador alemn Dieter Rams,
responsable del diseo de algunos productos de la casa Braun, que
gozaron en su da de gran popularidad, ha publicado un breve declogo
sobre buen diseoque se puede aplicar al diseo demobiliario. Este
declogo es el siguiente: 1. Un buen diseo es innovador Segn el
Efecto Von Restorff : Las cosas claramente diferentes se recuerdan
mejor que las comunes.. Lo innovador llama la atencin, es necesario
innovar. Adems, el desarrollo tecnolgico nos ofrece constantemente
nuevas oportunidades para un diseo innovador. Pero un diseo
innovador siempre se debe desarrollar en connivencia con una
tecnologa innovadora, sin ser ste un fn en s mismo. 2. Un buen
diseo hace que un producto sea til Todo producto debe cumplir algn
propsito, ya sea ste funcional, psicolgico o esttico. Un buen diseo
enfatiza la utilidad de un producto sin dejar que olvidemos este
aspecto. 3. Un buen diseo es esttico La cualidad esttica de un
producto est integrada junto con su funcionalidad, porque los
productos que usamos cada da afectan a nuestra persona y bienestar.
Pero slo los objetos bien hechos pueden ser bonitos. 4. Un buen
diseo hace que un producto sea comprensible El diseo clarifica la
estructura del producto, puede hacer que el producto hable. El
mejor es el que se auto explica. 5. Un buen diseo no se interpone
Diseo no es ni decoracin ni arte. Un buen diseo no busca llamar
descaradamente la atencin, no grita para atraer ostensiblemente la
atencin sobre s mismo. Cumple silenciosamente su funcin en un
discreto segundo plano, dejando lugar para la propia autoexpresin
del usuario. Y a pesar de todo, qu profundo impacto produce! 6. Un
buen diseo es honesto No hace a un producto ms innovador, poderoso
o valioso de lo que realmente es. No intenta manipular al
consumidor con promesas que no puede mantener. 7. Un buen diseo es
duradero Un buen diseo evita seguir a la moda y, por lo tanto,
nunca parece anticuado. Es atemporal y puede perdurar durante
muchos aos. 8. Un buen diseo cuida hasta el ms mnimo detalle Nada
debe ser dejado a la casualidad o arbitrario. El cuidado y la
precisin tenidos en cuenta durante el proceso de diseo muestran el
respeto que se le tiene al consumidor; todo, hasta el ms mnimo
detalle, es tenido en cuenta por el buen diseador. Los usuarios lo
perciben. 9. Un buen diseo es amigo del medioambiente El diseo
contribuye de manera importante a la preservacin del medioambiente.
Preserva los recursos y minimiza la contaminacin fsica y visual a
travs del ciclo de vida del producto. 10. Un buen diseo es tan poco
diseo como sea posible Esto significa menos, pero mejor, porque un
buen diseo se concentra en los aspectos esenciales, sin cargar con
los elementos que no lo son. Hay que volver a la pureza, a la
simplicidad. En el programa Redes de la 2,Eduard Punset nos habla
junto a Ken Robinson sobre los secretos de la creatividad, para
desmontar el mito que hay alrededor de este concepto, que no se
circunscribe slamente al mundo de los msicos, artistas y
escritores, sino que puede abarcar todos los campos del ser humano,
y que puede y debe educarse, sirviendo en todas nuestras
ocupaciones. La cuestin est en cmo aprender a ser creativo en lo
que uno hace. Lo primordial es que uno encuentre su "elemento",
definido comola actividad fsica y mental que absorbe por entero el
nimo de quien lo practica. La persona absorta por su elemento
encuentra en su ejercicio el sosiego, la seguridad en s mismo y la
confianza en el futuro que no le pueden dar otros, por lo tanto, se
dedica a esa actividad con pasin, sin importarle la gran cantidad
de tiempo que le pueda dedicar, puesto que est disfrutando.
Pero a esa pasin hay que unirle la disciplina, puesto que, esa
habilidad que se tiene y se demuestra, debe poder controlarse
ydominar tcnicamente para que luego no nos deje en la estacada, y
esto slo puede hacerse con la prctica y el esfuerzo continuado. Si
a esto se le une una actitud crtica y reflexiva que est evaluando
incesantemente el resultado obtenido para mejorarlo
continuamente,estaremos entonces en condiciones de realizar algo
novedoso, original e interesante; en definitiva: algo creativo.
Habremos as utilizado y desarrollado nuestra potencial creatividad
en lo que hagamos, sea diseo, sea ciencia, sea arte o sea cualquier
oficio o trabajo que nos apasione y al que nos dediquemos.
En este enlace se puede ver este programa que recomiendo que
veis: los secretos de la creatividad-link
Imprimiendo objetos Disear, fabricar, distribuir y consumir son,
hasta hoy, las diferentes fases que integran el proceso productivo
de un objeto. Y decimos hasta hoy porque, en un futuro muy cercano,
el mundo del diseo sufrir una revolucin radical, ofrecindonos la
posibilidad de ejercer como diseadores o productores. Las nuevas
tecnologas de fabricacin digital tridimensional sern las
responsables de este cambio y, desde el 16-06-2010 hasta el
22-05-2011, son las protagonistas de la propuesta expositiva del
Disseny Hub Barcelona (DHUB) (http://www.dhub-bcn.cat/es), "Full
Print3d. Imprimiendo objetos".
Una serie de muestras, talleres, conferencias e incluso un
laboratorio de fabricacin en tiempo real que, segn indic su
comisario, Ramn Prat, ms all de mostrar los resultados estticos o
formales de los objetos impresos en 3D, quieren encender un debate
sobre estas nuevas herramientas de produccin. La exposicin Full
Print3d. Imprimiendo objetos nos introduce en los sistemas de
fabricacin aditiva y presenta una serie de proyectos que analizan
las implicaciones conceptuales para el diseo derivadas de este tipo
de produccin. En la fabricacin aditiva popularmente conocida como
impresin 3D, el objeto deseado se crea por superposicin y
solidificacin de capas finsimas sucesivas de un material
determinado. Mientras que otros tipos de fabricacin digital surgen
de la automatizacin de tcnicas manuales que ya se conocan antes del
uso del ordenador (corte, fresado, etc.), los procesos aditivos
hacen posible materializar el objeto partcula por partcula, segn
los datos enviados desde el ordenador. Esta flexibilidad permite
que la geometra del diseo y el control del material sean ms libres
que nunca.
Mobiliario, complementos de moda, tejidos, alimentos, ecografas
o componentes para la construccin ya pueden ser materializados a
partir de los datos enviados por un ordenador a una impresora 3D.La
mquina aade material capa a capa para crear estos objetos. El
objeto no exista antes de apretar el botn de print, explica Marta
Mal-Alemany, arquitecta y comisaria de la exposicin permanente Full
Printed que, a lo largo de estos meses, indagar en los procesos de
fabricacin aditiva, subrayando sus principales aportaciones
conceptuales mediante objetos repartidos por seis reas temticas. La
base del diseo ya no tiene porqu ser un dibujo. Se puede disear a
partir de una meloda o de un movimiento, comenta la comisaria en
relacin a la libertad formal que ofrece la impresin 3D, un sistema
que tambin permite personalizar objetos a la medida de sus
usuarios, crear piezas estructuralmente complejas, o indagar en el
uso de nuevos materiales, plsticos, resinas, metales o polvos
cermicos, entre otros. Y es que sus aplicaciones tambin son
infinitas porque, en un futuro, el bioprinting permitir imprimir
tejidos celulares y rganos, mientras que la arquitectura contar con
mquinas capaces de imprimir edificios de hormign. Todos los objetos
presentados en Full Print3d estn hechos mediante diferentes
procesos de fabricacin aditiva y se organizan en seis reas
temticas: Forma libre, variacin, personalizacin, complejidad,
materialidad y por ltimo, aplicaciones e investigacin: Forma libre:
Contiene objetos a varias escalas y de gran libertad geomtrica, y
sirve para ilustrar cmo las tecnologas de fabricacin aditiva
permiten materializar objetos de cualquier forma, por compleja que
sea. Variacin: La diversidad formal se puede aplicar al propio
concepto del diseo, explorando el potencial de la impresin 3D para
fabricar formas libres y superar los lmites impuestos por la
estandarizacin. Estos proyectos se conciben como colecciones
infinitas de objetos similares pero no idnticos, gracias al uso de
programas digitales que promueven la variacin del objeto para
adaptarlo a los deseos del usuario. Personalizacin: Puesto que un
mismo objeto puede ser generado y fabricado a partir de parmetros
variables, los proyectos mostrados posibilitan soluciones de diseo
especficas y personalizadas. Se trata de trabajar con los datos
fsicos y ergonmicos de cada individuo, obtenidos a partir de
escneres 3D u otros instrumentos de medicin digitales. Complejidad:
El factor que ilustra mejor el potencial de la fabricacin aditiva
en el diseo es la capacidad de fabricar objetos por capas y
depositar material nicamente donde se necesita. De esta manera, se
pueden generar microestructuras que optimizan el uso del material,
y tambin crear articulaciones complejas sin ensamblaje posterior lo
que no sera posible con otros mtodos de fabricacin, e integrar as
varias funciones en un mismo objeto. Materialidad: La fabricacin
aditiva admite un amplio abanico de materiales en forma de polvo o
lquido que se consigue endurecer mediante diferentes
procedimientos. Dada la naturaleza granular y lquida de los
compuestos originales, este campo se presenta como una plataforma
de investigacin sobre nuevos materiales y combinaciones
multimateriales. Aplicaciones e investigacin: El trabajo
desarrollado en diferentes disciplinas (biologa, alimentacin,
automocin, construccin y otras) ilustra cmo se estn impulsando
nuevos conceptos de produccin de la materia a raz de la adaptaciny
mejorade los principios de la fabricacin aditiva. Al explorar vas
alternativas a los modos de produccin actuales en cada disciplina,
los proyectos presentados muestran hasta qu punto se estn abriendo
nuevos campos de aplicacin y perspectivas de una profunda
transformacin con respecto a la materialidad de nuestros propios
cuerpos, los alimentos que comemos, los objetos que nos rodean y
los edificios que habitamos. Si os interesa saber ms sobre esta
tecnologa novedosa, el New York Times public un artculo en
Septiembre del ao pasado sobre la impresin en 3D con un vdeo
explicativo:
http://www.nytimes.com/2010/09/14/technology/14print.html?_r=4&pagewanted=1&hp
Adems, ya hay empresas que estn comercializando este enfoque
novedoso del diseo, por ejemplo, lacompaa Freedom Of Creation
(http://www.freedomofcreation.com/) es una empresa pionera en el
diseo de producto que se dedica a crear y comercializar productos
de diseo a partir de impresiones en 3D. inShare Ms Por
proyectoergo.over-blog.es - Publicado en: Diseo y fabricacin
Escribir un comentario Thursday 24 march 2011 El diseo de la
semana: Panton Chair De una pieza, fabricada con un solo material,
sin divisiones ni empalmes, apilable, con el asiento volado. As es
la Panton Chair, la icnica silla diseada entre 1959 y 1960 por
Verner Panton (www.vernerpanton.com) que cumpli el ao pasado su
cincuenta aniversario. Su historia responde al deseo de
estediseador dans por crear una silla de plstico oscilante de una
sola pieza y cuenta con un recorrido largo y difcil que finaliz con
su aparicin en el mercado en 1967. La Panton tiene su origen en
otro modelo del diseador, la S Chair, una pieza de madera laminada
con forma de S que haba desarrollado en 1955 para la firma Thonet.
La fascinacin por las posibilidades que ofrecan los plsticos le
llev a aplicarlos a aquel diseo, al que modific la base para lograr
una mayor estabilidad. El resultado, inusual en la poca, marc un
hito al convertirse en la primera silla fabricada ntegramente en
plstico y en una sola pieza a travs de un procedimiento de moldeado
por inyeccin.Revisando los cambios vinculados al tipo de material
utilizado o a la tcnica de fabricacin,podemos comprobarque los
primeros modelos se fabricaron en polister reforzado con fibra de
vidrio y que posteriormente surgieron otras resinas que facilitaron
la creacin de nuevas versiones. Pero el material se rompa y Vitra
(www.vitra.com), su productora en Europa,tuvo quesuspender la
fabricacin de la silla hasta que el propio Panton, en los aos 80,
decidi retomarla siguiendo un nuevo procedimiento: la fundicin en
una sola pieza de espuma de poliuretano. Actualmente, la Panton se
produce en serie gracias a un proceso de moldeado por inyeccin con
polipropileno totalmente reciclable. Adems,se producendos versiones
de la silla Panton en 6 colores: laPanton Classic que Vitra elabora
con su superfcie barnizada y laPanton Chair Standard realizada
integramente en plstico y, por tanto, ms econmica. Sus colores y
sus lneas curvas han sido portada de muchas revistas, ha formado
parte de proyectos arquitectnicos como el Atomium de Bruselas
(Blgica) y se ha convertido en un icono que, a sus cincuenta aos,
es todava ejemplo de una revolucin formal y cultural. Fue rompedora
en muchos aspectos (formas, colores), atrevida e innovadora, ligera
(5 kilos) y verstil, ya que poda situarse en espacios cerrados y al
aire libre. La tcnica de la base de oscilacin libre, unida a la
forma ergonmica y el material flexible, le dan a esta silla un
elevado grado de confort. Su comercializacincaus furor, tanto que a
da de hoy contina siendo icono de modernidad. Est expuesta en el
Museo de Arte Moderno de New York. Pero seguro que nos la hemos
encontrado en multitud de ocasiones, ya que se trata de un diseo
camalenico, capaz de adaptarse a todos los estilos. Es frecuente
encontrarla en habitaciones infantiles, por la variedad de colores
en la que se fabrica. La silla Panton cuenta con una versin
especialmente diseada para nios. Conserva su forma y sus
proporciones pero su tamao es un poco ms pequeo. inShare Ms Por
proyectoergo.over-blog.es - Publicado en: El diseo de la semana
Escribir un comentario Sunday 20 march 2011 Mnimo espacio, vida al
mximo Hoy en davivimos en un mundo donde el espacio se ha
convertido en un lujo debido a su elevado precio. Para el usuario
medio los espacios se han empequeecido y comprimido, puesto que los
grandes se han reservado a personas de alto nivel adquisitivo. Esto
nos lleva a una filosofa de trabajo donde debemos considerar en
nuestros diseos de mobiliario que nuestros clientes potenciales
podran tener esta necesidad de aprovechamiento del espacio al
mximo. En el libro "Diseos para aprovechar el espacio", de Jennifer
Hudson, se establecen diferentes categoras que podran enmarcar las
tipologas de productos diseados para las estrecheces de la vida
actual. Estas categoras de maximizacin de los espacios pueden ser
6: Estructurales: Impactando arquitectnicamente en el tejido y
volumen interior del propio edificio o vivienda.
Cocina, Sheer. Dragdesign Studio. Fibra de carbono, Pietraluce,
acero inoxidable. Altura: 270 cm. Dimetro: 148 cm www.sheer.it
www.gattocucine Todos los elementos de esta cocina estn contenidos
en una esfera de 148 cm2. La mitad inferior tiene un fregadero
doble, la zona de coccin y una mesa extrable de aluminio y acero.
La mitad superior se abre formando una campana extractora.
Compactas: Mostrando versiones comprimidas de otras piezas de
mobiliario en tamao estndar.
Tocador Antoinette. Giorgio Armani. Medidas: 84 x 70 x 70 cm.
www.armanicasa.com Adaptables: En piezas flexibles para facilitar
el almacenamiento.
Librera/almacenamiento REK. Reinier de Jong. Tablero ligero con
acabado. Dimensiones: 200 x 60/270 x 36 cm Bom interierus. Pases
Bajos. www.bominterieurs.nl Recordemos los muebles que se plegaban
y que aparecan en el Blog de
CITMA(http://www.resourcefurniture.com/space-savers), donde podamos
visionar el vdeo demostrativo: Aunque an hay ms ejemplos, como el
siguiente, donde podemos solucionar problemas de espacio inmediatos
con muebles que asombran por lo poco que ocupan: Toshihiko Suzuki
Mobile kitchen Madera contrachapada. Cerrada: 116 x 88 x 61 cm
Abierta: 170 x 153 x 139 cm Foldaway Guest Room Madera
contrachapada. Cerrada: 180 x 40 x 120 cm Abierta: 180 x 200 x 120
cm Foldaway Office Madera contrachapada. Cerrada: 155 x 50 x 100 cm
Abierta: 155 x 180 x 180 cm Tada Furniture Co., Ltd. Japn.
www.atelier-opa.com www.kenchikukagu.com Ilusorias: Para poder
crear el efecto de espacio all dondesteno existe. Silln Louis
Ghost. Philippe Starck Policarbonato transparente en varios
colores. Dimensiones: 54 x 55 x 94 cm Altura del suelo al asiento:
47 cm Altura del suelo al brazo: 67 cm www.philippe-starck.com
Multifuncionales: En piezas transformables que cumplan con ms de
una tarea. Asientos/mesas multifuncionales XSeries. Gaeme Massie
Architects. Madera contrachapada con cubierta de abedul y tratada
para exteriores. Dimensiones: 60 x 120 x 150 cm Outgang.
www.outgang.com Organizativas: Para ayudar a racionalizar los
espacios.
Sistema de almacenamiento de suelo o pared Giralot. Stefano
Bettio. Lmina de acero lacada doblada, DM. Dimensiones: 190 x 65 x
29 cm Bellato, Italia. www.bellato.com Esta necesidad de
aprovechamiento del espacio se ha producido tambin porque ha habido
un cambio en la mentalidad de la gente. Al reducir las necesidades
de espacio se ha podido entonces optar por vivir en lugares mejores
y mejor situados, aunque sean ms pequeos, porque son ms baratos de
mantener y, adems as se puede invertir lo que se ahorra en un
entorno ms sostenible. Si necesitamos menos cosas (porque ya no
caben tantas) entonces podremos elegir muebles y aparatos ms caros
y de mejores materiales. Esto tambin ha generado ms tiempo libre,
ya que las tareas de mantenimiento de estas viviendas son menores y
ms rpidas. Citando a Jennifer Hudson: "En resumen, los espacios
reducidos posibilitan replantearnos las prioridades de la vida,
donde la tentacin de adquirir objetos innecesarios se elimina:
mnimo espacio es sinnimo de vida al mximo. Los analistas de
tendencias aseguran que impera el deseo de reducir y simplificar".
El diseo de la semana: Silla B3 Marcel Breuer(1902-1981) nace en
Pcs (Hungra), tras estudiar brevemente en la Academia de Bellas
Artes de Viena, entra en la Bauhaus de Weimar donde completa el
curso bsico de carpintera. Durante su formacin en la Bauhaus, disea
la Silla africana (1921) y la Silla de listones (1924). Despus de
un ao en un estudio de arquitectura en Pars, vuelve a la Bauhaus
para hacerse cargo del taller de carpintera, donde trabaj con
maderas y tejidos procedentes de la fbrica textil de la propia
escuela. Las sillas que cre a partir de esos materiales entre 1922
y 1925 son objetos nicos casi todos y se han convertido en carsimas
piezas de coleccin muy buscadas. Nacido en Hungra en 1902, este
arquitecto y diseador industrial es considerado uno de los
principales maestros del movimiento moderno, un adelantado a su
poca. Prueba de ello es su diseo ms reconocido, la silla B3, mejor
conocida como la silla Wassily en homenaje al pintor ruso Wassily
Kandinsky. Kandinsky haba admirado el diseo completado, y Breuer
fabric un duplicado para la oficina personal de Kandinsky. La silla
lleg a conocerse como "Wassily" decenios ms tarde, cuando fue
re-editada por un fabricante italiano llamado Gavina que haba
aprendido de la anecdtica conexin con Kandinsky en el curso de sus
investigaciones sobre los orgenes de la silla. Hecha a base de una
estructura tubular de 20 mm. de acero cromado, su respaldo, asiento
y apoyabrazos son de cuero negro. En la estructura de la obra hay
un uso notable de las cintas de lona que forman rectngulos
horizontales en el respaldo, apoyabrazos y asiento. De alguna forma
estas cintas, en conjunto con el esqueleto de acero cromado, le dan
a la estructura un aspecto acentuado de formas rectilneas y
geomtricas simples. Su aspecto intentaba casar la produccin
industrial y seriada con el compromiso esttico de su poca,
intentando unir la belleza forma y funcional (crear algo que sea
plenamente funcional utilizando la tecnologa ms avanzada disponible
obteniendo el objeto ms cercano a la perfeccin realizable en esa
poca) una de las principales caractersticas dela Bauhaus. A pesar
de su aspecto, es increblemente confortable y se dice que Breuerse
inspir en el chasis de las bicicletas para el diseo.Al principio
fue producida por una empresa del propioMarcel Breuer pero en la
actualidad es producida por Knoll International.As pues, el diseo
ms conocido de Breuersigue siendo un icono del diseo y lo seguimos
viendo en las decoraciones ms actuales.