OLIGOPOLI DAN GAME THEORY PERTEMUAN VIII YOSEPH P. HUTABARAT, SE., M.Si.
OLIGOPOLI DAN GAME THEORY
PERTEMUAN VIII
YOSEPH P. HUTABARAT, SE., M.Si.
Pasar oligopoli adalah pasar (industri) yang terdiri hanya sedikit perusahaan (produsen) dan memiliki kemampuan mempengaruhi harga.
Pasar oligopoli jumlah perusahaan yang menguasai pasar lebih dari dua tetapi tidak banyak (oligos = sedikit) sehingga tindakan pengusaha yang satu akan mempengaruhi kebijakan pengusaha lainnya.
Apabila produk yang dihasilkan oleh pengusaha oligopoli homogen maka pasar dinamakan oligopoli murni ( pure oligopoly) dan apabila produk yang dihasilkan tidak homogen maka dinamakan oligopoli yang dibedakan (differentiated oligopoly).
Karakteristik Pasar Oligopoli
OLIGOPOLI
Faktor penyebab timbulnya oligopoli adalah :oEfisiensi skala besaroKompleksitas manajemen
MODEL-MODEL DALAM OLIGOPOLI
1. Model Cournot dan model Bertrand
2. Model Edgeworth
3. Model Chamberlin
4. Model Stigler
5. Model Sweezy
6. Model kepemimpinan harga
MODEL COURNOT DAN BERTRAND
P
QQ1 Q2
PA1
PA2
MR
DB C
0
MODEL EDGEWORTH
P
Perusahaan IPerusahaan II
Q
P1
P2
Q2max Q1maxQ1
D1
D2
KONDISI KESEIMBANGAN MODEL CHAMBERLIN
Pe
1/2Pe Qe
D = d1 + d2
A
MR
P
KESEIMBANGAN OLIGOPOLIS MODEL SWEEZY
Po
P’
Pe
P”
P
E
MC’
MC
MC”
d
MR
O q0Q
CARTEL PROFIT MAXIMIZATION
MC cartel
MR
D
P
QO
A
P , C
Q
KESEIMBANGAN MODEL KEPEMIMPINAN HARGA
P1
P2
P3
P
Q
D
∑ MC kecil
MC dominan
MR dom
E
A BC
F
Qk Qd Q1 QT QM
Asumsinya adalah penentuan harga pasar (industri) dilakukan oleh perusahaan yang lebih dominan
PERSAINGAN BUKAN HARGA
Persaingan bukan harga oligopoli dibagi dua:1. Iklan / promosi2. Diferensiasi produk (variasi produk)
Lima kekuatan bersaing (Porter):1. Masuknya pesaing baru2. Ancaman produk pengganti3. Kekuatan tawar menawar pembeli4. Kekuatan tawar menawar pemasok5. Perusahaan yang bersaing di pasar tersebut
ALAT (SENJATA) MEMENANGKAN PERSAINGAN
Untuk memenangkan persaingan memerlukan strategi umum (general stratgy) meliputi:1.Strategi biaya rendah (low cost strategy)2.Strategi diferensiasi3.Strategi fokus
STRATEGI BIAYA RENDAH
Perusahaan harus berusaha menemukan dan mengeksploitasi semua sumber keunggulan biaya seperti bahan baku murah dan manajemen yang efisien
STRATEGI DIFERENSIASI Strategi ini dijabarkan dengan cara menghasilkan
produk yang unik (karakteristik spesifik) sehingga berbeda dengan produk pesaing dan tidak mudah ditiru.
Implementasinya adalah membuat produk misal: tahan lama, penyerahan barang tepat waktu, iklan yang ekslusif dll
STRATEGI FOKUS
Strategi ini sebaiknya dilakukan oleh perusahaan yang bersaing dengan mengkonsentrasikan pelayanan pada segmen konsumen yang spesifik
Misalnya membuat minuman ringan sekaligus alat pelangsing badan (diet) bagi wanita
GAME THEORY
Teori Permainan : dipelopori Jhon Vonn Neumann ( ahli Matematika) dan Oskar Morgestern (ahli ekonomi) pada tahun 1944
Teori Permainan berkaitan dengan strategi terbaik atau optimum dalam berbagai situasi Konflik.
Teori Permainan : bagaimana perusahaan oligopolistik membuat keputusan strategis Untuk memperoleh keunggulan kompetetif atas pesaingnya, atau bisa memperkecil ancaman potensial akibat langkah strategis pesaingnya,
Pelaku dalam Model Teori Permainan terdiri dari :
Pemain (Player) : pembuat keputusan, yaitu para manajer perusahaan oligopolis.
Strategi (Strategy) : pilihan untuk mengubah harga, mengembangkan produk baru, melakukan kampanye iklan, membangun kapasitas baru, dan tindakan lainnya yang memengaruhi penjualan dan tingkat laba perusahaan serta pesaingnya.
Ganjaran (Payoff) : hasil atau konsekuensi dari setiap pilihan strategi, yang dinyatakan dalam laba atau rugi
Tabel yang mencantumkan ganjaran dari semua strategi yang mungkin dilakuan suatu perusahaan dan reaksi yang mungkin diberi pesaingnya disebut matriks ganjaran (payoff matrix)
Permainan Permainan berjumlah nol (zero-sum game)
Permainan tidak berjumlah nol (nonzero=sum games)
Permainan berjumlah nol (zero-sum game) : permainan dimana keuntungan salah satu pemain merupakan akibat dari pengeluaran dan keuntungan, secara persis seimbang dengan pemain lainnya. (contoh : jika perusahaan A meningkatkan harganya sedangkan perusahaan B tidak, perusahaan A mungkin akan kehilangan pangsa pasar yang beralih ke perusahaan B)
Keuntungan satu pemain sama dengan kerugian pemain lainya disebut permainan berjumlah nol.
Jika keuntungan atau kerugian salah satu perusahaan tidak diakibatkan oleh biaya atau memberinkan keuntungan dalam jumlah yang sama pada perusahaan lain, maka terjadi permainan tidak berjumlah nol, yaitu bisa permainan berjumlah positif atau permainan berjumlah negatif.
Beberapa strategi dalam game theory :
1. Strategi dominan dan keseimbangan Nash 2. Dilema Tahanan ( Prisioners Dillema )3. Permainan berurutan dan pohon keputusan
Perusahaan B
Pasang iklan Tidak pasang iklan
Perusahaan APasang iklan (4,3) (5,1)
Tidak (2,5) (3,2)
MATRIKS GANJARAN UNTUK PERMAINAN PEMASANGAN IKLAN
PERUSAHAAN ANomor pertama setiap elemen merupakan ganjaran (laba) bagi perusahaan ANomor kedua setiap elemen merupakan ganjaran (laba) bagi perusahaan B
Jika perusahaan B memasang iklan ; laba prsh A adalah 4 jika memasang iklan dan 2 jika tidak memasang iklan Maka perusahaan A harus memasang iklan jika perusahaan B memasang iklan. Jika perusahaan B tidak memasang iklan, laba persh A adalah 5 jika memasang iklan, dan 3 jika tidak memasang iklan..
Strategi manakah yang harus dipergunakan ?
Memasang iklan adalah strategi yang dominan untuk perusahaan A
PERUSAHAAN B
Apapun yang dilakukan perusahaan A (memasang iklan atau tidak), akan lebih menguntungkan untuk perusahaan B jika memasang iklan.Perusahaan A dan B memiliki strategi dominan memasang iklan dan menjadi keseimbangan akhir.
STRATEGI DOMINAN DAN KESEIMBANGAN NASH
Perusahaan B
Pasang iklan Tidak pasang iklan
Perusahaan APasang iklan (4,3) (5,1)
Tidak (2,5) (6,2)
Strategi dominan pada perusahaan B adalah memasang iklan, tidak peduli apakah perusahaan A memasang iklan atau tidak.
Perusahaan A tidak memiliki strategi dominan. Alasannya jika perusahaan B memasang iklan, perusahaan A akan memperoleh laba 4 jika memasang iklan dan 2 jika tidak.Jadi jika perusahaan B memasang iklan, maka perusahaan A juga harus beriklan.
Sebuah situasi ketika setiap pemain memilih strategi optimumnya, untuk menghadapi strategi yang dilakukan oleh pemain lainnya.
Disisi lain, jika perusahaan B tidak beriklan, laba perusahaan A adalah 5 jika beriklan dan 6 jika tidak beriklan. Jadi perusahaan A harus memasang iklan jika perusahaan B memasang iklan dan tidak memasang iklan jika perusahaan A tidak memasang iklan sehingga perusahaan A tidak memiliki strategi dominan.
Agar perusahaan A bisa menentukan memasang iklan atau tidak, terlebih dahulu perusahaan A harus menunggu apa yang dilakukan oleh perusahaan B.
Strategi yang optimum bagi perusahaan A adalah juga memasang iklan disebut KESEIMBANGAN NASH
DILEMA TAHANAN ( PRISIONERS DILLEMA )
Sebuah situasi dimana setiap perusahaan melaksanakan strategi ominannya, tetapi masing-masing bisa bertindak lebih baik (memperoleh laba yang lebih besar) jika bekerja sama.
Individu B
Mengaku Tidak mengaku
Individu AMengaku (5,5) (0,10)
Tidak mengaku (10,0) (1,1)
Dua orang tersangka ditangkap atas tuduhan perampokan bersenjata, jika terbukti bersalah masing-masing harus menerima hukuman maksimum 10 tahun penjara
Ilustrasi Kasus
Mengaku adalah strategi terbaik atau dominan untuk tersangka A, apapun yang dilakukan oleh B. Alasannya jika tersangka B mengaku, maka tersangka A menerima hukuman 5 thn dan 10 tahun jika tidak mengaku.
Mengaku adalah strategi dominan untuk tersangka A Jika tersangka B tidak mengaku, tersangka A bebas jika dia mengaku dan menerima hukuman 1 tahun jika tidak.
Mengaku adalah juga strategi dominan untuk tersangka B Jika tersangka A mengaku, tersangka B menerima hukuman 5 tahun jika mengaku dan hukuman 10 tahun jika tidak..
Jika setiap tersangka melakukan strategi dominannya dengan mengaku, masing-masing akan menerima hukuman 5 tahun, tetapi jika sama-sama tidak mengaku akan mendapat hukuman masing-masing 1 tahun.
PERSAINGAN HARGA DAN NON HARGA
Kecurangan dalam kartel dan dilema tahanan
Konsep dilema tahanan dapat digunakan untuk menganalisis persaingan harga dan non harga dalam pasar oligopolistik, juga kecenderungan berbuat curang (secara diam-diam mengurangi harga atau menjual lebih banyak dari kuota)
Matriks gambaran untuk permainan penentuan harga
Perusahaan B
Harga rendah Harga tinggi
Perusahaan A Harga rendah (2,2) (5,1)
Harga tinggi (1,5) (3,3)
Perusahaan A harus menentukan strategi dominannya untuk menentukan harga rendah
Jika perusahaan bekerja sama menentukan harga yang lebih tinggi maka keduanya memperoleh laba masing-masing 3.
Kedua perusahaan mengalami dilema tahanan. (kemungkinan perusahaan pesaing berlaku curang)
Menggunakan Matriks gambaran untuk permainan penentuan harga Mengganti judul “harga rendah” dengan memasang iklan dan harga tinggi dengan tidak memasang iklan.
Jika keduanya memasang iklan akan memperoleh masing-masing laba sebesar 2, tetapi jika keduanya sama-sama tidak memasang iklan akan memperoleh laba sebesar 3
Apabila kedua perusahaan bekerja sama masing-masing dapat meningkatkan laba.
PERMAINAN BERURUTAN DAN POHON KEPUTUSAN
Permainan berurutan dapat ditunjukkan oleh pohon permainan atau pohon keputusan
Pohon keputusan (decision tree) adalah diagram dengan lingkaran dan cabang menunjukkan hasil setiap keputusan dalam permainan berurutan.
Susunan pohon keputusan dimulai dengan keputusan awal dan bergerak menuju ke serangkaian keputusan berikutnya
Susunan pohon keputusan dimulai dengan keputusan awal dan bergerak menuju ke serangkaian keputusan berikutnya
A
B
Harga Tinggi
Harga Tinggi
Harga Tinggi
Harga Rendah
Harga Rendah
Harga Rendah
Perusahaan A Perusahaan B
$100 $100
$130 $50
$180 $80
$150 $120 terd
apat
4 k
emun
gkin
anha
sil.
B
Pohon keputusan dimana perusahaan (duopolis) A dapat menentukan apakah menetapkan strategi harga tinggi atau harga rendah. Lingkaran B menunjukkan reaksi pesaing (duoplolis) perusahaan B terhadap strategi harga dari perusahaan A
Terdapat 4 kemungkinan hasil :
1. Strategi harga perusahaan A, harga tinggi diikuti oleh perusahaan B harga tinggi
2. Strategi harga perusahaan A, harga tinggi diikuti oleh perusahaan B harga rendah
3. Strategi perusahaan A, harga rendah diikuti oleh perusahaan B harga tinggi
4. Strategi perusahaan A, harga tinggi diikuti oleh perusahaan B harga rendah
Strategi yang dipilih oleh perusahaan A adalah harga rendah, yang menerima ganjaran (laba) $150, dan perusahaan B memutuskan untuk merespon dengan harga rendah dan menerima ganjaran (laba) $120