SECRETARA DE EDUCACIN PBLICASUBSECRETARA DE EDUCACIN
OBLIGATORIADIRECCIN DE EDUCACIN SECUNDARIAESCUELA SECUNDARIA
GENERAL ________________________________C.T.21DES___ ES347-___ ZONA
ESCOLAR 0_____________________, PUEBLA.CICLO ESCOLAR 2014-2015
ASIGNATURA: TECNOLOGA CAMPO TECNOLGICO: TECNOLOGA DE LA
PRODUCCIN (T PROD) NFASIS: DISEO DE ESTRUCTURAS METLICAS CLAVE:
3032
NOMBRE DEL
DOCENTE:_________________________________________________________
GRADO: 1 BLOQUE:IV COMUNICACIN Y REPRESENTACIN TCNICA PERIODO DE
APLICACIN DEL 03 al 26 DE MARZO DE 2015
UNIDAD DIDCTICA: LA COMUNICACIN Y LA REPRESENTACIN TCNICA
ENCUADRE: Presentar los propsitos y aprendizajes esperados del
bloque IV a los alumnos, a fin de proporcionarles un panorama
general sobre las actividades a desarrollar en la Unidad Didctica,
entrega de la Rbrica para su conocimiento.
DESARROLLO DE LA UNIDAD DIDCTICAQU ENSEAR:
PROPSITOS: 1. Reconocer la importancia de la representacin para
comunicar informacin tcnica.2. Analizar diferentes lenguajes y
formas de representacin del conocimiento tcnico.3. Elaborar y
utilizar croquis, diagramas, bocetos, dibujos, manuales, planos,
modelos, esquemas y smbolos, entre otros, como formasde
registro.
APRENDIZAJES ESPERADOS:1. Reconocen la importancia de la
comunicacin en los procesos tcnicos.2. Comparan las formas de
representacin tcnica en diferentes momentos histricos.3. Emplean
diferentes formas de representacin tcnica para el registro y la
transferencia de la informacin.4. Utilizan diferentes lenguajes y
formas de representacin en la resolucin de problemas tcnicos.
CONTENIDOS: 3 TEMAS Y 8 SUBTEMAS
CMO ENSEAR:Se trabajar con el mtodo de proyectos y la situacin
de aprendizaje de resolucin de problemas.(a partir de la prctica
considerada)Las competencias a desarrollar: Diseo, Intervencin,
Resolucin de problemas y Gestin, considerando mayor nfasis en la
resolucin de problemas.Problema tcnico: (definirlo a partir de la
definicin del eje o punto nodal de la unidad didctica; permite la
articulacin del conjunto de actividades propuestas.)En la ciudad de
Zacatln, Puebla. La empresa denominada Airase en la construccin a
su cargo de la Unidad habitacional Villas del Jardn de la Sierra,
requiere de estructuras metlicas para complementar las
edificaciones a su cargo siendo estas:1. E2. E3. E4. ELas cuales
deben de cubrir las siguientes
caractersticas:___________________________________________________________________________Los
alumnos de la tecnologa de diseo de estructuras metlicas tendr que
elaborar alternativas de diseo a la empresa, tomando en cuenta el
proceso de produccin y uso de materiales de bajo costo, as como el
cumplimiento de las expectativas de los usuarios -mencionadas con
anterioridad- que permitan la creacin de un producto ms
eficiente.CUNDO ENSEAR:El periodo de aplicacin de la Unidad
Didctica es del 03 de Marzo al 11 de abril de 2014.Las sesiones
consideradas son 7 sesiones de 1 Hora en la cual se fortalece la
parte terica y 6 sesiones de 2 hora para la parte prctica. Y 1
sesin de 2 horas para evaluacin, coevaluacin.
CON QU ENSEAR:Se definen con claridad las Actividades a
desarrollar tanto tericas como prcticas. Y la estrategia didctica
para fortalecer la lectura, escritura y razonamiento (Actividad
para iniciar bien el da elaborada considerando los aprendizajes
esperados)
Actividad 1Conocimientos previosA fin de identificar los
conocimientos previos que tienen los alumnos, se aplicar el
instrumento diagnstico con las siguientes preguntas:1.- Cmo se
puede definir la Comunicacin Tcnica?2.- Qu considera la
representacin tcnica?3.- Qu son las pinturas rupestres?4.- Cul fue
la finalidad en el desarrollo del dibujo?5.- En dnde apareci por
primera vez el alfabeto?
Actividad 2 Trabajo de investigacin : la historia del dibujo.
(Dibujo tcnico) o el dibujo a travs del tiempo hasta nuestra
poca.
ESTRATEGIA DIDCTICA PARA FORTALECER LA LECTURA: Leer el texto de
1 o 2 trabajos de investigacin (o lectura considerada en el anexo
1) realizar el anlisis, sntesis y argumentacin de la
lectura.ANALIZARCapacidad humana que nos permite estudiar un todo
cualquiera, en sus diversas partes componentes, en busca de una
sntesis o comprensin o de sus razn de ser.
SNTETIZARLa sntesis de un material literario, por ejemplo,
expresa sus ideas principales. El resumen, en cambio, es la
presentacin reducida y abreviada de todos
loscontenidos.ARGUMENTARDar razones o argumentos en favor o en
contra de una opinin
Actividad 3Tema 1 La importancia de la comunicacin
tcnicaSubtemas: La importancia de la comunicacin en el diseo de
estructuras metlicas. Los medios de comunicacin tcnica: oral,
impresa, gestual, grfica y seales.Actividad: Elaborar carteles con
las seales, cdigos y expresiones usualmente utilizados en una
fbrica o taller de herrera. Comunicar las elaboracionesen
plenaria.
Tema 2 La representacin tcnica a travs de la historia.Subtemas:
Los medios de representacin y comunicacin tcnica en diferentes
culturas y tiempos. Los smbolos en la numeracin y el lenguaje
escrito como formas de representacin de la informacin. Las
funciones de la representacin tcnica: Para la transmisin de los
conocimientos tcnicos. Para la reproduccin de tcnicas y procesos.
Para dar a conocer la operacin de los productos. Para el diseo y
proyeccin de procesos y productos.
Actividad: Elaborar una lnea del tiempo con las diversas
representaciones empleadas en diferentes culturas y pocas desde la
antigedad hasta la actualidad.Comentar en grupo la importancia de
la representacin tcnica en las civilizaciones antiguas.Actividad:
Representar objetos y procesos mediante pictogramas o dibujos. Se
sugiere el diseo en boceto de una estructura metlica.Elaborar el
diseo de un boceto o diagrama sobre las fases para la construccin
de una estructura metlica.Emplear la representacin grfica en el
diseo de una estructura metlica.Se sugiere realizar: Ejercicios a
mano alzada para la elaboracin de lneas a 90, 30, 45. El manejo de
escuadras para el trazo de lneas. Figuras geomtricas. Proyecciones
isomtricas y caballeras.
Tema 3Lenguajes y representacin tcnicaSubtemas El uso de
lenguajes para la representacin y comunicacin tcnica. El uso de la
computadora para la representacin tcnica y la comunicacin. Los
lenguajes de las mquinas automatizadas.Actividad: Elaborar un
diagrama de flujo que comunique el proceso tcnico para la
manufactura de una estructura metlica.
PRCTICAS: Las prcticas se localizan en el Anexo 21.-
ORGANIZCIN DEL GRUPO:Es importante definir su organizacin
(individual, en parejas, en equipo) y su diversificacin (mesas
redondas, discusiones grupales, lluvia de ideas, modelaciones,
demostraciones.
MATERIALES EQUIPAMIENTO Y RECURSOS DIDCTICOS: Can Laptop Lectura
o trabajo de investigacin Libro de Tecnologa. Materiales de diverso
tipo, herramientas, mquinas, instrumentos, equipos de cmputo,
software, simuladores, recursos multimedia, libros, manuales,
catlogos, entrenadores didcticos
EVALUACIN
ACTIVIDADEVALUACIN FORMATIVAOBSERVACIONES
instrumento diagnstico
Trabajo de investigacin
Elaboracin de carteles
Elaborar una lnea del tiempo
Representar objetos y procesos mediante pictogramas o
dibujos
Diagrama de flujo
Producto de la prctica
VALIDACIN
EL DIRECTOR DE LA ESCUELAMAESTRO(A) QUE ELABORA
_____________________________________________________________
ANEXOS
Anexo 1 (Trabajo de investigacin)
Lacomunicacin tcnicaes el proceso de la transmisin de informacin
tcnica a travs de la escritura, el habla y otros medios de
comunicacin a un pblico especfico. La informacin es til si el
pblico a quien va dirigida puede realizar una accin o tomar una
decisin basada en sta. (Johnson-Sheehan 7). Los comunicadores
tcnicos suelen trabajar en colaboracin para crear productos para
diversos medios de comunicacin, incluyendo el papel, el vdeo y el
Internet. y se le considera comunicacin tcnica Los Productos
incluyen ayuda en lnea, manuales de usuario, manuales tcnicos,
informes detallados, especificaciones, procesos y manuales de
procedimiento, las tarjetas de referencia,datos, revistas,patentes,
capacitacin, documentos de negocios einformes tcnicos. Los mbitos
tcnicos pueden ser de cualquier tipo, incluyendo las ciencias
experimentales y aplicadas, alta tecnologa incluyendo computadoras
y programas, electrnica, y los procesos y las prcticas de
negocios.La representacin tcnica es una forma de comunicacin humana
clara y precisa de una idea mediante imgenes o smbolos visuales, y
para su elaboracin requierediversos materiales, mtodos, tcnicas e
instrumentos.Los seres humanos de la poca prehistrica, adems de las
huellasde sus manos, plasmaron figuras de animales y de humanos en
las paredes de cavernas que hoy en da se pujeden observar en las
cuevas de Altamira, Espaa, y en la de las flechas, en Baja
California, por mencionar solo un par de ejemplos. Estos dibujos
son testimonio de la vida cotidiana de sus autores, de los animales
con los que convivan y que deban cazar para subsistir. Estas
primeras manifestaciones de pintura se llamanarte rupestre.En la
pintura rupestre dominan los colores rojo, amarillo, pardo y
violeta. Con el tiempo, el ser humano fue dominando el arte y la
tcnica de comunicarse, y siempre utilizla materia que encontr en su
medio ambiente, como las tierras colorantes y las mezclas con
aceites animales y vegetales.El dibujo se desarroll con fines
comunicativos y surgieron los pictogramas e ideogramas. Por
ejemplo, los pictogramas representan de maneraesquemticaun objeto
real. As, en la civilizacin maya la mazorca de maz se representa a
s misma y a la fertilidad. Los ideogramas, por su parte, son
representaciones graficas de una idea o palabra, como se aprecia en
la cultura china.El alfabeto apareci por primera vez en Egipto, con
base en jeroglficos, luego llego a Fenicia y posteriormente pas a
Grecia. Con el tiempo los diferentes pueblos crearon sus propios
alfabetos y la forma escrita de su lengua.Asimismo, las distintas
culturas encontraronque el dibujo era un medio de expresin que
podan incorporar a sus construcciones, herramientas, utensilios y
formas de comunicacin, dndoles un toque decorativo y artstico
La representacin tcnica es una forma de comunicacin humana clara
y precisa de una idea mediante imgenes o smbolos visuales, y
requiere diversos materiales, mtodos, tcnicas e instrumentos.Los
seres humanos de la poca prehistrica plasmaron figuras de animales
y de humanos en las paredes de cavernas. Estos dibujos son
testimonio de la vida cotidiana de sus autores, de los animales con
los que convivan y que deban cazar para subsistir. Estas primeras
manifestaciones se llaman arte represe.La tcnica en estas primeras
manifestaciones artsticas consista en pintar con pinceles de musgo
o pelo, o con los dedos, y parece que soplaban el pigmento a travs
de tubos de hueso o caa.El dibujo se desarrollo con fines
comunicativos y surgieron los pictogramas e ideogramas.El alfabeto
llego por primera vez en Egipto, con base en jeroglficos, luego
llego a Fenicia y posteriormente paso a Grecia.Leonardo da Vinci
busco en sus obras la perfeccin, la belleza y la tcnica. El
ingeniero y matemtico francs Gaspar Monge estableci los principios
de la geometra descriptiva.El desarrollo tecnolgico ha permitido la
creacinde lagrficadigital o diseo por computadora , cuyos inicios
se remontan a ladcada de 1950. Este es el caso de los programas de
diseo asistido CAD, que utilizan una amplia gama de herramientas de
cmputo para ayudar a ingenieros, arquitectos y otros profesionales.
Mientras que el dibujo en 2 dimensiones permite apreciar un objeto
a lo ancho y a lo largo, el dibujo 3D recrea virtualmente objetos,
personajes, ambientes, escenas, etc.Importancia de la comunicacin
tcnica y la representacin tcnica mediante imgenes o smbolos
visuales, mtodos, tcnicas e instrumentos. Por ejemplo, as como
hiciste rayones en la pared, los primeros seres humanos tuvieron la
necesidad de expresarse y aprovecharon diferentes superficies
naturales para ello.Los seres humanos de la poca prehistrica, adems
de las huellas de sus manos, plasmaron figuras de animales y de
humanos en las paredes de las cavernas que an hoy da se pueden
observar en las cuevas de Altamira, Espaa, y en las de Las
Flechas,en B.C. por mencionar slo un par de ejemplos. Estos dibujos
son testimonio de la vida cotidiana de sus autores, de los animales
con los que convivan y que deban cazar para subsistir. Estas
primeras manifestaciones de pintura se llamanarte rupestre.A travs
de los diversos anlisis, se ha concluido que la tcnica en estas
primeras manifestaciones artsticas consistan en pintar con pinceles
de musgo o pelo, o con los propios dedos, y parece que soplaban el
pigmento a travs de tubos de hueso o caa. En la pintura rupestre
dominan los colores rojo, amarillo, pardo y violeta. Con el tiempo,
el ser humano fue dominado el arte y la tcnica de comunicarse, y
siempre utiliz la materia que encontr en su medio ambiente, como
las tierras colorantes y las mezclas con aceites animales y
vegetales.El dibujo se desarroll con fines comunicativos y
surgieron los pictogramas e ideogramas. Por ejemplo, los
pictogramas representan de manera esquemtica un objeto real. As en
la civilizacin maya la mazorca de maz se representa a s misma y a
la fertilidad. Los ideogramas, por su parte, son representaciones
grficas de una idea o palabra, como se aprecia en la escritura
china.El alfabeto apareci por primera vez en Egipto, con base en
jeroglficos, luego lleg a Fenicia y posteriormente pas a Grecia.
Con el tiempo, los diferentespuebloscrearon sus propios alfabetos y
la forma escrita de su lengua. Asimismo las distintas culturas
encontraron que el dibujo era un medio deexpresinque podan
incorporar a sus construcciones, herramientas, utensilios y formas
decomunicacin dndoles un toque decorativo y artstico.Todas las
culturas desarrollaron el dibujo simblico,decorativo cartogrfico,
astronmico, geomtrico-matemtico, tcnico, etc. El dibujo se puede
considerar parte de la palabra escrita y se le han dado diferentes
aplicaciones, no slo con fines estticos, sino tambin mgicos.Durante
el Renacimiento (siglos XV y XVI ), Leonardo da Vinci busc en sus
obras la perfeccin, la belleza y la tcnica. Y podemos apreciar la
importancia que dio al dibujo en la representacin de los artefactos
que dise, como los puentes, el tanque de guerra, el paracadas y el
helicptero.Tiempos despus, el ingeniero y matemtico francs Gaspard
Monoge (1746-1818) estableci los principios de la geometra
descriptiva, con lo que la ejecucin e interpretacin del dibujo de
objetos con carcter tcnico se torn sencilla. Por ello, se puede
afirmar que; paralelamente al desarrollo intelectual, surge y
evoluciona el proceso de comunicacin y las tcnicas aplicadas a su
cultura.En nuestra poca, los descubrimientos se suceden unos a
otros.El ser humano ahora construye mquinas que todo lo hacen, y
los campos de la actividad humana (artes, ciencias, industria,
entre otros) se automatizan, lo que exige un intercambio de ideas
tcnicas slo posible gracias al establecimiento de testimonios
grficos que traducen sinambigedad esas ideas. As, la representacin
grfica es un apoyo esencial del pensamiento tcnico actual.El
desarrollo tecnolgico ha permitido la creacin de la grfica digital
o diseo por computadora, cuyos inicios se remontan a la dcada de
1950, cuando en USA se crearon mquinas para realizar labores de
defensa en medio de la Guerra Fra. As, las grficas hechas para las
tcnicas de dibujo tradicionales.ste es el caso de los programas de
diseo asistidoCAD(del ingls computer aided desing), que utilizan
una amplia gama de herramientas de cmputo para ayudar a ingenieros,
arquitectos y otrosprofesionales en las labores de diseo que
requieren sus actividades. Estos programas realizan bsicamente
dibujos en dosdimensiones (2D) y modelos en
tresdimensiones(3D).Comunicacin y la representacin tcnicaEl ser
humano experiment y cre excelentes obras de arte que an hoy son
testimonio de su grandeza cultural y forma parte del Patrimonio de
la Humanidad. Asimismo, algunas tcnicas empleadas en la
representacingrficade entonces siguen vigentes; es el caso de la
tcnica del fresco para hacer morales o la alfarera en la fabricacin
de cermica.Respecto a la comunicacin, sta se establece cuando
existe lanecesidadde transmitir un mensaje cuya finalidad puede ser
compartir un conocimiento, provocar emocin en el receptor o influir
en su conducta. El trabajo y la comunicacin contribuyen a formar al
ser humano como un ser social y consolidan la sociedad y la
civilizacin. Por ello, la comunicacin se considera esencial para la
sociedad.La principales formas de comunicacin se relacionan con los
mecanismos de conexin sensorial del humano con el exterior. Los
sentidos nos proporcionan la posibilidad de expresarnos y comunicar
mensajes de diversos tipos: visuales, sonoros, tctiles, olfativos.
En cada caso, las formas de stos son variadas; por ejemplo, en los
mensajes visuales deben tenerse en cuenta recursos como el lenguaje
escrito, el lenguaje iconogrfico (imgenes fijas y con movimiento) y
el lenguaje corporal (gesticulacin, mmica y danza).El desarrollo de
las tcnicas de telecomunicacin (en especial la telefona, la radio,
la televisin y la computadora) hace posible que nuestros sentidos
extiendan su alcance alrededor del mundo.A lo largo de la historia,
el ser humano ha necesitado expresarse y establecer comunicacin con
los dems. En el terreno grfico, cre sus primeras representaciones a
travs deimgenes (pinturas rupestres) pintadas en cuevas. Ms tarde,
y durante muchos siglos, fue desarrollando smbolos que
representaban palabras, sonidos, slabas y letras que llegaron a
conformar lo que hoy conocemos como alfabeto. Con estos smbolos fue
posible registrar acontecimientos histricos, descubrimientos y
distintas formas de ver el mundo que quedaron grabadas en barro o
piedra, esculpidas en monumentos arquitectnicos o pintadas en rollo
de papiro.En la edad media, los monasterios construyeron centros
copistas de textos y grabados que difundieron la religin catlica.
All se formaron los primeros libros de papiro encuadernados con
cubiertas de madera, y se utilizaron el pincel y la plumilla para
copiar textos, as como para dibujar y ornamentar la letra inicial,
llamada capitular, de algunos prrafos. En el siglo XIII surgi el
grabado en madera que permiti avanzar en la reproduccin de textos e
imgenes; se crearon talleres artesanales independientes de la
Iglesia y se diversific la produccin de libros, panfletos y
estampas de la poca, lo que increment el inters de los artesanos
por los aspectos grficos de la pgina, como el espacio, la imagen y
el texto, elementos visuales que conforman la composicin estticaCon
el avance de los descubrimientos cientficos y tcnicos se
desarrollaron otros sistemas de reproduccin, como la imprenta con
tipos mviles (siglo XV), el grabado en cobre y cinc, la litografa,
la fotografa y eloffset, como sistema industrial de produccin
editorial ya en el siglo XX .Durante estos siglos, el desarrollo
tcnico asistido por computadora permiti la reproduccin de todo tipo
de objetos grficos: libros, panfletos, hojas, volantes, carteles,
revistas y diarios.As como las diferentes culturas poseen un
alfabeto propio para expresar su lengua, cada rea del conocimiento
tiene un lenguaje especfico para describir su esfera de actividad.
Por ejemplo, lacomputacin ha creado palabras especficas para
referirse tanto a las partes de una computadora como a las
actividades que sta realiza.El lenguaje tcnico tiene como
caracterstica el ser comn en un grupo de profesionistas como los
mdicos, los ingenieros o los matemticos. Su objetivo principal es
transmitir informacin entre personas con niveles educativos
similares o con una misma profesin u oficio.GrficasPara cumplir su
misin de transmitir mensajes, informacin o los resultados de una
investigacin, con frecuencia el lenguaje tcnico recurre a una
amplia gama de representaciones grficas. El principal objetivo de
las grficas es transmitir informacin de manera rpida y entendible a
primera vista.
las grficas deben ser sencillas y claras, y sus elementos
artsticos (color y forma) deben resaltar detalles importantes. Por
lo general, las grficas describen, mediante dibujos o figuras
geomtricas, datos, resultados o relaciones. Aqu es importante
sealar los siguientes aspectos bsicos en la construccin de
grficas.-En general, las grficas se ubican dentro de un sistema de
coordenadas, donde el eje x (horizontal) y el eje y (vertical)
inician en cero.Cada uno de estos ejes debe ser rotulado con la
variable que se representa.Las grficas no deben sobrecargarse de
informacin, lneas o cifras, y slo dar una idea general de lo que
representan.En la actualidad, casi todas las grficas tienen origen
en programas de cmputo especializados y es raro encontrar grficas
hechas a mano. Sin embargo, debes conocer sus fundamentos para
comprender la forma en que funcionan y transmiten informacin.Tipos:
de barras simples, de barras compuestas, de barras mltiples, de
lneas sencillas, de lneas mltiples, circulares, pictogrficas, por
computadora.Utilidad de la representacin tcnicaLa representacin
tcnica es hablar de dibujo y sus diferentes modalidades: Desde un
simple trazo, como los que aprendiste en el jardn de nios, hasta
los ms elaborados que corresponden a la representacin tcnica con
complejos cdigos y smbolos para crear objetos y sistemas.
La representacin tcnica tambin se conoce como dibujo tcnico y se
caracteriza por ser un dibujo lineal, cuya exactitud depende del
uso de instrumentos de dibujo, as como de los materiales, las
tcnicas y los mtodos empleados.DiagramaEs una representacin tcnica
que permite observar de manera ms sencilla el funcionamiento de un
sistema, mecanismo o fenmeno. Los diagramas se construyen a partir
de elementos que indican determinada funcin y lneas que unen estos
elementos entre s.EsquemasEl esquema es otro recurso en la
representacin tcnica. Se trata de un dibujo o conjunto de dibujos
que representan objetos tcnicos y proporcionan una idea clara de
cmo estn integrados; es decir, las partes que lo componen, su
estructura, mecanismos y movimientos.Su empleo esgeneralizado; por
ejemplo, indican procesos productivos, estructuras de mquinas, y la
forma y funcionamiento del objeto producido. Tambin son tiles para
representar la secuencia del proceso que requiere una mercanca para
su fabricacin. Enocasiones, las ideas nuevas suelen representarse
mediante esquemas que despus ser desarrolladas mediante un plano,
la representacin grfica de un objeto tcnico o cualquier otro tipo
de representacin
PlanosSon representaciones tcnicas bidimencionales (largo y
ancho), a escala, de la obra que se pretende disear o construir. En
general se utilizan para mostrar una construccin, por lo que
incluyen la fachada, los sistemas hidrosanitario y elctrico, las
estructuras donde se ubicarn los castillos, muros, puertas y
ventanas, por ejemplo; cuentan, adems, con especificaciones
sealadas en las acotaciones.MaquetasEl modelo es la reproduccin a
escala reducida de un edificio, una mquina, etc. Tambin se denomina
maqueta y se representa en tresdimensiones (largo, ancho y
profundidad). Las maquetas se construyen con diferentes materiales:
papel, madera o plstico. La maqueta o modelo es el prototipo a
escala de lo que ser una construccin.Manual de usuarioSe trata de
un texto que explica paso a paso la realizacin de una tarea, y
puede ser un resumen de los aspectos sustanciales de una materia,
el manejo de un objeto, los esquemas de las partes que lo componen
y el uso de energa. Su uso es muy importante en la informtica,
donde indica cmo instalar determinado equipo para su correcto
funcionamiento; en el empaque de cualquier equipo electrnico, y
cuando ofrece las medidas de seguridad para el uso de ciertos
aparatos que pueden indicar un riesgo para la salud. En la
actualidad, todo aparato elctrico o electrnico debe tener un manual
de usuario o manual de instrucciones.
CartelEs la representacin tcnica de una idea que transmite al
observador un mensaje de forma clara, llamativa y donde la imagen
predomina sobre el texto (tipografa) y a color.Esta forma de
representacin se ha empleado desde la poca de los romanos, donde,
como antecedente del cartel, se utilizaba tablillas que tenan una
funcin informativa ypropagandstica.CroquisEl croquis es un dibujo
que muestra un objeto desde diferentes ngulos o perspectivas y
seala diversos elementos, como la estructura, las dimensiones y los
materiales. Tambin detalla las caractersticas de una idea con el
fin de concretar un objeto real. Para elaborar un croquis
esnecesario:*Dibujar cotas y flechas a mano alzada con lneas
continuas, ininterrumpidas, mixtas.*Agregar los detalles necesarios
para aclarar la idea.*Remarcar con una regla las lneas
definitivas.SmbolosLos smbolos representan mensajes de dominio
pblico y los observamos cotidianamente en imgenes grficas de
vialidad, seguridad, emergencia y servicios pblicos. La simbologa
grfica permite interpretar de manera adecuada la informacin.*Sealar
las dimensiones y dems datos de cada parte.Medios informticosLa
incursin de las computadoras en el manejo de grficos es muy
reciente. Sin embargo, las reas de la informtica relacionadas con
el manejo de grficos han tenido un gran desarrollo y difusin, pues
actualmente y en la prctica, cualquier programa de cmputo
osoftwarese crea teniendo en mente una orientacin grfica, es decir,
el manejo de imgenes. Una herramienta moderna del dibujante tcnico
es el lpiz ptico, el cual es un puntero que permite modificar los
diseos en la pantalla de la computadora; este lpiz contiene
sensores que envan seales electrnicas a la computadora mediante un
haz de electrones, lo cual permite hacer cualquier modificacin
necesaria.Comunicacin tcnica: Lenguajes y cdigosEl lenguaje tcnico
es la forma de comunicacin escrita ms antigua. Una palabra es un
smbolo que identifica una cosa o una idea, este posee sus propios
cdigos y smbolos, los cuales es importante conocer para que
cualquier persona pueda leer e interpretar planos y bocetos,
escalas, acotacin.La representacin y el anlisis de los objetos y
procesos tcnicos se construir desde una perspectiva de cambio,
estableciendo el paralelismo con la escritura desde sus orgenes,
ante las funciones que cumple para la comunicacin, y que incluyela
representacin de los objetos a escala, el empleo de diversas formas
de representacin -simblica y especializada-, como el dibujo, el
diagrama, el manual, etctera.
La representatcnica permite disear ideas que muestranun objeto,
ascomo las partes que lo conforman: se auxilia en diagramas y
dibujos simblicos que se realizan con lneas, puntos y curvas bien
definidas.
Por ejemplo, en la produccin de un vestido, se disean modelos
que se transfiere a patrones para su industrializacinPara la
fabricacin de aparatos electrnicos se elaboran dibujos pictogrficos
( diagramas de circuitos electrnicos) que muestran lneas de conexin
y smbolos de sus componentes. As, para realizar cualquier proyecto
se requiere especificar las etapas en que se concibe y
representarlas en papel o de manera digital, como los diagramas
hechos en computadora.Representacin tcnica(informtica)Cosa material
o inmaterial que trae a la imaginacin o recuerda a algo o a
alguien, en informtica una representacin tcnica suele referirse a
un smbolo el cual especifica algn tipo de funcin (Software y
Hardware), tipo de entrada o tipo de salida (Hardware).Se enlistan
6 medios actuales de comunicacin que utilizan los adelantos de la
comunicacin y representacin tcnica1. Celular2. Computadora PC3. I
pad4. I pod5. GPS navegador satelital6. Internet e.mail
CONCEPTOS RELACIONADOS Y NOCIONES DE CONOCIMIENTOS E INFORMACIN
TCNICA
AntecedentesFormasComunicacin analgicaProyectos
Medios de representacinAvances en la informticaComunicacin
digitalTecnologa
FuncionesDiseoFormatos multimediaTcnica
Anexo 2 prcticas