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UNIVERSIDAD DE TALCA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA SALUD
ESCUELA DE FONOAUDIOLOGA
EFICACIA DE LA INCLUSIN DE SMBOLOS EN LA APLICACIN DEL PROGRAMA
DE INTERVENCIN DEL LENGUAJE FUNCIONAL NARRATIVO SOBRE EL NDICE DE
COMPLEJIDAD NARRATIVA
MEMORIA PARA OPTAR AL GRADO DE LICENCIADO EN
FONOAUDIOLOGA
ALUMNO: YOSELHINE MEDINA ESPARZA
PROFESOR GUA: HUGO SEGURA PUYOL
TALCA-CHILE
2009
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RESUMEN
Actualmente se postula que el nivel de desarrollo de las
habilidades narrativas es un importante predictor del futuro
desempeo lingstico y acadmico de los nios, de modo que es crucial
establecer procedimientos estandarizados que permitan su evaluacin
y, una vez detectadas las posibles dificultades, implementar la
intervencin adecuada para cada caso. En la presente investigacin se
obtienen muestras de lenguaje narrativo de nios de 6,6 a 7,2 aos
utilizando un libro de imgenes. Estas narraciones son analizadas
segn el ndice de Complejidad Narrativa (INC) previa y
posteriormente a la implementacin de una adaptacin del Programa de
Estimulacin del Lenguaje Funcional para Narrativas (FLIP-n). Se
comparan los resultados del grupo que recibe la estimulacin con el
grupo control evidencindose diferencias significativas entre ambas
mediciones, lo cual demuestra la efectividad del programa adaptado
y la sensibilidad del INC para detectar los incrementos de las
habilidades narrativas.
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ABSTRACT Currently it is postulated that development of
narrative skills is an important predictor of childrens future
linguistic and academic performance, so standarized procedure are
needed to assessment and implement the intervention appropriate for
each case. This study assessment narrative language samples of
childrens from 6.6 to 7.2 years using a picture book. These
narratives are analyzed with the Indexo f Narrative Complexity
(INC) both befote and alter the implementation o fan adaptation of
Functional Language Intervention Program for Narratives (FLIP-n).
The comparison of the experimental group with the control group
showed significant differences between these measurements, which
demonstrates the effectiveness of the adapted program and the
sensitivity of the INC to show increases in narratives.
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NDICE
I.Introduccin___________________________________________________
1
II. Marco Terico________________________________________________
3
2.1. Discurso ________________________________________________
3
2.1.1. Discurso
narrativo_____________________________________5
2.2. Estructura del discurso
narrativo______________________________ 8
2.2.1. Macroestructura______________________________________
8
2.2.2. Microestructura_______________________________________
9
2.3. Desarrollo
narrativo________________________________________11
2.3.1. Generalidades_______________________________________
11
2.3.2. Desarrollo de la coherencia
discursiva____________________ 13
2.3.3. Desarrollo de la cohesin discursiva_____________________
17
2.4. Evaluacin del discurso
narrativo____________________________ 19
2.4.1. Test basado en normas_______________________________
23
The Renfrew Bus Story__________________________ 23
The Test of Narrative Language___________________ 24
2.4.2. Test basados en
criterios_______________________________24
Anlisis de muestras de lenguaje__________________ 25
La valorizacin de la estructura narrativa____________ 27
The Strong Narrative Assessment Procedure_________ 27
2.5. Programa de Intervencin de Lenguaje Funcional para
Narrativas___28
2.6. ndice de Complejidad Narrativa____________________________
32
III. Presentacin del
problema_____________________________________ 42
IV. Hiptesis___________________________________________________
43
V. Objetivos___________________________________________________
44
VI. Metodologa________________________________________________
45
6.1. Diseo de la investigacin_________________________________
45
6.2. Variables_______________________________________________
45
6.3. Muestra________________________________________________
45
-
6.3.1. Sujetos en Estudio___________________________________
45
6.3.1.1. Criterios para la seleccin de sujetos en
estudio__________ 46
6.3.2. Controles__________________________________________
46
6.3.3. Instrumentos de seleccin de la muestra_________________
47
6.3.4. Muestreo_________________________________________ _
48
6.4. Procedimiento__________________________________________
49
6.4.1. Obtencin de una muestra de lenguaje___________________
49
6.4.2. Implementacin de la adaptacin del Programa de
Intervencin
Funcional para Narrativas______________________________ 50
VII. Resultados_________________________________________________
52
VIII. Discusin_________________________________________________
55
IX. Bibliografa________________________________________________
57
X. Anexos___________________________________________________
61
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INTRODUCCIN
La habilidad narrativa se presenta como un elemento predictor
del futuro
desempeo lingstico y acadmico de los nios, de modo que su
anlisis
promete ser un procedimiento descriptivo y/o evaluativo del
desarrollo del
lenguaje (Karmiloff y Karmiloff-Smith, 2001). En este sentido,
la mayor parte
de las investigaciones realizadas se focalizan en determinados
aspectos del
lenguaje, sin embargo, es en este nivel donde es posible
observar la ms
completa interaccin de elementos lingsticos, que se encuentran
organizados
segn reglas y estructuras particulares subyacentes a la forma
discursiva.
En la presente investigacin se evala el impacto de las
habilidades
narrativas asociado a la implementacin del Programa de
Intervencin del
Lenguaje para Narrativas (FLIP-n) en escolares. Se cuantifica
este impacto
utilizando el ndice de Complejidad Narrativa desarrollado por
Petersen, Laing y
Gillam (2008). Para esto, se escogen como sujetos de estudio a
nias de
entre 6,6 y 7,2 aos pertenecientes a Primer Ao Bsico de educacin
regular
y nivel socioeconmico medio a medio bajo. Se aborda esta etapa
debido a
que es particularmente interesante en el desarrollo narrativo,
pues en ella se
afronta la difcil tarea de equilibrar elementos macro y
microestructurales al
momento de construir narraciones (Karmiloff et al. 2001). De
esta forma, se
pretende valorar una estrategia de estimulacin e intervencin del
lenguaje
que, adaptada al contexto de la educacin regular en nuestro
pas,
probablemente signifique un importante incremento en la
adquisicin y
manipulacin de habilidades narrativas en los escolares,
determinantes en su
desarrollo lingstico, acadmico y social.
A continuacin se presenta una revisin bibliogrfica del tema, la
que otorga
el sustento terico a la presente investigacin. Luego se plantea
el problema
1
-
de investigacin y finalmente, se detallan los resultados que
permiten resolver
este problema.
2
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II. MARCO TERICO
2.1. Discurso
El discurso es una entidad muy compleja que se ha enfocado
desde
diferentes perspectivas tericas y que suscita mltiples
controversias.
Constituye un acto de comunicacin, en l las personas usan el
lenguaje para
comunicar ideas, creencias, emociones, etc., y lo hacen formando
parte de
actos sociales ms complejos (Pavez, Coloma & Maggiolo,
2008).
Como primera aproximacin, autores sealan que corresponde a
una
unidad lingstica que se emite en una situacin comunicativa
particular donde
existen elementos bsicos que la sustentan como lo es el emisor,
receptor,
intencin comunicativa y contexto o situacin espaciotemporal, el
cual puede
ser un mundo real o posible (Pavez et al. 2008).
Dadas las caractersticas anteriores, el manejo adecuado del
discurso
requiere que el emisor logre transmitir efectivamente su
intencin comunicativa.
Ello exige poner en prctica habilidades sociales que le permitan
adaptarse a
distintos receptores en diferentes entornos. El manejo adecuado
del mismo,
permite que la intencin comunicativa sea eficaz, es decir, que
el propsito que
busca el emisor se logre (Pavez et al. 2008).
Al referirse al tipo de mundo, este puede ser real o un mundo
posible que no
existe pero podra existir. Por lo tanto, tambin incide en el uso
del discurso el
conocimiento del mundo que posee un emisor (Pavez et al.
2008).
3
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Desde una definicin operativa, discurso se entiende como una
unidad
semntica pragmtica constituida por una secuencia de oraciones
cuyos
significados se relacionan coherentemente en torno a un tema y
que es emitida
con una determinada intencin comunicativa en una situacin
concreta (Pavez
et al. 2008).
El contenido de un discurso se organiza a travs de la coherencia
local y la
coherencia global. La coherencia local es la relacin semntica
existente entre
el significado de una y otra oracin en el discurso (Van Dijk,
1983, 2000 citado
por Pavez et al. 2008). Este tipo de relacin es la que se
evidencia al ordenar
las oraciones, puesto que el significado de una oracin se
vincula con el
significado de otra y el conjunto resulta coherente. La cohesin
est
constituida por un conjunto de mecanismos formales (sintcticos
y/o
semnticos) que posibilitan la continuidad temtica de un discurso
y explicitan
las relaciones de coherencia local (Pavez et al. 2008).
Existe una serie de estrategias de cohesin para asegurar la
continuidad
temtica de un discurso. Bsicamente se pueden identificar
estrategias de
sustitucin (por decticos, pronombres o sustitucin lxica), de
repeticin lxica
y de emisin (elipsis) (Pavez et al. 2008).
La coherencia global es un fenmeno que permite al receptor
organizar el
contenido de un discurso, para ello se hace necesario manejar
una sntesis del
contenido que va ms all del significado particular de cada
oracin y que
corresponde al tema central del discurso. Por tanto, la
coherencia es un
fenmeno complejo y controvertido. En general, se considera una
construccin
de los coenunciadores que se genera interactuando con el
discurso, y donde
desempean un rol importante el conocimiento del mundo y el
manejo de
diversos mecanismos cognitivos. As, la coherencia no est en el
discurso, sino
que es elaborada por el oyente, quien debe construir una
representacin
mental coherente de la informacin que se le entrega (Reintsch
1988;
4
-
Gernasbacher, 1990; Russell, Forrest, Ming Fu & Hee Kim,
2000 citado por
Pavez et al. 2008).
2.1.1. Discurso Narrativo
El discurso narrativo constituye una de las principales
formas
discursivas. (Petersen et al, 2008). Se entiende por discurso
narrativo un
conjunto de oraciones organizadas coherentemente que alude a una
sucesin
de acontecimientos relacionados temporal y causalmente, y
caracterizados por
su complicacin y orientacin hacia una resolucin (Bassols &
Torrent, 1987
citado por Pavez et al. 2008).
Con el objetivo de favorecer la comprensin por parte del
receptor, el
discurso narrativo se vale de claves basadas en elementos del
contexto
intralingstico, como la elipsis y referencia anafrica, a
diferencia de lo que
ocurre en el discurso conversacional, el cual utiliza elementos
del contexto
extralingstico de naturaleza pragmtica como gestos o direccin de
mirada
que se encuentran anclados en el aqu y el ahora. Se postula que
este aspecto
respondera al hecho de que a los nios les resulte ms fcil la
comprensin y
produccin de dilogos que de historias (Karmiloff et al.
2001).
Existe una diversidad de narraciones, por lo que se utiliza una
clasificacin
de los tipos de discurso narrativo diferencindolos en no
ficticios y ficticios.
(Pavez et al. 2008).
En el discurso ficticio los hechos narrados ocurren en la
realidad y en l se
encuentra el relato de experiencias personales. Al respecto, se
dice que
cuando nios de 5 aos narran en una conversacin, el 70% de esos
relatos se
refiere a experiencias especficas. As, narran ancdotas
personales que les
5
-
han ocurrido o experiencias vividas por otras personas (Preece,
1987 citado
por Pavez et al. 2008).
En el discurso ficticio los sucesos narrados no ocurrieron en la
realidad sino
que fueron creados por el emisor. En este tipo de discurso
pueden distinguirse
los discursos verosmiles y los inverosmiles (Pavez et al.
2008).
Entre los discursos ficticios verosmiles se encuentran historias
de hechos
que los nios no han experimentado pero que seran posibles. En
discursos
ficticios inverosmiles se ubican los cuentos infantiles. Este
tipo de relatos es
importante en la vida de los nios, los motiva y generalmente se
usa en
actividades tanto en el hogar como en la sala cuna (Pavez et al.
2008).
De todo lo ya mencionado, se desprende la relevancia del
discurso
narrativo, el cual contribuye a organizar la experiencia del ser
humano
(Brunner, 1990 citado por Pavez et al. 2008). En relacin a las
narraciones de
nios de 5 aos, un porcentaje importante de estos relatos versa
sobre
ancdotas personales. En ellos se seala quin est involucrado,
dnde
ocurren los hechos, cundo suceden y cules son las consecuencias.
As, los
menores logran organizar y darle sentido a sus experiencias a
travs de sus
narraciones (Florentino & Howe, 2004 citado por Pavez et al.
2008). Por lo
tanto, si un nio tiene problemas narrativos probablemente
mostrar
dificultades para organizar sus experiencias narrativas y
compartirlas con los
dems (Pavez et al. 2008).
Se postula que generalmente cuando se refiere a un hecho, no se
narran los
hechos que estn ocurriendo, pues se relata lo que ya ocurri o lo
que ocurrir.
Esto exige al nio moverse desde el aqu al ah y entonces, es
decir,
requiere la habilidad de descontextualizar (Pavez et al.
2008).
6
-
Se ha destacado que el uso del discurso narrativo puede ser
relevante en el
desarrollo escolar de los nios, en particular en el aprendizaje
de la
lectoescritura. Incluso se ha sealado que el discurso narrativo
genera un
puente entre el lenguaje oral y escrito. Ello es explicable,
porque en general,
es ms extenso, ms descontextualizado y posee ms marcas de
cohesin que
una conversacin. Estas caractersticas lo hacen similar a los
textos escritos
(Paul & Smith, 1993 citado por Pavez et al. 2008).
Consecuentemente con lo anterior, en nios preescolares se ha
observado
una fuerte relacin entre el desarrollo narrativo oral y el
aprendizaje emergente
del lenguaje escrito (Kaderavek & Sulzby, 2000; McCabe &
Rosenthal, 1994
citados por Pavez et al. 2008). Tambin se ha constatado en ellos
la existencia
de una correlacin entre la madurez escolar y la habilidad para
narrar
(Fiorentino & Howe, 2004 citados por Pavez et al. 2008). Por
ende, la
deteccin temprana de problemas en habilidades narrativas es
importante para
identificar a nios en riesgo que tengan posteriormente problemas
de
aprendizaje (Pavez et al. 2008). En estudios clsicos de
seguimiento en
menores de 4 aos con trastorno especfico del lenguaje, se ha
sealado que
su desarrollo narrativo result el mejor predictor del xito
escolar posterior
(Bishop & Edmundson, 1987 citados por Pavez et al 2008).
7
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2.2. Estructura del discurso narrativo
2.2.1. Macroestructura
Dentro de la macroestructura discursiva se encuentra la
coherencia, referida
a la forma en la que el tpico o tema se mantiene unido y a las
estrategias que
ajustan jerrquicamente todos los elementos de una narracin
(Karmiloff et al.
2001). Adems se puede diferenciar dos tipos de coherencia una
global que
implica dar una secuenciacin a toda la historia y una coherencia
local que
genera las relaciones causales, temporales y de finalidad (Pavez
et al. 2008).
Se ha demostrado que a la edad de 3 aos los nios son capaces
de
estructurar relatos rudimentarios, pero coherentes en la medida
que sean
descripciones de acontecimientos de la vida diaria
experimentados tanto fsica
como emocionalmente, debido a que ellos establecen fuertes
representaciones
con estos eventos, de modo que disponen de una base de
contenidos
preparados para ser estructurados. Por otro lado, los
acontecimientos que
experimentan indirectamente o aquellos puramente ficticios son
los que
requieren de un procesamiento ms elaborado y extenso en el
tiempo, puesto
que necesitan de manejo simultneo tanto del nivel de contenido
como el nivel
estructural (Karmiloff et al. 2001).
Se ha observado que las producciones narrativas a los 5 aos
adoptan
generalmente una forma de encadenamiento de sucesos, sin
clara
identificacin de un objetivo. Por otro lado, los nios en edad
escolar esperan
que entre estos sucesos existan relaciones temporales y causales
que les
permitan, por ejemplo, enjuiciar una produccin narrativa como
una buena
historia (Karmiloff. et al. 2001).
8
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En general, se postula que entre los 3 y 4 aos la coherencia
narrativa
aumenta de forma constante, hacia los 7 u 8 aos se pueden
relatar
coherentemente historias ficticias populares y del mismo modo,
imaginar y
narrar nuevas historias. Este incremento en la complejidad
narrativa se refleja
en la inclusin de ms de un personaje principal, un objetivo
final y mltiples
episodios (Karmiloff et al. 2001).
2.2.2. Microestructura
Al interior de la microestructura discursiva se desarrolla la
cohesin, que
corresponde a los dispositivos lingsticos utilizados para unir
los enunciados,
es decir, la informacin antecedente y la nueva informacin que se
construye a
medida que avanza la narracin (Karmiloff et al. 2001).
El manejo de la cohesin permite que los nios compartan con
diferentes
interlocutores y en diferentes contextos, sus pensamientos y
experiencias
pasadas, sin tener que depender de la informacin inmediata. La
organizacin
al interior de los enunciados les permite reconocer y expresar
las ideas ms
importantes o la informacin nueva versus la informacin previa
(Karmiloff et al.
2001).
R. Berman y D. Slobin (1994) realizaron un estudio que demostr
que las
destrezas cognitivas son fundamentales para determinar el
alcance cohesivo
de las narraciones de los nios y que existen tambin
caractersticas de las
lenguas maternas que influyen en las producciones (Berman &
Slobin citado
por Karmiloff et al. 2001). Se observ, que frente a la exposicin
de imgenes
sin texto, los nios de lengua inglesa y alemana describen los
acontecimientos
utilizando preferentemente verbos de accin (como andar, correr y
saltar
alusivos a la forma del movimiento) y, que los nios de lengua
hebrea,
9
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espaola y turca utilizan verbos de trayectoria (ir a, atravesar
la habitacin, salir
de alusivos a la direccin del movimiento). Se demostr adems, que
cuando
el desarrollo narrativo est en sus primeras etapas, los nios
tienden a describir
un nico acontecimiento, para luego encadenar varios
acontecimientos
utilizando marcadores cohesivos y finalmente, los sujetos
mayores se valen de
recursos sintcticos elaborados como relaciones temporales,
causales,
episodios definidos y elementos argumentativos para estructurar
sus
producciones narrativas (Karmiloff et al. 2001).
Un estudio (citado por Karmiloff et al. 2001) demostr que nios
de 4 y 5
aos relatan historias que reflejan claramente el contenido de
cada estmulo
visual presentado y que para ello, utilizan decticos
interpretables dentro del
contexto extralingstico, es decir, se valen de pointing o
movimientos ceflicos
y oculares en direccin del personaje que identifican como l en
el caso de
una historia que se presenta deliberadamente con dos personajes
del mismo
sexo, para evaluar especficamente la utilizacin de los recursos
cohesivos
(Karmiloff et al. 2001). Los nios de 6 y 7 aos mostraron
historias con
contenido ms pobre que los nios ms pequeos, pero esto pareciera
ocurrir
porque ellos notan que la narracin requiere de una estructura
interna
(intralingstica), pero sus recursos cohesivos no son lo
suficientemente
flexibles para coordinar coherencia y cohesin, por ejemplo,
tienden a
mencionar en cada oracin al personaje principal para evitar la
ambigedad de
utilizar un pronombre en este caso de dos personajes del mismo
sexo as,
mantienen la cohesin, sin embargo, esta medida implica un
empobrecimiento
del contenido general de su narracin pues existe un descenso en
el nivel de
detalles narrados. Finalmente, se observ que a la edad de 8 y 9
aos se
aprende a utilizar pronombres y artculos determinados e
indeterminados para
referirse al personaje principal y al secundario (siempre del
mismo sexo)
(Karmiloff et al. 2001).
10
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2.3. Desarrollo del discurso narrativo 2.3.1. Generalidades
El nivel discursivo y sus componentes contienen determinadas
reglas y
convenciones que los nios adquieren en la medida en que se van
convirtiendo
en narradores expertos. Inicialmente deben aprender a
abordar
apropiadamente el contenido de la historia que narran y a
calibrar
continuamente los conocimientos del interlocutor, con la
finalidad de mantener
un equilibrio de forma que ambas partes comprendan el mensaje.
Por otro
lado, las reglas contenidas en el nivel interoracional e
intraoracional del
discurso varan y ello tambin debe ser parte del desarrollo
discursivo de los
nios (Karmiloff et al. 2001).
La adquisicin de capacidades comunicativas tempranas son vitales
para el
desarrollo discursivo y desde este punto, se consideran las
primeras
interacciones entre el recin nacido y sus padres como los
cimientos de la
posterior sucesin de turnos comunicativos, entre otras
habilidades. Applebee
(1978, citado por Pavez et al. 2008) seala que el juego
intencional puede ser
precursor del juego narrativo, que es una actividad ldica guiada
por un tema
narrativo que incluye algunos elementos de la estructura de las
historias y
surge alrededor de los 3 aos.
Es innegable la importancia de la participacin de los padres o
cuidadores
en el desarrollo comunicativo-lingstico. Son ellos quienes, en
la mayora de
los casos, instintivamente ajustan sus conductas para facilitar
y estimular el
desarrollo. En el uso del materns, maternales o habla dirigida
al nio (Bruner,
1986) y en la interaccin particular es que cada movimiento,
vocalizacin y/o
expresin facial es dotada de significado y rpidamente
incorporada a una
11
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interaccin de tipo dialgica. Inicialmente el ritmo de respuesta
de los nios
permite a los padres controlar la interaccin, al cabo de unas
pocas semanas
ellos se convierten en iniciadores y esta es la primera
evidencia de la adopcin
de un activo papel en el discurso (Karmiloff et al. 2001).
Cuando los nios se encuentran en la etapa de balbuceo o
primeras
palabras comienzan a adentrarse en el conocimiento de los actos
de habla que
son fundamentales en este proceso, sin embargo no suficientes,
de modo que
se requiere tambin el manejo comprensivo de la forma y funcin de
la
expresin del hablante (Karmiloff et al. 2001).
Junto al balbuceo surgen las protoconversaciones y al final del
primer ao
de vida, la entonacin de las expresiones infantiles imita los
actos de habla.
Evolutivamente aparecen los protoimperativos y luego los
protodeclarativos
(Trevarthen, Aitken, Papoudi & Robart, 1998) luego comienza
el
reconocimiento de enunciados afirmativos, negativos y
partculas
interrogativas, por consiguiente sus respuestas tambin comienzan
a
diferenciarse. De lo anterior, Karmiloff et al. (2001) sugieren
que en los
primeros dos aos de vida los nios responden en mayor medida a la
forma
discursiva que al contenido.
Hacia los 4 aos, se observan respuestas adecuadas a gran parte
de las
preguntas. Hacia los 5 aos se dominan la iniciacin y mantencin
de
intercambios conversacionales de forma relativamente bien
estructurada. Y es
hasta los 5 y 6 aos que acaban de desarrollarse las
habilidades
conversacionales de los nios (Karmiloff et al. 2001).
Pavez et al. (2008) describe una adaptacin de la propuesta de
desarrollo
narrativo de Applebee (1978) que a continuacin se detalla.
12
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Las narraciones de nios de habla inglesa de entre 2 y 3 aos se
pueden
enmarcar en la etapa denominada agrupamiento enumerativo, en la
que los
sucesos y acciones son nombrados y/o descritos, no hay tema
central ni
organizacin. A los 3 aos se desarrolla la etapa de secuencia de
acciones en
torno a un personaje, en este estadio aparece el tema central o
ambiente en el
que el nio sita la descripcin de las acciones de su personaje,
aunque estos
eventos no se relaciones an de forma causal o temporal. Entre
los 4 aos y 4
aos, 6 meses aparecen las narraciones primitivas con un ncleo
central, es
decir, con un personaje, objeto o suceso, se observa una
estructura que
contiene un evento inicial, un intento de hacer algo o una accin
y una
consecuencia, an no hay resultado o final ni motivacin de los
personajes.
Desde la etapa anterior hasta los 5 aos se encuentran las
cadenas narrativas
o narraciones con episodios incompletos que contienen los
elementos de la
etapa anterior ms algunas relaciones causales y temporales y
ocasionalmente
existe una nocin a cerca de la motivacin o plan del personaje.
Puede
aparecer tambin, un final que no se contina con la lgica del
relato y suele
ser abrupto. Las narraciones verdaderas aparecen entre los 5 y 7
aos con
alusin al tema central, personaje, trama, motivaciones,
secuencias temporales
de eventos y el final que surge de forma ms natural. Este
estadio contiene la
llamada estructura formal bsica de las narraciones (Labov, 1967
& Waletzky,
1997 citados por Graesser, Gernsbacher y Goldman, 2003). En
la
adolescencia contina el desarrollo narrativo, as el nmero de
episodios y
cantidad de episodios completos se incrementa hasta los 16
aos.
2.3.2. Desarrollo de la coherencia discursiva
Dentro de este desarrollo continuo, es necesario que el hablante
determine
inicialmente la estructura general sobre la cual fundar su
narracin, lo cual se
13
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ha denominado gramtica de las historias, macroestructura o guin
(Karmiloff
et al, 2001).
Diversos estudios han demostrado que las estructuras generales
de las
narraciones son semejantes con independencia de la cultura y
lenguaje
(Karmiloff et al. 2001). Por ejemplo, comparaciones realizadas
entre las
narraciones producidas por nios que hablan chino, ingls, alemn,
espaol,
hebreo y turco, han evidenciado que si bien el contenido
especfico de las
historias vara por ejemplo, la naturaleza de los problemas
narrados y/o de las
relaciones entre los personajes, la estructura general se
mantiene similar y las
diferencias de contenido seran reflejo de la diversidad de los
valores y
creencias culturales de cada nio (Muoz, Gillam, Pea &
Gulley-Faehnle,
2003).
Escenario y episodio constituyen los aspectos principales de la
mencionada
estructura general. El escenario est conformado por las
referencias al tiempo
y lugar en los que se desarrollan las narraciones y el episodio
alude a la
secuencia de hechos implicados, incluye un evento desencadenante
de las
acciones descritas, un plan de accin con un objetivo claro, un
resultado y
finalmente un juicio o resumen de ese resultado (Karmiloff et
al. 2001).
A partir de la estructura de narraciones adultas se ha
investigado sobre el
desarrollo de la coherencia discursiva en los nios. Stein (1997,
citado por
Karmiloff et al. 2001) sugiere que un buen relato incluye:
1. La introduccin de un protagonista animado, capaz de una
accin intencional.
2. Una manifestacin explcita de los deseos u objetivos del
protagonista.
3. Las acciones patentes, relacionadas de manera temporal o
causal, realizadas al servicio de los objetivos del
protagonista.
14
-
4. Resultados relacionados con las consecuencias o no de
estos
objetivos.
5. Alguna evaluacin o sntesis del resultado.
Se ha demostrado que los nios de 3 aos pueden narrar relatos
coherentes, aunque rudimentarios, en la medida en que sean
descripciones de
acontecimientos de la vida diaria y que ellos mismos hayan
experimentado
tanto fsica como emocionalmente. Karmiloff et al, (2001)
sugieren que les es
ms fcil estructurar eventos con implicacin emocional personal,
debido a que
constituyen informacin ya preparada y disponible para narrar, lo
que R. Shank
y R. Abelson (1977, citados por Pavez et al. 2008) sealan como
una de las
primeras aproximaciones a lo que ms tarde ser el discurso
narrativo, a travs
del manejo de guiones. Un guin o script es la representacin
mental de
sucesos repetidos en el tiempo que se dan en la misma secuencia
temporal.
Segn Owens (2004) el guin reduce la demanda cognitiva en la
interaccin
comunicativa. En relacin a ello, H. Ilgaz y A. Aksu-Koc (2005,
citados por
Pavez et al. 2008) indican que la relacin temporal es tpica de
los guiones y la
relacin temporal- causal de las narraciones.
En cuanto al nivel comprensivo de la narracin es fundamental el
respeto y
claridad del orden temporal y causal de los hechos, el
planteamiento, el nudo o
conflicto y el desenlace expuesto. Esto se ve reflejado en el
encadenamiento
de acontecimientos que usualmente caracteriza a las primeras
narraciones. Se
ha demostrado que nios de 5 aos consideran como buenos relatos
aquellos
que presentan y a su vez carecen de objetivo final, pero que
invariablemente
disponen cronolgicamente los acontecimientos. En el caso de
adolescentes y
adultos la situacin cambia, ellos esperan que existan conexiones
temporales y
causales para enjuiciar positivamente los mismos relatos
(Karmiloff et al. 2001).
15
-
El estudio realizado por Stein (1997, citado por Karmiloff et
al. 2001) y su
equipo demostr que los nios de 6 aos producen al menos una
narracin
coherente de un total de tres, lo cual sugiere que esta
habilidad puede estar ya
presente en nios de 5 aos. A menor edad parece complejo
relacionar las
acciones, especialmente aquellas ficticias, con las experiencias
personales
para construir un relato coherente, esto apoya la idea de que el
procesamiento
simultneo de contenido no vivenciado con la estructura de la
narracin es
comparativamente ms complejo que aquel realizado, frecuentemente
de
manera exitosa, con su propia experiencia. Una estrategia que
comnmente
utilizan los nios para superar esta dificultad es incluir un
nico personaje en
sus relatos ficticios, ste condensa todas las acciones y se
evitan las
confusiones. Desde los 3 4 aos cuando aparece esta capacidad de
crear
una narracin coherente, se produce un progreso importante hacia
los 7 u 8
aos en que es posible encontrar narraciones complejas con
escenario y
episodios adecuadamente estructurados.
Debido a que todos estos datos corresponden a nios de habla
inglesa C.
Coloma y M. Pavez (2005) realizaron un estudio para conocer el
desarrollo
narrativo en 208 nios chilenos. Se evidenci que a los 3 aos los
nios
evaluados no lograron estructurar el recontado de tres historias
presentadas, a
partir de los 4 aos la mayora (66,6%) logra estructurar sus
narraciones, entre
los 4 y 5 no hay diferencias significativas en relacin a la
etapa anterior. A los
6 aos hay un dominio evidente entre los nios que pueden
estructurar sus
recontados y los que no (92% versus 8%). A la edad de 10 aos
todos los
nios presentan narraciones estructuradas. Se comprob que a
medida que
aumenta la edad, aumenta la habilidad narrativa.
Por otro lado, el mismo estudio propone una escala de desarrollo
narrativo,
en ella, los nios de 3 aos se ubican en la etapa inicial
denominada emisiones
sin estructura produciendo una o dos oraciones con aglutinacin
de secuencias
de acciones y agrupamiento enumerativo en torno a un personaje.
A los 4
16
-
aos se desarrollan narraciones con presentacin completa y
episodio
incompleto, lo cual se ubica en la etapa de estructura I. Los
nios de 5 aos se
encuentran dentro esta misma etapa, pero su narracin cuenta
con
presentacin incompleta y episodio completo o presentacin
completa y
episodio completo, pero sin final lo que corresponde a la etapa
de estructura II.
Los nios de 6 aos se encuentran tambin en el nivel anterior.
Finalmente a
los 10 aos los recontados evidencian presentacin completa y
episodio
completo aunque sin meta, pero con final.
2.3.3. Desarrollo de la cohesin discursiva
Inicialmente los medios cohesivos comienzan a aparecer en
las
producciones infantiles con un sentido dectico, es decir, con
presencia de una
referencia en el aqu y el ahora, por ejemplo la expresin esa
mueca cuando
se est frente a ella y se apoya de pointing. Los nios
paulatinamente
comienzan a utilizar estos recursos para referirse a elementos
(personajes,
acciones, etc.) contenidos en sus historias (Karmiloff et al.
2001).
Este hecho es fundamental en la emergencia de relatos de
acontecimientos
pasados, permitiendo que los nios compartan experiencias,
pensamientos o
sentimientos previos con independencia de la informacin
inmediata.
Comienza entonces la diferenciacin de los elementos que desde
hace algn
tiempo satisfacan sus expectativas narrativas, comienza por
ejemplo, la
identificacin del personaje principal y el personaje secundario
a travs de las
formas lingsticas utilizadas, lo mismo ocurre con informacin ya
expuesta o
nueva, de forma que la presuposicin se hace presente (Karmiloff
et al. 2001).
La presuposicin se compone de informacin conocida por ambas
partes o
una informacin dada por alguna seccin del mismo discurso que se
present
17
-
con anterioridad (por ejemplo, el mecnico vino hoy versus un
mecnico vino
hoy). En general la posicin en que se ubique esta informacin dar
luces
sobre el nivel de conocimiento del interlocutor. Al inicio se
presenta la
informacin conocida y al final la nueva.
En el caso de los pronombres, se observa que la estructura de
una oracin
aislada no se corresponde siempre con la estructura del
discurso. Por lo
general, en la oracin el pronombre se encuentra relacionado con
el ltimo
referente mencionado, en el discurso puede ubicarse despus de un
nuevo
referente y en conjunto con la coherencia permanecer
perfectamente cohesivo.
Este ltimo punto reafirma la interaccin de ambos aspectos para
la
mantencin de un adecuado discurso narrativo (Karmiloff et al.
2001). Los
nios que se encuentran en el proceso de adquisicin de las
habilidades
narrativas de deben aprender a equilibrar estos
conocimientos.
Dentro de la investigacin del aspecto cohesivo de las
narraciones Karmiloff
et al. (2001) citan el estudio dirigido por Berman et al. (1994)
que abarc
narraciones de escolares de 3 a 9 aos de varios pases,
producciones de
nios con lengua de seas, trastornos del lenguaje y trastornos
cognitivos.
Para esto se utiliz el libro de imgenes Frog, Where Are You? de
Mercer
Mayer (1969) conocido como Frog Story (de ahora en adelante La
historia de la
ranita). Se le pidi a nios y adultos que narraran la historia
segn las
ilustraciones presentadas y se analizaron los resultados segn la
perspectiva
adoptada (en cuanto al uso de oraciones activas o pasivas),
agrupacin
jerrquica de los acontecimientos (a travs del tiempo verbal y
marcadores
temporales) y la conexin de las oraciones (marcadores causales).
Se
demostr que las capacidades cognitivas juegan un importante
papel sobre las
caractersticas de las narraciones, pero tambin las
caractersticas de la lengua
materna, por ejemplo, los nios de lengua inglesa o alemana se
centran en la
descripcin de la forma de los movimientos empleando verbos de
accin como
saltar, correr. Los nios de idioma hebreo, turco y espaol se
preocupan
18
-
por la direccin del movimiento utilizando expresiones como ir a,
salir de.
Se observa entonces, diferencias entre aparicin de verbos de
forma y
verbos de trayectoria. Segn estos antecedentes podemos concluir,
que si
bien existen patrones generales de desarrollo cohesivo, existen
factores que
influyen sobre este proceso, individualizando cada caso.
2.4. Evaluacin del discurso narrativo
La evaluacin del desempeo narrativo requiere procedimientos
que
permitan elicitar y analizar los relatos producidos por los
nios. El propsito
central de este tipo de anlisis es determinar el nivel de
desarrollo narrativo,
utilizando para ello indicadores sensibles (Petersen et al.
2008). Es por este
motivo que la narracin ha sido utilizada como herramienta para
exponer el
desarrollo de las habilidades narrativas como ejemplo extensivo
a las dems
formas discursivas debido a que: 1) Los principios que rigen al
discurso
narrativo son ampliamente comunes a las otras formas discursivas
(Ninio &
Snow, 1996 citado por Graesser et al. 2003). 2) La narracin es
el gnero de
discurso extendido ms importante debido a que constituye un
instrumento de
sociabilizacin de los nios en sus respectivas culturas (Bruner,
1990; Ochs,
1997; Polkinghorne, 1988 citado por Graesser et al. 2003) y
contina
funcionando como el mayor medio de traspaso cultural (Couplando
&
Nussbaum, 1993; Harr, 1998; Harr & Gillet, 1994; Kerby,
1991; Michael,
1996; Ochs, 1994 citado por Graesser et al. 2003). 3) Permite
relatar el aqu y
el ahora y a la vez, introducirse en las situaciones, las
acciones de los
protagonistas y los estados mentales de los mismos incluyendo
afectos,
creencias, actitudes y evaluaciones (Bruner, 1986 citado por
Graesser et al.
2003). 4) Finalmente la narracin es una forma discursiva que ha
demostrado
ser cada vez ms importante en la adquisicin del aprendizaje de
lecto-
19
-
escritura (Michaels, 1981, 1991; Peterson, Jesso & McCabe,
1999 citados por
Graesser et al. 2003).
Una aproximacin formal del anlisis lingstico se preocupa de
los
componentes estructurales elementales que construyen las
narraciones y la
organizacin de la gramtica de estas unidades, la cual contribuye
a la
coherencia de las mismas. La relacin con los procesos cognitivos
del
narrador es tambin importante (Graesser et al. 2003).
Aunque este enfoque mantiene el foco tradicional del desempeo de
nios y
adultos en la comprensin, recuerdo y enjuiciamiento de los
textos (Graesser,
Singer & Trabasso, 1994; Langston y Trabasso, 1999; Singer,
Graesser &
Trabasso, 1994; Trabasso & Magliano, 1996; Trabasso, Suh,
Payton, & Jain,
1995 citado por Graesser et al. 2003) la investigacin ms
reciente se ha
orientado a determinar lo que especficamente contribuye a la
coherencia en
las narraciones (Stein & Albro, 1997; Trabasso & Stein,
1994, 1997 citados por
Graesser et al. 2003).
Existe un procedimiento que permite la evaluacin del discurso
narrativo
(EDNA) en nios sin problemas lingsticos que mide tres aspectos
relevantes
en el desarrollo del mismo, estos son: el manejo de guiones, la
produccin y la
comprensin de las narraciones (Pavez et al. 2008).
Se considera importante la evaluacin de los guiones debido que
esta
actividad requiere de estructuras cognitivas necesarias para el
desarrollo
narrativo. Sin embargo este aspecto es complejo de evaluar
debido que se
debe tomar en cuenta la seleccin de los guiones, establecer
sus
caractersticas, determinar su nmero, definir las tareas
solicitadas al nio y
considerar los criterios de correccin (Naremore, Densmore &
Harman, 2001
citado por Pavez et al. 2008). Por este motivo se debe tomar en
cuenta que la
evaluacin de este aspecto se asemeje a guiones que sean parte
del
conocimiento del mundo, que estn en primera persona y que no
ocasionen
20
-
cansancio en el nio. En relacin a las tareas que se deben
solicitar se
recomienda que las actividades involucren la representacin, la
ordenacin, y
verbalizacin de los guiones (Naremore 1997 citado por Pavez et
al. 2008).
En cuanto al procedimiento de procedimiento de evaluacin de
la
produccin de narraciones se debe considerar que es un proceso de
obtencin
de relatos, los mtodos de anlisis a realizar y los criterios de
correccin e
interpretacin de los resultados (Hughes, McGillivaray &
Schmidek 1997). Los
procedimientos utilizados para lograr que el nio produzca un
relato se
denomina elicitacin, segn Liles (1993) estos pueden estar
influidos por los
siguientes factores: la situacin de elicitacin (contexto
comunicativo no
estructurado), el grado de conocimiento del oyente sobre el tema
narrado y el
soporte de elicitacin de la narracin (o intup visual).
Por otra parte, se distinguen dos modalidades de elicitacin: la
reproduccin
oral de cuentos y la generacin de un relato. La primera consiste
en solicitar al
sujeto que narre a partir de un relato previamente presentado,
para lo que se
consideran tareas de visualizacin de pelculas, libros con dibujo
y sin textos,
escuchar la narracin de relato o simplemente el relato del
examinador (Pavez
et al. 2008). La segunda modalidad es considerada con un mayor
grado de
dificultad por que el sujeto no tiene apoyo para elaborar la
narracin y adems
esta modalidad genera narraciones ms representativas de la
comunicacin
espontnea, por ello esta modalidad se evala cuando se necesita
obtener el
desempeo de un sujeto en una situacin comunicativamente ms
exigente.
Segn diversas investigaciones realizadas entre la reproduccin
y
generacin de relatos (Merrit & Liles, 1987 citado por Pavez
et al 2008) se
evidencia que la modalidad no afecta al instrumento formal de
las narraciones
pero s incide fundamentalmente en la cantidad y precisin del
contenido,
debido que la reproduccin oral de narraciones derivan a
historias ms largas y
complejas.
21
-
Existen diversos mtodos para analizar los relatos dependiendo
del tipo de
narracin que se evala. Para los relatos de experiencias
personales se utiliza
el anlisis denominado High Point, el cual identifica la
orientacin (medio que
se desarrolla la narracin), la complicacin (introduccin del
conflicto), la
resolucin de la misma y el final (Hughes et al. 1997 citando por
Pavez et al.
2008).
En cambio, en el caso de utilizar cuentos ficticios el anlisis
se basa en la
organizacin y en la gramtica de la historia, lo que permite
evaluar la
complejidad de las narraciones (Fiestas & Pea, 2004 citado
por Pavez. et al.
2008). Este anlisis se realiza en base a la estructura de la
narracin
distinguindose los siguientes puntos: ambientacin (personaje,
espacio y
lugar), problema (suceso desestabilizador que provoca
conflicto), respuesta
interna (motivacin del protagonista), plan interno (acciones
para resolver el
problema), intentos (acciones), consecuencia (suceso que sigue
posterior al
intento), reaccin (solucin del problema) y el final (frase que
termina con la
historia) (Hughes. et al. 1997; Muoz, Gillian, Pea &
Gulley-Faehnle. 2003
citados por Pavez et al. 2008).
Otro punto mencionado previamente es la comprensin de
narraciones para
la que se requiere de la interaccin de dos aspectos bsicos, uno
de ndole
lingstico (sintctico y semntico) y otro de tipo cognitivo (Catts
& Kamhi 2005
citando por Pavez et al. 2008) permitiendo construir el
significado del discurso.
Por otra parte es importante la elaboracin de inferencias que
permite obtener
la informacin implcita del discurso y paralelamente permite
establecer
coherencia y la reorganizacin de la informacin constituyendo as
una
estructura global (Len 2003 citado en por Pavez et al. 2008). El
procedimiento
ms utilizado para evaluar la comprensin de narraciones es a
travs de
preguntas (literales e inferenciales) orientadas con el
contenido global del
discurso (Carver 2000; Norbury & Bishop 2002 citados por
Pavez et al. 2008).
22
-
Petersen et al. (2008) han sugerido que la evaluacin de las
narraciones
constituya un elemento estable en el procedimiento de evaluacin
del lenguaje.
Por lo que describen dos tipos de evaluaciones narrativas: los
test basados en
normas y los test basados en criterios.
2.4.1. Test basado en normas
Se utilizan para comparar las narraciones de un nio, con
respecto a lo
esperado para nios de igual edad cronolgica, determinando en
caso de que
sea necesario, cun lejanas estn estas habilidades con respecto
al promedio.
Dentro de estos test se encuentra The Renfrew Bus Story y Test
of Narrative
Language.
The Renfrew Bus Story
The Renfrew Bus Story (Cowley & Glasgow, 1997 citado por
Petersen et al.
2008) (de ahora en adelante La historia del Bus), evala las
habilidades
narrativas desde los 3 aos 6 meses a los 6 aos 11 meses. Utiliza
12
imgenes secuenciales que ilustran el guin de La historia del Bus
que el
narrador lee paralelamente. Los nios deben recontar la historia
utilizando el
apoyo visual, sus producciones son grabadas, transcritas y
analizadas segn
los tems de: informacin, longitud de los enunciados, complejidad
de los
enunciados e independencia, esto ltimo, en cuanto a la cantidad
de apoyo que
requiere para elicitar la narracin.
23
-
The Test of Narrative Language
The Test of Narrative Language (TNL) (Gillam & Pearson, 2004
citado por
Petersen et al. 2008) fue diseado para evaluar los aspectos
comprensivos y
expresivos de narraciones de nios de 5 a 12 aos. Utiliza tres
formatos
narrativos: un guin o script con apoyo visual, eventos
personales con apoyo
visual y eventos ficticios con un nico apoyo visual. En cada una
de las
modalidades, los nios escuchan la historia, responden preguntas
de contenido
y posteriormente deben crear una historia. Sus relatos se
graban, aunque a
diferencia de la evaluacin anterior no se transcriben, se
cotejan en un
protocolo de respuestas que permite obtener un puntaje para el
nivel
comprensivo, uno para el nivel expresivo y finalmente, un
puntaje que combina
ambas vertientes.
Los test anteriormente descritos, a travs de la valoracin de las
estructuras
narrativas, permiten identificar trastornos de lenguaje en los
nios, sin embargo
constituyen el comienzo del accionar en cuanto a la intervencin
pertinente
para cada caso. Esto es, porque constituyen evaluaciones
estticas o
sincrnicas, es decir, que retratan el desarrollo de estas
habilidades en un
momento especfico de la vida y no estn diseados para monitorear
los
cambios asociados a una intervencin oportuna y eficaz.
2.4.2. Test basados en criterios Son tambin denominados test de
dominio, puesto que describen el
desempeo de un nio respecto de una habilidad en particular, esto
en relacin
a la ejecucin de una determinada tarea. Se utilizan pautas o
escalas de
24
-
puntajes para cotejar los hallazgos y determinar la frecuencia
de aparicin de
alguna estructura especfica y/o determinar un nivel de desempeo
esperado.
Anlisis de muestras de lenguaje
Es un procedimiento conocido que evala los niveles de contenido,
forma y
uso del lenguaje. Es til, especficamente para identificar la
presencia o
ausencia de ciertas estructuras lingsticas y su interaccin en el
discurso,
tanto en aspectos macro como microestructurales permitiendo
evaluar longitud
de los enunciados, variabilidad lxica, estructura de los
episodios y complejidad
gramatical (Petersen et al. 2008).
Liles (1993, citado por Coloma, 2002) describe diferentes
procedimientos
para elicitar las historias. Uno de los ms frecuentes es el
recontado dirigido o
espontneo. El recontado dirigido incluye: tareas de produccin de
una
historia despus de observar una pelcula, narracin con apoyo
visual en
formato de lminas, narracin de una historia a partir de un libro
con imgenes
y sin texto, narracin de un cuento luego de escuchar la narracin
del
examinador y elaboracin de una nueva historia a partir de una ya
escuchada o
despus de escuchar la narracin del examinador con ausencia del
apoyo
visual. En base a lo anterior, un factor influyente en la
obtencin de muestras
de lenguaje es el tipo de tarea solicitada (Owens, 2003). La
tarea de recontado
es una tarea de muy alta exigencia, donde influye el nivel
comprensivo, las
experiencias previas con ese tipo de narracin e inters en el
contenido de la
historia.
Se ha demostrado que la elicitacin de narraciones a partir de
libros con
imgenes desarrollan en mayor medida la informacin descriptiva
(Coloma,
2002).
25
-
En general, los cuentos o historias utilizadas para la
elicitacin de
narraciones deben tener ciertas caractersticas, es importante
que la estructura
formal est claramente definida, es decir, que se puedan
identificar las tres
categoras estructurales bsicas (Pavez et al. 2008) que
corresponden a:
Presentacin: incluye personajes principales, sus atributos, la
ubicacin tmporo-espacial en que se desarrollan los acontecimientos
y el
problema que los origina.
Episodio: abarca la meta que persiguen los personajes, las
acciones que realizan para lograrla, el obstculo que enfrenan y el
resultado producto
del obstculo.
Final: es la categora en que se soluciona el problema descrito
en la presentacin del cuento.
Liles (1993, citado por Coloma, 2002) menciona que los cuentos
con mayor
cantidad de episodios y ms personajes son significativamente ms
difciles de
procesar que las historias con un solo episodio y pocos
personajes.
Un mtodo comnmente utilizado es el contado de La historia de la
ranita.
Este es un libro con ilustraciones que cuenta la historia de un
nio que sale en
busca de su rana que se ha escapado de su habitacin. Berman
(1994) indica
que este procedimiento es til para obtener historias de nios de
diferentes
lenguas, debido a que otorga al investigador el control sobre el
contenido
general y la estructura del guin de la historia que los nios
narran.
26
-
La valorizacin de la estructura narrativa
Un procedimiento computacional que analiza muestras de lenguaje
es el
denominado Systematic Analysis of Language Transcripts (SALT)
(Sistema de
Anlisis de Transcripciones de Lenguaje). Contiene un sistema de
codificacin
llamado Narrative Structure Store (NSS) (Puntaje de Estructura
Narrativa) que
incluye las categoras de gramtica de la historia y cohesin
(introduccin,
desarrollo de los personajes, estados mentales, referencia,
conflicto/resolucin,
y conclusin (Stein & Glenn, 1978, 1982 citados por Petersen
et al. 2008).
Cada categora analizada se punta con una escala de 0 a 5, sin
embargo
las descripciones de cada valorizacin son breves y ambiguas,
especialmente
en la asignacin de 2 y 4 puntos (Pertersen et al. 2008).
The Strong Narrative Assessment Procedure
The Strong Narrative Assessment Procedure o SNAP (Strong, 1998
citado
en Petersen et al. 2008) evala discurso en nios de entre 7 y 10
aos.
Contiene la grabacin de cuatro historias que corresponden a
Frog, Where Are
You? (Mayer, 1969), A boy, a Dog and a Frog (Mayer, 1967), Frog
Goes to
Dinner (Mayer, 1974) y One Frog Too Many (Mayer & Mayer,
1975).
Inicialmente la historia Frog Goes to Dinner se utiliza como
ejemplo para elicitar
el discurso y luego se escoge cualquiera de las otras tres
historias para realizar
el anlisis respectivo.
El nio escucha la grabacin mientras observa las imgenes, el
examinador puede permanecer o no en la habitacin mientras esto
sucede.
27
-
Luego, el nio vuelve a contar la historia sin el apoyo visual y
finalmente
responde preguntas de contenido tanto implcito como
explcito.
La grabacin obtenida se transcribe y analiza segn 26 elementos
de la
macro y microestructura que se organizan en las categoras de
longitud,
sintaxis, cohesin y gramtica de la historia, permitiendo obtener
resultados en
cuanto a frecuencia y porcentaje de aparicin de las mismas.
2.5. Programa de Intervencin Funcional para Narrativas
El Programa de Intervencin Funcional para Narrativas
desarrollado por
Gillam, Petersen, D., Petersen R. y Bingham (2008) (desde ahora
en adelante
FLIP-n), est diseado para incrementar las habilidades de
lenguaje funcional
en el contexto de la narracin. Se preocupa de instruir a quien
lo ejecutar en
todos los conceptos a abordar, sin asumir algn tipo de habilidad
que los nios
adquirirn por s solos, es una enseanza directa y explcita.
Se basa en cuatro importantes estrategias de enseanza:
1. Escritura como apoyo: como una modalidad para la enseanza
del
lenguaje y los esquemas de las historias presentadas. Es as,
que
recomienda escribir los elementos lxicos utilizados y guiar la
atencin
de los nios hacia ellos tanto como sea posible.
2. Repeticin: recomienda seis o ms repeticiones de un tem de
vocabulario, concepto o estructura de palabras durante una nica
sesin
de intervencin, ya que ha sido trabajado con nios con trastorno
en el
aprendizaje del lenguaje que requieren de una alta exposicin
al
lenguaje para aprenderlo.
28
-
3. Instruccin directa o explcita: debido a que los nios con
trastorno en el
aprendizaje del lenguaje la utilizan para aprender y
generalizar
habilidades lingsticas en el uso cotidiano.
4. Organizadores grficos: los organizadores grficos han mostrado
ser
una forma muy efectiva para incrementar vocabulario, estructura
de las
historias y conceptos nuevos, entre otras habilidades. Este
programa
utiliza los organizadores grficos e conos para ayudar a los nios
a
recordar lo que deben incluir en sus narraciones, los ayudan a
recordar
las historias y organizar sus ideas y pensamientos a medida
que
desarrollan sus historias.
Su estructura secuencial contiene fases y pasos. La primera fase
contiene
siete pasos. El primero consiste en la introduccin de los conos
a trabajar
correspondientes a: personaje, ambiente, despegue/inicio,
sentimientos,
acciones, problema/complicacin, aterrizaje/trmino, consecuencia
y
final/envoltorio. Se monitorea el aprendizaje a travs de una
seccin de
chequeo de la comprensin de cada cono.
En el segundo paso, estos mismos conos se muestran en el
contexto de las
historias ilustradas que incluye el programa. Los nios observan
las imgenes
mientras que se narra la historia y asocian a ella los conos
correspondientes.
Luego, los nios deben ser apoyados en la realizacin de la misma
actividad en
lo que se denomina co-narracin de las historias. Cada uno
sostiene un cono
y debe aportar a la historia general la informacin alusiva a
l.
El tercer paso del programa se denomina bingo de elementos de
historias.
Un nio narra una historia con y luego sin apoyo de imgenes,
mientras que los
dems monitorean el proceso ubicando fichas sobre los conos
organizados en
el tablero de bingo que cada uno posee.
29
-
El cuarto paso se denomina desarrollo de historias paralelas con
la rejilla de
iconos. Con apoyo, los nios crean e ilustran una narracin
utilizado las rejillas
que muestran los conos como gua.
El quinto paso consiste en recontado de la historia en paralelo
con iconos
donde un nio narra la historia que ha creado en su rejilla y los
otros la
monitorean utilizando los bingos.
El sexto paso, recontado de la historia en paralelo sin conos,
pretende que
cada nio tome el turno de narrador de su historia creada sin
utilizar la rejilla
como gua y los otros utilicen las tarjetas bingos, del mismo
modo que el paso
anterior.
Finalmente, en el sptimo paso se realiza un chequeo del
vocabulario de la
unidad, se utilizan las tarjetas ndice donde paulatinamente se
fueron
registrando las palabras trabajadas. En este paso, los nios
deben entregar
una definicin y construir una oracin con cada una de ellas. A
partir de
preguntas directas sobre la iconografa el sujeto debe definir y
construir una
oracin con el elemento requerido.
La segunda fase contiene siete pasos; el primero est destinado a
la
elaboracin de conos, es decir, se agrega ms informacin a los
conos ya
trabajados.
En el segundo paso de modelado del contado de historias se trata
de
destacar los conos elaborados mientras se narra una historia,
co-narra y
utilizan las tarjetas bingos.
Los pasos cuarto, quinto, sexto y sptimo se desarrollan de igual
forma que
los descritos en la fase I.
30
-
En la tercera fase se incita a la creacin de historias ms
completas y
elaboradas. Se desarrollan los mismos pasos de la fase anterior,
lo cual puede
parecer redundante, pero uno de los pilares del programa es la
repeticin y la
predictibilidad como rasgos clave de este proceso de
instruccin.
En la cuarta y ltima fase del programa se pretende que los nios
se
conviertan en narradores de historias independientes. En el
primer paso de
desarrollo de historias a partir de escenas nicas se entregan
escenas aisladas
e iconos en las rejillas para que los nios generen sus propias
historias,
mientras el terapeuta andamia el proceso.
Luego viene la generacin de historias con conos, donde se
verifica la
utilizacin de todos los aspectos de la narracin que se han
trabajado.
En paso de recontado de historias con conos los nios
intercambian sus
rejillas y se sigue el mismo procedimiento descrito
anteriormente para
monitorear a travs de las tarjetas bingo.
El cuarto paso corresponde al desarrollo de historias a partir
de escenas
aisladas, el quinto paso a la generacin de historias sin conos y
finalmente el
sexto paso de recontado de historias sin conos.
31
-
2.6. ndice de Complejidad Narrativa
El ndice de Complejidad Narrativa (INC de aqu en adelante)
propuesto por
Petersen et al. (2008) integra la investigacin existente y las
aproximaciones
conceptuales/analticas relacionadas con la evaluacin de
aspectos
macroestructurales y microestructurales de las narraciones de
los nios.
El INC utiliza un sistema de puntuacin que incluye las categoras
de
complejidad de personajes, marco, evento inicial, respuesta
interna, plan,
accin/intento, conflicto, consecuencia, marcadores formulaicos,
marcadores
temporales, clusulas adverbiales causales, conocimientos del
dilogo y
evaluaciones del narrador.
La Tabla 1 muestra la valoracin de cada categora a favor de
la
complejidad del episodio y la coherencia narrativa.
32
-
TABLA 1: CODIFICACIN DEL NDICE DE COMPLEJIDAD NARRATIVA
Elemento Narrativo 0 puntos 1 punto 2 puntos 3 puntos Personaje
Un personaje es cualquier referencia al sujeto de una clusula en
una narracin
No se incluye un personaje principal o solamente se utilizan
pronombres ambiguos. Ej: a. Ellos estn caminando b. l estaba
caminando.
Incluye al menos un personaje principal con slo una etiqueta no
especfica. Nota: puntuar cada personaje una vez. Ej: a. Haba una
vez un nio. b. El nio estaba caminando.
Incluye un personaje principal con un nombre especfico. Ej: Haba
una vez un nio llamado Charles.
Incluye ms de un personaje principal con nombres especficos. Ej:
Haba una vez un nio llamado Charles y una nia llamada Mary.
Marco El marco es cualquier referencia a un lugar o tiempo en la
narracin
No refiere un lugar especfico o general. Ej: El nio y la nia
estaban caminando
Incluye una referencia general a un lugar o tiempo. Ej: a. El
nio y la nia estaban afuera. b. Era de da. c. Un da, ellos fueron
al parque.
Una o ms referencias a un lugar o tiempo especfico. Ej: a. Haba
una vez un nio y una nia caminando por el Parque Central. b. Ellos
caminaban en la noche.
33
-
TABLA 1: CODIFICACIN DEL NDICE DE COMPLEJIDAD NARRATIVA
(Continuacin)
Elemento Narrativo 0 puntos 1 punto 2 puntos 3 puntos Evento
Inicial (EI) Un evento inicial es cualquier referencia a un evento
o problema que elicita una respuesta de los personajes en la
narracin.
No se declara un evento o problema para elicitar la respuesta de
los personajes. Ej: a. La nia mir al nio. El nio y la nia estaban
caminando en el parque.
Incluye al menos una declaracin de evento o problema que elicita
una respuesta de los personajes, pero no hay una respuesta
directamente relacionada con ese evento. Ej: a. La nia estaba
caminando en un parque y vio aterrizar una nave espacial
(evento/problema) y ella vio algunos extraterrestres y vio un perro
y una mesa y
Incluye al menos la declaracin de un evento o problema que
elicita la respuesta de los personajes. Ej: a. La nia estaba
caminando en un parque y vio aterrizar una nave espacial y vio
algunos extraterrestres (EI). La nia empez a correr (accin).
Declara dos o ms eventos o problemas distintos que elicitan la
respuesta de los personajes. Ej: a. La nia estaba caminando en un
parque, vio aterrizar una nave espacial y vio algunos
extraterrestres (EI). La nia empez a correr (accin). Pero mientras
estaba corriendo, su zapato se qued atrapado en un hueco (EI-2).
Rpidamente se arrodill y se sac el zapato para liberarse
(accin).
34
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TABLA 1: CODIFICACIN DEL NDICE DE COMPLEJIDAD NARRATIVA
(Continuacin)
Elemento Narrativo 0 puntos 1 punto 2 puntos 3 puntos Respuesta
Interna Una respuesta interna es cualquier referencia sobre el
estado mental de los personajes incluyendo emociones, deseos,
sentimientos o pensamientos.
No hay declaracin sobre el estado mental de los personajes.
Hay una declaracin de estado mental no relacionada causalmente
con un evento o problema. Ej: El perro estaba triste, la nia estaba
feliz.
Hay una o ms declaraciones sobre los estados mentales de los
personajes, relacionados causalmente con un evento o problema. Ej:
Los extraterrestres aterrizaron. Sara vio la nave y estaba
atemorizada.
Plan Un plan es una referencia a cualquier verbo cognitivo que
intenta actuar o resolver un evento inicial. Debe incluir un verbo
cognitivo que indica el plan. Nota: el plan y la accin/intento
pueden
No hay declaracin del plan del personaje para actuar o resolver
el evento o problema. Ej: La nia estaba muy entusiasmada y fue
corriendo a conocer a los extraterrestres.
Hay una declaracin de cmo el personaje podra resolver la
complicacin o el problema. Ej: La nia pens que sera estupendo ir y
conocer a los extraterrestres.
Hay dos declaraciones sobre como el personaje podra actuar o
resolver el evento(s) o problema(s). Ej: a. La nia estaba muy
entusiasmada y le dijo al nio que quera ir a conocer a los
Hay tres o ms declaraciones sobre cmo el personaje podra actuar
o resolver el evento(s) o problema(s).
-
TABLA 1: CODIFICACIN NDICE DE COMPLEJIDAD NARRATIVA
(Continuacin)
Elemento Narrativo 0 puntos 1 punto 2 puntos 3 puntos Compartir
la misma causa (ver el ejemplo de los 2 puntos)
extraterrestres. b. El nio estaba muy asustado as es que decidi
escabullirse silenciosamente.
Accin/intento Las acciones estn hechas por los personajes
principales, pero no estn relacionadas directamente con los EI.
No hay acciones realizadas por el personaje(es) principal(es).
Ej: Hay una nia. Hay un nio. Est soleado.
Las acciones realizadas por los personajes principales no estn
relacionadas directamente con el EI. Ej: a. El nio y la nia fueron
a caminar en el parque. b. Ellos vieron a un extraterrestre
Los intentos del personaje principal estn directamente
relacionados con el EI. Ej: La nia pens que sera estupendo ir y
conocer a los extraterrestres, as es que se alej del nio y camin
por el pasto.
Conflicto Un conflicto es un evento que prohbe la ejecucin de un
plan o accin en respuesta a un evento inicial. Nota: Un conflicto
puede tambin ser un
No hay conflicto. Un conflicto que prohbe la realizacin de un
plan o accin. Ej: La nave espacial aterriz. La nia decidi alejarse
de los
Dos conflictos distintos que prohben la realizacin de un
plan(es) o accin(es). Ej: La nia estaba caminando en un
35
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TABLA 1: CODIFICACIN NDICE DE COMPLEJIDAD NARRATIVA
(Continuacin)
Elemento Narrativo 0 puntos 1 punto 2 puntos 3 puntos segundo
evento inicial. En este caso, puntuar ambos conflictos y evento
inicial.
extraterrestres y comenz a correr alejndose de la nave espacial.
Mientras ella estaba corriendo,su zapato se qued atorado en un
hueco. No pudo alejarse de los extraterrestes
parque y vio aterrizar a una nave espacial y vio a algunos
extraterrestes (EI-1). La nia comenz a correr (accin-1). Pero
mientras ella corra su zapato se qued atorado en un hueco
(conflicto-1/EI-2). Rpidamente se arrodill para sacarse su zapato y
liberarse (accin-2) pero tiritaba mucho para sacarse su zapato
(complicacin-2).
Consecuencia Una consecuencia resuelve o no el problema. Debe
estar relacionada con el EI y estar declarada explcitamente. Nota:
la consecuencia
No se declara una consecuencia para la accin/intento. Ej: a.
Ella se alej del nio y camin por el pasto. La extraterrestre
tena
Una consecuencia. Ej: a. La nave espacial aterriz. El
extraterrestre estaba feliz de verla y llor cuando se fueron
Dos consecuencias. Ej: a. Ellos le dijeron a sus paps que la
nave espacial estaba en el parque. Pero los paps no les
creyeron.
Tres o ms consecuencias.
36
37
-
TABLA 1: CODIFICACIN DEL NDICE DE COMPLEJIDAD NARRATIVA
(Continuacin)
Elemento Narrativo 0 puntos 1 punto 2 puntos 3 puntos Marcadores
Formulaicos Un marcador formulaico es cualquier enunciado estndar
utilizado para marcar el inicio o fin de una narracin. Ej: Fin,
Haba una vez, rase una vez, vivieron felices para siempre.
Sin enunciados formulaicos
Un enunciado formulaico. Ej: Haba una vez.
Dos enunciados formulaicos. Ej: Haba una vez.. Fin.
Marcadores Temporales Ej: Luego, entonces, inmediatamente,
luego, siempre, antes, tarde, ahora, actualmente, raramente, hoy,
semanalmente, mientras que.
Sin marcadores temporales.
Un marcador temporal. Ej: a. La nia camin ms all de los
extraterrestres. Luego todos ellos comieron. b. Luego que los
extraterrestres aterrizaran, la nia grit.
Dos o ms marcadores temporales. Ej: Cuando la nia vio a los
extraterrestres, corri a conocerlos. Ella ya saba que seran
agradables.
38
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TABLA 1: CODIFICACIN DEL NDICE DE COMPLEJIDAD NARRATIVA
(Continuacin)
Elemento Narrativo 0 puntos 1 punto 2 puntos 3 puntos Clusulas
adverbiales causales Ej: Porque, ya que, as es que, por lo tanto,
como resultado, consecuentemente, as, por eso, y as
sucesivamente.
Sin clusulas adverbiales causales.
Una clusula adverbial causal. Ej: Los extraterrestres no fueron
amables con la nia porque estaban asustados.
Dos o ms clusulas adverbiales causales. Ej: Los extraterrestres
no fueron amables con la nia porque estaban asustados.
Conocimiento del dilogo El conocimiento de dilogo es registrado
por un comentario o declaracin hecha por un personaje o personajes
por participar en la conversacin
Sin dilogo. Un personaje hace un comentario o declaracin. Ej: a.
l dijo au, b. l dijo No vengan aqu.
Dos o ms personajes participan en la conversacin. Ej: a. l dijo
oh, mira, es un extraterrestre y ella dijo Oh, vamos a verlo.
39
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TABLA 1: CODIFICACIN DEL NDICE DE COMPLEJIDAD NARRATIVA
(Continuacin)
Elemento Narrativo 0 puntos 1 punto 2 puntos 3 puntos
Evaluaciones del narrador Las evaluaciones del narrador son
cualquier explicacin dada en la historia que justifica el porque de
una accin o evento. Ej: Porque, ya que, as es que y por ello.
Sin evaluacin del narrador.
Una evaluacin del narrador. Ej: a. Ella corri para decir hola a
los extraterrestres porque siempre quiso conocer a uno.
Dos o ms evaluaciones del narrador. Ej: a. Ella saba que era una
nave espacial porque todo el mundo sabe de los OVNIs b. Ella quiso
escapar de los extraterrestres, ya que eran su peor pesadilla.
40
-
Al momento de evaluar los avances producidos por la
implementacin de
una determinada intervencin se requiere de una herramienta que
sea
sensible, en este caso, a incrementos en las habilidades
narrativas. De esto
modo el INC incorpora un sistema de puntuacin que logra reflejar
la aparicin
de estructuras narrativas ms complejas. El estudio preliminar de
Petersen et
al. (2008) sugiere que el INC es altamente sensible a cambios
producidos por
la intervencin narrativa en nios de entre 6 aos, 4 meses y 9
aos, 1 mes
que cursan con trastorno de lenguaje.
41
-
III. PRESENTACIN DEL PROBLEMA
Segn los antecedentes expuestos sobre desarrollo y evaluacin
narrativa
surge el siguiente problema: Es eficaz la implementacin del
Programa FLIP-n
en el INC en estudiantes de Educacin regular de Primer ao
Bsico?
El programa FLIP-n posee una estructura narrativa similar a los
elementos
evaluados en el INC, por lo que se predice que actuara como una
enseanza
directa de dicho ndice.
42
-
IV. HIPTESIS
El FLIP-n en nios con desarrollo tpico de lenguaje de entre 6,6
a 7,2
aos de Primer Ao Bsico pertenecientes al colegio particular
subvencionado
Santa Marta de Talca, produce un incremento significativo del
INC.
43
-
V. OBJETIVOS
5.1 Objetivo General
Conocer la eficacia del FLIP-n sobre la complejidad del discurso
narrativo.
5.2 Objetivos Especficos
1.1 Determinar el nivel de desempeo narrativo previo a la
implementacin del FLIP-n.
1.2 Determinar el nivel de desempeo narrativo posterior a la
implementacin del FLIP-n.
1.3 Determinar la diferencia entre el nivel de desempeo
narrativo previo
a la implementacin del FLIP-n con el nivel de desempeo narrativo
posterior a
la implementacin del FLIP-n.
44
-
VI. METODOLOGA
6.1. Diseo
Corresponde a un diseo de tipo experimental puro. Est destinado
a
cuantificar la variacin de las habilidades narrativas
relacionadas con la
implementacin del FLIP-n.
6.2. Variables
La variable independiente del estudio corresponde a la adaptacin
del
programa FLIP-n y la variable dependiente es el INC.
6.3. Muestra El grupo total de nias es de 14 que a su vez se
subdividi en dos grupos de 7 nias cada uno; un grupo control y otro
experimental. 6.3.1. Sujetos en estudio El grupo conformado por 7
nias con desarrollo tpico del lenguaje, cuyas
edades fluctan entre 6,6 y 7,2 aos que asisten regularmente a
Primer Ao
Bsico en el colegio Santa Marta de la ciudad de Talca.
45
-
6.3.1.1. Criterios para seleccin de sujetos en estudio Como
criterios de inclusin se tiene:
a) Edad cronolgica entre 6,0 y 7,3 aos a la fecha de
evaluacin.
b) Desarrollo tpico de lenguaje confirmado por pruebas
estandarizadas.
Y como criterios de exclusin se consideran:
1) Antecedentes de retraso o trastorno especfico de
lenguaje.
2) Antecedentes de trastorno de habla que comprometan en un
grado
moderado a severo la inteligibilidad.
3) Antecedentes de inclusin en proyecto de integracin.
4) Diagnstico mdico de Dficit atencional con o sin
hiperactividad.
5) Diagnstico mdico de prdida auditiva.
6.3.2. Controles
Este grupo est conformado por 7 nias con desarrollo tpico del
lenguaje,
cuyas edades fluctan entre 6,6 y 7,2 aos que asisten
regularmente a Primer
Ao Bsico en el colegio Santa Marta de la ciudad de Talca.
46
-
6.3.3. Instrumentos de seleccin de la muestra
Una vez conocido el tamao de la muestra y obtenido el
consentimiento
informado de los padres y/o apoderados de las nias, se realiza
una revisin de
las fichas anamnsicas del establecimiento educativo y entrevista
con la
docente para constatar la presencia de los criterios de
seleccin.
Con la finalidad de asegurar el desarrollo tpico de lenguaje, se
utilizan los
siguientes instrumentos estandarizados:
Test Exploratorio de Gramtica Espaola de A. Toronto (STSG):
Es una prueba destinada a evaluar el desarrollo gramatical en
nios de
habla hispana entre 3 aos a 6 aos, 11 meses. Consta de una
subprueba
comprensiva y una subprueba expresiva con 23 temes cada una.
Permite
detectar con rapidez a los nios que presentan alteraciones
gruesas en la
sintaxis del espaol (Pavez, 2003).
Test de Vocabulario en Imgenes (TEVI-R):
Evala nivel de comprensin de vocabulario pasivo de sujetos entre
2 y
medio y 17 aos, hablantes de espaol. Intenta medir la comprensin
que un
sujeto tiene de un trmino que ha sido enunciado verbalmente por
el
examinador; para ello, el sujeto debe seleccionar una imagen que
corresponda
al trmino expresado de entre cuatro posibles. Este instrumento
permite
conocer la posicin de un sujeto en relacin con sus pares
respecto a la
comprensin de vocabulario, detectndose gracias a ello posibles
retrasos en
este nivel lingstico (Echeverra, Herrera & Segure,
2005).
47
-
Debido a que a la fecha de evaluacin existen estudiantes que
exceden el
rango de edad sugerido para la aplicacin de los instrumentos
mencionados, es
que son considerados como una aplicacin exploratoria en esos
casos.
6.3.4. Muestreo
Para conocer el tamao de la muestra se utilizan los
estimadores
adelantados de varianza de poblaciones, especficamente el mtodo
de
conjetura sobre la estructura de la poblacin de Cochran (1971),
que consiste
en la determinacin previa de la varianza con relativamente poca
informacin
sobre la naturaleza de la poblacin. Cochran cita a Deming (1960)
para indicar
que existen algunas distribuciones matemticas simples que pueden
ser
usadas para estimar la varianza derivadas del conocimiento del
intervalo de
variacin y de una idea general de la distribucin de la
poblacin.
Con estos datos y el programa estadstico Minitab release 13.31,
se obtiene
la cantidad de sujetos necesarios para que la muestra sea
representativa,
confiable y con el menor grado de error estadstico.
Reemplazando los datos en la frmula:
n = N
(N 1) B +
Z
Con:
N= 91
B = 2,15
= 0.05
48
-
Se tiene un tamao muestral de:
n = 14
6.4. Procedimiento 6.4.1. Obtencin de muestra de lenguaje
La valoracin del INC previa a la implementacin del FLIP-n
requiere de una
muestra de lenguaje narrativo individual, para ello se utiliza
La Historia de la
Ranita. El sujeto a evaluar debe observar las 24 imgenes del
libro y luego
narrar la historia. Para evitar cualquier tipo de apoyo durante
la tarea y el uso
de referencias decticas, es que ambas personas se ubican frente
a frente, el
menor decide el momento en que pasa a la siguiente hoja y el
evaluador no
observa en ningn momento las imgenes de este modo, se incentiva
el
mximo aporte de informacin narrativa por parte del nio.
La historia se graba, transcribe y valora segn los parmetros del
INC.
Posterior a la implementacin del FLIP-n se toma una nueva
muestra de
lenguaje narrativo utilizando nuevamente La Historia de la
Ranita.
49
-
6.4.2. Implementacin de la adaptacin del Programa de Intervencin
Funcional para Narrativas
Para la presente investigacin se programa una sesin semanal de
90
minutos de duracin con intervalo de descanso de 10 minutos.
Durante la primera sesin se abordan los paso 1, 2 y 3 de la fase
I del
programa que corresponden a: introduccin de conos individuales y
en el
contexto de las historias y bingos de elementos de historias
respectivamente.
En la segunda sesin se realizan los pasos 4, 5 y 6 de la fase
I
correspondientes a: desarrollo de historias paralelas con la
rejilla de conos,
recontado de historia en paralelo con conos y recontado de la
historia en
paralelo sin conos. As como tambin los pasos de: elaboracin de
conos,
introduccin de conos elaborados en el contexto de las historias,
bingo de
elementos de las historias, desarrollo de historias paralelas
con rejillas de
conos, recontado de historia en paralelo con conos y recontado
de historia en
paralelo sin conos, todos pertenecientes a la fase II.
La tercera sesin se trabaja el primer paso de la Fase IV
correspondiente al
desarrollo de historias a partir de escenas nicas.
En todas las sesiones realizadas no se consideran los pasos que
describen
el chequeo de vocabulario de la unidad trabajada, puesto que el
abordaje de
lecto-escritura no se contempla como objetivo de la presente
investigacin; del
mismo modo, la Fase III es integrada en la segunda sesin debido
a que se
considera como un apoyo a los contenidos incluidos en la fase
previa.
Se utilizan los 8 conos que presenta el programa adicionando un
noveno
cono de pensamiento, debido a que en las historias propuestas se
hace
alusin a pensamientos de los personajes con respecto a acciones
a realizar o
ideas para solucionar un problema, de modo que esta variante es
introducida
en la presente investigacin. La idea original y confeccin del
cono
50
-
corresponde al tutor de la esta investigacin y los autores del
FLIP-n estn en
conocimiento de esta sugerencia.
51
-
VII. RESULTADOS
En la Tabla 2 se presentan los resultados obtenidos:
TABLA 2: RESULTADOS INC PRE Y POST IMPLEMENTACIN DEL FLIP-n
Sujeto Modalidad Edad Pre-Test Post-Test 1 1 7,2 9 12 2 1 6,7 10
14 3 1 6,11 14 17 4 1 6,10 4 10 5 1 6,10 10 12 6 1 7,2 6 8 7 1 6,9
10 15 8 0 6,10 4 3 9 0 7,1 10 9
10 0 6,9 3 6 11 0 7,1 9 7 12 0 7,1 6 6 13 0 6,8 8 14 14 0 6,6 10
11
1: Grupo Experimental 0: Grupo Control
52
-
TABLA 3: PRUEBA DE KOLMOGOROV-SMIRNOV
INC Pre FLIP-n
N 14 Media 8,071 Parmetros normalesa,b Desviacin tpica 3,0751
Absoluta ,194 Positiva ,194
Diferencias ms extremas
Negativa -,190 Z de Kolmogorov-Smirnov ,725 Sig. asintt.
(bilateral) ,669
a. La distribucin de contraste es la Normal. b. Se han calculado
a partir de los datos.
Como se observa en la Tabla 3, el comportamiento de la muestra
es efectivamente normal, por lo tanto se procede a realizar el
siguiente anlisis factorial:
TABLA 4: PRUEBAS DE LOS EFECTOS INTER-SUJETOS Variable
dependiente: INC Post FLIP-n
Origen Suma de cuadrados tipo
III Gl Media
cuadrtica F Sig.
Eta al cuadrado
parcial
Modelo corregido 151.162a 2 75.581 14.410 .001 .724Interseccin
18.740 1 18.740 3.573 .085 .245MODALIDAD 28.662 1 28.662 5.465 .039
.332INC Pre FLIP-n 78.019 1 78.019 14.875 .003 .575Error 57.695 11
5.245
Total 1690.000 14
Total corregida 208.857 13
Como se observa en la Tabla 4, la diferencia estadstica entre
los INC de
ambos grupos previos a la implementacin del FLIP-n no es
significativa. S lo
es la diferencia posterior al FLIP-n.
53
-
TABLA 5: MEDIA DE PUNTAJES INC ENTRE GRUPOS Variable
dependiente: INC Post FLIP-n
Intervalo de confianza 95% GRUPOS
Media Error tp. Lmite inferiorLmite
superior
0 8.779a .889 6.823 10.735
1 11.792a .889 9.836 13.749 a. Las covariables que aparecen en
el modelo se evalan en los siguientes valores: INC Pre FLIP-n =
9.21.
Como se observa en la Tabla 5 la media de puntajes del INC post
FLIP-n es
de 12 puntos para el grupo experimental y 9 puntos para el grupo
control, por lo
tanto la diferencia de ambas mediciones se inclina hacia el
grupo experimental.
54
-
VIII. DISCUSIN
El objetivo general de la presente investigacin fue determinar
la eficacia
de la implementacin de una adaptacin del FLIP-n sobre la
complejidad
narrativa. Esta incluye reduccin de la extensin y frecuencia de
las sesiones y
supresin de elementos relacionados a tareas de lectoescritura y
vocabulario
(dentro del que se incluyen los congnados).
Se encontr que los sujetos evaluados presentaban narraciones
con
episodios incompletos que incluan algunas relaciones causales y
temporales,
lo que segn la adaptacin del desarrollo narrativo de Appleble
(1978)
realizada por Pavez et al. (2008) correspondera a la etapa en
que se
encuentran los nios de 5 aos de edad, puesto que, entre los 5 y
7 aos se
espera la presencia de narraciones denominadas verdaderas con
tema central,
personaje, trama, motivaciones, secuencias temporales de eventos
y final,
estadio que Labvo (1967) y Waletzky (1997) consideran que
contiene la
estructura formal bsica de las narraciones.
En comparacin a los hallazgos del estudio realizado en nios
chilenos por
C. Coloma y M. Pavez (2005) se tiene que el dominio de los nios
que logran
estructurar sus historias y aquellos que no lo logran, no es tan
evidente.
Utilizando el INC como instrumento de medicin de la condicin
previa y
posterior de las habilidades narrativas en los sujetos
estudiados, se comprob
que el programa adaptado es efectivo. De este modo, el INC
demostr ser
sensible a los cambios producidos, lo cual sustenta los
hallazgos de la
investigacin preliminar desarrollada por D. Petersen, S. Laing,
y R. Gillam
(2008).
55
-
A pesar de esto, los puntajes netos del INC previos y
posteriores a la
implementacin del programa se encuentran alejados del mximo
puntaje
posible.
Un aspecto relevante ha considerar es la modificacin de la
presentacin
visual de los conos que contempla originalmente el programa
Flip-n la que
mantiene el efecto en el incremento de las habilidades
narrativas. Adems se
adiciona de un nuevo cono complementario en respuestas a las
caractersticas
presentadas por el programa. Por ello, es posible considerar
esta ltima
adaptacin como sugerencia fundada en los presentes hallazgos
para ser
incluida en el FLIP-n.
Se debe tener en cuenta que en Chile no existen
procedimientos
estandarizados de elicitacin de muestras de lenguaje narrativo,
por lo que la
metodologa utilizada en esta investigacin, puede ser considerada
como una
propuesta para el desarrollo de futuros estudios, de modo que
las condiciones
bajos las cuales se obtengan estas narraciones sean similares,
posibilitando un
anlisis ms preciso y exacto. Es posible pensar que diferentes
historias
equivalentes bajo el mismo contexto de aplicacin podran ser los
materiales
ideales para elicitar las narraciones
Si se considera que bajo este contexto de aplicacin el programa
adaptado
es efectivo, la mantencin de la extensin y frecuencia original
replicaran los
hallazgos obtenidos, entonces el FLIP-n sera eficiente, por lo
que puede ser
tema a abordar en futuras investigaciones. Del mismo modo, si se
comprueba
que tiene efecto sobre el rendimiento escolar, puede ser
aplicable en el primer
ciclo de Educacin regular, razn por la que se establecera un
nuevo campo
de accionar del profesional Fonoaudilogo, en cuanto a la puesta
en marcha
capacitacin y supervisin docente del proceso.
56
-
IX. BIBLIOGRAFA
APPLEBEE, A. (1978). The childs concept of story. Chicado:
University of Chicago Press. BAMBERG, M., & MOISSINAC, L.
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