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  UNIVERSIDAD DE TALCA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA SALUD ESCUELA DE FONOAUDIOLOGÍA EFICACIA DE L A INCLUSIÓN DE SÍMBOLOS EN L A A PLICACIÓN DEL PROGRAMA DE INTERVENCIÓN DEL LENGUAJE FUNCIONAL NARRATIVO SOBRE EL ÍNDICE DE COMPLEJIDAD NARRATIVA MEMORIA PARA OPTAR AL GRADO DE LICENCIADO EN FONOAUDIOLOGÍA  ALUMNO: YOSELHINE MEDINA ESPARZA PROFESOR GUÍA: HUGO SEGURA PUYOL TALCA-CHILE 2009 
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Eficacia Del FILP-n en El ICN

Nov 03, 2015

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Informacion sobre eficacia del Filp
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  • UNIVERSIDAD DE TALCA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA SALUD

    ESCUELA DE FONOAUDIOLOGA

    EFICACIA DE LA INCLUSIN DE SMBOLOS EN LA APLICACIN DEL PROGRAMA DE INTERVENCIN DEL LENGUAJE FUNCIONAL NARRATIVO SOBRE EL NDICE DE COMPLEJIDAD NARRATIVA

    MEMORIA PARA OPTAR AL GRADO DE LICENCIADO EN

    FONOAUDIOLOGA

    ALUMNO: YOSELHINE MEDINA ESPARZA

    PROFESOR GUA: HUGO SEGURA PUYOL

    TALCA-CHILE

    2009

  • RESUMEN

    Actualmente se postula que el nivel de desarrollo de las habilidades narrativas es un importante predictor del futuro desempeo lingstico y acadmico de los nios, de modo que es crucial establecer procedimientos estandarizados que permitan su evaluacin y, una vez detectadas las posibles dificultades, implementar la intervencin adecuada para cada caso. En la presente investigacin se obtienen muestras de lenguaje narrativo de nios de 6,6 a 7,2 aos utilizando un libro de imgenes. Estas narraciones son analizadas segn el ndice de Complejidad Narrativa (INC) previa y posteriormente a la implementacin de una adaptacin del Programa de Estimulacin del Lenguaje Funcional para Narrativas (FLIP-n). Se comparan los resultados del grupo que recibe la estimulacin con el grupo control evidencindose diferencias significativas entre ambas mediciones, lo cual demuestra la efectividad del programa adaptado y la sensibilidad del INC para detectar los incrementos de las habilidades narrativas.

  • ABSTRACT Currently it is postulated that development of narrative skills is an important predictor of childrens future linguistic and academic performance, so standarized procedure are needed to assessment and implement the intervention appropriate for each case. This study assessment narrative language samples of childrens from 6.6 to 7.2 years using a picture book. These narratives are analyzed with the Indexo f Narrative Complexity (INC) both befote and alter the implementation o fan adaptation of Functional Language Intervention Program for Narratives (FLIP-n). The comparison of the experimental group with the control group showed significant differences between these measurements, which demonstrates the effectiveness of the adapted program and the sensitivity of the INC to show increases in narratives.

  • NDICE

    I.Introduccin___________________________________________________ 1

    II. Marco Terico________________________________________________ 3

    2.1. Discurso ________________________________________________ 3

    2.1.1. Discurso narrativo_____________________________________5

    2.2. Estructura del discurso narrativo______________________________ 8

    2.2.1. Macroestructura______________________________________ 8

    2.2.2. Microestructura_______________________________________ 9

    2.3. Desarrollo narrativo________________________________________11

    2.3.1. Generalidades_______________________________________ 11

    2.3.2. Desarrollo de la coherencia discursiva____________________ 13

    2.3.3. Desarrollo de la cohesin discursiva_____________________ 17

    2.4. Evaluacin del discurso narrativo____________________________ 19

    2.4.1. Test basado en normas_______________________________ 23

    The Renfrew Bus Story__________________________ 23

    The Test of Narrative Language___________________ 24

    2.4.2. Test basados en criterios_______________________________24

    Anlisis de muestras de lenguaje__________________ 25

    La valorizacin de la estructura narrativa____________ 27

    The Strong Narrative Assessment Procedure_________ 27

    2.5. Programa de Intervencin de Lenguaje Funcional para Narrativas___28

    2.6. ndice de Complejidad Narrativa____________________________ 32

    III. Presentacin del problema_____________________________________ 42

    IV. Hiptesis___________________________________________________ 43

    V. Objetivos___________________________________________________ 44

    VI. Metodologa________________________________________________ 45

    6.1. Diseo de la investigacin_________________________________ 45

    6.2. Variables_______________________________________________ 45

    6.3. Muestra________________________________________________ 45

  • 6.3.1. Sujetos en Estudio___________________________________ 45

    6.3.1.1. Criterios para la seleccin de sujetos en estudio__________ 46

    6.3.2. Controles__________________________________________ 46

    6.3.3. Instrumentos de seleccin de la muestra_________________ 47

    6.3.4. Muestreo_________________________________________ _ 48

    6.4. Procedimiento__________________________________________ 49

    6.4.1. Obtencin de una muestra de lenguaje___________________ 49

    6.4.2. Implementacin de la adaptacin del Programa de Intervencin

    Funcional para Narrativas______________________________ 50

    VII. Resultados_________________________________________________ 52

    VIII. Discusin_________________________________________________ 55

    IX. Bibliografa________________________________________________ 57

    X. Anexos___________________________________________________ 61

  • INTRODUCCIN

    La habilidad narrativa se presenta como un elemento predictor del futuro

    desempeo lingstico y acadmico de los nios, de modo que su anlisis

    promete ser un procedimiento descriptivo y/o evaluativo del desarrollo del

    lenguaje (Karmiloff y Karmiloff-Smith, 2001). En este sentido, la mayor parte

    de las investigaciones realizadas se focalizan en determinados aspectos del

    lenguaje, sin embargo, es en este nivel donde es posible observar la ms

    completa interaccin de elementos lingsticos, que se encuentran organizados

    segn reglas y estructuras particulares subyacentes a la forma discursiva.

    En la presente investigacin se evala el impacto de las habilidades

    narrativas asociado a la implementacin del Programa de Intervencin del

    Lenguaje para Narrativas (FLIP-n) en escolares. Se cuantifica este impacto

    utilizando el ndice de Complejidad Narrativa desarrollado por Petersen, Laing y

    Gillam (2008). Para esto, se escogen como sujetos de estudio a nias de

    entre 6,6 y 7,2 aos pertenecientes a Primer Ao Bsico de educacin regular

    y nivel socioeconmico medio a medio bajo. Se aborda esta etapa debido a

    que es particularmente interesante en el desarrollo narrativo, pues en ella se

    afronta la difcil tarea de equilibrar elementos macro y microestructurales al

    momento de construir narraciones (Karmiloff et al. 2001). De esta forma, se

    pretende valorar una estrategia de estimulacin e intervencin del lenguaje

    que, adaptada al contexto de la educacin regular en nuestro pas,

    probablemente signifique un importante incremento en la adquisicin y

    manipulacin de habilidades narrativas en los escolares, determinantes en su

    desarrollo lingstico, acadmico y social.

    A continuacin se presenta una revisin bibliogrfica del tema, la que otorga

    el sustento terico a la presente investigacin. Luego se plantea el problema

    1

  • de investigacin y finalmente, se detallan los resultados que permiten resolver

    este problema.

    2

  • II. MARCO TERICO

    2.1. Discurso

    El discurso es una entidad muy compleja que se ha enfocado desde

    diferentes perspectivas tericas y que suscita mltiples controversias.

    Constituye un acto de comunicacin, en l las personas usan el lenguaje para

    comunicar ideas, creencias, emociones, etc., y lo hacen formando parte de

    actos sociales ms complejos (Pavez, Coloma & Maggiolo, 2008).

    Como primera aproximacin, autores sealan que corresponde a una

    unidad lingstica que se emite en una situacin comunicativa particular donde

    existen elementos bsicos que la sustentan como lo es el emisor, receptor,

    intencin comunicativa y contexto o situacin espaciotemporal, el cual puede

    ser un mundo real o posible (Pavez et al. 2008).

    Dadas las caractersticas anteriores, el manejo adecuado del discurso

    requiere que el emisor logre transmitir efectivamente su intencin comunicativa.

    Ello exige poner en prctica habilidades sociales que le permitan adaptarse a

    distintos receptores en diferentes entornos. El manejo adecuado del mismo,

    permite que la intencin comunicativa sea eficaz, es decir, que el propsito que

    busca el emisor se logre (Pavez et al. 2008).

    Al referirse al tipo de mundo, este puede ser real o un mundo posible que no

    existe pero podra existir. Por lo tanto, tambin incide en el uso del discurso el

    conocimiento del mundo que posee un emisor (Pavez et al. 2008).

    3

  • Desde una definicin operativa, discurso se entiende como una unidad

    semntica pragmtica constituida por una secuencia de oraciones cuyos

    significados se relacionan coherentemente en torno a un tema y que es emitida

    con una determinada intencin comunicativa en una situacin concreta (Pavez

    et al. 2008).

    El contenido de un discurso se organiza a travs de la coherencia local y la

    coherencia global. La coherencia local es la relacin semntica existente entre

    el significado de una y otra oracin en el discurso (Van Dijk, 1983, 2000 citado

    por Pavez et al. 2008). Este tipo de relacin es la que se evidencia al ordenar

    las oraciones, puesto que el significado de una oracin se vincula con el

    significado de otra y el conjunto resulta coherente. La cohesin est

    constituida por un conjunto de mecanismos formales (sintcticos y/o

    semnticos) que posibilitan la continuidad temtica de un discurso y explicitan

    las relaciones de coherencia local (Pavez et al. 2008).

    Existe una serie de estrategias de cohesin para asegurar la continuidad

    temtica de un discurso. Bsicamente se pueden identificar estrategias de

    sustitucin (por decticos, pronombres o sustitucin lxica), de repeticin lxica

    y de emisin (elipsis) (Pavez et al. 2008).

    La coherencia global es un fenmeno que permite al receptor organizar el

    contenido de un discurso, para ello se hace necesario manejar una sntesis del

    contenido que va ms all del significado particular de cada oracin y que

    corresponde al tema central del discurso. Por tanto, la coherencia es un

    fenmeno complejo y controvertido. En general, se considera una construccin

    de los coenunciadores que se genera interactuando con el discurso, y donde

    desempean un rol importante el conocimiento del mundo y el manejo de

    diversos mecanismos cognitivos. As, la coherencia no est en el discurso, sino

    que es elaborada por el oyente, quien debe construir una representacin

    mental coherente de la informacin que se le entrega (Reintsch 1988;

    4

  • Gernasbacher, 1990; Russell, Forrest, Ming Fu & Hee Kim, 2000 citado por

    Pavez et al. 2008).

    2.1.1. Discurso Narrativo

    El discurso narrativo constituye una de las principales formas

    discursivas. (Petersen et al, 2008). Se entiende por discurso narrativo un

    conjunto de oraciones organizadas coherentemente que alude a una sucesin

    de acontecimientos relacionados temporal y causalmente, y caracterizados por

    su complicacin y orientacin hacia una resolucin (Bassols & Torrent, 1987

    citado por Pavez et al. 2008).

    Con el objetivo de favorecer la comprensin por parte del receptor, el

    discurso narrativo se vale de claves basadas en elementos del contexto

    intralingstico, como la elipsis y referencia anafrica, a diferencia de lo que

    ocurre en el discurso conversacional, el cual utiliza elementos del contexto

    extralingstico de naturaleza pragmtica como gestos o direccin de mirada

    que se encuentran anclados en el aqu y el ahora. Se postula que este aspecto

    respondera al hecho de que a los nios les resulte ms fcil la comprensin y

    produccin de dilogos que de historias (Karmiloff et al. 2001).

    Existe una diversidad de narraciones, por lo que se utiliza una clasificacin

    de los tipos de discurso narrativo diferencindolos en no ficticios y ficticios.

    (Pavez et al. 2008).

    En el discurso ficticio los hechos narrados ocurren en la realidad y en l se

    encuentra el relato de experiencias personales. Al respecto, se dice que

    cuando nios de 5 aos narran en una conversacin, el 70% de esos relatos se

    refiere a experiencias especficas. As, narran ancdotas personales que les

    5

  • han ocurrido o experiencias vividas por otras personas (Preece, 1987 citado

    por Pavez et al. 2008).

    En el discurso ficticio los sucesos narrados no ocurrieron en la realidad sino

    que fueron creados por el emisor. En este tipo de discurso pueden distinguirse

    los discursos verosmiles y los inverosmiles (Pavez et al. 2008).

    Entre los discursos ficticios verosmiles se encuentran historias de hechos

    que los nios no han experimentado pero que seran posibles. En discursos

    ficticios inverosmiles se ubican los cuentos infantiles. Este tipo de relatos es

    importante en la vida de los nios, los motiva y generalmente se usa en

    actividades tanto en el hogar como en la sala cuna (Pavez et al. 2008).

    De todo lo ya mencionado, se desprende la relevancia del discurso

    narrativo, el cual contribuye a organizar la experiencia del ser humano

    (Brunner, 1990 citado por Pavez et al. 2008). En relacin a las narraciones de

    nios de 5 aos, un porcentaje importante de estos relatos versa sobre

    ancdotas personales. En ellos se seala quin est involucrado, dnde

    ocurren los hechos, cundo suceden y cules son las consecuencias. As, los

    menores logran organizar y darle sentido a sus experiencias a travs de sus

    narraciones (Florentino & Howe, 2004 citado por Pavez et al. 2008). Por lo

    tanto, si un nio tiene problemas narrativos probablemente mostrar

    dificultades para organizar sus experiencias narrativas y compartirlas con los

    dems (Pavez et al. 2008).

    Se postula que generalmente cuando se refiere a un hecho, no se narran los

    hechos que estn ocurriendo, pues se relata lo que ya ocurri o lo que ocurrir.

    Esto exige al nio moverse desde el aqu al ah y entonces, es decir,

    requiere la habilidad de descontextualizar (Pavez et al. 2008).

    6

  • Se ha destacado que el uso del discurso narrativo puede ser relevante en el

    desarrollo escolar de los nios, en particular en el aprendizaje de la

    lectoescritura. Incluso se ha sealado que el discurso narrativo genera un

    puente entre el lenguaje oral y escrito. Ello es explicable, porque en general,

    es ms extenso, ms descontextualizado y posee ms marcas de cohesin que

    una conversacin. Estas caractersticas lo hacen similar a los textos escritos

    (Paul & Smith, 1993 citado por Pavez et al. 2008).

    Consecuentemente con lo anterior, en nios preescolares se ha observado

    una fuerte relacin entre el desarrollo narrativo oral y el aprendizaje emergente

    del lenguaje escrito (Kaderavek & Sulzby, 2000; McCabe & Rosenthal, 1994

    citados por Pavez et al. 2008). Tambin se ha constatado en ellos la existencia

    de una correlacin entre la madurez escolar y la habilidad para narrar

    (Fiorentino & Howe, 2004 citados por Pavez et al. 2008). Por ende, la

    deteccin temprana de problemas en habilidades narrativas es importante para

    identificar a nios en riesgo que tengan posteriormente problemas de

    aprendizaje (Pavez et al. 2008). En estudios clsicos de seguimiento en

    menores de 4 aos con trastorno especfico del lenguaje, se ha sealado que

    su desarrollo narrativo result el mejor predictor del xito escolar posterior

    (Bishop & Edmundson, 1987 citados por Pavez et al 2008).

    7

  • 2.2. Estructura del discurso narrativo

    2.2.1. Macroestructura

    Dentro de la macroestructura discursiva se encuentra la coherencia, referida

    a la forma en la que el tpico o tema se mantiene unido y a las estrategias que

    ajustan jerrquicamente todos los elementos de una narracin (Karmiloff et al.

    2001). Adems se puede diferenciar dos tipos de coherencia una global que

    implica dar una secuenciacin a toda la historia y una coherencia local que

    genera las relaciones causales, temporales y de finalidad (Pavez et al. 2008).

    Se ha demostrado que a la edad de 3 aos los nios son capaces de

    estructurar relatos rudimentarios, pero coherentes en la medida que sean

    descripciones de acontecimientos de la vida diaria experimentados tanto fsica

    como emocionalmente, debido a que ellos establecen fuertes representaciones

    con estos eventos, de modo que disponen de una base de contenidos

    preparados para ser estructurados. Por otro lado, los acontecimientos que

    experimentan indirectamente o aquellos puramente ficticios son los que

    requieren de un procesamiento ms elaborado y extenso en el tiempo, puesto

    que necesitan de manejo simultneo tanto del nivel de contenido como el nivel

    estructural (Karmiloff et al. 2001).

    Se ha observado que las producciones narrativas a los 5 aos adoptan

    generalmente una forma de encadenamiento de sucesos, sin clara

    identificacin de un objetivo. Por otro lado, los nios en edad escolar esperan

    que entre estos sucesos existan relaciones temporales y causales que les

    permitan, por ejemplo, enjuiciar una produccin narrativa como una buena

    historia (Karmiloff. et al. 2001).

    8

  • En general, se postula que entre los 3 y 4 aos la coherencia narrativa

    aumenta de forma constante, hacia los 7 u 8 aos se pueden relatar

    coherentemente historias ficticias populares y del mismo modo, imaginar y

    narrar nuevas historias. Este incremento en la complejidad narrativa se refleja

    en la inclusin de ms de un personaje principal, un objetivo final y mltiples

    episodios (Karmiloff et al. 2001).

    2.2.2. Microestructura

    Al interior de la microestructura discursiva se desarrolla la cohesin, que

    corresponde a los dispositivos lingsticos utilizados para unir los enunciados,

    es decir, la informacin antecedente y la nueva informacin que se construye a

    medida que avanza la narracin (Karmiloff et al. 2001).

    El manejo de la cohesin permite que los nios compartan con diferentes

    interlocutores y en diferentes contextos, sus pensamientos y experiencias

    pasadas, sin tener que depender de la informacin inmediata. La organizacin

    al interior de los enunciados les permite reconocer y expresar las ideas ms

    importantes o la informacin nueva versus la informacin previa (Karmiloff et al.

    2001).

    R. Berman y D. Slobin (1994) realizaron un estudio que demostr que las

    destrezas cognitivas son fundamentales para determinar el alcance cohesivo

    de las narraciones de los nios y que existen tambin caractersticas de las

    lenguas maternas que influyen en las producciones (Berman & Slobin citado

    por Karmiloff et al. 2001). Se observ, que frente a la exposicin de imgenes

    sin texto, los nios de lengua inglesa y alemana describen los acontecimientos

    utilizando preferentemente verbos de accin (como andar, correr y saltar

    alusivos a la forma del movimiento) y, que los nios de lengua hebrea,

    9

  • espaola y turca utilizan verbos de trayectoria (ir a, atravesar la habitacin, salir

    de alusivos a la direccin del movimiento). Se demostr adems, que cuando

    el desarrollo narrativo est en sus primeras etapas, los nios tienden a describir

    un nico acontecimiento, para luego encadenar varios acontecimientos

    utilizando marcadores cohesivos y finalmente, los sujetos mayores se valen de

    recursos sintcticos elaborados como relaciones temporales, causales,

    episodios definidos y elementos argumentativos para estructurar sus

    producciones narrativas (Karmiloff et al. 2001).

    Un estudio (citado por Karmiloff et al. 2001) demostr que nios de 4 y 5

    aos relatan historias que reflejan claramente el contenido de cada estmulo

    visual presentado y que para ello, utilizan decticos interpretables dentro del

    contexto extralingstico, es decir, se valen de pointing o movimientos ceflicos

    y oculares en direccin del personaje que identifican como l en el caso de

    una historia que se presenta deliberadamente con dos personajes del mismo

    sexo, para evaluar especficamente la utilizacin de los recursos cohesivos

    (Karmiloff et al. 2001). Los nios de 6 y 7 aos mostraron historias con

    contenido ms pobre que los nios ms pequeos, pero esto pareciera ocurrir

    porque ellos notan que la narracin requiere de una estructura interna

    (intralingstica), pero sus recursos cohesivos no son lo suficientemente

    flexibles para coordinar coherencia y cohesin, por ejemplo, tienden a

    mencionar en cada oracin al personaje principal para evitar la ambigedad de

    utilizar un pronombre en este caso de dos personajes del mismo sexo as,

    mantienen la cohesin, sin embargo, esta medida implica un empobrecimiento

    del contenido general de su narracin pues existe un descenso en el nivel de

    detalles narrados. Finalmente, se observ que a la edad de 8 y 9 aos se

    aprende a utilizar pronombres y artculos determinados e indeterminados para

    referirse al personaje principal y al secundario (siempre del mismo sexo)

    (Karmiloff et al. 2001).

    10

  • 2.3. Desarrollo del discurso narrativo 2.3.1. Generalidades

    El nivel discursivo y sus componentes contienen determinadas reglas y

    convenciones que los nios adquieren en la medida en que se van convirtiendo

    en narradores expertos. Inicialmente deben aprender a abordar

    apropiadamente el contenido de la historia que narran y a calibrar

    continuamente los conocimientos del interlocutor, con la finalidad de mantener

    un equilibrio de forma que ambas partes comprendan el mensaje. Por otro

    lado, las reglas contenidas en el nivel interoracional e intraoracional del

    discurso varan y ello tambin debe ser parte del desarrollo discursivo de los

    nios (Karmiloff et al. 2001).

    La adquisicin de capacidades comunicativas tempranas son vitales para el

    desarrollo discursivo y desde este punto, se consideran las primeras

    interacciones entre el recin nacido y sus padres como los cimientos de la

    posterior sucesin de turnos comunicativos, entre otras habilidades. Applebee

    (1978, citado por Pavez et al. 2008) seala que el juego intencional puede ser

    precursor del juego narrativo, que es una actividad ldica guiada por un tema

    narrativo que incluye algunos elementos de la estructura de las historias y

    surge alrededor de los 3 aos.

    Es innegable la importancia de la participacin de los padres o cuidadores

    en el desarrollo comunicativo-lingstico. Son ellos quienes, en la mayora de

    los casos, instintivamente ajustan sus conductas para facilitar y estimular el

    desarrollo. En el uso del materns, maternales o habla dirigida al nio (Bruner,

    1986) y en la interaccin particular es que cada movimiento, vocalizacin y/o

    expresin facial es dotada de significado y rpidamente incorporada a una

    11

  • interaccin de tipo dialgica. Inicialmente el ritmo de respuesta de los nios

    permite a los padres controlar la interaccin, al cabo de unas pocas semanas

    ellos se convierten en iniciadores y esta es la primera evidencia de la adopcin

    de un activo papel en el discurso (Karmiloff et al. 2001).

    Cuando los nios se encuentran en la etapa de balbuceo o primeras

    palabras comienzan a adentrarse en el conocimiento de los actos de habla que

    son fundamentales en este proceso, sin embargo no suficientes, de modo que

    se requiere tambin el manejo comprensivo de la forma y funcin de la

    expresin del hablante (Karmiloff et al. 2001).

    Junto al balbuceo surgen las protoconversaciones y al final del primer ao

    de vida, la entonacin de las expresiones infantiles imita los actos de habla.

    Evolutivamente aparecen los protoimperativos y luego los protodeclarativos

    (Trevarthen, Aitken, Papoudi & Robart, 1998) luego comienza el

    reconocimiento de enunciados afirmativos, negativos y partculas

    interrogativas, por consiguiente sus respuestas tambin comienzan a

    diferenciarse. De lo anterior, Karmiloff et al. (2001) sugieren que en los

    primeros dos aos de vida los nios responden en mayor medida a la forma

    discursiva que al contenido.

    Hacia los 4 aos, se observan respuestas adecuadas a gran parte de las

    preguntas. Hacia los 5 aos se dominan la iniciacin y mantencin de

    intercambios conversacionales de forma relativamente bien estructurada. Y es

    hasta los 5 y 6 aos que acaban de desarrollarse las habilidades

    conversacionales de los nios (Karmiloff et al. 2001).

    Pavez et al. (2008) describe una adaptacin de la propuesta de desarrollo

    narrativo de Applebee (1978) que a continuacin se detalla.

    12

  • Las narraciones de nios de habla inglesa de entre 2 y 3 aos se pueden

    enmarcar en la etapa denominada agrupamiento enumerativo, en la que los

    sucesos y acciones son nombrados y/o descritos, no hay tema central ni

    organizacin. A los 3 aos se desarrolla la etapa de secuencia de acciones en

    torno a un personaje, en este estadio aparece el tema central o ambiente en el

    que el nio sita la descripcin de las acciones de su personaje, aunque estos

    eventos no se relaciones an de forma causal o temporal. Entre los 4 aos y 4

    aos, 6 meses aparecen las narraciones primitivas con un ncleo central, es

    decir, con un personaje, objeto o suceso, se observa una estructura que

    contiene un evento inicial, un intento de hacer algo o una accin y una

    consecuencia, an no hay resultado o final ni motivacin de los personajes.

    Desde la etapa anterior hasta los 5 aos se encuentran las cadenas narrativas

    o narraciones con episodios incompletos que contienen los elementos de la

    etapa anterior ms algunas relaciones causales y temporales y ocasionalmente

    existe una nocin a cerca de la motivacin o plan del personaje. Puede

    aparecer tambin, un final que no se contina con la lgica del relato y suele

    ser abrupto. Las narraciones verdaderas aparecen entre los 5 y 7 aos con

    alusin al tema central, personaje, trama, motivaciones, secuencias temporales

    de eventos y el final que surge de forma ms natural. Este estadio contiene la

    llamada estructura formal bsica de las narraciones (Labov, 1967 & Waletzky,

    1997 citados por Graesser, Gernsbacher y Goldman, 2003). En la

    adolescencia contina el desarrollo narrativo, as el nmero de episodios y

    cantidad de episodios completos se incrementa hasta los 16 aos.

    2.3.2. Desarrollo de la coherencia discursiva

    Dentro de este desarrollo continuo, es necesario que el hablante determine

    inicialmente la estructura general sobre la cual fundar su narracin, lo cual se

    13

  • ha denominado gramtica de las historias, macroestructura o guin (Karmiloff

    et al, 2001).

    Diversos estudios han demostrado que las estructuras generales de las

    narraciones son semejantes con independencia de la cultura y lenguaje

    (Karmiloff et al. 2001). Por ejemplo, comparaciones realizadas entre las

    narraciones producidas por nios que hablan chino, ingls, alemn, espaol,

    hebreo y turco, han evidenciado que si bien el contenido especfico de las

    historias vara por ejemplo, la naturaleza de los problemas narrados y/o de las

    relaciones entre los personajes, la estructura general se mantiene similar y las

    diferencias de contenido seran reflejo de la diversidad de los valores y

    creencias culturales de cada nio (Muoz, Gillam, Pea & Gulley-Faehnle,

    2003).

    Escenario y episodio constituyen los aspectos principales de la mencionada

    estructura general. El escenario est conformado por las referencias al tiempo

    y lugar en los que se desarrollan las narraciones y el episodio alude a la

    secuencia de hechos implicados, incluye un evento desencadenante de las

    acciones descritas, un plan de accin con un objetivo claro, un resultado y

    finalmente un juicio o resumen de ese resultado (Karmiloff et al. 2001).

    A partir de la estructura de narraciones adultas se ha investigado sobre el

    desarrollo de la coherencia discursiva en los nios. Stein (1997, citado por

    Karmiloff et al. 2001) sugiere que un buen relato incluye:

    1. La introduccin de un protagonista animado, capaz de una

    accin intencional.

    2. Una manifestacin explcita de los deseos u objetivos del

    protagonista.

    3. Las acciones patentes, relacionadas de manera temporal o

    causal, realizadas al servicio de los objetivos del protagonista.

    14

  • 4. Resultados relacionados con las consecuencias o no de estos

    objetivos.

    5. Alguna evaluacin o sntesis del resultado.

    Se ha demostrado que los nios de 3 aos pueden narrar relatos

    coherentes, aunque rudimentarios, en la medida en que sean descripciones de

    acontecimientos de la vida diaria y que ellos mismos hayan experimentado

    tanto fsica como emocionalmente. Karmiloff et al, (2001) sugieren que les es

    ms fcil estructurar eventos con implicacin emocional personal, debido a que

    constituyen informacin ya preparada y disponible para narrar, lo que R. Shank

    y R. Abelson (1977, citados por Pavez et al. 2008) sealan como una de las

    primeras aproximaciones a lo que ms tarde ser el discurso narrativo, a travs

    del manejo de guiones. Un guin o script es la representacin mental de

    sucesos repetidos en el tiempo que se dan en la misma secuencia temporal.

    Segn Owens (2004) el guin reduce la demanda cognitiva en la interaccin

    comunicativa. En relacin a ello, H. Ilgaz y A. Aksu-Koc (2005, citados por

    Pavez et al. 2008) indican que la relacin temporal es tpica de los guiones y la

    relacin temporal- causal de las narraciones.

    En cuanto al nivel comprensivo de la narracin es fundamental el respeto y

    claridad del orden temporal y causal de los hechos, el planteamiento, el nudo o

    conflicto y el desenlace expuesto. Esto se ve reflejado en el encadenamiento

    de acontecimientos que usualmente caracteriza a las primeras narraciones. Se

    ha demostrado que nios de 5 aos consideran como buenos relatos aquellos

    que presentan y a su vez carecen de objetivo final, pero que invariablemente

    disponen cronolgicamente los acontecimientos. En el caso de adolescentes y

    adultos la situacin cambia, ellos esperan que existan conexiones temporales y

    causales para enjuiciar positivamente los mismos relatos (Karmiloff et al. 2001).

    15

  • El estudio realizado por Stein (1997, citado por Karmiloff et al. 2001) y su

    equipo demostr que los nios de 6 aos producen al menos una narracin

    coherente de un total de tres, lo cual sugiere que esta habilidad puede estar ya

    presente en nios de 5 aos. A menor edad parece complejo relacionar las

    acciones, especialmente aquellas ficticias, con las experiencias personales

    para construir un relato coherente, esto apoya la idea de que el procesamiento

    simultneo de contenido no vivenciado con la estructura de la narracin es

    comparativamente ms complejo que aquel realizado, frecuentemente de

    manera exitosa, con su propia experiencia. Una estrategia que comnmente

    utilizan los nios para superar esta dificultad es incluir un nico personaje en

    sus relatos ficticios, ste condensa todas las acciones y se evitan las

    confusiones. Desde los 3 4 aos cuando aparece esta capacidad de crear

    una narracin coherente, se produce un progreso importante hacia los 7 u 8

    aos en que es posible encontrar narraciones complejas con escenario y

    episodios adecuadamente estructurados.

    Debido a que todos estos datos corresponden a nios de habla inglesa C.

    Coloma y M. Pavez (2005) realizaron un estudio para conocer el desarrollo

    narrativo en 208 nios chilenos. Se evidenci que a los 3 aos los nios

    evaluados no lograron estructurar el recontado de tres historias presentadas, a

    partir de los 4 aos la mayora (66,6%) logra estructurar sus narraciones, entre

    los 4 y 5 no hay diferencias significativas en relacin a la etapa anterior. A los

    6 aos hay un dominio evidente entre los nios que pueden estructurar sus

    recontados y los que no (92% versus 8%). A la edad de 10 aos todos los

    nios presentan narraciones estructuradas. Se comprob que a medida que

    aumenta la edad, aumenta la habilidad narrativa.

    Por otro lado, el mismo estudio propone una escala de desarrollo narrativo,

    en ella, los nios de 3 aos se ubican en la etapa inicial denominada emisiones

    sin estructura produciendo una o dos oraciones con aglutinacin de secuencias

    de acciones y agrupamiento enumerativo en torno a un personaje. A los 4

    16

  • aos se desarrollan narraciones con presentacin completa y episodio

    incompleto, lo cual se ubica en la etapa de estructura I. Los nios de 5 aos se

    encuentran dentro esta misma etapa, pero su narracin cuenta con

    presentacin incompleta y episodio completo o presentacin completa y

    episodio completo, pero sin final lo que corresponde a la etapa de estructura II.

    Los nios de 6 aos se encuentran tambin en el nivel anterior. Finalmente a

    los 10 aos los recontados evidencian presentacin completa y episodio

    completo aunque sin meta, pero con final.

    2.3.3. Desarrollo de la cohesin discursiva

    Inicialmente los medios cohesivos comienzan a aparecer en las

    producciones infantiles con un sentido dectico, es decir, con presencia de una

    referencia en el aqu y el ahora, por ejemplo la expresin esa mueca cuando

    se est frente a ella y se apoya de pointing. Los nios paulatinamente

    comienzan a utilizar estos recursos para referirse a elementos (personajes,

    acciones, etc.) contenidos en sus historias (Karmiloff et al. 2001).

    Este hecho es fundamental en la emergencia de relatos de acontecimientos

    pasados, permitiendo que los nios compartan experiencias, pensamientos o

    sentimientos previos con independencia de la informacin inmediata.

    Comienza entonces la diferenciacin de los elementos que desde hace algn

    tiempo satisfacan sus expectativas narrativas, comienza por ejemplo, la

    identificacin del personaje principal y el personaje secundario a travs de las

    formas lingsticas utilizadas, lo mismo ocurre con informacin ya expuesta o

    nueva, de forma que la presuposicin se hace presente (Karmiloff et al. 2001).

    La presuposicin se compone de informacin conocida por ambas partes o

    una informacin dada por alguna seccin del mismo discurso que se present

    17

  • con anterioridad (por ejemplo, el mecnico vino hoy versus un mecnico vino

    hoy). En general la posicin en que se ubique esta informacin dar luces

    sobre el nivel de conocimiento del interlocutor. Al inicio se presenta la

    informacin conocida y al final la nueva.

    En el caso de los pronombres, se observa que la estructura de una oracin

    aislada no se corresponde siempre con la estructura del discurso. Por lo

    general, en la oracin el pronombre se encuentra relacionado con el ltimo

    referente mencionado, en el discurso puede ubicarse despus de un nuevo

    referente y en conjunto con la coherencia permanecer perfectamente cohesivo.

    Este ltimo punto reafirma la interaccin de ambos aspectos para la

    mantencin de un adecuado discurso narrativo (Karmiloff et al. 2001). Los

    nios que se encuentran en el proceso de adquisicin de las habilidades

    narrativas de deben aprender a equilibrar estos conocimientos.

    Dentro de la investigacin del aspecto cohesivo de las narraciones Karmiloff

    et al. (2001) citan el estudio dirigido por Berman et al. (1994) que abarc

    narraciones de escolares de 3 a 9 aos de varios pases, producciones de

    nios con lengua de seas, trastornos del lenguaje y trastornos cognitivos.

    Para esto se utiliz el libro de imgenes Frog, Where Are You? de Mercer

    Mayer (1969) conocido como Frog Story (de ahora en adelante La historia de la

    ranita). Se le pidi a nios y adultos que narraran la historia segn las

    ilustraciones presentadas y se analizaron los resultados segn la perspectiva

    adoptada (en cuanto al uso de oraciones activas o pasivas), agrupacin

    jerrquica de los acontecimientos (a travs del tiempo verbal y marcadores

    temporales) y la conexin de las oraciones (marcadores causales). Se

    demostr que las capacidades cognitivas juegan un importante papel sobre las

    caractersticas de las narraciones, pero tambin las caractersticas de la lengua

    materna, por ejemplo, los nios de lengua inglesa o alemana se centran en la

    descripcin de la forma de los movimientos empleando verbos de accin como

    saltar, correr. Los nios de idioma hebreo, turco y espaol se preocupan

    18

  • por la direccin del movimiento utilizando expresiones como ir a, salir de.

    Se observa entonces, diferencias entre aparicin de verbos de forma y

    verbos de trayectoria. Segn estos antecedentes podemos concluir, que si

    bien existen patrones generales de desarrollo cohesivo, existen factores que

    influyen sobre este proceso, individualizando cada caso.

    2.4. Evaluacin del discurso narrativo

    La evaluacin del desempeo narrativo requiere procedimientos que

    permitan elicitar y analizar los relatos producidos por los nios. El propsito

    central de este tipo de anlisis es determinar el nivel de desarrollo narrativo,

    utilizando para ello indicadores sensibles (Petersen et al. 2008). Es por este

    motivo que la narracin ha sido utilizada como herramienta para exponer el

    desarrollo de las habilidades narrativas como ejemplo extensivo a las dems

    formas discursivas debido a que: 1) Los principios que rigen al discurso

    narrativo son ampliamente comunes a las otras formas discursivas (Ninio &

    Snow, 1996 citado por Graesser et al. 2003). 2) La narracin es el gnero de

    discurso extendido ms importante debido a que constituye un instrumento de

    sociabilizacin de los nios en sus respectivas culturas (Bruner, 1990; Ochs,

    1997; Polkinghorne, 1988 citado por Graesser et al. 2003) y contina

    funcionando como el mayor medio de traspaso cultural (Couplando &

    Nussbaum, 1993; Harr, 1998; Harr & Gillet, 1994; Kerby, 1991; Michael,

    1996; Ochs, 1994 citado por Graesser et al. 2003). 3) Permite relatar el aqu y

    el ahora y a la vez, introducirse en las situaciones, las acciones de los

    protagonistas y los estados mentales de los mismos incluyendo afectos,

    creencias, actitudes y evaluaciones (Bruner, 1986 citado por Graesser et al.

    2003). 4) Finalmente la narracin es una forma discursiva que ha demostrado

    ser cada vez ms importante en la adquisicin del aprendizaje de lecto-

    19

  • escritura (Michaels, 1981, 1991; Peterson, Jesso & McCabe, 1999 citados por

    Graesser et al. 2003).

    Una aproximacin formal del anlisis lingstico se preocupa de los

    componentes estructurales elementales que construyen las narraciones y la

    organizacin de la gramtica de estas unidades, la cual contribuye a la

    coherencia de las mismas. La relacin con los procesos cognitivos del

    narrador es tambin importante (Graesser et al. 2003).

    Aunque este enfoque mantiene el foco tradicional del desempeo de nios y

    adultos en la comprensin, recuerdo y enjuiciamiento de los textos (Graesser,

    Singer & Trabasso, 1994; Langston y Trabasso, 1999; Singer, Graesser &

    Trabasso, 1994; Trabasso & Magliano, 1996; Trabasso, Suh, Payton, & Jain,

    1995 citado por Graesser et al. 2003) la investigacin ms reciente se ha

    orientado a determinar lo que especficamente contribuye a la coherencia en

    las narraciones (Stein & Albro, 1997; Trabasso & Stein, 1994, 1997 citados por

    Graesser et al. 2003).

    Existe un procedimiento que permite la evaluacin del discurso narrativo

    (EDNA) en nios sin problemas lingsticos que mide tres aspectos relevantes

    en el desarrollo del mismo, estos son: el manejo de guiones, la produccin y la

    comprensin de las narraciones (Pavez et al. 2008).

    Se considera importante la evaluacin de los guiones debido que esta

    actividad requiere de estructuras cognitivas necesarias para el desarrollo

    narrativo. Sin embargo este aspecto es complejo de evaluar debido que se

    debe tomar en cuenta la seleccin de los guiones, establecer sus

    caractersticas, determinar su nmero, definir las tareas solicitadas al nio y

    considerar los criterios de correccin (Naremore, Densmore & Harman, 2001

    citado por Pavez et al. 2008). Por este motivo se debe tomar en cuenta que la

    evaluacin de este aspecto se asemeje a guiones que sean parte del

    conocimiento del mundo, que estn en primera persona y que no ocasionen

    20

  • cansancio en el nio. En relacin a las tareas que se deben solicitar se

    recomienda que las actividades involucren la representacin, la ordenacin, y

    verbalizacin de los guiones (Naremore 1997 citado por Pavez et al. 2008).

    En cuanto al procedimiento de procedimiento de evaluacin de la

    produccin de narraciones se debe considerar que es un proceso de obtencin

    de relatos, los mtodos de anlisis a realizar y los criterios de correccin e

    interpretacin de los resultados (Hughes, McGillivaray & Schmidek 1997). Los

    procedimientos utilizados para lograr que el nio produzca un relato se

    denomina elicitacin, segn Liles (1993) estos pueden estar influidos por los

    siguientes factores: la situacin de elicitacin (contexto comunicativo no

    estructurado), el grado de conocimiento del oyente sobre el tema narrado y el

    soporte de elicitacin de la narracin (o intup visual).

    Por otra parte, se distinguen dos modalidades de elicitacin: la reproduccin

    oral de cuentos y la generacin de un relato. La primera consiste en solicitar al

    sujeto que narre a partir de un relato previamente presentado, para lo que se

    consideran tareas de visualizacin de pelculas, libros con dibujo y sin textos,

    escuchar la narracin de relato o simplemente el relato del examinador (Pavez

    et al. 2008). La segunda modalidad es considerada con un mayor grado de

    dificultad por que el sujeto no tiene apoyo para elaborar la narracin y adems

    esta modalidad genera narraciones ms representativas de la comunicacin

    espontnea, por ello esta modalidad se evala cuando se necesita obtener el

    desempeo de un sujeto en una situacin comunicativamente ms exigente.

    Segn diversas investigaciones realizadas entre la reproduccin y

    generacin de relatos (Merrit & Liles, 1987 citado por Pavez et al 2008) se

    evidencia que la modalidad no afecta al instrumento formal de las narraciones

    pero s incide fundamentalmente en la cantidad y precisin del contenido,

    debido que la reproduccin oral de narraciones derivan a historias ms largas y

    complejas.

    21

  • Existen diversos mtodos para analizar los relatos dependiendo del tipo de

    narracin que se evala. Para los relatos de experiencias personales se utiliza

    el anlisis denominado High Point, el cual identifica la orientacin (medio que

    se desarrolla la narracin), la complicacin (introduccin del conflicto), la

    resolucin de la misma y el final (Hughes et al. 1997 citando por Pavez et al.

    2008).

    En cambio, en el caso de utilizar cuentos ficticios el anlisis se basa en la

    organizacin y en la gramtica de la historia, lo que permite evaluar la

    complejidad de las narraciones (Fiestas & Pea, 2004 citado por Pavez. et al.

    2008). Este anlisis se realiza en base a la estructura de la narracin

    distinguindose los siguientes puntos: ambientacin (personaje, espacio y

    lugar), problema (suceso desestabilizador que provoca conflicto), respuesta

    interna (motivacin del protagonista), plan interno (acciones para resolver el

    problema), intentos (acciones), consecuencia (suceso que sigue posterior al

    intento), reaccin (solucin del problema) y el final (frase que termina con la

    historia) (Hughes. et al. 1997; Muoz, Gillian, Pea & Gulley-Faehnle. 2003

    citados por Pavez et al. 2008).

    Otro punto mencionado previamente es la comprensin de narraciones para

    la que se requiere de la interaccin de dos aspectos bsicos, uno de ndole

    lingstico (sintctico y semntico) y otro de tipo cognitivo (Catts & Kamhi 2005

    citando por Pavez et al. 2008) permitiendo construir el significado del discurso.

    Por otra parte es importante la elaboracin de inferencias que permite obtener

    la informacin implcita del discurso y paralelamente permite establecer

    coherencia y la reorganizacin de la informacin constituyendo as una

    estructura global (Len 2003 citado en por Pavez et al. 2008). El procedimiento

    ms utilizado para evaluar la comprensin de narraciones es a travs de

    preguntas (literales e inferenciales) orientadas con el contenido global del

    discurso (Carver 2000; Norbury & Bishop 2002 citados por Pavez et al. 2008).

    22

  • Petersen et al. (2008) han sugerido que la evaluacin de las narraciones

    constituya un elemento estable en el procedimiento de evaluacin del lenguaje.

    Por lo que describen dos tipos de evaluaciones narrativas: los test basados en

    normas y los test basados en criterios.

    2.4.1. Test basado en normas

    Se utilizan para comparar las narraciones de un nio, con respecto a lo

    esperado para nios de igual edad cronolgica, determinando en caso de que

    sea necesario, cun lejanas estn estas habilidades con respecto al promedio.

    Dentro de estos test se encuentra The Renfrew Bus Story y Test of Narrative

    Language.

    The Renfrew Bus Story

    The Renfrew Bus Story (Cowley & Glasgow, 1997 citado por Petersen et al.

    2008) (de ahora en adelante La historia del Bus), evala las habilidades

    narrativas desde los 3 aos 6 meses a los 6 aos 11 meses. Utiliza 12

    imgenes secuenciales que ilustran el guin de La historia del Bus que el

    narrador lee paralelamente. Los nios deben recontar la historia utilizando el

    apoyo visual, sus producciones son grabadas, transcritas y analizadas segn

    los tems de: informacin, longitud de los enunciados, complejidad de los

    enunciados e independencia, esto ltimo, en cuanto a la cantidad de apoyo que

    requiere para elicitar la narracin.

    23

  • The Test of Narrative Language

    The Test of Narrative Language (TNL) (Gillam & Pearson, 2004 citado por

    Petersen et al. 2008) fue diseado para evaluar los aspectos comprensivos y

    expresivos de narraciones de nios de 5 a 12 aos. Utiliza tres formatos

    narrativos: un guin o script con apoyo visual, eventos personales con apoyo

    visual y eventos ficticios con un nico apoyo visual. En cada una de las

    modalidades, los nios escuchan la historia, responden preguntas de contenido

    y posteriormente deben crear una historia. Sus relatos se graban, aunque a

    diferencia de la evaluacin anterior no se transcriben, se cotejan en un

    protocolo de respuestas que permite obtener un puntaje para el nivel

    comprensivo, uno para el nivel expresivo y finalmente, un puntaje que combina

    ambas vertientes.

    Los test anteriormente descritos, a travs de la valoracin de las estructuras

    narrativas, permiten identificar trastornos de lenguaje en los nios, sin embargo

    constituyen el comienzo del accionar en cuanto a la intervencin pertinente

    para cada caso. Esto es, porque constituyen evaluaciones estticas o

    sincrnicas, es decir, que retratan el desarrollo de estas habilidades en un

    momento especfico de la vida y no estn diseados para monitorear los

    cambios asociados a una intervencin oportuna y eficaz.

    2.4.2. Test basados en criterios Son tambin denominados test de dominio, puesto que describen el

    desempeo de un nio respecto de una habilidad en particular, esto en relacin

    a la ejecucin de una determinada tarea. Se utilizan pautas o escalas de

    24

  • puntajes para cotejar los hallazgos y determinar la frecuencia de aparicin de

    alguna estructura especfica y/o determinar un nivel de desempeo esperado.

    Anlisis de muestras de lenguaje

    Es un procedimiento conocido que evala los niveles de contenido, forma y

    uso del lenguaje. Es til, especficamente para identificar la presencia o

    ausencia de ciertas estructuras lingsticas y su interaccin en el discurso,

    tanto en aspectos macro como microestructurales permitiendo evaluar longitud

    de los enunciados, variabilidad lxica, estructura de los episodios y complejidad

    gramatical (Petersen et al. 2008).

    Liles (1993, citado por Coloma, 2002) describe diferentes procedimientos

    para elicitar las historias. Uno de los ms frecuentes es el recontado dirigido o

    espontneo. El recontado dirigido incluye: tareas de produccin de una

    historia despus de observar una pelcula, narracin con apoyo visual en

    formato de lminas, narracin de una historia a partir de un libro con imgenes

    y sin texto, narracin de un cuento luego de escuchar la narracin del

    examinador y elaboracin de una nueva historia a partir de una ya escuchada o

    despus de escuchar la narracin del examinador con ausencia del apoyo

    visual. En base a lo anterior, un factor influyente en la obtencin de muestras

    de lenguaje es el tipo de tarea solicitada (Owens, 2003). La tarea de recontado

    es una tarea de muy alta exigencia, donde influye el nivel comprensivo, las

    experiencias previas con ese tipo de narracin e inters en el contenido de la

    historia.

    Se ha demostrado que la elicitacin de narraciones a partir de libros con

    imgenes desarrollan en mayor medida la informacin descriptiva (Coloma,

    2002).

    25

  • En general, los cuentos o historias utilizadas para la elicitacin de

    narraciones deben tener ciertas caractersticas, es importante que la estructura

    formal est claramente definida, es decir, que se puedan identificar las tres

    categoras estructurales bsicas (Pavez et al. 2008) que corresponden a:

    Presentacin: incluye personajes principales, sus atributos, la ubicacin tmporo-espacial en que se desarrollan los acontecimientos y el

    problema que los origina.

    Episodio: abarca la meta que persiguen los personajes, las acciones que realizan para lograrla, el obstculo que enfrenan y el resultado producto

    del obstculo.

    Final: es la categora en que se soluciona el problema descrito en la presentacin del cuento.

    Liles (1993, citado por Coloma, 2002) menciona que los cuentos con mayor

    cantidad de episodios y ms personajes son significativamente ms difciles de

    procesar que las historias con un solo episodio y pocos personajes.

    Un mtodo comnmente utilizado es el contado de La historia de la ranita.

    Este es un libro con ilustraciones que cuenta la historia de un nio que sale en

    busca de su rana que se ha escapado de su habitacin. Berman (1994) indica

    que este procedimiento es til para obtener historias de nios de diferentes

    lenguas, debido a que otorga al investigador el control sobre el contenido

    general y la estructura del guin de la historia que los nios narran.

    26

  • La valorizacin de la estructura narrativa

    Un procedimiento computacional que analiza muestras de lenguaje es el

    denominado Systematic Analysis of Language Transcripts (SALT) (Sistema de

    Anlisis de Transcripciones de Lenguaje). Contiene un sistema de codificacin

    llamado Narrative Structure Store (NSS) (Puntaje de Estructura Narrativa) que

    incluye las categoras de gramtica de la historia y cohesin (introduccin,

    desarrollo de los personajes, estados mentales, referencia, conflicto/resolucin,

    y conclusin (Stein & Glenn, 1978, 1982 citados por Petersen et al. 2008).

    Cada categora analizada se punta con una escala de 0 a 5, sin embargo

    las descripciones de cada valorizacin son breves y ambiguas, especialmente

    en la asignacin de 2 y 4 puntos (Pertersen et al. 2008).

    The Strong Narrative Assessment Procedure

    The Strong Narrative Assessment Procedure o SNAP (Strong, 1998 citado

    en Petersen et al. 2008) evala discurso en nios de entre 7 y 10 aos.

    Contiene la grabacin de cuatro historias que corresponden a Frog, Where Are

    You? (Mayer, 1969), A boy, a Dog and a Frog (Mayer, 1967), Frog Goes to

    Dinner (Mayer, 1974) y One Frog Too Many (Mayer & Mayer, 1975).

    Inicialmente la historia Frog Goes to Dinner se utiliza como ejemplo para elicitar

    el discurso y luego se escoge cualquiera de las otras tres historias para realizar

    el anlisis respectivo.

    El nio escucha la grabacin mientras observa las imgenes, el

    examinador puede permanecer o no en la habitacin mientras esto sucede.

    27

  • Luego, el nio vuelve a contar la historia sin el apoyo visual y finalmente

    responde preguntas de contenido tanto implcito como explcito.

    La grabacin obtenida se transcribe y analiza segn 26 elementos de la

    macro y microestructura que se organizan en las categoras de longitud,

    sintaxis, cohesin y gramtica de la historia, permitiendo obtener resultados en

    cuanto a frecuencia y porcentaje de aparicin de las mismas.

    2.5. Programa de Intervencin Funcional para Narrativas

    El Programa de Intervencin Funcional para Narrativas desarrollado por

    Gillam, Petersen, D., Petersen R. y Bingham (2008) (desde ahora en adelante

    FLIP-n), est diseado para incrementar las habilidades de lenguaje funcional

    en el contexto de la narracin. Se preocupa de instruir a quien lo ejecutar en

    todos los conceptos a abordar, sin asumir algn tipo de habilidad que los nios

    adquirirn por s solos, es una enseanza directa y explcita.

    Se basa en cuatro importantes estrategias de enseanza:

    1. Escritura como apoyo: como una modalidad para la enseanza del

    lenguaje y los esquemas de las historias presentadas. Es as, que

    recomienda escribir los elementos lxicos utilizados y guiar la atencin

    de los nios hacia ellos tanto como sea posible.

    2. Repeticin: recomienda seis o ms repeticiones de un tem de

    vocabulario, concepto o estructura de palabras durante una nica sesin

    de intervencin, ya que ha sido trabajado con nios con trastorno en el

    aprendizaje del lenguaje que requieren de una alta exposicin al

    lenguaje para aprenderlo.

    28

  • 3. Instruccin directa o explcita: debido a que los nios con trastorno en el

    aprendizaje del lenguaje la utilizan para aprender y generalizar

    habilidades lingsticas en el uso cotidiano.

    4. Organizadores grficos: los organizadores grficos han mostrado ser

    una forma muy efectiva para incrementar vocabulario, estructura de las

    historias y conceptos nuevos, entre otras habilidades. Este programa

    utiliza los organizadores grficos e conos para ayudar a los nios a

    recordar lo que deben incluir en sus narraciones, los ayudan a recordar

    las historias y organizar sus ideas y pensamientos a medida que

    desarrollan sus historias.

    Su estructura secuencial contiene fases y pasos. La primera fase contiene

    siete pasos. El primero consiste en la introduccin de los conos a trabajar

    correspondientes a: personaje, ambiente, despegue/inicio, sentimientos,

    acciones, problema/complicacin, aterrizaje/trmino, consecuencia y

    final/envoltorio. Se monitorea el aprendizaje a travs de una seccin de

    chequeo de la comprensin de cada cono.

    En el segundo paso, estos mismos conos se muestran en el contexto de las

    historias ilustradas que incluye el programa. Los nios observan las imgenes

    mientras que se narra la historia y asocian a ella los conos correspondientes.

    Luego, los nios deben ser apoyados en la realizacin de la misma actividad en

    lo que se denomina co-narracin de las historias. Cada uno sostiene un cono

    y debe aportar a la historia general la informacin alusiva a l.

    El tercer paso del programa se denomina bingo de elementos de historias.

    Un nio narra una historia con y luego sin apoyo de imgenes, mientras que los

    dems monitorean el proceso ubicando fichas sobre los conos organizados en

    el tablero de bingo que cada uno posee.

    29

  • El cuarto paso se denomina desarrollo de historias paralelas con la rejilla de

    iconos. Con apoyo, los nios crean e ilustran una narracin utilizado las rejillas

    que muestran los conos como gua.

    El quinto paso consiste en recontado de la historia en paralelo con iconos

    donde un nio narra la historia que ha creado en su rejilla y los otros la

    monitorean utilizando los bingos.

    El sexto paso, recontado de la historia en paralelo sin conos, pretende que

    cada nio tome el turno de narrador de su historia creada sin utilizar la rejilla

    como gua y los otros utilicen las tarjetas bingos, del mismo modo que el paso

    anterior.

    Finalmente, en el sptimo paso se realiza un chequeo del vocabulario de la

    unidad, se utilizan las tarjetas ndice donde paulatinamente se fueron

    registrando las palabras trabajadas. En este paso, los nios deben entregar

    una definicin y construir una oracin con cada una de ellas. A partir de

    preguntas directas sobre la iconografa el sujeto debe definir y construir una

    oracin con el elemento requerido.

    La segunda fase contiene siete pasos; el primero est destinado a la

    elaboracin de conos, es decir, se agrega ms informacin a los conos ya

    trabajados.

    En el segundo paso de modelado del contado de historias se trata de

    destacar los conos elaborados mientras se narra una historia, co-narra y

    utilizan las tarjetas bingos.

    Los pasos cuarto, quinto, sexto y sptimo se desarrollan de igual forma que

    los descritos en la fase I.

    30

  • En la tercera fase se incita a la creacin de historias ms completas y

    elaboradas. Se desarrollan los mismos pasos de la fase anterior, lo cual puede

    parecer redundante, pero uno de los pilares del programa es la repeticin y la

    predictibilidad como rasgos clave de este proceso de instruccin.

    En la cuarta y ltima fase del programa se pretende que los nios se

    conviertan en narradores de historias independientes. En el primer paso de

    desarrollo de historias a partir de escenas nicas se entregan escenas aisladas

    e iconos en las rejillas para que los nios generen sus propias historias,

    mientras el terapeuta andamia el proceso.

    Luego viene la generacin de historias con conos, donde se verifica la

    utilizacin de todos los aspectos de la narracin que se han trabajado.

    En paso de recontado de historias con conos los nios intercambian sus

    rejillas y se sigue el mismo procedimiento descrito anteriormente para

    monitorear a travs de las tarjetas bingo.

    El cuarto paso corresponde al desarrollo de historias a partir de escenas

    aisladas, el quinto paso a la generacin de historias sin conos y finalmente el

    sexto paso de recontado de historias sin conos.

    31

  • 2.6. ndice de Complejidad Narrativa

    El ndice de Complejidad Narrativa (INC de aqu en adelante) propuesto por

    Petersen et al. (2008) integra la investigacin existente y las aproximaciones

    conceptuales/analticas relacionadas con la evaluacin de aspectos

    macroestructurales y microestructurales de las narraciones de los nios.

    El INC utiliza un sistema de puntuacin que incluye las categoras de

    complejidad de personajes, marco, evento inicial, respuesta interna, plan,

    accin/intento, conflicto, consecuencia, marcadores formulaicos, marcadores

    temporales, clusulas adverbiales causales, conocimientos del dilogo y

    evaluaciones del narrador.

    La Tabla 1 muestra la valoracin de cada categora a favor de la

    complejidad del episodio y la coherencia narrativa.

    32

  • TABLA 1: CODIFICACIN DEL NDICE DE COMPLEJIDAD NARRATIVA

    Elemento Narrativo 0 puntos 1 punto 2 puntos 3 puntos Personaje Un personaje es cualquier referencia al sujeto de una clusula en una narracin

    No se incluye un personaje principal o solamente se utilizan pronombres ambiguos. Ej: a. Ellos estn caminando b. l estaba caminando.

    Incluye al menos un personaje principal con slo una etiqueta no especfica. Nota: puntuar cada personaje una vez. Ej: a. Haba una vez un nio. b. El nio estaba caminando.

    Incluye un personaje principal con un nombre especfico. Ej: Haba una vez un nio llamado Charles.

    Incluye ms de un personaje principal con nombres especficos. Ej: Haba una vez un nio llamado Charles y una nia llamada Mary.

    Marco El marco es cualquier referencia a un lugar o tiempo en la narracin

    No refiere un lugar especfico o general. Ej: El nio y la nia estaban caminando

    Incluye una referencia general a un lugar o tiempo. Ej: a. El nio y la nia estaban afuera. b. Era de da. c. Un da, ellos fueron al parque.

    Una o ms referencias a un lugar o tiempo especfico. Ej: a. Haba una vez un nio y una nia caminando por el Parque Central. b. Ellos caminaban en la noche.

    33

  • TABLA 1: CODIFICACIN DEL NDICE DE COMPLEJIDAD NARRATIVA (Continuacin)

    Elemento Narrativo 0 puntos 1 punto 2 puntos 3 puntos Evento Inicial (EI) Un evento inicial es cualquier referencia a un evento o problema que elicita una respuesta de los personajes en la narracin.

    No se declara un evento o problema para elicitar la respuesta de los personajes. Ej: a. La nia mir al nio. El nio y la nia estaban caminando en el parque.

    Incluye al menos una declaracin de evento o problema que elicita una respuesta de los personajes, pero no hay una respuesta directamente relacionada con ese evento. Ej: a. La nia estaba caminando en un parque y vio aterrizar una nave espacial (evento/problema) y ella vio algunos extraterrestres y vio un perro y una mesa y

    Incluye al menos la declaracin de un evento o problema que elicita la respuesta de los personajes. Ej: a. La nia estaba caminando en un parque y vio aterrizar una nave espacial y vio algunos extraterrestres (EI). La nia empez a correr (accin).

    Declara dos o ms eventos o problemas distintos que elicitan la respuesta de los personajes. Ej: a. La nia estaba caminando en un parque, vio aterrizar una nave espacial y vio algunos extraterrestres (EI). La nia empez a correr (accin). Pero mientras estaba corriendo, su zapato se qued atrapado en un hueco (EI-2). Rpidamente se arrodill y se sac el zapato para liberarse (accin).

    34

  • TABLA 1: CODIFICACIN DEL NDICE DE COMPLEJIDAD NARRATIVA (Continuacin)

    Elemento Narrativo 0 puntos 1 punto 2 puntos 3 puntos Respuesta Interna Una respuesta interna es cualquier referencia sobre el estado mental de los personajes incluyendo emociones, deseos, sentimientos o pensamientos.

    No hay declaracin sobre el estado mental de los personajes.

    Hay una declaracin de estado mental no relacionada causalmente con un evento o problema. Ej: El perro estaba triste, la nia estaba feliz.

    Hay una o ms declaraciones sobre los estados mentales de los personajes, relacionados causalmente con un evento o problema. Ej: Los extraterrestres aterrizaron. Sara vio la nave y estaba atemorizada.

    Plan Un plan es una referencia a cualquier verbo cognitivo que intenta actuar o resolver un evento inicial. Debe incluir un verbo cognitivo que indica el plan. Nota: el plan y la accin/intento pueden

    No hay declaracin del plan del personaje para actuar o resolver el evento o problema. Ej: La nia estaba muy entusiasmada y fue corriendo a conocer a los extraterrestres.

    Hay una declaracin de cmo el personaje podra resolver la complicacin o el problema. Ej: La nia pens que sera estupendo ir y conocer a los extraterrestres.

    Hay dos declaraciones sobre como el personaje podra actuar o resolver el evento(s) o problema(s). Ej: a. La nia estaba muy entusiasmada y le dijo al nio que quera ir a conocer a los

    Hay tres o ms declaraciones sobre cmo el personaje podra actuar o resolver el evento(s) o problema(s).

  • TABLA 1: CODIFICACIN NDICE DE COMPLEJIDAD NARRATIVA (Continuacin)

    Elemento Narrativo 0 puntos 1 punto 2 puntos 3 puntos Compartir la misma causa (ver el ejemplo de los 2 puntos)

    extraterrestres. b. El nio estaba muy asustado as es que decidi escabullirse silenciosamente.

    Accin/intento Las acciones estn hechas por los personajes principales, pero no estn relacionadas directamente con los EI.

    No hay acciones realizadas por el personaje(es) principal(es). Ej: Hay una nia. Hay un nio. Est soleado.

    Las acciones realizadas por los personajes principales no estn relacionadas directamente con el EI. Ej: a. El nio y la nia fueron a caminar en el parque. b. Ellos vieron a un extraterrestre

    Los intentos del personaje principal estn directamente relacionados con el EI. Ej: La nia pens que sera estupendo ir y conocer a los extraterrestres, as es que se alej del nio y camin por el pasto.

    Conflicto Un conflicto es un evento que prohbe la ejecucin de un plan o accin en respuesta a un evento inicial. Nota: Un conflicto puede tambin ser un

    No hay conflicto. Un conflicto que prohbe la realizacin de un plan o accin. Ej: La nave espacial aterriz. La nia decidi alejarse de los

    Dos conflictos distintos que prohben la realizacin de un plan(es) o accin(es). Ej: La nia estaba caminando en un

    35

  • TABLA 1: CODIFICACIN NDICE DE COMPLEJIDAD NARRATIVA (Continuacin)

    Elemento Narrativo 0 puntos 1 punto 2 puntos 3 puntos segundo evento inicial. En este caso, puntuar ambos conflictos y evento inicial.

    extraterrestres y comenz a correr alejndose de la nave espacial. Mientras ella estaba corriendo,su zapato se qued atorado en un hueco. No pudo alejarse de los extraterrestes

    parque y vio aterrizar a una nave espacial y vio a algunos extraterrestes (EI-1). La nia comenz a correr (accin-1). Pero mientras ella corra su zapato se qued atorado en un hueco (conflicto-1/EI-2). Rpidamente se arrodill para sacarse su zapato y liberarse (accin-2) pero tiritaba mucho para sacarse su zapato (complicacin-2).

    Consecuencia Una consecuencia resuelve o no el problema. Debe estar relacionada con el EI y estar declarada explcitamente. Nota: la consecuencia

    No se declara una consecuencia para la accin/intento. Ej: a. Ella se alej del nio y camin por el pasto. La extraterrestre tena

    Una consecuencia. Ej: a. La nave espacial aterriz. El extraterrestre estaba feliz de verla y llor cuando se fueron

    Dos consecuencias. Ej: a. Ellos le dijeron a sus paps que la nave espacial estaba en el parque. Pero los paps no les creyeron.

    Tres o ms consecuencias.

    36

    37

  • TABLA 1: CODIFICACIN DEL NDICE DE COMPLEJIDAD NARRATIVA (Continuacin)

    Elemento Narrativo 0 puntos 1 punto 2 puntos 3 puntos Marcadores Formulaicos Un marcador formulaico es cualquier enunciado estndar utilizado para marcar el inicio o fin de una narracin. Ej: Fin, Haba una vez, rase una vez, vivieron felices para siempre.

    Sin enunciados formulaicos

    Un enunciado formulaico. Ej: Haba una vez.

    Dos enunciados formulaicos. Ej: Haba una vez.. Fin.

    Marcadores Temporales Ej: Luego, entonces, inmediatamente, luego, siempre, antes, tarde, ahora, actualmente, raramente, hoy, semanalmente, mientras que.

    Sin marcadores temporales.

    Un marcador temporal. Ej: a. La nia camin ms all de los extraterrestres. Luego todos ellos comieron. b. Luego que los extraterrestres aterrizaran, la nia grit.

    Dos o ms marcadores temporales. Ej: Cuando la nia vio a los extraterrestres, corri a conocerlos. Ella ya saba que seran agradables.

    38

  • TABLA 1: CODIFICACIN DEL NDICE DE COMPLEJIDAD NARRATIVA (Continuacin)

    Elemento Narrativo 0 puntos 1 punto 2 puntos 3 puntos Clusulas adverbiales causales Ej: Porque, ya que, as es que, por lo tanto, como resultado, consecuentemente, as, por eso, y as sucesivamente.

    Sin clusulas adverbiales causales.

    Una clusula adverbial causal. Ej: Los extraterrestres no fueron amables con la nia porque estaban asustados.

    Dos o ms clusulas adverbiales causales. Ej: Los extraterrestres no fueron amables con la nia porque estaban asustados.

    Conocimiento del dilogo El conocimiento de dilogo es registrado por un comentario o declaracin hecha por un personaje o personajes por participar en la conversacin

    Sin dilogo. Un personaje hace un comentario o declaracin. Ej: a. l dijo au, b. l dijo No vengan aqu.

    Dos o ms personajes participan en la conversacin. Ej: a. l dijo oh, mira, es un extraterrestre y ella dijo Oh, vamos a verlo.

    39

  • TABLA 1: CODIFICACIN DEL NDICE DE COMPLEJIDAD NARRATIVA (Continuacin)

    Elemento Narrativo 0 puntos 1 punto 2 puntos 3 puntos Evaluaciones del narrador Las evaluaciones del narrador son cualquier explicacin dada en la historia que justifica el porque de una accin o evento. Ej: Porque, ya que, as es que y por ello.

    Sin evaluacin del narrador.

    Una evaluacin del narrador. Ej: a. Ella corri para decir hola a los extraterrestres porque siempre quiso conocer a uno.

    Dos o ms evaluaciones del narrador. Ej: a. Ella saba que era una nave espacial porque todo el mundo sabe de los OVNIs b. Ella quiso escapar de los extraterrestres, ya que eran su peor pesadilla.

    40

  • Al momento de evaluar los avances producidos por la implementacin de

    una determinada intervencin se requiere de una herramienta que sea

    sensible, en este caso, a incrementos en las habilidades narrativas. De esto

    modo el INC incorpora un sistema de puntuacin que logra reflejar la aparicin

    de estructuras narrativas ms complejas. El estudio preliminar de Petersen et

    al. (2008) sugiere que el INC es altamente sensible a cambios producidos por

    la intervencin narrativa en nios de entre 6 aos, 4 meses y 9 aos, 1 mes

    que cursan con trastorno de lenguaje.

    41

  • III. PRESENTACIN DEL PROBLEMA

    Segn los antecedentes expuestos sobre desarrollo y evaluacin narrativa

    surge el siguiente problema: Es eficaz la implementacin del Programa FLIP-n

    en el INC en estudiantes de Educacin regular de Primer ao Bsico?

    El programa FLIP-n posee una estructura narrativa similar a los elementos

    evaluados en el INC, por lo que se predice que actuara como una enseanza

    directa de dicho ndice.

    42

  • IV. HIPTESIS

    El FLIP-n en nios con desarrollo tpico de lenguaje de entre 6,6 a 7,2

    aos de Primer Ao Bsico pertenecientes al colegio particular subvencionado

    Santa Marta de Talca, produce un incremento significativo del INC.

    43

  • V. OBJETIVOS

    5.1 Objetivo General

    Conocer la eficacia del FLIP-n sobre la complejidad del discurso narrativo.

    5.2 Objetivos Especficos

    1.1 Determinar el nivel de desempeo narrativo previo a la

    implementacin del FLIP-n.

    1.2 Determinar el nivel de desempeo narrativo posterior a la

    implementacin del FLIP-n.

    1.3 Determinar la diferencia entre el nivel de desempeo narrativo previo

    a la implementacin del FLIP-n con el nivel de desempeo narrativo posterior a

    la implementacin del FLIP-n.

    44

  • VI. METODOLOGA

    6.1. Diseo

    Corresponde a un diseo de tipo experimental puro. Est destinado a

    cuantificar la variacin de las habilidades narrativas relacionadas con la

    implementacin del FLIP-n.

    6.2. Variables

    La variable independiente del estudio corresponde a la adaptacin del

    programa FLIP-n y la variable dependiente es el INC.

    6.3. Muestra El grupo total de nias es de 14 que a su vez se subdividi en dos grupos de 7 nias cada uno; un grupo control y otro experimental. 6.3.1. Sujetos en estudio El grupo conformado por 7 nias con desarrollo tpico del lenguaje, cuyas

    edades fluctan entre 6,6 y 7,2 aos que asisten regularmente a Primer Ao

    Bsico en el colegio Santa Marta de la ciudad de Talca.

    45

  • 6.3.1.1. Criterios para seleccin de sujetos en estudio Como criterios de inclusin se tiene:

    a) Edad cronolgica entre 6,0 y 7,3 aos a la fecha de evaluacin.

    b) Desarrollo tpico de lenguaje confirmado por pruebas estandarizadas.

    Y como criterios de exclusin se consideran:

    1) Antecedentes de retraso o trastorno especfico de lenguaje.

    2) Antecedentes de trastorno de habla que comprometan en un grado

    moderado a severo la inteligibilidad.

    3) Antecedentes de inclusin en proyecto de integracin.

    4) Diagnstico mdico de Dficit atencional con o sin hiperactividad.

    5) Diagnstico mdico de prdida auditiva.

    6.3.2. Controles

    Este grupo est conformado por 7 nias con desarrollo tpico del lenguaje,

    cuyas edades fluctan entre 6,6 y 7,2 aos que asisten regularmente a Primer

    Ao Bsico en el colegio Santa Marta de la ciudad de Talca.

    46

  • 6.3.3. Instrumentos de seleccin de la muestra

    Una vez conocido el tamao de la muestra y obtenido el consentimiento

    informado de los padres y/o apoderados de las nias, se realiza una revisin de

    las fichas anamnsicas del establecimiento educativo y entrevista con la

    docente para constatar la presencia de los criterios de seleccin.

    Con la finalidad de asegurar el desarrollo tpico de lenguaje, se utilizan los

    siguientes instrumentos estandarizados:

    Test Exploratorio de Gramtica Espaola de A. Toronto (STSG):

    Es una prueba destinada a evaluar el desarrollo gramatical en nios de

    habla hispana entre 3 aos a 6 aos, 11 meses. Consta de una subprueba

    comprensiva y una subprueba expresiva con 23 temes cada una. Permite

    detectar con rapidez a los nios que presentan alteraciones gruesas en la

    sintaxis del espaol (Pavez, 2003).

    Test de Vocabulario en Imgenes (TEVI-R):

    Evala nivel de comprensin de vocabulario pasivo de sujetos entre 2 y

    medio y 17 aos, hablantes de espaol. Intenta medir la comprensin que un

    sujeto tiene de un trmino que ha sido enunciado verbalmente por el

    examinador; para ello, el sujeto debe seleccionar una imagen que corresponda

    al trmino expresado de entre cuatro posibles. Este instrumento permite

    conocer la posicin de un sujeto en relacin con sus pares respecto a la

    comprensin de vocabulario, detectndose gracias a ello posibles retrasos en

    este nivel lingstico (Echeverra, Herrera & Segure, 2005).

    47

  • Debido a que a la fecha de evaluacin existen estudiantes que exceden el

    rango de edad sugerido para la aplicacin de los instrumentos mencionados, es

    que son considerados como una aplicacin exploratoria en esos casos.

    6.3.4. Muestreo

    Para conocer el tamao de la muestra se utilizan los estimadores

    adelantados de varianza de poblaciones, especficamente el mtodo de

    conjetura sobre la estructura de la poblacin de Cochran (1971), que consiste

    en la determinacin previa de la varianza con relativamente poca informacin

    sobre la naturaleza de la poblacin. Cochran cita a Deming (1960) para indicar

    que existen algunas distribuciones matemticas simples que pueden ser

    usadas para estimar la varianza derivadas del conocimiento del intervalo de

    variacin y de una idea general de la distribucin de la poblacin.

    Con estos datos y el programa estadstico Minitab release 13.31, se obtiene

    la cantidad de sujetos necesarios para que la muestra sea representativa,

    confiable y con el menor grado de error estadstico.

    Reemplazando los datos en la frmula:

    n = N

    (N 1) B +

    Z

    Con:

    N= 91

    B = 2,15

    = 0.05

    48

  • Se tiene un tamao muestral de:

    n = 14

    6.4. Procedimiento 6.4.1. Obtencin de muestra de lenguaje

    La valoracin del INC previa a la implementacin del FLIP-n requiere de una

    muestra de lenguaje narrativo individual, para ello se utiliza La Historia de la

    Ranita. El sujeto a evaluar debe observar las 24 imgenes del libro y luego

    narrar la historia. Para evitar cualquier tipo de apoyo durante la tarea y el uso

    de referencias decticas, es que ambas personas se ubican frente a frente, el

    menor decide el momento en que pasa a la siguiente hoja y el evaluador no

    observa en ningn momento las imgenes de este modo, se incentiva el

    mximo aporte de informacin narrativa por parte del nio.

    La historia se graba, transcribe y valora segn los parmetros del INC.

    Posterior a la implementacin del FLIP-n se toma una nueva muestra de

    lenguaje narrativo utilizando nuevamente La Historia de la Ranita.

    49

  • 6.4.2. Implementacin de la adaptacin del Programa de Intervencin Funcional para Narrativas

    Para la presente investigacin se programa una sesin semanal de 90

    minutos de duracin con intervalo de descanso de 10 minutos.

    Durante la primera sesin se abordan los paso 1, 2 y 3 de la fase I del

    programa que corresponden a: introduccin de conos individuales y en el

    contexto de las historias y bingos de elementos de historias respectivamente.

    En la segunda sesin se realizan los pasos 4, 5 y 6 de la fase I

    correspondientes a: desarrollo de historias paralelas con la rejilla de conos,

    recontado de historia en paralelo con conos y recontado de la historia en

    paralelo sin conos. As como tambin los pasos de: elaboracin de conos,

    introduccin de conos elaborados en el contexto de las historias, bingo de

    elementos de las historias, desarrollo de historias paralelas con rejillas de

    conos, recontado de historia en paralelo con conos y recontado de historia en

    paralelo sin conos, todos pertenecientes a la fase II.

    La tercera sesin se trabaja el primer paso de la Fase IV correspondiente al

    desarrollo de historias a partir de escenas nicas.

    En todas las sesiones realizadas no se consideran los pasos que describen

    el chequeo de vocabulario de la unidad trabajada, puesto que el abordaje de

    lecto-escritura no se contempla como objetivo de la presente investigacin; del

    mismo modo, la Fase III es integrada en la segunda sesin debido a que se

    considera como un apoyo a los contenidos incluidos en la fase previa.

    Se utilizan los 8 conos que presenta el programa adicionando un noveno

    cono de pensamiento, debido a que en las historias propuestas se hace

    alusin a pensamientos de los personajes con respecto a acciones a realizar o

    ideas para solucionar un problema, de modo que esta variante es introducida

    en la presente investigacin. La idea original y confeccin del cono

    50

  • corresponde al tutor de la esta investigacin y los autores del FLIP-n estn en

    conocimiento de esta sugerencia.

    51

  • VII. RESULTADOS

    En la Tabla 2 se presentan los resultados obtenidos:

    TABLA 2: RESULTADOS INC PRE Y POST IMPLEMENTACIN DEL FLIP-n

    Sujeto Modalidad Edad Pre-Test Post-Test 1 1 7,2 9 12 2 1 6,7 10 14 3 1 6,11 14 17 4 1 6,10 4 10 5 1 6,10 10 12 6 1 7,2 6 8 7 1 6,9 10 15 8 0 6,10 4 3 9 0 7,1 10 9

    10 0 6,9 3 6 11 0 7,1 9 7 12 0 7,1 6 6 13 0 6,8 8 14 14 0 6,6 10 11

    1: Grupo Experimental 0: Grupo Control

    52

  • TABLA 3: PRUEBA DE KOLMOGOROV-SMIRNOV

    INC Pre FLIP-n

    N 14 Media 8,071 Parmetros normalesa,b Desviacin tpica 3,0751 Absoluta ,194 Positiva ,194

    Diferencias ms extremas

    Negativa -,190 Z de Kolmogorov-Smirnov ,725 Sig. asintt. (bilateral) ,669

    a. La distribucin de contraste es la Normal. b. Se han calculado a partir de los datos.

    Como se observa en la Tabla 3, el comportamiento de la muestra es efectivamente normal, por lo tanto se procede a realizar el siguiente anlisis factorial:

    TABLA 4: PRUEBAS DE LOS EFECTOS INTER-SUJETOS Variable dependiente: INC Post FLIP-n

    Origen Suma de cuadrados tipo

    III Gl Media

    cuadrtica F Sig.

    Eta al cuadrado

    parcial

    Modelo corregido 151.162a 2 75.581 14.410 .001 .724Interseccin 18.740 1 18.740 3.573 .085 .245MODALIDAD 28.662 1 28.662 5.465 .039 .332INC Pre FLIP-n 78.019 1 78.019 14.875 .003 .575Error 57.695 11 5.245

    Total 1690.000 14

    Total corregida 208.857 13

    Como se observa en la Tabla 4, la diferencia estadstica entre los INC de

    ambos grupos previos a la implementacin del FLIP-n no es significativa. S lo

    es la diferencia posterior al FLIP-n.

    53

  • TABLA 5: MEDIA DE PUNTAJES INC ENTRE GRUPOS Variable dependiente: INC Post FLIP-n

    Intervalo de confianza 95% GRUPOS

    Media Error tp. Lmite inferiorLmite

    superior

    0 8.779a .889 6.823 10.735

    1 11.792a .889 9.836 13.749 a. Las covariables que aparecen en el modelo se evalan en los siguientes valores: INC Pre FLIP-n = 9.21.

    Como se observa en la Tabla 5 la media de puntajes del INC post FLIP-n es

    de 12 puntos para el grupo experimental y 9 puntos para el grupo control, por lo

    tanto la diferencia de ambas mediciones se inclina hacia el grupo experimental.

    54

  • VIII. DISCUSIN

    El objetivo general de la presente investigacin fue determinar la eficacia

    de la implementacin de una adaptacin del FLIP-n sobre la complejidad

    narrativa. Esta incluye reduccin de la extensin y frecuencia de las sesiones y

    supresin de elementos relacionados a tareas de lectoescritura y vocabulario

    (dentro del que se incluyen los congnados).

    Se encontr que los sujetos evaluados presentaban narraciones con

    episodios incompletos que incluan algunas relaciones causales y temporales,

    lo que segn la adaptacin del desarrollo narrativo de Appleble (1978)

    realizada por Pavez et al. (2008) correspondera a la etapa en que se

    encuentran los nios de 5 aos de edad, puesto que, entre los 5 y 7 aos se

    espera la presencia de narraciones denominadas verdaderas con tema central,

    personaje, trama, motivaciones, secuencias temporales de eventos y final,

    estadio que Labvo (1967) y Waletzky (1997) consideran que contiene la

    estructura formal bsica de las narraciones.

    En comparacin a los hallazgos del estudio realizado en nios chilenos por

    C. Coloma y M. Pavez (2005) se tiene que el dominio de los nios que logran

    estructurar sus historias y aquellos que no lo logran, no es tan evidente.

    Utilizando el INC como instrumento de medicin de la condicin previa y

    posterior de las habilidades narrativas en los sujetos estudiados, se comprob

    que el programa adaptado es efectivo. De este modo, el INC demostr ser

    sensible a los cambios producidos, lo cual sustenta los hallazgos de la

    investigacin preliminar desarrollada por D. Petersen, S. Laing, y R. Gillam

    (2008).

    55

  • A pesar de esto, los puntajes netos del INC previos y posteriores a la

    implementacin del programa se encuentran alejados del mximo puntaje

    posible.

    Un aspecto relevante ha considerar es la modificacin de la presentacin

    visual de los conos que contempla originalmente el programa Flip-n la que

    mantiene el efecto en el incremento de las habilidades narrativas. Adems se

    adiciona de un nuevo cono complementario en respuestas a las caractersticas

    presentadas por el programa. Por ello, es posible considerar esta ltima

    adaptacin como sugerencia fundada en los presentes hallazgos para ser

    incluida en el FLIP-n.

    Se debe tener en cuenta que en Chile no existen procedimientos

    estandarizados de elicitacin de muestras de lenguaje narrativo, por lo que la

    metodologa utilizada en esta investigacin, puede ser considerada como una

    propuesta para el desarrollo de futuros estudios, de modo que las condiciones

    bajos las cuales se obtengan estas narraciones sean similares, posibilitando un

    anlisis ms preciso y exacto. Es posible pensar que diferentes historias

    equivalentes bajo el mismo contexto de aplicacin podran ser los materiales

    ideales para elicitar las narraciones

    Si se considera que bajo este contexto de aplicacin el programa adaptado

    es efectivo, la mantencin de la extensin y frecuencia original replicaran los

    hallazgos obtenidos, entonces el FLIP-n sera eficiente, por lo que puede ser

    tema a abordar en futuras investigaciones. Del mismo modo, si se comprueba

    que tiene efecto sobre el rendimiento escolar, puede ser aplicable en el primer

    ciclo de Educacin regular, razn por la que se establecera un nuevo campo

    de accionar del profesional Fonoaudilogo, en cuanto a la puesta en marcha

    capacitacin y supervisin docente del proceso.

    56

  • IX. BIBLIOGRAFA

    APPLEBEE, A. (1978). The childs concept of story. Chicado: University of Chicago Press. BAMBERG, M., & MOISSINAC, L. (2