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Departamento de Ciencias Sociales. Colegio Ntra. Sra. Del Carmen PROYECTO ECO SEMINARIO DE CIENCIAS SOCIALES ASIGNATURAS: HISTORIA, ECONOMÍA Y FILOSOFÍA COLEGIO MARISTAS NTRA. SRA. DEL CARMEN
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Eco cole

Jan 19, 2017

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PROYECTO    

ECO    

SEMINARIO  DE  CIENCIAS  SOCIALES  

ASIGNATURAS:  HISTORIA,  ECONOMÍA  Y  FILOSOFÍA  

COLEGIO  MARISTAS  NTRA.  SRA.  DEL  CARMEN

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1) Datos  del  centro    

El  Centro  educativo  Ntra.  Sra.  Del  Carmen  es  un  centro  privado  concertado  en  el  que  se  imparten  los  niveles  de  infantil,  primaria  ,  secundaria  y  bachillerato.    

Está   situado   en   la   Avd.   Juan   Pereda   Pila,   14,   Badajoz.   El   Colegio   está   edificado   en   suelo   calificado   de  equipamiento  escolar  y  se  halla  bien  comunicado  con  el  resto  de  la  ciudad  por  el  servicio  de  la  empresa  TUBASA    en  las  proximidades  del  centro  y  en  la  propia  Estación  de  Autobuses  colindante  con  el  mismo.  

El  colegio  satisface  las  siguientes  necesidades  de  escolarización:  

a)   El   centro   cuenta   con   las   siguientes   unidades   en   funcionamiento:   9   en   Educación   Infantil,   18   en   Educación  Primaria,  1  Aula  de  Apoyo  en  E.  Primaria,  12  en  ESO  y  4  en  Bachillerato.  

b)  El  centro  tiene  concertadas  las  siguientes  unidades:  9  en  Educación  Infantil,  18  en  Educación  Primaria,  1  Aula  de  Apoyo  en  E.  Primaria,  y  12  en  ESO.  

c)  En  el  presente  curso  escolar,  están  matriculados  en  el  centro  un  total  de  1.214  alumnos,  distribuidos  en  cada  nivel  educativo  de  la  siguiente  forma:    

 

-­‐  247  en  Educación  Infantil,    

-­‐  509  en  Educación  Primaria,    

-­‐  360  en  ESO  y    

-­‐  98  en  Bachillerato.    

 

El   Ideario  educativo  del   Instituto  de   los  Hermanos  Maristas  de   la  Enseñanza,  Entidad  Titular  del   centro,   tiene  como   seña   distintiva   y   prioritaria   la   preferencia   por   los   alumnos   más   desfavorecidos   intelectual   y  materialmente.  

Desgraciadamente   el   nivel   de   Bachillerato   se   ve   sistemáticamente   privado   de   la   posibilidad   que   hasta   ahora  vienen  disfrutando  los  niveles  de  la  Enseñanza  Obligatoria  e  Infantil.  

Con  el   fin  de  paliar  este  hecho   la  Comunidad  de  Hermanos  Maristas  y   la  Junta  Directiva  de   la  A.M.P.A.  dotan  anualmente   las  becas  “Champagnat”  que  no  pueden  ni  con  mucho  atender  a   todas   las   familias  que  desearían  acceder  al  Colegio  en  el  nivel  no  concertado  ya  mencionado.  

 

La  procedencia   social   de  nuestros   alumnos   viene  definida  unívocamente  por   la   zona  de  escolarización.  En   su  mayoría   es   clase   media:   pequeños   comerciantes,   empleados,   funcionarios   de   escala   intermedia   de   la  Administración  y,  desgraciadamente  también  hay  casos  de  parados  de  larga  duración.  Así  mismo,  el  número  de  padres  separados,  viudos  y  madres  solteras  tiende  a  aumentar.  Entre  un  30  y  un  40%  del  alumnado  presentan  problemas   de   desestructuración   familiar,   debido   fundamentalmente   a   rupturas   familiares   más   o   menos  traumáticas,  lo  que  supone  graves  problemas  de  adaptación  y  rendimiento  escolar.  Por  esta  razón  fomentamos,  en  la  medida  de  nuestras  posibilidades,   la  atención  personalizada  a  alumnos  y  familias  canalizándolas  a  través  del  equipo  de  Orientación  del  Centro  y  las  aulas  de  apoyo  de  Primaria  y  ESO.  

El   Centro   está   abierto   al   barrio   y   a   la   ciudad   tanto   en   sus   instalaciones   deportivas   como   en   actividades  formativas   de   ocio   y   tiempo   libre:   federaciones   deportivas,   grupos   de   amistad,   parroquias,   grupo   musical  Champagnat,  etc…  

 

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 2) Justificación  del  proyecto    Desde   el   Seminario   de   Ciencias   Sociales   se   quiere   intentar   dar   respuesta   a   varias   necesidades   detectadas   en   el  centro.    Podemos   distinguir   así   dos   grupos   de   objetivos   que   nos   han   lanzado   al   desarrollo   de   este   proyecto.   Por   un   lado,  lograr  paliar  algunas  de  las  necesidades  del  alumnado,  y  por  otro,  contribuir  a  cubrir  ciertas  necesidades  del  centro.      Entre  las  primeras  encontramos  los  siguientes  necesidades:      

I. Preparar   al   alumnado   para   unos   estudios   superiores   y   un   mercado   de   trabajo   que   exigen   de   los  estudiantes  las  siguientes  capacidades  y  habilidades:    

a. Trabajar  en  quipo  b. Desarrollar  proyectos  c. Creatividad  e  innovación  d. Capacidad   para   buscar,   manejar,   seleccionar,   y   procesar   grandes   cantidades   de   fuentes  

bibliográficas  y  de  información  e. Habilidad  para  desarrollar  textos  originales  y  rigurosos  a  partir  de  investigaciones  previas  f. Pensamiento  analítico,  organizado  y  relacional  

 II. Fomentar   el   gusto   por   el   conocimiento   y   el   aprendizaje   en   todos   los   ámbitos,   tanto   formales   como  informales.    III. Revalorizar   el   papel   de   las   humanidades   y   el   pensamiento   crítico   para   hacer   de   ellos   sujetos  autónomos,  participativos  y  responsables.    IV. Potenciar  su  autoestima  y  capacidad  de  liderazgo.    

   En  el  segundo  grupo  de  necesidades  encontradas  (necesidades  de  centro)  podemos  resaltar  las  siguientes:    I. Mejora  de  la  visibilidad  del  centro.  Lo  que  se  logrará  a  través  de  las  siguientes  acciones:  

 a. Difusión  de  la  APP  “ECO”  por  parte  del  alumnado  a  un  gran  número  de  jóvenes  y  adolescentes  de  la  ciudad   (parte  de   la  nota  dependerá  del  número  de  descargas  que   tenga   la  APP  y  del  número  de   “me  gusta”  y  comentarios  que  tengan  sus  noticias).  b. Participación  de  las  familias  en  algunas  de  las  fases  del  proyecto  y  conocimiento  consecuente  de  las  actividades  que  se  están  realizando  en  el  colegio.  c. Presentación   del   proyecto   en   la   I   Feria   de   proyectos   de   innovación   metodológica   escolares   de  Badajoz,  celebrada  y  organizada  por  el  centro,  en  el  marco  del  Proyecto  Erasmus  +,  y    abierta  a  toda  la  ciudadanía.  d. Exposición   interactiva   de   paneles   con   los   resultados   de   las   investigaciones   desarrolladas   por   los  alumnos  en   las   asignaturas  de  Historia   y  Filosofía   y   la   relación  de   sus   contenidos   con  el   cine.  En  esta  exposición   se   llevarán   a   cabo   talleres   para   el   alumnado   de   4º   de   la   ESO   y   2º   de   Bachillerato.   La  exposición,  situada  en  el  hall  de  entrada  del  colegio,  permanecerá  visible  para  familias  y  visitantes.  e. Difusión  del  proyecto  a    través  del  blog  ECO  y  de  las  redes  sociales.    f. Presentación  del  proyecto  ECO  a  diversos  concursos  y  premios  de  innovación  educativa.    

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 II. Impulsar  la  implantación  de  las  Nuevas  metodologías  en  el  centro  según  el  Plan  ya  iniciado  en  el  centro.      III. Participar   en   la   elaboración   de   materiales   y   recursos   educativos   que   serán   puestos   al   servicio   del  

Proyecto  Erasmus  +    a. Creación  de  rúbricas  b. Uso  del  portfolio  c. Recopilatorio  de  buenas  prácticas:  Sesiones  de  aula  con  cooperativo  y  PBL  

IV. Fomentar  el  trabajo  en  Red  entre  los  docentes    V. Elevar  la  satisfacción  del  alumnado  y  sus  familias  con  el  centro.  

 

La  detección  de  estas  necesidades  en  nuestro  alumnado  y  en  el  centro,  y   la  posibilidad  de  colaborar  para  cubrirlas   en   cierto  modo,   justifica   la   pertinencia   de   llevar   a   cabo   este   proyecto   por   su   utilidad   y   por   las  posibilidades   de   enriquecimiento     que   supondrán   para   profesores,   estudiantes,   familias   y   jóvenes   de   la  ciudad.    

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3) Descripción  del  proyecto  

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I. OBJETIVOS  DEL  PROYECTO  

Objetivo  1.  Excelencia  científica,  tecnológica  y  nivel  de  innovación:  

 OBJETIVO  1.1.  PROMOVER  LA  INVESTIGACIÓN  CIENTÍFICA  Y  TECNOLÓGICA    SUB-­‐OBJETIVO  1.1.1  -­‐ Potenciar  el  gusto  por   la   cultura,   las  humanidades,   la   ciencia  y   la   tecnología  en  el   alumnado  mediante   la  

tarea  de  investigar  y  difundir  las  actividades,  exposiciones,  talleres,  jornadas,  ferias  …  que  se  desarrollen  en  Badajoz  de  tipo  tecnológico  y  científico  así  como  culturales.  

 ACTIVIDADES  

A) Investigación  continua  en   Internet  y  difusión  mediante   la  APP  “ECO”  y  el  blog  del  proyecto  de  actividades  científicas,  tecnológicas  y  culturales  desarrolladas  en  Badajoz  y  provincia.    

B) Visitas  a  talleres,  películas,  conferencias,  exposiciones…  relacionadas  con  la  ciencia,  la  tecnología  y  la  cultura  desarrolladas  en  Badajoz  y  provincia  y  realización  de  críticas  y  valoraciones  del  alumnado  (publicadas  en  la  APP  y  el  blog)  desde  un  punto  de  vista  de  expertos  en  turismo  de  divulgación  científico-­‐cultural.    

C) Realización   de   investigaciones   y   proyectos   de   investigación  mediante   trabajo   cooperativo   en   el   que   cada  grupo   de   alumnos   estudiará   y   redactará   un   artículo   sobre   las   relaciones   entre   una   película,   bien   de   la  cartelera  actual  de  cine,  bien  de  algún  clásico,    y  la  ciencia,  la  tecnología  y  la  cultura.  Así  mismo,  prepararán  guías  de  unidades  didácticas  para  mostrarle  y  enseñar   los  contenidos  científicos  de  estas  películas  a  otros  alumnos   y   editarán   videos   que,  mediante   pausas   y   anotaciones   y   comentarios   en   el   video,   sirvan   de   hilo  conductor  de  estas  sesiones  de  “ciencia  y  cultura  a  través  del  cine”.  

   SUB-­‐OBJETIVO  1.1.2  -­‐ Enseñar  a   los  alumnos  a   crear  y  gestionar  una  Aplicación   tecnológica  para   la  divulgación  de   la   cultura,   la  

ciencia  y  la  tecnología.      ACTIVIDADES  

 A) Diseño  por  parte  de  los  alumnos  de  la  estructura  e  interfaz  de  la  APP  “ECO”  para  la  divulgación  entre  y  para  

jóvenes  de  la  ciencia,  la  cultura  y  la  tecnología:  COACHING  Y  ASESORAMIENTO  TÉCNICO  AL  ALUMNADO  DE  LA  EMPRESA  BARRAGÁN  SOFTWARE.  

 B) Diseño,  por  parte  de   los  alumnos  de   la  estructura  necesaria  para   la   realización  de  un  plan  de  negocios  de  

carácter   científico-­‐tecnológico-­‐cultural:   cronograma,   recursos   necesarios   (materiales   y   humanos),  marketing,   preparación,   puesta   en   funcionamiento,   gestión,   coordinación,   mantenimiento,   evaluación   y  viabilidad  económico-­‐financiera  de  la  APP  “ECO”:  COACHING  DE  LA  EMPRESA  ASESORÍA  GRAGERA    

C) Realización  de   trabajos  de  campo  por  grupos  de  expertos  y   trabajo  cooperativo  en   los  que  cada  grupo  de  alumnos  se  especialice  en  el  seguimiento,  difusión,  visita  y  redacción  de  crónicas  publicadas  en  la  APP    y  en  el  blog  del  proyecto  de  un  campo  del  conocimiento  científico,  tecnológico  y  cultural.    

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 SUB-­‐OBJETIVO  1.1.3  -­‐ Aprender  a  realizar   investigaciones  y  diversos  tipos  de  textos  de   investigación  (reseñas,  críticas,  artículos,  

unidades   didácticas…),   en   los   que   se   plasmen   y   difundan   contenidos   curriculares   y   extracurriculares  relacionados  con  física,  química,  biología,  tecnología,   informática,  historia,   filosofía,  ética…  vivenciados  a  través  de  películas  y  visitas  a  actividades  culturales  y  científico-­‐técnicas  ofertadas  en  Badajoz.  

 ACTIVIDADES    

A) Publicaciones   en   la   APP   y   en   la   página   Web   del   proyecto   de   reseñas   y   reflexiones   en   grupo   (trabajo  cooperativo)   sobre   talleres,   exposiciones   y   películas   relacionados   con   los   contenidos   estudiados   por   los  alumnos  de  1º  Bachillerato  en  asignaturas  como  física,  química,  historia,  filosofía,  tecnología,  informática…  

 B) Realización  de  proyectos  de  investigación  en  los  que  cada  grupo  de  alumnos  profundice  en  una  película  que  

esté  relacionada  con  los  contenidos  curriculares  y  analicen  pormenorizadamente  la  coherencia  y  validez  de  los  guiones  y  realidades  mostrados  en  las  películas  y  lo  estudiado  e  investigado  y  profundizado  a  partir  de  los  contenidos   de   las   distintas   materias.   Los   resultados   de   estas   investigaciones   se   plasmarán   en   diversos  artículos  de  carácter  científico  o  humanístico  de  rigor  y  seriedad.    

   

C) Diseño  de   sesiones  de  aula   y  unidades  didácticas  para  que,   a   través  del   cine   y   talleres  de  aprendizaje  por  descubrimiento,   los   alumnos   de   bachillerato   puedan   transmitirles   conocimientos   científicos   y   culturales   a  otros   alumnos   y   fomentar   así   en   el   alumnado  el   gusto  por   el   conocimiento   y   la   investigación   (prepararán  guías   de   unidades   didácticas   para   mostrarle   y   enseñar   los   contenidos   científicos   y   culturales   de   estas  películas  y  actividades  de  difusión  ofertadas  en  Badajoz  y  provincia  a  otros  alumnos.  Para  llevar  a  cabo  esta  difusión  de   la  ciencia  y   la  cultura  en  el  alumnado   realizada  por  el  propio  alumnado  diseñarán  e   impartirán  talleres  y  elaborarán  materiales  y   recursos  didácticos  como  videos,  pósters  educativos,  animaciones…  que  servirán  de  hilo  conductor  de  estas  sesiones  de  “ciencia  y  cultura  a  través  del  cine”)    

     Objetivo  1.2.    FOMENTO  DE  LA  INNOVACIÓN    

 SUB-­‐OBJETIVO  1.2.1  

Llevar   a   cabo   nuevas   metodologías   con   las   cuales   el   alumno   construya   el   contenido   y   materiales   del  conocimiento,  vea  fomentado  su  espíritu  emprendedor  e  innovador  y  sea  responsable  y  agente  activo  de  la  actividad.    

ACTIVIDADES    A) Las  actividades  de  seguimiento,  investigación  y  difusión  de  la  oferta  científico-­‐técnica  y  cultural  de  Badajoz  

realizada   en   grupos   de   expertos   (cada   grupo   de   alumnos   se   encargará   de   visitar,   vivenciar   y   registrar   y  reflexionar   sobre   las   actividades   de   un   campo   del   conocimiento,   por   ejemplo,   la   física,   las   nuevas  tecnologías,  la  medicina,  la  historia  contemporánea,  el  mundo  actual…)  seguirá  la  metodología  del  trabajo  cooperativo.    

B) Visitas  a  diversas  actividades  y  eventos  de  carácter  científico-­‐tecnológico  y  cultural  (jornadas,  talleres,  cine,  exposiciones,   ferias   …)   para,   mediante   la   metodología   del   aprendizaje   por   descubrimiento,   fomentar,  vivenciar  y  difundir  el  gusto  por  la  investigación,  el  conocimiento  y  la  innovación.  

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Así  mismo,  esta  metodología  será  base  de  las  actividades  de  creación  por  parte  del  alumnado  de  talleres  y  sesiones  de  divulgación  del  conocimiento  para  otros  alumnos.    

C) Aprendizaje   basado   en   proyectos   (PBL).   Todo   el   proyecto   se   desarrolla   a   través   de   la   metodología   de  Aprendizaje  basado  en  proyectos.    

 SUB-­‐OBJETIVO  1.2.2  

Fomentar   la   creatividad   del   alumnado   como   parte   fundamental   del   proceso   de   producción   y   génesis   del  nuevo  conocimiento.    

ACTIVIDADES    A) Concurso  de  creación  del  logo  para  la  APP  “ECO”.  

 B) Creación  de  talleres  para  alumnado  de  secundaria  y  primaria  para  conocer,  a    partir  de  películas,  diversos  

contenidos  científicos  y  culturales.    C) Realización   de   proyectos   de   investigación   en   los   que,   para   descubrir   las   relaciones   subyacentes   en   las  

películas   entre   el   cine   y   los   contenidos   curriculares,   deban   hacer   uso   el   alumnado   de   la   creatividad   y   la  capacidad  relacional    

 SUB-­‐OBJETIVO  1.2.3  

Desarrollar  productos  innovadores  a  través  de  los  cuales  el  alumnado  vea  incrementado  su  autoestima,  su  visión   positiva   de   las   habilidades   y   capacidades   que   cada   uno   tiene,   su   visión   de   futuro   y   sus   ganas   de  participar  en  la  construcción  de  un  futuro  que  ellos  pueden  ayudar  a  escribir.    

ACTIVIDADES    A) Diseño  y  gestión  de  la  Aplicación  para  dispositivos  móviles  “ECO”.  

 B) Elaboración   de  materiales,   talleres,   recursos   didácticos…  para   enseñar   de  manera   activa   y   significativa  

contenidos  científicos  y  culturales  a  otros  alumnos.    C) Preparación,  diseño  y  maquetación  de  una  wiki  (e-­‐portfolio)  donde  se  recojan  los  artículos  redactados  por  

ellos  mismos  como  fruto  de  sus  investigaciones  rigurosas  acerca  de  la  relación  de  las  películas  actuales  y  las  diversas  materias  que  componen  el  currículum  educativo  extremeño.  

   

Objetivo  1.3.    FOMENTO  DE  LA  UTILIZACIÓN  DE  LAS  NUEVAS  TECNOLOGÍAS      

SUB-­‐OBJETIVO  1.3.1  Ser  capaces  de  encontrar  y  discriminar  contenidos  de  calidad  en  la  red  sobre  temas  científicos  y  tecnológicos  así   como   adquirir   las   capacidades   de   aprender   a   aprender   y   el   pensamiento   crítico   como   herramientas  necesarias   en   cualquier   proceso   de   investigación   científico-­‐técnico   de   calidad   y   responsable   así   como  adquirir  conocimientos  para  aprender  a  buscar  en  bases  de  datos  informatizadas  documentos  con  contenido  veraz  y  de  calidad.    

ACTIVIDADES  

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 A) Búsqueda   y   rastreo   continuo   en   Internet   de   actividades   científico-­‐tecnológicas   y   culturales   ofertadas   en  

Badajoz.    

B) Búsqueda  en  Internet  y  bases  de  datos  de  contenidos  relacionados  con  historia  y  sus  relaciones  con  las  películas  investigadas.    

C) Búsqueda  en  Internet  y  bases  de  datos  de  contenidos  relacionados  con  la  ciencia  y  la  tecnología  y  sus  relaciones  con  las  películas  investigadas.      

SUB-­‐OBJETIVO  1.3.2  Aprender  a  usar  diversas  tecnologías  y  programas  para  elaborar,  recoger  y  presentar  la  información      

ACTIVIDADES    A) Diseño  y  gestión  del  Blog  “ECO”  B) Aprendizaje  del  uso,  gestión  y  utilidad  de  los  e-­‐portfolios.    C) Difusión  del  proyecto  mediante  las  redes  sociales,  páginas  web  del  colegio…  D) Utilización  de  diversos  programas  para  preparar  recursos  didácticos  y  llevar  a  cabo  sesiones  para  presentar  los  

contenidos  a  los  compañeros  y  otros  alumnos:      

-­‐ Xmind  (diseño  de  mapas  mentales),    -­‐ Prezi,  PowToon,  Power  Point  (videos,  presentaciones  y  diseño  de  pósters),      -­‐ Herramientas  de  edición  de  video  como  Edpuzzle,  freemaker  video  converter  …    -­‐ Uso  avanzado  del  Word  para  la  redacción  de  los  artículos,  diseño  de  fichas  técnicas,  elaboración  de  glosarios..  

     

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 II. CONTENIDOS  

 El   Proyecto   ECO   se   trabajará   desde   las   asignaturas   de   Filosofía,   Historia   y   Economía,   por   lo   que   los   contenidos  abarcan  conocimientos  de  todas  estas  disciplinas.      Desde  Filosofía,  y  en  relación  con  el  proyecto,  se  verán  los  siguientes  bloques  de  contenidos:    Bloque  I:  Filosofía  y  gestión  de  proyectos.  -­‐ El  saber  empresarial  como  saber  racional.  Fases  de  los  proyectos:  Diseño,  planificación,  asignación  de  recursos,  

distribución  de  tareas,  gestión  del  riesgo.  -­‐ Aportaciones  de  la  epistemología,  la  antropología  y  la  estética  a  la  gestión  de  proyectos.  -­‐ Etapas  de  los  proyectos:  Diagnóstico,  diseño,  ejecución  y  evaluación.  -­‐ El  asesoramiento  y  la  orientación  (coaching  y  mentoring)  -­‐ La  ética  en  el  proceso  de  creación  del  conocimiento  y  en  la  innovación.  

 Bloque  II:  El  conocimiento  y  la  realidad  -­‐ Grados  y  herramientas  del  conocer.  -­‐ Los  problemas  del  conocimiento  -­‐ La  verdad  -­‐ Criterios  de  verdad    -­‐ Apariencia  y  realidad  -­‐ La  realidad  virtual  

à  Películas:  El  juego  de  Ender,  Solaris,  Distrito  9,  Donnie  Darko,  Matrix,  Avatar    Bloque  III:  Ciencia,  tecnología  y  filosofía    

-­‐ Tipos  de  ciencias,    -­‐ Metodologías  de  las  ciencias,  -­‐  Técnica  y  tecnología,    -­‐ Límites  y  problemas  de  la  ciencia  y  la  tecnología  

à  Películas:  El  hombre  bicentenario,  Galileo,  2001,  Blade    Runner,  Soy  legenda,  Her,  Yo  robot,      Bloque  IV:  Cosmovisiones  científicas  sobre  el  universo  

-­‐ El  paradigma  griego  y  medieval  -­‐ El  paradigma  moderno  (Descartes,  Galileo  y  Newton)  -­‐ El   paradigma   contemporáneo   (el   big-­‐bang,   teoría   de   la   relatividad,   la   física   cuántica,   nuevas   teorías   sobre   el  

universo)  à  Películas:  Interstellar,  el  chip  prodigioso,  Primer,  Gravity,  la  guía  del  autopista  galáctico,  Al  filo  del  mañana,  La  chica  que  saltó  a  través  del  tiempo.  

 

 Contenidos  procedimentales:    

 -­‐ Saber  gestionar  una  APP  de  difusión  científico-­‐tecnológica  y  cultural.  -­‐ Aprender  a  investigar  en  grupos  de  expertos.  -­‐ Redactar  artículos,   crónicas,  noticias…  sobre  diversos   contenidos  y  actividades   realizadas  en  Badajoz  de  difusión  científico-­‐tecnológica  y  cultural.  

-­‐ Gestionar  y  mantener  un  blog  de  difusión  científico-­‐tecnológica  y  cultural.  

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-­‐ Adquirir  pautas  para  la  búsqueda  de  datos  e  información  de  calidad  en  internet.  -­‐ Exponer  ordenadamente  y  usando  con  rigor  el  lenguaje  científico  y  filosófico  los  resultados  de  las  investigaciones.  -­‐ Investigar  acerca  de  temas  de  vigente  actualidad  científica  y  tecnológica  en  nuestra  sociedad.  -­‐ Aprender  a  hacer  presentaciones  en  power  point,  prezi  y  diversos  programas  informáticos.  -­‐ Elaborar  materiales  para  la  presentación  de  los  contenidos  adquiridos  (posters  y  paneles  informativos).  -­‐ Preparar  en  equipo  talleres  de  divulgación  científica  y  sesiones  de  aula.  -­‐ Elaborar  actividades  y  recursos  didácticos  para  otros  alumnos  mediante  el  trabajo  cooperativo.    

 Contenidos  actitudinales:      -­‐ Valorar  el  papel  de  la  filosofía  como  disciplina  crítica    -­‐ Ser  respetuosos  con  las  opiniones  de  los  compañeros    -­‐ Aprender  a  buscar  el  consenso,  a  trabajar  en  equipo  y  a  respetar  las  diferentes  posturas.  -­‐ Aprender  a  realizar  críticas  respetuosas  a  los  argumentos  de  los  compañeros  defensores  de  posturas  contrarias.  -­‐ Valorar  el  papel  que  la  filosofía  tiene  en  el  discurso  y  desarrollo  de  la  ciencia,  la  técnica,  la  política  y  la  bioética.  -­‐ Aprender   pautas   de   escucha   activa   y   participar   en   el   proceso   de   construcción   del   conocimiento   de   otros  compañeros.    

-­‐ Aprender  a  repartirse  tareas  y  a  ayudar  a  los  compañeros.  Importancia  del  trabajo  en  equipo    -­‐ Descubrimiento  del  aprendizaje  significativo  -­‐ Revalorización  del  papel  del  profesor  -­‐ Recuperación  de  la  pasión  por  el  descubrimiento  y  el  conocimiento  

 

 

à  En  el  caso  de  Historia  Contemporánea,  los  bloques  de  contenidos  que  se  trabajan  en  el  proyecto  y  se  relacionan  con  el  currículum  oficial  son  los  siguientes:  

Bloque  I.  El  Antiguo  Régimen  Película:  Vatel  - Rasgos  generales  del  Antiguo  Régimen:  demografía,  política,  sociedad,  economía  y  cultura.  - Monarquía  y  Absolutismo:  la  Francia  del  Rey  Sol.  - Desigualdades  sociales  y  discriminación:  la  sociedad  estamental  y  el  papel  de  la  mujer.  - Una  economía  de  subsistencia.  El  mercantilismo  francés  y  su  conexión  con  las  relaciones  internacionales.    

Bloque  II.  La  crisis  del  Antiguo  Régimen  Película:  María  Antonieta  - Las  Luces  y  su  difusión  como  bases  de  los  procesos  revolucionarios:  los  salones  del  siglo  XVIII.  - Montesquieu  y  Rousseau.  - La  influencia  de  la  revolución  norteamericana  en  Europa:  la  Revolución  Francesa.  - La  repercusión  de  la  Revolución  Francesa  en  Europa  a  lo  largo  del  siglo  XIX.    

Bloque  III.  Las  revoluciones  industriales  y  sus  consecuencias  sociales  Película:  Germinal  - Revolución  Industrial  e  industrialización.  - Transformaciones  económicas  durante  el  siglo  XIX.  - Burguesía  y  proletariado:  condiciones  de  vida  y  trabajo  durante  el  siglo  XIX  - Marxismo  y  anarquismo  como  corrientes  de  pensamiento  para  la  clase  trabajadora.    

Bloque  IV.  La  dominación  europea  del  mundo  y  la  I  Guerra  Mundial.  Película:  Feliz  Navidad  - Europa    durante  la  segunda  mitad  del  siglo  XIX:  ejemplos  de  su  evolución  y  expansión.    

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- Etapas  de  la  Gran  Guerra.  - La  I  Guerra  Mundial  a  través  de  la  propaganda.  - Niños  y  mujeres  durante  y  después  de  la  I  Guerra  Mundial.  Refugiados  y  activismo  político  y  social.    

Bloque  V.  El  Período  de  Entreguerras.  Película:  Hitler,  el  reinado  del  mal.  - El  Tratado  de  Versalles  y  su  influencia  en  la  aparición  de  los  totalitarismos.  - La  crisis  del  capitalismo  occidental:  el  crac  del  29  y  su  repercusión  en  Europa.  - Ideología,  acceso  al  poder  y  organización  del  Estado  fascista  en  Italia.  - Principios  ideológicos  y  métodos  de  organización  del  nazismo  alemán.  El  III  Reich.    

Bloque  VI.  La  II  Guerra  Mundial  y  sus  consecuencias.  Película:  El  pianista.  - Extremismo  y  permisividad  como  causas  de  la  II  Guerra  Mundial.  - La  II  Guerra  Mundial  a  través  de  la  imagen.  - Los  horrores  de  la  II  Guerra  Mundial.  - Cinematografía  de  la  II  Guerra  Mundial.    

Bloque  VII.  Evolución  de  dos  mundos  diferentes  y  sus  enfrentamientos.  Película:  Trece  días.  - La  formación  de  los  bloques  antagónicos.  - La  carrera  nuclear  y  espacial  durante  la  Guerra  Fría.  - Máxima  tensión:  la  crisis  de  los  misiles  en  Cuba.  - Zonas  de  conflictos  durante  la  Guerra  Fría.    

Bloque  VIII.  El  mundo  capitalista  en  la  segunda  mitad  del  siglo  XX.  Película:  Forrest  Gump  - Evolución  política  y  social  de  Estados  Unidos  en  el  período  1960-­‐1990.  - La  Revolución  de  1968:  pacifismo  y  derechos  civiles.  - Evolución  económica  del  mundo  capitalista:  del  Estado  del  Bienestar  a  la  crisis  de  1973.  - La  música  y  el  cine  después  de  1945.    

Bloque  IX.  La  crisis  del  bloque  comunista.  Película:  Good  bye,  Lenin!  - La  figura  política  de  Gorbachov:  perestroika  y  glasnot.  - Las  revoluciones  del  este.  - La  caída  del  muro  de  Berlín  y  las  consecuencias  de  la  reunificación  para  Alemania.  - La  desintegración  de  la  URSS  y  el  final  de  la  Guerra  Fría.    

Bloque  X.  El  mundo  actual  desde  una  perspectiva  histórica  Película:  Farenheit  9/11  - Zonas  de  conflicto  entre  dos  milenios:1991-­‐2015  - El  11-­‐S:  atentado  en  Nueva  York  - El  terrorismo  internacional  y  sus  repercusiones  en  la  vida  cotidiana.  - Globalización  y  revolución  tecnológica:  la  influencia  de  los  medios  de  comunicación.  

 

Contenidos  procedimentales    - Formación  de  grupos  de  trabajo  cooperativo  formal  (grupo  de  expertos).  - Visionado  de  películas  y  documentales  relacionados  con  la  Historia  Contemporánea.  - Búsqueda,  selección  y  análisis  de  documentos  escritos  como  complemento  al  contenido  histórico  de  las  películas.  - Utilización   de   programas   informáticos   de   edición   y  montaje   de   vídeo   para   seleccionar   escenas   cinematográficas  con  valor  histórico  contrastado.  

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- Elaboración  de  un  glosario  de   los  personajes  históricos,   los  hechos  y   los  conceptos  clave  que  permitan  una  mejor  explicación  y  comprensión  del  tema  a  tratar.  

- Elaboración  de  una  guía  didáctica  relacionada  con  el  bloque  de  contenidos  como  recurso  a  utilizar  por  el  alumnado  tanto  en  el  proceso  de  aprendizaje  como  en  el  de  enseñanza.  

- Elaboración  de  ejes  cronológicos  mediante  la  utilización  de  herramientas  on-­‐line.  - Elaboración  de  murales  de  exposición.  - Creación  de  presentaciones  de  mapas  conceptuales  o  esquemas  de  contenidos  en  formato  de  vídeo.  - Explicación  oral  del  bloque  de  contenidos  por  el  grupo  de  expertos  mediante  un  guión  previo  y  una  temporalización  del  mismo,  interactuando  con  el  grupo-­‐clase.  

- Elaboración  guiada  de  fichas  de  trabajo  como  medio  de  evaluación  del  bloque  de  contenidos  correspondiente.    Contenidos  actitudinales    - Potenciar  el  desarrollo  personal,  intelectual  y  social  del  alumnado  de  esta  etapa  educativa.  - Favorecer  la  capacidad  del  alumnado  para  aprender  por  sí  mismo,  trabajando  en  equipo  tanto  de  forma  cooperativa  como  individualmente.  

- Consolidar  hábitos  de  observación,  análisis,  síntesis,  relación  e  interpretación  que  desarrollen  el  espíritu  crítico  del  alumnado.  

- Adquirir   la   afición   al   cine   como  una   herramienta   de   reflexión   sobre   los   valores   o   creencias   propias,   así   como  de  respeto  hacia  la  diversidad  de  opiniones.  

   

à  En  el  caso  de  Economía,  los  contenidos  a  trabajar  son  los  siguientes:    

Unidad  3:    

• Factores  productivos,  agentes  económicos  y  sectores.     • Principales  agentes  productivos.  La  empresa.     • Los  sectores  económicos  

Unidad  4:    

• La  empresa  y  sus  funciones.     • La  producción  y  la  tecnología     • La  función  de  producción.    

• los  costes  de  producción.     • Ingresos,  costes  y  beneficios.    

Unidad  6:    

• Modelos  de  competencia.     • la  competencia  perfecta     • La  competencia  imperfecta.    

Unidad  8:    

• El  mercado  de  trabajo     • El  desempleo.  El  autoempleo  como  solución  al  desempleo.    

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No  incluidos  en  el  currículum  oficial  de  la  asignatura,  pero  relacionados  directamente  con  la  misma,  se  trabajarán  los  siguientes  contenidos:    

• El  proyecto  empresarial   • La  idea  de  negocio   • El  análisis  externo  de  la  idea  de  negocio   • La  estrategia  competitiva  de  nuestro  proyecto   • La  investigación  de  mercados  como  fuente  de  información   • El  plan  de  negocio.     • El  análisis  de  la  viabilidad  económico-­‐financiera  del  Plan.    

 

Contenidos  procedimentales:    

• Investigación  por  grupos  de  trabajo  sobre  los  distintos  elementos  que  conforman  un  plan  de  negocio   • Desarrollo  de  los  contenidos  del  plan  de  negocio   • Análisis  de  viabilidad  del  plan.     • Presentación  del  Plan  de  negocio.    

 

Contenidos  actitudinales.    

• Potenciar  el  desarrollo  personal,  intelectual  y  social  del  alumnado  de  esta  etapa  educativa.   • Favorecer  la  capacidad  del  alumnado  para  aprender  por  sí  mismo,  trabajando  en  equipo  tanto  de  forma  cooperativa  como  individualmente.   • Consolidar  hábitos  de  observación,  análisis,  síntesis,  relación  e  interpretación  que  desarrollen  el  espíritu  crítico  del  alumnado.   • Fomentar  el  emprendimiento  entre  los  alumnos  como  opción  posible  para  el  desarrollo  profesional.    

                                         

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 III.  COMPETENCIAS  BÁSICAS    

 Nuestro  proyecto  permite  que  el  alumno  continúe  practicando  las  siguientes  competencias  básicas:  

• Competencia  en  comunicación  lingüística.  

Mediante   el   trabajo   continuado   en   grupos   de   expertos   y   trabajo   cooperativo   los   alumnos   desarrollarán   la  competencia  en  comunicación  lingüística.  Además,  esta  será  evaluada  y  practicada  durante  las  exposiciones  orales  y  talleres  impartidos  a  otros  alumnos.    

• Competencia  en  el  conocimiento  y  la  interacción  con  el  mundo  físico.  

Esta  competencia  se  trabajará  mediante  el  estudio  de  temas  que  buscan  dar  al  alumnado  una  perspectiva  profunda  y  crítica  de  la  sociedad,  nuestra  historia,  la  ciencia  y  la  tecnología.  

En  particular,   se   tratará   tanto  a   través  de   las   investigaciones  en   las  que   se   relacione  el   cine   con   los   contenidos  de  ciencia  y  tecnología  o  historia,  así  como  a  través  de  la  asistencia  a  jornadas,  ferias,  talleres,  exposiciones…    

• Tratamiento  de  la  información  y  competencia  digital.  

A  través  del  uso  continuado  de   la  búsqueda  de   información  de  calidad  en   internet  así  como  a  través  del  uso  de   las  tecnologías  para   recabar,  organizar,  elaborar  y  presentar   la   información  obtenida  en  sus   investigaciones.  Así  como  mediante   el   diseño   y   gestión   de   la   APP   y   el   blog   “ECO”   y   la   elaboración   de   materiales   y   recursos   con   diversos  programas  informáticos.  

• Competencia  social  y  ciudadana.  

La   metodología   de   trabajo   cooperativo   y   grupos   de   expertos   permitirá   que   los   alumnos   adquieran   pautas   de  convivencia,  respeto,  tolerancia  y  búsqueda  del  consenso  aplicables  luego  a  la  vida  en  sociedad  y  a  futuros  grupos  de  investigación  en  los  que  puedan  participar.    

• Competencia  cultural  y  artística.  

La  asistencia  a  exposiciones,  ferias,  jornadas,  …de  contenido  cultural  ayudará  al  alumnado  a  mejorar  la  competencia  cultural   y   artística   al   suministrarles   de   manera   no   formal   contenidos   y   conocimientos   propios   de   estos   campos.  Además,   el   uso   de   la  APP   y   el   Blog   “ECO”   con   el   objetivo   de   difundir   estas   actividades   entre   los   adolescentes   de  Badajoz  también  repercutirá  positivamente  en  la  visión  positiva  que  de  la  cultura  y  el  arte  tiene  el  alumnado.  

Finalmente,   la   redacción  de   contenidos  humanísticos   e  históricos   y  de   la   relación  de  estos   con  el   cine   así   como   la  labor  desempeñada  por  ellos  en  tanto  que  cronistas  y  periodista  les  permitirá  mejorar  sus  competencias  culturales;  y  las   tareas   de   diseñar   la   interfaz   del   blog   y   de   la   APP   así   como   la   de   realizar   tareas   de   márketing   les   ayudará   a  incrementar  sus  habilidades  artísticas  y  su  creatividad.  

• Competencia  para  aprender  a  aprender.  

Es  una  constante  a  través  de  todo  el  proyecto  facilitar  herramientas  a   los  estudiantes  para  que  puedan  construir  su  propio   aprendizaje   y   aprendan   a   elaborar   contenidos   de   calidad   y   a   adquirir   pautas   de   estudio   significativo.

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IV.  NÚMERO  DE  ALUMNOS  PARTICIPANTES    

 1º  Bachillerato:  54  alumnos    2º  Bachillerato:  22  alumnos    4º  ESO:  87  alumnos    Aunque  el  diseño,  gestión  y  ejecución  del  proyecto  será  realizado  por  los  alumnos  de  1º  de  Bachillerato  del  centro,  los  alumnos  de  2º  de  Bachillerato  y  4º  de  la  ESO  también  participarán  en  el  proyecto  ya  que,  al  ser  fundamentalmente  un  proyecto  de  difusión  científico-­‐tecnológica  y  cultural,  parte  de  sus  actividades  tendrán  como  sujetos  participantes  y  receptores  a  los  chicos  y  chicas  de  estos  cursos.    En  particular  los  alumnos  de  2º  Bachillerato  podrán  participar  en  varios  de  los  talleres  preparados  por  el  alumnado  de  1º  para  la  difusión  de  la  historia  y  la  ciencia.  Algunos  de  estos  talleres  son  los  siguientes:    -­‐    Apariencia  y  realidad    -­‐     Paradigmas  del  universo    -­‐     La  imagen  en  la  Historia      También   tendrán   que   descargarse   la   APP   y   podrán   visitar   el   Blog   y   hacer   comentarios   a   las   entradas   y   crónicas  realizadas  por  sus  compañeros.      Los  alumnos  de  4º  de  la  ESO  participarán  siendo  receptores  directos  de  algunas  de  las  sesiones  de  aula  elaboradas  e  impartidas  por  los  alumnos  de  1º  de  Bachillerato:    -­‐ Sesión  de  aula  a  partir  del  visionado  de  la  película:  El  hombre  bicentenario  (TRABAJADO  POR  GRUPOS  EN  LOS  

QUE  LOS  ALUMNOS  DE  1º  ACTUARÁN  DE  GUÍAS  Y  COORDINADORES  DESDE  LA  ASIGNATURA  DE  ÉTICA)  -­‐ Sesión  de  aula  a  partir  de  los  bloques  de  contenidos:  Mujer  e  Historia  Contemporánea  (TRABAJO  POR  GRUPOS  

EN  LA  ASIGNATURA  DE  CC.  SOCIALES.  HISTORIA  EN  EL  QUE  LOS  ALUMNOS  DE  1º  ACTUARÁN  DE  GUÍAS  Y  COORDINADORES)    

Algunos  de  los  talleres  también  estarán  enfocados  a  este  alumnado:  -­‐  Taller:  Límites  y  problemas  de  la  ciencia  y  la  tecnología  -­‐  Taller:  Imágenes  y  sonidos  de  la  Historia  Contemporánea.  

 Finalmente,  y  de  igual  manera  que  con  los  alumnos  de  2º  Bachillerato,  podrán  participar  activamente  mediante  el  uso  y  disfrute  de  la  APP  y  la  lectura  y  participación  en  el  blog  “ECO”  (la  difusión  de  actividades  realizadas  y  desarrolladas  en  Badajoz  de  contenido  cultural  y  científico-­‐tecnológico  mediante  el  Blog  y  la  APP  ECO  y  los  talleres  de  difusión  del  conocimiento  científico-­‐tecnológico  y  cultural  así  como  las  sesiones  de  aula  diseñadas  por  el  alumnado)    

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 V.  ETAPAS  A  LAS  QUE  VA  DIRIGIDO    Los  agentes  directos  de  las  actividades  son  los  alumnos  de  Bachillerato  (1º  de  Bachillerato),  aunque  el  disfrute  de  los  distintos   materiales   y   bienes   que   se   elaborarán   (APP   “ECO”   y   blog)   son   todos   los   alumnos   de   secundaria   y  bachillerato  no  sólo  del  centro,  sino  de  todo  Badajoz.      La  idea  de  crear  una  APP  de  difusión  cultural  y  científico-­‐tecnológica  no  tendría  sentido  si  no  fuese  para  intentar  que  estas  alternativas  de  ocio   llegasen  al  mayor  número  de  adolescentes  y   jóvenes  de   la   ciudad.  Por  ello,   los  alumnos  deberán   intentar  difundir  el  uso  de  esta  aplicación  entre  el  mayor  número  posible  de  amigos  y  conocidos,  para  de  esta  manera,   intentar  crear  una  auténtica  red  de  transmisión  de  alternativas  para  el  tiempo  el   libre  que  fomente  el  conocimiento  y  las  actividades  culturales.    

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 VI.  CRITERIOS  PARA  LA  SELECCIÓN  DEL  ALUMNADO.      La  selección  de  los  alumnos  participantes  ha  venido  motivada  por  varias  razones.      En  primer  lugar,  la  decisión  de  que  el  proyecto  se  realice  en  bachillerato  se  debe  a  que  los  alumnos  matriculados  en  estos  estudios  han  optado  por  continuar  con  estudios  superiores,  ámbito  en  el  que  se  desarrolla  la  principal  actividad  de   I+D+i   del   país,   siendo   con   ello   interesante   dotar   al   alumnado   de   una   base,   motivación   y   conocimiento   de   las  habilidades,  pautas,   técnicas  y  metodologías  que  necesitarán  para  adentrarse  en  el  mundo  de   la   investigación  y   la  innovación.    El  motivo   principal   de   que   el   proyecto   se   desarrolle   con   los   alumnos   de   1º   de   bachillerato   es   que   la   existencia   de  selectividad   dificulta   enormemente   su   aplicación   en   el   segundo   curso   de   esta   etapa,   ya   que   se   hace   necesario  emplear   todo   el   tiempo   disponible   para   preparar   a   los   alumnos   para   tan   importante   y   decisivo   examen.   Ello   no  impide   que,   sin   embargo,   algunas   de   las   actividades   estén   abiertas   a   la   participación   y   asistencia   voluntaria   del  alumnado  de  este  último  curso.    La   decisión   de   centrar   el   proyecto   en   la   asignatura   de   Filosofía   y   ciudadanía,   Economía   e   Historia   del   mundo  contemporáneo  obedece  a  las  siguientes  razones.      El  carácter  universal  y  crítico  de   la  disciplina  de  Filosofía,  permite   la   realización  de   investigaciones  y   la  aplicación  y  adquisición   de   técnicas   por   parte   del   alumnado   de   gran   número   de   campos   del   saber.   Se   trata,   en   definitiva,   de  mostrar   la   importancia   que   la   reflexión   y   la   crítica   tienen   para   otros   ámbitos   del   conocimiento   y   su   quehacer  intelectual.   Enmarcar   el   proyecto   en   esta   asignatura   supone   así   una   toma   de   conciencia   de   la   importancia   que   la  ética,   el   conocimiento   de   la   realidad   y   la   búsqueda   de   la   coherencia   tienen   para   la   ciencia,   la   tecnología,   el  periodismo,  la  política,  el  arte,  la  pedagogía…  (todas  ellas  posibles  carreras  que  cursará  nuestro  alumnado).    Finalmente,  la  obligatoriedad  de  cursar  esta  asignatura  tanto  para  los  alumnos  técnicos,  como  para  los  bio-­‐sanitarios,  como  para  los  que  se  centrarán  en  estudios  de  humanidades  y  ciencias  sociales,  hace  de  la  Filosofía  y  ciudadanía  la  asignatura  perfecta  para  transmitir  a  todos  por  igual  la  importancia  que  hoy  en  día  tiene  el  pensamiento  reflexivo,  la  investigación   y   la   innovación   para   la   constitución   de   un   mundo   mejor,   con   avances   científicos   e   investigaciones  implicados  en  el  progreso  de  un  mundo  que,  hoy  más  que  nunca,  sigue  demandando  mejoras  para  todos.    Por   otra   parte,   la   Historia   es   una  materia   que,   con   distinta   terminología,   viene   siendo   conocida   por   el   alumnado  desde  las  anteriores  etapas  educativas,  bien  con  la  denominación  de  Conocimiento  del  Medio  Físico  y  Social,  bien  con  la  de  Ciencias  Sociales,  Geografía  e  Historia.  El  tratamiento  y  adquisición  de  conocimientos  por  parte  del  alumnado  se  ha  centrado  como  base  en  la  transmisión  de  dicha  información  por  parte  del  docente  de  forma  magistral,  hecho  que   le   ha   permitido   al   discente   incrementar   su   conocimiento,   pero   no   su   capacidad   de   análisis,   interpretación   o  valoración  con  suficiente  profundidad.  

 La  modalidad  de  Humanidades  y  Ciencias  Sociales  cursada  por  el  alumnado  que   interviene  en  el  proyecto  desde   la  materia   de   Historia   del  Mundo   Contemporáneo   permite   ahondar   de  manera  más   exhaustiva   en   la   adquisición   de  destrezas   relacionadas   tanto  en   la   investigación  y  el  procesamiento  de   la   información  como  en   la  exposición  de   la  misma  por  parte  del  propio  alumnado.  Así,  entre  las  principales  ventajas  se  encuentran,  por  una  parte,  la  similitud  de  contenidos  estructurales  curriculares  que  existe  entre  la  asignatura  de  CC.  Sociales  en  el  último  nivel  de  la  etapa  de  Educación  Secundaria  y  la  asignatura  de  Historia  Contemporánea  cursada  en  1º  de  Bachillerato  y,  por  otra  parte,   la  disponibilidad  de  una  carga  lectiva  mayor  (cuatro  horas  semanales)  que  permiten  en  este  caso  una  mayor  diversidad  de  actividades  procedimentales  y  actitudinales,  reforzando  así   lo  conceptual  de  los  cursos  anteriores.  Por  último,  el  componente   vocacional   (se   trata   de   estudios   posobligatorios,   así   como  de   una  modalidad   de   libre   elección   por   el  

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discente)   y   el   uso   de   las   nuevas   tecnologías   inciden   en   una   nueva   metodología   en   la   que   el   afán   por   saber   del  alumnado  y  el   acceso  a   la   información   se   convierten  en   la  base  de  un  aprendizaje  basado  en   la   cooperación  entre  iguales   y   de   una   labor   docente   centrada   en   desarrollar   la   capacidad   de   observación,   análisis   y   valoración   ante   los  contenidos  trabajados.    

Por  último,  la  modalidad  de  Humanidades  y  Ciencias  Sociales  permite  a  los  alumnos  conocer,  a  lo  largo  de  la  etapa  de  Bachillerato,  el  papel  de  las  empresas  dentro  de  nuestro  sistema  económico  a  través  de  las  asignaturas  de  Economía  y  Economía  de  la  Empresa  (2º  de  bachillerato)  como  agentes  generadores  de  empleo,  promotores  de  crecimiento  y  desarrollo   económico   y   oferentes   de   bienes   y   servicios   que   satisfacen   las   necesidades   de   la   sociedad.   En   este  contexto,   entendemos   que   el   desarrollo   del   Proyecto   ECO   puede   ser   afrontado   desde   la   innovación   y   el  emprendimiento,  dando  respuesta  a  las  demandas  de  información  de  los  jóvenes  y  aportando  utilidad  a  los  usuarios  de  la  APP.  Así,  elaborar  un  plan  de  negocio  aporta  rigor  al  proyecto,  nos  permite  ser  realistas  y  afrontar  los  pasos  a  dar  de  forma  organizada  y  planificada.      

                                                                               

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 VII.  METODOLOGÍA      Este  proyecto   se  caracteriza,  a  nivel  metodológico,  por  el  uso  del   trabajo  cooperativo  y   colaborativo  así   como  por  basarse  en  el  aprendizaje  significativo,  el  aprendizaje  basado  en  proyectos  y  el  aprendizaje  por  descubrimiento.      Partiendo   de   la   vivencia   de   distintas   actividades   y   la   asistencia   a   distintos   talleres,   exposiciones,   visionados   de  películas…   los   alumnos  deberán   construir,   ayudados  por   los  miembros  de   su   equipo,   su  propio   conocimiento  para  después  ponerlo  en  práctica  y  defenderlo  verbalmente  ante   los  demás  compañeros  de  clase  y  alumnos  del  colegio.  También   deberán   reflejar   sus   conclusiones   en   diversos   tipos   de   escritos   (artículos,   crónicas,   noticias…)   que   se  difundirán  a  través  de  la  APP  “ECO”  y  del  blog  del  proyecto.  En  todas  estas  actividades  es  necesario  que  el  alumno  domine  y  comprenda  en  profundidad  aquello  de  lo  que  está  hablando,  base  primordial  del  aprendizaje  significativo.      El  hecho  de  difundir  los  conocimientos  en  distintos  productos  y  mediante  distintas  vías  (Talleres  y  sesiones  de  aula,  APP   y   blog)   permite   dotar   a   todos     estos   conocimientos   adquiridos   de   un   carácter   eminentemente   práctico,  mostrando  así  al  alumno  la  utilidad  e  importancia  que  el  conocimiento,   la  reflexión,   la   investigación  y  la  innovación  tienen  para  la  sociedad.    El  trabajo  cooperativo  permitirá  además  que  los  alumnos  se  conviertan  en  pequeñas  comunidades  de  investigadores,  adquiriendo   no   solo   las   habilidades   necesarias   para   realizar   trabajos   de   calidad,   sino   también   toda   una   serie   de  valores  y  actitudes  necesarios  para  vivir  y  relacionarse  en  sociedad  (respeto,  tolerancia,  escucha  activa,  búsqueda  del  consenso,  ayuda…)    Cada  alumno  se  hará  cargo  de  un  rol  durante  un  tema.  Estos  roles  serán  rotativos,  de  tal  manera  que  al   finalizar  el  curso  todos  hayan  pasado  dos  veces  por  cada  rol.  Los  roles  son  los  siguientes:    

1.  RESPONSABLE    -­‐  Coordina  el  trabajo  de  equipo.  

-­‐  Determina  quién  debe  hacerse  cargo  de  las  tareas  de  los  miembros  ausentes.  -­‐  Dirige  las  revisiones  y  evaluaciones  del  equipo  

 

2.  COORDINADOR    -­‐  Procura  que  no  se  pierda  el  tiempo  

-­‐  Controla  el  tono  de  voz    

3.  PORTAVOZ    -­‐  Habla  en  nombre  del  equipo  

 

4.  SECRETARIO    -­‐  Rellena  los  formularios  del  cuaderno  del  equipo  

-­‐  Custodia  el  cuaderno  de  equipo    

5.  OBSERVADOR    -­‐  Actúa  de  observador  anotando  el  modo  como  ejercen  sus  tareas  los  miembros  de  otros  equipos  

 

   Las  técnicas  que,  entre  otras,  en  el  marco  de  estas  metodologías  (trabajo  cooperativo  y  aprendizaje  significativo)  se  emplearán  son  las  siguientes:    

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-­‐ 1,  2,  4  (Técnica  de  trabajo  cooperativo)  -­‐ Lápices  al  centro  (Técnica  de  trabajo  cooperativo)  -­‐ Cuchicheo  (Técnica  de  trabajo  cooperativo)  -­‐ Exposiciones  y  presentaciones  orales  -­‐ Análisis  de  textos    -­‐ Búsqueda,  filtrado  y  organización  de  datos  de  rigor  científico  -­‐ Preparación  de  actividades  para   impartir   varias   sesiones  de  “Cine  y  ciencia  y  cultura”  mediante  el   trabajo  por  

expertos  (seminarios)  -­‐ Redacción  de  memorias  explicativas  sobre  las  actividades  realizadas    -­‐ Creación  y  gestión  de  dossier  electrónico  (Blog)  y  APP.  -­‐ Reportajes,  entrevistas  -­‐ Redacción  de  artículos  de  carácter  humanístico  y  científico-­‐técnico.  -­‐ Elaboración  de  posters  y  paneles.  -­‐ Vivencia,  análisis  y  estudio  de  las  actividades  culturales  y  científico-­‐técnicas  ofertadas  en  Badajoz  para  potenciar  

el  aprendizaje  por  descubrimiento  y  el  aprendizaje  significativo.  

La  evolución  y  adquisición  de  las  diferentes  técnicas,  así  como  la  importancia  que  irán  adquiriendo  las  metodologías  presentadas  en  el   transcurso  del  proyecto,   seguirán  una   línea  evolutiva.  Es  decir,   los  alumnos   irán  paulatinamente  sumando  habilidades  y  capacidades  y  haciéndose  cada  vez  más  cargo  de  su  propio  aprendizaje  y  del  de   los  demás.  Los  objetivos  metodológicos  para  cada  evaluación  son  los  siguientes:    

1ª  Evaluación:    

-­‐  Adquisición  activa  de  pautas  para  la  investigación  y  la  comunicación  en  el  aula.    

-­‐  Procesos  de  búsqueda  de  datos.  

-­‐  Realización  de  investigaciones  en  los  que  queden  relacionados  cine  y  ciencia.  

-­‐  Realización  de  investigaciones  en  los  que  queden  relacionados  cine  e  historia.  

-­‐  Desarrollo  de  materiales  educativos  (talleres,  recursos  didácticos,  …)  para  la  participación  de  los  alumnos  en  la  labor  de  la  enseñanza  y  transmisión  del  espíritu  crítico  y  el  espíritu  EMPRENDEDOR,  INNOVADOR  E  INVESTIGADOR,  así  como  para  el  fomento  de  la  pasión  por  la  búsqueda  del  conocimiento.    

-­‐  Diseño  de  la  APP  y  el  Blog  “ECO”.  

2ª  Evaluación:    

-­‐ Desarrollo,  implantación  y  gestión  de  productos  como  la  APP  “ECO”  y  el  Blog  del  proyecto.      

-­‐ Redacción  y  publicación  de  crónicas,  reportajes,  entrevistas  y  noticias  sobre  las  actividades  culturales  y  científicas  ofertadas  en  Badajoz.  

 -­‐ Elaboración  y  publicación  de  artículos  en  los  que  se  relacionen  cine  e  historia.  

 -­‐ Elaboración  y  publicación  de  artículos  en  los  que  se  relacionen  cine  y  ciencia  y  tecnología.  

 -­‐ Uso  de  las  TICs    

 VIII.  ACTIVIDADES      

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1.  Alumnos    

FILOSOFÍA  

-­‐ Base  teórico-­‐práctica:  Documentación,  búsqueda  de  información  y  bases  para  la  redacción  de  artículos      

-­‐ Investigaciones  en  trabajo  cooperativo  y  PBL  de  películas  sobre  la  ciencia  y  la  tecnología  y  su  relación  y  análisis  filosófico.  Productos  de  las  distintas  fases  y  desarrollo  del  proyecto  recogido  en  e-­‐portfolios  grupales.  Los  subprocesos  y  actividades  del  proyecto  de  investigación  son  los  siguientes:  

 

o Elaboración  de  glosarios  de  las  películas  relacionados  con  los  contenidos  teóricos  de  la  materia  

o Diseño  de  mapas  mentales  donde  queden  relacionados  visualmente  las  escenas  y  partes  de  la  película  con  la  filosofía  

o Identificación  de  la  película  mediante  la  elaboración  de  la  ficha  técnica  o Preparación  de  una  presentación  explicativa  de  la  relación  entre  la  película  y  la  filosofía    o Redacción  de  valoraciones  de  las  películas  donde  se  desarrollen  análisis  de  la  calidad  y  el  

rigor  de  los  contenidos  identificados  en  ellas.  o Diseño  de  pósters  donde  se  recojan  todos  los  resultados  y  materiales  desarrollados  por  

los  grupos  en  torno  a  las  películas  

 -­‐ Seguimiento  de  la  actividad  de  la  APP  (evaluación  de  la  calidad,  cantidad,  distribución  de  los  

contenidos  publicados)      

-­‐ Seguimiento  de  la  actividad  del  BLOG  (evaluación  de  la  calidad,  cantidad,  distribución  de  los  contenidos  publicados)    

-­‐ Asesoramiento  y  motivación  al  alumnado  para  el  uso  de  la  APP  y  el  blog    

-­‐     Diseño  y  realización  de  talleres  para  otros  alumnos  (4º  ESO  y  2º  Bachillerato)    

-­‐ Gestión  y  elaboración  de  una  wiki  a  través  de  e-­‐portfolios  de  los  grupos  y  sus  investigaciones    

-­‐     Redacción  de  artículos  donde  se  reflejarán  los  resultados  y  conclusiones  obtenidos.  

 

ECONOMÍA  

-­‐  Base  teórico-­‐práctica:  El  plan  de  negocios  

-­‐  Investigación  por  grupos:  Elementos  de  un  plan  de  negocios.    

-­‐  Diseño  del  plan  de  negocios    

-­‐  La  imagen  corporativa:  Concurso  del  LOGO  de  la  APP    

-­‐  Evaluación  y  seguimiento  de  las  actividades  de  marketing  y  difusión  de  la  APP  y  el  blog.    

-­‐  Análisis  de  la  viabilidad  económica  y  financiera  del  proyecto.  

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HISTORIA  

 -­‐ Base  teórico-­‐práctica:  Documentación,  búsqueda  de  información  y  bases  para  la  redacción  de  

artículos  (en  letras)    

-­‐ Investigaciones  de  películas  sobre  la  historia  (creación  de  unidades  didácticas  y  artículos)  (en  letras)  

 

-­‐ Asesoramiento  y  motivación  al  alumnado  para  el  uso  de  la  APP  y  el  blog  (en  letras)        

 

 

 

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 METER  AQUÍ  EL  CRONOGRAMA  DE  LAS  ACTIVIDADES  en  horizontal  (al  crear  el  PDF  lo  insertamos)  

     

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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 2.  Familias    Consideramos  fundamental  que  las  familias  de  los  alumnos  del  centro  se  impliquen  en  la  educación  de  sus  hijos.  Por  ello,   desde   este   proyecto,   se   busca   potenciar   las   relaciones   entre   el   centro   escolar   y   los   padres,   así   como   darles  protagonismo  en  el  proceso  de  aprendizaje  de  sus  hijos.    Por  ello,  las  familias  participarán  de  manera  voluntaria  en  el  disfrute  de  buena  parte  de  los  materiales  resultantes  de  las  actividades  de  investigación  del  alumnado.  Además,  participarán  en  el  proceso  de  enseñanza  aprendizaje  de  los  alumnos   y,   porqué   no,   colaborarán   en   la   evaluación   de   los   resultados   obtenidos   por   los   estudiantes   en   sus  investigaciones.  De  manera  más  específica:    -­‐ Tendrán  acceso  al  blog  y  a  la  APP  “ECO”.    -­‐ Participarán   de   manera   voluntaria   en   le   proceso   de   adquisición   de   conocimiento   y   aprendizaje   por  descubrimiento  al  acompañar  a  nuestros  alumnos,  en  calidad  de  expertos,  a  diversos  talleres  ,  exposiciones,  ferias  y  jornadas  de  su  especialidad.    -­‐ Participarán  también  en  el  proceso  de  evaluación  de  los  resultados  de  las  investigaciones  al  ser  revisores  a  ciegas  de  los  artículos  escritos  por  el  alumnado  como  resultado  de  sus  investigaciones  acerca  de  las  relaciones  entre  ciertas  películas  y  los  contenidos  curriculares  de  las  asignaturas  de  historia,  química,  física,  filosofía…                                                          

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 IX.  DESCRIPCIÓN  DEL  PRODUCTO  FINAL      -­‐ Posters   de   presentaciones   científicas   e   históricas   en   el   que   se   recojan   las   conclusiones,   datos   y   balance   de   las  distintas   investigaciones   en   torno   a   diversos   temas   investigados   en   las   asignaturas   de   Filosofía   e   Historia.   Estos  posters  se  presentarán  a  toda  la  sociedad  en  la  Feria  de  nuevas  metodologías  desarrollada  en  el  centro  al  auspicio  del  Proyecto  Erasmus  +  “En  busca  de  una  teoría  unificada  de  las  nuevas  metodologías  del  Siglo  XXI”    -­‐ Memoria  donde  se  recojan  las  diversas  actividades  realizadas  por  los  alumnos  en  las  sesiones  de  filosofía  historia  y  economía,  un  resumen  de  las  sesiones  y  los  resultados  y  conclusiones  extraídos  de  la  experiencia.    -­‐ Blog   en   el   que   queden   vertidos   los   reportajes,   entrevistas,   críticas,   crónicas   y   artículos   realizados   junto   con   la  explicación  e  interpretación  de  los  datos  obtenidos  y  las  conclusiones.    -­‐  Aplicación  para  dispositivos  móviles  “ECO”  para  la  difusión  de  la  ciencia,  la  tecnología  y  la  cultura  entre  los  jóvenes  y  adolescentes  de  Badajoz.                  

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 X.  SEGUIMIENTO  Y  EVALUACIÓN      -­‐   Los   profesores   encargados   de   las   asignaturas   llevarán   el   seguimiento   del   proyecto   y   mirarán   que   las   distintas  actividades   que   forman   parte   de   él   se   vayan   realizando   en   el   tiempo   previsto.   Para   el   correcto   seguimiento   del  proyecto  se  tomarán  las  siguientes  medidas:    

1. La   metodología   de   trabajo   cooperativo   permite   que   el   profesor   vaya   pasando   por   los   distintos   grupos   de  alumnos  para  orientarles  y  resolver  dudas,  así  como  para  observar  la  evolución  de  las  habilidades  y  destrezas  que  el  programa  pretende  desarrollar  en  los  alumnos.    

 2. Existirá   un   grupo   de   WhatsApp   para   cada   equipo,   para   de   este   modo   poder   resolver   dudas   durante   los  momentos  de  búsqueda  de  información  y  elaboración  del  material  (cine-­‐fórum,  preparación  de  paneles  explicativos,  creación  del  dossier  informático…).  

 3. El   profesor   intentará   estar   presente   en   las   actividades   que   se   realizarán   fuera   del   horario   escolar   para   poder  ayudar  a   los  alumnos  y  facilitar  el  seguimiento  y  evaluación  de   las  distintas  actividades.  De  este  modo,  asistirá  con  ellos  a   las  diversas  exposiciones,  talleres,   jornadas…  que  los  alumnos  visiten  con  el  fin  de  hacerse  ECO  mediante   la  APP  de  las  actividades  culturales  de  la  ciudad.    

 4. Las  actividades  realizadas  por  los  alumnos  en  el  aula  se  evaluarán  siguiendo  criterios  objetivos  e  indicadores  de  evaluación  precisados  en  diversos  modelos  de  fichas  de  evaluación  o  rúbricas    (ANEXO  IV)  

 5. Al  finalizar  el  proyecto  los  alumnos  rellenarán  un  cuestionario  de  satisfacción  en  el  que  puntuarán  las  distintas  actividades  realizadas  así  como  otros  aspectos  más  globales  del  proyecto    

 

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 XI.  PRESUPUESTO  DE  GASTO    

a) Gastos  de  funcionamiento.  

 

 b) T

ipo  de  financiación.  

El  hecho  de  que  el  proyecto  sea  en  sí  mismo  una  aplicación  de  las  nuevas  metodologías  didácticas  permite  hacer  uso  de  los  fondos  destinados  al  proyecto  Erasmus  +  “En  busca  de  una  teoría  unificada  de  las  nuevas  metodologíasiglo  XXI”.  En  particular,  los  aspectos  que  conectan  el  proyecto  con  el  Erasmus  +  son  los  siguientes:  

-­‐ Desarrollo,  implantación  y  evaluación  de  las  siguientes  metodologías:  o Trabajo  cooperativo  o Aprendizaje  basado  en  proyectos  o Aprendizaje  por  descubrimiento  o Aprendizaje  con  uso  de  TICS  o Empleo  de  portfolios  o Evaluación  a  través  de  rúbricas,    

 

Por  ello  se  espera  que  la  APP  Eco  pueda  ser    financiada  a  través  del  proyecto  Erasmus    +  .    

La  propuesta  que  aquí  presentamos  para  lograr  los  fondos  restantes  (640  €)  consiste  en    financiar  el  resto  de  gastos  a  través  de:    

-­‐ Búsqueda  de  patrocinadores  -­‐ AMPA  -­‐ Partida  del  departamento  de  Ciencias  sociales  

 

 

APP  “ECO”   800  €  

Gastos  de  entradas  a  actividades  culturales   100  €  

Gastos  de  difusión  (anuncios  en  periódico  y  radio,  carteles  …)  de  la  exposición   300  €  

Posters  y  paneles  de  las  investigaciones  para  exposición   200  €  

Material  para  las  talleres  realizados  a  otros  alumnos  

(cubos,  imanes,  bolígrafos,  bolsas  de  tela,  pelotas…)    

40  €  

TOTAL   1.440  €