Laborator Realizarea interfetelor grafice. Comenzi de desenare
in Cx Supervisor
1. SCOPUL LUCRARII.
Scopul lucrarii consta prezentarea principalelor comenzi
utilizate in Cx Supervisor pentru realizarea interfetelor grafice
si relizarea de catre fiecare student a unei interfete grafice
specifice logisticii industriale.
2. CONTINUTUL LUCRARII.
Prezentarea modului de lucru in Cx Supervisor pasi de lucru:2.1
Crearea unui nou proiect
File New Project Machine Edition Project
2.2 Alegerea locatiei unde va fi salvat si introducerea unui
nume pentru noul proiect
2.3 Dupa salvarea proiectului vor fi afisate mai multe zone
distincte, 3 dintre ele fiind ilustrate in figura urmatoare
1 zona unde se regasesc comenzile utilizate pentru realizarea
grafica a interfetelor (desenare);
2 zona de desenare propriu-zisa;
3 spatiul de lucru proiect zona in care este afisata
arborescenta proiectului si unde se pot vizualiza toate operatiile
realizate;
2.4 Realizarea interfetelor grafice
Pentru realizarea interfetelor se pot utiliza mai multe tipuri
de elemente predefinite: figuri geometrice (linii, poligoane,
elipse etc), butoane, grafice, elemente de afisare etc.
2.4.1 Utilizarea figurilor geometrice: linia, dreptunghiul,
dreptunghi cu raze de racordare, arc de cerc pentru desenarea
interfetelor. Pentru figurile geometrice cu contur inchis se poate
insera doar conturul sau se pot insera figuri geometrice pline
(colorate la interior).Modul de lucru pentru inserare unui contur
inchis este urmatorul:
se apasa pe Rectangle Freme;
se face clic in spatiul de lucru unde va fi pozitionat coltul
din dreapta sus al dreptunghiului;
se tine apasat clicul si se elibereaza in locul unde va fi
pozitionat coltul din dreapta jos al dreptunghiului;
Culoarea liniei din care este realizat conturul si grosimea
liniei se pot schimba in felul urmator: se selecteaza conturul
pentru care se doreste schimbarea culorii sau grosimea liniei dupa
care se se apasa pe: Forecolour pentru selectarea culorii sau pe
Line Style pentru selectarea tipului de linie, ca in figura de mai
jos:
Modul de lucru pentru inserare unei figuri geometrice pline
(colorate la interior) este identic cu cel prezentat pentru
inserarea unui contur inchis.Diferentele apar de aceasta data
pentru colorarea interiorului figurii:
Pentru aceeasi culoare atat pentru contur cat si pentru interior
se selecteaza figura geometrica si apoi Forecolour si Fill Pattern
in felul urmator:
Pentru culori diferite ale conturului si interiorului figurii
geometrice se selecteaza figura geometrica si apoi Forecolour
pentru culoarea contulului, Backcolour pentru interior, Line Style
pentru tipul liniei conturului si Fill Pattern in ordinea
mentionata, ca in figura de mai jos:
Observatie Pentru celelalte figuri geometrice se procedeaza in
mod similar
2.4.2 Utilizarea butoanelor:Modul de lucru pentru inserarea
butoanelor de tip Push Button:
se apasa pe Push Button;
se face clic in spatiul de lucru unde va fi pozitionat coltul
din dreapta sus al butonului;
se tine apasat clicul si se elibereaza in locul unde va fi
pozitionat coltul din dreapta jos al butonului;
Pentru editarea se face dublu clic pe buton in spatiul de lucru
aferent interfetei grafice sau in spatiul de lucru proiect ca in
figura de mai jos:
Se deschide o fereastra ca in figura de mai jos, de unde se
poate alege tipul butonului si se poate insera text.
Cu setarile specificate in final butonul va arata ca in figura
de mai jos:
Modul de lucru pentru inserarea butoanelor de tip Toggle Button:
se apasa pe Toggle Button;
se face clic in spatiul de lucru unde va fi pozitionat coltul
din dreapta sus al butonului;
se tine apasat clicul si se elibereaza in locul unde va fi
pozitionat coltul din dreapta jos al butonului;
Pentru editarea se face dublu clic pe buton in spatiul de lucru
aferent interfetei grafice sau in spatiul de lucru proiect ca in
figura de mai jos:
Se deschide o fereastra ca in figura de mai jos, de unde se
poate alege tipul butonului si se poate insera text.
Rezultatul obtinut, in functie de statusul butonului, este
prezentat in figura de mai jos:
Pentru ca butonul sa fie cu revenire, astfel incat daca nu mai
este actionat acesta sa revina la statusul initial, se selecteaza
Toggle While Pressed, ca in figura de mai jos.
2.4.3 Utilizarea graficelor si a elementelor de diferite tipuri
pentru indicarea valorilor masurate:
Modul de lucru pentru inserarea elementelor pentru indicarea
valorilor masurate (analogice):
se apasa pe Rotational Gauge sau Linear Gauge;
se face clic in spatiul de lucru unde va fi pozitionat coltul
din dreapta sus al elementului de indicare;
se tine apasat clicul si se elibereaza in locul unde va fi
pozitionat coltul din dreapta jos al elementului de indicare;
Pentru editarea se face dublu clic pe buton in spatiul de lucru
aferent interfetei grafice sau in spatiul de lucru proiect ca in
figura de mai jos:
Se deschide o fereastra ca in figura de mai jos, de unde se pot
edita caracteristicile elementului utilizat.
Modul de lucru pentru inserarea diagramelor:
se apasa pe Chart;
se face clic in spatiul de lucru unde va fi pozitionat coltul
din dreapta sus al elementului de tip diagrama;
se tine apasat clicul si se elibereaza in locul unde va fi
pozitionat coltul din dreapta jos al elementului de tip
diagrama;
Pentru editare se face dublu clic pe buton in spatiul de lucru
aferent interfetei grafice sau in spatiul de lucru proiect ca in
figura de mai jos:
Se deschide o fereastra ca in figura de mai jos, de unde se pot
edita caracteristicile elementului utilizat.
Se vor utiliza elementele grafice prezentate pentru realizarea
unei interfete SCADA pentru o aplicatie din logistica
industriala.