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Diseño de Aplicaciones móviles
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Page 1: Diseño de aplicaciones móviles - Conceptos, tips & tricks

Diseño de Aplicaciones móviles

Page 2: Diseño de aplicaciones móviles - Conceptos, tips & tricks

Santiago Porras RodríguezUX Developer – SharePoint Developer

Microsoft Windows Platform Development MVP

Nokia Developer Champion

http://geeks.ms/blogs/santypr

@saintwukong

Page 3: Diseño de aplicaciones móviles - Conceptos, tips & tricks

there is no alternative to design there is only good design or bad design

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Objetivos

BrandingPasos para conseguir un buen diseño

Gama de coloresLogotipoFuentesBackgroundOrganizar el contenido

Aplicar el diseño

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Branding

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Qué es

proceso de hacer y construir una marca (en inglés, brand equity) mediante la administración estratégica del conjunto total de activos vinculados en forma directa o indirecta al nombre y/o símbolo (logotipo) que identifican a la marca influyendo en el valor de la marca, tanto para el cliente como para la empresa propietaria de la marca.

Page 7: Diseño de aplicaciones móviles - Conceptos, tips & tricks

Claves de un buen Branding

Conoce a tu audiencia

Singularidad

Pasión

Coherencia

Visibilidad

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Pasos para conseguir un buen diseño en tus aplicaciones

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Inspírate

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Gama de colores

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Selecciona una gama de colores

Usa colores complementarios o la gama de un mismo colorA ser posible, que la gama de colores esté relacionada con el tipo de aplicaciónNo abusar de colores llamativos

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Selecciona una gama de colores

https://color.adobe.com // http://kuler.adobe.com http://colorschemedesigner.com/csd-3.5/ http://flatuicolors.com/

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Logo

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Elige o crea un buen logotipo

Debe ser claro y simple (fácil visualización)Debe hablar de tu aplicaciónExcepciones (logotipos conocidos)NO COPIÉIS

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Malos ejemplos

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Buenos ejemplos

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Tipografía

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Elige tu tipografía

Si tu logotipo se diferencia por tener una fuente específica, tráela a tu aplicaciónNo abusar de fuentes “especiales”No combinar muchos tipos de fuentes diferente (recomendado 2 máximo)Maximizar la legibilidadEl contenido debe presentarse con fuentes legibles (Calibrí, Cambria, Adobe Garamon, Helvética, Verdana, Arial…

http://www.lancetalent.com/blog/tipografia-para-disenadores-freelance/

http://marianaeguaras.com/que-tipografia-usar-para-libros-impresos-y-digitales/

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Background

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Elige o crea un buen background

Cierta uniformidad de color, es decir, o todo claro o todo oscuro para que pueda contrastar con el contenidoNo tiene por qué ser artístico, hasta un fondo blanco o negro puede funcionarA ser posible, que combine con la gama de colores escogidaNUNCA DEBE INTERFERIR EN LA VISUALIZACIÓN DEL CONTENIDO

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Organiza tu contenido para que sea más

legible

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Piensa en grande

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wireframe + iterate

Dibuja cómo quieres ver la información

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refine + finesse

Plamas tus dibujos en el diseño

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Crea jerarquías con el tamaño y el grosor de la fuente

Crea tus diseños alineados y reglados

Los detalles importan

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Tu diseño no está acabado hasta que no lo veas en marcha

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Demo

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Q&A

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UX Developer

Microsoft Windows Platform Development MVP

Nokia Developer Champion

http://geeks.ms/blogs/santypr

@saintwukong

Santiago Porras Rodríguez

Gracias por su atención