05/12/2013 1 Doğrudan Yönlendirme ve Görsel Ortamlar Burak İpek Erdem Yücesoy 2009639010 2010639067 Doğrudan Yönlendirme Tasarımcılar ürünlerin görsel olmasının popülerliğini arttırdığını fark ettiler, çünkü sıradan kullanıcılar komuta dayalı sistemlerde pek başarı gösteremiyorlardı. Kopyalama işlemi yaptınız fakat bitip bitmediğini bilmiyoruz Hızlı görsel ve işitsel geri dönütler (geri besleme) sayesinde kullanıcıya her hareketi sonucunda değerlendirilebilir geri dönütler sağlayabiliyoruz. Peki kullanıcının bir sistemi hevesle kullanması için sistem nasıl olmalı? Kullanıcı sistemde uzmanlaşabilmeli Sistem, görevini yerine getirme yetkinliğine sahip olmalı Kullanıcı, kolay öğrenme ile gelişmiş özellikleri özümseyebilmeli Kullanıcı sistemdeki hakimiyetinin artacağına güvendirilmeli Kullanıcı zevkle sistemi kullanabilmeli Acemiler için küçük ipuçları koyularak teşvik edilmeli Daha güçlü yönleri keşfetmek için arzulandırılmalıdır. Doğrudan yönlendirme arayüzü bu özellikleri sağlayan arayüzlerin merkezinde bulunmaktadır. Ben Shneiderman bu arayüzü geliştirmek için bazı özellikler eklemiştir. (1982) Ben Shneiderman 21 Ağustos 1947 New York’da doğmuş bir bilgisayar bilimcisidir.
12
Embed
Direk Yönlendirme ve Görsel Ortamlar · İlk olarak 1969 yılında Rudolf ARNHEIM tarafından ortaya atılmıştır (Visual Thinking) Rudolf ARNHEIM 1904-2007 Görsel Düşünme
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
05/12/2013
1
Doğrudan Yönlendirme
ve
Görsel Ortamlar
Burak İpek Erdem Yücesoy
2009639010 2010639067
Doğrudan Yönlendirme
Tasarımcılar ürünlerin görsel olmasının popülerliğini arttırdığını fark ettiler, çünkü sıradan kullanıcılar komuta dayalı sistemlerde pek başarı gösteremiyorlardı.
Kopyalama işlemi yaptınız fakat bitip
bitmediğini bilmiyoruz
Hızlı görsel ve işitsel geri dönütler (geri
besleme) sayesinde kullanıcıya her
hareketi sonucunda değerlendirilebilir geri
dönütler sağlayabiliyoruz.
Peki kullanıcının bir sistemi hevesle
kullanması için sistem nasıl olmalı?
Kullanıcı sistemde uzmanlaşabilmeli
Sistem, görevini yerine getirme yetkinliğine sahip olmalı
Kullanıcı, kolay öğrenme ile gelişmiş özellikleri özümseyebilmeli