DIGITAL vs GLOSSY
Apr 02, 2015
DIGITAL vs GLOSSY
11 Facts About Magazines
1.- Magazine readership has grown over the past five years. (Source: MRI)
2.- Average paid subscriptions reached nearly 300 million in 2009.(Source: MPA estimates based on ABC first and second half 2009 data)
3.- 4 out of 5 adults read magazines. (Source: MRI)
4.- Magazines deliver more ad impressions than TV or Web in half-hour period. (Source: McPheters & Company)
5.- Magazine readership in the 18 to 34 segment is growing. (Source: MRI)
6.- Since Facebook was founded, magazines gained more than one million young adult readers. (Source: MRI)
7.- The average reader spends 43 minutes reading each issue. (Source: MRI)
8.- Magazines are the No. 1 medium of engagement – across all dimensions measured. Simmons' Multi-Media Engagement Study find magazines continue to score significantly higher than TV or the Internet in ad receptivity and all of the other engagement dimensions, including "trustworthy" and "inspirational." (Source: Simmons Multi-Media Engagement Study)
9.- Magazines and magazine ads garner the most attention: BIGresearch studies show that when consumers read magazines they are much less likely to engage with other media or to take part in non-media activities compared to the users of TV, radio or the Internet. (Source: BIGresearch Simultaneous Media Usage Study)
10.- Magazines outperform other media in driving positive shifts in purchase consideration/intent. (Source: Dynamic Logic)
11.- Magazines rank No. 1 at influencing consumers to start a search online – higher than newer media options. (Source: BIGresearch Simultaneous Media Usage Study)
Readership and ReachMagazine Readership Continues to Grow
Readership and ReachMagazines Appeal toYounger Adults
Circulation Revenue
Bulk of Paid Circulation Revenue Comes fromSubscriptions — and Increasingly from theWeb
In 2009, subscriptions accounted for 70% of total paid circulation revenue,while single copy sales accounted for the remaining 30%.
Digital / E-ReadingMagazine Readers Want to ExperienceContent in Print and Digital Versions
Two separate sources show consumers’ interest in reading across platforms.
www.magazine.org/handbook
The Effect of Magazine Web Site Usage on Print Magazine Loyalty International Journal on Media Management Volume 12, Issue 1, 2010, Pages 21 - 37 Authors: Hanna-Kaisa Ellonena; Anssi Tarkiainena; Olli Kuivalainena DOI: 10.1080/14241270903502994
Digital / E-ReadingThe E-Reading Market is Projected to GrowRapidly
Digital / E-ReadingConsumers Desire Magazine Content onE-Readers—and Are Willing to Pay for It
4 in 5 prospective e-readers want toread magazines on e-readers/tablets.
The number of consumer magazinewebsites has increased nearly 50%since 2006, extending the reach andinfluence of magazines’ editorial andadvertising messages to an even wideraudience.
Digital / E-Reading
The Number of MagazineWebsitesContinues to GrowEven as Print Magazines
In an Age of Multitasking, Magazines EngageMagazines are the Medium of Engagement
New data from Simmons’ Multi-Media Engagement Study findmagazines continue to scoresignificantly higher than TV orthe Internet in ad receptivityand a number of otherengagement dimensions,including “trustworthy” and“inspirational.”
Accountability: Magazines Get ResultsMagazines Excel at Driving Results Through thePurchase Funnel, Especially at Key Lower Stages
Through all stages of thepurchase funnel magazinesperformed most consistentlywith significant lift at eachof the five stages. Amongconsumers with opportunityto see all three media,magazines were the onlymedium to contributeone-third or more to thetotal point change atevery stage of the
purchase funnel.
Magazines readers are highlytrusted for their advice across anumber of categories.
Magazines are most likely tocomplement the web in reachingsocial networkers who build buzz.
Magazines InfluenceWord-of-Mouth—ReachingSocial Networkers and Gaining Trust
Construcción y valor de marca…
“ LAS PERSONAS NO NECESITAN MAS COSAS EN SUS VIDAS, DESEAN COSAS PARA AMAR. LAS PERSONAS NO NECESITAN MAS LUGARES PARA IR EN SUS VIDAS, DESEAN EXPERIENCIAS QUE RECORDAR Y DE LAS CUALES PLANEAR PARA VOLVER A VIVIRLAS…”Marc Gobé – Emotional Branding
“ La Marca es el parque de diversiones y el producto es el souvenir! ”Nick Graham, Presidente y CEO, Joe Boxer
DETECCION DE LA
NECESIDAD
BUSQUEDA DEALTERNATIVAS
ELECCION DE ALTERNATIVA
COMPRA
PROCESO DE RECOMPRAY LEALTAD
DE MARCA
MARKETING
BRANDING
A considerar, comoditización…..
¿ Qué venden estas marcas?
Hamburguesa ?
Comida Rápida ?
Obesidad ?
Papas Fritas ?
“Having Fun”, diversión. Mc Donald´s es uno de aquellos muchos pequeños placeres de la vida que millones de personas alrededor del
mundo disfrutan cada día. Excelente comida. Diversión al comer. Entorno casual. Local y familiar. Y, siempre algo nuevo!
Kjladkjfshkhgsdhfvg kjdflghdslfjhgsdsjhg dfjhgsdkfjhgddl
Hazlo a tu manera: Sabor, poder y customización.
Burger King
…… ¿Y nuevamente preguntamos,
qué venden estas marcas?
Lujo, calidad superior, status……
Definiendo la marca…
Range of
No go area
Go Area
Secondary Layer
BRAND CIRCLES
Essential Core
SISTEMA DE IMPLEMENTACION DE IDENTIDAD DE MARCA
ANALISIS ESTRATEGICO DE LA MARCA
Análisis del Consumidor Tendencias Motivación Necesidades
no satisfechas Segmentación
Análisis de la Competencia Imagen/identidad
de Marca Fortalezas,
estrategias Vulnerabilidades Posicionamiento
Análisis Interno Imagen de marca
existente Herencia de
marca Fortalezas,
estrategias Valores
organizacionales
SISTEMA DE IDENTIDAD DE MARCA
Marca como un producto Scope de producto Atributos Calidad/Valor Usos Usuarios Pais de origen
Marca como una persona Personalidad Relaciones consumidor
/ Marca
Marca como una organización Atributos
organizacionales Local vs Global
Marca como un símbolo Imagen visual y
metaforas Herencia marcaria
Core
Extendido
Propuesta de Valor Beneficios
funcionales Beneficios
emocionales Beneficios de
autoexpresión
Relaciones
Credibilidad Apoya otras marcas
TRACKING
PROGRAMAS DE CONSTRUCCION DE MARCA
ELABORACION DE IDENTIDAD DE MARCA
B.P.S
Modelo de planificación de indentidad de marca
Fuente : Aaker y Joachminsthaler (2000)
B. Essence
CONSISTENCIA
Definición de Identidad Marcaria
¿Qué voy a decir?
Posicionamiento(BPS)
¿Cómo lo voy a decir?
MarketingOperativo
¿Cuándo y donde lo voy a
decir?
ImagenDe Marca
Lo que el consumidor ve
Creación de Valor de Marca
MarketingOperativo
¿Cuándo y donde lo voy a
decir?
ImagenDe Marca
Consistencia 360°Touch Points
Posicionamiento(BPS)
Lo que el consumidor ve
¿Cómo lo voy a decir?
CONCORDANCIA
TOUCHPOINTS
Cada Touchpoint es una oportunidad para incrementar el awareness y construir lealtad
TOUCHPOINTS
Elementos coordinados del mix de marketing a través de los distintos
Touchpointsconstruyen identidad
Solo algunos ejemplos…
Experiencia de compra?
CHILE
AUSTRALIA
Impresión ?…
Participación de
Mercado
Protección de los
márgenes
CREACIÓN CONTINUA
DE BRAND EQUITY
EL ENTORNO COMUNICACIONAL ESTA CAMBIANDO…
La publicidad en la pre era de medios masivos : de una persona a otra
Local, lenta y sin medición
La publicidad en la era de medios masivos : de una marca a muchas
personas
Global, rápida y medible
INSTRUMENTOS
CANALES
VoIP
Internet Banda Ancha
IPTV
UMTS
EL CAMBIO MAS RADICAL DE LA TECNOLOGIA HOY EN DIA : DIGITALIZACION DE LOS MEDIOS
CONTENIDOINFORMACION(ej. : CNN en linea)
CONVERSACION(ej.: e-mail)
ENTRETENCION(ej.: MP3)
EL RESULTADO : LA DEMOCRATIZACION DE LOS MEDIOS. HOY CUALQUIERA PUEDE CREAR; SUBIR O RECIBIR
CONTENIDO DE LA RED
”Technology is shifting thepower away from the
editors, the publishers, theestablishment, the media elite.
Now, it’s the people whoare in control”
Rupert Murdoch Wired Magazine 2006
EL ABANDONO DE UN CONTROL CENTRAL SOBRE LOS MEDIOS ES UN CAMBIO IRREVERSIBLE EN EL PODER
Consumidor
Consumidor
Participante
ProductorMultiplicador
ComunidadPersona
En este nuevo mundo de los medios por primera vez los consumidores participan activamente en el marketing
Brand
Consumidor
Brand
Consumidor
Brand
ConsumidorConversación!
Esto significa que :
1.- Por primera vez las personas influencia a las marcas y sus percepciones tanto en forma positiva como negativa
2.- Y este contenido e información no es transitorio se mantiene por siempre para todos.
3.- Esto lleva a que las personas estén mucho más informadas y por tanto más críticos. “76% de los consumidores no creen que las compañías estén diciendo la verdad en sus publicidades” Yankelowich Monitor
4.- Es por ésto que la publicidad sea cada vez menos aceptada como una fuente confiable de información sobre los productos
5.- Hoy las personas más confian en las recomendaciones y juicios de otras personas que de las marcas y la publicidad
6.- Por lo tanto uno de los medios que esta probándose como efectivo es el Word of Mouth (WOM)
7.- Y por ende una comunicación efectiva ocurrirá en contraste a antes en dos dimensiones : SOV (Share of Voice) y SOT (Share of Talk)
La comunicación es más atractiva y tiene mayor potencial de WoM a través de tópicos de interés
BRAND - CENTRIC Communication
TOPIC - CENTRIC Communication
Como todo comienza : ñas personas voluntariamente se agrupan alrededor de un tópico que les es de interés y hablan de él
Las marcas deben encontrar tópicos que se ajusten a su personalidad y a su target y contribuir con contenido relevante
“Social Media se refiere a conversación. Las marcas solo tienen un rol si ellas pueden hacer la conversación más interesante. La publicidad no podrá ser exitosa contra la conversación pero puede influenciar y contribuir a la conversación”
Richard Huntington, Planning Director, United London
4 reglas para una comunicación centrada en el tópico
Voluntario Profundo
Intercambio Valor
Voluntario
El objetivo más importante de la comunicación es la disputa voluntaria con la marca, no forzar la atención.
Dele a las personas una razón para hablar acerca suyo voluntariamente y
sea parte de la conversación
Profundidad
En el futuro el alcance va a ser logrado por relevancia cualitativa más que amplitud cuantitativa
Sea relevante contribuyendo a los tópicos que le interesan a las personas y que se ajustan a la marca al mismo tiempo
Sorprenda, mucho contenido multifacético es interesante para las personas. Mensajes facilmente predecibles no lo son.
Intercambio
No solo es importante donde lo digo sino que también que la gente esté dispuesta a escuchar en ese momento
Ya no es el tema acerca de llenar un plan de medios unilateral con contenido, la idea domina el mediamix interactivo
No vea a los consumidores como receptores , sino que como co- creadores
Sea abierto, comparta , de y reciba
Valor
No solo el producto sino que también la comunicación tiene que
agregar valor.
Sea un facilitador. Ofrezca beneficio y diversión
El principio del “Topic – Circle”
Share of Voice
Share of Talk
Bajo Alto
Bajo
Alto
Marcas Invisibles
Marcas Visibles Marcas Magnéticas
Marcas que destacan
Matriz de presencia de marca S&F
THINK DIFFERENTTHINK NEW
THINK NEW
1. Todo lo que su marca haga se hará transparente
2. El Futuro le pertenece a los ‘nerds’
3. Aprenda a decir ‘link’
4.Todo se refiere a una conversación
y 50% de una conversación es escuchar
...y online
Y en todos lados
Y el otro 50% es hablar
6. Compartir es preocuparse
7. Enfoque!
NO se trata de alcanzar 1000 000 de manera de
vender a 100
Es acerca de alcanzar 10 personas
que alcancen a 100 personas que alcancen a1000 personas
que ...
“Are magazines a dying breed? Never. What about Fashion magazines? Is that even a question? Gen Y is too sophisticated to not read magazines. Gen X is benched between the internet and the ideals of print. And the echelon of taste-makers are too powerful. Fashion magazines are addictive. It’s deeper than the editorial spreads or designer profiles. You’re learning a library of history in the span of an article. To hold a glossy magazine, in your hands, then create a zeitgeist going as far back as 10 years (in my case, I have Vogue from 1984) – that’s a trajectory to the smart stars.” British Vogue
Su próximo cliente …..