1 DIALux evo учебный материал Назначение и основные возможности программы........................................................................... 2 Workspace (Режимы) ............................................................................................................................... 2 Окно программы ..................................................................................................................................... 3 Инструменты различных режимов ........................................................................................................ 4 Создание простого интерьера и освещения в нем .......................................................................... 5 Создание освещения............................................................................................................................... 5 Использование светильников из оnline каталога ............................................................................. 5 Расчёт освещения .................................................................................................................................... 7 Создание помещений с помощью dwg (AutoCad) файла ............................................................... 8 Нанесение текстур ................................................................................................................................... 8 Установка окон и дверей ........................................................................................................................ 9 Добавление предметов обстановки .................................................................................................. 9 Определение рабочей плоскости ......................................................................................................... 9 Настройка освещения ............................................................................................................................. 9 Создание многоэтажного здания, изменение поверхности помещения ..................................12 Работа с местностью .............................................................................................................................12 Создание документации к проекту .....................................................................................................12 Печать документации .......................................................................................................................14 Список иллюстраций Рис. 1 Окно Create new project – Создание нового проекта – Loo uus projekt ....................................... 2 Рис. 2 Окно программы............................................................................................................................... 3 Рис. 3 Окно свойств помещения ................................................................................................................ 5 Рис. 4 Просмотр помещения в 2х и 3х мерном виде ............................................................................... 6 Рис. 5 Просмотр параметров освещения .................................................................................................. 6 Рис. 6 Окно Вид монтажа, Paigaldusviis ..................................................................................................... 7 Рис. 7 Результаты расчета освещения с различными параметрами просмотра ................................... 7 Рис. 8 Пример файла документации ......................................................................................................... 8 Рис. 9 Настройка освещения.....................................................................................................................10 Рис. 10 Регулировка мощности светильника ..........................................................................................10 Рис. 11 Характеристики светильников .....................................................................................................11 Рис. 12 Параметры крыши ........................................................................................................................12 Рис. 13 Добавление к документации видов ...........................................................................................13
14
Embed
DIALux evo учебный материалdata.vk.edu.ee/RDPR/DIALUX_vene.pdf · 5 Создание простого интерьера и освещения в нем Выбрать
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
1
DIALux evo учебный материал
Назначение и основные возможности программы ........................................................................... 2
Рис. 13 Добавление к документации видов ........................................................................................... 13
2
Назначение и основные возможности программы
DIALux – бесплатная программа, предназначенная для простого и эффективного планирования световых схем освещения интерьеров, архитектурных подсветок зданий, освещения проезжих частей и парковых территорий. В программе используются базы данных реальных моделей современных светильников ведущих мировых производителей.
Программа позволяет учитывать при расчете освещения цвет и текстуру поверхности, а также интерьер и геометрические параметры помещения. В результате Вы можете получить полноценный общий 3D-вид освещенного помещения и графическое изображение распределения света по заданной поверхности. Есть возможность импорта планов и экспорта результатов расчета в AutoCAD.
DIALux производит расчет всех требуемых световых характеристик: яркости, всех видов
освещенности, показателей блескости, КЕО и пр. С его помощью можно рассчитать дневной свет и
тени при планировании освещения. Программа принимает во внимание географическое
расположение здания, погодные условия и тени от окружающих строений и прочих объектов.
Бесплатно скачать программу DIALux Evo можно здесь: http://www.dial.de/DIAL/en/dialux/download.html
Приступая к работе надо выбрать режим (Workspace). Позже режим можно сменить с помощью
выпадающего списка в правом верхнем углу. Каждый режим предоставляет различные
инструменты для различных видов деятельности.
Workspace (Режимы)
Outdoor and building planning – Планировка здания и внешнего
расположение, Линейное или Отдельный светильник. Далее можно изменить параметры
монтажа (вид монтажа).
6
С помощью кнопки Автоматическое распределение для зон (Piirkonna automaatsed paigutused)
программа предлагает распределение светильников на основе типа выбранного помещения и его
параметров.
Просматривать помещение можно в 2х или 3х мерном виде .
Рис. 4 Просмотр помещения в 2х и 3х мерном виде
В поле Цель (väli Eesmärk) можно проверить какое освещение было задано, и какое получили в
действительности (поле Актуальный, väli Aktuaalne), а также, при необходимости изменить
параметры светильников (Valgustehnilised andmed). Светильники, которые находятся вне
комнаты, не рассматриваются в расчете.
Рис. 5 Просмотр параметров освещения
7
Также можно изменить монтажную высоту в разделе Вид монтажа (Paigaldusviis), указав
необходимые значения в поле Высота световых точек (Paigalduskõrgus), либо переместив
светильники на нужную высоту вручную, воспользовавшись кнопкой Nihuta в правом
верхнем углу окна программы.
Рис. 6 Окно Вид монтажа, Paigaldusviis
Расчёт освещения Для расчета освещения можно воспользоваться кнопкой Запустить расчет (Alusta arvutust),
после которого можно посмотреть изолинии освещенности, кривые распределения света (Valguse
jaotuskurve), подобрать нужные параметры.
Рис. 7 Результаты расчета освещения с различными параметрами просмотра
Для вывода результатов нужно воспользоваться разделом Документация (Dokumentatsioon).
Здесь можно добавить информацию о проекте, заказчике, выбрать параметры печати и вывести
на печать документацию или сохранить в формате .pdf .
8
Рис. 8 Пример файла документации
Создание помещений с помощью dwg (AutoCad) файла
Для импорта чертежа надо выбрать режим DWG/DXF Import…, найти и открыть файл для импорта.
Стоит проверить правильно ли определены единицы измерения и установить нужные, с помощью
поля Единицы.
После импорта надо создать контур помещения (в 2D виде это сделать удобнее) инструментом
Местность (Site, Territoorium) режима Конструкция (Construction), для этого надо обвести контур
здания и замкнуть полигон.
Далее инструментом Конструкция этажей и здания (Site, Territoorium) режима Конструкция (Storey and building construction, Korruse ja hoone konstruktsioon) создаются помещения здания для чего надо обвести контур каждого из помещений, определить их названия
(инструмент Секторà, Assessment zones, Alad ) и назначить профиль помещения (офис, лаборатория, коридор, бассейн, ...).
Чертеж-оригинал (с которого делали импорт) надо удалить, для чего на вкладке Чертежи (Drawings, Joonised) надо убрать соответствующую галочку.
Нанесение текстур
Для нанесения текстур надо выбрать в разделе Материалы (Materials, Materjalid) кнопку Выбрать (Vali) – Каталог– Каталог материалов. В окне выбрать нужный материал и нажать кнопку Перенять (Rakenda), после чего применить выбранный материал для нужного помещения – перетащить его при нажатой клавиши Shift или воспользоваться инструментом Красить (Värvi materjal).
9
Для нанесения цвета надо выбрать раздел Материалы (Materials, Materjalid) , кнопку Выбрать (Vali) – Каталог – Цветовой каталог. Аналогичным образом выбрать и применить цвет к нужному элементу помещения.
Установка окон и дверей
Двери и окна находятся в разделе Проемы здания (Apertures, Hoone avad)
Выбранный элемент можно нарисовать или перетащить в помещение и, при необходимости изменить его размеры. Готовый элемент можно копировать и размещать в различных частях помещения. При копировании удобно пользоваться командой Вставить в позицию курсора (Paste at mouse position, Sisesta kursori kohale).
Также, можно добавить в помещение проём с помощью инструмента Фрагмент (Cutout, Plaan).
Добавление предметов обстановки Для добавления предметов мебели используется инструмент Мебель и объекты (Furniture and
objects, Mööbel ja objektid) , кнопка Выбрать (Vali) – Каталог, где надо выбирать предмет мебели и нажать кнопку Принять (Rakenda) а затем выбранный предмет перетащить мышью на нужную позицию в помещении. Предметы мебели, как и другие объекты можно копировать, а
также перемещать, вращать, маштабировать соответствующими кнопками .
Также есть возможность расположить выбранные объекты автоматически в линейном, круговом,
прямоугольном порядке и, в случае необходимости, изменить линию
расположения объектов .
На объекты можно наложить текстуриры или цветà инструментом Материалы (Materials, Materjalid) (см выше).
Определение рабочей плоскости
Для расчета освещенности важно правильно определить рабочие плоскости, чтобы вычисления были бы произведены отдельно для каждой из зон. Например, если в конференц зале есть зона для лектора с трибуной /постаментом, то надо выделить постамент в отдельную зону, установив высоту рабочей плоскости на высоту трибуны. Высота рабочей плоскости устанавливается инструментом Секторà (Assessment zones, Alad). Для определения зоны можно воспользоваться кнопками Отобразить прямоугольную/ круглую/полигональную зону (Joonista täisnurkne /ringikujuline /polügonaalne piirkond):
Настройка освещения
Для установки светильников надо переключиться в режим Свет (Light, Valgus)
и выбрать светильники, как было показано в пункте Создание освещения.
Возможно также
Направлять светильники на объект: указать освещаемую точку – кнопка Обработать круг
/полигон / … - Обработать шарниры
Установить точку освещения (Sea valgustuspunkt) –
Светильники будут развернуты в сторону освещаемого объекта.
10
Рис. 9 Настройка освещения
Обработать полигон – изменить форму,
Обработать линию растра – переместить линию, на которой расположены
светильники
Выделить отдельный светильник – двойной щелчок по нему
Указать на какой % от своей мощности они работают – кнопка Сцены освещения (Valgusstseenid) :
выбрать группу светильников и установить
нужный уровень;
Рис. 10 Регулировка мощности светильника
11
Изменить характеристики светильников – кнопка Лампы (Lambid)
Рис. 11 Характеристики светильников
12
Создание многоэтажного здания, изменение поверхности помещения
Для создания многоэтажного здания можно дублировать этажи:
инструмент Конструкция этажей и здания - Дублировать этаж – кнопка Дублировать
Добавить/Изменить строение крыши верхнего этажа – Раздел Крыши - выбрать форму
крыши, перетащить на конструкцию или кнопки Автоматически разместить крышу/Начертить
крышу, изменить, при необходимости параметры.
Для изменения высоты здания – Инструмент Конструкция этажей и здания
Изменить параметры крыши и ее позиционирование
Перейти в 2Д вид, добавить потолок в помещениях
Инструмент Перекрытия - выбрать помещение и кнопку Отобразить
новый потолок и нарисовать его или кнопка Ввести потолок в помещение.
После этого надо проверить высоту зон – инструмент Секторà
(Assessment zones, Alad), высота помещения.
Работа с местностью
Добавить площадку, на которой стоит здание:
Инструмент Местность (Site) , 2Д вид (Floorplan view)- Отобразить прямоугольный элемент
пола (Draw rectangular floor element) и начертить прямоугольник вокруг здания. Нанести текстуру
на него - Раздел Материалы (Materials)-Текстуры (Textures) – Снаружи (Outdoor)-Полы (Floor)-
Выбираем: grass/stones/tiles/brick/gravel/sand/... кнопка Apply и перетащить на схему.
Для расчета освещенности надо создать зону, которую программа будет рассчитывать: 2Д вид