Designhistoriografi Hvad er design og hvordan studerer vi det?
Jan 03, 2016
Designhistoriografi
Hvad er design og hvordan studerer vi det?
Designhistoriens tre paradigmer
• Designhistorie som kunsthistorie
• Den nye designhistorie
• Den nye designhistories 2. generation
Traditionel designhistorie
• Inspireret af kunsthistoriens praksis
• Optaget af designerens personlighed
• Kanonisering af eksemplariske objekter - eller ”værker”
• Designprocessen privilegeres som eneste form- og betydningsskabende handling
Nikolaus Pevsner
• Pioneers of Modern Design. From William Morris to Walter Gropius. Fra 1936
• 1902-1983
• Kunsthistoriker
• Indstifter af designhistorien - og dermed selv en pioneer
Pevsnersk´ designhistorie
• Kanonisering
• Kongerække
• Designprocessen
• God eller dårlig smag
• Modernisme
Mies van der Rohe: Barcelonastolen
Den nye designhistorie
• Inspireret af marxistiske, ideologikritiske og socialhistoriske strømninger i det akademiske miljø
• Designvirkeligheden i hverdagsomgivelserne• Designobjektet som historisk dokument og som
synligt resultat af i sig selv usynlige sociale processer
• Interesse for alle form- og betydningsgivende handlinger i objekternes produktions-, distributions- og forbrugscyklus
Designgenstanden som synligt udtryk for i sig selv usynlige processer
• Ofte anonyme• Funktionelle• Vidner om strukturelle
forandringer• Ofte samtidige,
grafiske gengivelser
Den nye designhistories 2. generation
• Inspiration fra antropologien og etnologien
• Interesse for ”ting”
• Skildring af tingenes sociale hverdagsliv - ofte i mikroperspektiv
• Design som aspekt af den materielle kultur - som materialiseret kultur
Omgang med tingene...
• Et studium af ”tingene i samfundets sociale og kulturelle relationer”
• Opgør med begrebet om ”godt design”
• Design som udtryk for forskelligartede livsformer
Forbrugspraksisser
• Betragtes som kultur- og identitetsindstiftende tilegnelsesprocesser
• Forbrugerens livsverden er af primær interesse
• Empatisk indlevelse i andre segmenters praksisser
• Bias mod tidligere oversete grupper
• Emotionelle• Affektionsværdi• Anonyme • Udgangspunkt i
handlinger
Udviklingslinje
• Forfatter - værk – reception (og brugere)
Designbegrebets ekspansion
• En ideologisk ladet betegnelse for særligt fremragende, æstetisk betonede, genstande med en reel eller symbolsk brugsdimension
• En ikke-normativ betegnelse for formgivede objekter med en fysisk eller visuel fremtræden
• En betegnelse for en hvilken som helst menneskelig bestræbelse; med eller uden et formmoment tilknyttet
”Design is the conception and planning of the artificial, that broad domain of human made products which includes:
material objects, visual and verbal communications, organized activities and services, and complex systems and
environments for living, working, playing and learning.”
Citat: Victor Margolin: ”Design History or Design Studies: Subject Matter and Methods” in ”Design Issues” Vol. 11
Et fjerde designparadigme?
• Immaterielle designområder
• Interaktionsdesign/strategisk design/servicedesign
• Dvs man designer ikke længere tog, men derimod ”rejseoplevelser”
• (men der har altid været et nært slægtskab mellem teknologi og design)
Forskningstraditioner
• Forskning i design (løsningsorienteret)
• Forskning om design (forståelsesorienteret: design som objekt)
• Forskning gennem design (processer) (forståelsesorienteret)
• DBR (1. F + 2. L)