Desenvolvimento de Jogos com Cocos2d-x Universidade de Blumenau (FURB) Semana Acadêmica 2013 Bruno Cicanci Letícia Reis
May 24, 2015
Desenvolvimento de Jogos com Cocos2d-x
Universidade de Blumenau (FURB)
Semana Acadêmica 2013
Bruno Cicanci
Letícia Reis
Conteúdo
Por onde começar
Protótipos
Programação
Cocos2d-x
Bonus Level
Por onde começar
Do conceito...
... ao jogo!
Game Design
http://catavento.art.br/ppt/15semcomp.pdf
Gameplay jogando
Programação sem ter a arte final
Art Of Game Design (Aplicativo)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.schellgames.deckoflenses
Protótipos
Objetivo do protótipo: Validar a mecânica do jogo
Protótipo de papel
Protótipo Digital
Playground
Bioshock Infinity: http://www.youtube.com/watch?v=5OAj5JBMvBo
Programação
Jogue fora o protótipo!
Tommy Refenes (Super Meat Boy)
http://supermeatboy.com/134/How_do_I_get_started_programming_games___/
Controle de versão
Design Patterns
Boas práticas de programação
Variáveis: mVariavel (private) sVariavel (static) pVariavel (param) VARIAVEL (constant)
Métodos: Get() CheckCollision(Player pPlayer1, Player pPlayer2)
Comentários: No início da classe com exemplo de utilização e autor Explicações em partes complexas Justificativas de código temporário
Game Loop
Toda LÓGICA do jogo é processada de acordo com o INPUT do jogador, e o resultado é exibido GRAFICAMENTE na tela
Game Loop - Exemplo
Finite State Machine (FSM)
Cocos2d-x
Cocos2d-x
Versão C/C++ da cocos2d-iphone
Multiplataforma
Baseada em eventos
Código aberto no github*
Electronic Arts, Wooga, Glu, Konami, Gamevil, entre outras
* https://github.com/cocos2d/cocos2d-x
Exemplo de Arquitetura (mobile)
Arquitetura da Cocos2d-x
Vantagens de programar em C++
Código nativo funciona em praticamente QUALQUER PLATAFORMA
DIVERSOS frameworks disponíveis
Principal linguagem utilizada nas EMPRESAS DE JOGOS (não só mobile)
Jogos em 2D
CCScene
CCScene e CCDirector
CCLayer
CCLayer e update
CCSprite e CCLabelTTF
CCSprite e CCLabelTTF
CCTouch e CCPoint
CCMenu e CCMenuItemImage
CCTransitionScene
http://www.cocos2d-x.org/reference/native-cpp/da/d00/group__transition.html
CCRect
SimpleAudioEngine
Tiled (Editor de nível)
Tiled (Implementação)
TexturePacker (Sprite sheet)
TexturePacker (Implementação)
Particles
http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Particles
Effects
http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Effects
Fórum, documentação, wiki, tutoriais
http://www.cocos2d-x.org/
Bonus Level
Modelos de Negócio
Funciona bem com jogos de iOS, porém desde que tenha uma versão de demonstração para o jogador testar
Jogos indie geralmente tem preços entre $0.99 e $2.99
A versão de demonstração pode ser limitada ou uma versão do jogo usando o modelo de negócio gratuito
Funciona bem com jogos de Android, pois a pirataria neste OS é maior
Anúncios, quando colocados em locais corretos e com uma freqüência adequada, podem dar um bom retorno
Jogos Freemium são muito comuns no Android OS e iOS
Pago Gratuito
Arte 2D para programadores
http://2dgameartforprogrammers.blogspot.com.br/
Concursos
Social
Publicidade no Jogo
Links interessantes
Mecânicas de jogohttp://www.squidi.net/three/index.php
Então, você quer ser um game designer? http://www.youtube.com/watch?v=zQvWMdWhFCc
Então, você quer trabalhar na indústria de games? http://www.youtube.com/watch?v=u_fr8tEQSGE
Gerador de personages em 2D (pixelart)http://charas-project.net/charas2/index.php
Artigos sobre gameficationhttp://www.gamification.co/2013/01/04/top-articles-by-gamification-experts-in-2012/
10 livros sobre games que você precisa lerhttp://arena.ig.com.br/2012-06-28/dez-livros-de-games-que-voce-precisa-ler.html
Livros Desenvolvimento de Jogos e Programação:
Code Complete - http://amzn.to/oqrBeP
Effective C++ - http://amzn.to/NJ2ed2
More Effective C++ - http://amzn.to/qQSksw
Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos - http://novatec.com.br/livros/jogos2/
Software Engineering for Game Developers - http://amzn.to/qrY571
Game Engine Architecture - http://amzn.to/pgnZFR
Game Coding Complete - http://amzn.to/qA0Nz4
Programming Game AI by Example - http://amzn.to/nQ5SdY
Real-time Rendering - http://amzn.to/pbHDTp
Game Programming All in One - http://amzn.to/p2S05M
Beginning C++ through Game Programming - http://amzn.to/q0X1fV
XNA Game Studio Creators Guide - http://amzn.to/nmSlFf
iPhone Programming The Big Nerd Ranch Guide - http://amzn.to/p6kUkJ
Head First iPhone and iPad Development - http://amzn.to/p0qXOo
Agile Game Development with Scrum - http://amzn.to/nfp3T3
Game Design:
Game Design Workshop - http://amzn.to/pVvJE0
Rules of Play: Game Design Fundamentals - http://amzn.to/oHmOZ8
The Game Design Reader: A Rules of Play Anthology - http://amzn.to/pTjOd7
Half-Real: Video Games between Real Rules and Fictional Worlds - http://amzn.to/qA7yd6
A Theory of Fun for Game Design - http://amzn.to/nmR1Ya
The Art of Game Design: A book of lenses - http://amzn.to/p0Z5xr
Sites e revistas
Sites: Gamasutra -
http://www.gamasutra.com/ Gamesindustry -
http://www.gamesindustry.biz/ AppData - http://www.appdata.com/ Ars Technica -
http://arstechnica.com/gaming/ GameCareerGuide -
http://www.gamecareerguide.com/
Fóruns GameDev -
http://www.gamedev.com.br/ PDJ -
http://www.programadoresdejogos.com/
UniDev - http://www.unidev.com.br/
Blogs: AltDevBlogADay -
http://altdevblogaday.com/ Game Developer –
http://gamedeveloper.com.br Game Producer -
http://www.gameproducer.net/ Indie Games -
http://indiegames.com/index.html
Revistas: Casual Connect -
http://casualconnect.org/magazine-archive/
Develop - http://www.develop-online.net/ EDGE - http://www.next-gen.biz/ Game Developer Magazine -
http://www.gdmag.com/homepage.htm Game Sauce -
http://gamesauce.org/news/ Wired - http://www.wired.com/gaming
Obrigado!