Top Banner
Desenvolvimento Android George Nunes Parte 1
42

Desenvolvimento Android p1

Jan 13, 2017

Download

Software

George Nunes
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: Desenvolvimento Android p1

Desenvolvimento Android

George Nunes

Parte 1

Page 2: Desenvolvimento Android p1

G

eorg

e N

unes

– N

TI G

rupo

Ceu

ma

Conteúdo

Arquitetura Máquinas Virtuais Application Frameworks Ambientes de desenvolvimento First App Principais arquivos Acitivity - Ciclo de vida

Page 3: Desenvolvimento Android p1

G

eorg

e N

unes

– N

TI G

rupo

Ceu

ma

Arquitetura Android

Page 4: Desenvolvimento Android p1

G

eorg

e N

unes

– N

TI G

rupo

Ceu

ma

Máquinas Virtuais

Java - Dalvik

Page 5: Desenvolvimento Android p1

G

eorg

e N

unes

– N

TI G

rupo

Ceu

ma

Máquinas Virtuais

Page 6: Desenvolvimento Android p1

G

eorg

e N

unes

– N

TI G

rupo

Ceu

ma

Application Framework

Gerencia o ciclo de vida de aplicações. Responsável por iniciar, parar e retomar as diversas aplicações.

Page 7: Desenvolvimento Android p1

G

eorg

e N

unes

– N

TI G

rupo

Ceu

ma

Application Framework

Responsável por renderizar a UI.

Page 8: Desenvolvimento Android p1

G

eorg

e N

unes

– N

TI G

rupo

Ceu

ma

Application Framework

Responsável pela instalação e remoção de aplicativos.

Page 9: Desenvolvimento Android p1

G

eorg

e N

unes

– N

TI G

rupo

Ceu

ma

Application Framework

Permite a interação com os serviços de telefonia, como sms e mms.

Page 10: Desenvolvimento Android p1

G

eorg

e N

unes

– N

TI G

rupo

Ceu

ma

Application Framework

Componente responsável por compartilhar dados entre aplicações.

Page 11: Desenvolvimento Android p1

G

eorg

e N

unes

– N

TI G

rupo

Ceu

ma

Application Framework

Gerenciamento de recursos de aplicações – por exemplo, imagens, sons e etc.

Page 12: Desenvolvimento Android p1

G

eorg

e N

unes

– N

TI G

rupo

Ceu

ma

Application Framework

Fornece às aplicações os widgets (como botões, listas, etc) e gerencia seu comportamento.

Page 13: Desenvolvimento Android p1

G

eorg

e N

unes

– N

TI G

rupo

Ceu

ma

Application Framework

Permite que as aplicações acessem serviços baseados em localização seja por GPS, triangulação de antenas.

Page 14: Desenvolvimento Android p1

G

eorg

e N

unes

– N

TI G

rupo

Ceu

ma

Application Framework

Mecanismo de troca de mensagens entre as aplicações.

Page 15: Desenvolvimento Android p1

G

eorg

e N

unes

– N

TI G

rupo

Ceu

ma

Ambientes de Desenvolvimento

Page 16: Desenvolvimento Android p1

G

eorg

e N

unes

– N

TI G

rupo

Ceu

ma

First App

Criar um AVD (Android Virtual Device); Utilizar Dispositivo em porta USB; Acesso feito pelo ADB

File -> new -> Android Application Project

Page 17: Desenvolvimento Android p1

G

eorg

e N

unes

– N

TI G

rupo

Ceu

ma

First App

Imagem tela de criação de Primeiro App

Page 18: Desenvolvimento Android p1

G

eorg

e N

unes

– N

TI G

rupo

Ceu

ma

First App

Page 19: Desenvolvimento Android p1

G

eorg

e N

unes

– N

TI G

rupo

Ceu

ma

First App

Page 20: Desenvolvimento Android p1

G

eorg

e N

unes

– N

TI G

rupo

Ceu

ma

First App

Page 21: Desenvolvimento Android p1

G

eorg

e N

unes

– N

TI G

rupo

Ceu

ma

First App

Page 22: Desenvolvimento Android p1

G

eorg

e N

unes

– N

TI G

rupo

Ceu

ma

Principais Arquivos MainActivity.java : código fonte Java. Este

arquivo contém a parte Java da implementação de uma aplicação Android.

BuildConfig.java : classe onde são definidas algumas configurações da construção de um projeto;

R.java : classe onde são mapeadas as constantes de acesso aos recursos de um aplicativo. Mapeamento XML -> Java;

Pasta res : o diretório res é o local onde encontram-se os recursos da nossa aplicação. Dentro deste diretório, existem subdiretórios para cada tipo de recurso;

AndroidManifest.xml : é um arquivo XML onde ficam as configurações necessárias para a execução do aplicativo para Android e é neste arquivo que estarão configurados os componentes da aplicação, como as Activities;

Page 23: Desenvolvimento Android p1

G

eorg

e N

unes

– N

TI G

rupo

Ceu

ma

Support Appcompact – Exemplo

Page 24: Desenvolvimento Android p1

G

eorg

e N

unes

– N

TI G

rupo

Ceu

ma

Activity Uma Activity representa uma tela da aplicação e é

responsável por tratar os eventos gerados nessa tela, como, por exemplo, quando o usuário pressiona um botão ou quando um item de menu é escolhido;

Na prática podemos associar a palavra activity à palavra “tela”;

Uma activity deve herdar da classe android.app.Activity ou alguma subclasse desta;

Page 25: Desenvolvimento Android p1

G

eorg

e N

unes

– N

TI G

rupo

Ceu

ma

Activity - Ciclo de vida

Executando(no topo da pilha); Temporariamente interrompida em segundo plano; Completamente destruída;

O importante é entender que o sistema operacional cuida desse ciclo de vida, mas ao desenvolver aplicações é importante levar cada estado possível em consideração para desenvolver uma aplicação mais robusta;

Page 26: Desenvolvimento Android p1

G

eorg

e N

unes

– N

TI G

rupo

Ceu

ma

Page 27: Desenvolvimento Android p1

G

eorg

e N

unes

– N

TI G

rupo

Ceu

ma

Activity - Ciclo de vida

Page 28: Desenvolvimento Android p1

G

eorg

e N

unes

– N

TI G

rupo

Ceu

ma

Chamado quando a activity é criada. Utilizado para fazer todas as funções como criar a View, linkar os dados às listas e etc.

Page 29: Desenvolvimento Android p1

G

eorg

e N

unes

– N

TI G

rupo

Ceu

ma

Chamado quando a activity se torna visível ao usuário. Seguido pelo onResume() se a activity roda na frente ou por onStop() se ela se torna invisível.

Page 30: Desenvolvimento Android p1

G

eorg

e N

unes

– N

TI G

rupo

Ceu

ma Chamado quando a

activity inicia a interação com o usuário. Nesse ponto, nesse ponto a

activity está no topo da pilha de activitys.

Page 31: Desenvolvimento Android p1

G

eorg

e N

unes

– N

TI G

rupo

Ceu

ma

Chamado quando uma activity anterior está sendo resumida. Usado para persistir mudanças ainda não efetivadas, parar animações e outros eventos que possam consumir a CPU. Implementações desse método devem ser rápidas devido a próxima activity não ser exibida até que esse método seja finalizado. Seguido por onResume() se a activity voltar para a frente ou onStop() se ela se tornar inivisível ao usuário.

Page 32: Desenvolvimento Android p1

G

eorg

e N

unes

– N

TI G

rupo

Ceu

ma

Chamado quando uma activity perde a visibilidade para o usuário, devido outra activity ser resumida e estar na frente desta. Ou seja, ocorre quando outra activity for iniciada ou quando esta activity estiver sendo finalizada. Seguida pelo onRestart() se essa activity estiver voltando para interagir com o usuário ou onDestroy() se a atividade estiver sendo encerrada.

Page 33: Desenvolvimento Android p1

G

eorg

e N

unes

– N

TI G

rupo

Ceu

ma

Chamada após a activity ser parada e antes de ser reiniciada. Sempre seguida por onStart().

Page 34: Desenvolvimento Android p1

G

eorg

e N

unes

– N

TI G

rupo

Ceu

ma A chamada final que você

receberá antes que a acitivity seja destruída ou finalizada. Isso pode acontecer porque, de fato, a activity está sendo encerrada (alguem chamou o finish() nela) ou porque o sistema está temporariamente destruindo a instância da activity para aumentar o espaço de memória. Você pode distinguir entre esses cenários com o método isFinishing()

Page 35: Desenvolvimento Android p1

G

eorg

e N

unes

– N

TI G

rupo

Ceu

ma Running -> onPause() -> onStop()

Activity - Ciclo de vida

Page 36: Desenvolvimento Android p1

G

eorg

e N

unes

– N

TI G

rupo

Ceu

ma onCreate() -> onStart() -> onResume()

Running

Activity - Ciclo de vida

Page 37: Desenvolvimento Android p1

G

eorg

e N

unes

– N

TI G

rupo

Ceu

ma onPause()

running

onResume ()

Activity - Ciclo de vida

Page 38: Desenvolvimento Android p1

G

eorg

e N

unes

– N

TI G

rupo

Ceu

ma

onPause() -> onStop() -> onDestroy()

onRestart() -> onStart() -> onResume() - running

Page 39: Desenvolvimento Android p1

G

eorg

e N

unes

– N

TI G

rupo

Ceu

ma

activity_main.xml

Page 40: Desenvolvimento Android p1

G

eorg

e N

unes

– N

TI G

rupo

Ceu

ma

MainActivity.java

Page 41: Desenvolvimento Android p1

G

eorg

e N

unes

– N

TI G

rupo

Ceu

ma

Referências LECHETA, Ricardo R. Google Android para Tablets –

Aprenda a desenvolver aplicações para o Android – De smartphones a tablets.1. ed. São Paulo: Novatec Editora, 2012.

GARGENTA, Marko. Learning Android – Bulding Applications for the Android Market.1. ed. Sebastopol: O’ Reilly Media, 2011.

Page 42: Desenvolvimento Android p1

G

eorg

e N

unes

– N

TI G

rupo

Ceu

ma

Próxima etapa

Fragments, Intent, IntentFilter, Estruturação de pacotes, RoboGuice.